Witaj
Gość

Wątek: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie  (Przeczytany 28846 razy)

  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« dnia: Luty 04, 2011, 12:48:41 am »
Tym razem nie chce mi się robić tego w Wordzie i wrzucać na Google Docs, zresztą jak pamiętacie nie wszystko działało. Również styl tłumaczenia będzie inny, z bardziej dosłownego na ludzki (powinienem zrobić tak od początku, trudno. Nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem). Znakiem zapytania (?) oznaczę fragmenty, których nie zrozumiałem językowo bądź mechanicznie (np. jak to wygląda w grze).

Zapomniałem o źródle, już wklejam :) http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=213515

A więc lecimy:

New Skills
    * Shield Strike (level 40): Attacks the enemy using a shield and provokes the enemy. Requires a shield.
          o Paladin
          o Dark Avenger
          o Temple Knight
          o Shillien Knight
Atakuje prowokując przeciwnika (efekt Aggresion). Wymagana tarcza
    * Challenge for Fate (level 83): Challenges and provokes nearby enemies. Increases your P. Def. and M. Def for 15 seconds.
          o Phoenix Knight
          o Hell Knight
          o Eva's Templar
          o Shillien Templar
Prowokuje okolicznych przeciwników. Zwiększa twój P.Def oraz M.Def na czas 15 sekund.
    * Sonic Mastery (level 40): Absorbs the target's force energy. Force energy can be absorbed with a 15% chance for regular physical attacks and 30% during a critical attack. Applies when a sword, blunt weapon, or dualsword is equipped.
          o Gladiator
Absorbuje Force Energy celu z szansą 15% podczas zwykłego oraz 30% podczas uderzenia krytycznego. Wymagany miecz, blunt bądź dwa miecze.
    * Force Mastery (level 24): Absorbs the target's force energy. Force energy can be absorbed with a 15% chance for regular physical attacks and 30% during a critical attack. Applies when a hand-to-hand combat weapon is equipped.
          o Orc Monk
Absorbuje Force Energy celu z szansą 15% podczas zwykłego oraz 30% podczas uderzenia krytycznego. Wymagane fisty.
  * Throwing Dagger (level 80): Attacks the enemy by throwing a dagger decreases Speed by 80% for 10 seconds. Requires a dagger to be equipped.
          o Adventurer
          o Wind Rider
          o Ghost Hunter
Wyrzut sztyletu w cel, powodujący zmniejszenie Speeda przeciwnika o 80% na 10 sekund. Wymagany sztylet.
    * Dual Blow (level 83): Attacks the target's vital points. Lethal Strike ,Half Kill, Critical and Over-hit are possible. Requires a dual dagger to be equipped.
          o Adventurer
          o Wind Rider
          o Ghost Hunter
Atakuje słabe punkty przeciwnika. Możliwe Lethal Strike, Half Kill, Critical- i Over Hit. Wymagane dwa sztylety.
    * Multiple Shot (level 82): Attacks multiple enemies in front. Over-hit and Critical hit are possible. Requires a bow/crossbow.
          o Sagittarius
          o Moonlight Sentinel
          o Ghost Sentinel
          o Trickster
Wystrzał kilkunastu strzał do przodu. Możliwe Over- i Critical Hit. Wymagany łuk bądź kusza.
    * Death Shot (level 83): Shoots an arrow that is aimed to kill. Over-hit and Critical hit are possible. Requires a bow/crossbow to be equipped.
          o Sagittarius
          o Moonlight Sentinel
          o Ghost Sentinel
          o Trickster
Wystrzał, który ma zabić. Możliwe Over- i Critical Hit. Wymagany łuk bądź kusza.
    * Chain Heal (level 83): Recovers the target and the 10 most injured allies around the target by 30% of their Max HP. The recovery amount decreases starting from the most injured person. Requires 4 Spirit Ore.
          o Cardinal
          o Eva's Saint
          o Shillien Saint
          o Dominator
Uzdrawia cel oraz 10 sojuszników z najmniejszą ilością żywotności, maksymalnie o 30% Max HP uzdrawianego. Moc zmniejsza się z każdym kolejnym poszkodowanym. Wymagane 4 Spirit Ore.
    * Mass Cure Poison (level 76): Cures all poisoned party members.
          o Eva's Saint
          o Shillien Saint
Eliminuje efekt Poison członków party.
    * Mass Purify (level 76): Cancels paralysis and petrification effects, and also cures poison and bleed condition of all party members.
          o Shillien Saint
Eliminuje efekty Paralys, Petrify, Poison i Bleed członków party.
    * Mass Vitalize (level 76): Restores HP of party members, and also cures poison and bleed condition of all party members.
          o Eva's Saint
Przywraca punkty HP oraz eliminuje efekty Poison i Bleed członków party.
    * Resist Earth (level 60): Increases resistance to Earth attacks for 20 minutes.
          o Prophet
Zwiększa odporność na ataki z atrybutem Earth na 20 minut.
    * Chant of Elements (level 76): For 20 minutes, increases the defense attributes of all party members by 20.
          o Doomcryer
Zwiększa odporność na ataki wszystkimi atrybutami o 20 na 20 minut
    * Battle Whisper (level 46): For 2 minutes, increases the user's P. Atk., critical power and Atk. Spd. Increases the additional MP consumption when singing while sing/dance effect lasts.
          o Sword Singer
Na 2 minuty zwiększa twój P. Atak, Critical Power i Atk. Spd. Jak większość songów, zwiększa konsupcję MP podczas śpiewu/tańca, gdy inne jeszcze trwają.
    * Deadly Strike (level 40): For 2 minutes, increases the user's P. Atk., critical power and Atk. Spd. Increases the additional MP consumption when singing while sing/dance effect lasts.
          o Sword Singer
          o Bladedancer
Tutaj chyba się walnęli z opisem. Z tego co ja pamiętam na 22 lvlu dodaje około 4.4k Power do ataku. Wymagany miecz, blunt bądź dwa miecze.
    * Crushing Strike (level 40): Inflicts shock on the enemy, decreasing the target's P. Def. and M. Def. by 10% for 3 seconds. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit is possible.
          o Bounty Hunter
Powoduje Shock, zmniejsza także P. Def. i M. Def. o 10% na 3 sekundy. Wymagany miecz bądź blunt. Możliwy Over-Hit.
    * Blazing Boost (level 40): Quickly approaches the enemy. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.
          o Bounty Hunter
Szybkie dobiegnięcie do przeciwnika. Nie może być użyte z łukiem bądź kuszą.
    * Servitor Share (level 83): Extends the summoner's abilities to the servitor. Using the summoner's abilities as the basis, extends to the servitor P. Atk./P. Def. by 50%, M. Atk./M. Def. by 25%, Max HP/MP by 10%, critical rate by 20%, Atk. Spd. by 10%, and Casting Spd. by 3%.
          o Soultaker
          o Arcana Lord
          o Elemental Master
          o Spectral Master
Rozszerza możliwości summonera na jego Servitora. Na podstawie statystyk pana, dodaje summonowi 50% P. Atk./P. Def.; 25% M. Atk./M.Def.; 10% Max HP/MP; 20% Critical Rate; 10% Atk. Spd. oraz 3% Casting Spd.
    * Dimension Spiral (level 40): Creates a tear in the dimension to inflict damage on the enemy. Over-hit is possible.
          o Warlock
          o Elemental Summoner
          o Phantom Summoner
Zakrzywia przestrzeń, zadając obrażenia przeciwnikowi. Możliwy Over-Hit.
    * Aura Blast (level 81): Inflicts non-attribute damage on the target and enemies around the target, and recovers MP. Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster.
          o Soul Hound (M)
          o Soul Hound (F)
          o Archmage
          o Mystic Muse
          o Storm Screamer
Zadaje obrażenia pozbawione atrybutu przeciwnikowi oraz przeciwnikom wokoło celu. Przywraca MP [przeciwnikowi? atakującemu? proszę o korektę :) ]. Jeśli tym celem jest mob, to obrażenia są zwiększone.
    * Aura Cannon (level 82): Inflicts non-attribute damage on the enemy, and recovers MP. Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster.
          o Soul Hound (M)
          o Soul Hound (F)
          o Archmage
          o Mystic Muse
          o Storm Screamer
Zadaje obrażenia pozbawione atrybutu przeciwnikowi oraz przywraca MP [jak punkt wyżej]. Jeśli celem jest mob, to obrażenia są zwiększone.
    * Arcane Shield (level 83): For 10 seconds, decreases the damage received by 70% and turns the remaining damage into MP consumption. While the Arcane Shield's effect is in place, Casting Spd. decreases by 75%. When MP becomes 0, the skill's effect disappears.
          o Soul Hound (M)
          o Soul Hound (F)
          o Archmage
          o Mystic Muse
          o Storm Screamer
Na 10 sekund zmniejsza otrzymywane obrażenia o 70%, a pozostałe zamienia na straty w MP. Casting Spd. -75%. Gdy MP spadnie do 0, efekt znika.
    * Soul Roar (level 62): Upon use, immediately regenerates Max HP/CP by 15% and for 10 minutes, increases your Max HP/CP by 15%.
          o Berserker
Po użyciu natychmiastowo regeneruje 15% Max Hp/CP oraz o tyle samo je zwiększa.
    * Piercing Attack (level 80): Chance to decrease the enemy's P. Def. by 23% under normal attacks.
          o Hierophant
Szansa na zmniejszenie P. Def. przeciwnika o 23%, gdy ten atakuje ciebie zwykłymi uderzeniami.
    * Defense Motion (level 60): For 2 minutes, increases your P. Def. by 25%, Evasion by 3, and M. Def. by 10%. Increases the additional MP consumption when singing while sing/dance effect lasts.
          o Blade Dancer
Na dwie minuty zwiększa twój P. Def  o 25%, Evasion o 3 i M. Def. o 10%. Zwiększa konsumpcję MP śpiewu/tańca, gdy inne jeszcze trwają.
    * Fury of Pa'agrio (level 48): Increases party or clan members' Atk. Spd. for 20 minutes.
          o Overlord
Zwiększa Atk. Spd. na 20 minut członkom party bądź clanu.
    * Chant of Berserker (level 44): Decreases all party members' P. Def., M. Def. and Evasion, and increases P. Atk. , M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd. and Speed for 20 minutes.
          o Warcryer
Zmniejsza P. Def., M. Def. oraz Evasion a zwiększa M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd. i Speed członkom party na 20 minut.
    * Potential Ability (level 28): When equipped with a dagger or a dual dagger, increases Critical Rate and Critical Damage. Requires a light armor to be equipped.
          o Scavenger
Zwiększa Critical Rate i Critical Damage z założonym sztyletem bądź dwoma. Wymagana lekka zbroja.
    * Lucky Blow (level 83): Attacks the target's vital points, throwing the target into a Spoiled state. Lethal Strike is possible. Half Kill, Critical hit and Over-hit are possible. Requires a dual dagger to be equipped.
          o Fortune Seeker
Atakuje słabe punkty przeciwnika i powoduje Spoil na celu. Możliwe Lethal Strike, Half Kill, Critical- i Over Hit. Wymagane dwa sztylety.
    * Sweeper Festival (level 28): When used on nearby corpses that are in a Spoil state, extra items may be obtained.
          o Scavenger
Masowy Sweeper
    * Battle Cry (level 40): Regenerates Max HP and increases one's own Max HP for 10 minutes.
          o Warsmith
Regeneruje i zwiększa Max HP na 10 minut.
    * Mana Pump (level 40): Increases Maximum MP.
          o Soul Breaker (M/F)
Zwiększa Max MP.

//Acid
« Ostatnia zmiana: Luty 08, 2011, 07:43:29 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #1 dnia: Luty 04, 2011, 01:37:08 am »
New Cross-Class Skills

The following existing skills are now available to additional classes:Istniejące umiejętności przypisano dodatkowym klasom:
    * Aegis Stance (level 46): Enables Shield Defense from all directions and decreases Shield Defense.
          o Dark Avenger
Zmniejsza oraz umożliwia użycie Shield Defense z każdej strony
    * Rush (level 40): Charges toward the enemy. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.
          o Warlord
          o Gladiator
          o Destroyer
          o Tyrant
          o Warsmith
Szarża na przeciwnika. Nie można tego użyć z łukiem bądź kuszą.
    * Rush Impact (level 83, 85 for Titan): Rushes forward to attack the enemies in front and inflicts Shock. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.
          o Dreadnought
          o Duelist
          o Titan (85)
          o Grand Khavatari
          o Maestro
Zryw do ataku przeciwników z przodu ciebie. Powoduje Shock. Nie można tego użyć z łukiem bądź kuszą.
    * Dagger Mastery (level 20): Increases P.Atk. and the success rate of deadly attack by 10% while decreasing MP Consumption by 60%. Enchant Skill is possible.
          o Scavenger
Zwiększa P. Atk. oraz szansę na śmiertelny atak o 10%. Zmniejsza konsumpcję MP o 60%. Możliwy enchant skilla.
    * Dual Dagger Mastery (level 81): Increases P.Atk. and the success rate of deadly attack by 5%. Obtainable from Forgotten Scrolls.
          o Fortune Seeker
Zwiększ P. Atk. oraz szansę na śmiertelny atak o 5%. Do nauczenia się z Forgotten Scroll.
    * Deadly Blow (level 40): Deals a deadly attack. Enchant Skill is possible.
          o Bounty Hunter
Zadaje śmiertelny cios. Możliwy enchant skilla.
    * Back Stab (level 40): Deals a deadly attack. Enchant Skill is possible.
          o Bounty Hunter
Zadaje śmiertelny cios. Możliwy enchant skilla.





  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #2 dnia: Luty 04, 2011, 02:42:31 am »
Changes to Existing Skills

Zmiany w istniejących skillach:

    * Blunt Mastery: The skill name has changed to Sword/Blunt Mastery to offer relevant effects to sword-types, too
Zmieniono nazwę na Sword/Blunt Mastery, a więc daje bonusy także z mieczami.

    * Dread Pool: New effects: Decreasing P.Def. By 33% and Evasion by 10. Success rate is increased.
Nowe efekty - zmniejszenie P. Def. o 33% oraz Evasion o 10. Zwiększono landrate.

    * Weapon Blockade: This skill is now available from Skill Trainers at level 80.
Dostępny u trenerów/nauczycieli od 80 poziomu.

    * Sonic Rage: The maximum amount of Force Energy Recovery is increased to 8.
Maksymalna ilość odnawianych Force Energy została zwiększona do 8.

    * Aegis Stance: Decreases in shield defense power, while the skill is activated, have been reduced from 40% to 30%.
Zmniejszenie mocy Shield Defence zostało zredukowane o 10 punktów procentowych.

    * Vanguard: This character level required to learn this skill has decreased from 43 to 40.
Umiejętność dostępna od 40 poziomu.

    * Aggression: The skill power is boosted.
Zwiększono moc umiejętności

    * Aura of Hate: The skill power is boosted.
Zwiększono moc umiejętności

    * Shield Fortress: MP consumption is decreased.
Zmniejszono konsumpcję MP

    * Ultimate Defense: M.Def. is increased.
Zwiększono M. Def.

    * Tribunal: The skill Power is increased and a Hate effect is added.
Zwiększono moc oraz dodano efekt Hate.

    * Flame Icon: It no longer overlaps the Totem skills.
Umiejętność ta nie kończy działania Totemów.

    * Judgement: The skill power is increased and a Hate effect is added.
Zwiększono moc oraz dodano efekt Hate.

    * Insane Crusher: The skill power and success rate are increased while the reuse time is decreased.
Moc i landrate zostały zwiększone, zaś reuse zmniejszony.

    * Hell Scream: New effect: Speed decreased by 30%. Success rate is increased.
Dodano nowy efekt - obniżenie Speed o 30%. Zwiększono landrate.

    * Shadow Step: The required character level to learn this skill has decreased to 40.
Umiejętność dostępna od poziomu 40.

    * Soul of Sagittarius: The character level required to learn this skill has decreased from 46 to 40.
Umiejętność dostępna od poziomu 40.

    * Quiver of Arrow - A - Grade: The character level required to learn this skill has decreased from 66 to 60.
Umiejętność dostępna od poziomu 60

    * Lethal Shot: The skill power is boosted further.
Ponownie zwiększono moc tej umiejętności

    * Flame Hawk: The skill power is increased and a Fire Damage over Time effect is added.
Zwiększono moc umiejętności oraz dodano DoT (obrażenia w czasie, coś odwrotnego do Healing Potek) z atrybutem Fire

    * Seven Arrow: The skill power is increased. This skill now affects a single target. Additionally, casting time, reuse time, and MP consumption are decreased.
Zwiększono moc umiejętności, zmniejszono maksymalną liczbę celi do 1 oraz Casting T., Reuse oraz konsumpcję MP.

    * Meteor: This skill now has an Instant Cast time and a fire damage over time effect has been added. The reuse time is decreased.
Cast. T. został wyzerowany (efekt natychmiastowy) oraz dodano DoT z atrybutem Fire. Zmniejszono Reuse.

    * Flame Armor: Resistance to fire and skill power are increased while the casting time is decreased.
Zwiększono odporność na ogień oraz moc umiejętności. Zmniejszono Cast. T.

    * Death Spike: When using this skill, Cursed Bones are no longer consumed.
Umiejętność ta nie zużywa Cursed Bone.

    * Mass Gloom: When using this skill, Cursed Bones are no longer consumed. The success rate has significantly increased, and the effect for reduced resistance to 6 major attributes has been added. Now, the M.Def. Reduction effect is 15% and a ranged magic attack effect has been added. The reuse time is now 12 seconds.
Umiejętność ta nie zużywa Cursed Bone. Landrate został znacząco zwiększony, dodano obniżenie odporności na 6 atrybutów. Redukcja M. Def. wynosi 15%, dodano efekt ataku magicznego. Reuse wynosi 12 sekund.

    * Summon Cursed Bones: This skill has been deleted since the Cursed Bones are no longer required.
Umiejętność została wykasowana, gdyż Cursed Bone są już bezużyteczne.

    * Anchor: The character level required to learn this skill has decreased from 44 to 40. The success rate is significantly increased and the casting time is substantially reduced. Now, the length of the first effect and that for Paralysis are now 5 seconds each. The reuse time has increased to 60 seconds.
Umiejętność dostępna od 40 poziomu. Landrate został znacznie zwiększony, a Cast. T. zmniejszony. Efekty trwają 5 sekund. Reuse wynosi 60 sekund.

    * Curse Gloom: The success rate has significantly increased, and the effect for reduced resistance to 6 major attributes was added. Now, the M.Def Reduction effect is 15% and a ranged magic attack effect has been added. The reuse time has increased to 5 seconds.
Znacznie zwiększono landrate, dodano obniżenie odporności na 6 atrybutów. Reuse 5 sekund. Dodano redukcję M. Def. - 15% oraz efekt ataku magicznego.

    * Mass Fear: The success rate has significantly increased and the casting time has been reduced to 5 seconds. The casting target changes from servitor to enemy. The reuse time has increased to 75 seconds.
Znacznie zwiększono landrate, Cast. T. zmniejszono do 5 sekund. Zmieniono cel umiejętności, z summona na przeciwnika. Reuse wynosi 75 sekund.

    * Corpse Burst: Darkness attribute is added to the skill impact.
Dodano atrybut Darkness

    * Vampiric Mist: HP absorption effect is decreased from 40% to 20%, but the success rate is increased. The duration and reuse time are decreased.
Zmniejszono efekt o 20 punktów procentowych, ale zwiększono landrate. Czas trwania i Reuse zostały zmniejszone.

    * Dark Vortex: The skill power has increased while HP absorption rate has decreased.
Zwiększono moc umiejętności, ale zmniejszono ilość absorbowanego HP

    * Servitor Summon Skill (all): The casting time is decreased from 15 seconds to 6 seconds.
Cast. T. przywoływania summonów zmniejszono do 6 sekund.

    * Excessive Loyalty: This skill's effect in increasing P.Atk. is increased from 15% to 35%.
Efekt zwiększenia P. Atk. został zmieniony z 15% do 35%.

    * Mutual Response: Mutual Response is now also activated when using the Dimension Spiral skill.
Umiejętność ta uaktywnia się także podczas używania umiejętności Dimension Spiral.(?)

    * Spirit Sharing: New additional effects: increases Attack Speed, Casting Speed and Critical Rate.
Dodano efekt zwiększenia Atk. Spd., Cast. Spd. oraz Critical Rate.

    * Anit-Summoning Field: New effects have been added: Cancel buff which increases M. Spd./Atk Spd./Moving Spd. and cast a debuff which decreases M. Spd./Atk. Spd./Moving Spd.
Dodano nowe efekty - usuwa buffy odpowiedzialnych za zwiększanie Spd./Atk. Spd./Cast. Spd. oraz zmniejsza Spd./Atk. Spd./Cast. Spd.

    * Inquisitor: The character level required to learn this skill has decreased from 44 to 40.
Umiejętność ta jest dostępna od 40 poziomu.

    * Purification Field: Casting time changed from 4 seconds to 3 seconds. Re-use time changed from 30 minutes to 20 minutes.
Cast. T. zmniejszony o sekundę, Reuse o 10 minut.

    * Bless the Body: The character level required to learn this skill has decreased from 72 to 70.
Umiejętność ta jest dostępna od 70 poziomu

    * Song of Wind Storm: Arrow Resistance and Crossbow Resistance changed to 10 and 5 respectively.
Zmieniono odporność na strzały i kusze na odpowiednio 10 i 5.

    * Song of Hunter: The character level required to learn this skill has decreased from 49 to 40.
Umiejętność ta jest dostępna od 40 poziomu.

    * Song of Warding: The character level required to learn this skill has increased from 40 to 43.
Umiejętność ta jest dostępna od 43 poziomu.

    * Song of Invocation: The character level required to learn this skill has increased from 43 to 49.
Umiejętność ta jest dostępna od 49 poziomu.

    * Sword Symphony: This skill's effect was changed from Fear to Silence on a single target. The skill power was increased while MP consumption was decreased.
Zamieniono efekt Fear na Silence. Zwiększono moc umiejętności oraz zmniejszony konsumpcję MP

    * Arrow Rain: The skill power was increased and a wind damage over time effect was added.
Zwiększono moc umiejętności oraz dodano DoT z atrybutem Wind.

    * Star Fall: This skill can now be casted instantly and an attribute-free damage over time effect was added. The reuse time was decreased.
Wyzerowano Cast. T. oraz dodano bezatrybutowy DoT. Zmniejszono Reuse.

    * Frost Armor: Resistance to water and the chance of activation skill were increased while the casting time was decreased.
Zwiększono odporność na atrybut wody oraz szansę na aktywację. Zmniejszono Cast. T.

    * Greater Heal: This skill can now be acquired up to the highest level equal to the Bishop class. Likewise, the initial acquisition level is changed from level 48 to level 40.
Umiejętność tę można rozwinąć do poziomu równemu temu, jaki posiada Bishop i jest dostępna od 40 poziomu.

    * Vitalize: Casting time changed from 5 seconds to 3 seconds.
Cast. T. zmniejszono do 3 sekund

    * Blessing of Eva: Casting time changed from 4 seconds to 3 seconds. Re-use time changed from 30 minutes to 20 minutes.
Zmniejszono Cast. T. do 3 sekund a Reuse do 20 minut.

    * Spirit of Shilen: It no longer overlaps the Totem skills.
Umiejętność ta nie pokrywa się już z totemami

    * Dance of Blade Storm: The duration for enchanting the skill for Time has been reduced. Arrow Resistance and Crossbow Resistance changed to 45 and 25 respectively.
Zmniejszono efekt enchantu tej umiejętności na Time. Zmieniono odporność na strzały i kusze na, odpowiednio, 45 i 25.

    * Dance of Medusa: The reuse time and the duration were decreased. The Petrify effect no longer overlaps this skill. When the skill is enchanted for Time, the duration has dropped to 25 seconds from 120 seconds (maximum).
Zmniejszono Reuse oraz czas trwania. Umiejętność Petrify nie pokrywa się z tym tańcem. Maksymalny czas na jaki można enchantować Dance of Medusa zmniejszono do 25 sekund (ze 120)

    * Demonic Blade Dance: The skill power and the success rate were increased. Additionally, the duration, MP consumption, and casting time were decreased.
Zwiększono moc umiejętności oraz landrate. Dodatkowo, czas trwania, konsumpcja MP oraz Cast. T. zostały zmniejszone.

    * Dead Eye: This skill's effect in slowing Attack Speed is reduced from 20% to 10%.
Efekt zmniejszenia Atk. Spd. zmniejszono z 20% do 10%.

    * Ghost Piercing: The skill power was increased and a Dark damage over time effect was added.
Zwiększono moc umiejętności oraz dodano DoT z atrybutem Darkness.

    * Hurricane Armor: Resistance to wind and the chance of activation skill were increased while the casting time was decreased.
Zwiększono odporność na atrybut Wind oraz szansę na aktywację. Zmniejszono Cast. T.

    * Thorn Root: The skill power was increased to reduce HP by 90 (Previously, HP was reduced by 30). MP reduction effect was also added. The success rate was increased. While the duration was reduced, the re-use time was increased.
Moc umiejętności została zwiększona trzykrotnie. Dodano efekt DoT w MP przeciwnika. Zwiększono landrate oraz Reuse, a zmniejszono czas trwania.

    * Purify: Casting time changed from 4 seconds to 3 seconds.
Cast. T. zmniejszono do 3 sekund

    * Frenzy: This skill’s effect in increasing P.Atk. has decreased, the HP requirements have been changed from less than 30% to less than 60%, and the reuse time is reduced by 50%.
efekt zwiększenia P. Atk. został zredukowany. Wymagania co do poziomu HP zostały zmienione z < 30% na < 60%. Reuse został zmniejszony o 50%.

    * Demolition Impact: The skill power was increased and its effect is now applicable to a single target. Additionally, its range was increased from 40 to 150.
Moc umiejętności została zwiększona, maksymalna ilość celi została zmniejszona do 1. Dodatkowo, zasięg został zwiększony z 40 do 150.

    * Punch of Doom: The shock effect is no longer inflicted on you when using this skill. Instead, the skill reuse time is increased.
Efekt Shock został usunięty, za to zwiększono Reuse.

    * Wolf Spirit Totem: This skill effect now lasts for 5 minutes and consumes 19 MP.
Umiejętność ta trwa teraz 5 minut i konsumuje 19 MP.
    * Bear Spirit Totem: This skill effect now lasts for 5 minutes and consumes 25 MP.
Umiejętność ta trwa teraz 5 minut i konsumuje 25 MP.
    * Puma Spirit Totem: This skill effect now lasts for 5 minutes and consumes 35 MP.
Umiejętność ta trwa teraz 5 minut i konsumuje 35 MP.
    * Ogre Spirit Totem: This skill effect now lasts for 5 minutes and consumes 41 MP.
Umiejętność ta trwa teraz 5 minut i konsumuje 41 MP.
    * Rabbit Spirit Totem: This skill effect now lasts for 5 minutes and consumes 58 MP.
Umiejętność ta trwa teraz 5 minut i konsumuje 58 MP.
    * Hawk Spirit Totem: This skill effect now lasts for 5 minutes and consumes 68 MP.
Umiejętność ta trwa teraz 5 minut i konsumuje 68 MP.

    * Raging Force: The maximum number of force energy recovery was increased to 8.
Maksymalna ilość odnowianych Force Energy została zwiększona do 8.

    * Force of Destruction: The skill power and the success rate were increased while the reuse time was decreased.
Została zwiększona moc umiejętności oraz jej landrate. Zmniejszono Reuse.

    * Burning Chop: The requirements for using this skill were all changed to melee weapons and this skill can now be enchanted.
Wymagania co do broni zostały rozszerzone na wszystkie bronie białe, a sam skill można enchantować

    * Chant of Shielding: This character level required to learn this skill has decreased from 48 to 40.
Umiejętność ta jest dostępna od 40 poziomu

    * Chant of Predator: This character level required to learn this skill has decreased from 48 to 40.
Umiejętność ta jest dostępna od 40 poziomu

    * Chant of Protection: The duration was increased from 600 seconds to 1200 seconds.
Zwiększono czas trwania z 600 do 1200 sekund

    * Collector's Experience: This skill can now be used with a sword. Additionally, there is a chance that Collector's Fortune will activate when using Crushing Strike.
Umiejętność ta może być użyta także z mieczem. Szansa na aktywację Collector's Fortune podczas używania Crushing Strike

    * Spoil Crush: You can now use this skill with a sword.
Umiejętność ta może być użyta także z mieczem.

    * Lucky Strike: You can now use this skill with a sword.
Umiejętność ta może być użyta także z mieczem.

    * Sharp Edge: The duration has increased from 600 seconds to 1200 seconds. The range has also increased from 40 to 400.
Zwiększono czas trwania z 600 do 1200 sekund oraz zasięg z 40 do 400.
    * Spike: The duration has increased from 600 seconds to 1200 seconds. The range has also increased from 40 to 400.
Zwiększono czas trwania z 600 do 1200 sekund oraz zasięg z 40 do 400.
    * Restring: The duration has increased from 600 seconds to 1200 seconds. The range has also increased from 40 to 400.
Zwiększono czas trwania z 600 do 1200 sekund oraz zasięg z 40 do 400.
    * Case Harden: The duration has increased from 600 seconds to 1200 seconds. The range has also increased from 40 to 400.
Zwiększono czas trwania z 600 do 1200 sekund oraz zasięg z 40 do 400.
    * Hard Tanning: The duration has increased from 600 seconds to 1200 seconds. The range has also increased from 40 to 400.
Zwiększono czas trwania z 600 do 1200 sekund oraz zasięg z 40 do 400.
    * Embroider: The duration has increased from 600 seconds to 1200 seconds. The range has also increased from 40 to 400.
Zwiększono czas trwania z 600 do 1200 sekund oraz zasięg z 40 do 400.

    * Soul Barrier: Arrow Resistance and Crossbow Resistance changed to 10 and 6 respectively.
Odporność na strzały i kusze została zmieniona na odpowiednio 10 i 6.

    * Critical Sense: This character level required to learn this skill has decreased from 43 to 40.
Umiejętność ta dostępna jest od poziomu 40

    * Furious Soul: The penalty effect for deacreasing P.Def. is reduced from 20% to 5%.
Kara w zmniejszeniu P. Def. została zmniejszona do 5%.

    * Steal Divinity: The success rate is reduced, and the skill effect is changed so that it is now susceptible to resistance against buff canceling attacks.
Zmniejszono landrate. Umiejętność może być odparta przez buffy, które uodparniają gracza na kradzież buffów.

    * Soul Strike: MP cost for Magic skills decreased by 20%.
Koszt MP dla umiejętności magicznych zmniejszono o 20%

    * Soul Vortex: MP cost for Magic skills decreased by 20%.
Koszt MP dla umiejętności magicznych zmniejszono o 20%
    * Annihilation Circle: MP cost for Magic skills decreased by 20%.
Koszt MP dla umiejętności magicznych zmniejszono o 20%
    * Soul of Pain: MP cost for Magic skills decreased by 20%.
Koszt MP dla umiejętności magicznych zmniejszono o 20%

    * Expert Casting: More stages were added to this skill. 2nd Stage: 15% reduction in reuse time (level 49). 3rd Stage: 20 % reduction in reuse time (level 55).
Dodano kolejne stopnie umiejętności - drugi: -15% reuse (dostępny od 49 poziomu); trzeci: -20% reuse (dostępny od 55 poziomu).

    * Dark Flame: The skill effect has changed from Fear to 30% reduction in Moving Speed. The reuse time was reduced.
Zamieniono efekt Fear na 30% Slow. Zmniejszono Reuse.

    * Soul to Empower: More stages were added to this skill. 3rd Stage: 75% reduction in M.Atk. (level 64).
Dodano trzeci poziom umiejętności - -75% M. Atk. (dostępny od 64 poziomu).

    * Rapier Mastery: When a Rapier is equipped, the Casting Speed now increases by 15%. This effect is applicable from the mastery obtained at level 40.
Dodano efekt +15% Cast. Spd., jeśli gracz używa Rapiera. Dostępny (sam efekt) od poziomu 40.

    * Fast Recovery: More stages were added to this skill. 2nd Stage: Increase in Recovery bonus (level 49).
Dodano drugi poziom umiejetności (od 49 poziomu).

    * Soul Vortex Extinction: MP cost for Magic skills decreased by 20%.
Koszt MP dla umiejętności magicznych zmniejszono o 20%

    * Lighting Shock: This skill changed from physical skill to magic skill. This skill now has the 1st/2nd effect, separately. 1st effect: decreased abilities. 2nd effect: Paralysis. Overlap is no longer possible.
Zmieniono typ umiejętności na magiczny. Powoduje dwa efekty - zmniejszenie zdolności oraz Paralysis. Nałożenie się nie jest już możliwe.

    * Leopold: MP cost for Magic skills decreased by 20%.
Koszt MP dla umiejętności magicznych zmniejszono o 20%

    * Fire Trap: The skill casting time is reduced by 50%.
Zmniejszono Cast. T. o 50%
    * Poison Trap: The skill casting time is reduced by 50%.
Zmniejszono Cast. T. o 50%
    * Slow Trap: The skill casting time is reduced by 50%.
Zmniejszono Cast. T. o 50%
    * Flash Trap: The skill casting time is reduced by 50%.
Zmniejszono Cast. T. o 50%
    * Binding Trap: The skill casting time is reduced by 50%.
Zmniejszono Cast. T. o 50%

    * Real Target: The enchant power has decreased.
Moc enchantu umiejętności została zmniejszona

    * Wild Shot: The skill power is boosted.
Moc umiejętności została zwiększona

    * Thin Skin: More stages were added to this skill. This skill can now be enchanted. 7th Stage: level 74.
Dodano kolejne poziomy umiejętności, także może być enchantowany. Poziom 7 dostępny od 74 poziomu.

Idę spać :P
« Ostatnia zmiana: Luty 04, 2011, 01:49:35 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #3 dnia: Luty 04, 2011, 03:02:13 pm »
Grand Olympiad EnhancementsUlepszenia Oly
    * Grand Olympiad arenas have been changed to Instanced Zones. Matches can now be held in 160 stadiums at the same time.Areny olimpiady zostały zmienione na instancje. Od teraz mecze można rozgrywać na 160 stadionach jednocześnie.
* The minimum number of participants for a match has been changed, and now all characters that have requested a match can enter the stadium:
          o Class-irrelevant Individual Matches: 9 players (Before) 11 players (After)
          o Class Individual Matches: 5 players (Before) 11 players (After)
          o Class-irrelevant Team Matches: 9 teams (Before) 6 teams (After)
*Zmieniono minimalną liczbę ochotników na mecz. Każdy, kto zapisał się na rozgrywkę może wejść na stadion.
          o Indywidualny mecz ponadklasowy: 9 players (dotychczas) 11 players (od teraz)
          o Indywidualny mecz klasowy: 5 players (dotychczas) 11 players (od teraz)
          o Drużynowy mecz ponadklasowy: 9 teams (dotychczas) 6 teams (od teraz)
    * The previous system in which opponents were selected randomly has been changed to a system in which opponents with similar Olympiad points will be matched first.
*Przyporządkowanie par/drużyn zmieniono z losowego na zależny od Olympiad Points - pierwszeństwo mają gracze z podobną ich ilością.
  * Points are now accumulated as follows:
          o 10 points for reaching Noblesse for the first time.
          o 10 more points every week.
          o A total of 50 points are given to every player during each Olympiad cycle.
*Punkty się kumulują z następujących sytuacji:
          o 10 punktów za otrzymanie statusu Noblesse po raz pierwszy
          o 10 punktów co tydzień
          o 50 punktów pomiędzy rundami Oly dla każdego gracza
    * Noblesse characters can us the /olympiadstat command on other players to check their Olympiad points, personal records, and remaining number of matches.*Noblesse może użyć komendy /olympiadstat także na innych graczach, by sprawdzić ich ilość Olympiad Points, rekordy osobiste i dostępne niewykorzystane mecze.
    * Noblesse characters are now bound by a set number of matches they can join per week:
          o Maximum number of matches a Noblesse character can join per week: 70
          o Maximum number of Class-Irrelevant Individual matches a character can join per week: 60
          o Maximum number of Class Individual matches a character can join per week: 30
          o Maximum number of Class-Irrelevant Team matches a character can join per week: 10
          o This maximum number resets at the beginning of each Olympiad cycle.
*Na Noblesse nałożono limity dotyczące maksymalnej liczby rozegranych meczy na tydzień:
          o Maksymalna liczba meczy do rozegrania: 70
          o Maksymalna liczba indywidualnych meczy ponadklasowych do rozegrania:  60
          o Maksymalna liczba meczy klasowych do rozegrania: 30
          o Maksymalna liczba drużynowych meczy ponadklasowych do rozegrania: 10
          o Licznik resetuje się na początku każdej rundy cyklu olimpijskiego.
(?)
    * The maximum number of people who can watch a match at the same time has been increased to 18 per stadium.*Maksymalna liczba obserwatorów została zwiększona do 18 na jeden stadion
  * Three new stadiums have been added:
          o Orbis Arena: An enormous octagon-shaped architectural structure with stone statues at its center. This structure has gaps between the statues that characters can freely move through.
          o Three Bridges Arena: The stadium is split into two halves which are connected in the center by three short, parallel bridges, which are marked by stone statues.
          o Heroes Vestiges Arena: This is a distinctive square-shaped stadium containing stone statues at the east, west, south and north sides, amounting to four statues in total. These stone statues block the front of the gates that participants enter, making this mid-sized stadium look even smaller.
*Dodano trzy nowe stadiony:
           o Orbis Arena: Wielka arena w kształcie ośmiokąta foremnego z kamiennymi posągami umiejscowionymi na środku. Pomiędzy nimi znajdują się przerwy, przez które można swobodnie przejść na drugą stronę.
          o Three Bridges Arena: Ten stadion został podzielony na dwie połówki połączone trzema podobnymi mostkami, oznaczonymi kamiennymi posągami.
          o Heroes Vestiges Arena: Ten charakterystycznie kwadratowy stadion zawiera posągi we wszystkich czterech kierunkach świata (w sumie cztery), które blokują widok z korytarza startowego na stadion, czyniąc go optycznie mniejszym.
* Olympiad Manager gives out Daily Quests regarding the matches in the Grand Olympiad:
          o Olympiad Starter (lvl75): participate and complete 3, 5, or 10 Olympiad Matches. Win or Lose, you will receive a reward for participating.
          o Olympiad Veteran (lvl75): participate and complete five of each type of match to claim a reward:
                + 1 vs 1 Match
                + 1 Vs 1 Class Match
                + 3 vs 3 Team Match
          o Olympiad Undefeated (lvl75): Be victorious in 2, 5 or 10 matches without being defeated once in order to claim a reward.
          o Daily Olympiad quests are reset at 6:30 a.m. (server time) every day.
*Olympiad Manager rozdaje dzienne questy dotyczące Olimpiady:
          o Olympiad Starter (lvl75): Rozegraj 3/5/10 meczy. Niezależnie od wyniku uzyskasz nagrodę.
          o Olympiad Veteran (lvl75): Rozegraj po pięć meczy z każdego typu rozgrywek (1v1; 1v1 klasowy; 3v3).
          o Olympiad Undefeated (lvl75): Zwycięż w 2/5/10 meczach pod rząd.
          o Questy resetują się o 6:30 rano, codziennie.
    * The appearance of the Olympiad stadium has changed into a rectangular grassy arena surrounded by a coliseum building. The sky in this arena will randomly change.*Wygląd stadionu został zmieniony na prostokątną strefę zieleni otoczoną budynkiem koloseum. Niebo zmienia się losowo.
  * The time limit for Olympiad Warrior's Ring, Olympiad Warrior's Earring, and Olympiad Warrior's Necklace has been increased from 30 days to 60 days.*Żywotność obok wymienionych itemów zwiększono z 30 do 60 dni.
   * Olympiad Point settlement rules have been changed to the following:
          o Rank 1 - Top 1%: 120 points (Before) 100 points (After)
          o Rank 2 - Top 10%: 80 points (Before) 75 points (After)
          o Rank 3 - Top 25%: 55 points (Before) 55 points (After)
          o Rank 4 - Top 50%: 35 points (Before) 40 points (After)
          o Rank 5 - Below 50%: 20 points (Before) 30 points (After)
* Zmieniono zasady przydziału Olympiad Points:
          o Rank 1 - Top 1%: 120 points (dotychczas) 100 points (od teraz)
          o Rank 2 - Top 10%: 80 points (dotychczas) 75 points (od teraz)
          o Rank 3 - Top 25%: 55 points (dotychczas) 55 points (od teraz)
          o Rank 4 - Top 50%: 35 points (dotychczas) 40 points (od teraz)
          o Rank 5 - Below 50%: 20 points (dotychczas) 30 points (od teraz)
    * Hero bonus has changed from 180 points to 200 points.*Bonus dla Hero zwiększono ze 180 do 200 punktów
    * The minimum number of matches in which you must participate to receive point rewards has been increased from 9 matches to 15 matches.*By otrzymać nagrodę w postaci przeliczenia Olympiad Points na Olympiad Tokens (w stosunku 1:1000) należy rozegrać 15 meczy.
    * Points awarded to the winner and deducted from the loser of all match types has changed from 1/3rd to 1/5th.*Stosunek punktów otrzymanych przez zwycięzcę meczy do straconych przez przegranego zmieniono z 1/3 na 1/5
    * Hero Weapons have been enhanced as follows:
          o Basic stats, such as P.Atk. and M.Atk. have been increased.
          o PvP extra damage is increased.
          o Very strong Holy Element attack power has been added on all Hero weapons.
* Wzmocniono bronie Hero w następujący sposób:
          o Zwiększono podstawowe statystyki, takie jak P. Atk. oraz M. Atk.
          o Zwiększono dodatkowe obrażenia PvP
          o Dodano silny atrybut Holy
    * The Special Abilities of the Hero Weapon Infinity Spear have changed as follows:
          o The Cancel effect and the number of buffs canceled have been reduced.
          o The skill reflection rate has been increased.
* SA Infinity Spear zostało zmienione w następujący sposób:
          o Efekt Cancel oraz ilość skasowanych buffów została zredukowana
          o Zwiększono szansę na efekt Skill Reflect
  * New equipment reward items are now available for purchase with Olympiad Tokens at the Olympiad Manager:
          o Vesper Armor Sets, Sigils and Shields
          o Noble Enhancement Stones
          o Vorpal Armor Sets, Sigils and Shields
*U Olympiad Managera można kupić za Olympiad Token następujące dodatkowe przedmioty: Vesper/Vorpal Armor/Sigil/Shield oraz Noble Enchancement Stone
  * The items available for Noblesse Gate Pass have been removed. Noblesse Gate Passes have been moved from the Quest Inventory to the General Inventory, and can now be sold to a shop as a common item for 100 Adena.*Przedmioty dostępne za Noblesse Gate Pass zostały zlikwidowane, a sama waluta przeniesiona z zakładki Quet Inventory do General Inventory i może zostać sprzedana za 100a u NPC.
    * With the new "Camera Mode," players may move freely while watching Grand Olympiad matches. For more information about this new mode, press the ‘Help’ button while viewing a match.*Dzięki nowemu trybowi kamery, gracz może swobodnie się poruszać podczas oglądania rozgrywek Oly. Po więcej informacji kilknij przycisk "Help" podczas oglądania.
    * A "Replay" function has been added for spectators to record a Match and play back later.*Dodano funkcję "Replay", dzięki której można nagrywać mecze, a potem obejrzeć.
    *Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)  has changed as follows:
          o It can now be exchanged, dropped or sold through a private store.
          o The number of Olympiad Tokens needed to buy the book has been reduced from 450,000 tokens to 90,000 tokens.
*Zmieniono przedmiot Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) tak, że można ją sprzedać, wyrzucić bądź wymienić. Spadły też jej koszta z 450k do 90k Olympiad Tokens.
    * The waiting period between matches has decreased from 45 seconds to 25 seconds.*Okres czekania pomiędzy meczami zmniejszono z 45 do 25 sekund.
    * You now cannot request a match if your inventory or weight are above 80%.*Niemożliwym jest zgłoszenie się na mecz, jeśli ilość przedmiotów bądź udźwig przekraczają 80% maksimum.
    * The cost for Giant’s Codex has changed:
          o Before: 5500 Olympiad tokens
          o Now: 550 Olympiad tokens
*Koszt Giant's Codex zmniejszono z 5500 do 550 Olympiad Tokens1)
      * The cost for Individual Fame points has been changed:
          o Before: 1 Fame point for 20 Olympiad tokens
          o Now: 100 Fame points for 1 Medal of Honor
*Koszt punktów Fame zmieniono w następujący sposób:
          o Przed: 1 Fame za 20 Olympiad tokens
          o Teraz: 100 Fame za 1 Medal of Honor
    * The amount of Fame points required for buying Forgotten Scrolls has been reduced:
          o The original price of Forgotten Scrolls was 52,000 Olympiad tokens + 26,000 Fame points + 12,000,000 Adena.
          o The new price of Forgotten Scrolls is now 52,000 Olympiad tokens + 1,950 Fame points + 12,000,000 Adena.
*Zmniejszono wymaganą ilość Fame do kupna Forgotten Scroll z 26900 na 1950.

1) Z wymaganych 15 meczy i uzyskanych 30 000 Olympiad Points spokojnie starczyło na 50 GC i zenchantowanie podstawowych tańców (fire, fury, warrior, light, vampire, concentration), hexa, arresta i paru pasywków na +10, a Siren i Shadow na +6.

Czy da się tutaj włączyć obramowanie tabeli i komórek?
« Ostatnia zmiana: Luty 04, 2011, 08:10:18 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #4 dnia: Luty 04, 2011, 04:20:37 pm »
Z uwagi na potworną czasochłonność tworzenia tabeli w tym edytorze tekstu, ograniczę się do samego tłumaczenia.

Itemy

- Dodano następujące przedmioty do Luxury Shop w Giran (cena w adenie)
Zbroje, grade A:
    * Dark Crystal Breastplate: 3,562,00
    * Dark Crystal Helmet: 1,336,000
    * Dark Crystal Gaiters: 2,226,000
    * Dark Crystal Shield: 1,336,000
    * Dark Crystal Leather Armor: 2,671,000
    * Dark Crystal Leggings: 1,670,000
    * Dark Crystal Robe: 4,341,000
    * Tallum Plate Armor: 5,788,000
    * Tallum Helm: 1,336,000
    * Tallum Leather Armor: 4,341,000
    * Tallum Tunic: 2,671,000
    * Tallum Stockings: 1,670,000
    * Sealed Dark Crystal Gloves: 890,000
    * Sealed Tallum Gloves: 890,000
    * Sealed Dark Crystal Boots: 890,000
    * Sealed Tallum Boots: 890,000
Bronie, grade A
    * Soul Separator: 20,741,000
    * Sword of Miracles: 20,741,000
    * Dark Legion's Edge: 20,741,000
    * Lacerator: 20,741,000
    * Dragon Slayer: 20,741,000
    * Undertaker: 20,741,000
    * Soul Bow: 20,741,000
    * Reaper: 20,741,000
    * Flaming Dragon Skull: 20,741,000
    * Elysian: 20,741,000
    * Doom Crusher: 20,741,000
    * Branch of the Mother Tree: 20,741,000
    * Tallum Glaive: 20,741,000
    * Dragon Grinder: 20,741,000
Bronie, grade B
    * Great Sword: 6,680,500
    * Heavy War Axe: 6,680,500
    * Sprite's Staff: 6,680,500
    * Keshanberk: 6,680,500
    * Sword of Valhalla: 6,680,500
    * Kris: 6,680,500
    * Hell Knife: 6,680,500
    * Arthro Nail: 6,680,500
    * Dark Elven Longbow: 6,680,500
    * Great Axe: 6,680,500
    * Spell Breaker: 6,680,500
    * Ice Storm Hammer: 6,680,500
    * Military Fleuret: 6,680,500
    * Innominate Victory: 6,680,500
    * Peacemaker: 6,680,500
Biżuteria, grade B i A
    * Adamantite Necklace: 621,200
    * Adamantite Earring: 465,900
    * Adamantite Ring: 310,600
    * Necklace of Blessing: 621,200
    * Earring of Blessing: 465,900
    * Ring of Blessing: 310,600
    * Necklace of Black Ore: 948,000
    * Earring of Black Ore: 711,000
    * Ring of Black Ore: 474,000
    * Sealed Phoenix Necklace: 1,340,000
    * Sealed Phoenix Earring: 1,005,000
    * Sealed Phoenix Ring: 670,000
    * Sealed Majestic Necklace: 1,998,000
    * Sealed Majestic Earring: 1,498,000
    * Sealed Majestic Ring: 999,000

- Dodano trzy nowe peleryny (Cloak). Każda jest powiązana z konkretnym bossem i istnieje w dwóch różnych wersjach

    * Zapieczętowana (Sealed), którą można uzyskać jako losowy loot z powiązanego bossa. Nie można jej wymieniać ani sprzedawać. Pieczęć może zostać zdjęta przez odpowiednich NPC Weaver w Rune i Aden. Dopiero wtedy może zostać wymieniona bądź wyrzucona.
    *Wersja Soul, nie do wymiany, a do otrzymania od:
          o Cloak of Zaken (S80) / Soul Cloak of Zaken (S80):
                + Zaken (Najtrudniejszy), Quest: Embroidered with Souls - 1
                + Umiejętność: Zaken’s Call: Teleportuje cię w pobliże Zakenowego statku. Reuse 30 minut.
          o Cloak of Freya (S84) / Soul Cloak of Freya (S84):
                + Freya (Oba poziomy trudności), Quest: Embroidered with Souls - 2
                + Umiejętność: Freya’s Call: Teleportuje cię w pobliże zamku Frey'i. Reuse 30 minut.
          o Cloak of Frintezza (S80) / Soul Cloak of Frintezza (S80):
                + Scarlet Van Halisha, Quest: Embroidered with Souls - 3
                + Umiejętność: Frintezza’s Call: Teleportuje cię w podbliże grobowca Frintezzy. Reuse 30 minut.

- Dodano 6 nowych broni bossów

    * Gdy pewien RB zostanie zabity, wydropi broń z której korzystał on bądź jego pomagierowie.
    * Nazwy tych broni są pokolorowane na purpurowo.
    * Statystyki każdej z tych broni są takie same jak broni tego samego poziomu.
    * Bronie te mogą zostać sprzedane, wymienione, wyrzucone oraz skrystalizowane.
    * Wszelkie wzmocnienia broni (SA, Augmentacja, Enchant, PvP, Atrybuty) są możliwe.
    * Bronie te nie mogą zostać zamienione na bronie wykorzystywane przez Kamaele. Nie mogą być także wymienione na inne za pośrednictwem mammona.
    * Craft jest niemożliwy.
          o Hellblade - Miecz Jednoręczny S84:
                + Darion - Tully’s Workshop
                + Passive skill: Hellblade: Zadaje potężne obrażenia oraz powoduje efekt Bleed.
          o Claw of Destruction - Jednoręczny blunt S84
                + Tiat - Seed of Destruction
                + Passive skill: Claw of Destruction: Powoduje efekt Fear podczas zadawania obrażeń w PvP.
          o Butcher Blades - Dwa sztylety S80:
                + Daytime Zaken (Trudny)
                + Passive skill: Butcher Blades: Powoduje efekt Bleed podczas zadawania zwykłych obrażeń.
          o Blades of Delusion - Dwa miecze S:
                + Aenkinel - Delusion Chamber
                + Passive skill: Blades of Delusion: Powoduje efekt Hex podczas zadawania zwykłych obrażeń.
          o Blood Brother - Dwuręczny miecz S:
                + Yehan Klanikus - Hall of Suffering
                + Passive skill: Blood Brother: Powoduje efekt Hex oraz Shock na zwykłe cele.
          o Mardil's Fan - Miecz magiczny A:
                + Immortal Savior Mardil - Tower of Insolence
                + Passive Skill: Mardil’s Fan: Zwiększa Atk. Spd. o 15% oraz atrybut Wind, gdy gracz otrzymuje obrażenia.

- Trzy nowe akcesoria:

    * Halisha's Helmet - Scarlet Van Halisha.
    * Pirate Captain's Hat - Daytime Zaken (Trudny).
    * Ice Queen's Tiara - Freya (oba poziomy trudności).

- Zmiany związane ze sprzedawcami NPC

    * Towar w sklepach Grocery został ujednolicony dla wszystkich miast oraz Dragon Valley (co z Grocerem przy wejściu do Wasteland to nie wiem :P).
    * Do sklepów Grocery dodano A/B strzały/bełty.
    * Recepty na SS/SpS i podstawowe matsy są dostępne u Recipe Merchant w każdej kuźni.
    * Black Marketeer of Mammon sprzedaje AA konkretnym osobom o konkretnej porze:
          o Każdego dnia od 8 wieczór do północy czasu serwera.
          o Gracz musi mieć poziom 60 i wyższy
          o Cena: 1AA za 4a. Każdy gracz może przeprowadzić jedną transakcję dziennie opiewającą na maksymalnie 500,000 AA. Zegar dzienny resetuje się o 6.30 rano czasu serwera.
    * Dodano funkcję wymiany broni poziomu A i top A, wyłączając bronie specyficzne dla Kamaeli oraz dwa miecze. Lista dopuszczonych do wymiany broni:
          o Elemental Sword
          o Spiritual Eye
          o Bloody Orchid
          o Dasparion's Staff
          o Tallum Blade
          o Halberd
          o Meteor Shower
          o Inferno Master
          o Destroyer Hammer
          o Blood Tornado
          o Carnage Bow
          o Sword of Miracles
          o Flaming Dragon Skull
          o Soul Separator
          o Branch of the Mother Tree
          o Elysian
          o Tallum Glaive
          o Dark Legion's Edge
          o Dragon Slayer
          o Doom Crusher
          o Dragon Grinder
          o Soul Bow
          o Themis' Tongue
          o Cabrio's Hand
          o Naga Storm
          o Daimon Crystal
          o Sirra's Blade
          o Barakiel's Axe
          o Tiphon's Spear
          o Sword of Ipos
          o Behemoth's Tuning Fork
          o Sobekk's Hurricane
          o Shyeed's Bow
    * Kowal w mieście zabrał kawałek chleba mammonowi i od teraz może:
          o Zdjąć pieczęć ze zbroi/biżuterii A.
          o Zapieczętować zbroję A.
    * Dla wygodniejszej rozmowy o przedmiotach dodano takie oto kwestie do rozmowy z kowalem w mieście:
          o Bestow special abilities on B-Grade and lower-grade weapons. (SA na B bądź niższą poziomem broń)
          o Remove or add the sealing of B-Grade gloves / boots. (Usuń bądź załóż pieczęć na rękawice/buty B)
          o Perform and removed weapon augmentations. (Wykonaj bądź usuń wzmocnienie Augmentacją broni)

- Zmiany dotyczące Wondrous Cubic

    * Opłata za wymianę Cubic Piece na zwoje została zmniejszona o 50%.
    * Ikony różnych Cubic Piece zostały zmienione tak, aby ich identyfikacja była łatwiejsza.
    * Nazwy Cubic Piece zostały sprowadzone do stałego wzoru "Cube Fragment [Weapon/Armor] - [Grade]".
    * Do listy nagród dodano Shiny Cube Fragment, które można wymienić na Blessed Enchant Scroll.
    * Blessed Enchant Scrolls, jednorazowe Wondrous Cubic i Refined Cubic zostały dodane do listy wymiany z Warehouse Keeperem.
    * Cube Fragments mogą zostać wymienione na nowe jednorazowe Wondrous Cubic bądź Refined Cubic.
    * Reuse Wondrous Cubic resetuje się o 6.30 rano czasu serwera.

- Zmiany w epickiej biżuterii

    * Blessed Earring of Zaken (S84 - M. Def. 71) za najtrudniejszy rajd na Zakena.
          o MP +37, +30% odporności na- oraz landrate Bleed, +15% ilości odnawianego HP z Heala, efekt Vampiric Rage, +30% odporności na- oraz landrate Stun i Mental Attack, +15 odporności na atrybut Darkness.
    * Blessed Earring of Zaken jest lepszą wersją Earring of Zaken. Jeśli założone są dwa Blessed Earring of Zaken, zadziała tylko jeden.
    * Zmieniono biżuterię od Antka i Valka:
          o Earring of Antharas: (Przed) M. Def 71, MP Bonus 31; (Po) M. Def 94, MP Bonus 37
          o Necklace of Valakas: (Przed) M. Def 95, MP Bonus 42; (Po) M. Def 125, MP Bonus 50

- Zmiany związane z Attribute Stone i Crystal

    * Od teraz można wymienić Attribute Stone na Attribute Crystal tego samego rodzaju w stosunku 5:1
    * NPC od wymiany znajduje się w Rune i Aden.
    * Attribute Stone mogą zostać wydropione w następujących lokacjach:
          o Fire Stone: Dragon Valley i Giant's Cave.
          o Water Stone: Dragon Valley i Seed of Annihilation.
          o Earth Stone: Dragon Valley, Antharas' Lair, Seed of Annihilation.
          o Wind Stone: Dragon Valley i Antharas' Lair.
          o Dark Stone: Dragon Valley.
          o Divine Stone: Monastery of Silence.

- Zmiany związane z GC

GC można farmić w następujących lokacjach:

    * Giant's Codex: Dragon Valley, Plains of the Lizardman, Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve, Fields of Silence/Whispers.
    * Giant's Codex - Discipline: Antharas' Lair i Giant's Cave.
    * Giant's Codex - Mastery: Antharas' Lair, Giant's Cave, Seed of Annihilation.
    * Giant's Codex - Oblivion: Antharas' Lair i Giant's Cave.

- Zmiany związane z Forgotten Scrolls

Od teraz możesz wydropić niżej wymienione książki w niżej wymienionych lokacjach:

    * Protection of Rune: Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve, Fields of Silence/Whispers
    * Protection of Elemental: Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve, Fields of Silence/Whispers
    * Protection of Alignment: Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Fields of Silence/Whispers
    * Fighter's Will: Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve
    * Archer's Will: Plains of the Lizardmen
    * Magician's Will: Fields of Silence/Whispers
    * Deflect Magic, Anti-Magic Armor, Sixth Sense, Expose Weak Point, Hide, Dual Dagger Mastery, Silent Mind, Seven Arrow, Final Secret, Enlightenment - Wizard/Healer, Servitor Barrier, Excessive Loyalty, Mutual Response, Meteor, Starfall, Turn Stone: Monestary of Silence

A także te książki z podanych bossów:

    * Freya (Hard Mode): Ghost Walking, Flame Hawk, Arrow Rain, Ghost Piercing, Wild Shot, Force of Destruction, Dread Pool, Flame Armor.
    * Freya (Normal Mode): Frost Armor, Hurricane Armor, Vampiric Mist, Lightning Shock, Sublime Self-Sacrifice, Blessing of Eva, Lord of Vampire, Seal of Limit, Spirit of the Phoenix.
    * Daytime Zaken (Hard Mode): Seed of Revenge, Hell Scream, Eva's Will, Pain of Shilen, Exciting Adventure, Wind Riding, Demolition Impact, Golem Armor.

- Inne

    * Dodano następujące bonusy dla tych zbroi (także te PvP):
          o Vesper Noble Heavy Armor Set: +4 Accuracy, +5 Speed, +1% odporności na obrażenia magiczne
          o Vesper Noble Light Armor Set: +3 Evasion, +172 Critical Damage, +50% odporności na efekt Paralysis.
          o Vesper Noble Robe Set: +7 Speed, -3% konsumpcji MP podczas używania umiejętności
          o Vorpal Heavy Armor Set: +4 Accuracy, +7 Speed
          o Vorpal Light Armor Set: +182 Critical Damage, +360 Max MP
          o Vorpal Robe Set: +7 Speed, +92 Max MP
          o Elegia Robe Set: +7 Speed, +97 Max MP, -3% konsumpcja MP podczas używania skilli
    * Zmieniono odporność na efekt Paralysis na odporność na efekt Stun podczas noszenia Vorpal Light Armor Set
    * Dla włóczni poziomu S84 i wyżej zwiększono efekt Haste z SA z 9% do 11%
    * Vesper Buster: Poprawiono informacje dotyczące jego wersji Rare.
    * Bronie i zbroje Dynasty zdegradowano do poziomu S, bez zmiany bonusów.
    * Informacje dotyczące SA Focus w Octo Claw i Jade Claw poprawiono.
    * Opis MP Consumption Juice zmieniono na poprawny.
    * Do opisu Vesper Gloves i Vesper Noble Gloves (wersji Rare) dodano informację o odporności na efekt Stun.
    * Efekty Fresh Milk nie będą zastępowane przez takie same efekty buffów od graczy bądź milusińskich.
    * Kryształy A i S nie są już dostępne u mammona.
    * Zmieniono ikony Forgotten Scroll na książki z okładką zawierającą:
          o Zwój dostępny dla klas tanków: Tarczę
          o Zwój dostępny dla klas wojów: Miecz
          o Zwój dostępny dla magów/healerów: Magia
    * Efekt zawieszenia i odzyskiwania Vitality ma natychmiastowy skutek (Cast. T. równy 0). Wcześniej mógł on być przerwany np. przez atakującego moba.
    * Bronie Icarus i zbroje Moirai dropią z mobów na Field of Whispers i Field of Silence.
    * Zmniejszono konsumpcję MP za strzał z łuku na:
          o S-Grade: z 11-12 na 6
          o A-Grade: z 10 na 5
          o B-Grade: z 9 na 4
          o C-Grade: z 7-8 na 3
          o D-Grade: z 4-6 na 2
          o No-Grade: z 1-3 na 1
    * Wartości Critical Rate efektu Focus pochodzącego z wzmocnienia PvP zostały zmienione na:
          o Vesper Pincer: 128 -> 131
          o Vesper Shoot: 128 -> 133
          o Gemtail Rapier: 137 -> 134
          o Dominion Crossbow: 137 -> 139
          o Heavenstare Rapier: 137 -> 134
          o Thorne Crossbow: 137 -> 139
    * Wygląd poszczególnych niżej wymienionych ikon Herbów został zmieniony na lepiej odróżniający się od innych:
          o Greater Herb of Life
          o Superior Herb of Life
          o Greater Herb of Mana
          o Superior Herb of Mana
          o Herb of Critical Attack - Power
          o Herb of Vampiric Rage
          o Herb of Speed
          o Herb of Alacrity
          o Vitality Replenishing Herb
    * Zmieniono ikony niżej wymienionych przedmiotów:
          o Transformation Sealbook (wszystkie)
          o Treasure Sack of the Ancient Giants
          o Elven Earring Beads
          o Elven Necklace Beads
          o Journeyman Deco Beads
          o Necklace of Black Ore Beads
          o Sealed Phoenix Necklace Beads
          o Sealed Majestic Necklace Beads
          o Circlet of Scuhttgart Combat
          o Circlet of Oren Combat

Moderatora działu proszę o merge postów po przetłumaczeniu reszty.
« Ostatnia zmiana: Luty 04, 2011, 04:23:01 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #5 dnia: Luty 04, 2011, 09:12:13 pm »
Zmienione lokacje oraz bossowie


Antharas' Lair i Dragon Valley zostały miło (dla 80+) zmienione. Pojawił się nowy NPC - "Separated Soul", którego można spotkać w Hunter's Village, DV i AL. Z jego pomocą można teleportować się do różnych części tych lokacji. Oferuje on także codzienne questy zależne od tego, gdzie się znajduje oraz potrafi syntezować pewne przedmioty w Antharas Blood Crystals:

    * Will of Antharas: otrzymywany z bossów w AL
    * Sealed Blood Crystal: otrzymywany z bossów w DV

Z uwagi na zmiany, jakie zostały wprowadzone w te lokacje, pewne questy są albo niedostępne, albo moby potrzebne do ich ukończenia zostały przeniesione. Jeśli jesteś w trakcie wykonywania któregoś z takich questów, możesz zagadać do NPC News Informer, by takie zadanie zakończyć i otrzymać nagrodę.

    * Power of Darkness (level 55)
    * Whisper of Dreams - Part 1 (level 56)
    * Whisper of Dreams - Part 2 (level 60)

Inne questy można zakończyć, szukając potrzebnych mobów w Watcher's Tomb.

Antharas' Lair

Typ: Party
Zalecany poziom: 85

Żołnieże Aden długo zbierali zaklęte kości strażników, którzy pomarli nędznie w DV. Spowodowało to osłabienie klątwy, która dotyka nieumarłych. Ci zaczęli się mnożyć i zbierać się na szturm na Antharasa. Ten, by spać spokojnie, przywołał dodatkowe potworne potwory  wokoło swojego gniazda, by trzymać agresorów w szachu.

    * Zmieniono pewne aspekty natury geograficznej. Dodano także nowe moby.
    * AL stało się domem dla nowych bossów, włączając Drake Lord, Dragon Beast i Behemoth Leader.
    * Podczas Antharas Raid można użyć Antharas Blood Crystal, który wskrzesza poległych sojuszników oraz przywraca 100% utraconego XP w wyniku śmierci.
    * Zadanie związane z AL jest dostępne u NPC Separated Soul.
    * Miej się na baczności, nowy i potworny mob Knoriks może się pojawić podczas rajdu i patrolować wewnątrz AL.
    * Jeśli efekt Spoil zostanie pomyślnie zaaplikowany na pewnych mobach w AL, to jest szansa na otrzymanie buffa Morale Boost.
    * Portal Stone po użyciu nie znika.
    * HP regen i cała reszta statystyk Antharasa została zredukowana. Cast. T. użycia głównych umiejętności Antharasa został zwiększony.
    * Liczba minionów Antharasa jak i ich statystyki również zostały zmniejszone.
    * Dodano parę przydatnych itemów, które można użyć podczas rajdu. Więcej o nich w dziale Przedmioty poniżej i powyżej.
    * Po zabiciu Antharasa, pojawia się NPC Nevit's Herald we wszystkich miastach. Więcej o nich w dziale Nevit's.
    * Dodano różnorakie zadania dotyczące nawet samego Antharasa. Więcej o nich w dziale Questy.

Dragon Valley


Typ: Solo/Party
Zalecany poziom: 80-85

    * Utwórz party złożone z róznych klas, by otrzymać bonusy za polowanie.
    * Pewni bossowie mogą zostać przysummonowani, jeśli wcześniej otrzymano Large Dragon Bone z mobów z części przeznaczonej dla party. Użyj tego przedmiotu na Dragon Vortex (można go znaleźć w czterech różnych miejscach w DV), aby przywołać następująych RB:
          o Emerald Horn
          o Bleeding Fly
          o Blackdagger Wing
          o Shadow Summoner
          o Spike Slasher
          o Muscle Bomber
          o Dust Rider
    * DV moga nawiedzić trzęsienia ziemi w losowym miejscu o losowej porze. Skutkuje to pojawieniem się mobów w grupkach.
    * Pewne moby ze starszej wersji DV zostały przeniesione do Watcher's Tomb.
    * Jeśli efekt Spoil zostanie pomyślnie zaaplikowany mobowi, to masz szansę na uzyskanie zioła MP lub buffa Morale Boost:
          o Buff level 1: Wytrwałość odważnych, którzy walczą razem, przynosi im zwiększoną odporność na efekt Paralysis/Bleed/Poison/Stun zwiększoną o 50, Critical Rate o 10% i Critical Power o 10%.
          o Buff level 2: Wytrwałość odważnych, którzy walczą razem, przynosi im zwiększoną odporność na efekt Paralysis/Bleed/Poison/Stun zwiększoną o 80, Critical Rate o 30%, Critical Power o 15%., P. Atk. o 15% i M. Atk. o 15%.
          o Buff level 3: Wytrwałość odważnych, którzy walczą razem, przynosi im zwiększoną odporność na efekt Paralysis/Bleed/Poison/Stun zwiększoną o 90, Critical Rate o 50% i Critical Power o 20%., P. Atk. o 15%, M. Atk. o 15%, Atk. Spd. o 15%, Cast. Spd. o 15% oraz XP o 20%.

Zmiany dotyczące RB

- Fire Dragon Valakas

    * Floating Stone zostało przechrzczone na Vaculalite Floating Stone i nie jest konsumowane przy wejściu do Hall of Flames.
    * HP regen i cała reszta statystyk Valakasa została zredukowana. Cast. T. użycia głównych umiejętności Valakasa został zwiększony.
    * Moc głównych umiejętności używanych przez Valakasa została zmieniona. Jak?, tego nie wiem.
    * Liczba minionów Valakasa (Lavasaurus Helper) jak i ich statystyki również zostały zmniejszone, mogą być także zabite.
    * There are new helpful items that can be used during a Valakas raid. Read more in the Items section.
    * Dodano parę przydatnych itemów, które można użyć podczas rajdu. Więcej o nich w dziale Przedmioty poniżej i powyżej.
    * Po zabiciu Valakasa, pojawia się NPC Nevit's Herald we wszystkich miastach. Więcej o nich w dziale Nevit's.
    * Dodano różnorakie zadania dotyczące nawet samego Valakasa. Więcej o nich w dziale Questy.

- Ice Queen Freya: Hard Mode

    * Ilość spawnujących się Archery Knights została zmniejszona, a sam czas respawnu zwiększony. Obniżono ich Max HP.
    * Max HP Freya'i zostało zmniejszone, a ona sama używa umiejętności Eternal Blizzard znacznie rzadziej.
    * Max HP Glakiasa zostało zmniejszone.

- Beleth

    * Moc jego wszystkich umiejętności została zmniejszona.

- Nowe przedmioty dedykowane rajdowi na Antka i Valka.

Dodano róznorakie przedmioty, które mogą zostać użyte podczas tych dwóch rajdów. Przedmioty te można uzyskać z questów dotyczących obu smoków.

    * Totem of Body: Zwiększa HP regen o 30%. Zmniejsza obrażenia środowiskowe spowodowane upadkiem o 80%. Działa także na okolicznych graczy, czas trwania 30 minut, Reuse 10 minut.
    * Totem of Spirit: Zwiększa MP regen o 30%. Zmniejsza obrażenia środowiskowe spowodowane upadkiem o 80%. Działa także na okolicznych graczy, czas trwania 30 minut, Reuse 10 minut.
    * Totem of Bravery: Zwiększa P. Def. o 15%. Cyklicznie usuwa efekt Fear. Działa także na okolicznych graczy, czas trwania 30 minut, Reuse 10 minut.
    * Totem of Fortitude: Zwiększa M. Def. o 15%. Cyklicznie usuwa efekt Petrify. Działa także na okolicznych graczy, czas trwania 30 minut, Reuse 10 minut.
    * Refined Red Dragon Blood: Odnawia HP członkom party, Reuse 5 minut.
    * Refined Blue Dragon Blood: Odnawia MP członkom party, Reuse 5 minut.

Zmiany w istniejących miejscach polowań

- Tower of Insolence

    * Wszystkie moby dają więcej XP po zabiciu.
    * Pewne moby w ToI już nie mogą używać umiejętności z efektem Stun.
    * Za 10k adeny można kupić konkretny Dimensional Stone i przenieść się na dowolne piętro z listy Dimension Vortex:
          o Green Dimensional Stone: 1 piętro
          o Blue Dimensional Stone: 5 piętro
          o Red Dimensional Stone: 10 piętro

- Swamp of Screams

    * Zwiększono ilość mobów z Aggro, jest ona również zależna od pory dnia świata gry.

Inne

    * Moby poziomu 76 i wyżej dają więcej XP.
    * Moby z Dimensional Rift dają kolejne extra XP (76+ boost, plus to że są z Dimensional Rift).
    * Boss poziomu 83 z Labirynth of he Abyss dropi przedmioty z wyższej półki.
    * Tak jak Floating Stone i Portal Stone, Blue Crystal, Clear Crystal i Red Crystal również nie znikają po użyciu.
    * Blacksmith of Wind, Rooney męczy się niemiłosiernie teleportując się z jednego miejsca na drugie w FotG i potrzebuje więcej czasu na odpoczynek. Krótko mówiąc, dłużej siedzi w jednej lokacji.
    * Dodano Kamaloka Exit Teleport Device do wszystkich instancji Kamaloki.

Lucky Pig

Podczas polowania w pewnych miejscach, możesz natknąć się na Lucky Pig.

    * Lucky Pig zastąpiło The Fortune Bug.
    * Lucky Pig wygląda jak latająca świnia.
    * Lucky Pig da o sobie znać poprzez krzyczenie na shoucie oraz docieraniu do gracza indywidualnie.
    * Lucky Pig zżera nieopodal wydropioną adenę i znika, jeśli nie wszama adeny przez 10 minut.
    * Lucky Pig może być najedzone minumum 3 a maksymalnie 10 razy. Poziom jego sytości można sprawdzić poprzez zwykłe zagadanie do owej świnki.
    * Gdy Lucky Pig się najje do pełna, utraci swoje skrzydełka i wtedy można otrzymać swoją nagrodę.
    * Nagrodę można zdobyć, gdy Lucky Pig wszama adenę przynajmniej 3 razy.
    * Lokacje:
          o Level 52 Lucky Pig: Enchanted Valley.
          o Level 70 Lucky Pig: Forest of the Dead, Valley of Saints.
          o Level 80 Lucky Pig: Wild Beast Pastures, Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Fields of Whispers & Silence, Crypts of Disgrace, Den of Evil, Primeval Isle, DV w części solo.
    * Nagrody:
          o Level 52 Lucky Pig: Neolithic Crystal B oraz Top-Grade Life Stone - Level 52.
          o Level 70 Lucky Pig: Neolithic Crystal A oraz Soul Crystal - Stage 11.
          o Level 80 Lucky Pig: Neolithic Crystal S oraz Attribute Crystal
    * Nieroby spod Warehouse w końcu się do czegoś przydadzą. U Dimensional Merchant można wymienić broń poziomu B i wyższego oraz jeden Neolith Crystal tego samego poziomu (nie licząc duali B) na typ Rare wymienianej broni.

Treasure Chest

Treasure Chest zostały ulepszone.

    * Jest ich mniej, ale nagrody są znacznie cenniejsze.
    * Otworzyć je można tylko za pomocą umiejętności Unlock bądź Maestro Key. Nie reagują już na Treasure Chest Key.
    * Maestro Key można kupić u Grocera bądź przywołać umiejętnością Summon Treasure Key.
    * Szansa na uzyskanie skarbu skrzynki zależy od poziomu gracza jak i samej skrzyni:
          o Jeśli gracz ma poziom 77 bądź niższy, może otwierać skrzynki z zakresu 6 poziomów od siebie.
          o Jeśli gracz ma poziom 78 bądź wyższy, może otwierać skrzynki z zakresu 5 poziomów od siebie.
    * Jeśli pozyskiwanie nagrody się nie powiedzie, skrzynia załączy przycisk samodestrukcji i zniknie.
    * Jeśli będziesz miał wyjątkowo dużo szczęścia, otrzymasz Adventurer's Treasure Sack ze skrzyni:
          o Beginner Adventurer's Treasure Sack: Losowa broń poziomu D bądź C.
          o Experienced Adventurer's Treasure Sack: Losowa broń poziomu B/A/S (poza Dynasty)
          o Great Adventurer's Treasure Sack: Losowa broń S80/S84 bądź Dynasty.
« Ostatnia zmiana: Luty 08, 2011, 02:18:24 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #6 dnia: Luty 04, 2011, 09:39:13 pm »
Nevit's Advent Blessing

Hunting Bonus oraz wynikający z niego Nevit's Advent Blessing są nowym systemem, który spowolni nieco spadanie Vitality. Hunting Bonus daje efekty każdemu graczowi zalogowanemu do gry.
Podstawowa funkcja polega na wspomaganiu Vitality poprzez ilość otrzymywanego XP. Gdy licznik XP osiągnie 100%, aktywuje się nevit's Advent Blessing na ponad 3 minuty.

    * Szczegóły dotyczące aktualnego stanu Hunting Bonus gracza znajdują się w tym samym okienku co Nevit's Blessing. Helpline również pod tym samym adresem.
    * Wskaźnik zapełnia się procentowo wraz z otrzymywanymi punktami XP. Gdy osiągnie on 100%, gracz otrzymuje efekt Nevit's Advent Blessing.
          o Nie przegapisz tego. Gdy dostajesz Advent Blessing, rozlega się efekt dźwiękowy, napis "on-screen" oraz wiadomość w chacie systemowym. Animacja wygląda jak słabsza i bardziej czerwona wersja Blessed Body. Dodatkowo, ikonka skrzydełek w okienku Nevit's zacznie mrugać a pasek Vitality zostanie obramowany złotem (o czym za chwilę).
    * Czas trwania Advent Blessing wynosi 3 minuty. Po tym czasie wskaźnik się resetuje (choć można go już nabijać w czasie trwania Advent Blessing, przynajmniej na PTSie. Gdy buff mi się skończył, miałem już 14% wskaźnika) a animacja zanika.
    * Advent Blessing czyni następujące profity względem Vitality jednocześnie:
          o efekt Vitality Recovery: Niezależnie od aktualnego poziomu Vitality, gracz uzyskuje efekt Vitality poziomu czwartego (XP +300%).
          o efekt Vitality Replenishing: Podobnie jak Vitality Replenishing Herb, zwraca punkty Vitality za każdy zdobyty punkt XP.


[Szczegóły systemu Vitality można znaleźć tutaj: http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=199043
. Jeśli tego nie było a zgłosicie taką potrzebę, przetłumaczę wam również i to.]



          o brak Death Penalty: Śmierć nie powoduje utraty punktów XP.
    * Wskaźnik może być zapełniony na parę sposobów:
          o Uzyskiwanie XP z mobów. XP z questów nie daje żadnego efektu.
          o Ding! Level Up powoduje spory wzrost wskaźnika, niezależny od poziomu postaci.
          o Poprzez bycie zalogowanym, gdy zegar Hunting Bonus jest aktywny. Zegar odmierza czas 4 godzin, po których Hunting Bonus zostanie zdezaktywowany. Przez te 4 godziny gracz powoli zbiera punkty i zapełnia wskaźnik, nawet jeśli jest martwy. Zegar jest resetowany o 6.30 rano czasu serwera.
          o Poprzez spotkanie z samym Nevitem. Podczas polowania jest szansa na to, że go spotkasz i doda ci widzialny procent do wskaźnika. Przybycie Nevita jest ogłaszane w chacie systemowym.
    * Bonusy te działają dla każdego gracza, zwykłego jak i PK. PK z 6 lub więcej punktów PK zostanie nadana kara w postaci dropu itemu.
    * Bonus działa na postać, nie klasę. Oznacza to że jest niezależny od subklas i pozostaje nieruszonym, gdy subklasa zostaje zmieniona.
    * Wskaźnik się nie zapełni, jeśli mob będzie o 9 lub więcej poziomów niżej od ciebie, lub jeśli XP zostanie otrzymane w strefie Peace Zone.
    * Zegar zatrzymuje się (obu Nevit's Blessing oraz Hunting Bonus), jeśli gracz znajduje się w strefie Peace Zone, bądź zostanie wylogowany z serwera.


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #7 dnia: Luty 06, 2011, 02:39:17 pm »
Punkty XP, Party


Pula XP potrzebna do lvl up postaci od 78 w górę została zmniejszona, by gracze mogli szybciej osiągnąć wyższe poziomy oraz przeżyć przygody przygotowane przez Lineage 2 dostępne dla tych, którzy mają najwyższe levele.
System Party został zmieniony tak, by generował większe bonusy dla większych party. Oto następujące zmiany:

    * Party złożone z 2 graczy: 30% -> 10% bonusu do XP
    * Party złożone z 3 graczy: 39% -> 20% bonusu do XP
    * Party złożone z 4 graczy: 50% -> 30% bonusu do XP
    * Party złożone z 5 graczy: 54% -> 40% bonusu do XP
    * Party złożone z 6 graczy: 58% -> 50% bonusu do XP
    * Party złożone z 7 graczy: 63% -> 100% bonusu do XP
    * Party złożone z 8 graczy: 67% -> 120% bonusu do XP
    * Party złożone z 9 graczy: 72% -> 120% bonusu do XP


Zmieniono także kary dotyczące różnicy poziomów między członkami party. Jeśli między graczami o najniższym i najwyższym poziomie w party zachodzi większa przepaść, gracz o najniższym poziomie doświadczy karę, zależną od wielkości tej różnicy w levelach:

    * Różnica z przedziału <0,9> - brak kary
    * Różnica z przedziału <10, 14> - gracz z najniższym poziomem dostanie jedynie 30% XP
    * Różnica z przedziału >= 15 - gracz z najniższym poziomem dostanie 0% XP.

System Paty Matching (dopasowywania party) dostał ulepszony:

    * Dodano kolejne funkcje do części Waiting List (oczekujących):
          o Listę można filtrować przez sito klas bądź nicka gracza.
          o Klik na nicku gracza spowoduje wyświetlenie jego klasy, lokacji oraz informacji o tym, czy znajduje się w instancji, czy nie.
    * Z poziomu pokoju Party Matching (gdy założysz takowy w poszukiwaniu graczy do już istniejącego party) można wyszukać graczy z listy oczekujących.
          o Klik na pokój Party Matching pokaże nicki oraz ikonę klasy członków party znajdującego się w tym pokoju.

« Ostatnia zmiana: Luty 08, 2011, 02:17:21 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #8 dnia: Luty 06, 2011, 03:29:39 pm »
Zadania


Moda na Sukces w wydaniu Lineage 2, czyli Seven Signs Quest

Dodano 5 nowych zadań, włączając Embyro Quest, z dużą ilością XP,SP oraz jednym Forgotten Scroll do wyboru jak nagrody.

Zadania mogą powziąć się wszyscy gracze poziomu 81 bądź wyższego, którzy ukończyli poprzedni sezon serialu. Zadania są jednokrotne, nie do powtórzenia.

    * Seven Signs, Girl of Doubt
    * Seven Signs, Forbidden Book of the Elmore-Aden Kingdom
    * Seven Signs, To the Monastery of Silence
    * Seven Signs, Solina's Tomb
    * Seven Signs, One Who Seeks the Power of the Seal

Nowe zadania

    * Olympiad Starter (75): Dzienny Quest, który wymaga przeprowadzenia (bez względu na wynik) 3/5/10 meczów olimpijskich dowolnego typu. Nagroda jest zależna od tego, który stopień questa wykonaliśmy.
    * Olympiad Veteran (75): Dzienny Quest, który wymaga wygrania po 5 meczów każdego typu (1v1, 1v1 klasowy, 3v3). Nagrodę można odebrać już po wykonaniu pierwszej piątki.
    * Olympiad Undefeated (75): Dzienny Quest, który wymaga wygrania 2/5/10 razy z rzędu w olimpijskich meczach. Nagrodę można odebrać już po wykonaniu pierwszego stopnia.
    * Legendary Tales (80): Jednorazowe zadanie polegające na pokonaniu 7 RB w DV.
    * Wings of Sand (80): Dzienny quest polegający na polowaniu na moby w DV.
    * Tired of Waiting (80): Jednorazowy quest polegający na zapoznaniu się z ludźmi w DV poprzez przyniesienie przedmiotu od Isael do Trader Kitzka.
    * Don't Know, Don't Care (80): Dzienny quest, który polega na zabiciu 3 RB w AL.
    * Embroidered with Souls - 1 (Zaken Chapter) (78): Jednorazowy quest, za który Olf proponuje ci specjalny płaszcz (Cloak) za pokonanie Zakena.
    * Embroidered with Souls - 3 (Frintezza Chapter) (80): Jednorazowy quest, za który Olf proponuje ci specjalny płaszcz (Cloak) za pokonanie Scarlet Von Halisha.
    * Embroidered with Souls - 2 (Freya Chapter) (82): Jednorazowy quest, za który Olf proponuje ci specjalny płaszcz (Cloak) za pokonanie Freya'i.
    * The Call of Antharas (83): Dzienny quest polegający na polowaniu na pomagierów Antharasa, Tarask Dragon i Begemoth Dragon. Nagrodą jest jednorazowy glejt dostępu do Heart of Warding.
    * Jewel of Antharas (84): Jednorazowy quest, który w nagrodę za zabicie Antharasa daje glejt dostępu do Heart of Warding.
    * Dragon Trophy - Antharas (84): Wielorazowy quest, w którym nagrodą jest Fame za zabicie Antharasa.
    * Refined Dragon’s Blood (83): Dzienny quest, którego wykonanie nagradzane jest użytecznymi przedmiotami w walce z Antharasem.
    * The Call of Valakas (83): Dzienny quest polegający na polowaniu na pomagierów Valakasa, Lavasaurus Helper. Nagrodą jest jednorazowy glejt dostępu do Valakasa.
    * Jewel of Valakas (84): Jednorazowy quest, który w nagrodę za zabicie Valakasa daje glejt dostępu do tego smoka.
    * Dragon Trophy - Valakas (84): Wielorazowy quest, w którym nagrodą jest Fame za zabicie Valakasa.
    * How Lavasaurus Are Made (76): Dzienny quest, którego wykonanie nagradzane jest użytecznymi przedmiotami w walce z Valakasaem.
    * Reclaim Our Era (80): Dzienny quest, w którym należy zabić różnych RB. Nagrodą jest szeroki asortyment Bracelets, Talismans, ozdób głowy i innych.

Inne zmiany w zadaniach

    * Zwiększono dopuszczalny udźwig o 10 punktów procentowych, do 90%, przy akceptowaniu zadania.
    * Zadania na Noblesse zostały przerobione tak, by były prostsze i szybsze do ukończenia:
          o Possessor of a Precious Soul - 1:
                + Zwiększono szansę na drop Malruk Succubus Claw i Scarlet Moss.
                + Zmieniono moba dropiącego Scarlet Moss - z Splinter Stakato Drone na Taik Orc Supply Leader (Cemetery)
                + Prośba od Head Blacksmith Noel z Goddart została usunięta.
          o Possessor of a Precious Soul - 3:
                + Podwojono szansę na drop Ring of the Goddess: Waterbinder i Necklace of the Goddess: Evergreen.
                + Proces zdobywania Rain Song Staff of the Goddess zmieniono w następujący sposób:
                         ^Dotychczas: Zdobądź Rain Song Staff of the Goddess od RB Barakiel, the Flame of Splendor.
                         ^Od teraz: Dwie możliwości do wyboru:
                                 <ogłaszam konkurs na któryśtam z kolei znaczek> Zdobądź Rain Song Staff of the Goddess od RB Barakiel, the Flame of Splendor.
                                 <ogłaszam konkurs na któryśtam z kolei znaczek> Poluj na Wailing of Splendor, Fang of Splendor, Crown of Splendor i Shout of Splendor i zdobądź 100 fragmentów Rain Song Staff of the Goddess.
    * Niewygodny proces pozyskiwania nagrody w niżej wymienionych zadaniach został zmieniony i ulepszony:
          o An Ice Merchant's Dream
          o Gather the Flames
          o A Powerful Primeval Creature
          o Rise and Fall of the Elroki Tribe
          o How to Oppose Evil
          o Exploration of the Giants' Cave - Part 1
          o Exploration of the Giants' Cave - Part 2
          o Expulsion of Evil Spirits
          o Take Advantage of the Crisis!
          o Ghosts of Batur
          o Reed Field Maintenance
          o For a Good Cause
    * Potwory questowe w zadaniu Pursuit of Clan Ambition pojawiają się w Death Pass.
« Ostatnia zmiana: Luty 08, 2011, 02:16:51 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #9 dnia: Luty 07, 2011, 08:05:47 pm »
Zmiany w systemie Birthday


    * W urodziny nadawana jest paczka "The Birthday Present" przez system mejlowy. Paczka ta zawiera:
          o Birthday Hat: Dawna czapka Explorer Hat została zamieniona na Birthday Hat i nie jest już dostępna.
          o 3 Birthday Vitality Potions: każda z nich wywołuje efekt Vitality Boost na 4 godziny
    * Birthday Cake: Ciacho działa przez 20 minut, dodatkowo wywołuje ono efekt Vitality Maitain przez 5 minut u członków party.
    * Śmierć gracza nie powoduje zniknięcie Vitality Potion, lecz zmiana subclass niestety tak.
    * Poprzedni NPC od urodzin "Alegria" teraz ma za zadanie jedynie nadawać paczki z prezentami urodzinowymi.
          o Dotychczas: Wydaje Birthday Buff oraz Explorer Hat.
          o Od teraz: Wymienia Explorer Hat na Birthday Hat.
    * Jeśli gracz zaloguje się do 14 dni po urodzinach, otrzyma prezent drogą mejlową.
    * List The "Birthday Present" pozostaje w skrzynce odbiorczej przez 14 dni od nadania. Dnia piętnastego zostanie skasowany.
    * W tym nowym systemie urodzinowym, wiadomość o 5ej rocznicy nie jest wyświetlana.
    * Ciacho użyte na statku/statku napowietrznym nie da żadnego efektu.

Zmiany w klanach

    * By levelowanie klanu oraz zdobywanie CRP (Clan Reputation Points) było szybsze, zmieniono warunki wymagane do zwiększenia poziomu klanu:
          o Clan level 6: Wymagane CRP (dotychczas) 10,000 (od teraz) 5,000 ; Minimalna ilość członków (dotychczas) 30 (teraz) 30
          o Clan level 7: Wymagane CRP (dotychczas) 20,000 (od teraz) 10,000 ; Minimalna ilość członków (dotychczas) 80 (teraz) 50
          o Clan level 8: Wymagane CRP (dotychczas) 50,000 (od teraz) 20,000 ; Minimalna ilość członków (dotychczas) 120 (teraz) 80
    * Mob Bloody Queen potrzebny do zwiększenia poziomu klanu na 3, znajduje się w Watcher's Tomb oraz Seal of Shilen.
    * Podwojono CRP jako nagrodę w poniższych zadaniach:
          o A Clan's Reputation
          o A Clan's Prestige
          o A Clan's Fame.
    * Dodano więcej przedmiotów do sklepu w wykupywalnych CH:
          o Goddard Clan Halls: Najlepsze zwoje SP, EAC, EAB
          o Gludio Clan Halls: Najlepsze zwoje SP, EAC, EAB
          o Gludin Clan Halls: Najlepsze zwoje SP, EAC
          o Giran Clan Halls: Najlepsze zwoje SP, EAC, EAB
          o Dion Clan Halls: Najlepsze zwoje SP, EAC
          o Rune Clan Halls: Najlepsze zwoje SP, EAB, EAA
          o Schuttgart Clan Halls: Najlepsze zwoje SP, EAC, EAB
          o Aden Clan Halls: Najlepsze zwoje SP, EAB, EAA
    * Zmieniono właściwości Clan Academy Circlet:
          o Gracz poziomu 40-75, który nosi ww. czapkę, odczuje 50% mniejszą karę w XP za śmierć. Efekt się kumuluje z innymi podobnego typu do maksymalnie 80%.
          o Zniszczoną czapkę można odkupić u Blacksmith Pinter w Gludio.
    * Bonusy za sety Clan Oath Armor zmieniono w następujący sposób:
          o Heavy: Atk. Spd. i P.Atk. +5%
          o Light: Atk. Spd. i Critical Damage +5%
          o Robe: MP Recov. i Casting Spd. +5%


Mail System

    * Dodano listę odbiorców do systemu mejlowego:
          o Dodano ikonę po prawej stonie pola "To" (czyli "Do"), której kliknięcie powoduje rozwinięcie listy z przyjaciółmi bądź członkami klanu.
          o Z lity można wywołać odbiorcę do pola "To" bez wpisywania poprzez podwójne kliknięcie na żądanym nicku na liście.
    * Podczas wpisywania nicka pojawi się funkcja "Auto-complete", która postara się dopasować członków listy do wpisywanych liter. Dodatkowo, funkcja ta zapamiętuje każdego odbiorcę, nawet tego, którego nie masz na liście znajomych/członków klanu.


Zmiany dotyczące świata gry


Gdy czwarta pieczęć została złamana, Shilen, Bogini Zniszczenia, przebudziła się z długiego snu w ciemności. Goniona żądzą złamania pozostałych pieczęci wiążących jej duszę, poświęciła ona swoich popleczników i wyznawców z nekropol i katakumb, by przyzwać "Czarny Księżyc", który będzie jej oczami na świat.

W wydychanym powietrzu z płuc Shilen nie znaleziono żadnych oznak zapalenia grzybicznego czy tocznia, za to wydać wyraźne zapale... wróć, nie ten tytuł. Powietrze wydychane przez Shilen jest wymieszane z jej krwią, które zaczerwieniło całe niebo. Strach i niepokój wdarł się na cały świat. Potwory już piją jej krew i w niedługim czasie staną się niesamowicie agresywne i silne.


Ponieważ powrót Shilen stał się faktem, nastały kiepskie czasy dla świata gry, który to już przygotowuje się na najgorsze. W nocy zamiast ciemności i księżyca mamy zauważalną czerwień i karmazyn. Każdej nocy na niebie czuwa "Czarny księżyc", a co jakiś czas pada deszcz, czerwony niczym krew, powodujący mgłę równie kolorową co sam opad.
« Ostatnia zmiana: Luty 08, 2011, 02:16:23 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #10 dnia: Luty 08, 2011, 02:15:44 pm »
Interfejs

    * Od teraz lista wyboru serwera zawiera kolumnę z ilością postaci na koncie. Zastępuje ona dotychczasową kolumnę z pingiem.
    * W oknie wyboru postaci pojawił się poziom Vitality.
    * Po raz kolejny zmieniono układ buffów w ich pasku. Oto najnowszy:
          o Pierwsza linijka - Buffy: Najzwyklejsze w świecie buffy. Ich ilość maksymalna to 20, którą można rozszerzyć do 24 za pomocą umiejętności Divine Inspiration.
          o Druga linijka - Toggle (buffy typu on/off, często konsumują MP w czasie): Bez określonego limitu ilości maksymalnej.
          o Trzecia linijka - Songi/Dance: Maksymalnie 12.
          o Czwarta linijka - Umiejętności aktywowane/Triggery: Wyświetla umiejętności aktywowane przez pasywki, bądź uruchamiane podczas atakowania/bycia atakowanym. Maksymalnie 24.
          o Piąta linijka - Debuffy: Maksymalnie 12.
          o Szósta linijka - kary oraz statusy klasowe: czyli Weight Penalty, Grade Penalty czy Sonic Focus, Soul Expansion itp.
    * Dodano czwartą linijkę do paska skrótów, jednakże nie może ona zostać przypisana do kombinacji przycisków na klawiaturze.
    * Dodano zegar odmierzający pozostały czas Reuse, pojawiający się od 20 sekundy do końca Reuse.
    * Dodano wyświetlenie liczby przedmiotów przeciągniętych na pasek skrótów, wyświetlający maksymalnie 99+.
    * Dodano funkcję wyświetlania opisów umiejętności/przedmiotów przeciągniętych na pasek skrótów.
          o W prawym-dolnym rogu znajduje się przycisk włączający/wyłączający tę funkcję.
    * (?) Shortcut key display function is added to the shortcut window.
    * Na chwilę po zagadaniu do NPC gracz nie może się poruszyć. Dodano informację systemową w System Chat, która o tym poinformuje.
    * Informację o uzyskanym XP/SP rozdzielono na podstawowy XP/SP oraz bonus uzyskany z buffów/Vitality/Nevit's.
          o Przykładowa informacja: "You have acquired 46248 EXP (Bonus: 30832) and 4230 SP (Bonus: 2820)."
    * (?) The ‘Arrange’ system in the Resurrection Selection Window that is available when a character is dead has changed as follows:
          o Before: If there are multiple resurrection buttons to choose from, they are aligned in a pre-defined position.
          o Now: If there are multiple resurrection buttons to choose from, they are aligned in a sequential order.
    * Gdy funkcja "MSN Messenger" jest aktywna, pierwszą otwartą zakładką będzie "Talk to Friend".
    * Dodano funkcję "NPC Dialog Off" do "Chat Window Options."
    * Jeśli wyślesz PM do gracza, który ciebie zablokował, pojawi się u niego informacja/prośba o zdjęcie blokady.
    * Dodano funkcję wyboru wyświetlenia "Party Room Title" do okna "Party Room Invitation."
    * Funkcja porządkowania Inventory została ulepszona
          o Istniejący system wypełniania luk w sakwie został ulepszony
          o Przedmioty w Inventory zostaną posortowane w następującym porządku:
                + Pieniądze, bronie, zbroje, akcesoria, inne.
                           #Inne: Zwoje, flaszki, strzały, recepty, inne innych
                + Przedmioty tego samego typu są sortowane według wagi, w porządku malejącym.
    * Naprawiono problem z okazjonalnym mieszaniem w Inventory zamiast robieniu porządków przez system porządkowania.



  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #11 dnia: Luty 08, 2011, 04:00:19 pm »
Zmiany różne

    * Po wejściu H5 na live, wszyscy gracze zostaną przeniesieni do najbliższych miast/wiosek.
    * Szef Triol, Venom, automatycznie wraca na swój tron, jeśli zajdzie za daleko.
    * Zmieniono system Karmy. Po zabiciu innego gracza zostaje przydzielone więcej karmy na konto zabójcy. Zbijanie karmy mobami trwa dłużej, zaś szybciej po śmierci z ręki innego gracza.

Karma

    * System karmy, czyli kary za PK, został zmieniony:
          o Przydziela się więcej karmy za zabicie innego gracza.
          o Zbijanie karmy przez zabijanie mobów zostało znacznie spowolnione. Przyspieszono za to spadek karmy po śmierci zadanej przez innego gracza.
          o Wzrosła szansa na drop wyekwipowanego przedmotu.


Informator

NPC News Informer powrócił na kolejny miesiąc, by rozdawać informacje o update H5.

    * Informacje o nowych oraz zmienionych lokacjach
    * Teleport do nowych i zmienionych lokacji oraz różnych miast.
    * (?) Information about the Special Abnormal State indications.
    * Informacje o zmianach w sadystycznej zabawie głodzenia swojego pupila.
    * Zakończenie zadań, które zostały wykasowane w tej aktualizacji, włączając:
          o Power of Darkness
          o Whisper of Dreams - Part 1
          o Whisper of Dreams - Part 2

Arena

    * Dodano nowe funkcje u "Arena Manager":
          o Przywrócenie CP
          o Przywrócenie HP
          o Specjalne buffy dla areny
          o Warehouse
    * Przeniesiono The Arena Manager przed płot tak, by był łatwiej dostępny.

Zwierzaki

    * Cena ekwipunku pupilów u NPC spadła o 50%. The price of Pet equipment has been reduced by 50%.
    * Koszt wymiany ekwipunku petów na lepszy został zredukowany o 50%.
    * Milusińscy z przedmiotami w swoim inventory nie mogą zostać zdeponowani w Clan Warehouse.
    * Gdy poziom najedzenia się zwierzaka osiągnie 0%:
          o zwierzak nie otrzyma XP/SP
          o zwierzakiem nie można kontrolować
          o zwierzak nie zniknie


Fantasy Isle

    * Na Fantasy Island gracze otrzymują buff zwiększający speed oraz zmniejszający obrażenia środowiskowe od wysokości.
    * Zostali rozstawieni NPC Warehouse Keeper w obrębie wyspy.
    * Zostali dodani Entrance Manager NPC w środku wyspy, by dostęp do Blockchecker Arena był łatwiejszy.
    * NPC Paddies sprzedaje nowe akcesoria za Fantasy Isle Coin.
    * Nowy NPC Kind Snow pomoże ci pobawić się w fotografa.

Transformacje

Od teraz Transformation Sealbook - Heretic i Transformation Sealbook - Vale Master mogą być zdobyte z:

    * Heretic: Platinum Guardian Prefect (Tower of Insolence)
    * Vale Master: Hallate's Follower Mul (Tower of Insolence)

Aukcje

    * Można otrzymać eq S84 oraz ulepszoną biżuterię bossów poprzez aukcje przeprowadzane przez Item Broker'ów w:
          o Rune
          o Giran
          o Aden
    * Nazwa przedmiotu wyświetlana w oknie sprzedaży przedmiotów Rare została przekolorowana z żółtego na biały.

Maksymalna ilość punktów Fame została zwiększona do 100,000.

Ceny teleportów z Oren i Schuttgart zmieniono:

    * Z Oren do (w tys. adena) :
          o Goddard 12 -> 37
          o Heine 16 -> 15
          o Dion 11 -> 33
          o Schuttgart 19 -> 59
          o Gludio 11 -> 35
    * Z Schuttgart do (w ty.s adena):
          o Rune 5,3 -> 12
          o Aden 17 -> 53
          o Oren 19 -> 59
          o Heine 36 -> 100
          o Giran 29 -> 87
          o Dion 29 -> 88
          o Gludio 28 -> 85

Zmiany w tłumaczeniu (z koreańskiego na angielski):

    * Przechrzczono Vesper Schutze/Sheutjeh na Vesper Shooter.
    * Nazwy epickiej biżuterii zmieniono na stały format <Biżuteria> of <Boss>, np. Earring of Zaken.
    * Przechrzczono umiejętność Flint na Petrify.
    * Przechrzczono Benom na Venom.
« Ostatnia zmiana: Luty 08, 2011, 04:08:27 pm wysłana przez Lexiu »


  • Wiadomości: 55

  • Pochwał: 18

  • AD Carry
Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #12 dnia: Luty 08, 2011, 07:39:11 pm »
Rozwiązane problemy i naprawione błędy

Rozwiązano i poprawiono następujące sprawy/sytuacje:
    * Niesamowicie duży efekt Hero gracza, który wszedł na statek/statek powietrzny
    * Nieoznaczenie pewnych części Aden jak "No-fly area" (strefa prohibicji lotów)
    * Dezaktywacja umiejętności Noblesse na pasku skrótów
    * Problemy z opisem umiejętności Disarm
    * Różnica między Reuse opisanym w specyfikacji umiejętności a rzeczywistym, gdy umiejętność ta została użyta z okienka umiejętności
    * Problem z właściwą wartością enchantu Death Spike w opisie tej umiejętności, która zależy od typu enchantu
    * Niepoprawne wyświetlanie opisu umiejętności Flame Icon
    * Moby w Seed of Aninhilation nie atakujące Pet bądź Servitor jako pierwszego
    * Cuchnące zwłoki Sel Mahum Recruit oraz Sel Mahum Soldier, które znikać nie chciały
    * Podobnie jak i ciała Labyrinth Captain w Stell Citadel
    * Problem z umiejętnością Eternal Blizzard Frey'i, która tego czasami w ogóle nie używała
    * Problem polegający na tym, że gracz po próbie wejścia do nowej instancji zostawał przeniesiony do instancji wcześniej odwiedzonej
    * Brak Authority Buff po śmierci Spike Stakato Queen Shyeed i restarcie serwera
    * Problem z umiejętnością Fear użytą na Bloody Queen, która zawodziła w wywoływaniu pożądanego efektu
    * Znikający Gumiel, potrzeby do zadania Lost and Found
    * Nienormalne wyświetlanie obrazków wszystkich zbroi Vorpal
    * Dekoracje barków wyświetlane niepoprawnie na ludzkich magach
    * Informacja o właściwościach Rare przedmiotu Vesper Buster
    * Informacja o właściwościach Focus w fistach Octo Claw i Jade Claw
    * Brak Gemstone C i B u grocera Aden, NPC Holly.
    * Opis przedmiotu MP Consumption Juice
    * Informacja o odporności na efekt Stun przedmiotów Rare Vesper Gloves i Vesper Noble Gloves (rare type)
    * Buffy przedmiotu Event: Fresh Milk zastępowane przez buffy od gracza bądź peta.
    * Brak animacji umiejętności u Kamaeli, którzy noszą Vesper Nagan
    * Problem z ludzkimi magami płci pięknej, które nosiły rękawiczki. Ich broń +7 nie świeciła. Dodatkowo, naprawiono problem z efektami enchantu w Periel Dual Sword oraz Eternal Core Dual Sword
    * Okazjonalnie niesłyszalne efekty dźwiękowe Soulshotów oraz Critical Hit
    * Błędy w opisach mnóstwa przedmiotów
    * Wyświetlanie Eternal Core Dual Sword jako Sirra's Blade
    * Brak części SA w nazwie broni Rare Vesper po wymianie takowej na typ PvP.
    * Niepoprawne wyświetlanie SS, SPS i BSPS użytych na Sacredium.
    * Niepoprawne zmiany broni po użyciu Change Weapon na Vesper Nagan oraz Vesper Shooter.
    * Pominięcie umiejętności Cancel, która jest bonusem za typ PvP broni Octo Claw oraz Jade Claw.
    * Niepoprawne wyświetlanie ikony Freya's Necklace i Freya's Blessed Necklace w pasywkach.
    * Problem dotyczący braku możliwości wzmocnienia broni S84 za pomocą Life Stone poziomów <46, 55>.
    * Niepoprawny obrazek wyświetlany po wyekwipowaniu Moirai Gauntlet a potem Icarus Hand przez elfiego faceta.
    * Problem z wyświetlaniem spodni typu rare, które przysłaniały płaszcze.
    * Bezcelowe mieszanie przedmiotów w inventory po użyciu przycisku porządkowania sakwy.
    * Problem z brakiem efektu -% Reuse z przedmiotu Necklace of Frintezza dla tańców/songów.
    * Brak efektu po użyciu enchantowanego Soul Shock.
    * Błąd graficzny, wyświetlający drugie skrzydło w złym miejscu podczas używania umiejętności.



Odp: Finalny Patch Notes H5 - tłumaczenie
« Odpowiedź #13 dnia: Luty 08, 2011, 08:44:32 pm »
Mam nadzieję, że niczego nie przeoczyłem.
Topic przeniosłem do Retail - ogólne, podkleiłem i wyczyściłem ze spamu.
Jakby ktoś miał inne sugestie co do poprawek proszę pisać na PW.