Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Wątek przyklejony

Elven Elder- prezentacja

Zaczęty przez coshoo, coshoo ·

#275
jakie pasywne skille z sub dla ee, co bardziej opłaca sie maxymalizowac?
m.def / casting speed?

jaki najlepszy build ze skilli 75?
mnie zainteresowały:

Warrior
Passive Greater CP Boost: +738 cp
Passive Resist Debuff

Buffer
Active Counter Invunerability: 5 sec, 3% chance

Summoner
Passive Boost HP/MP  [ktos wie ile %?]

Knight
Passive Greater HP Boost: +6%
Passive Resist Critical Damage: +3% reduction
Active Counter Boost Mdef/Pdef: +20%m/pdef, 15 sec

server: Celes
clan: OceanOfWhite
AW
#276
Cytat: frelu ·
jakie pasywne skille z sub dla ee, co bardziej opłaca sie maxymalizowac?
m.def / casting speed?

jaki najlepszy build ze skilli 75?
mnie zainteresowały:

Warrior
Passive Greater CP Boost: +738 cp <- to
Passive Resist Debuff

Buffer
Active Counter Invunerability: 5 sec, 3% chance <- to

Summoner
Passive Boost HP/MP  [ktos wie ile %?]

Knight
Passive Greater HP Boost: +6%
Passive Resist Critical Damage: +3% reduction
Active Counter Boost Mdef/Pdef: +20%m/pdef, 15 sec <- i to



Ostatnia edycja: przez coshoo #277
Cytat: frelu ·
jakie pasywne skille z sub dla ee, co bardziej opłaca sie maxymalizowac?

Ja póki co mam 3 x m.def i celestial.
Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...
Ostatnia edycja: przez frelu #278
Cytat: coshoo ·
Cytat: frelu ·
jakie pasywne skille z sub dla ee, co bardziej opłaca sie maxymalizowac?

Ja póki co mam 3 x m.def i celestial.

domyślam się że jeżeli zrobie na suby SWS i WC to szansa na celestiala jest nadal 3%? czy moze juz 6% ^^?

jeżeli ktoś może, to prosze napisać wszystkie drogi enchantowania skilli EE w graci final. z gory dziekuje.
server: Celes
clan: OceanOfWhite
AW
#280
pogadałem z paroma osobami, obejrzałem pare filmików i nasuneło mi się kolejne pytanie:

jak bardzo wkurzające jest to gdy masz mało HP, załącza się celestial [nie możesz sie healować i BP nie da ballance life] i po celestialu giniesz?:>

jaki 3 skill jako alternatywa dla celestiala:

Warrior
Passive Greater CP Boost: +738 cp
+
Knight
Active Counter Boost Mdef/Pdef: +20%m/pdef, 15 sec
+
i...?
server: Celes
clan: OceanOfWhite
AW
#281
Cytat: frelu ·
jak bardzo wkurzające jest to gdy masz mało HP, załącza się celestial [nie możesz sie healować i BP nie da ballance life] i po celestialu giniesz?:>

Balans life dziala normalnie.
Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...
#283
Cytat: frelu ·
tak tak wiem, ale co gdy akurat BP nie użył ballance i padasz po celestialu ? :F

To wybierz sobie inny bonus, ja jestem zadowolony z celestiala.
Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...
#285
gdzies tutaj na forum czytalem narzekanie na turn undead (bodaj coosho i montezuma). Mowiac szczerze nie bardzo rozumiem dlaczego. Wg mnie ten skill jest genialny. Robie z kumplem wspólnego PoWa pod boxa, do 62 jechaliśmy z destro AoE, na 62 nam się znudziło. W LoA jest room gdzie sa tylko i wylacznie undeady (malruki - zaraz przy nobless tp LoA 1lvl). Poszlismy tam na 62. Poczatkowo bylo ciezko (lethal jeszcze wchodzil tak srednio, EE nie moze byc rechargowany przez inna bateryjke a peta nie posiadamy), jednakze ze zboxowanym SWMem 78 było OK. Na 66 zrobiło się naprawde przyjemnie - lethal zaczal wchodzic ladnie, 2lvl clarity - w tym momencie SWM zrobil sie zbedny. Siedzialem na tych mobach az do 73 (na 73 juz 2/3 sa niebieskie a wiec mniej xpa). Na 72lvlu robilem na nich solo 11% na buff round (rate x4), dla porownania w archer cov mos/IT pt jako healer albo recharger robilem z 20% w 1h... jest roznica (swoja droga EE 7x lvlowalem szybciej niz HE 65 na FoD, nie mowiac o tym, ze jeszcze boxa musialem logowac). Padly 2 argumenty o ile sie nie myle - ze drogi XP - tu sie musze zgodzic, jeden turn undead to jakies 3k (spirit ore+blessed shot), niemniej jednak ja na x4 wychodze baaaardzo do przodu, drugi argument jaki padl, ze to jest nudny exp. Czy xp w L2 moze byc ciekawy?? IMO niebardzo. Moze AoE jest nienajgorsze, ale na dluzsza mete tez jest nudny.
Faith is so unkind
Now I should have known
Blind leading the blind
Reaping what I've sown


RPG x5 ADV 80, GK 81 - retired (retarded?)
RPG x15 HK 80
#287
Cytat: Yoker ·
gdzies tutaj na forum czytalem narzekanie na turn undead (bodaj coosho i montezuma). Mowiac szczerze nie bardzo rozumiem dlaczego. Wg mnie ten skill jest genialny. Robie z kumplem wspólnego PoWa pod boxa, do 62 jechaliśmy z destro AoE, na 62 nam się znudziło. W LoA jest room gdzie sa tylko i wylacznie undeady (malruki - zaraz przy nobless tp LoA 1lvl). Poszlismy tam na 62. Poczatkowo bylo ciezko (lethal jeszcze wchodzil tak srednio, EE nie moze byc rechargowany przez inna bateryjke a peta nie posiadamy), jednakze ze zboxowanym SWMem 78 było OK. Na 66 zrobiło się naprawde przyjemnie - lethal zaczal wchodzic ladnie, 2lvl clarity - w tym momencie SWM zrobil sie zbedny. Siedzialem na tych mobach az do 73 (na 73 juz 2/3 sa niebieskie a wiec mniej xpa). Na 72lvlu robilem na nich solo 11% na buff round (rate x4), dla porownania w archer cov mos/IT pt jako healer albo recharger robilem z 20% w 1h... jest roznica (swoja droga EE 7x lvlowalem szybciej niz HE 65 na FoD, nie mowiac o tym, ze jeszcze boxa musialem logowac). Padly 2 argumenty o ile sie nie myle - ze drogi XP - tu sie musze zgodzic, jeden turn undead to jakies 3k (spirit ore+blessed shot), niemniej jednak ja na x4 wychodze baaaardzo do przodu, drugi argument jaki padl, ze to jest nudny exp. Czy xp w L2 moze byc ciekawy?? IMO niebardzo. Moze AoE jest nienajgorsze, ale na dluzsza mete tez jest nudny.

Nie zrozumiałeś, my pisalismy że exp w porównaniu do innych mozliwości na naszych lvl jest marny i drogi. Jedynie hero rift daje rade i czasami tam chodze polethalować.
Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...
#288
ah, mozliwe, ze inne opcje daja wiecej xpa, kosztuja mniej (np. AoE), nie zmienia to faktu, ze jak sie takiego pt nie posiada to lethalowanie w LoA a pozniej w pagan jest IMO całkiem niezlym sposobem na xp.
Ile osob potrzeba do riftu? czy duo/triple da sobie rade? wczoraj probowalem commandera (mam 73lvl) ze zboxowanym SWMem i w niektorych roomach bylo ciezko.
Faith is so unkind
Now I should have known
Blind leading the blind
Reaping what I've sown


RPG x5 ADV 80, GK 81 - retired (retarded?)
RPG x15 HK 80
#289
bo tylko w niektórych roomach się opłaca w rifcie. Np w żadnych z małych i w dużej z połówkami nie warto.
Alarion - EdgeWalker   {Amber} Party Leader
ArcheAge  Server: Kyprosa! / West side
http://img714.imageshack.us/img714/5241/catserve1.jpg



Cat Drama Maker
#290
Witam gram na serverze bfdr kronika Hellbound mam 79 lvl pierwszy raz gram ee i chialem poexpic w Pagan ale nie wchodza lethale, na co mam zenchantowac turn undead zeby byla wieksza szansa na lethala na attack czy holy attack? Bardzo prosze o fachowe opinie na ten temat :)
#291
Wrzuc add dmg, enchanty +1, +4, +7 (co 3 to chyba bylo) zwiekszaja szanse na lethal, bo skacze learn lvl ...
Ostatnia edycja: przez frelu #292
Enchantowanie skilli Kamael+HB+gracia[?]:
http://www.lineage2.com/images/skill_icons/skill0146.jpgAnti Magic - Power
Boost Mana - Power
Fast Spell Casting - Power
Fast Mana Recovery - Power
Robe Mastery - Power[P.def], Mana[zwieksza regen MP gdy siedzimy], Magic Defense [M.def]
Wisdom - Power hold, Power sleep, Power mental
Health - Power poison, Power bleeding
Arcane Wisdom - Power
Divine Lore - Power
Recharge - Power, Cost
Vitalize - Power, Cost

Might of Heaven Enchant Cost: zmniejsza konsumpcje MP
Might of Heaven Enchant Holy Attack: dodaje atrybut Holy do ataku
Might of Heaven Enchant Power: wzrasta moc ataku
Mental Shield - Time, Cost
Shield - Time, Cost
Holy Weapon - Time, Cost
Regeneration - Time, Cost
Might - Time, Cost
Concentration - Time, Cost
Agility - Time, Cost
Wind Walk - Time, Cost
Bless Shield - Time, Cost
Decrease Weight - Time, Cost
Ressist Shock - Time, Cost, Power
Wild Magic - Time, Cost
Advenced Block - Time, Cost
Divine Protection - Time, Cost
Arcane Protection - Time, Cost
Prophecy of Water - Time, Cost
Unholy Resistance - Power, Cost, Time
Trance  - Chance, Cost
Erase - Cost
Clarity - power magic skills, power physical skills, power dances/songs
Mana Burn - Power, Cost

Turn Undead Enchant Add Attack: Magic attack is added
Turn Undead Enchant Cost: MP consumption is decreased
Turn Undead Enchant Holy Attack: The holy element is enchanted
Turn Undead Enchant Power: The effect is increased
Mana Gain - Time, Cost

Wind Shackle Enchant Chance: The success rate is increased
Wind Shackle Enchant Cost: MP consumption is decreased
Wind Shackle Enchant Weaken Wind: Target's wind resistance is weakened

słyszałem gdzieś też o:
Invocation - Decrease Time [recycle?] i power
Fast HP Recovery - Power

LF confirm + poprawki + nowe ścieżki enchantowania ponieważ nie gram na oficjalnym serwerze.
server: Celes
clan: OceanOfWhite
AW
#293
Cytat: Dev ·
Wrzuc add dmg, enchanty +1, +4, +7 (co 3 to chyba bylo) zwiekszaja szanse na lethal, bo skacze learn lvl ...
No wlasnie mialem attack na +9 ale Lethal nie wchodzil tak jakbym tego chcial czasami za 7 razem dopiero a lvl skilla nie wzrosl. Jakis inny ee powiedzial mi ze powinienem enchantowac na holy attack ze niby wtedy sie zwieksza szansa na lethala a attack daje tylko to ze nie trzeba dobijac moba. Moglby ktos wyjasnic dokladnie co daje enchant na attack a co na holy attack pls :P
#294
Cytat: andrew6969 ·
Cytat: Dev · Wrzuc add dmg, enchanty +1, +4, +7 (co 3 to chyba bylo) zwiekszaja szanse na lethal, bo skacze learn lvl ...
No wlasnie mialem attack na +9 ale Lethal nie wchodzil tak jakbym tego chcial czasami za 7 razem dopiero a lvl skilla nie wzrosl. Jakis inny ee powiedzial mi ze powinienem enchantowac na holy attack ze niby wtedy sie zwieksza szansa na lethala a attack daje tylko to ze nie trzeba dobijac moba. Moglby ktos wyjasnic dokladnie co daje enchant na attack a co na holy attack pls :P
Szansa na lethal wzrasta jak robisz dowolne OE, byle learn lvl skilla się zwiększał (co 3, jak napisał Dev) - w sumie to chyba wystarczy, żeby skill był mniej więcej w zasięgu lvl'owym moba (+9 = 78 lvl). Zrób ten route, co dodaje dmg i pozwala one-hitować moby. Nie wiem jak wygląda to +Holy Attack w grze (musiałbym zobaczyć opis jaki jest przy enchantowaniu), ale tak z nazwy to pewnie dodaje po 1 elementu na każdy ++ do każdego ataku, co jest kompletnie nieistotne przy lethalowaniu.
http://i30.tinypic.com/1237iwn.png
#295
Od 44+ bardziej opłacalne jest bicie na inquisitorze czy zwykłe klepanie undeadów jak to się robiło zawsze? :P(pomijam opłacalność bicia w pt bo o tym wszyscy chyba wiedzą). Chodzi mi tu konkretnie o to, czy na zwykłych mobach nie zużywa się za dużo many na inq.
#296
Cytat: LuSeR ·
Od 44+ bardziej opłacalne jest bicie na inquisitorze czy zwykłe klepanie undeadów jak to się robiło zawsze? :P(pomijam opłacalność bicia w pt bo o tym wszyscy chyba wiedzą). Chodzi mi tu konkretnie o to, czy na zwykłych mobach nie zużywa się za dużo many na inq.

Inquisitor.
Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...
#297
co do enchantu skilli, jestem pewien, że PoWater da się na decrease penalty, co obniża karę do speeda. Na +1 u WC (CoV) dawało o 4 speeda więcej niż bez, więc u EE pewnie jest tak samo.
Alarion - EdgeWalker   {Amber} Party Leader
ArcheAge  Server: Kyprosa! / West side
http://img714.imageshack.us/img714/5241/catserve1.jpg



Cat Drama Maker
#298
Cytat: Alarion ·
co do enchantu skilli, jestem pewien, że PoWater da się na decrease penalty, co obniża karę do speeda. Na +1 u WC (CoV) dawało o 4 speeda więcej niż bez, więc u EE pewnie jest tak samo.

cov+9 decrease penality = -6% speed, to samo jest z pow.
Naia - oficjalny server
DominionWind- Healer 99/Enchanter 90/Blade Dancer 5x - aktywny
Cytat: xRelapse ·
Jestem ciekawy czy to Montezuma pisze te wszystkie posty tu, czy jakiś skrypt znalazł.
Ah, te chłopaki z NA są tak zautomatyzowani.
Cytat: Dyma ·
Zanim zacząłem grać z Alarionem to miałem do czynienia z kilkoma Cp,ludźmi i mogę powiedzieć, że ta jego "teoria" jest dla 90% graczy nieosiągalna bo po prostu są zbyt słąbymi graczami.