Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Lineage 2 => Rasy/Klasy => Sigel Knight => Wątek zaczęty przez: OsamaInAden w Listopad 18, 2011, 10:19:30 am

Tytuł: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: OsamaInAden w Listopad 18, 2011, 10:19:30 am
Sigel Knight
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg339.imageshack.us%2Fimg339%2F2505%2Fbheroitemsigelknight.png&hash=84e9af9ea00e240bb2fce638fec047ad) (http://imageshack.us/photo/my-images/339/bheroitemsigelknight.png/)

Przebudzic mozemy sie z 4 klas:

1. Skille;
Sigel Knight

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F27%2F33%2F83d51bfb4e59c4e8bff70631.jpg&hash=d0352486f2a7034e41b203ce75ca9c5d) Superior Sword / Blunt Mastery - Increases STR +2 and also P. Atk. +205 when using a sword / blunt weapon. Increases aggression of the target toward the user in proportion to the amount of damage inflicted by swords / blunt weapons +60%. The skill's reuse time resets or duration increases according to the character's STR.

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F10%2F98%2F7ebf9f975827bf8254ba4d5d.jpg&hash=3350489a510e9aa735677c88d1c1c216) Superior Heavy Armor Mastery - Increases STR +2, and also increases P. Def +315 and MP Recovery bonus +8.4 and reduces critical damage received -35% when equipped with heavy armor. In addition, some of the damage received is returned to the attacker 10%, and P. Def +280, as well as Evasion +17, are further increased when the character's HP falls below a certain amount 30%.

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F96%2F76%2Fd720065a906967e4e1ccf949.jpg&hash=f93d4cd156bcb4e8c22467c4074a59a6) Superior Shield Mastery - Increases STR +2 and Shield P. Def. Success Rate +100%. When shield defense is successful 80%, Shield P. Def increases +209, and then increases further by a certain amount. Enables shield defense of attacks from all directions.

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F45%2F44%2F3d5d5a27315315edc837074f.jpg&hash=f660bbcfeafd37ee412b085972c2a4c9) Superior Magic Resistance - Increases STR +2, M. Def +158. and resistance to magic attacks 25%. Further increases M. Def. and elemental Def. temporarily when the user suffers additional damage.

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F16%2F56%2F21fb651b7efe5923e89fb3c5.jpg&hash=fd24ae12636df57db7f13c7c4d01039f) Superior Trait Resistance - Increases STR +2 and resistances +20 to Hold/Sleep/Paralyze/Mental/Poison/Bleed/Shock attacks, with a certain chance of reflecting abnormal physical or magical states back to an enemy.

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F56%2F97%2F5c41c293be73339826a6eca0.jpg&hash=411f0fe7b6102eb78acadbe304eb131e) Last Patience - There is a chance of Skill Power and Shield P. Def increasing when the user suffers damage.

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F51%2F91%2Ff3278be87a70dd018a0c58d0.jpg&hash=3dfcec45277b33ad4140064393ae1b83) Superior Elemental Mastery - Increases STR +2  and resistances to all elements +20.

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F28%2F44%2Fc5a2041ac7ae8a9976868deb.jpg&hash=182b87e34d9ffd8bc6e541119efc85c0) Gust Blade - Attacks enemies in front. Requires a sword / blunt equipment to be equipped. Power 10314-15298, 7s cd, 121mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F83%2F40%2F701cf7e1593cd522d46f7b17.jpg&hash=e9ebde2bdf579148fab27eeb31a86230) Chain Galaxy - Attacks nearby enemies and decreases the effect of HP Recovery magic they receive -90%. Power 14300-20666, 10s cd, 159mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F61%2F64%2Fa6738dbbb58c04cd95b8c99d.jpg&hash=736d64e2e59ca2d3b87c97a4959972a8) Chain Strike - Drags a target in front of the user. 10s cd, 58mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F82%2F78%2F5d7fcd02b90e377572b0bd79.jpg&hash=76465f12ef1a5624a4dccb1906443fd8) Chain Hydra - Drags a target, as well as enemies around the target, in front of the user. 45s cd, 123mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F23%2F72%2F74776d7805828b9709ce1bcd.jpg&hash=1d5f1f4bbf38649e49134e9b3a012f65) King of Beasts - Summons a Lion of Light to inflict great damage on enemies near and in front of the caster. Power 60000-70000, 10min cd, 136mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F29%2F18%2Faf4e31eef30f6ad3155d7e6b.jpg&hash=c3d93eb7b6eb71f7c12fea642fdc4122) Superior Hate - Provokes a selected target and forcibly changes its targeting to attack the caster instead. 5s cd, 0mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F97%2F38%2F4b987a4eb3c571c02a32df89.jpg&hash=f50cb7a4fd6c79cc5697aaefa004b36b) Superior Hate Aura - Provokes all enemies within a certain range of the caster to have them all target the caster. 10s cd, 0mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F32%2F89%2F227cd332f3dd32d8d26b9bef.jpg&hash=42e40f30f11824ea1fc098b6c684a0f3) Summon Golden Lion - Summons a golden lion to fight alongside the caster. 30s cd, 154mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2Fimage_tmp%2Fskill0010.jpg&hash=3d6a6ca76aef0786eb645f1686409f48) Summon Knight Cubic - Summons a Knight Cubic. The summoned cubic removes all debuffs from the caster. 30s cd, 96mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F35%2F16%2F7e65c654949e18a2414d2408.jpg&hash=9cff01e0461995266738062d98a6465c) Final Ultimate Defense - Increases P. Def. +4000-10000 and M. Def. +4000-10000, limits damage received to a fixed value 300-100, and returns some of the received damage 40%-100% back to the attacker for a certain period of time 300-100 attacks. Also increases resistance to buff canceling attacks 80%. 15min cd, 58mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F76%2F69%2F9ed77d5aec3b8138013226f7.jpg&hash=b57c319d0e16868d05766d94887095f5) Noble Sacrifice - The caster takes some of the damage received 60%-90% by the selected party member for 10s. 60s cd, 60mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F33%2F75%2F2e1fc46d5aae3cb3c9dda4ae.jpg&hash=5aae2eedec358309fa1cd9f9dafb9944) Protection of Faith - Increases P. Def. +5000-10000, M. Def. +5000-10000, and resistance to debuff attacks +50% of all party members, and the caster take some of the damage 90% received by party members for 15s. 15min cd, 127mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F36%2F40%2F0d451f8cd8c5a7c4b4b176b6.jpg&hash=6697c6d08dae37dd20888f9819e3ebec) Spike Shield - Returns some of the received physical melee damage 35%-50% back to the attacker, additional there is 50% chance to reflect magic damage for 10s. 60s cd, 20mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F14%2F51%2F0e1cb746fc6a1f43d3c2bc10.jpg&hash=352c03ce21be07765eb27b269ad4dd61) Ignore Death - The caster's HP does not fall below a certain value for 10s. 30min cd, 38mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F70%2F35%2Fed5c4a711b9d43616ae4bbc1.jpg&hash=2bb76d9180c7115653213e4d925f9b3c) Rescue - Drags a party member toward the caster, and the caster takes some of the damage the party member receives 90%. Also, the damage received by the caster is limited to a fixed value for 15s. 10min cd, 96mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F50%2F49%2F9be54f88e747645959b2da00.jpg&hash=cd18f2be88a0fe2040b593ed96844c4a) Night Frenzy - Increases P. Def. +50%-120%, M. Def. +50%-120% and Spd. +10-30, and also Accuracy +4-10 and Atk. Spd. +10%-25% when using a sword / blunt weapon. In addition, Critical Rate increases +30-60 when a sword is equipped, and Critical Damage increases +30%-60% when a blunt weapon is equipped. 10min cd, 20mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F38%2F94%2F14f2d4f1043de27ae3d0b07e.jpg&hash=58a9ce1b4f132d3ec6ea8525656b64b3) Shield Charge - Uses a shield to attack a selected target with boosted power. Also reduces P. Def. -10% and P. Evasion -2, and increases P. Critical Damage +10% inflicted on the target. Power 10821-15708, 6s cd, 53mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F94%2F23%2F7ef9de76eae95be6b4033699.jpg&hash=741c0fdbf1788e1f042e864f4c2a9bce) Last Judgment - Attacks a selected target and reduces its Spd. -30% Requires a sword / blunt weapon to be equipped . Power 13673-19812, 6s cd, 64mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F58%2F24%2F774056ddcd6518976a4c96eb.jpg&hash=4021d4c501f61f0748f7145af05d5de8) Justice Punishment - Attacks a selected target and reduces its P. Atk. -20% / M. Atk. -20% and blocks an enemy's use of magic for a certain period of time. Requires a sword / blunt weapon to be equipped. Power 17476-25884, cd 7s, 80mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F39%2F98%2F186e3404d35cf965d2f9fe76.jpg&hash=a9d3e0163a9746184b667f07f849d2b6) Shield Impact - Attacks enemies in front and Stuns them for 1s. Requires a shield to be equipped. Power 9870-13997, 10s cd, 49mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F90%2F76%2F7b403a1676d78ea86c0ce966.jpg&hash=4fbcb695563df3836661acb2576e7629) Shield Wave - Attacks enemies in front and Stuns them for a certain period of time 9s. Requires a shield to be equipped. Power 10174-14126, 60s cd, 59mp

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F38%2F25%2Fb5be1c1d8fdca96a57bc706c.jpg&hash=e583b6665fde191b783a921be85a530a) Focus Shield - Enables shield defense of attacks from all directions (+35%-50% ?), and increases P. Def. +350-500 and Shield P. Def. +700-1000. Toogle skill

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F54%2F30%2F12209f6646dd2c8d7bcf5d82.jpg&hash=00ec404867dc7f40cb749ef8c0870f14) Rage Aura - Increases P. Atk. +10%, Atk. Spd. +10% and Spd. +10 when using a sword / blunt weapon. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F52%2F92%2F93f4a4d7db1dddd59a3b5cc2.jpg&hash=4251ff1fce2368b785321c2df588fa68) Challenge Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, and also increases aggression of enemies toward the caster and reduces MP cost for skills -20% when a sword / blunt weapon is equipped. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F22%2F19%2F3d5f182f258202443a823087.jpg&hash=7935af197a67569b6b3553adeea73b43) Iron Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, and also increases P. Def. +215, Shield P. Def. +50%, Shield Defense +100% and resistances to bow/crossbow +20% and reduces critical damage received -15% when equipped with heavy armor. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F65%2F79%2F54b70890d23ca4ed1f007c91.jpg&hash=b39ccdd2dc65edcb636d2963bfee2b04) Resist Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, M. Def +10%. and resistances to elemental attacks +20. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F32%2F65%2Fd9406e6121cfb69597980f58.jpg&hash=f63cc90655a9e7d0be74187a2e6c2704) Recovery Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, physical abnormal state and debuff resistance +20%, as well as HP Recovery from healing and HP Recovery bonus +10%. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time. Toogle skill

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F17%2F29%2F465c14acab51431bf9260da8.jpg&hash=654e600fb4e6e02b41905deb33238b2d) Sigel Force - Increases the P. Atk. +6% of all party members who are not Sigel Knights and equipped with melee weapons.

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F81%2F28%2Faeed04f8f9b4c64fc9721f68.jpg&hash=be7ad1837c8ccc76ea988dbf32ff515f) Spirit Aura - Increases P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, magical abnormal state and debuff resistance +20, as well as MP Recovery from healing +10% and MP Recovery bonus +10%. Aura effects cannot be stacked, and party members can only have one aura at any time.


2. Nasz summon:
Przy przywolaniu summona obniza nam sie p.def na tanku (lf confirm ile- pls ludzi z RU offa)
lvl skilli summona rosnie wraz ze wzrostem lvl naszego summona

przykladowe staty naszego summona:
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fla2.thors.ru%2Fguide%2Fskills%2Fskill_enchant_008_002.jpg&hash=07c1a2ac85e4563d759e46e2e32d70aa)


-Skille naszego summona (nazwy moga sie roznic na EU):
>Lions roar- atak przeciwnika wraz z zablokowaniem jego skili fizycznych
>Claw of the Lion - atak przeciwnika od tyłu
>Lion strike- stunuje naszego przeciwnika
>Flame lion - atak przeciwnika za pomoca wewnetrznej mocy ognia


3. Skille rasowe:
Human

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F36%2F64%2F9af1cdf65937b72e33226392.jpg&hash=9ba6e2306971da24fed292edc75e2c9e) Aim - Increases Accuracy +3 and reduces the chance of receiving critical hits -3%
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F53%2F56%2Fae4a9a9210bacbd321c4d933.jpg&hash=4b11b0ad2ef9a647050affd07a10b048) Mental Fortress - Increases M. Def. +18, P. Atk. +31, and M. Atk. +32
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F21%2F97%2Fc20b88c9f0de9d353a463ae6.jpg&hash=92b540c6c023c2541f987cedc41610d9) Fitness - Increases HP Recovery +1 and MP Recovery bonuses +1.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F12%2F54%2Fa235d17ded510cfa0f55e3dd.jpg&hash=5f94531f99438c00f7b61bab21c3d263) Unbind - Removes Poison/Bleed/Hold/Stun effects and renders the caster immune for a certain period of time 10s.

Elf

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F38%2F36%2Fe1c745c857e55e946a33a7e7.jpg&hash=56d10fa5f2c40634a2edf25745f05646) Swiftness - Increases Atk. Spd. +4 and Casting Spd. +3 Also increases Spd. +13 when not in combat.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F19%2F58%2Fcdc16643e754cd1f668c15ff.jpg&hash=e957fac1b6a76b529cfab8b246817e86) Water Blessing - Increases Water Atk. +10, Water Resistance +10, and MP Recovery bonus +2.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F42%2F91%2F1f89085cd006c612e2045188.jpg&hash=848a0b5426b31d25117f9482891ffeeb) Delicacy - Increases P. Critical Rate +15 and M. Critical Rate +10.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F36%2F20%2Fb6a9b72e5fb08546212c8c01.jpg&hash=391fb261b95b7b832c38edbb08b6b4f2) Prevision - Increases P. Evasion +30 and M. Evasion +30 for a certain period of time 15s.

Dark Elf

(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F70%2F14%2Fd4e8395d7b7d37651ef7ee76.jpg&hash=ec948d225944245a8408361caa87c8a1) Dark Presence - Increases STR +1 and INT +1 at night.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F87%2F43%2F05f36f8842800612b4aac51b.jpg&hash=543e1947380b0823b2a8dba121994c2c) Wind Blessing - Increases Wind Atk. +10 and Wind Resistance +10.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F29%2F51%2Fda046986128b65cf84d6ebe0.jpg&hash=5ad492ba805fd96e82f5457c7f0de742) Life Siphon - Converts a certain amount of damage inflicted on an enemy into HP to restore the caster 1% vr.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F62%2F26%2F4430b78c45713d78aa4af8d7.jpg&hash=f69d18ed403884ddb668dc0619139754) Disparition - Cancels all your debuffs, increases your Spd. +30 for a certain period of time and makes you untargetable 5s.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fpowerbook%2Flineage2%2F19%2F58%2F3b23a46e35d79a227ef39ff5.jpg&hash=6a0fbf09a5f53458a974827c242067a0) Sharpness - Increases P. Critical Rate Power +208 and M. Critical damage +208.



4. Inne zmiany:
Sigel Knight :

    * Wzmocniono siłę spowolnienia w skilu Jugment (oczywiscie to skill sprzed przemiany).
    * Dodano efekt Shield Reflect Magic do Spike Shield.
    * Dodano Shield Def. we wszystkich kierunkach do Superior Shield Mastery.
    * Dodano Shield Def. do Focus Shield.


Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: OsamaInAden w Listopad 18, 2011, 10:20:24 am
polecam w ramach uzupelnienia tematu poczytac tez tutaj:
http://forum.lineage2.com.pl/index.php/topic,46137.msg559390.html#msg559390

z racji tego, ze kolega @Dyma opisal to czego ja nie zdarzylem nie widze potrzeby update mojego tematu (NA DZIEN DZISIEJSZY).
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Sidu05 w Listopad 18, 2011, 12:16:19 pm
czy zostają jakieś skille z 2/3klasy po przemianie w sigel knight'a jesli tak to z jakiego tanka co zostaje ??
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: OsamaInAden w Listopad 18, 2011, 01:20:03 pm
czy zostają jakieś skille z 2/3klasy po przemianie w sigel knight'a jesli tak to z jakiego tanka co zostaje ??
Tak, zostaja.
Ale niestety musisz sie odrobine wykazac i sprawdzic jak to wyglada w linkach,ktore podalem nizej (skille z klas Cie interesujacych).
http://danieldefo.ru/forum/showthread.php?t=38532 tu masz liste skilli i info jakie sa nimi zastapione.
tutaj masz juz przepuszczone przez translator:
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pl&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com&sl=auto&tl=en&u=http://danieldefo.ru/forum/showthread.php%3Ft%3D37971&usg=ALkJrhiOVgoOLw6j4Qn0ko0JIBxlKqZ7YQ

np skill: Superior Elemental Mastery jest zastapieniem skilli : Wistom, Health, Physical Mirro,  Magical Mirror

Jesli natomiast pytasz z kogo najlepiej obudzic np tanka to odpowiem Tobie tak: po 1 GOD stawia na PT a nie na solo game wiec znajdz sobie party - jesli grasz w PT magow pewnie wezmiesz sobie TK lub Palka jesli wezmiesz pt wojow zapewne zagrasz HK lub dark elfa. Jak doekspisz z nimi do 85 lvla to mysle ze obojetnie czy bedziesz bialym elfem czy palkiem to i tak bedziesz brany do pt. Przy tankach (jak na razie) nie widze takiego dylematu jak przy zmianie skilli u takiego enchantera. Jestes tank masz miec duzo p.defa/m.defa i brac ludzi na klate/agrowac/przyciagac do siebie i biegac w srodku walki a nie gdzies na uboczu.

Poza tym zauwaz ze debuffy z 2/3 profki wchodza kiepsko na ludzi po przebudzeniu (jak mozna sie doczytac na rosyjskich forach dlatego imho oplaca sie brac wszystkie te skille z 4 profy).
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Sidu05 w Listopad 18, 2011, 02:11:37 pm
czy zostają jakieś skille z 2/3klasy po przemianie w sigel knight'a jesli tak to z jakiego tanka co zostaje ??
Tak, zostaja.
Ale niestety musisz sie odrobine wykazac i sprawdzic jak to wyglada w linkach,ktore podalem nizej (skille z klas Cie interesujacych).
http://danieldefo.ru/forum/showthread.php?t=38532 tu masz liste skilli i info jakie sa nimi zastapione.
tutaj masz juz przepuszczone przez translator:
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pl&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com&sl=auto&tl=en&u=http://danieldefo.ru/forum/showthread.php%3Ft%3D37971&usg=ALkJrhiOVgoOLw6j4Qn0ko0JIBxlKqZ7YQ

np skill: Superior Elemental Mastery jest zastapieniem skilli : Wistom, Health, Physical Mirro,  Magical Mirror

Jesli natomiast pytasz z kogo najlepiej obudzic np tanka to odpowiem Tobie tak: po 1 GOD stawia na PT a nie na solo game wiec znajdz sobie party - jesli grasz w PT magow pewnie wezmiesz sobie TK lub Palka jesli wezmiesz pt wojow zapewne zagrasz HK lub dark elfa. Jak doekspisz z nimi do 85 lvla to mysle ze obojetnie czy bedziesz bialym elfem czy palkiem to i tak bedziesz brany do pt. Przy tankach (jak na razie) nie widze takiego dylematu jak przy zmianie skilli u takiego enchantera. Jestes tank masz miec duzo p.defa/m.defa i brac ludzi na klate/agrowac/przyciagac do siebie i biegac w srodku walki a nie gdzies na uboczu.

Poza tym zauwaz ze debuffy z 2/3 profki wchodza kiepsko na ludzi po przebudzeniu (jak mozna sie doczytac na rosyjskich forach dlatego imho oplaca sie brac wszystkie te skille z 4 profy).

o to mi chodziło dzieki wielkie.
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Sanchi w Listopad 18, 2011, 02:12:23 pm
czy to sa wszystkie skille knighta? nie ma zadnego heala?
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Listopad 18, 2011, 02:38:23 pm
jeszcze tego by mu brakowalo...

Dla scislosci ktorys lvl cubica cos tam healuje (chyba 800 hp co jakis random tick), ale to groszowe sprawy, bo to co wyprawial pal (sfarmiony, z dobrym OE skilli, Equip i epics) to bya parodia jakas...
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Sanchi w Listopad 18, 2011, 02:48:51 pm
no wiadomo, ale czy to oznacza, ze pal moze zachowac swoje heale z 2 profy po przemianie? co ze skillami z 3 profy typu TOL czy tymi z 83 lvla?
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Listopad 18, 2011, 02:49:55 pm
autounlearn
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: OsamaInAden w Listopad 18, 2011, 02:56:13 pm
czy to sa wszystkie skille knighta? nie ma zadnego heala?

tak np T(epy) K(night) ma automatycznie ma scancelowany skill heal (zostaje mu cubick- co nie jest takie zle).
Poza tym po co Ci heal przy tylu UD ...
zobacz np:
Ignore Death - The caster's HP does not fall below a certain value for 10s. 30min cd, 38mp
jasne dlugi reuse ale dolacz do tego skille z ras typu Unbind itp i masz naprawde niezlego tanka.
Oczywiscie kolejna istotna sprawa to ilosc HO- chociaz tym bym sie az tak nie podniecal- Lemp gdzies pisal ze jego tank ma 31k hp na buffie od enchantera (oczywiscie z bronia +25% HP). Sporawo...
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Sanchi w Listopad 18, 2011, 02:59:27 pm
myslalem ze skille ktore nie sa podmienianie przez te nowe, podczas kupowania - zostają. wiec bylem ciekaw czy pall bedzie takim przekoxem i czy zostana mu heale a innym - nic nie dadza wzamian. ale juz wiem, spoko :)
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Listopad 18, 2011, 03:05:19 pm
naprawde juz wiele razy bylo walkowane, ze prawie nie ma sytuacji, ze z powodu zostawienia jakiegos skilla z 2/3 profki nie da sie zrobic z zadnej profki imby. Ale obawiam sie, ze trzeba to bedzie walkowac jeszcze wiele razy, tak samo jak pytanie o date startu serwera itd...
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: OsamaInAden w Listopad 18, 2011, 03:07:27 pm
niekture zostaja -heal jest specyficzny- zapomnialem to dodac :)
Jesli chodzi o przekoks postacie to wydaje mi sie ze teraz jest jeszcze lepiej niz w H5 tzn:
chcesz byc przekoksem tankiem- bierz tanka
wolisz atakowac z zaskoczenia- bierz daggera
chcesz healowac bierzesz heala itp...
kwestia kto jest przekoksem do 85 - odp : tym kogo potrzeba w Twoim party i tym kim lubisz grac bo jak juz kiedys podkreslalem co z super postaci 87 lvl przebudzonej z dobrymi skillami rasowymi itp ktorym nie chcesz grac bo nagle np chcesz zabijac ludzi- a tank nigdy nie byl do zabijania ludzi tylk odo tankowania
mocny offtop: <(az mi sie smiac chce jak przypomne sobie tekty z C5 jak ludzie mowili ze DESTRO TANKUJE RB ;) hahaha ) >
Wracajac do tematu za wczesnie by dewagowac kto jest przekoksem za malo ludzi ma nabity end game.


@Alarion
racja jednak sa czasem skille,ktorych brac nie warto np res z BISHOPA zostawiamy bo ma mniejszy reuse chociaz zwraca mniej HP.


Ale mozna uspokoic ludzi i JAK NA RAZIE PRZY TANKU nie widze czegos takiego- a przegladalem skille kilkanascie razy.
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Listopad 18, 2011, 03:26:51 pm
nie hp, tylko %. I mim owszystko nie jest to skill game breakowi. Dobre party i z dlugim re use mass reza wygra i nie bedzie sie tlumaczylo swojej przegranej "bo wy mielisciem ass resa z re use 2,5 min, a my 8 minut!" Party przygotowane na dlugie i zaciete pvp i tak bedzie meic zestaw B resow i roznych innych cudow

  Weak excuse is weak.
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: sosula w Listopad 18, 2011, 05:35:47 pm
A ja mialem wczoraj w pt healera w light secie, bo zostawil sobie masterke z 2 profki i podobno cast wporzo a p.def duzo wiekszy :D
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Bubacz w Listopad 18, 2011, 05:59:09 pm
Dla scislosci ktorys lvl cubica cos tam healuje (chyba 800 hp co jakis random tick), ale to groszowe sprawy, bo to co wyprawial pal (sfarmiony, z dobrym OE skilli, Equip i epics) to bya parodia jakas...

10% na max lvlu, a że na 94(najniższy lvl na którym cubic healuje) to 3% to inna sprawa ;p
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: surda w Listopad 18, 2011, 06:50:18 pm
jeszcze tego by mu brakowalo...

Dla scislosci ktorys lvl cubica cos tam healuje (chyba 800 hp co jakis random tick), ale to groszowe sprawy, bo to co wyprawial pal (sfarmiony, z dobrym OE skilli, Equip i epics) to bya parodia jakas...
Coś tam? TK z Life Cubic na +30 dostawał heal rzędu 2k więc nie jest źle.
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Listopad 18, 2011, 07:00:27 pm
żadnego skilla na 4 profce nei możesz wrzucić powyżej +10 tak dla ścisłości.

To jak w końcu z tym cubiciem TK?
Tytuł: Odp: Sigel-Knight
Wiadomość wysłana przez: xaxe w Grudzień 21, 2011, 09:16:20 pm
Napisales ze tank tylko jest do tankowania ,ale np ten def robi swoje i dajmy na to w pvp 1 na 1 jak sie sprawdza ?, jest taka kwestja lubie tankowac ale lubie tez skosic kogos,na razie gram sk,a tak poza tym jak tank sie sprawdza na 4 profce , poniewaz doszly mnie sluchy ze to najbardziej nieudana postac na pvp , niby ze bufferzy teraz koksza ,archerzy,healerzy, jak to z tym jest ?
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Grudzień 21, 2011, 09:41:51 pm
1) bez tanka nie pójdzie nigdzie żadne party
2) tank bardzo pomaga w PvP, ale nie jest killerem. Jedak bez dobrego tanka wygrać PvP z ogarniętymi enemy jest bardzo trudne, a nawet średnio wykonalne.
3) chcesz zabijać, mordować, nie graj tankiem. 1 vs 1 może zabijesz przeciwnika (bo jemu się skończy mana/hp potki), ale to nie jest najciekawszy aspekt tej kroniki.
4) jak sobie radzi na oly? Przeczytaj jeszcze raz poradnik.
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Soneo w Grudzień 27, 2011, 10:05:15 am
1) bez tanka nie pójdzie nigdzie żadne party
2) tank bardzo pomaga w PvP, ale nie jest killerem. Jedak bez dobrego tanka wygrać PvP z ogarniętymi enemy jest bardzo trudne, a nawet średnio wykonalne.
3) chcesz zabijać, mordować, nie graj tankiem. 1 vs 1 może zabijesz przeciwnika (bo jemu się skończy mana/hp potki), ale to nie jest najciekawszy aspekt tej kroniki.
4) jak sobie radzi na oly? Przeczytaj jeszcze raz poradnik.

Dobrze ...  Alek grales tankiem :))) 

PS. Cała przyjemnosc dopiero niestety po 95  :afro:
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: pix3l w Styczeń 05, 2012, 11:17:57 pm
Dziewczyny, powiedzcie mi jak wygląda teraz vanguard, bo różne źródła mówią różnie.
Chodzi mi o to czy można używać i duali i 2handed miecza, czy tylko duali czy zależy to od klasy?
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Azarael w Styczeń 05, 2012, 11:41:23 pm
Zależne od klasy: DA i SK - duale, Pala i TK - 2hand.
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Larsen w Styczeń 08, 2012, 02:00:30 am
czyli jednym slowem nic nie warto z 2/3 profy zostawiac tylko all brac do 4
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: mały_głód w Styczeń 08, 2012, 11:27:13 am
Może warto zostawić dobrze zenchantowany Reflect Damage z DA.
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Dyma w Styczeń 08, 2012, 03:08:38 pm
czyli jednym slowem nic nie warto z 2/3 profy zostawiac tylko all brac do 4

z DA reflect do czasu możliwości wyuczenia się spike shielda na ostatni lvl i jego enchantu
na elfach warto zostawić kubika z 3 proffy, ale tylko na 85, na 86 kupujemy nowego
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Larsen w Styczeń 08, 2012, 11:02:21 pm
moje pytanie głownie dotyczylo Paladyna co warto z Pala zostawic
Tytuł: Odp: Sigel Knight
Wiadomość wysłana przez: Dyma w Styczeń 09, 2012, 01:22:53 am
moje pytanie głownie dotyczylo Paladyna co warto z Pala zostawic
jak łatwo wywnioskować z poprzedniej mojej wypowiedzi - nic.