Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Wątek przyklejony

Elven Elder- prezentacja

Zaczęty przez coshoo, coshoo ·

Ostatnia edycja: przez coshoo
Kilka słów o EE w Interlude.
Jak właściwie scharakteryzować EE? Jest to healer/recharger z kilkoma przydatnymi buffami głównie defensywnymi.

ISTOTNE AKTYWNE SKILLE  EE.

Group heal - Grupowe leczenie którego nie rozwijamy po 35lvl ale całkiem przydatne w pve party.

Greater heal - Leczenie działające w dwóch fazach: 1) Natychmiastowe przywrócenie pewnej liczby HP 2) Przez kolejne 15 sek następuje dalszy powolny wzrost HP. Leczenie to jest mało wydajne i wchodzi na pasek buffów przez co istnieje ryzyko overbuffu. Rzadko stosowany.

Vitalize - Leczenie z jednoczesnym usuwaniem zatrucia (poison) i krwawienia (bleed). Duży koszt MP, srednio wydajny, rzadko stosowany.

Major heal - Najlepsze leczenie EE, w miarę szybkie, mały koszt MP, duża wydajność. Wada: koszt uzycia skilla = 1 spirit ore.

Resurrection - Przywracanie życia, EE przy maksymalnym lvl tego skilla i WIT = 26 ma 80% zwrot expa.

Concentration - Buff zmniejszający szansę na przerwanie rzucania skilla.

Concentration 1   Chance of casting interruption -18%
Concentration 2   Chance of casting interruption -25%
Concentration 3   Chance of casting interruption -36%
Concentration 4   Chance of casting interruption -42%
Concentration 5   Chance of casting interruption -48%
Concentration 6   Chance of casting interruption -53%

Might - Buff zwiekszający p.atk.

Might 1   P.Atk. +8%
Might 2   P.Atk. +12%
Might 3   P.Atk. +15%

Wind walk - Buff zwiekszający szybkość poruszania się postaci.

Wind Walk 1   Speed +20
Wind Walk 2   Speed +33

Agility - Buff zwiększający szansę na uniki od ataków fizycznych, nie chroni nas przed uzyciem skilli.

Agility 1   Evasion +2
Agility 2   Evasion +3
Agility 3   Evasion +4


Holy weapon - Buff zmieniający atak fizyczny na atak holy, powoduje zwiększenie obrażeń na mobach które mają atrybut sacred atack weak point.

Mental shield - Buff chroniący przed atakami "mentalnymi" typu sleep, hold itp

Shield - Buff zwiększający p.def.

Shield 1   P.Def. +8%
Shield 2   P.Def. +12%
Shield 3   P.Def. +15%

Recharge - Przywracanie many innym postaciom. Od Interlude żaden recharger nie może być rechargowany.

Decrease weight - Likwiduje przeciązenie postaci.

Might of heaven - Skill (nuke) zadający dmg celom typu Undead.

Bless shield - Buff zwieszający szansę na udany blok tarczą.

Bless Shield 1   Shield Block Rate +30%
Bless Shield 2   Shield Block Rate +40%
Bless Shield 3   Shield Block Rate +50%
Bless Shield 4   Shield Block Rate +60%
Bless Shield 5   Shield Block Rate +70%
Bless Shield 6   Shield Block Rate +80%

Resist shock - Buff zmniejszający podatność na stun.

Resist Shock 1   Resistance to Shock attribute +15%
Resist Shock 2   Resistance to Shock attribute +20%
Resist Shock 3   Resistance to Shock attribute +30%
Resist Shock 4   Resistance to Shock attribute +40%

Return - Natychmiastowy teleport do najbliższego miasta (osobiste bsoe).

Serenade of eva - Użycie skilla neutralizuje zagrowane prze siebie moby. Długi reust time (jakieś 20min). Mało przydatny, osobiście stosuje go tylko gdy przedzieram sie po cata/necro w poszukiwaniu botów do seedowania .

Party recall - Natychmiastowe przeniesienie całego party do najbliżego miasta. Uber skill.

Erase - Odwołanie summona.

Mana burn - Spalanie many.

Trance - Szybki sleep trwający 10 sek.

Turn undead - Skill na undead. Powoduje "fear" lub gdy wejdzie lethal strike zbija HP do 1. Drogi w uzyciu = 5 spirit ore.

Clarity - Buff zmniejszający zużycie many przy używaniu skilli.

Unholy resistance - Buff zmniejszający dmg od dark ataków.

Advanced block - Buff zwiększający p.def tarczy.

Advanced Block 1   Shield P.Def. +60%
Advanced Block 2   Shield P.Def. +80%
Advanced Block 3   Shield P.Def. +100%

Wild magic - Buff zwiekszający szansę na magiczny krytyk.

Wild Magic 1   Magic Critical rate +200%
Wild Magic 2   Magic Critical rate +300%

http://i10.tinypic.com/67yfwk6.jpg Invocation - Selfrecharge. Przez 30 sek jesteśmy unieruchomieni i nasz p.def drastycznie spada, na 70 lvl skill pzywraca mi około 1200MP. Reuse time 15 min.

Wind Shackle - redukuje a.speed postaci.


ROZWÓJ POSTACI:

1-20lvl Elven Mystic
Bijemy jak zwykły nuker, najlepiej w okolicach wioski startowej Elven Village.

20-40lvl Elven Oracle
Dostajemy pierwsze buffy. Biegamy w party jako healer lub bijemy mobki undead za pomocą skilla (nuka) Disrupt Undead.
Tereny gdzie możemy sobie skutecznie bić undead mobki:
Okolice 20lvl - Ruins of Despair, Ruins of Agony.
25-35lvl - Execution Ground.
35-40lvl - Koniec Death Pass i bicie mobków x2HP Fettered Soul. Popularny spot.
             Field of Wispers - mobek: Rakul. Osobiście wolałem ten spot, mało ludzi, mobek x1HP, brak wrogów.

40+lvl Elven Elder
EE to support więc przeznaczeniem jest gra w party. Co prawda EE posiada skilla na undeady (might of heaven, turn undead) i jak sie uprzeć można solować ale uważam że solowanie to jakieś nieporozumienie i nie spędziłem nawet minuty bijąc sam mobki po lvl 40.


WEAPON:

Atutem EE jest cast. speed więc maksymalizujemy tą wartość biegając z bonią z acumenem. Oczywiście przydaje sie dodatkowa broń z mana upem. Jeśli jesteśmy graczem pve i gramy w party wystarczy nam C gradowa broń praktycznie do końca. Jeśli myślimy o pvp lub mamy zamiar solować na mobach musimy zainwestować w lepszą broń z wiekszym m.atk.

C grade - Mysterious Sword + acu, Homunkulus +acu itp.
B grade - Dalej biegamy z C grade lub Sword of valhalla + acu, Wizard's tear + acu.
A grade - Sword of Miracle + acu. Osobiście wolę kupić OE homunkulusa. Na +10 ma statystyki takie same jak SoM, na rynku (Hindemith) chodzi taniej jak SoM i spiritshoty wychodzą taniej. Co prawda trzeba spiritshotów nosić więcej ponieważ homunkulus zjada ich 3 szt i świecaca broń jest widoczna z daleka co ułatwia orientacje wrogom.
S grade - arcana mace.

ARMOR:

C grade - Divine lub Karmian robe set.
B grade - BW robe set.
A grade - Jesli jesteśmy graczem pve możemy biegać w tallum robe set lub majestic robe set. Jeśli myślimy o pvp to tylko DC robe set. P.def, resist para, speed i maksymalizacja cast. speed to najlepsze bonusy dla EE pod pvp.

TATOO

-STR +CON
-STR +DEX
-MEN +WIT

PVE

Postać wszechstronna i niezbędna w każdym "pro" party zarówno w pvp jak i pve. Nasze zadanie w pve to bufowanie (głównie clarity - reszta w miarę potrzeb), healownie, recharge, trance jak sie robi gorąco.

PVP

Robimy głównie jako healer, jeśli mamy mozliwości transujemy wrogów + mana burn, erase, wrzucamy debuffy (wind shackle, block wind walk, pow - tak pow jest niezłym debuffem dla archera, daggera który ucieka :P ). Trzeba sie niestety przywyczaić że w pvp jesteśmy pierwszym targetem podczas ganków (mozliwość party returna).



Miłej gry tą ciekawą postacia.




Aktualizacja poradnika pod kątem CT1.

- Arcana set nabiera nowej wartości. Możliwość wrzucania elemental stonów do armoru, boost do stuna z epiców powodowuje że w DC zbyt często stoi się na stunie. Majac PoWa arcana na pvp/pve to całkiem dobry wybór.

AKTUALIZACJA:

Trochę się zmieniło odkąd pisałem ten poradnik więc dopiszę co nieco. Przede wszystkim doszły dwa 40 min combo buffy:

http://img218.imageshack.us/img218/6720/butp.jpg Improved Movement: Wind Walk + Agility (Level 70 - Hellbound)

http://img218.imageshack.us/img218/7356/tarcza.jpg Improve Shield Defense: Bless Shield + Advanced Block (Level 70 - Hellbound).

Stare skille ale nieopisywane przedtem przeze mnie:

http://img411.imageshack.us/img411/9428/blockww.jpg Block wind walk - Kiedyś bardzo użyteczny skill, zdejmował ww z dobrą szansą. Od Hellboundu gdy weszły combobuffy na ww praktycznie bezużyteczny bo nie zdejmował łączonego ww. W Gracii final powrócił w wielkim stylu, bardzo dobry landrate. Działa teraz na dwa sposoby, albo zdejmie tylko ww, albo dołoży jeszcze debuff 2 min uniemozliwający ponowne wrzucenie ww i innych "przyspieszaczy" i zmniejszający speeda o 10%.

http://img411.imageshack.us/img411/3579/pow.jpg Prophecy of water - Kiedyś buff stricte dla nukerów: MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%, Speed -20%, Casting Spd. +20%, Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%.
Od Gracia final bardziej uniwersalny:
http://img91.imageshack.us/img91/1262/pow2.jpg

Wszystkie prophecy i cov sie teraz zastępują. Buff tylko dla party.

http://img91.imageshack.us/img91/2629/inkwizytor.jpg Inquisitor - zamiana w "nukera". Po przemianie mamy do dyspozycji tylko kilka skilli:
http://img507.imageshack.us/img507/474/inkwizytor2.jpg

Nuke zwykły, nuke aoe, surrender to holy itp. Przemiana w nukera trwa szybko, przemiana do EE trwa dość długo (kilka sek.)

http://img507.imageshack.us/img507/9374/managain.jpg Mana Gain - 20 minutowy, dość kosztowny (180 many) buff o długim reuse (coś koło 1 min). Zwiększa zwrot many z recharga osobom które są zbuffowane.

Healerzy, bufferzy, meele, archerzy: ze 137 -> 221 zwrot many.
nukerzy: 217 -> 231.
Jak widać wszystkie klasy poza nukerami dostają niezły bonus do recharga.

http://img507.imageshack.us/img507/7262/massrecharge.jpg Mass Recharge - Recharge dla całego party. Przywraca 1500 mp, 1h reuse. Kiedyś wymagał 3 spellforców, od Gracii final nie potrzeba.

http://www.lineage2.com/images/skill_icons/skill1506.jpg Blessing of Eva - przywraca CP, HP, MP do pełna na target. Szansa na zdjecie debaffu. Kiedyś skill 81 teraz 83 :(

Nowe skille z Gracii Final:

http://img365.imageshack.us/img365/9592/engli.jpg Enlightenment 81lvl - 20 sek selfuff: increasing M. Atk. by 10%, Heal by 40%, Casting Spd. by 50% and magic critical attack rate by 50%, and decreasing MP consumption by 90%.
Uber skill na trudne sytuacje, mogę spamować major heala jak battle heala z healem po 2300HP i prawie zerowym kosztem many :P

Turn to Stone 81lvl - 8s selfmedusa.








Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...
#1
Bardzo ładnie napisane, aczkolwiek dodałbym ikonki zaklęć. IMHO tak będzie wygodniej rozpoznać skille, bo często ktoś nie zna nazwy, a  wie jak ikona wygląda. Ja mam w mojej prezentacji Bishopa (nikt nie podkleił, na marne! :() ikonki i bardzo mi to się podoba 8)
SILENCE! I'll kill you - Achmed, Martwy Terrorysta.

http://img80.imageshack.us/img80/5572/5758kw4.jpg
#2
Swietna robota ;) ! Btw. Sa ikonki skilli, poczekaj az Ci sie zaladuja :P .
Btw. Dostales za to +??? Jak nie to Cie zglosze xD
Cytat: TekillaMiałem hero PP'szem koło 20 razy.Wiec nie mow mi ze nie umiem nim grać.
Skille:
Sleep - Zasypia przeciwnika 
Kiss of Eva - Dodaje pojemność w plecaku
Death Whisper - Zwiększa szansę krytyka
Concetration - Odporność na Cancel'a
Blessed Shield - Odporność na strzały
Elemental Protection - Odporność na atak Ogniem,Wodą,Powietrzem
Holy Resistance - Odpornośc na sekretny atak
Unholy Resistance - Odporność na ciemny atak
#3
Cytat: Nicolas ·
Swietna robota ;) ! Btw. Sa ikonki skilli, poczekaj az Ci sie zaladuja :P .

Dziwne, ja tam z 30 sek. w temacie siedziałem, dopiero teraz jak 2 raz wszedłem to się pokazały.
SILENCE! I'll kill you - Achmed, Martwy Terrorysta.

http://img80.imageshack.us/img80/5572/5758kw4.jpg
#4
Jak dla mnie postać dobra w c4 ,ale w c5 sleep razem z trance to nieporozumienie. Gdyby miała roota i trance jak SE to postać masakra...
Ostatnia edycja: przez coshoo #5
Cytat: Geass ·
Jak dla mnie postać dobra w c4 ,ale w c5 sleep razem z trance to nieporozumienie. Gdyby miała roota i trance jak SE to postać masakra...

Jeśli uważasz że trance to nieporozumienie to jesteś w błędzie. SE nie ma trance. Polecam obejrzeć filmik pewnego EE z Franza:

http://files.filefront.com/khz04avi/;9083663;/fileinfo.html

Bardzo dobra gra pvp w jego wykonaniu.
Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...
#6
Nie ,że trance to nie porozumienie ja bardzo kocham trance ładna ikonka + szybki cast. Ale jak jest razem ze sleepem to sprawia ,że sleepa się praktycznie nie używa i o to mi chodzi.
Ostatnia edycja: przez Nicolas #7
Wiesz, sleep jest nerfniety, ma baaaardzo dlugi casting speed. Sleep<Trance ;) . Od C5, jak ktos sie bawi sleepem to jest normalnie pr0 :P nie ma juz nuk, sleep, nuk, sleep xD


Cytat: Geass ·
Nie ,że trance to nie porozumienie ja bardzo kocham trance ładna ikonka + szybki cast. Ale jak jest razem ze sleepem to sprawia ,że sleepa się praktycznie nie używa i o to mi chodzi.

Elfy zawsze sa dyskryminowane :P
Cytat: TekillaMiałem hero PP'szem koło 20 razy.Wiec nie mow mi ze nie umiem nim grać.
Skille:
Sleep - Zasypia przeciwnika 
Kiss of Eva - Dodaje pojemność w plecaku
Death Whisper - Zwiększa szansę krytyka
Concetration - Odporność na Cancel'a
Blessed Shield - Odporność na strzały
Elemental Protection - Odporność na atak Ogniem,Wodą,Powietrzem
Holy Resistance - Odpornośc na sekretny atak
Unholy Resistance - Odporność na ciemny atak
#8
Boże wiem. I o to mi chodzi jakby zamiast tego sleepa co się go nie używa był root to root + trance boże co za postać.
Aaaa mógłby mi ktoś powiedzieć jak się ta piosenka na tym filmiku  nazywaa?
#12
Powiedz znajomym zeby zrobili reroll ... ^^

EE jest nie zastapiony w end game pvp party :> jako drugi healer/recharger/debuffer/usypiacz

plusy to napewno duzy c.speed ktory pozwala spamowac trance, wind shackle

minusy ... brak group heal ale od tego w party jest bishop, a co jezeli bishopowi zabraknie many? wtedy wlasnie potrzeba EE
Ostatnia edycja: przez Shiny #13
A jak wyglada sprawa z self-rechargem? bo z tego co wiem od c5 EE ani SE nie moga sami sobie rechargowac mp?

Edit: Bo niby jest ten mass recharge, ale o co chodzi z tym magic symbolem? I ogolnie jak dziala ten skill? Co sie dzieje ze mna po rzuceniu, jaki ma zasieg itd. ?
kkthxbye - Cardi - L2Sublimity [Hot Problems]
http://desmond.imageshack.us/Himg190/scaled.php?server=190&amp;filename=goldtz.png&amp;res=landing

[Wspieram akcję WSKU]
[ENGLISH MOTHER F*****]
#14
Cytat: Shiny ·
A ja mam inne pytanie. Jaka przewage ma EE nad innymi podobnymi klasami - bishop/se ewentualnie PP,a co jest jego znacznym minusem. Jak sprawdza sie na mass pvp i siegach oraz czemu od znajomych slysze ze robienie EE to pomylka bo jest do niczego?

zgaduje klan lucznikow?

kazdy klan w ktorym jest sporo nukerow bedzie chcial i bedize pielegnowal swojego ee :D bo pow na end game jest niezastapiony ;>
Ostatnia edycja: przez bula #16
Cytatzgaduje klan lucznikow?
CytatNom, mass DD w klanie ;p To jest bol

erm ... obejrzyjcie filmiki w ktorych sa party dizjk/DanielaDefo i zobaczycie ze pomimo sa to archer party w kazdym jest EE ...
Ostatnia edycja: przez coshoo #18
Cytat: Shiny ·
A ja mam inne pytanie. Jaka przewage ma EE nad innymi podobnymi klasami - bishop/se ewentualnie PP,a co jest jego znacznym minusem. Jak sprawdza sie na mass pvp i siegach oraz czemu od znajomych slysze ze robienie EE to pomylka bo jest do niczego?

Bishop(healer)/EE(healer, reacharger)/PP (buffer) mają zupełnie inne zadania w party i kazdy jest potrzebny. Z SE niestety zrobili kalekę i służy jedynie do rzucania empa więc mało kto nim gra na mainie. Jeśli znajomi ci mówią że nie warto grać EE to mają nikłe pojęcie o L2. W każdym end game party potrzebny jest EE czy to nukerzy czy dd.

Cytat: Shiny ·
A jak wyglada sprawa z self-rechargem? bo z tego co wiem od c5 EE ani SE nie moga sami sobie rechargowac mp?

Żaden recharger nie może być rechargowany od Interlude. Od selfrecharga jest teraz Invocation.

Cytat: Shiny ·
Mozesz podac link do jakiegos bo niestety nic mi to nie mowi :/

http://files.filefront.com/kash5ninjaavi/;9179015;/fileinfo.html
http://files.filefront.com/khz04avi/;9083663;/fileinfo.html
http://files.filefront.com/khz+03+30092007avi/;8689616;/fileinfo.html

itd...



Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...
#19
Ta ciekawe skad ci genialni archerzy wezma mp do pve, chyba z dupy...

Jesli ludzie w dd klanie odradzaja Ci ee, to zmien klan, rozumiem jakby nie chcieli nukerow, PS-a czy cos w ten desen, ale EE? lol.
#21
Wy nie znacie siły mass cubików.
A no racja nawet na archer party sie zda skąd oni wezmą resist shock? Z ch?
Stary Hermit farme miał. A czas sobie upływał i upływał.
=
#22
CytatWy nie znacie siły mass cubików
sry ale co ma EE do mass summon cube?

CytatA no racja nawet na archer party sie zda skąd oni wezmą resist shock? Z ch?
no a skad jak nie z ch ... btw na end game party nie ma za bardzo miejsca na resist shock dla archerow :>
#23
Mogę powiedzieć tyle, że różnie to bywa.
Moim zdaniem EE to absolutna podstawa i zrobiłbym wszystko, żebym mógł zobaczyć ich więcej na serwerze na którym gram.

z tym, że tu pojawia się problem. Bo mój serwer to cdl-serwer, czyli tylko nuk, nuk, nuk. Oby coraz więcej było mobów z resistem na d.atk.
Generalnie sprawa wygląda tak, że każdy bierze SE do dwuosobowego party. Wiecie jak to jest, recharguje i emuje i wszyscy są happy. Dla mnie totalna głupota, bo prędzej czy później przyjdzie większa zadyma i co oni tam będą robić? No eventualnie rechargować mi mp, żebym moim overlordem miał mp na rzucanie empa i zerka. :P
Siła i wrogowie albo strach i przyjaciele.
#24
Cytat: bula ·

CytatA no racja nawet na archer party sie zda skąd oni wezmą resist shock? Z ch?
no a skad jak nie z ch ... btw na end game party nie ma za bardzo miejsca na resist shock dla archerow :>

Od tego noszą Maj? nie :P
Lineage 2 Classic EU