Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Dział Bugi!

Zaczęty przez Rickert, Rickert ·

#102
W GE była zmiana, już na GF było 8300000.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#103
Cytat: InsOmnia- ·
pve - crit 3x
http://img413.imageshack.us/img413/775/pvel.png

pvp - crit 2,5
http://img413.imageshack.us/img413/4145/pvph.png

random dmg +-20%

Nie no jesli faktycznie uwazacie, ze przy regular 500 -  700 (bez wardinga) krt 3 k - 4k to rozbieznosc 20% to faktycznie nie mamy o czym rozmawiac bo widac bedziesz stal przy swoim jak w przypadku party expa. Dziwne tylko, ze ten przelicznik w regulara zawsze daje najmniejsza wartosc, a przy krt najwikesza.  Niestety nie mam takich dowodow, zeby przedstawic wam wszystko na wykresach i gotowcach, ale nawet idiota zauwazy ze cos jest nie tak szczegolnie, ze to nie dzieje sie raz na czas tylko ciagle podczas pvp
http://img21.imageshack.us/img21/9569/epikaaresa.jpg

Uploaded with ImageShack.us
#104
Cytat: Duo ·
Cytat: InsOmnia- ·
pve - crit 3x
http://img413.imageshack.us/img413/775/pvel.png

pvp - crit 2,5
http://img413.imageshack.us/img413/4145/pvph.png

random dmg +-20%

Nie no jesli faktycznie uwazacie, ze przy regular 500 -  700 (bez wardinga) krt 3 k - 4k to rozbieznosc 20% to faktycznie nie mamy o czym rozmawiac bo widac bedziesz stal przy swoim jak w przypadku party expa. Dziwne tylko, ze ten przelicznik w regulara zawsze daje najmniejsza wartosc, a przy krt najwikesza.  Niestety nie mam takich dowodow, zeby przedstawic wam wszystko na wykresach i gotowcach, ale nawet idiota zauwazy ze cos jest nie tak szczegolnie, ze to nie dzieje sie raz na czas tylko ciagle podczas pvp
moze ten crit byl z elemental storma/odpowiednika albo vortexa, a nie ze zwyklego nuka?
#105
Cytat: Duo ·
Cytat: InsOmnia- ·
pve - crit 3x
http://img413.imageshack.us/img413/775/pvel.png

pvp - crit 2,5
http://img413.imageshack.us/img413/4145/pvph.png

random dmg +-20%

Nie no jesli faktycznie uwazacie, ze przy regular 500 -  700 (bez wardinga) krt 3 k - 4k to rozbieznosc 20% to faktycznie nie mamy o czym rozmawiac bo widac bedziesz stal przy swoim jak w przypadku party expa. Dziwne tylko, ze ten przelicznik w regulara zawsze daje najmniejsza wartosc, a przy krt najwikesza.  Niestety nie mam takich dowodow, zeby przedstawic wam wszystko na wykresach i gotowcach, ale nawet idiota zauwazy ze cos jest nie tak szczegolnie, ze to nie dzieje sie raz na czas tylko ciagle podczas pvp

na screenach masz pokazane dmg, kryt 3k był przy random 1200-1500, nie możesz ocenić jeśli nawet nie wiesz z czego dostałeś. Moje screeny pokazują test jednym skillem, i wszystko jest ok.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#106
Mozliwe lokocz, ale typ nie mial jeszcze wtedy nawet 76 ( brak vortexow), a inferno ma troszke dluzszy reuse ni 2x takei same kryty pod rzad. Postaram sie robic wiecej screenow. Argument, ze na poczatku nuki maja latwiej jest calkiem zrozumialy i nie o to sie czepiam. Chodzi tylko o ta kosmiczna rozbieznosc ze koles potrafi bic regularem po 500, a nagle wyskakuje z krytem za 3-4 k. Pisalem to ku przestrodze bo wszyscy wiedza, ze na l2jotach zawsze byly problemy z nukkrt.
http://img21.imageshack.us/img21/9569/epikaaresa.jpg

Uploaded with ImageShack.us
#107
Cytat: Duo ·
Mozliwe lokocz, ale typ nie mial jeszcze wtedy nawet 76 ( brak vortexow), a inferno ma troszke dluzszy reuse ni 2x takei same kryty pod rzad. Postaram sie robic wiecej screenow. Argument, ze na poczatku nuki maja latwiej jest calkiem zrozumialy i nie o to sie czepiam. Chodzi tylko o ta kosmiczna rozbieznosc ze koles potrafi bic regularem po 500, a nagle wyskakuje z krytem za 3-4 k. Pisalem to ku przestrodze bo wszyscy wiedza, ze na l2jotach zawsze byly problemy z nukkrt.

jeszcze raz moja odpowiedz, oglądnij screeny które dałem.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#110
Cytat: InsOmnia- ·
Cytat: Duo ·
Mozliwe lokocz, ale typ nie mial jeszcze wtedy nawet 76 ( brak vortexow), a inferno ma troszke dluzszy reuse ni 2x takei same kryty pod rzad. Postaram sie robic wiecej screenow. Argument, ze na poczatku nuki maja latwiej jest calkiem zrozumialy i nie o to sie czepiam. Chodzi tylko o ta kosmiczna rozbieznosc ze koles potrafi bic regularem po 500, a nagle wyskakuje z krytem za 3-4 k. Pisalem to ku przestrodze bo wszyscy wiedza, ze na l2jotach zawsze byly problemy z nukkrt.

jeszcze raz moja odpowiedz, oglądnij screeny które dałem.

Rob jak chcesz synek. Mam nadzieje tylko, ze innych bledow nie sprawdzasz w 5 minut i nie piszesz ze dobrze dziala :) Ogarnij reszte bugow, glownei z butelkami i rbkami.
http://img21.imageshack.us/img21/9569/epikaaresa.jpg

Uploaded with ImageShack.us
#111
Cytat: Duo ·
Cytat: InsOmnia- ·
Cytat: Duo ·
Mozliwe lokocz, ale typ nie mial jeszcze wtedy nawet 76 ( brak vortexow), a inferno ma troszke dluzszy reuse ni 2x takei same kryty pod rzad. Postaram sie robic wiecej screenow. Argument, ze na poczatku nuki maja latwiej jest calkiem zrozumialy i nie o to sie czepiam. Chodzi tylko o ta kosmiczna rozbieznosc ze koles potrafi bic regularem po 500, a nagle wyskakuje z krytem za 3-4 k. Pisalem to ku przestrodze bo wszyscy wiedza, ze na l2jotach zawsze byly problemy z nukkrt.

jeszcze raz moja odpowiedz, oglądnij screeny które dałem.

Rob jak chcesz synek. Mam nadzieje tylko, ze innych bledow nie sprawdzasz w 5 minut i nie piszesz ze dobrze dziala :) Ogarnij reszte bugow, glownei z butelkami i rbkami.

Dobrze synek. Inne bugi sprawdzę tak jak Ty, wezmę randoma i niech bije, czym tam ma. Vortex czy wind strike, co za różnica.

PS: 3079 online
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#112
Jak będzie z tymi SPkami? Będą poprawione na 6.25kk?
http://img404.imageshack.us/img404/9089/wh40kspcmarpf4.jpg


Finaly retired, L2 is not fun anymore.
#115
nie wiem gdzie graliscie wczesniej ale ja na gf bilem ludzi z cryta po 7k bez is + emp vs tateo full buff ofc
http://www.own3d.tv/video/34485/This_is_ET

Cytat: bula ·
Cytat: Slomek ·
Mass PvP to tu zadne, na varce czy kolo goddard malo ludzi nie wiem gdzie te 2k... Chyba ze jest jakis battle ground o ktorym nie wiem.
prawie 8 lvl HB a ty szukasz pvp na varce czy kolo goddard


okej



HoN < LoL
Ostatnia edycja: przez Duo #116
Cytat: InsOmnia- ·
Cytat: Duo ·
Cytat: InsOmnia- ·
Cytat: Duo ·
Mozliwe lokocz, ale typ nie mial jeszcze wtedy nawet 76 ( brak vortexow), a inferno ma troszke dluzszy reuse ni 2x takei same kryty pod rzad. Postaram sie robic wiecej screenow. Argument, ze na poczatku nuki maja latwiej jest calkiem zrozumialy i nie o to sie czepiam. Chodzi tylko o ta kosmiczna rozbieznosc ze koles potrafi bic regularem po 500, a nagle wyskakuje z krytem za 3-4 k. Pisalem to ku przestrodze bo wszyscy wiedza, ze na l2jotach zawsze byly problemy z nukkrt.

jeszcze raz moja odpowiedz, oglądnij screeny które dałem.

Rob jak chcesz synek. Mam nadzieje tylko, ze innych bledow nie sprawdzasz w 5 minut i nie piszesz ze dobrze dziala :) Ogarnij reszte bugow, glownei z butelkami i rbkami.

Dobrze synek. Inne bugi sprawdzę tak jak Ty, wezmę randoma i niech bije, czym tam ma. Vortex czy wind strike, co za różnica.

PS: 3079 online

Zawsze sadzilem, ze animacje nukow troche sie jednak roznia, widac mylilem sie :)

Ok konczmy ta bezsensowna dyskusje, widocznie musicie poczekac, az ktos wypisze wszystko w tabelkach % po %, tak jak bylo z party expem. Ty stoisz przy swoim "bo tak", ja przy swoim bo taka rozbieznosc jest dla mnie poprostu dziwna. Moze znowu trafi sie ktos z troche wieksza wiedza niz moja czy twoja i opisze to bardzo dokladnie. Z mojej strony eot na tema mkrt.
http://img21.imageshack.us/img21/9569/epikaaresa.jpg

Uploaded with ImageShack.us
#117
Przy dużym cast speed client ucina połowe animacji, tak samo przy dużej ilości obiektów w jednym miejscu. Niech ktoś pisze, pewnie ja sprawdziłem kod, jest tam wyraźnie napisane. Zrobiłem test, wszystko się zgadza, co widać na screenach, po prostu dostałes czymś innym niż przedtem, albo on dostał jakiegoś bufa (może dance?), nie jesteś tego określić, ja sprawdziłem na tych samych bufach, sprzęcie, skillach, wszystko jest ok.

tutaj kod m critów:

else if (mcrit)
{
if (attacker instanceof L2PcInstance && target instanceof L2PcInstance)
{
damage *= 2.5; // PvP Magical Critical
critValue = "2.5";
}
else
{
damage *= 3; // PvE Magical Critical
critValue = "3";
}
}


I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#120
Cytat: InsOmnia- ·
Cytat: Lokocz ·
- nikt nie otwiera serwera l2 bez zamiaru zyskow

<---

dla nas to zabawa, hobby.
A ja głupi od dwóch lat łożę z kieszeni, właściwie to już jestem blisko bankructwa, a dzisiaj jeszcze dodawałem customa, którego zrobienie zajęło blisko rok a ma z 1/4 świata nowego w instancjach, zakombinowane warunki i wymagania wszelkiego rodzaju z pomieszaniem kilkudziesięciu questów i dodatkiem z 20 zadań pobocznych a zaczynające się najazdem hord na świat, ale takich hord sprytniejszych niż te w L2 - chodzą se gdzie chcą, bardziej za węchem, idą w kierunku cowiększych zgromadzeń ludzi, atakują z zaskoczenia, nie straszne im peace zone czy woda lub jaskinie (choć w jakiniach wyłażą straszne problemy z geoengine) i mają na celu wygrać wojnę. A cały "quest serverowy" trwa prawie 3 miesiące z podziałem na 5 faz z jednodniowymi przerwami na odpoczynek :D Hehe, będę sam "w ukryciu" grał, bo na pewno jest pełno bugów do poprawienia, a o co przychylniejszych dla graczy na pewni nikt nie powie. Zresztą tyle lat nie grałem w L2 że aż skręca xD Zapraszam jak ktoś ciekawy, zajrzeć co pare dni, obejrzeć że nawet wyjadaczy od C1 może uda się ruszyć z letargu i odmulić. A i może i komuś się spodoba, jakiś chętny serwer na kupno moda się znajdzie, albo zrobienie czegoś według ich pomysłu. Sorry, że tak natrętnie się reklamuję, ale ostatnio próbowałem trochę zarobić jak zawsze - pisząc soft biurowy, jakieś bazy kient-serwerr i po takim czasie w L2 nie dam rady pracować xD Nieporównywalnie nudne w porównaniu do kombinowania w grze. Więc miło by było żyć z tego i robić w życiu to co się lubi, a później zapalić blanta ;D
Oj tam oj tam
#121
Nie mogę zmienić ally z ketry na varkę. Usunąłem całe zadanie i q itemy.
http://img404.imageshack.us/img404/9089/wh40kspcmarpf4.jpg


Finaly retired, L2 is not fun anymore.
#123
quest reward w "An Ice Merchnat's Dream" na Frozen ( chodzi tu o część q po wykonaniu "The other side of truth") jest ustawiony x1. Itemy się wymienia jak w grocery ale skoro q reward jest x2 to można by było w tym q dziabnąć drop q item x4 lub zmniejszyć cenę w sklepie o połowę.
Pisałem już o tym gmowi, obiecał to wam pokazać ale żadnych zmian nie widać. Prosił bym o odp w tym temacie czy będzie coś w tym q zmieniane.
#124
Cytat: Perius ·
quest reward w "An Ice Merchnat's Dream" na Frozen ( chodzi tu o część q po wykonaniu "The other side of truth") jest ustawiony x1. Itemy się wymienia jak w grocery ale skoro q reward jest x2 to można by było w tym q dziabnąć drop q item x4 lub zmniejszyć cenę w sklepie o połowę.
Pisałem już o tym gmowi, obiecał to wam pokazać ale żadnych zmian nie widać. Prosił bym o odp w tym temacie czy będzie coś w tym q zmieniane.

taaa ja z tego questa wyciagalem po 2,5k cbp siedzac tam i tylko koksajac lvl, jak dla mnie to reward x2-1 dla tego questa jest spoko  .|.