Witam, cos widze ze jeszcze nie ma postow w tym temacie, czas to zmienic:P. A teraz do rzeczy co proponujecie dla zerka 61+, moim zdaniem co do armoru to jedynie maj (wiadomo dla czego) no i moze jeszcze dc. Co do broni to infernal master z focus/haste lub ds + healt.
Ja na lvl 59 mam 204 speeda i 96 evasion. Moim zdaniem jest to szybka postac do rozbrojenia i zniszczenia wroga. Pierwsze co idze to jest Violent Temper (obniza o 30% cast speed i p def >> pogrom dla magow:) ), nastepnie shoulder charge> bardzo szybkie podbiegniecie do przeciwnika i zastunowanie go i disarm (powoduje zdjecie broni przeciwnikowi i niemozliwosc jej zalozenia przez chwile. Postac posiada jeszcze 2 skile ktore pozwalaja szybko dobiec do przeciwnika: jeden zadaje obrazenia drugi natomiast obrazenia i krawienie. Skile zadajacy duzy dmg zerk dostaje na 60 i 64 lvl, mianowicie jest to crushing pain i contagniton, na razie na ich temat sie nie wypowiadam bo jeszcze mi do nich troche brakuje :P. Aha i jeszcze jedno zerk posiada ultime na ktorej moze sie poruszac, lecz z obnizona predkoscia do ok 78, lecz to w rzeczywistosci nie przeszkadza bo mamy skile z ktore pozwola na szybkie dobiegniecie do przedciwnika, z tego z pamietam to wtedy p def wzrasta do ok 3,7k wiec jest tego troche^^
Zapomnialem o self bufach ^^ Furious Soul zwieksza critcal rate i critical damage, Critical Sense( passive skil) pasyw zwiekszajacy crit rate i crit power. Postac dzieki tymi skila robi naprawde mocne crytyki ^^, expiac w apostate siadaly crytik ok 2.5- 3.3k miejwiecej co 4 uderzenie (buffy pp + bd) True Berserker zwieksza accu, p atak, atak speed kosztem p defa i evasion.
Zerk ma tez passiv na m def co kazdy lvl skili, wedlug mnie bardzo przydatne)
Jak ja swojego ubiore w a graty to dam scenera ze statami :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Siena w Marzec 05, 2008, 10:44:15 pm
Wreszcie ktoś kto gra jakimś karmelem na stałe. Może sie ten dział ruszy. :P
Btw. Berserker to postać na magów, wojów, tanków? Bo się zastanawiam od czego mają być te profy :P
nastepnie shoulder charge> bardzo szybkie podbiegniecie do przeciwnika i zastunowanie go i disarm (powoduje zdjecie broni przeciwnikowi i niemozliwosc jej zalozenia przez chwile.
dzieki temu wiemy ze z wojami tez da sobie rade;p
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Siena w Marzec 05, 2008, 11:43:10 pm
Czyli taka do wszystkiego = do niczego? :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Barabash w Marzec 06, 2008, 10:46:53 am
Tetstowalem dzisiaj crushing pain na sps 55 lvl w b gratach, oboje na buffach pp 52 (blessed body lvl 3) po uzyciu debuffa Violent Temper otrzymalem komunikat > "you hit for 2600", czyli zostalu mu z jakies 200 hp :D, do tego uzylem disarm aby sciagnac mu bron. Na to sps zaregowal dosc ciekawie : "where is my weampon, where is my p def, where is my c speed, where is my life :D"
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Marzec 06, 2008, 10:50:24 am
Czyli taki kijowy nie jest :P Ale na jakim pvp sobie radzi najlepiej? 1 vs 1,small,mass?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Barabash w Marzec 06, 2008, 11:17:33 am
Wiadomo kazda postac jest najlepsza 1vs1 no moze oprucz warlorda:P, wszystko zalezy od gracza ile moze ogarnac.
Mialem ostatnio kilka malych samll pvp ja z kraskiem i jego sumonem vs PP, SB, Sorc,Tyrant i bd. Sflagowali sie pierwszsi to zastunowalem PP i sciaglem bron Sorc (do konca pvp nie skapnal sie ze nie ma broni :D, wiec walil mnie za ok 150 :p), krasiek biegal i walil wszystkich :D, Ja wyciagnelem na lekki dystans Tyranta i SB (nie trudne przy speed 204), miedzy czasie stunowalem, bleedowalem, sciagalem bron, debuffowalem i rzucalem cos w stylu hate aury a dokladnie "scorn". Gdy krasiek zabil PP i Sorc stanelem w miejscu odpalilem ultime i zaczela sie zabawa :D. Nasze starty to kilka cry c> czyli sumon kraska :P.
Na sige to pewnie bedzie pelnil role tanka: czyli stunowal debufowal i sciagal bron, od czasu do czasu tez cos przywali:p. Podczas 1vs1 latwo jest zauwazyc ze nie ma sie broni, lecz gdy jest cos wiekszego i jest zamieszanie disarm robi rewelacyjny efekt :D
Ciekawi mi jaki reuse ma disarm w setapie dc light (+4% atak speed) + Infernal Master haste(+6%) , jesli ktos juz taki testowal to prosze o wypowiedz, chodzi mi o to czy mozna go rzuczac na okraglo tzn: uzywam disarma i reuse jego wynosi tyle ile czas trwania na enemy. Niedlugo bede to testowal: wsadze do Berzerker Blade haste i zobaczymy jak to bedzie. Aha i jeszcze jedno jest jakis sens mu wsadzac dye pod pvp jesli tak to jakie. Ja obecnie mam dye do expa( wiadomo +dex +str -con). Obecnie z zerkiem2 +haste2+dance of fury+ self true berserek reuse wynosi ok 12 sec. przy atak speed 730(atak speed moim zdaniem dosc duzy biorac pod uwage ze uzywamy 2hands sword)
Czas beduffu wynosi ok 4-5 sec, czyli postac po sciagnieciu broni nie moze zalozyc obecnej ani rzadnej innej przez ok 5 sec.
Obliczenia zakonczone:P Dzieki dc light i IM +haste dostalem ok 75 atak speed, reuse zmniejszyl sie o lekko ponad 1s. A wiec moim zdaniem nie ma sensu tego brac. Jedynym rozwiazaniem jest ds+healt albo IM +focus. IM z focusem bardziej do mnie przemawia niz ds+healt, chodz sadze ze w s grade wloze wlasnie healt
Z tego co wiem zerk ma lethala w jakims skillu wiec raczej +str sie przyda(mozesz dac -2/3 dex -2/3 con zeby po con az tak nie jechac).SA to raczej health skoro crit rate masz wysoki albo haste(chociaz ja bym bral health jak u tyra na max lvl).
Wiem ze duet Soul Breaker + Berserker klada postacie nawet na 7x jak sa na 5x.Ten hold SB i Disarm zerka ^^ Moze na offie zrobic SB lub zerka :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 06, 2008, 11:31:57 pm
imo albaster + zerk robi wiecej, nawet nei wiesz jak te pułapki siadają O.O!
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Barabash w Marzec 07, 2008, 07:51:45 am
Z tego co pamietam to za uwazylem kiedys info o lethalu, nie widizalem go dosc czesto (chodz mam +4 str +4dex -9 con), ale nie wiem czy to dziala naprawde, bowiem po wejsciu obecnej kroniki to nawet kumpel mi mowil ze na gladzie tez mial takie komunikaty.
imo albaster + zerk robi wiecej, nawet nei wiesz jak te pułapki siadają O.O!
A co do tych polapek to prawda, jesli wejdziesz na taka z rotem to trzyma cie on cale wieki :/. Jesli nie masz broni dystanswoej to jester trup :P, a jesli jestes magiem to i tak jests trup :D.
Co do tego sa to napewno s grade bedzie wlasnie healt, a na razie IM z focusem, bez broni z focusem mam ok 125 cirt rate, na max lvl dojdze gdzies do 130 bowiem dostaje co troche pasyw na crit rate i crit power.
Ciekawy jestem jak dziala jego skill z 78: Enuma Elish>> Unleash the power of the sword of creation, slashing everything in the sky and on the earth. Consumes 7 soul. Over-hit is possible. Power 6060. Chodzi mi o to jaki lady dmg bedzie z niego szed l:P.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Marzec 07, 2008, 09:04:19 am
Z tego co pamietam to to ostatnie to jakies AoE o ile chodzilo o ten posrany skill :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Barabash w Marzec 07, 2008, 10:04:44 am
Pamietam kiedys czytalem ze zerk na 3 profce dostaje mass disarm tylko nie wiem czy to jest juz w tej kronice czy nastepnej bedzie, bedzie ladnie paralizowal cale party :D.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Parelat w Marzec 07, 2008, 11:07:06 am
na l2.com nie widze mass disarm ;].
Co do skilla z 3 profy, jeśli nie jest AoE to berserker ma 2 mocniejsze skille( Crushing Pain i Contagion).
Chcę zrobić właśnie berserkera, ale mam pytanie. Jak to wygląda z tymi duszami, które potrzebuje berk do skilli?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 07, 2008, 05:15:43 pm
Zabijasz moba i wpada ci dusza jak charge u gladiatora ...
Dusze podczas pvp nie sa problemem jesli wiesz co robisz (mi ich nigdy jak dotad nie zabraklo, chodz napewno tak bedzie na siege).
Dusze podczas epxa leca z mobkow( nie koniecznie ty musisz bic mobki, wystarczy ze jestes w party), dotego masz 30% szansy ze dostaniesz dodatkowa dusze gdy uderzysz z krytykiem.
Masz takze 2 skile do napelniania ich: Life to Soul> Przemienia zycie w dusze, na pierwszym lvl zjada ok 300hp i daje 1 dusze, na max lvl daje 5, reuse kilka sec. Soul Gattering> Daje ci od razu max liczbe dusz jaka mozesz miec bez zabierania hp, kosztuje 10 spirit ore, reuse bardzo dlugi ok 10-15 minut (zalezy jaki masz atak speed podczas uzycia skilla)
LOL czyli co bijesz sie w pvp koncza sie dusze to idziesz mobow szukac?
Ja na pvp ide zawsze z max liczba dusz, obecnie mam 27(max na 74 lvl to jest 35), ja mi sie skoncza uzywam soul gathering i spowrotem mam max ilosc dusz, a jak nawet one ci sie skoncza to uzywasz Life to Soul>troche bolesne pod pvp bo zabiera nam hp (ok 300). Ja na 60 lvl podczas pvp z podobnymi lvl postaciami to zuzywam max 12 i jest po zabawie, no chyba ze jest to mag to polowe mniej :).
A jaki zasięg mają te skille, które też przemieszczają nas w stronę przeciwnika? Takie dojścia?
Dokladnie ci nie powiem bo nie liczylem nigdy tego ale tak ok 450-550. Aha i nie da ich sie uzywac jesli jests bezposrednio blisko enemy, muszisz odejsc gdzies na dystans ok 200-250, trzeba uwazac z tymi skilami gdy walczymy z dagerami(jak wiadomo kochaja oni nasze plecy). A tak apropo ich to mialm pvp dzsiaj z jednym PW 74 (dc/ss), (ja dc light jednak :p/ top c 2hand sword) odoje mielisy buffy pp 58, to tak dla posmiewiska odpalilem sobie ultime to mi nawet 50%cp nie zdjal z 1k, a zuzylem na niego ok 15 dusz razem z wlaczenie togle(true berzerke,Hard March (zwieksza predkosc) ,Strice Back (odbijanie atakow z skilli fizycznych)>kazdy togel zabiera 1 dusze przy wlaczeniu), ja obecnie mam 2,5k hp a koleszka mial ponad 4,5k ).
Barabash, a jak sobie kamael radzi z necro? W zasadzie necro to moja ulubiona postać( od c5 dopiero, na c4 za bardzo "pr0" xD) i nie wiem co wybrać. Berk, czy necro.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 09, 2008, 08:33:55 pm
rozgniata go :] szybkie dobiegniecie, disarm i potem juz robi sobie z nim co chce
Dokladnie, bowiem anchor ma rage 600 czyli tyle zeby miejwiecej odpalic soul charge (podbiec powiedzmy z predkoscia 500 i zasadzic mu stuna), anchor ma troche dlugi reuse wiec nie ma szans aby sprobowal go uzyc ponownie. Co do sa to nie ma roznicy kiedy je wsadzisz bowiem na kamelowskich broniach są takie same sa jak na broniach bazowych (te ktore chcemy przemienic), co do wymiany broni to przebiega ona nastepujaco: luk>kusza miecz>rapier 2 reczny miecz> ancient sword (ma on po przemianie troche mniejszy p atak. ale za to wiekszy atak speed i uzywamy go 1 reka, ta zasada jest chyba we wszystkich broniach kamelowskich).
Storm Assalut(dobiegasz szybko i zadajesz dmg, ja go raczej nie uzywam) Blade Rush( podbiegasz zdajesz dmg i wciskasz krwawienie, wedlug mnie bardzo fajny skill nie zadaje on duzego dmg ale ma zato natezenie 7, wiec bardzo szybko zrzera przeciwnikowi hp.) Soul Charge( tak zwamych "cheat do ogluszania orkow z bara" ;D )
Aha i gz zerka ;) chodz prawdziwa moc nabiera po 64 ;)
Jak kupie sobie a gradowski mieczyk to wkleje jakies fotki ;)
Ja jak gralem orkiem to bralem ol/destro, ol dociagnolem do 74 i zamkneli server :D. A co do kamela to wiedz ze juz nie subniesz sobie innej klasy niz kamelowskiej.
No to tak czy tak nie ma problemu, wez zerka na maina i wc na boxa> idealne rozwiazanie:p
Aha co do pvp z gladem takie spostrzezenie, ze zawsze dostaje sie 2 bulki od niego napoczatek, i jak tylko podejdzie to wsadzic mu disarma, nie wali najpier ze skili! zeby przerwac mu triple/duble, aha i jak nie odpali liona to stuny wchodza w niego jak w maslo.
Ciekawe jak taki Berserker będzie się nam mass sprawdzał, bo tam jego skille oprócz zdjęcia broni będą mało ważne (bo siła skilli bardzo spada na full buffie), a Kamaele giną z prędkością maga :).
Ciekawe jak taki Berserker będzie się nam mass sprawdzał, bo tam jego skille oprócz zdjęcia broni będą mało ważne (bo siła skilli bardzo spada na full buffie), a Kamaele giną z prędkością maga :).
Na maga leci Violent i CHAAAAAAAAAAARRRRRRGGGGGGGEEEEEEEEE :D <-- nice skill :D rożnie bywa ;P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Barabash w Marzec 12, 2008, 10:39:05 am
Ktos pytal kiedys jak to jest ze stunowaniem dostaci ktore maja dzuo con>> na tryancie nie ma rzadnego problemu wiec sadze ze na innych postaciach tak samo nie bedzie. Postac jak na razie wymiata w samll pvp 2v6, wczoraj po malej bojce z revange dostalem +12 i kumpel na swoim crafterze +6 ), a mowilem room is taken :P.
Dragon Slayer, ja na swojej ultime z 2 zerkami mam prawie 4k p defa^^.
Wiecie moze jak w Ulead VideoStudio 11 zakryc pewne czesci podczas filmu?, np miejsce czatu. Albo jaki program polecicie do obrubki filmikow z frapsa, zeby byly w nim takie bajery, testowalem windows media player ale nie bardzo mi podchodzi i tnie sie w ogóle :/
LOL taaa, latwo kamaela zabic. Barabash na ud 2 rabnal mi jedyne za 450 ...
Fajnie polegać na samej ultimie. Najpierw trzeba ją odpalić, a każdy błąd Kamaela wyłącza tą możliwość. Hmm a ultima Kamaela trwa 30sec, czy 10sec?
Ale powiedz mi kto polega na samej ultimie ;), ale nie powiem przydaje sie zwklaszcza z hatem. Jak nagram pare frapsow to zmontuje jakis krotki flimik.
Wywnioskowałem to z wypowiedzi Deva, mimochodem przyznaje. Co nie zmienia faktu, że Kamaela łatwo zabić... Problem polega na tym kto kogo pierwszy zabije.
Ja miałem walkę z Kamaelem. Ja: Tyrant lvl 57, doom light, +3STR za CON, fisty shadow B greade On: Berserker lvl 61, DC light, DYE nieznane, miecz też nie znanym ale raczej też shadow Walka tylko na potkach na atc speed i speed
Walka wyglądała tak, że on z Blastera dostał i dostałem stunem... No niestety wszedł i cholera nie chciała zejść zbytnio. Po drodze straciłem broń, a budząc się zostało mi 1/2HP. Oddałem stunem ale na nic :(. Moje kolejne 3 skille i leżę. No ale biorąc pod uwagę fakt, że Kamael na 61 poziomie ma koło 3,2k wytrzymałości (HP + CP), to mu też za dużo nie powinno życia zostać, bo mój blaster to 700 DMG, hurricane 800 DMG.
Jak sam dobije do 60 to się odgryzę :P (wyższy poziom focusa i toogles na wejście stuna).
Ja mailem pvp z tyr na 60 ja 61 to mi max cp zjadl (1400). Ale wszystko zalezy od umiejetnosci gracza. A co do tego zabicia kamela to....przyznaje ze ma lipny p def. Natomiast do tej "wytrzymalosci" to na 62 mam 3,4k hp i 1400 cp.
Czyli trzeba zdążyć pociągnąć z 7 skilli aby zabić, jeśli ultimy Kamael nie odpali. Czyli jak z magiem :). No ale trzeba przyznać, że o Berserker nie jest dłużny w zadawaniu obrażeń.
Ja mam pytanie co do buffów: True Berserker- ile trwa? W dużym stopniu podnośi p.atak i obniża p.def? Courage- ile trwa? W dużym stopni daje odporność na mental atacks? Sword Shield- ile trwa? W dużym stopniu podnosi p.def? Furious Soul- ile trwa? W dużym stopniu podnosi p.atak,atk spd i obniże p.def i coś tam jeszcze :P ?
Ad1. Toogles - podnosi atk.spd i p.atk. Nie wiem w jakim stopniu. Ad2. Kilka sekund? Ad3. 30s na 3lvl w doom l. shield + gs mamy przeszlo 3k p.def Ad4. 1m z tego co pamiętałem ale to jest na crt.
Nalezy sie wam male sprostowanie po ty herezjach^^ Tru Berserek > podnosi p atak i atak speed o ok 8% i obinza p def o ok 8% i evasion ok 4% Courage> trwa 60 sec bardzo mocna odpornosc^^, moim zdaniem mocniejsza niz lionheart Sword Shield> 30 sec w dc ma troche mniej niz 4k p defa Furious Soul> trwa 2min podnosi crit rate i crit damage obizajac p def
Heh a myslalem ze to destro jest takim berserkerem :P Stylowo to berserk by mi pasowal ^^ (duzy miecz i jak najszybsze zabicie przeciwnika :P).
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Zarean w Marzec 16, 2008, 12:11:25 am
Berserker to postać, na którą czekałem no i jak widać się doczekałem: Zapomniałem zrobić fotki zanim wyszedłem z gry więc zarzucę takim wcześniejszym(BTW looknijcie za ile dostałem dmg :P) (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg523.imageshack.us%2Fimg523%2F3856%2Fshot00000ec4.th.jpg&hash=48f629f43cb5cbd1a1abdbf55cc9425a) (http://img523.imageshack.us/my.php?image=shot00000ec4.jpg) Gram na Everlascie.
Aha mam pytanko: Jakie by dać dye pod pvp? Macie jakiś koncept?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Barabash w Marzec 16, 2008, 09:16:35 am
Ja nie mam nic i nie jest zle, bowiem spora ilosc hp dla mnie jest dosc wazna. Ale jak chcesz cos koniecznie to daj +2str -2con. Ja do 61 mialem +5str +4dex -9con, nawet z btb5 to czulem sie jak sh :D. Aha zeby uzyc sklia contagniton to musimy najpier zadac krwawienie z blade rush.
A co do B grade to raczej doom nie? Z resztą sam nie wiem, bo Blue Wolf na nic nam się przyda(bardziej korzystamy z power shotów niż magii), Avadon to tylko P.def nam da, a bonus z Zubei to żenada jest po prostu natomiast doom da nam kopa do Dexa duży no i w sumie trochę na +p.atk. więc nie wiem, polecacie coś?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 16, 2008, 12:58:02 pm
Nom, racja, świetny queścik dzięki któremu zaoszczędziłem trochę kasy, bo nie musiałem w ogóle kupować equipa non grade xD. (broń z tokena, a armorek z questa i git, choć mogłem się pylnąć do elven village zrobić questa na brońkę).
Po zastanowieniu się twierdzę, że Avadon lub pomimo znikomej przydatności BW, bo dex raczej się nam zbytnio nie przyda, choć jak dobije ten 52 to posprawdzam.
Jeżeli tak radzisz, w sumie to i tak takiego zerka szybko zabiją jak coś nie pójdzie po naszej myśli, a im więcej ataku tym łatwiej nam będzie się ewentualnie obronić.
No, ale raczej większość bonusów z setów b grade dla Zerka jest zbędna, a raczej osłabiająca. Więc co weźmiesz do pvp, w sumie ja bym wziął Avadona bądź BW dla większej ilości many i szybszego casta choć i tak nie mamy za dużo magii.
Dokladnie exp sobie spokojnie w pl do 61, czuc w expie ta roznice +4str, zaloz sobie jeszcze takie dye jak ja mialem i bedziesz ostro kosil, a co do tego pvp to w pl na 55 lvl spokojnie moglem pojechac glada i aw 60 w full b grade naraz bez ultimy.
A o do pvp to sie zacznij bawic od 64, bowiem wtedy masz juz wszystkie skille, chodz wiadomo ze od 1-64 lvl bez pvp sie nie obejdzie ;)
No, ale raczej większość bonusów z setów b grade dla Zerka jest zbędna, a raczej osłabiająca. Więc co weźmiesz do pvp, w sumie ja bym wziął Avadona bądź BW dla większej ilości many i szybszego casta choć i tak nie mamy za dużo magii.
Powiedz mi ktorych skili nie mozesz uzywac jak dostaniez silence^^ Oprucz tych z 1 profesji^^
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 16, 2008, 10:09:23 pm
Jesli go nie dopakuja w nastepnych kronikach to bedzie szkoda sp na niego :P, a tak poza tym watpie zeby to byl magiczny sklli^^
Szkoda SP? Ty kurwa widziales co robi w nim kamael? Atak pazurami ktory ma 2k power i ma na haste reuse prawie instant lol na dance,pof/cov i haste 2 napierdalasz jak powalony...
Dokladnie exp sobie spokojnie w pl do 61, czuc w expie ta roznice +4str, zaloz sobie jeszcze takie dye jak ja mialem i bedziesz ostro kosil, a co do tego pvp to w pl na 55 lvl spokojnie moglem pojechac glada i aw 60 w full b grade naraz bez ultimy.
A o do pvp to sie zacznij bawic od 64, bowiem wtedy masz juz wszystkie skille, chodz wiadomo ze od 1-64 lvl bez pvp sie nie obejdzie ;)
Kwestia umiejętności przeciwników i tego, że Kamaele są nowe i ludzie nie wiedzą czego się spodziewać.
Jesli go nie dopakuja w nastepnych kronikach to bedzie szkoda sp na niego :P, a tak poza tym watpie zeby to byl magiczny sklli^^
Szkoda SP? Ty -_-'a widziales co robi w nim kamael? Atak pazurami ktory ma 2k power i ma na haste reuse prawie instant lol na dance,pof/cov i haste 2 napierdalasz jak powalony...
Fakt faktem nie widzialem jak nawala kamel na nim, ale slyszalem jedynie tyle ze dodaje ok 1,5k hp i delikatnie zmienia rozne staty.
Hmm... myślałem, że berserker nie jest AŻ TAK mocny: Test, kumpel orc raider(prawie destro)36 lvl, ja 24: 2 razy na gdzieś ok. 3-4 sekundy się zetknęliśmy a tak to uciekałem, 2 razy zasadziłem abyssal blaze, no i chcąc podejść 3 raz killnąłem destro(podczas kiedy odpalał frenzy xD). On miał brigandine, titan sworda i top d grade jeverly, a ja clan oath i konwersje titan sworda. Zbił mi cp i mniej niż 1/3 hp. Jakież zdziwienie zawitało na mojej twarzy, gdy on tak szybko deadnął :P
Aha mam pytanko, ta klasa nazywa się Trooper czy Dragoon, bo na Everlascie ta 1 profa male kamaela zwie się Dragoon :|.
Wiem, o grałem kiedyś destro i pamiętam jak ganiałem jakiegoś daggerowca 15 min zanim dał się zabić, ale myślałem, że zostanie mi mniej hp, a raczej on mnie killnie przy jednym starciu close.
Chyba mnie nie zrozumiałeś: zostało mi więcej hp niż się spodziewałem, myślałem, że jak mi rąbnie jednym skillem to mnie nie będzie, a jednak.
BTW check my new actually char photo: (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg401.imageshack.us%2Fimg401%2F9906%2Fshot00003vl7.th.jpg&hash=49eceab3d7691aa2f02fd88089ab8fec) (http://img401.imageshack.us/my.php?image=shot00003vl7.jpg)
Berserker jest Bardzo Dobry...Tylko szkoda ze az tak dobry ^-^ SH musieli oczywiście zrobic kaleke ktorego jedynymi dobrymi skillami sa Surrender to the unholy i protection From Darkness...Mozna jeszcze dodac Leopolda :P
Za dlugi Cast za maly DMG proste ^-^ Chociaz czy głupim pomysłem było by zrobienie wit+ Dye dla SH?^^
Cytuj
Summons Leopold's gun and fires. Consumes 7 soul. Power 224.
Cytuj
Creates a vortex that connects to the dimension of wind. While launching a wind attack, it instantly decreases the enemy's resistance to wind attack, Speed, Atk. Spd., and Casting Spd at the same time. Decreases MP continuously. Over-hit is possible. Power 140.
Masz porownanie w power skoro niby ma maly dmg :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Parelat w Marzec 20, 2008, 11:24:54 am
Ale trzeba też patrzeć na m.atak obu postaci ;).
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: montezuma w Marzec 20, 2008, 11:49:01 am
lol 7stron teoretyzowania osob ktore nigdy nie graly ta postacia.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: bula w Marzec 20, 2008, 12:33:55 pm
A skąd ja mam wiedzieć jak piszą o 3 klasie, jak im chodziło o rapierowca to SB(Soul Braker) i tyle :P Poza tym SB wcale nie jest spieprzony, jest obecnie najlepszy na oli IMO, bo ściąganie buffów FTW(ale i tak dissarm i schoulder charge lepszy xD)
lol jakiej teorii, jak nie masz nic do wniesienia na temat to po co posta zaczynasz, nie rozumiem w ogóle takich ludzi. bez komentarza.
omg naprawde? wskaz mi tu kogos kto ma jakiekolwiek doswiadczenie grajac Berserkem/Doombringerem w end game pvp przeciwko realnemu wrogowi ktory ma end game buffy. Jak na razie to jest wielka teoria bez jakegokolwiek doswiadczenia w pvp.
Ja mialem juz nie jedno takie pvp, bylo wszystko oprucz songow, na 66 lvl klepie wszystkie klasy do 3 prof.
Tzn. ty fullbuff, a przeciwnicy ;) ?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Barabash w Marzec 21, 2008, 07:14:03 am
ok mam jakiegos tam frapsa z 61, niestety sa tam tylko buffy od pp, wrzuce go dzisiaj lub jutro. Wczym najlepiej zapisac pliki z vegasa?(zeby byla optymalna jakos, nie chodzi mi tu o konwersje).
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Parelat w Marzec 21, 2008, 09:33:49 am
ok mam jakiegos tam frapsa z 61, niestety sa tam tylko buffy od pp, wrzuce go dzisiaj lub jutro. Wczym najlepiej zapisac pliki z vegasa?(zeby byla optymalna jakos, nie chodzi mi tu o konwersje).
Imo najlepszy format to rmvb, mało waży, a jakość nie jest najgorsza ;).
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: TruTherion w Marzec 21, 2008, 11:00:34 am
Ja mialem juz nie jedno takie pvp, bylo wszystko oprucz songow, na 66 lvl klepie wszystkie klasy do 3 prof.
No bez songów i przed 3 profką to nie specjalnie jest end game pvp. I to właśnie songi robią z wojowników mało warte przeszkody terenowe, bo skille ofensywne przestają być użyteczne, a u większości klas bicie ze skilli a z regularów to co innego.
I tak przy okazji mass pvp i cię nie ściągnęli salwą łuczników lub nuków?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: montezuma w Marzec 21, 2008, 11:32:27 am
tak jak podejrzewalem, chlopak gra 6x kurczakiem (tak nazywamy kameal na teonie :) ) i endgame pvp widzial na frapsie. Trzeba jeszcze poczekac ze 2-3miesace zeby stwierdzic czy ten Doombringer jest cos wart w smal pvp/mass pvp bo bez 76+ a lepiej 78+ nie ma sie co pokazywac na pvp przy obecnej mechanice l2 i bonusach do resist/accurency/evansion dla high lvl.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 21, 2008, 11:46:19 am
Montezuma imo cos co ma disarm z szansa niemal 100% jest cos warte :]
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: TruTherion w Marzec 21, 2008, 11:55:45 am
Wsadzi 1 disarm i leży.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Barabash w Marzec 21, 2008, 11:56:00 am
Powiedz mi kogo nie sciagnie taka salwa.
O kazdej klasnie mozna tak powiedziec, uzyje jedneo skila i lezy bo dostanie kilka crytow od lucznikow, wliczajac takze ich.
Mam berserkera na 62 lvl-u, jesli chodzi o disarm to najczęściej nie wchodzi więc proszę nie przeceniać tego skila, crush of pain wali mocno (ok. 2000 dmg na pve, na pvp ok. 1000), contagion działa tylko gdy wróg krwawi więc jest to znaczne utrudnienie, gra się dobrze ale szybko brakuje many :P
ej może ktoś dać jakiś screen ancient sworda bo gram kamaelem i za niedługo stanę przed wyborem zostać S B czy Berserkerem ale z tego co widzę jak opisujecie berserkera to chyba właśnie jego wybiore 8)
Spox, ja miałem też wybrać zerka wziąłem SB i nie żałuję ;> Dla porównania: Soulbreaker: (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg329.imageshack.us%2Fimg329%2F8398%2Fshot00032ly9.th.jpg&hash=11a8cb4a7d2a3d51330f4bb5603be8bb) (http://img329.imageshack.us/img329/8398/shot00032ly9.jpg) Berserker: (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg221.imageshack.us%2Fimg221%2F8710%2Fshot00002lt6.th.jpg&hash=158818fead9ff4ac37532c833ce0f1b0) (http://img221.imageshack.us/my.php?image=shot00002lt6.jpg) (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg90.imageshack.us%2Fimg90%2F2636%2Fshot00003ur1.th.jpg&hash=f304a9dc5b33e28dd7ee7680f9bf590a) (http://img90.imageshack.us/my.php?image=shot00003ur1.jpg)
Ehh, bo to jest tak: 1. On nie umie grać i się nie zna, 2. Zerk od razu(tzn. 40 lvla) ma wszystkie swoje najlepsze atuty, 3. Soul Breaker rozwija się dopiero od 52 do gdzieś 58 czy tam 60, bo wtedy dostaje wszystkie bajery(zbieranie buffów, hold, silence, ten taki blow, itp. itd.) 4. Ogólna wiedza ludzi grających na prv serwach o danych klasach jest mierna, bo oni leją i leją, a nie poświęcą chwilki na analizie klasy(akcja jak to mój kumpel z klanu pisał do CL`a, że jestem cheater, bo użyłem testowo disarma i mi wlazł, a on, że używam cheatów :|)
Na forum stronki www.lineage2.com gościu tak opisał te klasy: Zerk- typowy pod solo, silny zwinny, ale musi opanować szybkie odbieganie, bo 3/4 skillów działa na zasadzie dash`n`hit, jego walka wygląda nawet efektownie, a gdybyś widział twarze twoich przeciwników podczas walki to byś miał ubaw po pachy :D Soul Breaker- postać bardziej do party i do atakowania z tyłu(ma silne nuki), solo ma ciężko, ale na upartego się da(ale gdzies do 61 tylko, później wymięka). Bardzo przyjemna postać i co najważniejsze posiada ten specyficzny "klimat".
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: dayton w Maj 25, 2008, 02:06:36 am
Pytanie o Ancient Sword. Lepiej Shadow B 190 p.atak czy TOP C 169 p.atak+SA Focus. Postac PL Set, dye +4STR-5CON | +4DEX-5CON.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Riv w Maj 25, 2008, 04:11:10 pm
Ja bym brał top C na furious soul + focus lvl 1 + SA focus... naprawde rzez
Ma mniejszy p atk (przykładowo moja konwersja Guardian Sworda+3 ma 222 p atk, a Guardian Sword+3 ma p atk 248), crit rate jest dużo mniejszy, ale za to atk speed podskakuje- jest napisane normal tak jak w zwyklym 2h mieczu, ale w statsach jest on wiekszy :P bez buffow mam nim cos kolo 390 atk speed (bez dye na dex, maj set)
wkurzaja te dusze, expowalem i nie nabilem sobie ich, typ mnie zaczal lac to tylko moglem uciekac
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Lama Pidżama w Lipiec 02, 2008, 04:14:13 pm
Od tego jest bottle of souls. Ja kiedys poswiecilem sporo czasu na zrobienie (okolo 500 butelek mam). A ze jedna butelka to 5 dusz to jest extra super pr0 ^^. Ogolnie zerek ma najmniej skilli ze wszystkich kamaeli ale wiele jak wspominalo pare osob to dash n'hit wiec ciezko go opanowac ;]
to chyba nie postac dla mnie, za dlugo gralem tankami, berserkiem w pl set z self buffami wyciagam jakies 240 p.def, przy 1k hp zajebaly mnie dwa zolte mobki
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Lipiec 12, 2008, 12:23:19 am
Kluczowe sformułowania "z selfbufami" jakto mówi major - położyło mnie na cycki. Jak wypowiadasz się o możliwości postaci bez buffów, to albo właśnie się ośmieszasz, bo jest to totalnie nie wymierne, albo jesteś Dev'em i właśnie kręcisz EMOcjonującego Frapsa z areny.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: fedur w Lipiec 12, 2008, 12:26:14 am
ja to PP bez buffów sie nigdzie nie ruszam! ~~
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 17, 2008, 12:29:45 am
Kto pokasowal moje posty z poradnika Slonia o Zerku...? :( Nie mogliscie ich na przyklad przeniesc tutaj...?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Shen w Lipiec 19, 2008, 08:34:02 am
bss maja wplyw na wejscie violent temper?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Denrad w Lipiec 19, 2008, 11:17:48 am
Volient Templar jest raczej skillem fizycznym więc nie mają znaczenia, przynajmniej bo rzuceniu broń ich nie używa.
Violent temper jest skillem fizycznym, nie zuzywa bss, ale gdy mialem silence chance przy ataku magicznym z augu (a pozniej takze wind shackle) to czasem przy violent temperze je wrzucalo. NC soft jak zwykle cos nakrecil :P
Violent temper jest skillem fizycznym, nie zuzywa bss, ale gdy mialem silence chance przy ataku magicznym z augu (a pozniej takze wind shackle) to czasem przy violent temperze je wrzucalo. NC soft jak zwykle cos nakrecil :P
brak precyzji w opisach augmentow itp, augmenty typu "xxxx when using magic" oznaczaja ze moze sie aktywowac niezaleznie jakiego skila uzywasz czy magic skill czy activ skill, tak bylo od poczatku (podobnie jak z SA np magic hold, w opisie ma "when using bad magic" a aktywuje sie przy uzyciu czegokolwiek co sluzy do ataku niezaleznie czy to active czy magic skill)
skile bardzo latwo mozna rozpoznac, najezdzajac na liscie skili na interesujacy nas w jego opisie na gorze jest albo "active skill" = fizyczny lub "magic skill" = magiczny
Ja mialem taki augument przez jakis czas i bylo fajne. Ale nie polecam Ci kombinowac, zbyt szybko sie z many wyprujesz zeby sie nacieszyc contagion;p Najlepiej focus/haste.
To może coś od siebie dodam. W chwili obecnej mam 51 lvl i muszę przyznać że jestem coraz bardziej zadowolony z postaci. Jednocześnie coraz bardziej widać że jest to postać dość wyspecjalizowana. Otóż moim zdaniem wbrew pozorom nie jest to postać przeznaczona do pvp w sposób jaki ma to miejsce w przypadku innych dd. Ilość hp oraz p def sprawia że mimo imponującej siły uderzenia jesteśmy dość delikatni stąd nie nadajemy się do długich pojedynków. Jednocześnie mamy skille w postaci SS badź też BR co sprawia że w przypadku gdy sytuacja będzie groźna możemy zaskoczyć przeciwnika.. Moje doświadczenie w prowadzeniu tej postaci w pvp nei jest może ogormne, ale stoczyłem kilka pojedynków i chętnie podzielę się swoimi uwagami. Przy czym zastrzegam że dotyczy to pvp w przedziale lvl 45-50 (przeciwnicy czasami mieli kilka lvl więcej).
PVP
-KRAŚ Na niskich lvl kraś może zupełnie zdewastować naszego kamaela. Duża ilość hp w połączeniu z dwoma stunami sprawia że w przypadku gdy uda mu się nas zatrzymać w miejscu najpewniej rozszarpie nas i będzie gf. Podstawowa zasada - NIE walczymy w zwarciu. Nie nadajemy się do tego. Stun - skill - disarm - skill i uderzenie i odbiegamy. To pozwala w dośc bezpieczny sposób uporać się z krasiem. W przypadku walki z craftem podstawową sprawą jest unieruchomić dwarfa i jak najszybciej uporać się z golemem. Na szczęście przychodzi nam na pomoc SS który pozwala przetrzymać ataki puszki.
-BD Kolejna walka która koncentruje się na odbieganiu i stunowaniu.Szczęściem nie posiada tego glupiego stuna, co daje nam większe pole manewru. Do tego sam posiada mała ilość cona co sprawia że walka może być dość przyjemna dla nas. Jednakże w odbieganiu i atakowaniu nie można sobie pozwolić na zbyt dużą opieszałość. W przypadku dwarfa po tym jak raz zaatakowaliśmy możemy sobie z nim biegać i czekać aż disarm się schłodzi i dopiero wtedy znowu atakować. W przypadku BD cały czas musimy na niego nacierać - powód? Drain i zamrażarka.
-Sztyleciarz Walka podobna do wyżej wymienionych nie zapomnijmy jednak właczyć SB - wbrew dość negatywnym opinią o nim jest naprawdę fajny i może się przydać. Przeprowadzałem ostanio testy z kumplem (th) i dość duże było jego zdziwienie gdy sam się zabijał uderzając we mnie;
Ogólnie w przypadku walki z light i robe userami posiadamy niezaprzeczalny + w postaci VT. Wchodzi prawie zawsze (prawde powiedziawszy nie przytrafiło mi się żeby nie wszedł) i dość znacząco obniża p def jak i cast.
Obecnie dobijam do 52 lvl i sprzęt jaki posiadam: -PL set + 6 -Berserker +8 focus Argumentacja +10.2 m defa, 0.2 cp recovery, +56 hp -BO biżu set +3
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg81.imageshack.us%2Fimg81%2F6309%2Fpochwa322akt2jn6.png&hash=0dbe3417ddc7326d5f000adf8d494a1e) // Polgara mam nadzieję ze jak dobijesz kocowy lvl dokończysz ten poradnik razm z opisem najlepszych armorów broni oraz stylu pvp z innymi rasami oraz listy skili
Ogólnie w przypadku walki z light i robe userami posiadamy niezaprzeczalny + w postaci VT. Wchodzi prawie zawsze (prawde powiedziawszy nie przytrafiło mi się żeby nie wszedł) i dość znacząco obniża p def jak i cast.
Działa Ci ten skill? Ze Sloniem sprawdzaliśmy jeszcze jakiś miesiąc temu i nie działał...
Ogólnie to jeszcze daaaleko ci, żebyś mógł się porządnie wypowiedzieć o tej profesji, ale życzę dalszego zacięcia do jej rozwijania. Polecam poradnik Slonia w tym dziale. Może wejdziecie w jakąś dyskusję za kilka lvl-i?
Aye, działa jak najbardziej. Co do mojego skromnego doświadczenia to zgadzam się z Tobą jak najbardziej, dlatego od razu zaznaczyłem to w moim poprzednim poście by nie było nieporozumień:)
Zresztą wiesz, jak masz bogatą friendlistę, jak np. ja kiedy grałem SE, to o pt też nie kłopot. Nie wspomnę już, że po dojściu do jakiegos bardziej znaczącego klanu, w pt biegasz all the time. Zresztą Marcin chyba sam może potwierdzić...
Zresztą wiesz, jak masz bogatą friendlistę, jak np. ja kiedy grałem SE, to o pt też nie kłopot. Nie wspomnę już, że po dojściu do jakiegos bardziej znaczącego klanu, w pt biegasz all the time. Zresztą Marcin chyba sam może potwierdzić...
jak zlozysz constant w mniej znaczacym klanie to tez bedzie biegal nonstop w pt :o
Nie mowie o const party, bo nie prowadze trybu zycia w ktorym wszystko jest ulozone jak w zegarku, tak zeby sie podporzadkowac pod innych. Mowie o tym ze jak krzykne w klanie ze idziemy to idziemy, albo jeszcze lepiej jak sie loguje to dostaje pt zanim mi sie w ogole cos zaladuje:P
Ja mowie o graniu :P Tamto to zamierzchle czasy przeciwko ktorym sie buntowalem zreszta :D No a 65 klikalem recznie wiec respekt:P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: BigBamBoo w Styczeń 20, 2009, 09:55:36 am
Mam pytanie co do dye jakie kamael powinien nosic na nastawienie juz tylko pvp i jaki eq a grade na razie mam 78 lvl , dc set , dragonslayer zamieniony ( nie pamietam nazwy ) + health , majestic bizuteria
Poradzcie cos , bo bylem wczoraj na oly i mnie zjechal olek potem 2x summoner z nukiem w agu po 1k mi pral O.o
Najbardziej pomysl na dye mi potrzebny :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Styczeń 20, 2009, 11:01:01 am
Dziwisz sie ze ciebie summoner pojechal :P?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: BigBamBoo w Styczeń 20, 2009, 11:43:08 am
Nie zebym się dziwil bo zostało mu raz 1k hp jak ud wlączyłem ale mnie jego konik magią zjechał czego się nie spodziewałem :D To jakie dye ?? :D
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 20, 2009, 01:10:21 pm
O czym wy tu piszecie to chyba jak wy pierwsi atakujecie bo nie które skille się używa na osobach nas atakujących a jak sh za albo inny mag atakuje to leży ten nie dorób i kwiczy a rzućcie disarma to tylko usłyszycie you fucking noob don't youse that cheat skill. A potem całe ally się zleci i będzie was karać. O pt jeszcze ciężej wolą ludzie już brać dodatkowego daggerka niż to coś. W sumie kammele to jedno wielkie g...
O czym wy tu piszecie to chyba jak wy pierwsi atakujecie bo nie które skille się używa na osobach nas atakujących a jak sh za albo inny mag atakuje to leży ten nie dorób i kwiczy a rzućcie disarma to tylko usłyszycie you fucking noob don't youse that cheat skill. A potem całe ally się zleci i będzie was karać. O pt jeszcze ciężej wolą ludzie już brać dodatkowego daggerka niż to coś. W sumie kammele to jedno wielkie g...
nie ma to jak wypowiedzi lolnuba grającego na privach xXk
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: BigBamBoo w Styczeń 21, 2009, 11:05:30 am
A czy takie dye na oly byłyby dobre :P : +2 con / -2 dex +3 con / -3 dex ??
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Inidriel w Styczeń 21, 2009, 11:21:36 am
Ja szczerze powiedziawszy sam miałbym problemy z doborem dye dla Kamaela. Chyba latałbym bez nich. Ta rasa jest za bardzo "delikatna".
IMO nie ma sensu obniżać DEXa dla CON - żywotność i udźwig niewiele się zwiększą, od Stun resista są buffy, jewele czy chociażby Maj Light, ale każdy gra jak mu wygodnie - byleby skutecznie :)
-5 con +5 str jak jechac po con to jak po burej suce tak samo jak w przypadku SK/PR.
Cytuj
usłyszycie you fucking noob don't youse that cheat skill
/care
Po cholere ty sie tym przejmujesz? Gdybym mial QQ robic o takie cos i przejmowal sie gadaniem ludzi to bym ToL+AI nie uzywal bo ludzie mowia ze to op kiedy tankowi szybciej hp skacze niz mu sie zadaje dmg(oczywiscie to tak w przenosni).
Ma ktos jakiekolwiek frapsy z zerkiem? tak 60+ i 76+ mnie interesują... zastanawiam sie czy nie zrobic gogogogo officjal :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: tobiasz200 w Styczeń 30, 2009, 12:51:28 am
Ej ten podjazd z 3 profki blade rush czy jakos tak ile sie reguje i czy w ogóle sie reguje?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Styczeń 30, 2009, 10:37:06 am
Slon na razie wbija subke do 75 na nobla (80% to go) i wtedy postara sie szybko do tego skilla dobic. Wiec poczekaj troszke, albo szukaj innego zerka nie z privow :P
Ej ten podjazd z 3 profki blade rush czy jakos tak ile sie reguje i czy w ogóle sie reguje?
Rush Impact? Pewnie ma dosc dlugi reuse, tak jak enuma elish (jakies 3 minuty), nie wiem dokladnie i pewnie nie powiem jeszcze przez dlugi czas, bo nie mam ani ksiazki, ani sp :P
Poogladalem sobie filmiki z Zerkiem na YT i jestem zaskoczony ze bije tak mocno az sie chce zaczac grac ta postacia:)
http://www.youtube.com/watch?v=nUqn9m9DjOs Jak sie wlaczy na HQ to nawet widac dmg ze skilli, fajnie tez sie oglada walki na oli zerka http://www.youtube.com/watch?v=0ec596WIMBE&feature=channel
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: DIO w Marzec 30, 2009, 07:34:03 am
olimpaida ciekawa, chociaz ten glad z dualami +16 strasznie mizernie bije ..... jakby sls*sls mial a zerk bez ud byl no i przeciwnicy troche dziwni, zamiast utrudniac zycie zerkowi i skracac dystans to wiekszosc ucieka :P
Ucieczka to największy błąd w walce z zerkiem. Nawet Nie powinno dać się uciecz zerkowi od nas, jeżeli mamy taką możliwość. Podczas naszej ucieczki on odnowi swoje skille offensywne, wcześniej wleci szarżą i znów puści całą serię, któa przed chwilą tak nas wystraszyła, że zaczęliśmy uciekać. Błędne koło.
Zerka da się pokonać, tylko trzeba go trochę znać. Wbrew pozorom bez ultimy i bodu reconstruction, szczególnie gdy nei wchodzi mu disarm, nie będzie większym kłopotem dla jakiegoś daggera/Glada/Tyrka na zbliżonym Lvlu. Dobry destro na frenzy zje go nawet na ultimie, ale bydlaka można trzymać akurat na dystans bez kłopotu żadnego...
Od Final Zerk dostanie duzego(bez przesady plx) boost'a i będzie dużo trudniejszy do pokonania niż w tej chwili.
Poza tym, ten koleś był hero i większości wałczył przeciwko częściowo afk/którzy się go nie spodziewali. Dopiero pod koniec bylo jakieś sensowne PvP. To, że on często spamował CP, podczas gdy enemy nie, to już inna bajka, ale akurat nie można mu zarzucić tego, że on umie korzystaćz takich rzeczy, podczas gdy przeciwnicy nawet nie mają tego przy sobie często.
Na mass PvP ustalmy, że Zerk jest głównie przeszkadzajką. Blood pact dla pt (<3), hex na wspólny target, disarm (i mass disarm), rush impact, który pozwala skakać od targetu do targetu zdając damage i stunując dookoła. Jego niewątpliwą zaletą jest siłą przeciwko nukerom. Może odpalić Fuirous soul/true berzerker (na co mu p def z nukerami..?) i jeszcze ulitmkę na debuffy/nuki i kosi nukerów aż miło. Jego M def też na pewno lepszy niż takiego Daggera. (skille na m. def od 1 lvla już)
Problem polega (a może zaleta dla tych co już grajż zerkiem?), że jest ich mało. Przez to enemy po prostu nei wiedzą jak sie zachować w stosunku do takiego zerka i stąd tak łatwo złapać fraps, jak przeciwnik lami niemiłosiernie... Sam sterujący zerkiem, też musi spędzić z nim dłuższą chwilę nim go ogarnie chociaż w podstawie.
Co do oly: Słoń pojechał wczoraj jakieś 3 postacie (nie podstawiane na feed!), a swego czasu bijąc się z Metaboliciem (hero destro Franz) był on na 1 hita z regulara, ale tamtemu wszedł stun z augu i Słoń nie zdążył... Jeszcze kwestia sprzętu, bo on nawet SA nie ma jeszcze w broni, więc potencjał jego postaci na oly opowie wam zapewne wkrótce... :P
WTB zaken i frintezza to Ci pokaze potencjal:P Jezeli chodzi o berserkera to jedyne o co sie rozchodzi w 1 na 1 (w tym oly), to stun, czesto wchodzi (w ogole na ++++++) i potrafi dlugo trzymac (dlugo- 2 hity na frenzy to juz moze byc dlugo:P ). Swoja droga co do tej ultimy, czy BR (szczegolnie) to nalezy je oszczedzac, bo nawet na refreshu ultima ma jakies 10 minut reuse i nie odpalac jak tylko sie widzi jakiegos zioma tylko probowac bez niej, bo potem tylko trzeba niepotrzebnie czekac. No chyba, ze wiemy ze biegnie na nas jakis wykoksowany destro/tyr na frenzy/bizon/zealot, w takim wypadku to jedyna szansa:P A takiego plebsowego zielonego to mozna zjesc samym spamem rush impact:)
Ci co mi najbardziej plakali ze mam robic rerola teraz najbardziej placza, ze mam imbalanced postac:P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 31, 2009, 11:32:50 pm
Cytuj
czemu zrobilem reroll na sk...
Well... Spuni jedzie slonia bez straty HP (epiki, 80+ wiec zadne porownanie, Smark Kubik to jakis hax jest). Swoja droga, z naszego duelu wyszlo nam takie jajo, ze ja wygralem raz, slon dwa razy(walki bez sword shielda i body reconstruction wiec w dupe sobie takie walki wsadzic :P). Berk jest denerwujacy (@body reconstruction, zasrany sword shield, Crushing pain - mimo ze na tanka bije za niecale 900 - to i tak boli, Violent temper... jak chdoz troche ogarnia sie gre, disarm nie jest jakims wiekszym problemem, na disarmie mozna dac basha i wychodzi na to samo...), ale z todem jest duzo latwiej. Imo im wiekszy lvl, tym SK ma latwiej, dats wat :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Kwiecień 01, 2009, 10:57:44 am
No cóż, od final nie będzie można rozpatrywać, że "wygrałbym, jeżeli nie maiłby body reconstruction i sword shield'a...", ponieważ wszystkie skille będą załadowane od każdej walki. Open PvP, to już inna bajka, ale tam też zerk ma inne zadanie.
Wbijesz wyższy lvl, to pewnie chętnie się poduelujesz ze słoniem i ze mną, bo chętnie poćwiczę też jakąś taktykę na tanków konkretną, by rozbudować mój poradnik bardziej szczegółowo...
Ogólnie WB na Franz Dev, myślałem, że już cię nie zobaczymy w L2 :P
Tankowie sa straszni, zabic takiego zolwia jest bardzo ciezko. Co do Spuniego jego lvl nie jest duzo wyzszy niz moj (80), ale epiki robia swoje, praktycznie nie wychodze ze stuna. Najlatwiej walczy sie z nukerami i daggerami, chociaz kiedy nuker pocisnie krytami to robi masakre (oprocz tego sprawa wchodzenia stuna, debuffow moich i jego- jak zwykle kwestia epikow- chyba musze isc do pracy ><"), z daggerami daje rade nawet tymi epix/s80 (celestial <3 refresh <3333). Nie za ciezko jest tez z summonerami, szczegolnie warlockiem kiedy opanuje sie ladowanie aoe dmg, wtedy transfer pain za duzo nie pomoze 8)
Shoulder charge ostatni lvl skilla na 74, brak mozliwosci enchantu, sam efekt stuna, malutki dmg, wchodzi dosc dobrze. Rush impact- skill z 78, instant reuse, brak mozliwoscie enchantu, aoe stun i aoe dmg (duzy). Oba wchodza dosc dobrze, mniej wiecej tak samo- shoulder charge ma wyzszy landrate bazowy, ale nizszy learn lvl, rush impact nizszy bazowy landrate bo jest aoe, ale wyzszy learn lvl. SC 53 mana, RI 83 mana. Ogolnie po zdobyciu rusha shoulder charge wylatuje z paska.
A ja robię filmik z pvp Tym nie dorobem Na razie z HR zobaczycie sobie że to coś nawet full buf jest na 2-3 hity Hehe wyście chyba nie jesteście zorientowani ale ludzie z L2J też zaglądają na te forum
A ja robię filmik z pvp Tym nie dorobem Na razie z HR zobaczycie sobie że to coś nawet full buf jest na 2-3 hity Hehe wyście chyba nie jesteście zorientowani ale ludzie z L2J też zaglądają na te forum
Wez przestan z L2J chyba na zadnym ta rasa nie dziala poprawnie...
Na pierwszym screenie zapomnialem wlaczyc statsy, ale cos kolo 1100 p atk jest na czysto. Bron Gram czysty, skille- crushing pain+10 i dark smash+1. Jak widac roznicy nie ma praktycznie zadnej.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: paproc w Kwiecień 18, 2009, 10:35:44 am
Gdzie moge enchentowac skille. Jakie sa najbardziej przydatne??
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: slon w Kwiecień 18, 2009, 10:56:04 am
W wiosce kamaeli u jednego z tych masterow po lewej stronie. Najprzydatniejsze sa... wszystkie skille:D nie no, na pewno musisz wbic crushing pain na power, violent temper na chance, disarm na chance, dark smash mozna tez na power, sword shield... :D Warto tez poenchantowac pasywy na m def, kryty i evasion.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: myha w Kwiecień 19, 2009, 08:30:37 am
hmm, warto enchantować skile takie jak crushing pain(generalnie te co zadają dmg) na power? Który malutko daje jak niedługo wejdzie graciia final(na ruoffie pewnie szybciej wy dostaniecie miesiąc po nas :oops:) i będzie można je enchanotwać na element.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Kwiecień 19, 2009, 09:44:00 am
hmm, warto enchantować skile takie jak crushing pain(generalnie te co zadają dmg) na power? Który malutko daje jak niedługo wejdzie graciia final(na ruoffie pewnie szybciej wy dostaniecie miesiąc po nas :oops:) i będzie można je enchanotwać na element.
nie warto, nawet gdyby final nie wprowadzal ciekawych enchantow to lepiej imo poczekac , 10x mniejsyz koszt enchantu sie przyda, zamiast 1 proby za ten sma exp bedzie 10
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: slon w Kwiecień 19, 2009, 11:51:32 am
A skad ja mialem wiedziec, gdzie on gra?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Kwiecień 19, 2009, 04:43:43 pm
whatever, co za roznica jakiej czcionki ktos na chacie uzywa? :D final imo to kwestia miesiaca na eu/us i ru , mozna poczekac tym bardziej ze wiele enchantow bedzie bardzo ciekawych
Chodzilo mi raczej o to, ze nei wiedzialem czy gra na serwie na ktorym w ogole kiedys final bedzie:P Swoja droga warto teraz poenchantowac, a pozniej po prostu zmienic sciezke enchantu.
DIO:ja nie będę enchantował bo nie mam kim:P a mój post był ripostą do odpowiedzi jakiej udzielił slon dla paproc slon: a da się zmienić ścieżkę enchantu?, jak tak to nie wiedziałem o tym i faktycznie mój komentarz był zły ale ta zmiana ścieżki to chyba taka ze najpierw wywalamy stary enchant i enchantujemy drugim od nowa:P a na to akurat grając bez programu raczej ciężko o exp
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 20, 2009, 05:22:08 pm
nie myha, sa specjalne ksiazki ze mozesz zmienic droge enchantu :) i dziala to chyba tak ze zostaje ten sam poziom tylko wlasnie droga enchantu jest inna, tak sloniu?
hmm, warto enchantować skile takie jak crushing pain(generalnie te co zadają dmg) na power? Który malutko daje jak niedługo wejdzie graciia final(na ruoffie pewnie szybciej wy dostaniecie miesiąc po nas :oops:) i będzie można je enchanotwać na element.
nie warto, nawet gdyby final nie wprowadzal ciekawych enchantow to lepiej imo poczekac , 10x mniejsyz koszt enchantu sie przyda, zamiast 1 proby za ten sma exp bedzie 10
The experience consumed for skill enchant is decreased by 1/10. Experience consumed for safe skill enchant is decreased by 1/6, and SP can be consumed the same as experience.
hmm, warto enchantować skile takie jak crushing pain(generalnie te co zadają dmg) na power? Który malutko daje jak niedługo wejdzie graciia final(na ruoffie pewnie szybciej wy dostaniecie miesiąc po nas :oops:) i będzie można je enchanotwać na element.
nie warto, nawet gdyby final nie wprowadzal ciekawych enchantow to lepiej imo poczekac , 10x mniejsyz koszt enchantu sie przyda, zamiast 1 proby za ten sma exp bedzie 10
The experience consumed for skill enchant is decreased by 1/10. Experience consumed for safe skill enchant is decreased by 1/6, and SP can be consumed the same as experience.
By 1/10 = o 1/10 a nie do 1/10.
Wez mi tu nie marudz, chyba sprawdzalem na pts, nie? O 1/10 to szalu zbytniego by nie bylo, zreszta i tak nei ma bo sp trzeba tyle samo ;x
DZieki za odpowiedzi. Powiedzcie mi czy moge dozucic soul crystal do infernia master?? Jaki najlepiej jak moge. Czy dostane pozniej wiecej skilli do enchantowania bo na razie mam tylko 5??
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 23, 2009, 02:52:39 pm
Skilli do enchantowania troche jest, mimo obsrania kamaeli przez ncsfot. Wszystkie ataki na power i cost, toggle na cost i power, pasywy, debuffy- troche tego jest. Znajdz normalny serwer:P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: ktos1994 w Czerwiec 01, 2009, 08:16:19 am
W graci final kamaelowie dostali soul rage a robi to samo , co rage glada i tyrka czyli zadaje dmg i ładuje dusze... Teraz się rzeźnia zacznie heheheh :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Czerwiec 01, 2009, 10:42:53 am
Nie prawda, boost kamaeli nie wynika wcale z tego skilla. Powiem więcej, ten skill praktycznie niewiele daje zerkowi. Przydatne sytuacje to gdy nie może kogoś dosięgnąć (Fort i obrońcy ustawieni na górze itd) i podczas mass PvP gdy grupy jeszcze się nie wymieszały, to można troszkę z tego pokąsać. Ale jest to strata cennego czasu dla Kamaela, który w tym czasie może dużo dużo więcej zdziałać swoimi szarżami i innymi skillami ofensywnymi.
Co nie mienia faktu , że skill ten jest bezużyteczny , bowiem jest bardzo użyteczny , można tym pokąsać , ale thx temu też można się podładować nie tracąc cennego hp ^^
Co nie mienia faktu , że skill ten jest bezużyteczny , bowiem jest bardzo użyteczny , można tym pokąsać , ale thx temu też można się podładować nie tracąc cennego hp ^^
Przejrzyj poradnik słonia do gry tą postacią (podklejony w tym dziale) oraz 2-3 ostatnie strony tego tematu i znajdziesz odpowiedź na wszystkie pytania... Nie chcę mi się tego pisać od początku...
Właściwie , to berek ma w sobie coś z destro , z tyrka i z glada , ale nie wiem , czy te klasy zdoła pokonać w pvp . Czytałem gdzieś , że berserk potrafi wygrać tylko z destro i że jest słaby w pvp , jednak nie wiem już sam w co wierzyć .
Słoń ci porobi w tym miesiącu frapsy z oly to zobaczysz jaki "kiepski" ten Bers... Jak dobrze pójdzie po tym miesiącu postaram się wypuścić frapsa naszego Constans party, gdzie mamy właśnie Doombringera w party i zobaczysz też go na otwartej walce, żeby nie było, że tylko na oly taki dobry :)
Mnie też nie chciało się wieżyć , że bers taki "kiepski w pvp" wkońcu zrobiłem go na hight rate serwie , a teraz i na mid rate i sprawuje się świetnie nie tylko w pvp ale i w expie i odkryłem jego prawdziwy potęcjał . A po za tym na YT można też wpisać Z1ob by zobaczyć takiego doombringera na oly ^^ Stun + Disram + Violet Temper + Crushing Pain + Contagion + inne mocne skille zadające dmg = gf . Jedyne co mogło by zaszkodzić , to anchor i cancel , ale to już nie tylko nasz problem :)
Właściwie , to berek ma w sobie coś z destro , z tyrka i z glada , ale nie wiem , czy te klasy zdoła pokonać w pvp . Czytałem gdzieś , że berserk potrafi wygrać tylko z destro i że jest słaby w pvp , jednak nie wiem już sam w co wierzyć .
To nie czytaj tyle, szkodzi zdrowiu;P Powiedz mi co on ma w sobie z destro i tyrka? Chyba tylko to, ze te klasy wystepuja w jednej grze. Co do porownania glada z zerkiem, to juz jest blizej, obie klasy sa w pewnym sensie podobne (mnogosc skilli ofensywnych i ich sila, niektore skile sa do siebie podobne (vide soul rage i sonic rage, disarm i weapon blockade), ale sa tez masakryczne roznice. Glad jest strasznie twardy i zywotny, ale za to troche toporny w operowaniu, zerk jest strasznie mobilny, ale nie przyjmie zbyt wiele na klate. Obie klasy rzadza w oly i ogolnie malym pvp z powodu ogronego dmg output, a zerk jeszcze z powodu calej gamy skilli defensywnych, ktore jednak trwaja tylko po kilka(nascie/dziesiat) sekund. Co do tego czy moze wygrac tylko z destro- glupota. Jedynym przeciwnikem, ktorego strasznie ciezko pokonac sa tankowie, wszyscy bez wyjatku, z nimi zeby wygrac trzeba sie strasznie nameczyc. Z reszta mozna spokojnie powalczyc (oczywiscie w swoim przedziale sprzetowym, bo juz kilka razy zdarzylo mi sie oberwac za 15-20k dmg ze zwyklego kryta na oly od przefarmionego destro, chociaz ja np. Z najbardziej przefarmionymi full s80/epic dagerami nie mam problemow zazwyczej)
Anchor jak to anchor, padasz jak go dostaniesz, ale nie wchodzi jakos super czesto, cancel zalezy co zdejmie. Tak naprawde najwieksza bronia przeciw zerkowi jest stun (stad ten problem z tankami) PS. Respect dla mnie, napisalem caly ten post na telefonie;P
OO fraps Sloniala z oly, juz czekam, lubie ogladac zerka w akcji widzialem na razie wlasnie z1ob'a i xBeliala
Tu macie Frapsy xBeliala http://hosted.filefront.com/LichDeathKnight http://hosted.filefront.com/LichDeathKnight/2350097
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: ktos1994 w Czerwiec 02, 2009, 07:41:32 am
@Słoniu , my też mamy stuna a nawet i 2 , jednak stuny tanków mają wysoki landrate ale ja widziałem na YT , że Z1ob bezproblemowo ściągnął tanka choć przechwycił z 3 - 5 stunów i nawet 1 roota ^^
Jaka jest różnica miendzy disram a weapon blockade ??
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: slon w Czerwiec 02, 2009, 09:08:15 am
@Słoniu , my też mamy stuna a nawet i 2 , jednak stuny tanków mają wysoki landrate ale ja widziałem na YT , że Z1ob bezproblemowo ściągnął tanka choć przechwycił z 3 - 5 stunów i nawet 1 roota ^^
Jaka jest różnica miendzy disram a weapon blockade ??
O'rly, mamy stuna? Ja tam nie teoretyzowalem i nie bralem pod uwage zadnych l2j hi rate tylko po prostu przekazalem moje uwagi i spostrzezenia po roku gry zerkiem na offie. Nie mowilem, ze tanka nie da sie pokonac, tylko, ze jest z nim ciezko. Nie ogladalem walk tego Z1oba, ale pewnie koles z epikami itd, co?
nie wiem , zobacz . Jednak ja uważam , że doombringer jest fajniutki ^^
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Czerwiec 03, 2009, 12:21:16 am
Nikt nie powiedział, że jest zły, ale jak widzę jak niektórzy nim grają, to aż mi się smutno robi, że ja grając okazjonalnie Słonia postacią ogarniam ją lepiej niż inni ^^
Przez 10 sec odbija dmg z melee atakow i skilli w przeciwnika.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: LuSeR w Czerwiec 16, 2009, 07:57:06 am
Lepiej zrobię grając na 52+ w plated leather(wszystko +3) czy w jakims b commonie ? bron mam common guardian sworda
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: slon w Czerwiec 16, 2009, 08:34:17 am
To oczywiste, ze PL, niektorzy niby bija w nim do 61, ale to raczej w pt w ktorym sie nie robi za tanka.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Czerwiec 17, 2009, 11:30:03 am
jaki wplyw ma pattack(str ogolnie) na dmg ze skilli? widze ze jest to jakas stala wartosc zalezna od lvl skilla + pattack power, wiec moze na pvp lepiej +con?
Dawalem gdzies screeny z dmg na buffach na p atk i bez nich, nie bylo praktycznie zadnej roznicy. Jak jestes ciekawy to przejrzyj moje stare posty i znajdziesz.
czyli exp +str -con, pvp +con -str, tak by wynikalo.
No w pvp to nie wiem, kombinuj, jak juz wspominalem kilka razy ja mam czysta postac.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Vascius w Czerwiec 18, 2009, 02:03:15 am
Ile obrażeń odbija toggle strike back?
Czy na end game noszenie łuku co by pokiteować sprawdza się jako tako?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Vanquish w Czerwiec 18, 2009, 09:26:18 am
Tak jak na kazdej postaci, choc nie wiem jeszcze ile obr zadaje soul rage bo jezeli wartosci zblizone lub wieksze niz luk to chyba jednak lepiej walic ze skilla
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Czerwiec 18, 2009, 11:03:50 am
Tak jak na kazdej postaci, choc nie wiem jeszcze ile obr zadaje soul rage bo jezeli wartosci zblizone lub wieksze niz luk to chyba jednak lepiej walic ze skilla
bzdura. Zerk jest jedną z postaci postaci, gdzie łuki/kusze są dla niego niemal w 100% useless
Jeżeli ktoś ucieka od ciebie, to pociągasz go momentalnie szarżą i po sprawie. Jak nie jedną, to drugą.
Jeżeli z kolei ty jesteś w stanie od kogoś odbiec, kto nie atakuje na dystans, to również używasz szarży, najlepiej ze stunem, i szybko wykończasz przeciwnika.
Zerk jest postacią, od któej przeciwnik nei powinien się oddalać.
Jeżeli dostaniesz roota/slowa tudzież inne gówno, po prostu użyj szybko soul cleanse. (można odpalić z bss dla szybszego castu) i po problemie.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Czerwiec 18, 2009, 11:24:48 am
Alarion, niby tak, ale luk nosi sie zwykle na mass pvp. Przed wymieszaniem grup nie jest dobrym pomyslem wpierdalac sie samemu do srodka enemy, dostac od 20stu osob doubleshotem i pasc. Co wiec proponujesz robic przed ? :P Chodzi mi o faze, kiedy enemy sie zaczepia pojedynczymi long range hitami ...
Tak jak na kazdej postaci, choc nie wiem jeszcze ile obr zadaje soul rage bo jezeli wartosci zblizone lub wieksze niz luk to chyba jednak lepiej walic ze skilla
bzdura. Zerk jest jedną z postaci postaci, gdzie łuki/kusze są dla niego niemal w 100% useless
Jeżeli ktoś ucieka od ciebie, to pociągasz go momentalnie szarżą i po sprawie. Jak nie jedną, to drugą.
Jeżeli z kolei ty jesteś w stanie od kogoś odbiec, kto nie atakuje na dystans, to również używasz szarży, najlepiej ze stunem, i szybko wykończasz przeciwnika. Zerk jest postacią, od któej przeciwnik nei powinien się oddalać.
Jeżeli dostaniesz roota/slowa tudzież inne -_-'o, po prostu użyj szybko soul cleanse. (można odpalić z bss dla szybszego castu) i po problemie.
No ale nie zawsze masz mane na szarze a rage czy luk uzywaja sladowe jej ilosci ... Chyba nikt nie jest tak glupi zeby nie bic ze skilli jak ma mp na zerku...
Z tym łukiem to bardziej mi chodziło o kitowanie np takiego destro albo wla (którzy są dla nas groźni?? lf confirm) z racji naszej podatności na stuna.
akurat nie stunem cię destro zje. W takim wypadku lepiej już pobawić się soul ragem te kilka sekund. Ogólnie destro, to kwestia przeczekana zealota. A od braku to są rechargerzy oraz twój zdrowy rozsądek w używaniu many. Jak mi ktoś powie, "a jak nie ma ee/se?" to gdzie ty idziesz na mass/gank bez party?
No w sumie zapomniałem, że w finalu kurczak dostał soul rage. Ile to zadaje?? Najlepiej w powiedzcie stosunku do sonic rage glada bo nim grałem i wiem po ile hituje.
i nie ważne czy śmierdzą czy nei, ale jak ktoś mi próbuje podawać informacje o profesjach na podstawie priva gdzie każdy biega w jakimś chorym nieralnym na co dzień sprzęcie, o którymś na normlanym serwerze mógłbyś pomarzyć.
I to ma być obiektywne spojrzeie na profesje?
Litości ludzie
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Vascius w Czerwiec 19, 2009, 01:53:43 am
No w sumie nierealny jakby nie patrzeć, ale podobno p.atk niewiele wpływa na obrażenie ze skilli.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Czerwiec 19, 2009, 02:23:08 am
Ale nieważne jakie info sprawdzamy, róbmy to w chociaż częściowo "normalnych" warunkach i okolicznościach...
Jeżeli taki "ktos1994" myśli, że poznaje L2, gdzie każdy biega z s80 na 85 lvlach w full OE +15 ekwipunkiem, to chyba mówimy o 2 różnych grach...
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: slon w Czerwiec 19, 2009, 02:33:44 am
No w sumie nierealny jakby nie patrzeć, ale podobno p.atk niewiele wpływa na obrażenie ze skilli.
jezeli sa to wahania male, powiedzmy do ok. 400-500 p atk (niby to bardzo duzo, ale przy power skilla +7k to prawie nic), ale majac w cholere p atku, powiedzmy ze 4-5k to juz sila skilla (p atk+power z opisu skilla) to naprawde duza roznica.
ten scorn to chyba najbardziej useless skill tej profesji. Szkoda czasu na niego. Nie wiem czy jest jakiś debuff, którego SC nie ściąga... Kiedyś ściągalo nawet klątwę z 7 signs :) ale kasuje do 3 debuffów max.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Czerwiec 21, 2009, 03:07:42 am
No w sumie zapomniałem, że w finalu kurczak dostał soul rage. Ile to zadaje?? Najlepiej w powiedzcie stosunku do sonic rage glada bo nim grałem i wiem po ile hituje.
jezeli sa to wahania male, powiedzmy do ok. 400-500 p atk (niby to bardzo duzo, ale przy power skilla +7k to prawie nic), ale majac w cholere p atku, powiedzmy ze 4-5k to juz sila skilla (p atk+power z opisu skilla) to naprawde duza roznica.
Jeżeli Soul Rage działa na tej samej zasadzie co Sonic Rage (przypuszczam, że tak) to 100% dmg będzie zależało od p.atk, bo skill nie ma w ogóle własnego power. Żeby to sprawdzić, trzeba wziąć broń bez elementu, wybrać target i przywalić parenaście razy normalami oraz tym Soul Rage. Dmg powienien być porównywalny. Trzeba brać pod uwagę tylko nie critnięte hity (dotyczy też skilli). Najlepiej przy możliwie jak największym p.ataku.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: slon w Czerwiec 21, 2009, 10:18:37 am
No w sumie zapomniałem, że w finalu kurczak dostał soul rage. Ile to zadaje?? Najlepiej w powiedzcie stosunku do sonic rage glada bo nim grałem i wiem po ile hituje.
jezeli sa to wahania male, powiedzmy do ok. 400-500 p atk (niby to bardzo duzo, ale przy power skilla +7k to prawie nic), ale majac w cholere p atku, powiedzmy ze 4-5k to juz sila skilla (p atk+power z opisu skilla) to naprawde duza roznica.
Jeżeli Soul Rage działa na tej samej zasadzie co Sonic Rage (przypuszczam, że tak) to 100% dmg będzie zależało od p.atk, bo skill nie ma w ogóle własnego power. Żeby to sprawdzić, trzeba wziąć broń bez elementu, wybrać target i przywalić parenaście razy normalami oraz tym Soul Rage. Dmg powienien być porównywalny. Trzeba brać pod uwagę tylko nie critnięte hity (dotyczy też skilli). Najlepiej przy możliwie jak największym p.ataku.
Soul Rage nie jest tak przydatne jak Sonic Rage u glada, glad jest wolny bez sonic move, musi tym przyspamowac zanim kogos dogoni, a zerk moze byc momentalnie obok przeciwnika. Moze ktos widzi wiekszy potencjal w tym skillu, ale ja go uzywam w 90% przypadkow, zeby podladowac dusze;)
Witam wszystkich. Zacząłem grać w L2 kilka dni temu.Gram postacią Kamael-Male i zamierzam zostać Berserker'em ;) Ale że jestem "średnio" zorientowany nie wiem jaką broń mam wybrać :oops: Na razie biegam z "Gladiatusem" (? Coś koło tego xD). Więc jakbyście mogli podać nazwę broni jaką mam zakupić ;) Będę wdzięczny.LvL 17.
Pozdrawiam,Kluz.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 21, 2009, 12:28:19 am
Kupujesz 2 ręczny sword najlepszy jaki możesz z SA focusem i przerabiasz go swoim kamaelowym skillem na "ancient sword" o takim samym SA jaki miał dwuręczniak. z D to ofc top D jaki możesz, najlepiej common, bo do 40 to chwilka.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Kluz w Lipiec 21, 2009, 12:34:27 am
Gram na privie exp.10x xD Więc na prawdę chwilka ;) Ale: Czy "Berki" nie mają 1h sword? A 2H SB? Po za tym...zaczynam z L2 xD Więc raczej Cię za bardzo nie zrozumiałem xD "z D to ofc top D jaki możesz, najlepiej common," ;P
Na którym LvL dostaję tego skill'a?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 21, 2009, 12:38:19 am
skilla dostaesz od razu od lvla kiedy możesz ubierać dany grade.
A pisałem ci, żebyś z D brał najlepszy na jaki cię stać, najlepiej common item (cena). Jeżeli nie wiesz co to common, to poszukaj w innych tematach na forum, bo temat wałkowany był wielokrotnie, a ja zbyt śpiący by opisywać.
Sluchajcie dzielni Berserkerze mam pytanie dotyczace ksiazek potrzebnych po 3 profesji, mianowicie do skilli Enuma Elish oraz Rush Impact. Po pierwsze czy tez ksiazki mozna jedynie wydropic? Jezeli tak to EE leci z Seychelles ? RI pada natomiast Body Destroyer ? Pierwszego moba mozna znalezc na wypsie obok Aligator Islands,natomiast nie znam polozenia drugiego moba czy ktos kiedykolwiek go widzial? Po drugie czy na HB moge kupic te ksiazki u NPC ? Lub zdobyc je w inny sposob ?
Lepiej Enchantować skille w power czy element ?? Jak mam Atrybut Fire w broni , to lepiej na przyklad takiego Crushing Paina w Fire Element enchantować czy może w power ?? I jaka jest różnica ??
no właśnie wszyscy tak mówią o tej postaci to powiedzcie gdzie leci ten speelbook Rush Impact z jakiej lokacji dokładnie bo mob to wiadomo jaki ... czekam na odpowiedz
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Aiwtryer w Luty 02, 2010, 10:18:50 am
Ostatnio widziałem Zerka z tym fajnym drugim skrzydłem :D Może mi ktoś powiedzieć co ono daje i jak je się zdobywa ^^ Zaciekawiło mnie to jak to dzisiaj zobaczyłem :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Teh Snuffzord w Luty 02, 2010, 10:32:37 am
skill final form
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Aiwtryer w Luty 02, 2010, 11:16:24 am
Jak ja lubię takie sprecyzowane odpowiedzi... :shock: Tym skillem się "zakłada" to skrzydło, czy po zdobyciu tego skrzydła w jakikolwiek inny sposób można użyć tego skilla? Bo można różnie wnioskować.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Bled w Luty 02, 2010, 11:29:04 am
No fakt cloak wygląda spox ;p Ja powiem tylko jedno zacząłem zerkiem grać na servie x10 aktualnie mam 61lvl i położe każdego z podobnym lvl. No może oprócz bisha itp. ;] Największe problemy są z gladem, ratuje mnie tylko body reconstruction :)
Ogólnie w PvP zerk wygina :) Choć ostatnio co raz częściej jest to PK ;p
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Luty 04, 2010, 10:50:12 am
sa 2 opcje: -jesli zmienia sie wyglad postaci jest to Final Form - skill z 79 -jesli nie jest to set s80 z peleryna.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Azella w Luty 04, 2010, 10:55:06 am
No fakt cloak wygląda spox ;p Ja powiem tylko jedno zacząłem zerkiem grać na servie x10 aktualnie mam 61lvl i położe każdego z podobnym lvl. No może oprócz bisha itp. ;] Największe problemy są z gladem, ratuje mnie tylko body reconstruction :)
Ogólnie w PvP zerk wygina :) Choć ostatnio co raz częściej jest to PK ;p
DonK fannboy :shock:
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: DonKoks w Luty 05, 2010, 08:55:43 am
No fakt cloak wygląda spox ;p Ja powiem tylko jedno zacząłem zerkiem grać na servie x10 aktualnie mam 61lvl i położe każdego z podobnym lvl. No może oprócz bisha itp. ;] Największe problemy są z gladem, ratuje mnie tylko body reconstruction :)
Ogólnie w PvP zerk wygina :) Choć ostatnio co raz częściej jest to PK ;p
DonK fannboy :shock:
Proszę nie mów o mnie DonK, niestety takowy użytkownik jest i chyba zarejestrował się po mnie -.-
A jeżeli jest to server High rate, to co polecasz.? Może i było wałkowane kilka razy, ale chciałbym odpowiedź od Ciebie. Jakie TY byś używał Dye? (TYLKO pod oly).
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Kamal w Luty 07, 2010, 12:41:18 am
Że tak powiem, wtrącę się:P Ja brałem 4x p atk 2x p def, trig haste, CPki/debuff resist, celka (nic ciekawszego nie ma). Pod Oly dye - bardzo różne opinie krążą. Jedni wolą "czyste", inni full str. Osobiście próbowałem -2dex/con +4str, -4con +4str i czystego; wg mnie najlepiej sprawdził się 1 i 3. Ofc to tylko moje małe, L2jotowe sugestie ;)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Vanquish w Luty 07, 2010, 10:20:27 am
Ja tam preferuje +4con -4dex lub chodzic na czysto
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Luty 07, 2010, 10:37:02 am
dye to +wit +con badz samo +wit, chyba ze jestes przefarmionym koreancem to +str+dex :D panu 2wyzej gratuluje wziecia pattacku - chyba grasz w inna gre.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: PuFF w Luty 07, 2010, 11:48:42 am
a jak to jest z certyfikacjami od kamelow jakie poszczególne klasy dają ?
dye to +wit +con badz samo +wit, chyba ze jestes przefarmionym koreancem to +str+dex :D panu 2wyzej gratuluje wziecia pattacku - chyba grasz w inna gre.
Dzięki wielkie za pomoc, tak myślałem by inwestować pod oly +con, bo z tankami marnie idzie(l2j!). Nie mówię że to przez l2j nie daje rady tankowi ale na żadnym l2j berk nie działa zgodnie z offem. ^^ pisze to by uniknąć kolejnego flame -.-
jesli masz dw, fire, buff od kota, cova, baiuma, aq + self to z kryta mocniej, jesli troche okrojone tzn. buffki bez epikow i bez kota to podobnie jak z crushing paina
Witam przedstawiam wam enchant skili Zerka(na razie 81 lvl) i chialbym prosic o Rade np Slonia co zminic by byl lepszy ;] Bron Gram +3 z 4 lvl Dark
Crushing Pain +9 Power Enuma ELish + 5 Power Cogation +8 Power Dark Smash +8 power Rush Impact +5 CHance Schoulder charge +9 chance Voilen Temper +9 Chance Dissarm +9 Time Sword Shield +9 power Soul Barrier +9 Time
Dye tylko na +witt -IN jak bedziecie chceili bym podal reszte Statystyk to dopisze ;] interesuja mnie anrazie skile i certy ;] z gory dziekuje za fachowa opinie.
z tego co widze na certyfikatach to zrobiles 3 subki (6 lvl emergent ability) a pozniejsze skille tylko dwa masz... nie rozumiem ;S po za tym evasion nie pasuje do zerka, on i tak ma niski, lepiej zamiast niego byloby wziac (z arbalestera rozumiem - rogue) jakis master ability, a z soul breakera cp boost albo haste, z inspektora oczywiscie celestial
A sorka no tak wybralem jeszcze Certyfikat Boost CP wlasie a z Rouge nie widzialem nic lepszego od Evasiona a hmm moze faktycznie wezme Celke Z enchantera stojac na stinie zaawsze cos zadziala ;]
to jaki element do broni kamaela ? chyba dark? aha i jeszcze jedno pytanie , nie lepiej bylo by zostac przy MJ light niz brac Draco? ( w draco mozna miec element )
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Kamal w Kwiecień 18, 2010, 06:53:28 pm
W takim razie dostane bluffa od byle randoma , w draco , a w mj jeszcze cos bym zdziałał może.. no a element hmm u mnie tanio się pod FIRE / WATER robi EARTH / WIND drogie , acha i jeszcze jedno pytanie , czy jak mam HD + 150 fire +3 to jak zamienie skillem chnage weapon element zostanie? bo wole sie upewnic
czy jak mam HD + 150 fire +3 to jak zamienie skillem chnage weapon element zostanie
TAK
L2P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: BurnFist w Kwiecień 21, 2010, 08:02:39 am
dzięki za hahhaha Fajne odpowiedzi ;) no i mam jeszcze jedno pytanie bo juz powoli zaczynam wymiatac tym zerkiem , jak chce skille enchantowac to mam np crushing paina na power , i cost ale na element juz nie ma bo sa takie jak by puste czarne okienka... nie mam pojecia to chyba bug servera , a i na co zboostowac disarma ? bo wchodzi często a są dwie drogi wyboru , mianowicie na Time i Chance... mysle ze na +12 Time juz by byl jakis pozytywny efekt :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Delios w Kwiecień 21, 2010, 08:54:18 am
Disarm +time > all
no i LOL PRIVET SERVOR >:-[
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Kwiecień 21, 2010, 08:54:52 am
dzięki za hahhaha Fajne odpowiedzi ;) no i mam jeszcze jedno pytanie bo juz powoli zaczynam wymiatac tym zerkiem , jak chce skille enchantowac to mam np crushing paina na power , i cost ale na element juz nie ma bo sa takie jak by puste czarne okienka... nie mam pojecia to chyba bug servera ,
Zatem graj dalej na privach i zadawaj dalej tego pytania... Może najwyższa pora przetrzeć oczy i zacząć grać w Lineage 2?
a i na co zboostowac disarma ? bo wchodzi często a są dwie drogi wyboru , mianowicie na Time i Chance... mysle ze na +12 Time juz by byl jakis pozytywny efekt :)
Tylko time, ale nie wysilaj się, bo pewnie tój uber hax0r priv i tak działa zupełnie inaczej niż byś przypuszczał...
[offtop] Myślisz ze gdybym miał wybór , to grałbym na privach? ty też pewnie masz 50 % pirackich płyt w domu to nie krytykuj innych , aha i sprawdź czy aby windowsa masz oryginała.. tak zaraz napiszesz , że jesteś porządnym obywatelem ''polski'' czy tam ''Polski'' i masz na wszystko pieniądze , jak chcesz to możesz mi na to odpisać ja już uwagi zwracać nie będę i zajmę się moim ''czekoladopodobnym'' prywatnym serwerem i będę kierować pytania zgodnie z l2..
Co do kamaela to się zdziwiłem co on taki dobry , praktycznie każdego nukera zmiatam bez najmniejszego problemu , a i z fighterami nie mam dużego problemu
fajnie ale kogo to obchodzi? u mnie na serwerze nie mam do wyboru czarnych okienek wiec nie jestem w stanie powiedziec czy sa lepsze od normalnych opcji enchantowania QQ
no lol ale tu nie chodzi o oryginalność, bycie legit itp
no ale kur** chodzi o to żeby się TOBIE lepiej grało
Jak bym miał iść na priva teraz to była by to dla mnie największa kara :<
Jeszcze sie potniesz, bo musisz grac na privie. Oh noez!!!1!!!11! Ja tez gram na privie i twierdze ze gram w l2, tylko zmodyfikowane.Z reszta niech sobie chlopak gra gdzie chce.
A potem pisze takie wypociny na forum co mocą nie raz ludziom w głowie, bo skoro tak sobie admin wymyślił na tym serwerze, to jest tak na oficjalu? Bullshit
A poza tym Burnfist, masz 1 oficjalny serwer całkowicie bezpłatny! A?
ja już zakończyłem offtopa , wy tez tak zróbcie i piszmy o kamaelu bo tu jest 15 stron z czego 5 jest offtop
Mam jeszcze jedno pytanie co do Berserkera , bo widzę ze świetnie sprawdza się na ganku , oly jak i zwyczajnym 1 vs 1 , ale co z mass pvp? słyszałem , że trudno takiego zerka targetnąc na siege dzięki np. Rush Impact ( z racji instant reuse ) no i jak mass disarm wrzuci to jest tez zamieszanie , teraz mam w sobote siege i proszę o jakies cenne rady podczas takowego mass pvp ;)
ah, ja tam sie nie bawie w takie l2control walker czy to tam jeszcze jest i mysle, ze tylko nieliczni to maja, po za tym land rate tego stuna jest duzy i dmg w miare, do tego duzy aoe, mysle ze dopoki starczy many na rushe to zdzialac mozna bardzo duzo
Czyli berek najwyżej może namieszać na mass pvp , ale raczej sobie nie pozabija z racji małej żywotności.
Wracając do SA dla Ancient Sworda to polecam Focusa , bo Health nie będzie tak skuteczny jak np. dla tyranta czy destro z racji % podwyższenia hp a berek ma go mało... a mi z Focusem się bije niezle , na expie idzie niezle na vampiric rage
Czyli berek najwyżej może namieszać na mass pvp , ale raczej sobie nie pozabija z racji małej żywotności.
Wracając do SA dla Ancient Sworda to polecam Focusa , bo Health nie będzie tak skuteczny jak np. dla tyranta czy destro z racji % podwyższenia hp a berek ma go mało... a mi z Focusem się bije niezle , na expie idzie niezle na vampiric rage
Focus od biedy strasznej jak już totalnie skąd nie ma many wziąć. Zakładając jednak, że masz constans party (czego na privie na 80% nie uświadczysz) to powinien być od tego ee + ew kura u ciebie do ładowania (wielu berków tak robi). Z czego również kurę ci odradzam, bo pewnie działa na LolPrivieLol jak w c4 i nie daje many.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: BurnFist w Kwiecień 22, 2010, 08:01:50 am
No na razie bieda żeby z Focusa zmienić na Health , zresztą to mój czas farmienia na razie , Alarion jakie dyesy używasz ? ja myślałem nad dyesami +4con -2dex - 2str , +4 con - 4str , z czego ten pierwszy zestaw chyba lepszy był by
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Kamal w Kwiecień 22, 2010, 10:38:57 am
Na pewno nie do farmy :P
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Kwiecień 22, 2010, 11:23:54 am
No na razie bieda żeby z Focusa zmienić na Health , zresztą to mój czas farmienia na razie , Alarion jakie dyesy używasz ? ja myślałem nad dyesami +4con -2dex - 2str , +4 con - 4str , z czego ten pierwszy zestaw chyba lepszy był by
1) Moja wiedza dot. kurczaków jest spora, ale nigdy dye nie rozgryzłem do końca, bo co człowiek, to inna teoria. Część mówi by nie ruszać, inni by dać w CON i jeszcze różne inne słyszałem, ale jak coś niech delios albo słoń się wypowiada w takich szczególikach.
Moim zdaniem -8 jakies staty to zbyt duzo ( wykluczając nukera bo men śmierdzi ) , dyesy u zerka to poważna sprawa do rozkminienia. Na razie śmigam +4 wit -4 int , a reszty nie ruszam chyba że mnie ktoś mocno przekona. A tak z innej paczki to Tanker jest najcięższym przeciwnikiem zerka?
Zalezy czy od str zalezy wejscie stuna(czesc ludzi pisze ze tak, czesc ze nie), jesli nie zalezy to nie ma sensu dodawac do str i wtedy mozna +con, podstawa to +wit.
taki power skilli ma zerk ze p atk ma bardzo maly wplyw na dmg, crytyki ze skilli nie beda az tak czestsze niz z np. -2str, lepiej +con wsadzic i miec wiecej hp/cp/resista na stuna i wiekszy bonus z blood pact, dodatkowo z body reconstruction.
dzięki ale mam jedną wielka prośbę : może ktoś mi wysłać screena z drogami enchantu skilla shoulder charge? bo nie mam tekstur i nie wiem na co mam enchantowac :D
taki power skilli ma zerk ze p atk ma bardzo maly wplyw na dmg, crytyki ze skilli nie beda az tak czestsze niz z np. -2str, lepiej +con wsadzic i miec wiecej hp/cp/resista na stuna i wiekszy bonus z blood pact, dodatkowo z body reconstruction.
problem jest taki ze skille zerka nie maja opcji "Critical hit" QQ
taki power skilli ma zerk ze p atk ma bardzo maly wplyw na dmg, crytyki ze skilli nie beda az tak czestsze niz z np. -2str, lepiej +con wsadzic i miec wiecej hp/cp/resista na stuna i wiekszy bonus z blood pact, dodatkowo z body reconstruction.
problem jest taki ze skille zerka nie maja opcji "Critical hit" QQ
:oops: moj blad, nie gralem na epilogu zerkiem a gdzies wyczytalem na l2.com ze skile fizyczne maja teraz opcje critical hit, myslalem ze wszystkie =) to jeszcze bardziej potwierdza ze sie nie oplaca +str dawac ;p
A tak z innej paczki to Tanker jest najcięższym przeciwnikiem zerka?
każdy tank>>>>>>>>>zerk jak nie masz fury szczęścia nie jesteś max og w stosunku do tanka i tank wie coś o swojej postaci to nie masz szans wygrać.
To samo bish i ee. W sumie to jeszcze kilka klas ale te chyba najbardziej niszczą zerki :)
Emm, ze tak sie wtrace - w walce z wyfarmionym berkiem (samemu bedac powiedzmy nie full epic) nie wyjdziesz ze stuna :p
ja czy zerk? wystarczy teza i zaken z oly i już jest po walce. Dmg z szarży to zerk zada śmieszny do tego jak mu sie odbije jakiś stun to walka się w tym momencie kończy.
SK/TK to może sobie stunować ile wlezie i tak ten stun potrwa 2-3 sek a jak już taki artysta dobiegnie to spam basha i kończymy zabawe. Tod + cubici u sk lub cubici i dmg u TK HK walka trwa do pierwszego odbitego stuna lub zresistowanego. Później tod (jak wejdzie a można enchantować na chance) to już pow walce, stun hamstring root i misiek nie odbiegnie co oznacza trzymanie na perma stunie + slam też na chance PK odbity stun/zresistowany i masakra na AI i boost morale. Nawet na ud dotaniesz takie hity że nie będzie co zbierać :) nie wspominając o slamie czy odpaleniu skila z korony w zamku a od frei z setem z 82 to już całkiem misiowo będzie z zerkami :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Eligos w Maj 10, 2010, 02:08:23 am
takie pytanko mam, co lepsze dla zerka?? draco set na +6 czy dynasty na +3 ??
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Kamal w Maj 10, 2010, 05:54:43 pm
+6 daje trochę bonusa, ale za to do dyna 1 ele więcej wsadzisz.... Ja bym wybrał dyna
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Badyl w Maj 10, 2010, 07:49:37 pm
jak ktos ma niech wklei staty z - 8 dex albo z - 8 con ale nie z lol priv bo to nie ma odnoszenia do offa , Azex a jest cos lepszego od twojego DA nieliczac dagerow ;>?(bardziej tu zalezy od ogarniecia typka a nie klasy np hero bd wygrywa z hero ol a nikt by nie pomyslal )
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: virisken w Maj 10, 2010, 07:58:47 pm
taki power skilli ma zerk ze p atk ma bardzo maly wplyw na dmg, crytyki ze skilli nie beda az tak czestsze niz z np. -2str, lepiej +con wsadzic i miec wiecej hp/cp/resista na stuna i wiekszy bonus z blood pact, dodatkowo z body reconstruction.
problem jest taki ze skille zerka nie maja opcji "Critical hit" QQ
:oops: moj blad, nie gralem na epilogu zerkiem a gdzies wyczytalem na l2.com ze skile fizyczne maja teraz opcje critical hit, myslalem ze wszystkie =) to jeszcze bardziej potwierdza ze sie nie oplaca +str dawac ;p
taki offtop: tu lista skilli z krytami w epilogu: http://www.lineage2.com/news/graciaepilogue_07.html
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Azella w Maj 11, 2010, 12:15:35 pm
jak ktos ma niech wklei staty z - 8 dex albo z - 8 con ale nie z lol priv bo to nie ma odnoszenia do offa , Azex a jest cos lepszego od twojego DA nieliczac dagerow ;>?(bardziej tu zalezy od ogarniecia typka a nie klasy np hero bd wygrywa z hero ol a nikt by nie pomyslal )
opisałem wszystkie tanki :) z założeniem że ogarnięci gracze siedli za sterami :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: x3nomorph w Maj 11, 2010, 03:40:15 pm
jak ktos ma niech wklei staty z - 8 dex albo z - 8 con ale nie z lol priv bo to nie ma odnoszenia do offa , Azex a jest cos lepszego od twojego DA nieliczac dagerow ;>?(bardziej tu zalezy od ogarniecia typka a nie klasy np hero bd wygrywa z hero ol a nikt by nie pomyslal )
opisałem wszystkie tanki :) z założeniem że ogarnięci gracze siedli za sterami :)
A ja uwazam i z kazdym postem sie o tym przekonuje coraz bardziej, ze na Lancerze jest LOLOLOLOcomminuty
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Eligos w Maj 14, 2010, 03:16:02 am
Gdzieś przeczytałem że dobrym rozwiązaniem jest wsadzenie dye +4(5)WIT -4(5)INT. Co wy sądzicie o tym??
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 14, 2010, 09:03:19 am
Gdzieś przeczytałem że dobrym rozwiązaniem jest wsadzenie dye +4(5)WIT -4(5)INT. Co wy sądzicie o tym??
nie wiem czemu mialoby to sluzyc, szybszem rzucanu nobla?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: poison w Maj 14, 2010, 10:44:46 am
soul cleanse, body reconstr?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Eligos w Maj 14, 2010, 12:07:30 pm
a no spoko, założę je i sprawdza jak się to sprawdza :P kolejne pytanie, jaki element do broni wsadzić?? wcześniej wyczytałem ze ludzie odradzają dark, jak nie dark to co innego??
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: poison w Maj 14, 2010, 01:35:28 pm
na dark mozna enchantowac tylko Dark Smasha, wiec sie zupelnie nie oplaca. Crushing Pain/Rush Impact mozna na fire/water/wind/earth wiec sam sobie odpowiedz :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 14, 2010, 03:18:21 pm
bo c.speed wplywa na szybkosc rzucania skilli fizycznych
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Oblique w Maj 14, 2010, 05:53:53 pm
Podłącze się pod pytanie czy warto wsadzać +wit - int czy to tylko ktoś sobie tak wymyślił.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Maj 14, 2010, 05:59:43 pm
Pisane bylo juz 10 razy, soul cleanse to skill magiczny.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Eligos w Maj 16, 2010, 09:13:10 pm
teraz następne pytanie ^^ ja to was zamęczę ale chce mieć 100% pewność co do tego jak sie ubrać :) broń S czyli rozumiem że w HD tylko z czym?? Focus czy Health i z jakimi dye'mi poszczególne SA ;p
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Oblique w Maj 16, 2010, 09:28:28 pm
teraz następne pytanie ^^ ja to was zamęczę ale chce mieć 100% pewność co do tego jak sie ubrać :) broń S czyli rozumiem że w HD tylko z czym?? Focus czy Health i z jakimi dye'mi poszczególne SA ;p
Set: Draconic. Broń: HD+Health (Focus do PvE, lub kiedy many braknie, ale jak cię stać tylko na 1 to Health) Dye: A. Żadne. B. +5/4wit - Int. C. +5/4wit - Int | +5/4con - STR D. Samo +Con
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Eligos w Maj 16, 2010, 10:48:46 pm
podziękował ;p
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: poison w Maj 16, 2010, 11:03:50 pm
ja dalem +2con - 2dex** coby braki uzupelnic przy draco, ktory kradnie -2con i nie narzekam. edit: sry, nie -str tylko -dex.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 17, 2010, 08:50:37 am
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Sierpień 24, 2010, 01:26:50 am
Zerk nie pełni roli DPS-u w party (główne funkcje to hex i disarm), ale gdy już Pvp przybiera moment, że obie strony są bez many, to odpalamy Final Form'a i wtedy broń z focusem, załączonym wczesniej (przed transformacja) true berz. i Furious soul z dyce na + STR potrafi już jako tako przywalić.
Nie ma ofc co porównywać tego do DPS-u deski bądź tyrka, ale biorąc pod uwagę te okoliczności + pięknie siadający hex (dołączamy cały łańcuszek debuffów jak stigma, death mark, tribunal/judgment) i wtedy nawet zerk bije na swoich FS i tooglach całkiem przyzwoicie.
od H5 stun z RI znów stanie się trochę przydatny, bo póki co jedyna szansa by on wszedł na ludzi z setami z reisistem i high lvlem to ukraść takiemu resist shocka (często podbitego na +15). Wtedy RI z jew z oly i TW oraz RI podbity ładnie na chance powinien za którymś razem siąść. (docelowo tak właśnie staramy się wykorzystywać połączenie SB i zerka w naszym constans, bo SB jeszcze mass para nie ma : < )
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: bula w Sierpień 24, 2010, 11:50:39 am
Nie chce mi się tego wszystkiego czytać ale gram już berserkiem od 1 roku i wiem że jedzie wszystko oprócz tanków bo na tanka zazwyczaj brakuje mu many a stuny od tanka to prawie każdy wchodzi :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Solar w Wrzesień 15, 2010, 09:21:57 pm
Nie chce mi się tego wszystkiego czytać ale gram już berserkiem od 1 roku i wiem że jedzie wszystko oprócz tanków bo na tanka zazwyczaj brakuje mu many a stuny od tanka to prawie każdy wchodzi :)
Na privie może tak, natmoaist od Freyi z nowymi top setami z resistem na stuna to zapomnij o ownieniu wszystkiego jak leci Rush impactem. Party na party będziesz szczęśliwy, gdy co któryś stun siądzie w 1-3 osoby. Chyba, że takie lowbie chary na jakimś siege czy mass PvP na lvlu <<80.
Na oly każdy ogarnięty EE/ bish (największa zaleta to cleanse w przypadku disarma na +++time) / SB / tank zje cie bez kłopotu. Inne profki z dobrym setem również, zależnie jak ogarniacie obydwaj, ale tu masz już szansę powalczyć.
Hm, mam pytanie odnośnie bleeda. Gram na serwerze l2 extreme, mam 71 berserka i jak dotąd ani razu nie udało mi się rzucić bleeda na jakiego kolwiek potwora / gracza. Nawet z niższym lvlem. Czy to oznacza, ze berserker jest tam zbugowany? Czy po prostu to ma taki niski land rate?
jeszcze raz powtórzę: Grając na privie (poza RPG itd. co mają pliki z ofa PTS, ale tylko kronika GF) NIE BIERZCIE KAMAELI. to są obok summonerów najbardziej zabugowane profki... ; /
Nie chce mi się czytać ,więc pytam prosto z mostu Na jakiej kronice Berserker był najlepszy Jaki jest land rate disarma Od jakiego epika i bufa zależy większa szansa na disarm . Są buffy na resist disarma ? Czy rush impacta lepiej enchantować na atrybut czy na chance ?
1) od kiedy skille nie zuzywaja dusz 2) land rate disarma bardzo duzy na 74 w pvp wchodzi praktycznie caly czas, na 85 gorzej wiadomo, ale enchantowany szczegolnie na time jest jednym z najwiekszych wku*wiaczy na pvp 3) albo antharas, zaken, mental shield itp. albo nic, tutaj nie jestem pewny 4) j.w 5) do epilogue moze byc na atri, choc chance tez jest bardzo dobry, w koncu nie tym zadajemy najwiekszy dmg, we freyi tylko chance
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Themes w Październik 27, 2010, 07:38:53 am
Mam pytanie z innej półki. :) Jestem nowy na forum i mam nadzieję, ze w miare zrozumiale to opisze. Mam pewien dylemat, mianowicie: Posiadam set Leather Dynasty +3 i ressisty oraz posiadam set moirai leather tez +3 i ressisty. Dalej, gdy zakladam set dynasty roznica miedzy setami jest taka: dynasty(wiekszy p.atk o ~ 50) moirai (wiekszy p.def o ~ 30; wiekszy atk.speed o ~ 25; speed wiekszy o ~ 6) I teraz prosze o pomoc co wybrac: dynasty czy moirai. Jestem bardziej nastawiony na pvp, oly. Gram na serwerze L2Extreme.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: driki w Październik 27, 2010, 08:06:43 am
tylko i wyłącznie moirai ten p attack nie da ci chyba nawet 1 dmg w przeliczeniu na dmg ze skilli a sam resist z moirai da ci sporego kopa.
Sluchajcie a co myslicie ktory set bylby najlepszym wyborem: dynasty/moirai/vesper leather dla Doombringera (oczywiscie leather). Tak sie zastanawiam czy nie zmienic na vesper... Tutaj stronka z pokazaniem setow: http://lineage2.rochand.com/Knowledge/armors.php?item=n&type=sets&grade=-1&cat=2 Prosze o jakies konkretne spostrzezenia ;)
Hm, mam pytanie odnośnie bleeda. Gram na serwerze l2 extreme, mam 71 berserka i jak dotąd ani razu nie udało mi się rzucić bleeda na jakiego kolwiek potwora / gracza. Nawet z niższym lvlem. Czy to oznacza, ze berserker jest tam zbugowany? Czy po prostu to ma taki niski land rate?
Radze Ci zmień server na inny (np. RPG), tam z tego co wiem to jest namieszane strasznie w plikach.
Sluchajcie z tego co widze vorpal nie daje ressistu na stuna tylko na paralize hmm.... Sam nie wiem czy nie zainwestowac w vesper , choc na serverze ktorym gram nie wiadomo kiedy elegia i vorpal wejda ;/ podobno u berserkera wazniejszy jest p.def
Witam czesto przewija sie info ze disarm ++ time >>> disarm ++ chance...tak wiec czy ktos moze mi powiedziec ile dokladnie taki disarm enchantowany na time +30 potrafi utrzymac przeciwnika bez broni?
Podobno Disarm to mental attack, ale zwiększanie resist mental nie spowoduje że disarm będzie lądował słabo (jak resist shock mocno wpływa na stuna) tylko ewentualnie z kilku % mniejszą szansą. -Not 100% confirmed ale najprawdopodobniej.
Opisze swoja konfiguracje- prosze o komentarze: lvl 84 Dye: +str- dex, + con -dex, + men -wit Final Secret, Figthers will, aglimiment, EfE suby: wszystko laduje w p.atk class abilites: resisty z wariora, might z rogue, celka z enchantera.
Na klass biegam tylko i wylacznie MJ lighcie (jak wejdzie pierwszy stun- lubie zmienic sobie na Dynasty) i ancient Dynasty sword HP ele- wind
wazniejsze skille: choulder charge +24,disarm- +20 chance, True Berserker +24 Power, Fortitude +13 power, Mental resisty +13 power, CP +20 wind, dark smash +17 pvp Odradzam enchantowania Rush impact pod ele gdyz jak wejdzie owy stun przeciwnik od razu wie jaki masz element w broni wtedy full resist pod dany ele w Dynast i tez da rade jak ma mocnego stuna z Toba wygrac.
Jak widac duzo inwestuje w resisty stad takze + men sprawia to, ze disarm enchantowany na time serio duzo rzadziej wchodzi tak samo jak stun (+4 con) lecz gdy juz wejdzie stun mozna sie tylko uratowac odpaleniem Eye for Eye, True Berserker +24 power i +4 str tez daje mocnego kopa do p.atk a takze podwyzsza szanse wejscia stuna. Dodatkowo zarzucam mental shielda ze staffa tracac na tym niestety troche HP z SA lecz zawsze jest jeszcze reneval.
Mysle jeszcze nad zmiana SA w Broni na Focus gdyz - 8 dexa powoduje maly reuse skilli fizycznych, a kryty ze zwyklego uderzenia podchodza pod dmg zadany skillem.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Grudzień 11, 2010, 10:11:42 am
Na większość rzeczy Ci nie odpowiem, bo się nie znam na zerkach, ale -8 dex mi się wydaje za dużo, z takimi dye skille się castują bardzo wolno :/
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: tevin w Grudzień 11, 2010, 10:23:24 am
W ogóle nie odejmowałbym wit. dlaczego? ponieważ naprawdę często przydaje się użycie skilla soul cleanse czy jakoś tak, ten co kasuje de-buffy, który przy -wit za szybko nie będzie leciał, szczególnie na oly. Chyba że go nie używasz. :)
dye to +wit +con badz samo +wit, chyba ze jestes przefarmionym koreancem to +str+dex :D panu 2wyzej gratuluje wziecia pattacku - chyba grasz w inna gre.
nawet pasuje z tym 2 wyżej :D
btw.jak chcesz się ratować eye for eye na stunie?!
Nie wiem na jakim serwerze grasz, ale ważne też są odpowiednie buffy. Ja też przez długi czas latałem z -40% i więcej p.def. A z resztą jak tylko latasz na RI to nie potrzebny Ci true berserker, tylko mp i p.def tracisz.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: driki w Grudzień 12, 2010, 02:07:44 am
mam pytanie po ile taki berk bije na pvp? powiedzmy pt vs pt mamy tam dynasty/moirar czy inny set s80+ mamy vesper bron tam z full atri+skill tak 20~ to za ile taki zerk potrafi bic robe/light/hvy usera ze skilli? ofc full buff
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Grudzień 12, 2010, 02:11:21 am
zakładając, że enemy ma resisty, to walnie gdzieś za około 1-1,5 k z Crushing paina. Inne jego skille są już słabsze, a z regularów trudno mi wyczuć, ale cryty na furious soul i true berzerkerze myślę, że koło 1k również będą podchodzić.
nope ? akurat tak się składa że rush impact ZAWSZE trafia i ZAWSZE zadaje dmg niezależnie od evasion (tak jak inne stun ataki). Stun jak stun, wejdzie albo i nie, powyższe skille nie wpływają na szansę.
Gry grałem zerkiem to miałem wrażenie że landrate Disarma na noże był 95% :PP
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Azella w Grudzień 14, 2010, 12:59:12 am
For 10 seconds, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent.
Przez 10 sekund(chyba 8 na ge, jakoś tak mi się kojarzy) Odbija wszystkie fizyczne skille w przeciwnika, oczywiście z bliska. Świetna rzecz szczególnie gdy walczysz z jakimś daggerem. Odpalony w odpowiednim momencie sprawia że nieogar sam zabija się swoimi blowami ;)
Miałem kilka screenów jak nieogarzy zaczynali mnie wyzywać po przegranej walce, albo lol,omg,co to kurde (:D) było itp.Jak można daggerem wdupić z "czymś" takim? A to po prostu skill z 83 ;)
Ja słyszałem ze ten skill odbija dmg tak jak mówisz, ale Berk również dostaje dmg i to jako pierwszy. Czyli jesli na odpalonym e4e dostanie cryta z backa za 10k to i tak padnie. A jak jest naprawde?
nie miałem e4e ale z tego co wiem, to tak, dostajesz dmg. Co więcej e4e odbija zarówno skille jak i normalne melee hity CO WIĘCEJ widziałem screeny na których np. ktoś zadawał w berka 800 dmg a dostał spowrotem 765+765+765=2295 Oczywiście OFF.
Dawno temu to widziałem i też nie jestem dokładnie jak to wyglądało. Muszę poszukać.
Według tej strony http://lendar.ath.cx/soul%20barrier Soul barrier +30 Time trwa 40 sekund (re-use 45 bez renewala)
Nie mam potwierdzenia tej informacji. Zaś z kolei skill: Ancient sword mastery +30 swiftness daje 5% atk.speed i tu jestem tego pewien bo mam potwierdzone info od kolegi(tak samo jest napisane na tej stronie)
I tu się zastanawiam skoro ASM ma poprawny opis to czy w takim razie soul barrier też.
Ale jak na razie mam mały lvl i z tego co widzę na ab to bez resist shock i clarity ciężko idzie. Tylko właśnie się zastanawiam czy na wyższym lvl nie wyjdzie lepiej se ?? :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Styczeń 19, 2011, 12:11:54 am
Moirai light (+2Dex, -2Con Icarus heavy arms+Focus+300 atri Ring z oly/ okazjonalnie AQ
Dye: Wit+, -Int
Build pod regularne hity
Zastanawiam się czy robić dye +str ale w takim razie - co?
Jeżeli masz jakieś dobre stun resisty (np. naszyjnik , 2 x earring) to śmiało pakuj w + STR - Con. Jeżeli boisz się stunów na oly, albo wasz EE nie ogarnia resist shocka (ale nitrino gra dobrze akurat) to zrób wariant delikatniejszy i zamiast + 4 zrób +2 tylko.
Ogólnie z dobrą bronią, 2 x AQ i na full buffie (o final formie nie wspominając) DPS będziesz miał na swoim Hexie bardzo dobry.
biorąc pod uwagę tą znikomą ilość straconego HP i kilka % stun resistu (wiesz, że w full PT z boss/shadow oly/TW jew i tak masz od groma stun resistu) jest imho bardziej do przeżycia, niż kilka pkt speedu, atack speedu i crit rate'u.
W warunkach oly mogę się zgodzić na to co piszesz ; )
Ogólnie z dobrą bronią, 2 x AQ i na full buffie (o final formie nie wspominając) DPS będziesz miał na swoim Hexie bardzo dobry.
haha no i jeszcze 2x baium i dotego frytki tzn frytka haha 2xaq ? omg :noob: co ci to da ? jak i tak tylko 1 epik bedzie dzialał nie wiedziałes ze zaden epik nie moze byc dublowany ? :oops: FAIL
nie nie beda dobre nie sluchaj ich tutaj bo gadaja bzdury jak malo ktory.
zacznijmy od tego czy grasz na hr low mid ? czy masz full bufa czy jakiegos skromnego gdzie czasami jest sws czy bd ?
jezeli to mid/hr full buf to pakuj w +str -con albo ten dex jak oni tu pisza ale nie +4 -4 tylko jak cos juz +2str -2con/dex jezeli to low bez full bufa itd to podaruj sobie calkowicie dye niepotrzebne ci one sa chyba ze zawsze na plecach masz heal to daj +str -con jak uda ci sie wbic ten 83 na low i masz juz e4e to dye tylko i wylacznie +4con -4str duzo hp rush impact + crushing pain / violent temper / disarm i tylko liczysz +1 +2,3,4,5
solo - http://www.youtube.com/watch?v=EoMKXOysfrI&feature=related mass - http://www.youtube.com/watch?v=YYlJ_IlLMHg&feature=related
Ogólnie z dobrą bronią, 2 x AQ i na full buffie (o final formie nie wspominając) DPS będziesz miał na swoim Hexie bardzo dobry.
haha no i jeszcze 2x baium i dotego frytki tzn frytka haha 2xaq ? omg :noob: co ci to da ? jak i tak tylko 1 epik bedzie dzialał nie wiedziałes ze zaden epik nie moze byc dublowany ? :oops: FAIL
GET A CLUE PRIVTARD!
AQ + Olympiad Ring (AQ) = 2 x AQ :oops:
Arimas gra na tym samym serwerze co my, czyli oficjalnym >.>
Nawet nie chce mi się odpisywać na resztę wypowiedzi.
Ogólnie z dobrą bronią, 2 x AQ i na full buffie (o final formie nie wspominając) DPS będziesz miał na swoim Hexie bardzo dobry.
haha no i jeszcze 2x baium i dotego frytki tzn frytka haha 2xaq ? omg :noob: co ci to da ? jak i tak tylko 1 epik bedzie dzialał nie wiedziałes ze zaden epik nie moze byc dublowany ? :oops: FAIL
nie nie beda dobre nie sluchaj ich tutaj bo gadaja bzdury jak malo ktory.
zacznijmy od tego czy grasz na hr low mid ? czy masz full bufa czy jakiegos skromnego gdzie czasami jest sws czy bd ?
jezeli to mid/hr full buf to pakuj w +str -con albo ten dex jak oni tu pisza ale nie +4 -4 tylko jak cos juz +2str -2con/dex jezeli to low bez full bufa itd to podaruj sobie calkowicie dye niepotrzebne ci one sa chyba ze zawsze na plecach masz heal to daj +str -con jak uda ci sie wbic ten 83 na low i masz juz e4e to dye tylko i wylacznie +4con -4str duzo hp rush impact + crushing pain / violent temper / disarm i tylko liczysz +1 +2,3,4,5
solo - http://www.youtube.com/watch?v=EoMKXOysfrI&feature=related mass - http://www.youtube.com/watch?v=YYlJ_IlLMHg&feature=related
1. Zfailowałeś z tymi epikami i to ostro 2. Gram na ruoffie (aktualna kronika to H5 jakby ktoś nie wiedział) 3.
Cytuj
jak uda ci sie wbic ten 83 na low i masz juz e4e to dye tylko i wylacznie +4con -4str duzo hp rush impact + crushing pain / violent temper / disarm i tylko liczysz +1 +2,3,4,5
Jeden gigantyczny fail, tak robi 99% ruskich zerkerów i uwierz mi nie wychodzą na tym dobrze. 4.Te filmiki to [śmiech na sali] nijak to się ma do tego co jest aktualnie.
Mój komentarz odnośnie filmiku o mass pvp: Enemy = lole. Kronika to prawdopodobnie któraś gracia kiedy element dawał większego kopa. Oprócz paru zabłąkanych strzał/nuków które wyrwał ten zerk to nic w sumie go nie biło. Nie zauważyłem chociaż pół dobrego party tam, teraz jakby na siegu sobie tak odbiegł od reszty party nie mając prawie MP wyrwał by asystę o pierwszego lepszego party i tyle by z niego było, nie wspominając o tym, że atm często trafia się na tanki które b.często odbijają RI/mass disarm.
Delios: Dzięki, ubytek w crit.rate/atk.speed nie jest duży a P.atk ładnie podskoczył.
aqqvirus: a teraz pochwal się na jakiej kronice się zatrzymałeś :oops:
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: aqqvirus w Styczeń 26, 2011, 09:27:11 am
no wiesz obecnie gram na rpg club x15 ttam maja gracie final ale na epi czy freya tez gralem ale hr to inna bajka.
nie mam zamiaru sie wywyzszac ani nic czy tez tam pzechwalac wiec mzoe powiesz jakei te dye sa najlepsze na tej kronice ?
Ogólnie z dobrą bronią, 2 x AQ i na full buffie (o final formie nie wspominając) DPS będziesz miał na swoim Hexie bardzo dobry.
haha no i jeszcze 2x baium i dotego frytki tzn frytka haha 2xaq ? omg :noob: co ci to da ? jak i tak tylko 1 epik bedzie dzialał nie wiedziałes ze zaden epik nie moze byc dublowany ? :oops: FAIL
Moze wiedzial moze nie, moze poprostu zapomnial... myslalem ze to forum jest po to zeby sobie cos wyjasniac a nie od razu glebic bo ktos cos zle powiedzial... o l2 :O Znowu dostane ostrzezenie za gnebienie trolli?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Tirius w Styczeń 27, 2011, 11:28:32 am
No tak, ale nie dziwie się Jemu, że tak go zjechał, po tym jak sam wcześniej mógł przeczytać, jakim to jest failem ;) Ale już bez offtopu.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Styczeń 29, 2011, 05:11:26 am
Cytuj
Moze wiedzial moze nie, moze poprostu zapomnial... myslalem ze to forum jest po to zeby sobie cos wyjasniac a nie od razu glebic bo ktos cos zle powiedzial... o l2 :O
Tak kończą frajerzy!!! Jak ktos sapie niech nie liczy na mile odpowiedzi, to chyba oczywiste? Zerk na +str i z zaloczonymi togle/self bije z crita znacznie mocniej niz ze skilli, przynajmniej moze jeszcze cos zabic zamiast spamowac RI i disarma az poleci z many.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: kerian w Luty 03, 2011, 01:09:07 am
Enchant skili +++ ele ...czy moze duel? zakladajac 300 atri w broni<moze niedlugo wbije :) >. Na Tachwile mam 150 earth...CoP+ 25 earth...testowalem dmg na tyrku w Ic+6 ...80 resistu na earth. Dmg nie przekraczal 1.3k...natomiast gdy zmienilem enchant na duel +19 dmg na tym samym tyrku podskoczyl do 1.7k ^^ . Ciekawi mnie jak bedzie to wygladac przy 300 ele...czy nadal efektywniejszy bedzie duel?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Luty 03, 2011, 01:59:09 am
Berkowi oplaca sie bardziej duel, bo jego skille nie dostaja bonusu z p atttack wlasciciela.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Luty 03, 2011, 05:14:33 am
Ja bym się skupił na disarm +++ Time 300 atri w broni + focus
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: P0G0 w Luty 03, 2011, 11:21:48 am
ostatnio slyszalem pomysl zeby wkladac berserkerowi Holy attri do broni, gdzie jak wiadomo nie da sie enchantowac skilli na ten element ktos cos powie na tem temat? (chodzi o gracia final - RPG club)
Ten konfig przymuje maksymalizowanie dmg z regularów.
Jako że na skille nie ma wpływu patk broni czy też większość buffów, tak też na end-game open pvp dmg ze skilli jest śmiesznie mały.
Wkładanie holy do broni jest o tyle dobre że na holy najmniej ludzi miało resisty (w poprzednich kronikach). 300 holy, AQ, olyAQ, Focus, +STR, odpowiednie buffy (furious soul obowiązkowo) i nasz dps rośnie do pokaźnych rozmiarów.
Od Freya HOLY stracił znacznie na wartości ponieważ teoretycznie każdy może mieć wysokie resisty na holy. Np. mając SlH w party bardziej się opłaca posiadać dark aniżeli holy (Dark weapon, Dark toggle, Surrender to dark)
Konfiguracja ta również przyjmuje OE skilli na +duel, Rush Impact na +chance.
Styl walki to używanie RI do zbliżenia się do przeciwnika przy zmianie targetów (zalecane częste zmienianie targetów i disarmowanie możliwie jak najczęściej i jak największą liczbę postaci), Disarmowanie, Hexowanie (violent temper) i szastanie przeciwnika krytami z OE 300 Focus mieczyka.
Skille wysoko enchantowane na Duel, przyjmując że wróg posiada resisty (a powinniśmy się tego spodziewać), powinny dać nam odpowiedniego kopa żeby niszczyć na 1v1 (gdzie nie mamy full buffów, skille są silniejsze niż spam regularów)
Niedlugo czeka mnie crafceni slashera...i zastanawiałem sie nad Holy...właśnie ze względu na to ze mało kto wbija na to resisty. Jedyne co mnie zastanawia to to czy focus napewno okaże sie lepszy od health...te 2k hp+ często ratowały mi skóre na oli :) <ofc juz po revivalu>
Niedlugo czeka mnie crafceni slashera...i zastanawiałem sie nad Holy...właśnie ze względu na to ze mało kto wbija na to resisty. Jedyne co mnie zastanawia to to czy focus napewno okaże sie lepszy od health...te 2k hp+ często ratowały mi skóre na oli :) <ofc juz po revivalu>
Powiem tak, z focusem w broni idzie zabić bisha/ee jak Ci spalą manę ;D
Patrzę bardziej pod kątem walki z nożami/tankami bo to one dominują na oli na serwerze gdzie gram :). W sumie to jedynie pod kątem noży...co by nie paść na backa...(bo kox pallka i tak nie pojadę...a z reszta tankow jesli nie mają jakiegoś full s80+ 10 to jakoś da rade).Noża trafić regularem..nie jest łatwo..pozostaje spam skili, a do tego już lepiej Health. Najwyżej zostawie swoje Dyna Blade z hp..i dorobie Slashera z focusem...i używał zależnie od przeciwnika.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Luty 04, 2011, 08:31:21 am
Patrzę bardziej pod kątem walki z nożami/tankami bo to one dominują na oli na serwerze gdzie gram :). W sumie to jedynie pod kątem noży...co by nie paść na backa...(bo kox pallka i tak nie pojadę...a z reszta tankow jesli nie mają jakiegoś full s80+ 10 to jakoś da rade).Noża trafić regularem..nie jest łatwo..pozostaje spam skili, a do tego już lepiej Health. Najwyżej zostawie swoje Dyna Blade z hp..i dorobie Slashera z focusem...i używał zależnie od przeciwnika.
Raczej skup się na disarmie ++++ bo przeciwnik bez broni to nie przeciwnik :p Ostatnio na oly zerk w c grade z bronia S pojechał daggera s84 bo ten ani na chwile nie mógł broni założyć ^^ ofc zerk miał disarm ++ itp
Sry...zle się wysłowiłem :oops: ...chodziło mi ofc o zasięg. poza tym móglby ktoś mi powiedzieć ile prawidłowo mp powinno spalać strike back zakładając ze mam 85lvl. Na serwerze gdzie gram nie opłaca sie tego w ogóle odpalać bo zanim dobiegne do przeciwnika nie mam juz połowy mp. Interesował by mie też zasięg mass disarmu.
Przepraszam za ten spam pytań,ale to dla mnie dość ważne...a nie wszystko mozna wychwycić na Yt itp. Pozdrawiam i dziekuje :)
Chciałem raczej powiedzieć że bliżej mi do skończenia gry niż rozpoczęcia jej od nowa, ale nie o tym jest ten temat :)
Jakiś czas temu pytalem o wpływ WR/dodge etc skili nozy na wejscie RI/disarmu...po sprawdzeniu jak to działa u mnie na serwerze okazuje sie że zarówno dodge jak i resza wymienionych skili ma szanse na unik zarówno Ri jak i disarmu czy VT. Mam juz przystąpić do ofensywy na bugtrack czy może jednak tak powinno byc? Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Luty 10, 2011, 11:17:35 am
Na WR ani UE: Disarmu nie da się uniknąć chyba, RI też nie (dagger nawet na disarmie i WR biega za zerkiem i nie pozwala mu rushować), ale nie jestem pewny na 100%.
Co do dodge to nie wiem. Imo RI da się uniknąć, disarm nie, ale to domysły na podstawie opisu skilli. Musisz poczekać na jakiegoś zerka z offa albo daggera 83+ :D
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Luty 10, 2011, 11:37:32 am
Na WR ani UE: Disarmu nie da się uniknąć chyba, RI też nie (dagger nawet na disarmie i WR biega za zerkiem i nie pozwala mu rushować), ale nie jestem pewny na 100%.
Co do dodge to nie wiem. Imo RI da się uniknąć, disarm nie, ale to domysły na podstawie opisu skilli. Musisz poczekać na jakiegoś zerka z offa albo daggera 83+ :D
Jak dobije 83 (25% to go ) to po testuje na AW z mojego consta :P wydaje mi się, że testy zerk 83 vs AW 83 będą wiarygodniejsze niż zerk 82 vs AW 83 ;]
KAŻDY Rush Impact trafia. Land rate stuna również nie ma związku z evasion.
Generalnie wszystkie ataki stunujące zawsze trafiają.
Było to omawiane przez Diego Vargasa na forum L2guru, gdzie opowiadał dlaczego glad może potrzebować młotka na oly. Z doświadczenia z zerka potwierdzam iż RI na oly każdego daggera zawsze trafiał.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Kwiecień 13, 2011, 12:29:58 am
Generalnie to ciężko
Final form i jedziesz :D
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Kwiecień 13, 2011, 12:47:46 am
pod warunkiem, że cokolwiek u niego porawnei działa, bo w 90% na privach kurczaki są najbardziej zabugowanymi profkami i albo SLH jest mega weak, albo ostro przegięty. O tym, że 90% nie ogarnia SLH już nie wspomnę, bo to jedna z trudniejszych profesji do gry.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 13, 2011, 01:00:50 am
pod warunkiem, że cokolwiek u niego porawnei działa, bo w 90% na privach kurczaki są najbardziej zabugowanymi profkami i albo SLH jest mega weak, albo ostro przegięty. O tym, że 90% nie ogarnia SLH już nie wspomnę, bo to jedna z trudniejszych profesji do gry.
om nom nomz
/popcorn
a na ru offie sa boty
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Kwiecień 13, 2011, 01:44:36 am
pod warunkiem, że cokolwiek u niego porawnei działa, bo w 90% na privach kurczaki są najbardziej zabugowanymi profkami i albo SLH jest mega weak, albo ostro przegięty. O tym, że 90% nie ogarnia SLH już nie wspomnę, bo to jedna z trudniejszych profesji do gry.
om nom nomz
/popcorn
a na ru offie sa boty
DonQ był chyba dobrym przykładem, że długo nie działają xD
ja bym dawal na chance bo zawse masz pewnosc ze nic Ci nie zrobi a albo wejdzie albo nie ale jakis dmg zadasz ++ i co z tego? ale i tak lepiej nawalac te 2/5 sek dluzej ale masz pewnosc, ZE NIC NIE ZROBI bo stoi na stunie ciagle :D
ja bym dawal na chance bo zawse masz pewnosc ze nic Ci nie zrobi a albo wejdzie albo nie ale jakis dmg zadasz ++ i co z tego? ale i tak lepiej nawalac te 2/5 sek dluzej ale masz pewnosc, ZE NIC NIE ZROBI bo stoi na stunie ciagle :D
Twoje marzenie. Z ilością setów z resist'em na stun'a + dostępem do epic jew. a w terenie do OE++ Resist shocka (pokaż mi party, które tego buffa nie ma) to trzeba mieć RI +15 i ały set epic jew. dający +atack stun, żeby siadał z niecą wiekszą szansą niż te minimalne 10%, a i tak głównie w osoby, co mają armor bez resista.
Szału nie ma, w oly jest trochę lepiej, ale i tak gorzej niż kiedyś. Osobiście posiadając specjlanie na zerka na oly 2 TW earringi (Aden i Heine dające +15% resist każdy) + vesper robe set z resistem i freyę, to szansa stuna przeciętnego zerka z podobnym mi sprzętem oscyluje gdzieś między 10-20%, a to bardzo mało, jak na rzekomo "główną broń zerka" (co jest notabene totalną brednią). Traktuj to bardziej jako zabawkę i że od czasu do czasu wejdzie (im więcej enemy wokół, tym bardziej opłaca się użyć co jakiś czas), niż jako twój main skill, bo czasy GF minęły daaaawno temu.
możesz pójść na cmentarz, tam sporo berków lata i robi trainy :)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: widelec w Maj 03, 2011, 10:46:17 pm
może mi ktoś tak poktrótce objaśnić jak wygląda zerk w H5? Jet na dnie w pvp z dd? Jego jeden z większych atutów rush stracił na znaczeniu. Ciągle sie wacham pomiędzy gladem/th zerkiem. Chciałbym wybrać coś co najbardziej sie radzi z jak największą liczbą klas ;D...
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Vanquish w Maj 03, 2011, 10:54:01 pm
w H5 chyba jego rush troche zyskal bo minimum 10% na wejscie to nie jest zle, ale i tak wypada blado jako typowy DD'ek przy tyrku np.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Maj 03, 2011, 11:39:34 pm
Na oly dalej karacz, w PvP w terenie musi się bardziej nastawiać na regular hity (2 x AQ, broń z focusem 300 atri itd.) + disarm + hex (bardzo skuteczny). RI ofc warto użyć co jakiś czas, bo jednak nawet jak nei ma się epiców i OE stuna +15 to szanse na wejście są (chociaż ofc mneijsze ze względu na ilość setów z resistem).
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Lunar w Maj 03, 2011, 11:55:42 pm
jak wygląda sprawa właśnie z buildem na regulary ? zadaje jakiś dmg ciekawy? mam berka (nie priv) czy na full buffie +furious soul + tam bron 300 atri+2 aq i taki berk może naprawde mocno bic?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Maj 03, 2011, 11:59:27 pm
Nie tyle co tyrek na zealocie, ale więcej niż dagger z dual dagerów (ale nei ma neistety cancela). Pamiętaj jeszcze o final formie, wtedy załóż dobrą broń z p atackiem i DPs okrutny, ale to raz na godzinę ; p
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Maj 04, 2011, 12:15:16 am
DMG z regularów jest dobry (dzisiaj we frinte 20k+ tylko z oly aq) + 1100-1500 atk.speed non-stop. Generalnie bardziej teraz liczy się dobry OE disarma niż RI
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Lunar w Maj 04, 2011, 12:25:35 am
nvm...
dzieki wam za odpowiedz;p
a jeszcze jedno pytanie od + taki disarm zaczyna ładnie wchodzić ? i co resistuje Disarma? wiem ze lvl ale czy lionheart/mental tego nei resistują ? zauwazyłem ze łatwiej mi wsadzić gladowi disarma bez lionhearta...czy to przypadek?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Paskudny w Maj 04, 2011, 12:58:40 am
a jeszcze jedno pytanie od + taki disarm zaczyna ładnie wchodzić ? i co resistuje Disarma? wiem ze lvl ale czy lionheart/mental tego nei resistują ? zauwazyłem ze łatwiej mi wsadzić gladowi disarma bez lionhearta...czy to przypadek?
Nie to nie jest przypadek, disarm jest mental atackiem, to wszystko zależy od lvlu i sprzętu przeciwnika http://lendar.ath.cx/disarm tutaj możesz zobaczyć jak zmienia się lvl skilla wraz z enchantem, widać że na +1 ma 76 lvl, więc raczej słąby land rate na przeciwnikach z 85, ale już +28 ma lvl 85 więc jest dobrze, ale tak na 22 to jest minimum, żeby wchodził dobrze na 'zestakowanego' przeciwnika ;>
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Maj 04, 2011, 09:55:56 am
w H5 chyba jego rush troche zyskal bo minimum 10% na wejscie to nie jest zle, ale i tak wypada blado jako typowy DD'ek przy tyrku np.
Na mass pvp teoretycznie powinno być dobrze z rushem, bo wchodzi jak 1/10, więc im więcej osób blisko siebie tym bardziej opłaca się to przyspamować kilka razy.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Maj 04, 2011, 10:16:52 am
a jeszcze jedno pytanie od + taki disarm zaczyna ładnie wchodzić ? i co resistuje Disarma? wiem ze lvl ale czy lionheart/mental tego nei resistują ? zauwazyłem ze łatwiej mi wsadzić gladowi disarma bez lionhearta...czy to przypadek?
Nie to nie jest przypadek, disarm jest mental atackiem, to wszystko zależy od lvlu i sprzętu przeciwnika http://lendar.ath.cx/disarm tutaj możesz zobaczyć jak zmienia się lvl skilla wraz z enchantem, widać że na +1 ma 76 lvl, więc raczej słąby land rate na przeciwnikach z 85, ale już +28 ma lvl 85 więc jest dobrze, ale tak na 22 to jest minimum, żeby wchodził dobrze na 'zestakowanego' przeciwnika ;>
Nie prawda. Rzecz tkwi w tym, że jest to skill fizyczny o niezwykle dużym bazowym land rate (to samo co violent temper, chociaż jego robi się ofc na ++chance). Disarm raptem +15 na time (a na ++time podnosi tylko lvl skilla) wchodzi we mnie bez większych kłopotów. Najlepszy możliwy znany mi resist na ten debuffów (nie licząc jakiś mistic imunity od pp) to zealot od tyrka/deski. Wtedy naprawdę trudno mu go wpakować.
Nie zapominajmy też, że jednak rola zerka w takim Pt vs PT to często taki DPS-support. Co by nie mówić, to za cholerę nie przebije pod kątem PDS-u dobrze ubranego daggera z full maną, albo tyrka na zealocie, ale mimo wszystko o ile w party nie trzyma się jeszcze np. tanka lub SLH, to można zerka lajtowo do pt włożyć.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Maj 04, 2011, 06:11:19 pm
+15 "już" wchodzi w ludzi 84+ Atm mam +15 i jest duża różnica między +10 a +15
btw. dagger próbujący bić twojego bisha bez broni, priceless ;p
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Maj 04, 2011, 06:43:25 pm
jak to dziadostwo ściągam ze swoich DD-ków, od razu im mówię o tym, bo z doświadczenia wiem, że w ferworze fragowania, często DD-cy przez pierwsze kilka sekund zapominają, że są bez broni ; p
Ale zabawni są cardi co nie ogarniają ściągania disarma, albo sami healują bez broni...
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Shooker w Maj 30, 2011, 04:06:43 pm
Ja mam takie pytanie, możliwe, że już padło, ale nigdzie nie mogłem znaleźć. Jaki pet jest najlepszy dla zerka?
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Maj 30, 2011, 04:07:57 pm
kokabura. uzywasz jej na expie i ew w miescie do szybszego regenu many. Mowimy oczywiscie o jakims solo/duo expie, bo na full party nie potrzebujesz tego poza regenem many przy rescie.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Shooker w Maj 30, 2011, 05:10:38 pm
Może mi ktoś powiedzieć jak pójdzie exp np na 81 lvl na sel mahumach ?
Zakładając, że masz broń 300 atri i rush impact na element to 2-4 rushe powinny poskładać całą grupkę, byle dobrze łapać targety i przejeżdżać przez jak największą ilość mobów na raz.
z SE na plecach powinieneś spokojnie dawać rade zabijać 2 grupki na raz.
Zapewne to nie jest nowosc, ale zauwazylem, ze dmg ze skilli u kamaela mocno nie wazy od elementu i p.atk w broni, testowalem final blade na+6 150ele vs. c grade common weapon i roznica to jakies 150dmg ze skilla (COP, dark smash). Czy tak powinno byc normalnie? Drugie pytanie odnosnie elementu, skoro skille enchantowane na duel, to takze zauwazylem, ze element duzej roli nie odgrywa (testowane hero weapon vs c grade common) czyli element nie musi byc jakis wygurowany? kronika h5.
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: bula w Październik 02, 2011, 03:07:36 pm
tylko wiesz ze te skille ktore testujesz musza miec wbudowany(ewentualnie enchatowany) ten sam element ktory jest w broni, prawda? bo testowanie S grade 150 vs C grade ze skillami bez elementu raczej mija sie z celem bo o tym ze p.atk w malym stopniu wplywa na dmg skilli zerka wiadomo juz od dawna
bo element skilla musi być taki sam jak w broni żeby to coś dawało oO dark smash to dark z tego co wiem a ty na pewno masz w broni wind/earth/fire/water ew holy...
zastanawiam sie dlaczego element RI, przeciez bez stuna nie pokonam ee/se/bish na oly z buildem na health w broni ;/
Element, bo lepiej liczyć na dodatkowy dmg niż brać duel ktory daje praktycznie całe nic, a chance w cale też nie pomaga. Dyskutowałem na ten temat z paroma top zerkerami z lancera jak również i hero.
Btw. załatw sobie broń z focus bo health to przeżytek, było dobre na GF gdzie się tylko skillami biło.
Od h5 szansa stuna i tak jest za mała a z RI na elemental chociaż zrobisz jakiś dmg na mass pvp w dodatku jednocześnie tak samo podnosi się szansa na stuna no ale w dobie tylu resistow na stuna to i tak zostaje te 10% :)
vorpal chyba daje stuna (?) wiec do: +Con -Dex. +Wit -Int, broń z HP i dmg opierać na skillach aka rush2win a jesli regulare itd to vesper ( +5Str -5Dex, +4Wit -4Int Do tego broń z Focus i trigger haste z suby) wydaje mi si, że statystyki bedą ładnie wyglądały (czekam na potwierdzenia Arimasa )
vorpal chyba daje stuna (?) wiec do: +Con -Dex. +Wit -Int, broń z HP i dmg opierać na skillach aka rush2win a jesli regulare itd to vesper ( +5Str -5Dex, +4Wit -4Int Do tego broń z Focus i trigger haste z suby) wydaje mi si, że statystyki bedą ładnie wyglądały (czekam na potwierdzenia Arimasa )
+, Skille berka robią dmg do momentu w którym ludzie mają więcej resist niż podstawowe 900(aka od graci do freyi)
Vorpal daje resist stun dopiero od H5 Generalnie na Frey nie ma większej różnicy między tymi setami(chyba, że SBki i ich para daje się we znaki to w tedy vorpal)
vorpal chyba daje stuna (?) wiec do: +Con -Dex. +Wit -Int, broń z HP i dmg opierać na skillach aka rush2win a jesli regulare itd to vesper ( +5Str -5Dex, +4Wit -4Int Do tego broń z Focus i trigger haste z suby) wydaje mi si, że statystyki bedą ładnie wyglądały (czekam na potwierdzenia Arimasa )
+, Skille berka robią dmg do momentu w którym ludzie mają więcej resist niż podstawowe 900(aka od graci do freyi)
Vorpal daje resist stun dopiero od H5 Generalnie na Frey nie ma większej różnicy między tymi setami(chyba, że SBki i ich para daje się we znaki to w tedy vorpal)
Btw. załatw sobie broń z focus bo health to przeżytek, było dobre na GF gdzie się tylko skillami biło.
pokaż mi walkę w której zerk nie opiera się głównie o skile :) większość walki to używanie skili a nie bicie regularami, oczywiście nie ma sensu spamować skilami jak manożerca pokroju ee/bp itd cały czas się healuje bo ostatecznie doprowadzimy do tego że po chwili będziemy całkowicie bez mp (chyba że masz max clar) w każdym razie nie chcę się tutaj kłócić o to że mam racje czy ty ją masz bo nie o to mi chodzi w każdym razie chciałem zaznaczyć że broń z health-em nie jest przeżytkiem tak jak to nazwałes ( i mówimy tu nie o gt a o h5) Walka z ee czy bp na regularach to nie taka oczywista sprawa, zakładając że twoje mp utrzymywane jest przez niego na poziomie 0-20mp, dodaj np block ww od bisha to przy odjętym dexie na -8/10 z dye przy obecnych arenach to nawet na hard march nie jest tak łatwo dogonic bisha/ee itd i go bić z regularów. Powiesz mam przecież RI a on na to nie masz mp. Dodając to tego że manożerca może mieć nuka w broni z agu co jest możliwe = dead :)
Jak kogoś stać to niech zainwestuje w drugi sword żeby mieć health, ktoś gdzieś nawet wspominał na ogólnym forum tego typu rozwiązanie: weapon + health vs all / weapon + focus vs ee etc. (wybór należy do każdego z was niczym się nie kierujcie, to tylko kolejne rozwiązanie) Nie mniej jednak opcja z focusem to dobry wybór ale nie rozumiem dlaczego do tego ustawienia z focusem w broni zalecasz dye pod +str - dex ? nie lepiej ustawić + dex - str albo w ogóle nie tykać tych dye i wrzucić tylko cona - str/dex? każdy tak naprawdę sam sobie powinien zbalansować postać, a z dye to jedynie można mu polecić "stałą" jaką są +wit - int a reszte jak to mówią "do wyboru do koloru"
Wspomniałeś że top zerki z lancera i hero używa takich, mimo to patrząc na całokształt ru offa i innych priv serwów zdania są podzielone więc nie ma co doradzać i upierać się przy konkretnych rozwiązaniach, najlepiej dojść samemu co się lepiej sprawdzi, wiem jednak że więszkość z zerków na h5 skłania się ku broni z focusem ... a dye to już zmienna bo tu różne ustawienia są. Nie odejmujcie więc na siłę od dexa. Rozwiązanie pokroju w+focus + dye +con-str/+dex-str/+wit/-int + haste z certów ( do tego pasyw focus, celka) wydaje się być lepszym rozwiązaniem niż ładowanie w str. Krytyki od zerka z takimi ustawieniami przy regularach wchodzą ładnie i kopią całkiem solidnie. i ten build wydaje się pewniejszy niż opcja + str - dex +con - dex i tego ustawienia używa prawdopodobnie kilku "top zerków i hero zerków i byłych hero zerków z ru offa xD"
W zasadzie ciekawi mnie wasze zdanie co o tym myślicie. Czy ktoś używa, testował tego typu ustawienie?
Cytuj
Crushing Pain> Duel
- również mam taki enchant, wydaje mi się jednak że kiedyś upierałeś się przy ustawieniu w element, co skłoniło cię do zmiany zdania? bo nigdy pod ele tego skila nie enchantowałem i chciałbym poznać opinię kogoś kto testował tę wersję. Obstawiam jednak przy duelu, nie mniej jednak prosiłbym o podzielenie się tymi wrażeniami :) z góry dzięki
Btw. załatw sobie broń z focus bo health to przeżytek, było dobre na GF gdzie się tylko skillami biło.
Wspomniałeś że top zerki z lancera i hero używa takich, mimo to patrząc na całokształt ru offa i innych priv serwów zdania są podzielone więc nie ma co doradzać i upierać się przy konkretnych rozwiązaniach, najlepiej dojść samemu co się lepiej sprawdzi, wiem jednak że więszkość z zerków na h5 skłania się ku broni z focusem ... a dye to już zmienna bo tu różne ustawienia są. Nie odejmujcie więc na siłę od dexa. Rozwiązanie pokroju w+focus + dye +con-str/+dex-str/+wit/-int + haste z certów ( do tego pasyw focus, celka) wydaje się być lepszym rozwiązaniem niż ładowanie w str. Krytyki od zerka z takimi ustawieniami przy regularach wchodzą ładnie i kopią całkiem solidnie. i ten build wydaje się pewniejszy niż opcja + str - dex +con - dex i tego ustawienia używa prawdopodobnie kilku "top zerków i hero zerków i byłych hero zerków z ru offa xD"
W zasadzie ciekawi mnie wasze zdanie co o tym myślicie. Czy ktoś używa, testował tego typu ustawienie?
Cytuj
Crushing Pain> Duel
- również mam taki enchant, wydaje mi się jednak że kiedyś upierałeś się przy ustawieniu w element, co skłoniło cię do zmiany zdania? bo nigdy pod ele tego skila nie enchantowałem i chciałbym poznać opinię kogoś kto testował tę wersję. Obstawiam jednak przy duelu, nie mniej jednak prosiłbym o podzielenie się tymi wrażeniami :) z góry dzięki
za priv ru off zaraz pewnie dostaniesz baty od ludzi :) Dwa majac - dex dostaniesz block ww i tak nie dogonisz ee bisha, majac + dex i dostajac block ww tez go nei dogonisz nie uzywajac rushy oczywscie Druga sprawa nie da sie bic SOLIDNIE majac - str :d str odpowiada za sile regulara dwa odpowiada za czestosc crita ze skilla :)
po pierwsze czytaj ze zrozumieniem odnośnie ru off i innych priv serwerów chodziło osobno o ru off jako (oficial) i innych priv serwerów (różne privy) dzięki, częściowo moja wina mogła być że nie skumałes ale generalnie nie czyta dużo ludzi dokładnie :) nvm niech będzie że mój błąd bo miałeś za dużo znaków w linijce.
Co do krytów ze skila to GF dla ciebie przypominam że jesteśmy w temacie Kamaele/Zerki/DB = pokaż mi DB który bije ze skili i ma z nich krytyki :o wielki fail bo skile zerqa są na tyle silne że jakby jeszcze miały mu z nich krytyki wchodzić to był by wielki błąd i ból dla całego l2 Nie ma czegoś takiego jak krytyk ze skila od DB tego typu rzeczy poszukaj np u noży :) , albo jestem bardzo ciemny jeśli nie mam racji spoko przyznam się do błędu, ale nie sądzę (no jeszcze mi sie nie zdażyło żebym widział, chyba że już takie cuda się trafiaja). Poza tym nie wydaje mi się aby str wpływał na siłe skili u kamaela.
A co do dexa to nie odnosiłem się tylko do spadku speeda przy [zaznaczam -8/10] ale spadek atk.spd + crit rate etc imo jak zerq ma bić regularami to ma się opierać na krytykach (dlatego imo. Da się bić solidnie bez str) bo nawet przy dodaniu w str (Increases amount of physical damage - NIE MA WZMIANKI O CZESTOŚCI KRYTÓW, a tym bardziej wyczarowanych krytów ze skili) wiadomo że nie będą wchodzić co hit ale na litość zwykłymi hitami nawet z tym str i tak lekko posmyrasz większość postaci niż je tak ubijesz.
Dlatego ja dalej będę się upierał przy swoim aby zostawić ten dex w spokoju i co najwyżej zastosować +con/-str || +wit/-int || i ewentualnie albo nawet nie +dex - str. Do low postaci nawet bym dye nie dawał bo to nie ma sensu, a jak już ktoś musi to może wtedy bym +str dał do +wit/-int. (chodzi mi tu o exp) Ale i tak bym zostawił takiego kamaela bez dye aż do porządnego wyfarmienia.
Patrzac na twoj post i posty innych ludzi takich jak Ty nie umiesz uformowac zdania ktore da sie zrozumiec. Jak to zabrzmialo ?:) ano tak jak Twoje o ru offie i innych privach.
- być może (przecinek -> , ) zerkiem nie grałem LUB być może zerkiem nie grałem = jak dla mnie wstawiając przecinek to zdanie nabiera innego sensu niż bez niego, a jak nie grałeś zerkiem to po co się wypowiadasz. Poza tym nie hate-uje wypowiedzi Arimasa, w pewnych aspektach się z nim zgadzam w innych nie, na tym polega dyskusja na forum, tym bardziej że staram się dążyć do tego aby owa postać Doombringerem zwana była dobrze ustawiona. Więc tego typu wymiana poglądów służy, natomiast twoja wypowiedz nic nie wnosi. Bo dlaczego ludzie z ru offa mają na mnie skoczyć? bo odczytałeś to tak że niby porównuje ru off czy inny off do priwa? Twój błąd, poza tym napisałem w poprzednim poście: nvm niech będzie że mój błąd bo miałeś za dużo znaków w linijce. - kurcze nawet się przyznałem do błędu z żarcikiem na końcu ale ty swoje ...
Cytuj
Patrzac na twoj post i posty innych ludzi takich jak Ty
- ja i ludzie tacy jak ja, uwielbiam tego typu porównanie. Nie wiem czy masz jakieś kompleksy, bo ludzie którzy starają się porównać siebie do innych, albo zestawić ze sobą osoby trzecie zazwyczaj takie kompleksy mają i wyszukują tego typu rzeczy które mają osobę zakompleksioną wynieść z tego wyimaginowanego kompleksu wyszukując się czegoś w czym jest się niby lepszym. Nie ma ludzi gorszych czy lepszych. Pl to kraj duży, są na tym forum ludzie z różnych zakątków Polski, różnie się wysławiają, czy budują zdania, więc nie staraj się wytaczać tego typu słów, które jasno stwierdzają twój kompleks jakiejś wyższości mówiący wprost "Ja jestem lepszy niż Ty i ludzie tacy jak ty [btw jestem JA okey, ale nie ma ludzi takich jak ja czy wypowiadających się tak samo, mogą mieć to samo zdanie lub wypowiadać się podobnie]" poza tym nie powinieneś wypowiadać tego typu zdań o osobie której w ogóle nie znasz.
Cytuj
nie umiesz uformowac zdania ktore da sie zrozumiec.
- Nooooo, to widać :) nie chce mi się tego komentować
Powiem tak, jestem nowy na tym forum, ale czytam je regularnie. Nie wysyłałem postów po to aby zaśmiecały forum ( no poza tym które właśnie piszę xD ) , nikogo nie obraziłem, szukam tu pomocy i sam staram się jej udzielić. Szukam jak najlepszego rozwiązania dla swojej postaci, zresztą jak każdy w tym temacie i innych, więc nie wiem po co się tak spinasz, co chcesz tym osiągnąć, bo nie widać w tym żadnego celu a jak chcesz swoje "ego" zaspokoić to poszukaj innych sposobów.
Ja potrafie się przyznać do błędu, widzę że ty nie, więc dalsza dyskusja nie ma sensu. Przepraszam administracje za ten post który raczej zamula i z tematem ma tyle wspólnego co Redbox z db. Na kolejną prowokacje o budowaniu zdań nie odpowiem więc możesz sobie odpuścić i idz pospamować w innym temacie. Dalej czekam na odpowiedź Arimasa dotyczącą CP pod ele vs duel, lub kogoś innego orientującego się w temacie.
dziekuje nie przeczytalem ale te moje porownanie dalem dlatego ze da sie je odczytac podwojnie tj ma dwa przeslania a moze i 5.
Widze ze jestes kolejnym wall of text makerem i mickiewiczem wiec ujme to tak abym nie dostal warna za off top
Zerk fajna postac i ma miec bron z fokusem i healthem ( ktorego i tak nie wykorzysta bo przed waka zalozy nozyk z mentalem lub laske z btb no chyba ze po revivalu czy jak ten skill sie zwie)
pozdrawiam Cie Adamie i powracam do analizy matematycznej.
ps i odwal sie od duzej ilosci znakow w linicje polonisto bo Ty bedziesz jadl chleb z margarynOM a ja masłem nie traktuj mnie jak idioty:) A żart masz niczym strasburger ;)
Tytuł: Odp: Berserker / Doombringer [Zerk]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Listopad 23, 2011, 12:28:57 am
O co wy się spinacie :o Red, zluzuj (zostaw mi topic o graniu zerkiem :D )
A więc tak: Olimpiada nigdy nie była moją mocną stroną(olewałem ją i robiłem tylko wymagane minimum) Więc w tym temacie jakoś specjalnie nie będę się rozpisywał, niemniej jednak coś napiszę ;p
Broń z HP na wiele Ci się nie zda na oly ponieważ i tak zmieniasz ją na nożyk z mentalem a potem pałke z BtB. Broń z focusem jest bardziej uniwersalna(open pvp/Exp/RB) paru healerów też się przekonało o tym, że zerk bez MP nadal potrafi zrobić kuku ;) ----
Ja swoją postać robiłem pod maksimum P.atk/Crit.power, stąd dye +5Str -5Dex (na full buffie miałem perm ok. 420 Crit.rate i 1/1.5k atk.speed) Co w połączeniu z odpalonym CC, stygmą i VT na przeciwniku dawało całkiem ciekawy dmg. http://i40.tinypic.com/10i9wqq.jpg (http://i40.tinypic.com/10i9wqq.jpg) odkopałem stary screen(jeszcze z icarusem = mniej crit.rate) Nieodpalony true berserker/hard march.
Naprawdę, te -5 Dex wcale nie obcina tak dużo Atk.speed/Speed/Crit.rate, a +5Str daje ładny przyrost dmg. Z kolei odejmowanie od Con na kurczaku który jest magnesem na stuny imo. nie jest dobrym pomysłem.
Co do CP, Element opłaca się do momentu w którym przeciwnicy nie zaczną mieć więcej resista jak podstawowe 900.
p.s. Co do twojej wypowiedzi w które sugerujesz, że skille zerka zadają duży dmg, nie zgadzam się z tym. z crytów zawsze biłem kilkakrotnie mocniej niż ze skilli.
p.p.s. możliwe, że przeoczyłem jakieś pytanie i na nie nie odpowiedziałem xD idę spać ^^