Moze na poczatek Dyes: Human ma na starcie niezla ilosc CON i jest dzieki temu dosc odporny na stuna, jednakze osobiscie pozbylbym sie czesci punktow tego wspolczynnika na rzecz DEX i STR, bo nie o to chodzi w TH zeby duzo wytrzymac ale zeby walka byla jak najkrotsza. Proponowalbym wiec +4 STR -4 CON oraz +5DEX -5CON. Od postawowej wartosci 43 CON odejmujemy 9 i wychodzi nam mniej wiecej to co maja Elfy:P a bonus do p.att, att.speed, evasion, krytykow i speeda jest naprawde zauwazalny. Przydatny bylby moze rowniez Dye na MEN, bo MP nigdy za wiele a i m.def zawsze sie przyda wiekszy, problem w tym ze nigdy nie spotkalem u NPC opcji zrobienia takiego Dye (moze mialem pecha:P)
Bron to oczywiscie sztylet, ale majac 60 lvl mozna rowniez sprobowac na PvP luku, np BoP, z naszymi pasywnymi skillami na krytyki i szybkosc ataku, oarz posiadanymi podstawowymi skillami lucznika i switchem mozemy niezle zloic tylek nawet SR.
20-40 lvl polecam Manticore set (bonus do MP) i cursed maingauche (mniejszy atak niz maingauche ale pzry uderzeniu krytycznym moze dac calkiem niezlego Bleeda) 40-52 wiadomo:P Theca + dark screamer (jak ktos bogaty to +SA Focus), mozna jeszcze sprobowac Plated leather set bo dodaje +4 STR ale przy tych levelach lepiej chyba miec troche wiecej p.def 52+ Jesli chodzi o zbroje to chyba kazda pasuje do TH:D ale moja ulubiona jest oczywiscie Doom ze wzgleu na bonus do DEX, Zubei tez jest nienajgorszy bo +4 Evasion jest zauwazalne w walce. Jako bron to chyba kazdy dazy do Demon's Sworda, ale wybor Krisa ktory ma mniejszy atak wcale nie musi byc gorszy a to ze wzgledu na SA Focus zwiekszajacy krytyki ktorego Demon's nie posiada. Jesli chodzi o sprzet A i S garde to raczej nie ma sensu opisywac broni bo po prostu nie ma za bardzo wyboru. Zbroje dobieramy raczej pod katem tego jak wolimy grac wiec Majestic sugeruje tylko jesli lubicie grac lukiem, osobiscie uwazam ze Tallum set daje najfajniejszy bonus bo dodaje mnostwo MP, przyspiesza ich regeneracje i zwieksza MEN o 2 punkty.
Jesli chodzi o tauaze to odradzam branie tattoo na krytyki, i tak czesto nam wchodza wiec lepiej wziac tattoo na attack speed wtedy wymiatamy:)
Chcialbym jeszcze dodac ze TH jest bardzo pzrydatny jesli chcesz szybko dojsc np do karikow w AL a masz zbyt slabe party zeby pozabijac wszystkie moby na drodze albo zbyt wolno ci to idzie. Po prostu sciaga na siebie moby z sali biegnie gdzies w cholere i laduje fake death, potem wtsaje i cale party biegnie szybko do nastepnej sali zanim moby wroca na swoje miejsca. TH nie bedize miec problemow z dotarciem do grupy po pzry wlaczonym Silent Move zaden mob go nie zaatakuje. Dochodzi jeszcze skill Veil ktory oslepia moba i pozwala na przejscie obok niego nawet calego alliance :D:P Skilli do walki jest malo i raczej nie ma co sie nad nimi rozwodzic, powiem tylko ze Backstaba nalezy uzywac tylko gdy stoi sie z boku lub z tylu przeciwnika, wprzeciwnym wypadku nie zadziala.
Najlepsza a grade zbroja dla TH to Dark Crystal ktory zwieksza atk.spd i p.atk o 4%, do tego STR+1 i Paralysis Resistance +50%. Z broni to DarkScreamer/Kris/SoulSeparator... Jesli dolozymy do tego buffy, tance, i piosenki to spokojnie osiagamy 8k hp
Gram już TH od krótszego czasu (w końcu tylko pół roku) i mogę przyznać, że zbufowany TH jest naprawdę dobry. walki z szybkimi klasami (Elves, Dark Elves) jest bardzo nużąca. TH nie ma szans dogonić nich w normalnym biegu. Kiedyś porównywaliśmy kto jaka klasa ma speeda na full bufach. Z własnego doświadczenia wiem, że wyciągnąłem maksyalnie 209 speea (dużo mniej niż SR) więc mimo iż wygląda to jako wielka ilość to i tak na poziomie łucznika elfa jest niewiele. Dash krótko-działający daje bodajże ~25 speeda (czyli tak z 10 sekund) i nawet wtedy nie jestem wstanie go dogonić.... Kolejna sprawa jest taka że na serverze którym gram whodznie skili takich jak deadly blow zależy od Critical. Powyzej wartości 300 chyba już wszystkie wchodzą a te 300 osiągnąłem przez Focus i tatoo na Critical (ilość Criticali wynosiła bodajże 306)
Na normalnym serverze gdzie żadko się gra na full bufach (czyli ja gram na nienormalnym :P ) płaca się zainwestować w SA focus do dagera. Gdy masz dostęp do full bufa to chyba każdy dagger jaki jest w grze bo jak masz Critical koło 800 to 80% to krytyki. TH to paszczak część z was mówi, i ja tak uważam, bo jak nie ma bufa to są mniej więcej wyrównane szanse każdej z klas i zwycięstwo zależy od umiejętności gracza a nie od klasy. Jednakże na servie gdzie masz dostęp do full bufa to prawdziwy wymiatacz. Nie do utłucznia zwykłym mobom (140+evazji + Fake Death) oraz fajny w pvp. Częste krytyki (i do tego mocne) robią sprawę. Na full bufie na naszym servie TH wyciąga koło 9k HP więc jest to stosunkowo dużo jak na paszczackiego sztyleciarza.
Ponadto porównywanie Zubei i Dooma nie ma sensu. Co z tego że Zubei daje +4 do evazji jak w porównaniu moim Doomie (+3 DEX) i Zubei różniza w evasionie to tylko (albo i aż) 2 na kożyść Zubei. Pamiętajmy że Doom ma jeszcze inne bonusy setowe bo czy na full bufie z 140+ evasionu te 2 robią wileką różnicę???.
Łuk u daggera to podstawa. Ostatnio mi jeden SR zaczal uciekać to dostal w plecy 2 krytyki (zostalo mu 2k HP) z BoPa +10 i mu sie skonczyl dzien dziecka. Kiedys slyszalem, ze w biegnacego SR 7x praktycznie nie da sie trafic... bzdura... toogle accuracy, guidance (ew. dance) i jedziesz ;p
A pamietajcie, ze PW ma lepsze evasion ;D (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg140.imageshack.us%2Fmy.php%3Fimage%3Dshot002755tk.jpg&hash=03b83104fe331d4fc63e114cca1b7af4) Tu mam TYLKO dex +4 i song of water (gdybym mial jeszce tatoo of pledge i agility to by mnie ani razu nie trafil...) Obecnie mam 70 i mobek 77 prawie w ogole we mnie nie trafia (145 evasion)
Dohid: Troszkę zmieniłem żeby wpasować pod resztę tematu po przeróbce.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Feanor w Czerwiec 16, 2006, 11:31:16 am
A co do dyes.... żaden fighter nie moze modyfikowac MEN... tylko INT i WIT, więc u TH nie założysz -INT +MEN, conajwyżej -INT +WIT lub +INT -WIT (tylko po co dodawac INT?)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Lipiec 18, 2006, 11:05:00 am
Symbole dla klas: http://www.lineage2.com/guide/guide_symbols.html
Pierwsza z nich jest taka, że częstość siadania Blow'ów jest zależna od współczynnika Critical przy czym powyżej wartości 300 chyba wszystkie blowy siadają.
Druga to jest taka, że częstość siadania Blow'ów zależy od współczynnika Dexterity.
Na moim serwerze działa opcja pierwsza (przynajmniej do czasu wejścia C4)
dagger w c4 zostal sprowadzony do roli biegajacego trupa wlasnie z tego powodu ze zadko siadaja mu skile, w c5 wraca na swoja pozycje - biegajacego karacza co niestaty nie bedzie wam dane doswiadczyc so w c4 daggerem gra sie tylko dla klimatu^^
Dohid: Zostawiłem z posta co się nadawało i pasowało do tematu po czyszczeniu.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Zychu w Październik 07, 2006, 09:24:27 am
---------- 15:38 03.10.2006 ----------
Hmm, z tego co oglądałem skille wynika, że TH staje się na powrót top daggerem w C5 :wink: , a zresztą skille z tego co wiem i tak dosyć często wchodzą :wink: U TH bierzemy tylko dye na +5 dex -5 str i już możemy jechać nieźle :wink: ew. jeszcze -5 Str +5 Con(w ten sposób możemy rozwalić nawet pozornie najlepszego w C4 daggera - PW, bo on wyciągnie max 40 Cona, a my 48, co może sprawić, że trzeba w nas wpakować ze 2-3 blowy więcej :P )
EDIT. Ja dobrze widzę jakie ten dagger ma SA?? http://www.lineage2.com/Knowledge/item.html#itemsTop - w C5 znowu jest might mortal?? :P
---------- 08:24 07.10.2006 ----------
Odświerzam temat, i się pytam - czy critical power odpowiada z siłę skilli??(mówie o C4)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: FlameHowler w Październik 07, 2006, 10:57:36 am
Cytat: Zychu
U TH bierzemy tylko dye na +5 dex -5 str i już możemy jechać nieźle :wink: ew. jeszcze -5 Str +5 Con(w ten sposób możemy rozwalić nawet pozornie najlepszego w C4 daggera - PW, bo on wyciągnie max 40 Cona, a my 48, co może sprawić, że trzeba w nas wpakować ze 2-3 blowy więcej :P )
-5str +5 dex i -5str+5con ? Interesujace.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Zychu w Październik 07, 2006, 11:03:38 am
A czemu nie :P Z tym, że nie wiem czy idzie dostać w ogóle dye +5 -5 :P Jednak tego STR u TH trochę szkoda, bo krytyk zależy także od p.atk, a TH bardzo dużo wali nie używając skilli;/ U PW to tam i tak z krytyka robi zabawny dmg(jak na daggera), więc STR mu w ogóle niepotrzebne, ale TH z critical power lvl 6, jego boostami w atk.speed i critical chance lvl 3 wali naprawdę mocno nawet bez skilla...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: myha w Październik 07, 2006, 11:13:51 am
chodzi o to ze -5/+5 zajumej dwa miejsca wiec mozna dac co najwyzej -str/+5dex i -4str i +4 con, ale ten na +con to tylko na pvp bo do expa sie nie oplaca
edit swoja droga to FlameHowler mógł bys napisac o co ci chodzi a nie pisac bezsensownego posta
chodzi o to ze -5/+5 zajumej dwa miejsca wiec mozna dac co najwyzej -str/+5dex i -4str i +4 con, ale ten na +con to tylko na pvp bo do expa sie nie oplaca
edit swoja droga to FlameHowler mógł bys napisac o co ci chodzi a nie pisac bezsensownego posta
-5/+5 + -5/+5 to cztery sloty, nie ma farbek 5, max to 4/4 albo 4/5 sklepowe, wystaczy czeknac www gdzie mozna np znalezc info dot. wymiany aa na dye u merchant'a:
Any +1/-1 Dye of High Degree 50,000 AA Any +2/-2 Dye of High Degree 72,000 AA Any +3/-3 Dye of High Degree 108,000 AA Any +4/-4 Dye of High Degree 174,000 AA
mozna wywnioskowac ze 4/4 to max ? interesujace prawda ?
Do autorów postów, które znikły: Jeszcze raz mi zrobicie takiego offtopa to wystawie minusy wszystkim, którzy się w min wypowiadają. Forum jest obszerne i zawiera bardzo wiele wątków, tematów i działów. Jeśli chcecie porozmawiać o tym jakie Dye dla TH, piszcie tu [chyba że ktoś to już wcześniej napisał!!!! i nie zadawajcie głupich pytań "Jakie Dya dla TH? plx plx plax halp" tylko przeczytajcie to co już ludzie o tym napisali], natomiast debaty o tym gdzie je kupić, po ile na jakim serwerze, gdzie znaleźć mammona i czemu "krowa ma rogi" prowadźcie w miejscach do tego przeznaczonych.
Dziękuje.
//EDIT: KrEdA...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: kukocz w Listopad 06, 2006, 03:28:55 am
JA mam pytanie jak uzyc skilla Unlock, pozwalającym otwierać zamknięte skrzynie oraz drzwi (wymagany Key of Thief)
o c ochodzi z kluczem Key of Thief.
moze mi to ktos wytlumaczyc jasno i zrozumiale :) dzieki :roll: :wink: :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Kyski w Listopad 06, 2006, 07:41:21 am
Idziesz do grocery store, nastepnie kupujesz 1k key of thief(albo mniej jak cie nie stac ^^ np.100) Podchodzisz do skrznki (treasure box!!!) I dajesz unlock ;] Wszystko ^^
Mam pytanie do skilla Lure - jak uzywac tego sklilla?? Poniewaz go gdy uzyje skill na moba to on mnie atakuje natomiast zadnego poscigu za nim nie ma :D!!
Przeto syf straszny, który za grosz speed'a i szansy na wejście blow'a nie ma.
TA zwlaszcza ze dostaje blowa dzieki ktoremu(nie wazne czy wejdzie czy nie) na 15 sekund zwieksza sie szansa na deadly lub leathal blow a jak to wejdzie to jestes trupem.
lawl ze ktos gra na retailu to nie znaczy ze jest uber ppro gamer n/c a ty myslisz ze dc jest lepszy od nightmare?
Przytoczyłem przykład retaila bo tam gram i widzę w czym biega wiekszość daggerów. Z setami dla daggerów nie ma takiej jasnej sprawy. Z tego co czytam i słysze to najlepiej się sprawdzają: pvp = maj pve = dc/doom
Lepsze to niz nic...Osobiscie preferuje MJ mimo ze TH dziwnie wyglada(jak w bialym doom heavy) to jednak bonusy sa fajne ale TH w DC kozacko wyglada ^^.Teraz od C5 lepiej nosic NM bo tanki maja Roota ktory naprawde drazni...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: wogvorph w Listopad 26, 2006, 08:21:44 am
To teraz dla odmiany mam inne pytanie...Gdzie expic TH na 52+ jakos tak lvlami jakby ktos mogl...
może na DV spróbuj. A co do seta A grade. DC pomimo, że ma + do atk. speed i p. atk jest średnio zdatny, bo nie ma + do dexa. Na pve, najlepszy jest nightmare bo tworzy niezłe kombo z vapiric rage i dance of vampire. Na pvp przeciwko mgom dobry był w c4 teraz stracił trochę na wartości. Ale jeśli ubieramy dye, np. +4 dex -4con lepszy jest mj, bo ma resist do stuna. A kobietka wygląda w nim bosko ;D Dlatego ja bym rozważał tylko nightmare/mj
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: kukocz w Grudzień 23, 2006, 02:31:10 am
Mam pytanie gram TH posiadam teraz 3 klase czyli Adventure - na 77 lvl dochodzi nowa umiejetnosc moze ktos mi wytlumaczyc na czym polega i jak ja stosowac. Jesli ktos bedzie uprzejmy prosze rowniez o opis umiejetnosci na 78lvl Dziękuję poczciwy dagger
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Grudzień 23, 2006, 05:35:14 am
Statystyki fizyczne czlowieka Str 40 Dex 30 Con 43
Ja osobiscie nie dotykalbym Str bo jest wystarczajace i dalbym Dye +5 dex/-5 con Con jest naszym atutem wiec zeby go wykorzystac obnizac Con nie polecam a +5 do dexa to bedziemy mieli o 1 wiecej od DE. Zakladajac zbroje Doom light dojdzie nam +3 dex co sie sumuje z poprrzednim +5 i daje nam +8 do Dex, Wiec mamy 37 dexa. To wystarcza w zupelnosci. Swietna bronia jest Dark Screamer + Focus. Doom set odejmie nam -1 str -2 con ale nadal zostanie nam te 36 con wiec jak na TH to wynik dobry. Jesli ktos chce zwiekszyc choc troche atak moze dac sobie tatoo +8%p.atk/-8% p.def bo i tak walka nie ma trwac dlugo i TH nie ma byc Tankiem. Z takim dex i DS+Focus to Critical bedziemy mieli ponad 200 (bedac przynajmniej na 54lvl) wiec crytyki beda wchodzic z szansa 60-65% a to jest MNIAM bo i blow powchodza.
Slomek musze Cie troche zmartwic ale blowy zalezy od dexa nie od ilosci crytyca:) 2 rzecz wzioles obliczenia ze przy 200 crytyka 60-65 % to krytyki .. o jakos nie wydaje mi sie:) jesli chodzi o twoj bulid tez nie dokonca bym sie zgodzil :) ja osobiscie zrobił bym + 4 dex - 4 str Atutem th nie jest str lecz con i lepiej zostawic go w spokoju Co do zbroji to wsumie najlpesyz bedzie doom light
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Grudzień 30, 2006, 10:53:30 pm
szansa na kryt przy 200 to 20 % Jak chcesz policzyć szanse na kryta to odcinasz jedno zero ...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Grudzień 31, 2006, 08:31:25 am
Slomek wiesz co zrobi ci DA jak ciebie dopadnie na twoim buildzie? Bedziesz pod stuntem prawie caly czas.
Cytuj
Con nie polecam a +5 do dexa to bedziemy mieli o 1 wiecej od DE.
DE dowali sobie tak samo to bedzie mial ciagle wiecej od ciebie ;p
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Shiver w Grudzień 31, 2006, 08:46:23 am
Slomek wiesz co zrobi ci DA jak ciebie dopadnie na twoim buildzie? Bedziesz pod stuntem prawie caly czas.
Cytuj
Con nie polecam a +5 do dexa to bedziemy mieli o 1 wiecej od DE.
DE dowali sobie tak samo to bedzie mial ciagle wiecej od ciebie ;p
Zadaniem TH nie jest walka z tankami, poza tym przewaznie DA nie zrobi wiekszej krzywdy, 1/3 ciosow nie trafi. Wg mnie najbardziej radykalnym rozwiazaniem bedzie +5dex, +4str, -9 con i do tego zubei light lub plated leather. Przed wyborem builda trzeba sobie odpowiedziec do czego sluzy TH? Jego glownym zadaniem jest szybkie sciagniecie robe i light armor userow, glowna sila sa staby i +do dexa sa koniecznoscia. Dla mniej odwaznych mozna nie dodawac do STRa;)
edit: ten TH (adv) ma -8 con, nie wiem jak sa rozdzielone punkty na dexa i stra, ilosc con wnioskuje po ilosci cp. http://files.filefront.com/Squeez_26_12_06avi/;6423466;;/fileinfo.html
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Koni w Grudzień 31, 2006, 09:11:49 am
Zależy jak zrobisz DA. Ja nie miałem zbytnich broblemów trafianiem Th czy innych light armorów będąc DA, czy SK.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Grudzień 31, 2006, 10:28:03 am
Cytuj
Zadaniem TH nie jest walka z tankami, poza tym przewaznie DA nie zrobi wiekszej krzywdy
A zadaniem tanka jest sciaganie Daggerow i Archerow.Myslisz ze DA na DD Buildzie ci nic nie zrobi? to jestes w bledzie jak tylko wpadniesz w zasieg 600 to jestes trupem.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Shiver w Grudzień 31, 2006, 10:49:09 am
Primo- policzmy ilu jest DA na DD Buildzie Secundo- dalem przyklad jak sobie radzi TH z retka (dokladnie z teona), jakos nie widze tam tankow miezdzacych tego th- mozliwe ze jest zbyt duzo roznica lvli, nie winikam w to.
wiekszosc tankow na offie to DD tankowie, w ally jest na ogol tylko 1 tanko ++hP. Tank DD jest najbardziej popularnym bulidem tankow na offie.
No prosze nawet nie wiedzialem ;) W kazdym razie moj kontakt z offem ogranicza sie glownie do filmow pvp i na nich widac raczej tankow z con buildem (wnioskuje po tym jaki maja sprzet i jaki dmg zadaja). Jak mialem okazje troche pograc na retku (7dni trial) to zdziwil mnie widok DA (najprawdopodobniej) z tallumem i overenchantowanym damaskiem (haste?), natomiast na prywatnych serwerach jest troche inaczej. Jesli tank ubiera sie inaczej niz doom heavy i bron z healthem lub focusem w przypadku sk to jest od razu wysmiany, stad 1 tank na 100 ma DD build. Jak na jakims forum pisalem, ze tank zrobiony na DD sprawuje sie calkiem niezle, to najczestszym komentarzem bylo "go kill yourself". Jako, ze niewiele osob z tego forum gra na retku, napisalem z wlasnego doswiadczenia, ze tankow DD jest jak na lekarstwo.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Grudzień 31, 2006, 02:08:24 pm
Ja powiem tylko ze SK jest na 3/4 blowy od adventurera ...
SK na 3 profce - tj ST roznosi DA. Ciężko rozwalić takiego SK, który cie bashuje, nukuje, rootuje, panterką trzeba non stop markować bo też bez basha się nieobejdzie. Co innego DA na 3 profce vs łucznik/dagger - gg. Psychical shield/shield slam ftw ! Pierwszy raz zobaczyłem efekt to się uśmiałem - podlatuje łucznik pk zza rogu i leci we mnie stun shot Skill reflected i PR leży na stunie :D Shield slam - i skilla żadnego już nie użyje - tak samo dagger - dostaje shield slam i po walce. A jeszcze ciekawiej jak bluffa zdeflektujesz i dagger obraca się plecami do nas na "stunie" :D
Jesli chodzi o blowy to zalezy od serwera na jakim grasz. Na niektorych wchodzenie Blow zalezy od Dex a na niektorych od Critic, i jesli masz 300 crit. to blowy wchodzą prawie zawsze. Ja uwazam ze powinno sie odjac troche Con bo TH nie jest tankiem i nie ma wytrzymac tylko w kilku ruchach(blow) zabic przeciwnika ale to tylko moje zdanie . IMO DOOM light set najlepszy jako B grade -1str ale tez +2.4% p.atk :D Wiem ze powinienem gadac jak jest na oficjalnych serwerach ale nigdy na takim nie gralem wiec sie nie chce wypowiadac na ich temat.
Sadze, ze -9str/+4con/+5dex +nm lub dc (ale bardziej nightmare niz dark crystal:P) jest najlepszym rozwiazaniem.
jest to ustawienie dobre pod pvp, na pve sprawdza sie srednio imo. Jesli mialbym brac jakis set to albo Majestica albo NM wlasnie. DC jest fajny, ale dla tyranta :]
Tallum heavy tez jest dobry, ale tracisz evasion na rzecz pdefa. Czasem warto zrezygnowac z pasywek do danego typu opancerzenia na rzecz innych statystyk (tu pdef i atk speed).
no dokladnie bo evasion nie jest az tak przydatny jak p def i atack speed zawsze sie przyde. myslalem zeby zrobic tak: tarcza NM, tallum set i Bo+focus. tattoo na atack speed i dye -5 str + 4 dex i styknie
Nie probuj robic destro z daggera ;) Tarcza.. Jeszcze mniejszy evasion - defa kosmicznego nie masz, hp tez nie za duzo, a te resztki evasion, ktore zostana beda bardzo wazne. Ja bym sobie tarcze darowal.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Luty 16, 2007, 01:09:49 am
Cytuj
Jest z tego jakis filmik? Z checia zobacze ;]
Jest ale raczej go nie znajdziesz ^^ Mam go na dysku :>
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Zychu w Luty 16, 2007, 09:30:35 am
Najlepszym setem dla TH jest Nightmare, ale on wygląda potwornie T_T, jest po prostu straszny, nightmare heavy wygląda genialnie a ten to taki "jestem pedałem, patrzcie na mnie!". Nie wiem tylko czemu nikt się nie zastanawiał nad tallumem, spore bonusy do mp i jego regeneracji i do tego trochę dodatkowego m.defa, na bonusie do mp możemy dłużej nawalać skillami i jednocześnie mieć włączone VS(miałem kilka sytuacji, że mi się mp skończyło na x100 i była lipa trochę:P), no i żaden sfajdany SK nas nie bleednie ani nie spoisionuje :P No i wygląda świetnie i jego bonus się chyba bardziej przyda niż DC, który właściwie daje tylko 4% atk.speedui 50% odp na paraliż, a tak to obcina nam niepotrzebnie Cona na rzecz Str. Jednak najlepszy jest Nightmare T_T, czemu on tak wygląda :(
NM to zbroja tylko na pvp TY vs Mag i koniec a bardziej na expa to DC. maj light dodaje tylko +50% na stuna i tyle z niego kozysci wiec to sh1t dla th. jeszcze gorszym badziewiem jest tallum light bo to nic nie dodaje (po co ci mana jak masz potki na mane lol. jeden plus ze jest strasznie tani) ale najlepszym setem jak juz to taki tallum z ktorym wyciagnolem prawie 1,9k atack speedu :D evasion byl by dobry tylk wtedy gdy co np. 3,4 uderzenie wroga nie trafia a tu dupa zbita i nie widzac roznicy z lightem czy heavykiem. z tallumem masz wiecej p defa (by wiesiek) i 8% atack speedu :D wiec same kozysci kosztem kilka evasionu ktory i tak nic nie daje omg
lol nie mozna jednoglosnie podac zbroji do pvp XD jak walczysz z lucznikiem to maja a jak z magiem to nm. jak z gladem lub innym meele to dc a na expa to wlasnie chyba dc jak juz
lol nie mozna jednoglosnie podac zbroji do pvp XD jak walczysz z lucznikiem to maja a jak z magiem to nm. jak z gladem lub innym meele to dc a na expa to wlasnie chyba dc jak juz
Musisz sie na coś zdecydować i coś wybrać, chyba że zamierzasz nosić 4 sety w plecaku.
no masz racje nie mozna nosic wszystkiego w plecaku no ale bardziej obawiam sie sleepa niz stuna jak juz :P a maja dodaje wlasciwe tylko resist na stuna i to taki set dla th :( nm do walki z magami no ale i tak CIe rozwala. zalezy jak lezy. jak mu sleep wejdzie. ile czasu sie nie kapnie zanim zdejmiesz mu target etc. no ale taka uniwersalna zbroja jest dc albo tallum heavy
Temat oczyszczony z oftopa i postów nic nie wnoszących do tematu Następnym razem będą leciec OSTRZEŻENIA aż mił będzie patrzeć Potraktować serio to o co prosze
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: c0x w Marzec 07, 2007, 11:41:04 am
jak to w koncu jest... tak sie zastanawiam i zastanawiam... gralem wieloma postaciami i szukam tej odpowiedniej dla mnie... chce teraz zrobic daggera... tak sie kurde zastanawiam... czy ten dagger naprawde taki noobowski jest jak wszyscy pisza? bo to mnie troche zniecheca do niego... i nie wiem czy he nei zrobic...
No ale na Mass to paru moze zabijesz.A NM jest dobry bo nie dostniesz sleepa w C4 i nie dostaniesz arrest/shackle w C5.
Cytuj
ja nienawidze he i th za ich brak skilli.
Maja skille fizyczne tylko a reszta ma tam jeszcze magie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: 0nimeru w Marzec 09, 2007, 10:45:19 am
nikt nie lubi th bo nie raz od takiego cwaniaka dostali backstaba w plecy
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Marzec 09, 2007, 11:03:01 am
Dobrze ze tylko TH jest taki ze ma BS a inni daggerzy nie...oto chodzi na wojnie jak masz zaskoczenie daggerem to wygrywasz z magiem.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 09, 2007, 11:14:59 am
o ile staby wejda, bo jak nei to masz dupe a nie zaskoczenie ;p
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: EvItaE w Marzec 09, 2007, 11:41:38 am
TH smierdzi, jest najmocniejszy a nie potrafi tego udowodnic do 76 lvl jeden skil atakujacy ;p ( nie liczac backstab'a i criticla bowa którego re-use trwa poł dnia ) AW kladzie go na z plcem w d.... wedlug mnie nudna postac, latwa do wyexpienia ogolnie bez fajerwerków...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 09, 2007, 11:43:39 am
AW nie kładzie go. GH to co innego ...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Hakue w Marzec 16, 2007, 08:37:35 am
jakie proponujecie set z A?? proszę o uzasadnienie
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Marzec 16, 2007, 10:02:41 am
Dagger vs Dagger to szczęście w blowach + skille. Jednak, nigdy nie dostałem od równego sobie TH, a miałem już chyba 10 pojedynków. Co do setu A-grade - spójrz na góre strony. U mnie wszyscy znajomi TH wybrali DC do PvP/PvE.
Gram Th i na 44 lvlu mam 1500hp czy oplaca mi sie wziąć do broni health aby miec wiecej hp czy focus i nastawic sie na to ze pvp ,walka z mobami ma byc szybka ,albo gine :D ?
Przgladalem sobie skile TH i zauwazylem skil Stealth. Moze ktos wytlumaczyc jak ten skil poprawnie dziala?
Jesli ktos nie gral TH, nie jest na 100% pewny swej wypowiedzi, nie jest graczem doswiadczonym i najlepiej jest graczem z Ofa (wiedza z privow sux w 99,9999% :P) to prosze aby takie osoby sie nie wypowiadaly. Ofcorz bez obrazy
Z gory dziekuje za wyczerpujaca i logiczna odpowiedz :)
To selfbuff, odpalasz go i przez (nie pamietam dokladnie) 5 minut biegasz sobie jak na silent move, ale bez obnizania speeda, za to obniza p. atk. Przydatne, aby szybko dobiec w glab dungeon/kata.
Nie no.. Na offie powinno tak samo dzialac ;P Tylko nie pamietam ile to trwa i czy obniza tylko p. atak czy cos wiecej (acuracy, crit rate..? No wez tu ktos z offa napisz :)).
spoxik :P mam juz takie zboczenie co do bluffa ze myle go z lethalem :P
EoT
heh mylisz dwie tak podstawowe rzeczy u klasy którą grasz na offie ale innym jedziesz że grają na privie mimo że wiedzą o Twojej klasie więcej? GZ
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madzia w Maj 04, 2007, 10:53:32 pm
o co CI chodzi dziecko? flame topic jest gdzie indziej, nie spamuj... same dzieci na tym forum, od Marcina zaczynajac
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 04, 2007, 11:06:34 pm
Kto jest dzieciak to nie powiem wielki panie Madzia, Sir, yes sir, nie mam w papierach 18stki, ale troche więcej honoru na karku. Przykład :?: Smarowanie na klan w którym sie było i prosiło kilka razy o przyjęcie po wyjściach zaraz po uniesieniu się honorem, czy przyznanie się do błędu po aferze z matsami. No ale cóż, argumentacja twoja skończyła się na sypaniu "gówniarz", "dzieciak" gdzie popadnie. A jak forum nie pasuje - trzyma ktoś :?:
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madzia w Maj 04, 2007, 11:35:55 pm
Cry me a river :D wiesz jaka jest definicja Ciebie?
"Nie gadaj z dziecmi i Narayanem bo sprowadza Cie do swojego niskiego poziomu i pokonaja doswiadczeniem"
Jak chcesz plakac dalej to spoko ... posmieje sie jeszcze z Twoich 5cio stronnicowych wywodow :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 05, 2007, 12:31:28 am
GL To wszystko co masz w temacie o TH do przekazania :?:
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: echoes w Maj 05, 2007, 10:21:30 am
Cry me a river :D wiesz jaka jest definicja Ciebie?
"Nie gadaj z dziecmi i Narayanem bo sprowadza Cie do swojego niskiego poziomu i pokonaja doswiadczeniem"
Jak chcesz plakac dalej to spoko ... posmieje sie jeszcze z Twoich 5cio stronnicowych wywodow :D
wybacz ale jesli mylisz 2 rozne skille ktore nawet ja grajacy tankiem rozrozniam to chyba masz nikle pojecie o swojej postaci ;) reszta waszych swarow jest nieinteresujaca,zalatwcie to na pm ;)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Maj 05, 2007, 11:48:17 am
Alez jest interesująca, Madzia pisze takie głupoty, że aż fajnie jest coś takiego poczytać^^
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: TheOwn3r w Maj 05, 2007, 01:46:24 pm
heh, jak zwykle spam^^. ja jak gram daggerem, to chodze w Nightmare light na PvP z magami i PvM a na pvp z każdą postacią mającą stuna w MJ light.jak kogoś stać i ma odpowiedni lvl to Draconic Set-->All. Daggerem grałem tylko na c4 (Abyss 300x itp.), dagger jest tam bardzo mocny bo siłą blowów nie zależy od str'a. Dzieki temu możemy nosić dye +4DEX-4STR///+4CON-4STR.Osobiście nawet na PvM bije tylko z blowów.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 05, 2007, 01:56:15 pm
No bo many na 300x starcza akurat na tyle mobów, żeby był lvl up, ahahaha...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Inidriel w Maj 05, 2007, 01:57:52 pm
Mam lvl 68+, gdzie mogę expić swojego TH? Gram na Abyss'ie x3.
FG mnie strasznie nudzi - exp mały, zbyt dużo ludzi.
Próbowałem w okolicach Goddard 68-71lvl i... dostawałem 9k expa :o. To prawie 3 razy mniej niż na Doom Knight'ach na FG (od nich dostaje 25k). Szukam miejsca gdzie dostanę od 30k expa w górę.
A jakie miejsce gdybym szedł z kolegą DA (lvl taki jak mój) + PP ?? On ewentualnie może wyciągać kotka. Próbowaliśmy na Hot Springs i exp był fajny, gdyby nie te rażące hity mobów i debuffy. Byliśmy też na Forest of the Dead, tam exp też niefajny tylko 13k na łebka (bez kotka).
Mam na sobie Doom Light Set + Black Ore Set, a mobki kalecze Demon's Sword'em. Kolegi ekwipunek to Doom Heavy Set + Black Ore Set, a broń to Yaksa z Health'em.
Czyli ogólnie mi/nam zależy na zajebistym expie i dobrym dropie pienieżnym :] Co polecicie ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Czerwiec 03, 2007, 12:33:07 am
Witam, mam takie pytanko który buffer według Was bedzie lepszy dla TH na solo WC czy SE, PP juz mam ale przydałby sie vr no i nie wiem właśnie który buffer bedzie lepszy, za SE przemawia recharge i vr ma chyba na mniejszym lvl dostepne do PoW pewnie go nie podexpie chociaz kto wie,a za WC tez ma vr i skill do eva co jeszcze nie wiem bo nie grałem nigdy orkami mógłby ktoś mi doradzić którego wybrać thx
PP albo WC. WC nie tylko bedzie za tobą łaził jak pies i ew leczył ale tez bedzie bił moby. Root który mają se i pp nie przyda się dla th. Ja osobiście wolałbym miec WC na karku. 8)
PP albo WC chociaz VR moze sie przydac.Ale genarlnie to WS ma wszystko to co ci dwaj ^^(oprocz empa ktory sie nie przydaje dla TH).
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Sargen w Lipiec 07, 2007, 11:01:37 am
Pewna rzecz mnie nurtuje. Z kalkulatora postaci wynika że jeśli dodamy TH 4 dexa i będzie miał tyle samo co AW to AW nadal ma przewage w speedzie. Obie postacie mają 2 lvl pasywa Quick Step i nie mam pojęcia skąd sie bierze różnica w prędkości poruszania. AW 34 DEX 60 lvl 150 speed - TH 30+4 DEX 60 lvl 142 speed.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 07, 2007, 11:32:05 am
bo to zalezy od bazowej ilosci dexa(chyba, nie jestem pewien :P )
Mam jedno pytanie... Bardzo dobrze mi sie bawilo na Treasure Boxach na Devil's Isle w tych klatkach, w ktorych znajdowalo sie 2 T Boxy i 4 T Cheast... Czy jest takie podobne miejsce jak w/w tyle ze do wydropienia EWB/EAB? Pzdr.
Pewna rzecz mnie nurtuje. Z kalkulatora postaci wynika że jeśli dodamy TH 4 dexa i będzie miał tyle samo co AW to AW nadal ma przewage w speedzie. Obie postacie mają 2 lvl pasywa Quick Step i nie mam pojęcia skąd sie bierze różnica w prędkości poruszania. AW 34 DEX 60 lvl 150 speed - TH 30+4 DEX 60 lvl 142 speed.
Z Quick Step 2 ktorego ma kazdy dagger
60 lvl AW z 35 DEX: Speed 151 60 lvl TH z 35 DEX : Speed 143 60 lvl PW z 35 DEX: Speed 154
+5 dex (dye) 60 lvl AW with +5 DEX dye: Speed 156 60 lvl TH with +5 DEX (35 DEX): ciagle 143 60 lvl PW with +5 DEX: Speed 161
Poprostu Bula powiedzial dobrze.Im wiecej ktos ma czegos bazowo tym wiekszy bonus ma od reszty.Dlatego taki SK majac MJ i +x STR bedzie mial wiecej p.atk niz destroyer w takim samym secie i taka sama wartoscia STR.
mam pytanie odnosnie Critical Blow, a mianowicie jak wyglada uzycie tego skila podnosi to na jakis okreslony czas mozliwosc wejscia blowa na danym przeciwniku na ktorym tego skila uzyjemy czy moze przez jakis czas na tym i innych przeciwnikach to samo chcialbym sie dowiedziec jezeli chodzi o AW i Mortal Strike, z tego co mozna sie domyslec z opisu to self buff lecz nie jestem pewny rowniez nie jestem pewny jak dzilaja focus death, focus chance, focus power prosilbym opisanie jak te skile dzialaja
ee wiec tak, kolejny raz to samo pytanie :P gdzie expic solo?
Obecnie lvl 74, sprzet do doom light set, demon's sword crt dmg i bizka majestica. Do dyspozycji beda bufki z PP. Probowalem w catach Saints, ale nie dosyc ze trzeba tam zrec wiecej potkow niz sie da to na jednym rebufie robie 0,6% ;s (abyss x3). Wyciagam sobie mobki na korytarz i tam sie mecze. Yy.. probowalem forge of the gods. Tez nie jest dobrze exp niefajny a te mobki z magi ogromne ilosci hp mi zabieraja (probowalem tez noca jest to samo chociaz maja mniejszego defa to jak jest skupisko = death :s). Woa.. tylko gdzie? na psach 70-71 z hp x3 nie dam rady za malo defa. Slyszalem ze moge isc na shrine of loality tylko ze tam w cholere enemy ;s. Na BS tez nie daje rady na mobkach 73-75 tez nie daje rady... jeden stun i leze. Nie mam zadnego defa to nie wiem czy znajdziecie mi jakies dobre miejsce do expienia solo :/
ee wiec tak, kolejny raz to samo pytanie :P gdzie expic solo?
Obecnie lvl 74, sprzet do doom light set, demon's sword crt dmg i bizka majestica. Do dyspozycji beda bufki z PP. Probowalem w catach Saints, ale nie dosyc ze trzeba tam zrec wiecej potkow niz sie da to na jednym rebufie robie 0,6% ;s (abyss x3). Wyciagam sobie mobki na korytarz i tam sie mecze. Yy.. probowalem forge of the gods. Tez nie jest dobrze exp niefajny a te mobki z magi ogromne ilosci hp mi zabieraja (probowalem tez noca jest to samo chociaz maja mniejszego defa to jak jest skupisko = death :s). Woa.. tylko gdzie? na psach 70-71 z hp x3 nie dam rady za malo defa. Slyszalem ze moge isc na shrine of loality tylko ze tam w cholere enemy ;s. Na BS tez nie daje rady na mobkach 73-75 tez nie daje rady... jeden stun i leze. Nie mam zadnego defa to nie wiem czy znajdziecie mi jakies dobre miejsce do expienia solo :/
Pozdrawiam i czekam na odpowiedzi elouuuuu!
Spróbuj pod Goddard - 1/2 HP na garden of beasts i okolice. Z prophetem oop powinno iść całkiem szybko...
Spróbuj pod Goddard - 1/2 HP na garden of beasts i okolice. Z prophetem oop powinno iść całkiem szybko...
dzieki sprawdze to miejsce dzis
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Kisame w Lipiec 31, 2007, 08:42:04 am
cały czas wolałem PW bo miał 3 blowy a TH tylko 2, ale kumpel mówi Mi, że TH dostaje jeszcze Critical Blowa w c5, moje pytanie więc jaki on ma reload ?? Bo czytałem gdzieś tutaj, że długi i chce sie upewnić czy można na tym skill polegać.
Edit: Aha, no jeszcze czy Bluff zawsze wbija stuna jak wejdzie, czy jest możliwe, że takiemu Destro stun nie wejdzie ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: HAHAxD w Lipiec 31, 2007, 10:45:25 am
lolPW .... th zamiast binding blowa dostal critcial blowa(obydwa maja polowe powera dealdy blow) ale b.b jest do uciekania :] reuse jest dluzszy ale i tak mozesz uzywac dealdy blow/backstab/trick :]
bluff ma 40% bazowej szansy na *stun* lecz opiera sei na CON wiec teoretycznie destro ma wieksze szanse uniku bluffa :]
Ważne pytanko co do skilli z c5, czy Back Stab bez kryta ma taki dmg Jak Deadly Blow i może jeszcze krytem walnąć czyli 2x czy z krytem ma dopiero taki DMG jak Deadly blow ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 31, 2007, 08:47:32 pm
backstab ma wiekszy dmg niz deadly blow i do tego moze jeszcze meic crita ... ale deadly tez chyba moze miec crita ... czy nie ? :D
Nie wiem jak to rozumieć więc napisze jeszcze raz, nie pisze, że z kryta Deadly Blow bo to zawsze jest kryt, ale skoro niektórzy tego nie rozumieją to ok, tylko nie wiem po co sie wypowiadać jak sie nie wie takich rzeczy.....
Czy zwykły DMG z Back Staba jest taki sam jak z kryt Deadly Blowa ? Jeśli nie to czy jest większy/mniejszy oraz czy Kryt z Back Staba jest 2 razy mocniejszy od kryta z Deadly Blow ?
Bardziej przejrzyście nie potrafię ;/
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 31, 2007, 11:42:13 pm
Cytuj
Bardziej przejrzyście nie potrafię ;/
wtedy zrozumialem o co ci chodzi a teraz nie czaje ...
to tak ... kazdy blow to krytyk ale to nas nie obchodzi ...
z BS'a moze wejsc critcal(critical ze skilla) i wtedy jest dmg blowa x2 chyba ... z deadly blowa crit nie moze wejsc ... dmg BS'a jest jak napisal HAHAxD wiekszy z soulshotami o 1.5 od dmg'a z DB ... a jak wejdzie crit to duzo duzo wiekszy :D
sam juz nie wiem czy dobrze napisalem ... modyfikowalem ten post z 4 razy ... nie wiem nie chce mi sie tego znowu modyfikowac ... niech ktos z retka kto gra daggerem albo wie jak jest sie wypowie ...
Edit: pomieszałeś ;f Deadly blow to zawsze jest kryt przecież, czyli BS bez kryta ma podobny DMG jak DB który zawsze jest krytem, a jak wejdzie BS kryt to jest 2x silniejszy od DB około ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Sierpień 01, 2007, 01:52:21 am
Ja pier***e...Deadly blow,mortal blow i kazde inne gowno co ma w nazwie "blow" jest krytykiem czyli mozemy wzmacniacz je za pomoca DoF,DW itp.A tu jest rozmowa o krytyku ze skilla(dmg x2 czyli jak walisz za 2k to krytyka masz za 4k) wy to sobie zycie utrudniacie...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Kisame w Sierpień 01, 2007, 08:19:19 am
Ja pier***e...Deadly blow,mortal blow i kazde inne gowno co ma w nazwie "blow" jest krytykiem czyli mozemy wzmacniacz je za pomoca DoF,DW itp.A tu jest rozmowa o krytyku ze skilla(dmg x2 czyli jak walisz za 2k to krytyka masz za 4k) wy to sobie zycie utrudniacie...
Chce się tylko dowiedzieć czy BS bez kryta robi taki sam DMG lub podobny co Deadly Blow, widze tu mase odpowiedzi bez sensu a Mi chodzi Tylko o: Tak/Nie/Ma podobny DMG.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Sierpień 01, 2007, 09:12:26 am
Tak robi podobny :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Kisame w Sierpień 01, 2007, 09:42:30 am
LOLOLOLOL +3 dex, a to najwazniejsz ywspolczynnik dla daggera. Zubei ? Smieszny jestes, on nic nie daje, tylko eva ..
I genialny wyglad ktory dopiero Dc przebija.
Cytuj
TH jest chyba tym sztyleciarzem który najmniej skorzysta wkładając BW light... Tylko doom! ^^
Jak ladujesz BS w maga to bez roznicy ile masz dex.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Sierpień 21, 2007, 10:05:14 am
Ryl kurde, dex jest bardzi wazny u takiego czegos co ma go 30. Dopakujesz go w sumie do 37-38 co w połączeniu z pasywami daje idealne efekty. Fakt ze doom wyglada jak dupa, ale daje najlepsze bonusy. A na BS nie polegasz tylko.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Sierpień 21, 2007, 10:37:12 am
Cytuj
A na BS nie polegasz tylko.
Sory jeszcze Critical blow.No chyba ze daggerem ladujecie blowy od przodu to ok...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Sierpień 21, 2007, 12:23:44 pm
Juz ci na gg dawalem opisy co robi dagger jak walczy z Tankiem xD
ale i tak BSOE never :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Sierpień 22, 2007, 09:13:49 am
Najlepsza jest zabawa w dogon mnie z tankiem jak grasz daggerem ze spowalniaczem xD
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Sierpień 22, 2007, 10:06:52 am
Cytuj
Najlepsza jest zabawa w dogon mnie z tankiem jak grasz daggerem ze spowalniaczem xD
Ta...walka ja TH vs TK...+1 dla TK Walka TH vs SK uratowal mnie tylko Lethal pod koniec walki jak zostalo mi 300 HP.Tank tez ciebie spowolni i masz walek a taki SK to sie nie musi fatygowac zeby ciebie ganiac bo moze ciagle nukowac :P A DA/Pal wrzuca ci shakle.TK na tyle szybko przebiera nozkami ze ciebie dogoni :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Stanki w Wrzesień 04, 2007, 05:26:24 am
kurcze przeczyalem cale forum na temat glupiego TH (chcialem sie dowiedziec jakie dye dla niego sa odpowiednie na PVP) ale widze ze lipa. ile osob tyle roznych wypowiedzi... A wiece jak sie usmialem z niektorych wypowiedz... eh... spam na maxa.
Czlowiek chce sie dowiedziec pare konkretnych informacji ale nieeee musi czytac 10 stron na temat walki z tankami i jak przed nimi uciekaja... eh.
Nic sie nie dowiedzialem... NIC
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: coshoo w Wrzesień 04, 2007, 06:14:16 am
kurcze przeczyalem cale forum na temat glupiego TH (chcialem sie dowiedziec jakie dye dla niego sa odpowiednie na PVP) ale widze ze lipa. ile osob tyle roznych wypowiedzi... A wiece jak sie usmialem z niektorych wypowiedz... eh... spam na maxa.
Czlowiek chce sie dowiedziec pare konkretnych informacji ale nieeee musi czytac 10 stron na temat walki z tankami i jak przed nimi uciekaja... eh.
Nic sie nie dowiedzialem... NIC
Poradnik autorstwa Okruszka, adventurera z Hinde.
Treasure Hunter jest teoretycznie polaczeniem aw i pw, posiada zwiekszony crit rate i crit dmg, tak samo jak tricka i switch. Biega najwolnej ze wszystkich sztyleciarzy, ale rekompensuje to sobie dashem 2, ktory daje calkiem pokazny boost do speeda na 15 sekund. Dzeki mieszance skilli pasywnych do krytyka i boost attack speed jest on chyba najlepszym sztyleciarzem do grindu. Jednak brak focus death na 3 klasie czyni go najslabszym daggerem na pvp, poniewaz ma poprzez brak tego skilla najmniejsza siadalnosc skilli. To chyba tyle :p przejdzmy do konkretow :p
Gdzie koxac?
1-15 lvlu mozemy zrobic w nooblandzie ludzi, jesli bardzo chcesz mozesz tu zrobic nawet 20 lvl.
15-20 lvl polecam robic w rod, lub roa jak kto woli.
Generalnie po 20lvlu mozemy isc do catacumb (jesli koxamy daggerem), bardzo szybko sie tam expi jesli mamy buffera. Osobiscie niegdy nie preferowalem koxu w cata solo i dalej bede utrzymywal sie w tym przekonaniu. W cata najlepiej koxa sie w party, nie inaczej :p
20-25lvl mozmy zrobic w abandoned camp, newazne czy koxamy lukiem czy sztyletem, kox jest szybki i przyjemny.
25-40 lvl te lvle mozemy wykoksac na eg, schodzac stopniowo z samej gory na dol, lub tez pod cruma tower, wraz ze wzrostem poziomu zblizac sie coraz bardziej do wiezy.
40-52 lvl mozemy zrobic na formorach i bugberach kolo ivory tower (krater sie dla sztyleciarza kompletnie nie ogarnia)
Od lvlu 52 polecam szukania, lub skladania party do catacumb/nekropolii (apostate, patriots na poczatu i wraz ze wzrostem lvlu kolejne i kolejne, poziom cata i necro generalnie rosnie o okolo 10lvli, apo sa 51+ pozniej witch 60+ pozniej forbidden path 70+)
Jednak jesli jestesmy zatwardzialymi fanami koxu solo z bufferem na plecach, lub tez bez (w jaka wy gre gracie?) to polecam frozen labirynth do lvl okolo 55 (mozemy tu nadropic troche drogich spellbookow ktore pozniej sprzedamy za niemale pieniadze)
55-62 mozemy wykoxac na forsaken plains, tygrysy i orki (bardzo fajny exp jak na te lvle). tygrysy i orki mozna bic nawet jak sa juz niebieski i tak daja bardzo dobry exp.
Po 62 lvlu i forsaken plains mozemy przeniesci sie na fields of massacre, bic takie duze robaki drzewa i doomy ktore znajduja sie na podejsciu kolo tych mobow, nie pamietam nazwy :p Mozemy tu takze lvlowac krysztaly na sell (na doomach do 10lvlu krysztalu), questa i krysztaly mozemy otrzymac w aden w gildii magow oraz w giran w gildii magow u pana jurka xD Jesli te moby zrobia sie dla nas zielone, co ne zmienia faktu ze mozemy je wciaz bic przenosimy sie wyzej na doom archery i doom guardy bodajze :p dzieki switchowi i trickowi mozemy przerwac lucznikom stuna co jest neizmiernie przydatne :p lecz jak juz pojdziemy na te moby musimy byc bardzo ostrozni i nie agrowac zbyt duzo bo cholernie mocno stunuja. Radze nie porywac sie na doom knighty bo jesli sa biale/zielone to stuny w nas wchodza jak w maslo (tym bardziej ze na tym lvlu powinnismy miec zestaw dye na kox) i mozna bardzo latwo sie przewrocic :p
Na lvlu 70+ radze juz tylko party, gdzie sie da, tak naprawde dagger jest postacia uniwersalna i moze koxac w wielu miejscach w party. Dobrym rozwiazaniem jest trio w cata, dagger+bd+wc, choc nie ukrywam ze wieksze party sa duzo ciekawsze i mozna sobie pogadac :p
Pagan, ah to pagan. Od interlude poziom koxu w pagan bardzo sie podwyzszyl, nie polecam isc tam przed 74lvl jest bardzo ciezko, najlepiej miec takze pofa,cova, lub powa. Moby maja bardzo zwiekszona evasie co mocno utrudnia kox, sws jest bardzo przydatny w party ze wzgledu na song of warding. Tak naprawde zabijaja tam drainy. resist na dark ataki od pp jest rowniez nieoceniony, jak i btb. Optymalne party: 2dd, sws,bd,pp. Jesli pp ma pofa to vr dance powinien wystarczyc aby utrzymac party przy zyciu, jesli nie ma to se na 2boxie jest niezbedny. Aha no i oczywicie quest do pagan ktory mozemy zaczac na 73lvlu, w dolnej swiatyni w rune, w prawej komnacie u priesta Eliyah o ile dobrze pamietam, jest tam dwoch kolo siebie bierzecie wiec oba questy (drugi jest na pagan totemy ktore pozniej mozemy wymienic na rozne perdoly jak EWS etc. ) i lecicie do goscia przy wejsciu do pagan, ten sie nazywal chyba flauron (widuje go dosc czesto ale jakos nie zwracam uwagi jak sie nazywa :p ), on daje wam taka rozyczke (faded mark?) i macie wolny wstep. jesli zdecydujecie sie wejsc do pagan przed 73lvlem to musicie zaopatrzec sie w buffy defensywne, najlepiej songi i poprostu bardzo szybko przebiec przez straznikow i wbiedz w "triols mirror" ktore teleportuje nas do swiatyni pagnistow xD.
Questy:
http://lineage2.stratics.com/content/library/quests/index.php?view=ccq tu znajdziecie wszystkie questy na zmiany klas :]
Sprzet i tatoo:
Wskakujesz w NG graty, light armor, lub heavy (osobiscie uzywal bym lighta, choc widzialem juz takich co biegaja w heavy i twierdza ze sie ogarnia, prawda jest taka ze na tym lvlu evasia nam malo pomaga). Mozemy koxac ze sztyletem (ekonomiczniejszy kox), lub lukiem (imo idzie szybciej) tylko ze wychodzi nam drozej na szoty. Jesli zecydujemy sie koxac z lukiem to dobrze sprawic sobie jakas tunike (nie potrzebujemy defa bo walimy na odleglosc, a dodatkowa mana sie przyda)
Wskakujesz w D graty, generalnie najbardziej chyba ogarnia sie clan oath armor, ale jesli nie mamy klanu to kupujemy pancerz na jaki nas stac, najlepsza by byla manticora, ale nie wiem czy nie jest to bezsensowny wydatek. Jesli planujemy koxac ze sztyletem to oczywiscie Maingauche, chyba ze mamy za duzo adeny to mozna kupic mithril dagger. Jezeli chcemy koxac z lukiem to light crossbow, jest to niemaly wydatek, ale chyba warto bo calkiem ladnie idzie.
Wskakujesz w C graty, Theca light armor, burzuje kupuja drake armor, ktory jest kompletnie niepotrzebnym wydatkiem, bo theca jest bardzo dobrym setem do koxu. No i od 40 lvl nie polecam koxu z lukiem, do 43 probowalem koxac z lukiem jednak sztylet to calkiem co innego, jakos tak przjemniej :p Kupujemy darkscreamera prosimy jakiegos bardziej doswiadczonego kolege zeby wylvlowal nam cry do sztyletu i zakladamy na nim focus.
Wskakujesz w B graty, czyli doom light i kris z focusem.
Jak klepniesz 61 i bedziesz ubieral a graty to wymieniasz tylko armor na maja, lub NM zalezy co wolisz, jeden i drugi pancerz jest bardzo dobry na pvp, wybor nalezy do Ciebie. Zostawiasz sobie krisa, masz bardzo tani kox nawet do 78+ lub dluzej, ewentulnie mozesz go dopalic.
Jesli chodzi o dye:
Kox: +4dex -4con
Dzieki temu podniesiesz znaczaco att speed i crit rate. Mozesz na tym zestawies sie pevalpowac, choc nie jest to najlepsze rozwiazanie, to + do speeda i att speeda jest wiec to co najwazniejsze.
PVP: +5dex -5str, +4con -4str
Kazdy dagger powinien sciagnac max z sily ktora nie ma znaczenia na pvp, dagger musi szybko biegac, wymaxowac att speed (reuse skilli). Mozesz zalozyc te dye na 70+ lub 74+ jak wolisz, nie wczesniej. + con daje Ci dodatkowe hp, cp i zwieksza resist na stuny.
Staff pvp:
Jesli chodzi o sprzet na pvp to armor NM lub maj, jak wyzej, ja jestem zdania ze NM jest lepszy dzieki resisitowi na root i sleep. Choc nie ukrywam ze jesli bym gral aw to mial bym dylemat ktory armor zalozyc. W erze ucznikow maj nie jest zlym rozwiazaniem, jednak jako czlowiek mamy dosc duzy bazowy con, jesli go jeszcze dopakujemy dyeami to uzyskujemy wartosc ktora daje nam dosc pokazny restist na stuna. Jesli chodzi o dagger do koxu tylko kris nic innego, bo nie wyrobisz z gotowka na szoty, masz najtanszy kox a roznica dmg miedzy krisem a BO jest znikoma, tym bardziej ze na wyzyszym lvlu mozesz sobie sprawic dopalonego krisa. Na pvp, odradzal bym soul separatora, bonus z sa nie jest zadowalajacy, lepiej zaoszczedzic i na 76+ sprawic sobie angel slayera z haste, a do tego czasu pvpowac z krisem.
Jak grac pvp daggerem?
To jest wlasnie najciekawsza rzecz w graniu daggerem, zeby karac ta postacia nie wystarczy dostac, songow i dancow wybrac targetu i kliknac attack, ani tez nie wystarczy bezmyslne spamowanie skilli. Gra pvp stala sie duzo ciekawsza kiedy trick i switch maja znaczenie na pvp. Musicie nauczyc sie wykorzystywac w pelni wszystkie swoje skille i co najwazniejsze musicie sie sami tego nauczyc :]
Jak macie jakies pytania to pisac :p postaram sie tu w miare czesto zagladac :]
Wiecie osobiście od biedy jadę sztyletami na shadowach.. C i B mogę wytrzymać i później robie jakiegoś krisa albo soulseparatora... strata kasy za ten czas i kasę możemy wbić kilka lvli wiecej i kasy miec troche wiecej.. a mi sie nigdy nie przesypywalo jakos..
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Wrzesień 18, 2007, 08:13:15 am
Co do soulseparatora. To nie lepszy na PvP bylby bloody Orchid. SS crit dmg SA a BO ma Focus czy nie lepiej wziąć tanszego BO z Focusem, zawsze wiecej Critical rate?? Czy z wejscie C6 landing blowow sie zmienia ?? (chyba juz ktos to mowil ale znalesc nie moge)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Wrzesień 18, 2007, 09:38:22 am
Powiem ci szczerze ze mialem TH i mialem na nim Dark Scremera(nie stac mnie bylo na lepszy dagger ^^i) z focus to moje regulary w postac na 46 byly smieszne.Za to blowy byly ladne ^^ Do pvp bierzesz zawsze bron z Crit.Dmg wyjatek jest jak masz 3rd i dostep do AS to mu dajesz Haste.
Czy skilli Focus Chance i Focus Power mozna uzywac jednoczesnie czy sie niweluja ?? Zrobilem sobie TH czysto pod PvP i mam pytanie czy taki build jest dobry ?? Dye -5str/+5dex -4int/+4wit Zastanawialem sie jeszcze nad -8str/+4con/+4dex -4int/+4wit ale nie jestem pewien czy za duzo str nie odciagam. Do PvP z postaciami posiadajacymi stuna mam majestic set light a na magow nightmare light wiec tu chyba innych pomyslow nie bedzie. Dc light mi tez sie podoba bo zwieksza atk speed. Bron to SS+CD
Aco z dye -int/+wit. Wiekszy wit tym wieksza szansa ze sleep i hold nie wejdzie. No i chyba lepszy reuse trick i switch ale nie jestem pewien .... :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Wrzesień 26, 2007, 07:49:19 pm
-9 str +5 dex +4 con
spadkiem dmg sie nie przejmuj, roznice wieksze odczujesz tylko podczas expienia, w pvp dmg blowow w wiekszosci zalezy od lvl skila a nie od patc (gdzies ktos chyab na tym forum w jakims temacie pokazywal pare screenow z blowami z BO+1 i najslabszego no grade dagera .... roznica w dmg wynosila mniejwiecej tyle co roznica miedzy patc BO a tego dagera wiec patrzac na klase tych broni calkiem niewiele) +con da ci ........ no wiadomo co da :D, +dex koniecznie zeby blowy jakos sensownie wchodzily, na wit/int dyach niewiele zarobisz (mi sie wydawalo ze szybkosc tricka zalezy nie od cast speed tylko od atc speed ale nie dam glowy za to uciac), co do sleep ........ od c5 ktos tego uzywa? chyba tylko orki a to tez dosc zadko, na hold jest prosta recepta - nm light z tego co widzialem to bardzo wielu th w nim biega potem przesiadajac sie na draco
co do broni to a grade ta ss+cd ale najlepszy AS+haste (reuse reuse reuse)
co do focus chance i power .... chyba mozna uzywac tylko 1 ......... nie pamietam :D ja uzywalem tylko an wiekszym pvp jak wiedzialem ze mnie nikt nie stargetuje i bede mogl podejsc do goscia z tylu - z przodu niestety nie tylko nic nie daja ale daja -30% sily/szansy wiec w 1 vs 1 nie tylko moga nie pomoc ale takze przeszkadzac (wystarczy ze przeciwnik nie ucieka i bluff nie zechce zadzialac), jak mi bluff wchodzil to z focus power walka byla na 4 blowy ......... jak bluff nie wchodzil to przegrywalem bardzo czesto walke bo niestety dmg byl sporo nizszy
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Wrzesień 26, 2007, 08:02:31 pm
Cytuj
(mi sie wydawalo ze szybkosc tricka zalezy nie od cast speed tylko od atc speed ale nie dam glowy za to uciac)
dobrze ci sie wydawalo :)
Cytuj
od c5 ktos tego uzywa? chyba tylko orki a to tez dosc zadko
orki + support i to czesto jezeli sie ogarniaja :D
Cytuj
co do focus chance i power .... chyba mozna uzywac tylko 1 ......... nie pamietam
tak mozna uzywac tylko 1 :)
IMO uzywanie focus power hm ... na end game kiedy juz sie te selfbuffy ma to blowy i tak pieknie wchodza a power dodaje hm ... gdzie ja to ...
Cytuj
Critical Damage from front -30%, Critical Damage from side +30%, Critical Damage from back +60%
Brawo! masz u mnie piwo,jedna z niewielu osob ktora uwaza ze CD gowno da dla AV.
w zasadzie jest tendencja żeby wszystkim Daggerom finalnie pakować do AS-ów Haste, ponadto w melee party na pvp jechać dodatkowo na Reneval/Champion, naprawdę różnica w reuse time blowów jest niesamowita...
w zasadzie jest tendencja żeby wszystkim Daggerom finalnie pakować do AS-ów Haste
Wlasnie nie.Wiekszosc laduje w CD i jak wladujesz w haste jestes n00bem.Chociaz raz pewien WR sie przekonal ze Haste lepszy bo mu przerwalem bluffa i jeszcze go zestunowalo + odwrocilo ^^
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yezo w Październik 02, 2007, 10:45:43 am
pffff różnica ~300 dmg to nie wiele, jak wjedzie crytyk z backstaba to i tak zabijesz, a re-use blowów, tricka/switcha, dash'a (który i tak jest krotki a z SA haste bedzie prawie znikomy) jest duży ważniejszy, moim zdaniem. I nie pisz, że ktoś jest n00bem tylko dlatego, że ma inną wizje gry sztyleciarzem niż Ty.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Październik 09, 2007, 01:53:34 am
zgodze sie tutaj z Rylem ( choc mnie wkurza juz jego styl bycia na forum ;) ) wiekszosc ogolnie przyjetych taktyk dla th jest do dupy.... czasem naprawde sprawdzaja sie rzeczy pochodzące od mniejszości ;) haste dalo mi ostatnio 26 pvp wygranych.... i moze to bedzie dowodem na jego wartosc...
gram wlasnie pierwszy raz daggerem na supreme, i dlatego jeszcze nie napisalem wlasnego poradnika, moj lvl to 59. Ale zawsze opisywalem swoje doświadczenia na bieżąco by nie bylo ze coś przeinaczam. powiem tak... jezeli dagger w c2 byl lepszy w c5 to zaluje ze gralem wtedy destro ;)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Siena w Październik 13, 2007, 09:22:03 am
Haste jest dobre, jeśli nie przejmujesz się o mane(1vs.1 z łukami, magami, wszystkim co ma mało hp). Ale jeśli będziesz uczestniczył w mass pvp, gdzie many bardzo szybko zabraknie, to lepiej mieć CD, bo zawsze to w te 1000 many strzelisz więcej z blowa, niż mając haste.
Grajac TH doszedlem do pewnej mysli... mianowicie :} Gdy uzadzamy sobie mass PvP i chodzi mi tu o duzee mass cos jak siege badz troszke miejsze czy nie najlepsza zbroja bylby DC light. dodaje nam do atk speed i p.atk, nie mamy ressist stun czy sleep/hold ale na mass jak nas stargetuje mag to i tak nie zdazymy go sciagnac a nasza rola to nie dac sie stargetowac i ubic jak najwiecej. Wiadomo ze do 5vs5 walk gdzie w przeciwnej druzynie 3 magow to NM light zeby nie uziemili ale na MASS IMO DC LIGHT SET. Druga sprawa to gdy na przyklad walcze z magiem ktory ma 1500 CP walne mu BS za 4k dmg i wejdzie Lethal Strike 1 to : a) Zabiore mu te 1500 CP plus 2500 HP b) Zabiore mu 1499Cp i zlapie ostrego wkurwa
Mam takie pytanie odnośnie skilla Mirage....bo z opisu wynika że detargetuje, ale na jednym serwie gdy miałem pvp z TH to poza detargetem dostałem debuff w stylu shield slama na 8 sek :o to chyba nie jest normalne??
nie no grałem na takim noob serwku chwilę gdzie TH biegali z tarczą....tak się zastanawiałem dlaczego z tarczą biegają a okazało się że mirage na tym serwie potrzebuje tarczy xD no i miałem pvp z TH, dał mi bluff, odwróciłem się i dalej bije a on daje mirage, straciłem target, dostałem aureole jak po shield slam, i przez 8 sek nie mogłem bić i używać skilli a w pasku buffów pojawił się debuff "mirage" -_-
Czy mógłby mi ktos wytlumaczyć all skile aktywne co ma th bez tych atakujachych back dedly..::tylko te typy trick itp Nie mam pojecia co robią z gory thx
Switch & Trick --- Sciaga target z przeciwnika czyli jesli przeciwnik ma cie "kliknietego" zaznaczonego to po uzyciu tych skilli musi jeszcze raz na ciebie kliknac zeby mogl Cie bic. Lure -- Podobne do agression z tym ze ten skill sciaga jakby uwage moba na ciebie zeby cie zaatakowal. Przydatne jesli moby sa agressive i maja social rozwiniete gdyz nie poleca na ciebie w grupie Unlock -- otwiera skrzynki :] Ultimate Evasion - zwieksza szanse unikniecia ciosu jesli chodzi o TH to chyba wszystko :P
No AW uzywa...... hex PB i Ice (cos tam) PR ....... noooo :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Listopad 15, 2007, 08:54:28 pm
Cytuj
Ice (cos tam)
yyyy? Freezing Strike?
ice vortex ? xD
gdzie mi po moim poscie bazgrzeszzzzzzzzzzz?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!
btw fajny pomysl ... ice vort i AW :D
P.S. Dev podpisuj sie jak po czyims poscie bazgrzesz :P Po co? I tak każdy wie że mam purple color. Btw, będe sobei bazgrał gdzie chce bo mam taki przywilej;p
nie kazdy wie bo zbyt czesto po czyichs postach nie bazgrzesz ... taaaaa? bedziesz bazgral? a to sobie bazgraj ... i podpisuj sie :bag:
Ahahaha leze :P No tak to chyba freezing strike i to jedyny skill jakiego uzywa AW w pvp oprocz ww.
Kiedy uzywac Focus Chance a kiedy Focus Power?? Na jakie pvp nadaje sie kazdy z tych skilli ?? Focus Chance zwieksza wchodzenie blowow a Power, Dmg , moglby ktos dokladniej opisac (procentowo na przyklad) o ile zwieksza sie dmg i wchodzenie skilli ??
Critical Damage from front -30%, Critical Damage from side +30%, Critical Damage from back +60% Właściwie na pvp to tylko Focus Power.
Chyba zdążę przed bulą... yes yes yes !!
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Listopad 17, 2007, 03:29:17 pm
Cytuj
Chyba zdążę przed bulą... yes yes yes !!
kurde ... :bag:
ale zeby nie bylo offtopa ... na pvp tylko Focus Power albo ... nic, jezeli tylko BS'a wsadzasz z tylu a lethal i deadly od przodu ( :P ) ... i nie mowic mi tu ze tacy TH to debile :D bo widzialem juz kilku takich i calkiem niezle im szlo ...
Focus Power na mass pvp idealna sprawa ;] . 1vs1 mozna chyba troche stracic jak sie wpakuje z przodu blowa... chociaz jden BS w plery rozwiazuje problem. Dzieki na odpowiedzi :]
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: gladiatoorek w Listopad 20, 2007, 11:58:08 am
Ja w swoim TH założył bw light i powiem, że nie jest zły.. mam więcej defa.. niz w dumie więcej mp m defa.. i defa.. przykład..
NA tym samym lvl i w tej samej broni, tylko on w doomie wali mi 493 Ja mu wale 613 :) a ja w bw i wszystko to samo.. nie żałuje, że kupiłem bw
Ja gram TH i finalnie sram na STR sam odjalem -9 od str i dalem w con i dex. Jak juz Ryl wyjasnial i obliczal robil skomplikowanie wywody i wzory matematyczne STR kupa wplywa na dmg z blowow.
Ja gram TH i finalnie sram na STR sam odjalem -9 od str i dalem w con i dex. Jak juz Ryl wyjasnial i obliczal robil skomplikowanie wywody i wzory matematyczne STR kupa wplywa na dmg z blowow.
Doom lepszy.. ;p ale dlatego wziąłem bw bo z glada... se tylko przemieniam buty rekawice i hełm szkoda mi kasy było żeby kupować dooma.. wystarczy, że dokupiłem.. bw light armor.. gram na rate (x7)
Edit : Kupować dooma ? dużo jest lepszy od tego bw ? co myślicie?
na razie zostane.. w Bw.. szkoda mi kasy tak trafilem na drop calculator i zabaczyłem co jest potrzebne na zrobienie rekawiczek DC.. na recke 100% wyliczyłem według cen na naszym servie :
Asofe 4 Crafted Leather Crystal: B Grade Gemstone B 19 High Grade Suede 12 Recipe: Sealed Dark Crystal Gloves(100%) Sealed Dark Crystal Gloves Design 13 Warsmith's Mold 1
Byłem w szoku matsy bez recek i design wyniosło by mnie to około 15kk a sprzedawają te rekawiczko ponad 300kk.. to opłaca sie je robić i sprzedawać ? nie wiem może sie myle..
ja tam bym brał nm, mj dla th sie raczej średnio opłaca jak sie doda conto stun i tak rzadko wchodzi a z bufkiem z ch praktycznie wcale, a obrona przed rotem się przydaje dość mocno dc jakoś nie lubię sam nie wiem czemu dla mnie to taka zbroja od pve bardziej, podniesienie atack. spedd troche daje do reuse ale wole inne zbroie
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Listopad 21, 2007, 12:57:49 am
ja tam bym brał nm, mj dla th sie raczej średnio opłaca jak sie doda conto stun i tak rzadko wchodzi a z bufkiem z ch praktycznie wcale, a obrona przed rotem się przydaje dość mocno dc jakoś nie lubię sam nie wiem czemu dla mnie to taka zbroja od pve bardziej, podniesienie atack. spedd troche daje do reuse ale wole inne zbroie
Testowalem moim TH rozne Armory(MJ,DC i NM bo Tallum nie wiem po co moze byc :P).I teraz tak: MJ,jezeli chodzi o walke ze stunerami jest genialna(glownie tanki) w walce z archerem tez jest dobre bo mozemy miec szanse zeby dobiec ^^.Udzwig? Cos genialnego wiecej potow i innych smieci,+1 dex jest ok -1 con nie boli a +50% stun ressist jest dobry.Wada jest taka ze jak spotkamy tanka to moze nas zrootowac a wtedy mamy - do eva bo stoimy w miejscu.
NM dobry,ma VR i root ressistance bonusem do m.def tez nie pogardzi sie.Na ten armor tez nie narzekalem bo root nie wchodzil ale jezeli nie ma sie ressist shock to jest walek.W sumie mozna go tez zastapic mentalem ten armor(podobnie jak MJ ressist shockiem).
DC,nie wiem...niby bonus do p.atk jest,do atk.speed tez.I to wszystko,str sie nie przyda az tak,50% ressist na para nie wiem po co skoro 3 klasy go uzywaja(w tym 1 tank).Fajnie sie w nim w sumie wyglada :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Listopad 21, 2007, 08:28:49 am
imo tylko DC + sztylet z haste + 5 dex +4con -9 str to najlepsze combo dla TH ever :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Listopad 21, 2007, 10:04:13 am
Ta i w walce z tankiem stoisz na root albo na stun GG przydasz sie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: gladiatoorek w Listopad 21, 2007, 10:25:11 am
Moim zdaniem najlepszy jest DC i Mj.. NM nie biore woogle pod uwage..
Ta i w walce z tankiem stoisz na root albo na stun GG przydasz sie.
Tak przydam sie bo jesli walimy na mass pvp to na pewno mam na sobie buff resist shock a jak roota dostane to jakas 1 sekunda bo tyle trwa cast escape shackle. DC lepszy bo +p.atk +atk speed robi swoje
Tak przydam sie bo jesli walimy na mass pvp to na pewno mam na sobie buff resist shock
Wiesz ze stun tankow ma 80% szansy na wejscie?
Cytuj
a jak roota dostane to jakas 1 sekunda bo tyle trwa cast escape shackle.
O tak bo przeciez podstawa to liczyc na skill ktory sie laduje okolo 30 sekund.
Cytuj
DC lepszy bo +p.atk +atk speed robi swoje
O no tak +40 do atk.speed to jest cos...Normalnie odczulem reuse blowow.
Przeciez i tak dagger z tankiem ma szanse jak Lethal wejdzie albo Bsx2 uda sie wsadzic kilka razy. Bardziej ten resist stun przydaje sie przy walce z lucznikami a na ich stun shot wystarcza +4con i resist shock w zupelnosci. Jak Ci malo bonusa do atk speed to Tallum heavy mozna zalozyc a te +2str z talluma przyda sie gdy bedziemy bic z luku.Chyba lepsze +str2 niz +8%p.atk bo jak mana sie skonczy mozesz liczyc na sile z Crytow Regularow Wsadzisz mi Root no dobra to walne detarget zyskam troche czasu a na full Buff Escape shackle ma mniejszy re-use poza tym jaki re-use ma Root tanków (na full buffie). Re-use blowow choc nie duzo wiekszy dla mnie zawsze sie liczy a +8% z tallum czy +4% z DC to im wiecej ma sie atk.speed tym wiecej te procenty daja w odroznieniu od 1dex
MP? Nigdy za malo,weight? Wiecej CP Pot,resistance +50% wiadomo lepsze to niz na Para +1 dex lepsze niz +1 str z DC.
omg znowy z tym leathlem , ta a backstaba to wsadzisz 10 razy i 7 z tego bezdie crytem. tak btw to maj dobry dla daggera ale dla th niekonieczny , bardziej dla AW , praktycznie obowiazkowo
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Listopad 21, 2007, 07:35:40 pm
MP? Nigdy za malo,weight? Wiecej CP Pot,resistance +50% wiadomo lepsze to niz na Para +1 dex lepsze niz +1 str z DC.
omg znowy z tym leathlem , ta a backstaba to wsadzisz 10 razy i 7 z tego bezdie crytem. tak btw to maj dobry dla daggera ale dla th niekonieczny , bardziej dla AW , praktycznie obowiazkowo
MP? Nigdy za malo,weight? Wiecej CP Pot,resistance +50% wiadomo lepsze to niz na Para +1 dex lepsze niz +1 str z DC.
omg znowy z tym leathlem , ta a backstaba to wsadzisz 10 razy i 7 z tego bezdie crytem. tak btw to maj dobry dla daggera ale dla th niekonieczny , bardziej dla AW , praktycznie obowiazkowo
Faktycznie zla osobe zacytowales ;P No tak dzieki Lethal'owi dagger jest tak ifajny w IL ... gdybym gral AW to na pewno uzywalbym Maj bez dwoch zdan ale gram TH dlatego moge pokombinowac z innymi zbrojami. Maj jest dobry i ratuje dupe ale IMO DC light albo Tallum Heavy. Escape Shackle -- Jak dostaniesz Root to ten skill uwalnia cie z tego stanu(root)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Listopad 21, 2007, 07:44:33 pm
Cytuj
Escape Shackle -- Jak dostaniesz Root to ten skill uwalnia cie z tego stanu(root)
zeby nie bylo za milo to Escape ma dlugi reuse time podczas gdy root(na przyklad tankow/supportow) ma gdzies 2-3 razy mniejszy :)
Przeciez i tak dagger z tankiem ma szanse jak Lethal wejdzie albo Bsx2 uda sie wsadzic kilka razy.
Jezeli to jest tank w maire ograny to on nie da ci sie zajsc od tylu i mu max 1 BS wsadzisz.
Cytuj
Jak Ci malo bonusa do atk speed to Tallum heavy mozna zalozyc a te +2str z talluma przyda sie gdy bedziemy bic z luku
I masz -10 eva.
Cytuj
Wsadzisz mi Root no dobra to walne detarget zyskam troche czasu
Troche czyli cala sekunde wow.
Cytuj
a na full Buff Escape shackle ma mniejszy re-use poza tym jaki re-use ma Root tanków (na full buffie).
Bazowo 10 sekund czyli w haste2 bedzie taki SK mial 6 sec.
Cytuj
Re-use blowow choc nie duzo wiekszy dla mnie zawsze sie liczy a +8% z tallum czy +4% z DC to im wiecej ma sie atk.speed tym wiecej te procenty daja w odroznieniu od 1dex
One zawsze daja tyle samo niewazne ile masz dexa i jakie masz buffy.
Cytuj
Pytanie nie na temat do czego służy Escape shackle
Zobacz czym jest Shackle i potem pomysl do czego moze sluzyc skill z przedrostkiem Escape.
Cytuj
Jak dostaniesz Root to ten skill uwalnia cie z tego stanu(root)
Tank ci wrzuci 3 rooty a nawet jak go dostaniesz to tracisz czas zeby z niego wyjsc.
Tank ci wrzuci 3 rooty a nawet jak go dostaniesz to tracisz czas zeby z niego wyjsc.
To co mam nie uzywac Escape Shackle bo to strata czasu ??!!(wiem ze nie to miales na mysli :P ) w ogóle omawiamy walke tank vs Dagger gdzie jest z gory przesadzone ze Dagger ma przesrane. Zeby Dag wygral to tank musi byc Kupa a Dag musi potrafic grac. Porozmawiajmy moze Th vs nuker :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Listopad 21, 2007, 07:56:20 pm
A nie wiem taka ogolno swiatowa wkretka :P Poza tym slyszalem ze jestes tak szybki ze pewnego dnia piorun chcial walnac w twoj dom na co ty rozebrales swoj dom i zbudowales go na nowo 50 metrow dalej zanim ten zdazyl walnac w ziemie. To prawda ??
w ogóle omawiamy walke tank vs Dagger gdzie jest z gory przesadzone ze Dagger ma przesrane. Zeby Dag wygral to tank musi byc Kupa a Dag musi potrafic grac. Porozmawiajmy moze Th vs nuker
[sarkazm]Lethal 2 wchodzi co serie blowow wiec dagger>tank,tank go nie trafi,tank nie zabije bo tank dobry w pvp to taki co ma -12 str,dooma i delusion z health(po co przeplacac?)[/sarkazm]
w ogóle omawiamy walke tank vs Dagger gdzie jest z gory przesadzone ze Dagger ma przesrane. Zeby Dag wygral to tank musi byc Kupa a Dag musi potrafic grac. Porozmawiajmy moze Th vs nuker
[sarkazm]Lethal 2 wchodzi co serie blowow wiec dagger>tank,tank go nie trafi,tank nie zabije bo tank dobry w pvp to taki co ma -12 str,dooma i delusion z health(po co przeplacac?)[/sarkazm]
WTF co ty gadasz ziom przeciez jak wpakowalem wmojego daggera +5 str i plated leather jeszcze kupalem to gdy walczylem z tankiem co ma -12 str to mnie pojechal jak dzika kune
a jak roota dostane to jakas 1 sekunda bo tyle trwa cast escape shackle.
O tak bo przeciez podstawa to liczyc na skill ktory sie laduje okolo 30 sekund.
Escape shackle ma reuse ~30sek? na 'moim' serwie daggerzy mogą spamowac tym skillem mniej więcej jak mój prophet dryad rootem (a ma ponad 800 cast speeda na self buffie). Cóż skoro jest tak jak mówisz to będzie trzeba napisac posta w topicu z bugami.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Listopad 22, 2007, 11:00:54 am
Marcin mi kiedys mowil na GG ze na czysto ma okolo tylu(NCSoft nie robi skilli ze maja reuse np 21 sekund tylko okreslone wartosci jal 1,5,10 itd.).Poprostu dagger w lapie i haste daja znac o sobie :P
Cytuj
Bo jak masz Human ROque na 25 lvl to logiczne ze przegrasz z DA na 40 ;p
Naabzor...78 AV vs 40 DA wtedy ma jakies szanse :P
Ta tylko szkoda ze nie zmienia target na kogos z wlasnegoc PT bo w ten sposob moznaby spamujac switch na achera wybic jego wlasne party ... teoretycznie oczywiscie :]
pewny nie jestem, ale nie wydaje mi się aby było możliwe, zeby switchem zmieniać wrogowi target na kogoś innego z własnego party, to trochę wbrew logice...imo działa to na zasadzie tkaiej samej jak trick, czyli przeciwnik gubi target... No ale pewności nie mam, bo nie miałem th na offie
pewny nie jestem, ale nie wydaje mi się aby było możliwe, zeby switchem zmieniać wrogowi target na kogoś innego z własnego party, to trochę wbrew logice...imo działa to na zasadzie tkaiej samej jak trick, czyli przeciwnik gubi target... No ale pewności nie mam, bo nie miałem th na offie
tak, traci przeciwnik targeta, dziala to tak jak bash-musisz znowu kliknac na przeciwnika... bardzo denerwujacy skill :P
pewny nie jestem, ale nie wydaje mi się aby było możliwe, zeby switchem zmieniać wrogowi target na kogoś innego z własnego party, to trochę wbrew logice...imo działa to na zasadzie tkaiej samej jak trick, czyli przeciwnik gubi target... No ale pewności nie mam, bo nie miałem th na offie
No ja napisalem ze nie zmienia targetu na kogos z jego party. (czyt. ze zrozuminiem :P ). Jesli masz juz zmienic target to pewnie wrzuci na mobka obok albo wrogiego Playera ktory jest flag. W kazdym badz razie sciaga target i za to kochamy switch
tak, traci przeciwnik targeta, dziala to tak jak bash-musisz znowu kliknac na przeciwnika... bardzo denerwujacy skill
Nie,bash wkurza jeszcze bardziej bo nie dosc ze lejesz go za max 1k przy krytyku archera lub z nukow za 500-800 to jeszcze ciagle zmienia ci target lub sprawia ze go gubisz.
pewny nie jestem, ale nie wydaje mi się aby było możliwe, zeby switchem zmieniać wrogowi target na kogoś innego z własnego party, to trochę wbrew logice...imo działa to na zasadzie tkaiej samej jak trick, czyli przeciwnik gubi target... No ale pewności nie mam, bo nie miałem th na offie
No ja napisalem ze nie zmienia targetu na kogos z jego party. (czyt. ze zrozuminiem :P ). Jesli masz juz zmienic target to pewnie wrzuci na mobka obok albo wrogiego Playera ktory jest flag. W kazdym badz razie sciaga target i za to kochamy switch
a veil nie przerywa skill? :) Zdaje mi sie ze mobom przerywa castowanie skilla ;)
Ide sprawdzic :P
Cytuj
Jak dobiegnie to nic nie rzucisz 2 sekundy reuse a rzuca basha 0.14 sekundy no ale co tam xD(na full buffach i setach +atk.speed)
:o no własnie, ale co tam... [sarkazm]tank musi miec +con, by miec wiecej HP (czyli najlepiej DA ;) )[/sarkazm] btw. Taki tank jest prawie nie do rozwalenia??? Arrest i bash ujemy (jak napisalem łączenie uznwalo mi jako wulgaryzm,byla cenzura xD)
Szybkie 2 elixiry i po lethalu :P Nie no taki pr0 tank z lethalem umie walczyc ^^ Chociaz nic nie pobije motywu jak dostalem lethala od lucznika i potem kolejnego regulara za 1 dmg bo wszedl excellent ^^i
Ale mi chodzilo o inny sposob nie zaden lethal czy cos takiego(o ile ci ten pacan go nie przerwie bo na 3 blowy ze 1-2 przerwie ^^i).
nieno racja, z tankiem lekko nie jest, ale da się wygrać...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dod w Grudzień 05, 2007, 07:10:38 pm
Focus chance - "Critical Chance from front -30%, Critical Chance from side +30%, Critical Chance from back +60%.This includes the "blow" series of skills."
Jak to mam rozumieć??
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Grudzień 05, 2007, 07:35:07 pm
szansa na critical z przodu -30% (czyli szansa spada o 30%), z boku szansa na crt +30%, szansa na crt w plecy +60%. zawiera sie w tym seria skili typu "blow"
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dod w Grudzień 05, 2007, 08:03:49 pm
Czyli ze szansa na wejscie blowa od tylu 60%????? :shock:
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Grudzień 05, 2007, 08:16:23 pm
Focus chance - "Critical Chance from front -30%, Critical Chance from side +30%, Critical Chance from back +60%.This includes the "blow" series of skills."
Jak to mam rozumieć??
Heh, nigdzie takiego info osobiście nie widziałem. Ale ja rozumiem przez to, że podnosi to szanse na kryta z attaku, czyli np. kryt z backstaba czy lethala(2xDMG), albo na Lethale.
Blow land rate +60% Critical Damage from back +90%
0.o WHAT ???? to Focus Power mniej daje .... LOL troche przegieli no bez przesady ludzie. O cholera ja myslalem ze dmg z blow o jakies 40% sie zwieksza ... no comment. Zeby PW na 3rd mocniej od ADV bil ... nie no nie zdzierże. Nie dosc ze te blond pedały maja swietny blow rate to jeszcze crt dmg .... uuu
Focus chance - "Critical Chance from front -30%, Critical Chance from side +30%, Critical Chance from back +60%.This includes the "blow" series of skills."
Jak to mam rozumieć??
Heh, nigdzie takiego info osobiście nie widziałem. Ale ja rozumiem przez to, że podnosi to szanse na kryta z attaku, czyli np. kryt z backstaba czy lethala(2xDMG), albo na Lethale.
Ogladajac filmiki z retail'a np. Squeez'a zauwazylem ze czesciej uzywa Focus Chance od Focus Power. Podobnie sprawa sie ma u DVP. Wiec moze jednak do pvp i mass lepszy focus chance
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Grudzień 14, 2007, 02:08:41 pm
Wiem co Focus Chance robi:P Myslalem ze wazniejszy dmg. Sprawdze sam z czym mi wygodniej.
Diagnoza: Focus Chance jest lepszy od Focus Power na serverach z potkami retailowymi. Bo wtedy nie mamy na tyle many zeby uzywac toggle skill Focus Skill Mastery. Gram na abyssx300 wiec moge miec i FSP i VS włączone bo przyspamuje to potami a dmg z Focus power ratuje dupsko.
Ogladajac filmiki z retail'a np. Squeez'a zauwazylem ze czesciej uzywa Focus Chance od Focus Power. Podobnie sprawa sie ma u DVP. Wiec moze jednak do pvp i mass lepszy focus chance
Szczerze mówiąc to widziałem po kilka filmów dvp, Squeez, SlickFifty i WSZYSCY używali ZAWSZE Focus Power :P Jak masz link do filmiku gdzie używają Focus Chance to poproszę, bo widocznie ich nie widziałem :)
Właściwie co daje Focus Skill Mastery daggerom/archerom ? Jak szukałem tu na forum to wyskoczył temat, że niby częściej lethale wchodzą, ale jakoś w to nie wierzę :P
Edit: O znalazłem filmik gdzie dvp używa :D zaraz obejrzę ;]
Edit2: Znalazłem już też ze Squeezem, ale tak jak sądziłem używa Focus Chance ze względu na to, że w połowie walk biega z Hero Pole, więc to, że chce mieć ++crit rate jest usasadnione.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Grudzień 15, 2007, 04:03:56 am
Focus power to tak smierdzacy skill (przynajmniej dla AW) ze japierd.... Stokroć wolę mojego focus death xD
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Grudzień 15, 2007, 09:00:42 am
Właściwie co daje Focus Skill Mastery daggerom/archerom ? Jak szukałem tu na forum to wyskoczył temat, że niby częściej lethale wchodzą, ale jakoś w to nie wierzę :P
zwieksza szanse na 'uruchomienie' skill mastery. przykladowo: bluff bez reusa albo focus power/chance itd 2x dluzej. wiecej str - wieksza szansa.
Focus power to tak smierdzacy skill (przynajmniej dla AW) ze japierd.... Stokroć wolę mojego focus death xD
no tylko ze TH nie ma takiej mozliwosci
Z łukiem jest w porządku ;) Tak się niedawno zastanawiałem czy taki TH nie waliłby mocniej od HE na takim samym setupie. Bo w końcu różnice to tylko mastery na łuk (+patk) i ewentualnie snipe, ale tego rzadko się używa. Za to Focus Power podbija dmg aż o 60% jak się strzela w plecy. Fakt, że wciąż 900 range > 700 range, no ale jak SR na Rapid Fire daje radę to TH pewnie też :P
Właściwie co daje Focus Skill Mastery daggerom/archerom ? Jak szukałem tu na forum to wyskoczył temat, że niby częściej lethale wchodzą, ale jakoś w to nie wierzę :P
zwieksza szanse na 'uruchomienie' skill mastery. przykladowo: bluff bez reusa albo focus power/chance itd 2x dluzej. wiecej str - wieksza szansa.
Dzięki. Hmm w sumie to chyba szkoda na to many, mylę się ? Ten mnożnik bodajże x10 jest jakoś odczuwalny przez daggera, który przeważnie biega z -str ?
Zantanawiam się jaki łuk wybrać pod PvP(wiadome czasem root wejdzie albo nie ma jak podbiec). Bop Carnage czy Soul? Gram na supreme 15x więc z włożeniem SA do bop'a nie będzie problemu raczej tylko po co? QR do skilli sie nie przyda. CS tez raczej nie. guidiance też nie. I w co następnie inwestować? Na ten moment mam Doom set Soul separator i jewelki c grade 4+.Zastanawiam sie nad jewelkami jednak mało który mag zdąży mnie na massowce na target wziąć.Zastanawiam się nad zbieraniem na NM light ponieważ sleep od healerow lub root od tankow/supportu jest denerwujący na masowce.Czekam na wasze rady
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Grudzień 22, 2007, 11:25:12 pm
Cytuj
Bop Carnage czy Soul? Gram na supreme 15x więc z włożeniem SA do bop'a nie będzie problemu raczej tylko po co? QR do skilli sie nie przyda. CS tez raczej nie. guidiance też nie.
carnage :> zaoszczedzisz na soul shotach
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Grudzień 23, 2007, 09:10:15 am
Bop Carnage czy Soul? Gram na supreme 15x więc z włożeniem SA do bop'a nie będzie problemu raczej tylko po co? QR do skilli sie nie przyda. CS tez raczej nie. guidiance też nie.
carnage :> zaoszczedzisz na soul shotach
E y? Bula are u okay?!
Draco > Soul > All?
SS?! Na 15x?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Grudzień 23, 2007, 09:20:12 am
Cytuj
E y? Bula are u okay?!
not at all :>
Cytuj
Draco > Soul > All?
soul dla TH?
Cytuj
SS?! Na 15x?
nie doczytalem ze x15 :/
w takim razie bop :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Grudzień 23, 2007, 09:41:20 am
... To temat o TH ? ... :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Grudzień 23, 2007, 09:44:39 am
OE BOP+QR (no chyba ze masz kase na draco+f). Luk jest TH potrzebny po to zeby wsadzic szybko cryta albo sprobowac wsadzic stuna(raczej maloprawdopodobne), poza tym zawsze target mozna sciagnac :]
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Grudzień 23, 2007, 01:06:04 pm
Stun jest używany jako detarget, QR nie jest potrzebne ale raczej BOP, a nawet emi bo chodzi tu o kolejny detarget ...
QR faktycznie jest potrzebny bo po stun shot i tak zmieniamy na Dagger. TH ladnie bije na Focus Power po plerach. Ale jak sie odejmuje -9str to w robe userow gdy uzywamy BOP to dmg jakies 1.4k mi wychodzil. Z normalnym str pewnie ladnie by sie lalo :D Jedynym sensownym sposobem na zwiekszenie dmg z blowow u Th jest enchant skilli ?? lepiej enchantowac backstab czy Vicious Stance ??
Tak sie dzisiaj zastanawialem...Oplaca sie dawac TH +4 con -4 str razem z +5 dex -5 str skoro HP i tak ma duzo a -4 str to mniejsza szansa na critical ze skilla?
-9 str? To może zaboleć, pamiętajmy, że str to akurat cecha, której tak do końca lekceważyć u daggera nie można. Ja tam swoim TH podczas wojen latam przeważnie z dc light + ss z crt.att i do tego dziary na +dex/-str i +dex/-con. Do dexa mamy sporego boosta, dc nieco nadrabia brak str z dziar, a con jak con, bazowo mamy go dużo więc można nieco zbić.
Poza tym, na co Ci ten +4 con daggerem? Już bym wolał zainwestować w maja, żebym więcej potek mógł nosić. :wink: No ale to tylko moja opinia.
Szczerze to jako TH akurat właśnie wolałbym zrobić tylko -5str +5dex. TH ma i tak dużą "przeżywalność", za to dmg ma z daggerów najmniejszy (78+). Warto więc - wg mnie - załatać trochę ten dmg poprzez zwiększenie szansy na crit ze skilla. poza tym crity z łuku w plecy z Focus Power są fajne ^_^ ... no i zależne od str, nie jak staby.
Poza tym widziałem testy daggerów na skill crit i wyszło jakoś tak, że AW ze str około 45 (47?) miał rate ~24 (dokładnie jak Glad), za to TH z 31 str miał 13.9% szansy :)
szanse na kryt czyli 2x dmg ma tylko backstab i lethal blow i nie jestem pewien czy na krytyk z tych skili wpływa str
O CHOLERA !!! Nie wiedzialem ze x2 BS czy lethal zależny jest od STR , zreszta niby skad mialem wiedziec jak NC opisuja tak dokladnie skille ze sami sie w nich nie łapią. Zmieniam dziary, jak to express powiedzial :P
Lethal raczej od STR nie zalezy bo jezeli by tak bylo to tanki na offie by z BS koxali cholernie wolno bo sprawdzali testy na DD Tank i na BS Tank :P
Chodzilo mi o Lthal Blow nie o Lethal Strike. Po zmianie dye z -9str na -5str (zdjalem +con) zauwazylem roznice:D. O wiele wiele lepiej sie gra, przy czym zmienilem DC light na Maj Light i poprostu extra idzie.
Tak ale TH ma na -9 str AZ 13% szansy na krytyka ze skilla...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Arantiel w Styczeń 15, 2008, 09:17:27 am
Przy okazji zapytam jak to wyglada u PW przy -9str :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Styczeń 16, 2008, 10:02:29 am
No u PW zostawilbym -5str +5dex. I tak bedzie mocno bil bo ma focus Death. Cryty przy jego dex wchodza extra wiec nie ma sie co STR przejmowac u niego.
Pytanie brzmi, po co Ci to -9 na str, że niby +5 dexa +4con? Wystarczy tylko -5str +5dex. Con wiele elfowi nie da, stuny jak siadały tak będą siadały więc lepiej zainwestować w majka. Przeżywalność też się specjalnie nie zmieni.
Niech jakiś mod przeniesie te posty do tematu o PW, co? :wink:
Ta, na monitorze przeciwnika pojawia się hipnotyzujący zegarek latający z jednej strony monitora do drugiej, a w głośnikach słychać głos: "jesteś śpiący, bardzo śpiący i wcale nie chcesz go zaatakować". :P
A co do tych dziar i koxu. Powiedz mi jeszcze, Twój klan (o ile w jakimś jesteś) toczy jakieś wojny, jeśli tak, to raczej nie baw się w -9 con. :wink:
Kilka pytań mam: -Broń b do pve kris z focus czy demon sword. Jeśli to 2 to jakie SA -jaki set do pve Plated leather, doom light czy bw light?? -jakie dye do pve??
w pl da sie ciągnąc do 61 jak masz jakieś party zawsze do expa daje ładne bonusy ale moim zdaniem lepiej złożyć sobie doom potem i tak go można sprzedać wiec nic na tym nie tracisz:D do pve bez wojen to +4str +5dex(jak w pl biegasz to możesz 5 str)ale na pvp to sie z tym nie pokazuj a broń to kris można nim spokojnie bić nawet do s grade jak kasy nie masz
to zależy u th nie da sie jednoznacznie powiedzieć, dc, nm i mj są dobre który najlepszy to zależy od serwera, th nie ma problemów ze stun resist jak aw wiec nie musi brać koniecznie mj ale jak weźmie to wtedy już stun mu całkowicie nie groźny, nm się przydaje żeby rota nie dostać a dc daje do atack speed w a grade ciężko powiedzieć który jest najlepszy bo te 3 stey są w sumie bardzo dobre, w każdym razie u th draconic i tak jest najlepszym setem o ile u aw czy pw można się zastanawiać miedzy draconic a mj to u th to tylko draconic
Najlepszy a grade? 1) DC - expi się naprawdę przyjemnie, bijesz szybko i mocno, dla mnie same plusy. No i wygląd, bo w tym TH wygląda absolutnie genialnie. :wink: 2) MJ - do expa to już średnio, ja jednak wolę bonus do str, stun resist nie jest znowu tak często potrzebny (i tak mamy ładnego cona), na potki mamy miejsce, z mp też nie jest tak źle, żeby trzeba było coś z tym robić. No a poza tym jest drogi, chociaż trzeba przyznać, że najbardziej dostępny z racji tego, że przeważnie na serwerach jest sporo archerów. 3) Night - w zasadzie to się dziwie kiedy widzę TH w tym sprzęcie. Bo tak naprawdę są w tym secie fajne dwie rzeczy. Bonus do m.defa i ten vr. Tylko, że tu pojawia się problem. Mówimy o end game, czyli o momencie kiedy zawsze będziemy mieli na plecach SE, WC czy BD więc vra ktoś nam da. Co więcej, na czysto tutaj za wiele nie poczujemy, potrzebowalibyśmy jakiegoś buffa do atk.speeda, ale na 90% jeśli będziemy mogli dostać haste, będziemy mogli dostać i vra. No a jakby nie było DC + vr > Night + haste.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Luty 01, 2008, 10:19:34 pm
Cytuj
Mówimy o end game, czyli o momencie kiedy zawsze będziemy mieli na plecach SE, WC czy BD więc vra ktoś nam da.
Express:no ja sety a grade to raczej kupuje juz z myślą o pvp a nie pve jak chce sobie expic to mam do tego dobre sety b grade
mj jest dobry przede wszystkim ze względu na stun resist a tego nigdy za wiele, mp i udźwig też się przydaje nm przede wszystkim na resist na rot bo rot unieruchamia dagera a nieruchomy dager to lipa dc daje szybkość ataku bardziej w sumie przydatny na 1-3vs1-3 niż cos większego ale atack sped tez się przydaje szczególnie dla th
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Express w Luty 02, 2008, 08:43:32 am
Jak myślisz już nad setem do pvp, to nie baw się w a grade. Biegaj w doomie, zbieraj na draco i polataj za Zakenem.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Genek w Luty 08, 2008, 08:59:44 am
Wie ktoś może który współczynnik odpowiada za wchodzenie skilli u TH od T1? Critical czy DEX?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Luty 08, 2008, 10:03:07 am
INT...NCsoft uznal ze Daggerzy sa OP wiec dali mu zaleznie od INT.
A na serio to jak myslisz?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Luty 08, 2008, 11:21:38 am
lepiej zaloz reroll seta ;p musisz sie przyzwyczaic, ze blowy TH wchodza rzadko. NCsoft podaje, ze dex wplywa na wchodzenie blowow. Ludzie jednak robia testy i wychodzi, ze pomiedzy -9dex a +5dex nie ma roznicy. Wychodzi zatem, ze ladowanie blowow jest przypisane do klasy. Zalozenie daggera z focusem nic nie da. Blowy beda wchodzic DOKLADNIE tak samo. Na niektorych serwerach (na bank retail, DN) sa sztylety z czasow c2 (albo c3 - nie pamietam), ktore maja SA might mortal - z tym SA wchodzi 9/10 blowow. Jednakze taki dagger jest b. rzadki a wiec b. drogi.
Ooo taaak na DN mamy Might Mortal w niektrych daggerach. Piekna sprawa latalem kiedys z tym SA ... i dzieki temu mam wyobrazenie co dagger w C2 musial robic :P
Ooo taaak na DN mamy Might Mortal w niektrych daggerach. Piekna sprawa latalem kiedys z tym SA ... i dzieki temu mam wyobrazenie co dagger w C2 musial robic :P
Tank=zgon,archer=zgon,mag=zgon,kaplan=zgon,warrior=zgon.Skoro dalo sie warlorda zabic lub destra na frenzy wtedy to wiecie :P Wprowadzili dagger ressist i (z tego co czytalem) critical damage reduce w tarczach to od razu slabsi sie zrobili :P
dodanie cp przez co dager nie mógł już połowy klas brać na hita, wycofanie might mortal czyli mniejsza szansa na blow, szansa na blowa zależna od dex a nie od critical czyli znowu mniejsza szansa na blow i obniżenia siły vicus sentence w c1-2 do dawało o wiele więcej do siły krytyka w c1-2 th to był jak necro w c4:D
dodanie cp przez co dager nie mógł już połowy klas brać na hita, wycofanie might mortal czyli mniejsza szansa na blow, szansa na blowa zależna od dex a nie od critical czyli znowu mniejsza szansa na blow i obniżenia siły vicus sentence w c1-2 do dawało o wiele więcej do siły krytyka w c1-2 th to był jak necro w c4:D
EEE chodzilo chyba o Vicious Stance ?? :P
Taaa necro w C4 byl bardzo groźny ale SPS rowniez. Natomiast w C1-C2 TH > ALL i to doslownie bez wyjatków
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Jaki Ganh w Luty 11, 2008, 04:50:14 pm
Mam takie pytanie. Mam Adventurera (server HR, dla podszkolenia się w graniu sztyleciarzem) z Dynasty Set, Dynasty Knife +6 i full bufki, a mój kumpel ma Ghost Ridera, identycznie jak u mnie (broń, armor i buffki). I teraz pytanie. Jeśli gramy na takim samym poziomie kto ma większe szanse? Bo tak czytam, i czytam, że to TH ma mniejszą szansę na blowy itp. itd. i jestem lekko przerażony :o
Właczasz mirage i królujesz :] No fakt przewaga detargeta to duza sprawa bo GH moze nawet Cie nie trzepnac , jesli mamy wprawe i odrobine szczescie a przeciwnik jest sredni. IMO wyrownana walka
Mam takie pytanie. Mam Adventurera (server HR, dla podszkolenia się w graniu sztyleciarzem) z Dynasty Set, Dynasty Knife +6 i full bufki, a mój kumpel ma Ghost Ridera, identycznie jak u mnie (broń, armor i buffki). I teraz pytanie. Jeśli gramy na takim samym poziomie kto ma większe szanse? Bo tak czytam, i czytam, że to TH ma mniejszą szansę na blowy itp. itd. i jestem lekko przerażony :o
oO, taki film był kiedys. O takiej klasie w L2 jeszcze nie slyszalem ;p
Nie wiem juz czy chodzi Ci o Ghost Huntera czy o Wind Ridera. A z reszta... niewazne to :) i tak TH przegra :P Zanim przebiegniesz cala arene na dashu juz dostaniesz draina (niewielki dmg, ale zawsze), hexa (a wiec jego blowy beda sporo mocniejsze). Blowy AW wchodza czesciej. IMO AW zje Cie na sniadanie choc jak juz zostalo napisane wielokrotnie: szczescie>>> all (zwlaszcza dagger vs. dagger)
bo strasznie trudno target od nowa złapać ja jakoś z tym problemów nie mam tym bardziej w walce z th gdzie cały czas się można spodziewać tego i jak nie masz problemu z targetowaniem to th ma mniejsze szanse choć sporo zależy od szczęścia
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Luty 13, 2008, 08:07:00 pm
Lol a co to za problem retargetowac spamujac /attack ?
bo strasznie trudno target od nowa złapać ja jakoś z tym problemów nie mam tym bardziej w walce z th gdzie cały czas się można spodziewać tego i jak nie masz problemu z targetowaniem to th ma mniejsze szanse choć sporo zależy od szczęścia
To ze jestes w plecy z czasem a to ze wam sie zachciewa uzywac jakis drainow to tym bardziej powodzenia.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: myha w Luty 14, 2008, 10:57:13 am
ja nie pisałem nic o rzucaniu drainów, jedynie hex ewentualnie fs, co najwyzej kiedy widac ze sytuajca robi sie trudna to mozna bb odbiec rzucic fs i cos tam ponukowac ale łuk chyba i tak lepiej wtedy wyjac
Slomek:jak i tak wiesz ze przegrasz to czasem warto zaryzkowac o ile th nie czyta w moich myślach to wcale nie koniecznie musze wyrwać backlstaba ta akcja trwa ułamek skundy bs nie zawsze jest odonowiony akurat w tym momencie blowa pewnie się wyrwie ale nawet to nie koniecznie zreszta zaczesto tego i tak sie nie stosuje
Cze takie little question mam ;) mam Aw na 61 lvl serv rate 3x ale jednak zrobilem Th... kumpel nawija ze th to kmiotek do bicia i ze lepiej aw co wy na to?
w ogóle rasa ludzka jest rasa dominującą a wiec ich klasy nie mogą byc az tak słabe. W kazdym swiecie fantasy ludzie wyparli elfów i krasnoludow i to my rzadzimy tym swiatem ADV FTW :D
A tak na poważnie : W l2 chyba każdy nuker/dd/ ogólnie cokolwiek miało czas swojej świetności. Tak samo są filmiki gdzie th jedzie wszystko, sps jedzie th, ol niszczy cale pt itd. Skill + eq + szczęście + zaskoczenie + lagi wroga + bulid = wygrana. Zawsze tak jest i tyle.
w ogóle rasa ludzka jest rasa dominującą a wiec ich klasy nie mogą byc az tak słabe. W kazdym swiecie fantasy ludzie wyparli elfów i krasnoludow i to my rzadzimy tym swiatem
Nie no az tak sobie nie dodawaj :P Zagraj sobie w papierowe D&D z kumplami.Niech jeden z was zrobi czlowieka a drugi drowa z tym ze niech drow nie ma kar do lvl tylko awansuje jak czlowiek.Po czasie zobaczysz czemu jest jedna z najsilniejszych ras i ma kary do lvl xD
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: virlix w Luty 16, 2008, 07:01:27 am
Witam mam taki problem Mam 78 lvl i Dark Elfa , wziołem subklase na Tresure Hunter Ale mam problem bo koles nie trafia nigdy nie wiem czemu tak jest :( Mam Set Darc Crystal I Broń Dagera z Crytical Atackiem Wszystko S Grade , Doradźcie cos plssss !!
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Luty 16, 2008, 08:20:08 am
Cytuj
Nie no az tak sobie nie dodawaj Razz Zagraj sobie w papierowe D&D z kumplami.Niech jeden z was zrobi czlowieka a drugi drowa z tym ze niech drow nie ma kar do lvl tylko awansuje jak czlowiek.Po czasie zobaczysz czemu jest jedna z najsilniejszych ras i ma kary do lvl xD
Oj nie na jednej sesji byłem :] ja poprostu lubie rase ludzi jest taka najbardziej ucywilizowana i zaawansowana :P
Cytuj
Witam mam taki problem Mam 78 lvl i Dark Elfa , wziołem subklase na Tresure Hunter Ale mam problem bo koles nie trafia nigdy nie wiem czemu tak jest Sad Mam Set Darc Crystal I Broń Dagera z Crytical Atackiem Wszystko S Grade , Doradźcie cos plssss !!
Nie trafia pewnie dlatego ze podobnie jak ty nie chodził do szkoły i wali błedy ort. Cos mi mowi ze masz build -9 dex :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Jaki Ganh w Luty 16, 2008, 08:52:06 am
No ale pomóżce bardzo prosze mam +4 Str -4Con i +4 Str -4Con =( prosze
oO 1. dyesami można dodac maksymalnie 5pkt. Ty odjales 8pkt a dodales sobie tylko 5. Jestes 3pkt w plecy 2. tak sie sklada, ze daggerowi sie gimpuje str a nie dodaje (tzn. mozna dodawac zeby sie lepiej bilo do end game, ale raczej bym za bardzo nie przesadzał) 3. jesli nie trafiasz to proponuje reroll set 4. osobiście dla TH widze następujące dye: +5edx/-5con i nic więcej 5. juz to gdzies pisalem, ale napisze jeszcze raz: na niektorych serwerach (wiem, ze retail a z prv serwery DN) sa jeszcze sztylety z SA Might Mortal, majac ten sztylet w lapie wchodzi nam 80-90% blowów. Wycofali to SA w chyba C3, stad sa takie brpnie b. rzadkie=b. drogie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: virlix w Luty 16, 2008, 11:10:32 am
nie kumam paru zeczy Tego :
. tak sie sklada, ze daggerowi sie gimpuje str a nie dodaje (tzn. mozna dodawac zeby sie lepiej bilo do end game, ale raczej bym za bardzo nie przesadzał)
i co to relor set , jak go zdobyc , i jakie Grade ??
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 16, 2008, 12:04:57 pm
Koledze chodziło o to że możesz dać sobie nawet +12 STr -12 COn ale doda ci tylko 5 a odejmie 12 bo +5 danej wartosci to maksymalna ilość którą mogą dać ci dye.
+Str nie daje prawie wcale do siły blowa więc nie opłaca się do tego dodawać.
Reroll seta dostaje każda postać która jest pr0. Trzeba pkować ludzi w wioskach itp najłatwiej pr0 zostaje się necr0 lub HE ale TH też nie jest trudno ( 3 miejsce )
BOZE CO ZA FORUM -_-' WAM W -cenuzra- !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg225.imageshack.us%2Fimg225%2F6219%2Fostrzezenieyl8ms7.png&hash=e92986f29089a5f9d8a58e9833f3d0ba) Scroller: Ostrzeżenie za przeklinanie.
zdołowaliście go i się cieszycie teraz, to nie jego wina że jest n00bem :D
jak chodzi ci o trafienie normal hitem(bez użycia skili) to żeby używać tego eq co masz musisz mieć co najmniej 76lvl tym th, nie dark elfem tylko th którego wziołes na subke jeśli nie masz takiego lvl to nie trafisz w nic swoim th dopóki nie wbijesz odpowiedniego lvl do używanie tego eq(c grade można używać od 40, b grade od 52 a grade od 61, s grade od 76 lvl)bij moby o kolorze zółtym/białym/zielonym(żółte w sumie są mało opłacalne i nie chodzi mi o kolor moba tylko o to w jakim kolorze jest jego nazwa) jak bijesz ciemno czerwone to tez ich nie trafisz
jeśli chodzi ci o blowy to th już tak ma że słabo z nich trafia, staraj się trafiać w plecy z blowa wtedy częściej wchodzą lub z obiegnięcia(stoisz przed mobem/graczem naciskasz żeby twoja postać szła za niego i w pewnym momencie naciskasz użycie blowa)
grasz chyba na jakimś high rate serwie zagraj sobie na rate x10 tam znajdź sobie klan i się nauczysz grac
Buildy dla Th byly pisane jakies 3 strony wczesniej. Wiem ciezko sobie sprawdzic:P napisze jeszcze raz Do PVE +5dex -5con Set to albo DC light albo Majestic Light lub Draco (jesli stac) Bloody Orchid +Focus albo AS+Haste Do PvP -5str +5dex Majestic Light, Draco light(jesli stac nas) SS+cd bądź AS+CD Prosze
Tak tylko crit dmg=wiekszy dmg=zabijasz szybciej=zuzywasz mniej many=zabijesz wiecej przeciwnikow.
Tak samo można powiedzieć o haste = szybciej bijesz = walniesz więcej blowów = wiecej razy możesz użyć trick/switch i obiec przeciwnika = dłużej żyjesz (reuse Mirage), no chyba, że nie zdążysz użyć 2 razy to bonus do reuse się marnuje :P = zabijesz wiecej przeciwnikow.
A Crit dmg dodaje się przecież na końcu, więc sytuacja będzie taka jak tutaj:
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Marzec 10, 2008, 08:54:46 am
Zauważyłem, juz dosc dawno temu , ze Dash czasem zamiast trwac 15 sekund trwa 30. Wiecie od czego jest to uzaleznione?? Czy Focus Skill Mastery zwieksza szanse na cos takiego ??
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Parelat w Marzec 10, 2008, 10:40:02 am
Focus Skill Mastery zwiększa szanse ( chyba 10 razy, nie pamiętam) na wejście Skill mastery ;). Więc jak wejdzie SM- dash 30 sek ;).
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Marzec 11, 2008, 05:41:35 pm
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Marzec 19, 2008, 09:52:04 am
zastanawia mnie jedno, jaki jest sens ubierania TH w DC light i dawaniu mu do STR, jak to o DEX chodzi w aggerze. majestic light i tatuaze +con i +dex to najlepsze rozwiązanie. co wam da str jak walenie daggerem 200 obrazen spadie do 150 ? ? :O a może si emyle ? czemu zatrzęsięnie TH chodzi w DC wytlumaczcie mi SZCZEGÓŁOWO
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Biorg w Marzec 19, 2008, 09:59:58 am
STR wpływa na częstotliwość criticali ze skilli, a że crt ze staba moze namieszać, to właśnie zatrzęsienie Th chce miec je jak najczęściej.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Marzec 19, 2008, 11:31:12 am
Cytuj
czemu zatrzęsięnie TH chodzi w DC wytlumaczcie mi SZCZEGÓŁOWO
Wytulmaczyc? Prosze bardzo.Skille daggerow maja 10% szans na krytyka bazowo.TH ze swoim str ma +20% do krytyka czyli ma 12%.Jezeli odejmiemy -9 str to mamy ujemny modyfikator czyli mamy 0.87.TEraz mam szanse na crit 8,7%.Niby to 3,3% ale czasem crit sie przyda.
Zobaczcie mojego Th co byście mu dodali? (zdjęcie jak widać :P jest w załączniku :D)
DYE. (+dex -str pod pvp / +str -con do expa)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Marzec 25, 2008, 08:22:55 am
Jeszcze nie jestes stracony. Twoj TH ma jeszcze niski lvl. Zrob sobie AW :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Helioks w Marzec 25, 2008, 09:26:52 am
Grałem wszystkimi dagerami i ładowałem w +DEX -STR wszystkich
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Mati_888 w Marzec 25, 2008, 09:48:28 am
Dye do pvp to : +5dex -5str, +4con -4str, tak ?
A jeżeli chodzi o High rate to to coś zmienia ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Marzec 25, 2008, 11:23:47 am
Cytuj
Dye do pvp to : +5dex -5str, +4con -4str, tak ?
tylko +5dex-5str, chyba ze grasz na C4 to to co napisales wyzej bedzie lepsze
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Zovi w Marzec 25, 2008, 11:36:10 am
A co daje dagger off-hand parry(jak się pomyliłem to mnie poprawcie :P)bo niedawno go sobie zrobiłem . Tylko ,że on mi nic nie dodał, ani Evasion ,ani P.def po prostu nic (słyszałem ,że on powinien dodawać evasion)
1. to pytanie powinienes zadac w dziale DN 2. pewnie (na Dragonie nigdy nie gralem - tylko domysły) dziala po prostu jak tarcza tylko, ze nie zmniejsza evasion.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 27, 2008, 04:26:00 pm
na 47 jeszcze dobre beda Ork warriory czy cos takiego kolo oren, w kazdym razie jeden mob spawnuje cala grupke dosyc slabych mobkow ...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: omleT w Marzec 29, 2008, 08:22:49 am
hey, zastanawiam sie na build'em, ktory nie bedzie polegal na gimpowaniu str. Majestic light set zapewni th res stun. Dlatego warto moze robic dye -5con + 5 dex? Human ma bazowo najlepsza odp. na stun z daggerow plus secik, podejrzewam, ze bedzie ok. Taki th, bedzie mial wiecej con niz aw z dye +4con. Bazowy str pozwoli na czeste krytyki z backstaba i lethal blowa, rowniez ulatwi zdejmowaniu fragow za pomoca luku, z ktorego bedziemy mocniej strzelac.
pzdr
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Marzec 29, 2008, 12:33:00 pm
co z tego ze bedziesz mial wiecej CON niz AW jezeli bedziesz mial mniej HP niz TH ktory bedzie mial zgimpowane str? a roznica w krytykach az taka duza chyba nie jest :>
A co daje dagger off-hand parry(jak się pomyliłem to mnie poprawcie :P)bo niedawno go sobie zrobiłem . Tylko ,że on mi nic nie dodał, ani Evasion ,ani P.def po prostu nic (słyszałem ,że on powinien dodawać evasion)
Musisz wykupic u trainera parry najpierw i dual mastery u innego(nie wiem chyba u nocnych elfow jest ten master) w sumie to nie wiem bo ja gram retpally i latam z dwurecznym mieczem.Zreszta wejdz sobie na strone WoW i zobacz.
1. to pytanie powinienes zadac w dziale DN 2. pewnie (na Dragonie nigdy nie gralem - tylko domysły) dziala po prostu jak tarcza tylko, ze nie zmniejsza evasion.
powiedzial ktos kto nie gra w l2 a cala wiedze czerpie blaha lawl.
Cytuj
Czyli na ślepote TH nie ma rady..... BUUUUUUUU
jest..nauczyc sie grac daggerem th nie lol WR/GH "MAM FOCKUS DEF I MOGJE SABOFAC LUDZI W BUZIE A BLOWY FCHODZA!!!" dla noskilli ktorych przerasta bicie ludzi w plecy ew od boku
Nie mam problemow z walka z innymi graczami. Wiekszosc wygrywam i to duzą wiekszosc. chodzi mi o to ze gdy stoje na przeciw gracza ktory potrafi grać GH mam o wiele mniejsze szanse. Boli mnie poprostu to ze zdarza sie ze nawet w plecy TH nie trafi backstabem...
IMHO troszkę głupio, że TH nie ma focus death, jednakże gdy dostał mirage stał się najtrudniejszym do zabicia daggerem, ale imho on SUX na mass, za to jest fajny do ganku (szczegolnie w cata ^^) np. gdy wrogów jest 6 - można zabić 2 max 3 i omgwtf ruuuun /dash /stealth /cp potki i takie akcje są spoko.
W sumie na blahu tylko flame jest (czasem nawet ciekawe xD)
btw. Ja jeszcze w l2 nie grałem (kiedyś tylko jakiś filmik z x10 000 widziałem i z niego czerpie całą wiedzę)
A ja mam takie pytanie w opisie skilla Backstab i Deadly Blow jest "critical hit possible" i właśnie czy chodzi o to, że jak wejdzie blow to jest napis Critical hit czy chodzi o to jak u glada, że DMG x2 jak wejdzie cryt?Aha i czy jest szansa, że Lethal Strike wejdzie w rb?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 09, 2008, 07:00:39 pm
jak wejdzie blow to zawsze masz napis "critical hit"
jak wejdzie blow to zawsze masz napis "critical hit"
No przecież pisałem, że wiem ale ja pytałem się o coś innego bo kiedyś jak patrzałem na hity to z Backstaba jak normalnie biję po 800 to walnąłem za 1600 ale nie jestem tego pewny.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 09, 2008, 07:15:54 pm
jak wejdzie blow to zawsze masz napis "critical hit"
No przecież pisałem, że wiem ale ja pytałem się o coś innego bo kiedyś jak patrzałem na hity to z Backstaba jak normalnie biję po 800 to walnąłem za 1600 ale nie jestem tego pewny.
i jak wejdzie normalnie blow i jak wejdzie kryt z blowa to jest napisane "critical hit" ...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Kwiecień 09, 2008, 07:47:36 pm
tak critical hit z backstaba to tak samo jak critical hit u glada ze skila czyli po prostu 2x wiekszy dmg
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 09, 2008, 07:54:01 pm
back blow zwieksza dmg prawie o 40% jesli uderzysz z blowa w plecy. Jak dla mnie bomba.
szkoda ze to tak nie dziala:< (te sa zwieksza jedynie critical rate przy ataku w plecy tak wiec jest bezuzyteczne) bylo by w koncu jakies sensowne sa do zrobienia na daggerze pod pvp bo zarowno CD jak i haste malo daja:<
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Kwiecień 10, 2008, 06:50:36 pm
mi sie cos wydaje ze na stronie w opisach SA dagerow byl przy jednym blad, chyab literowka i o tym SA byloz e wlasnie dodaje +40% critical dmg czy jakos tak, normalnie jestem swiecie rpzekonany ze byl tkai opis i dlugo sie zastanawialem czemu ludzie wola latac z +150 crt dmg z crystal dager niz za +40% sadzic backstaba. duzo pozniej przejzalem opisy Sa dagerow i jakos jakby inny ten opis jest :D albo byl kiedys +crt dmg albo byla po prostu literowka przy 1 lub 2 sztyletach dosc popularnych i sie tym teraz ludzie sugeruja
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: keetronik w Kwiecień 11, 2008, 08:34:42 am
a mogbly ktos podac dyes dla th ? wiem, ze w drugim poscie juz bylo, ale jakos mnie nie satysfakcjonuje to;p chcialbym poznac wiecej opinii na ten temat ;]
Proszę o dokładne dane dotyczące Focus power / chance . Chodzi mi co jak i ile % . jaki reuse etc.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Kwiecień 23, 2008, 03:19:36 pm
Focus Chance Critical Chance from front -30%, Critical Chance from side +30%, Critical Chance from back +60% This includes the "blow" series of skills.
Focus Death Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from front -30%, Critical Damage from back +90%
Focus Power Critical Damage from front -30%, Critical Damage from side +30%, Critical Damage from back +60%
DIO , czyli mam rozumieć ze Critical power to + 60 % dmg jeśli wejdzie bs , lub inno blow uzyty zza pleców przeciwnika tak ? A jak z re-usem ? na ch bufach jest odczuwalny ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 23, 2008, 04:15:17 pm
focus chance/power nie zmienia nic w reuse
edit: hm ... chodzi ci o reuse skilla? perma nie jest ale szybko sie odnawia
W małym PVP FocusChance>FocusPower. W większym, kiedy masz spokojne dojście do celu i najlepiej Mirage który daje jeszcze większą swobodę Focus Power znajduje swoje zastosowanie.
W małym PVP FocusChance>FocusPower. W większym, kiedy masz spokojne dojście do celu i najlepiej Mirage który daje jeszcze większą swobodę Focus Power znajduje swoje zastosowanie.
Czyli analogicznie mniejsze pvp = trudniejsze dojście do celu. To skoro w małym ciężej dostać się na plecy = więcej blowów na klate, to Critical Chance from front -30% chyba nie pomaga zbytnio :>
To nie lepiej używać Focus Power, skoro Mirage zapewnia i tak dobre dojście do pleców celu ?
W większym ok, w małym pomimo Mirage i tak te 2-3 osoby ogarną gdzie jesteś i nie dadzą sobie wpuścic daggera na plecy. Co innego jak to jest 10+ osób. Jeżeli ma się detargety2+bluff to często, a nawet cześciej atakuejmy ze strony niż z samego przodu(no chyba, że mamy downa)...nawet taki Mirage na małym pvp. Cieżko razem z nim wbiec na plecy, ale na sekundy ułamek, żeby byc z boku enemy mamy szanse byc. A i tak na lvl4 150patk elemental daggerze będzie bolało, nawet bez focus power :)
nawet taki Mirage na małym pvp. Cieżko razem z nim wbiec na plecy, ale na sekundy ułamek, żeby byc z boku enemy mamy szanse byc
Z tego co piszesz to można pomyśleć, że AW/PW w małym pvp nie mają możliwości wejść na plecy i skorzystać z tego +90% dmg :( A 79 TH też nie bardzo, nawet z Mirage. Serio jest aż tak ciężko ? O_o Zawsze mi się wydawało, że pro dagger stosuje to wasze sławne obiegnięcie (bo w końcu jeszcze zanim było coś takiego jak detargety w pvp, czy Mirage, to ludzie grali daggerami i jakoś sobie z tym radzili)... to nagle mają bazować tylko na detargecie ? Może głupoty gadam bo nie mam 79 TH na retku, no ale ciekaw jestem :>
Detarget jak ktoś nie ma mental shielda siada nieźle...ale tylko wtedy. Bluff? W sumie jak masz Zakena to nie ma bidy...no ale dalej nie jest super. Czy wykorzystac te +90% dmg w plecy jest łatwo? Oczywiście, że nie. Dopóki ktoś kontroluje target to walka z daggerem jest wygrana. Uderzając z przodu jedyna szansa jest taka....że system pomysli, że jesteśmy z boku. A obiegnięcie, ok, tylko nie jest to łatwe, jeżeli w L2 jest coś takiego jak podażanie automatyczne za targetem, więc jak Ty biegniesz na plecy to i on sam się też obraca przodem do Ciebie. Bez detargetu "obiegnięcie" jest ciężkie do wykonania prawdę mówiąc.
Kwestia celu. W magów nie ma bidy, ale w takiego TH w Maju to już jest problem :) Nie musze filmików porównawczych wygląda...ja gram, a nie teoretyzuje i drapie się po ...... zamiast grac jak Dev albo Ty :D
Ale mi chodziło o detarget, nie stun, więc teoria nic do tego nie ma :P Obejrzałeś w ogóle ten filmik ?
O Devie to może nie rozmawiajmy (sam wiesz, hihi) :> A o mnie, to wiesz, przelej mi na konto 10kkk, zapodaj non stop oop bufferów jak u Ciebie, to pogadamy jak kto expi i po czym się drapie :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 25, 2008, 12:07:20 am
Wczoraj spamowałem cie z 3 godziny na gg frohike zebysmy poszli expic we trójke. "Nie, ja mam sklep". Super. I tak ja przynajmniej mam lvlup :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Kwiecień 25, 2008, 12:48:23 am
Różnica taka że Frohike niedługo dostanie boosta z lvl, a Ty nie xaxa a ten TH z filmika jest królem niefartu tego roku :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Kwiecień 25, 2008, 01:19:47 am
Różnica taka że Frohike niedługo dostanie boosta z lvl, a Ty nigdy
/fixed
@Dev, jak mam sklepik, to gg mam przeważnie wyłączone, żeby mi nikt nie spamował ;)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 25, 2008, 03:43:59 pm
a co do tego wchodzenia na plecy ... musicie akurat ten target w 9vs9 albo mniejszym pvp bic? jak stoi do was przodem to biegniecie do drugiego i jezeli kazdy bedzie na was target zmienial z tego kogo bija to gratulacje dla nich :>
:D Może coś napisze oo dye armor weapon na pvp ?? :)
Armor :
Oczywiście MJ light +50% resistance stun +1dex - 1 con i dużo defa no i 8% da p atak *(jak używasz Łuku)-tez sie przyda ;>
Weapon ss+cd a jak kogoś stać to As +cd
Dye hmm je powinniśmy założyć tak od 76+ boo i tak wtedy blowami walimy (( tylko ))((W pvp)) piękny dmg ;p
-4str + 4dex -4str + 4con
Osiągamy wtedy Staty 32 str / w secie mj 35dex / 45con 2200 cp i około 7k hp ;> ma blesach lvl 6
Oczywiście jak to zawsze wylecą osoby, które sie nic nie znają ;p będa paplać, że odejmować str to głupota...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 27, 2008, 01:34:19 am
ja ci powiem ze expienie blowami jest glupie
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Kwiecień 27, 2008, 10:27:52 am
Oczywiście, że się myślisz. Warto mieć mane, żeby zawsze móc DeadlyBlowa wsadzić, nawet z przodu moba...albo wejdzie, albo nie...albo wejdzie lethal. No i mamy pół moba z plecy...nawet nie ta solo, ale jak gdiześ w duo to naprawdę to dużo zmieniać. No bo co robić z tą maną? Czekać na enemy? Jak będziemy mieli moba na sobie, to i tak jesteśmy w pozycji przegranej praktycznie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 27, 2008, 02:07:34 pm
Oczywiście, że się myślisz. Warto mieć mane, żeby zawsze móc DeadlyBlowa wsadzić, nawet z przodu moba...albo wejdzie, albo nie...albo wejdzie lethal. No i mamy pół moba z plecy...nawet nie ta solo, ale jak gdiześ w duo to naprawdę to dużo zmieniać. No bo co robić z tą maną? Czekać na enemy? Jak będziemy mieli moba na sobie, to i tak jesteśmy w pozycji przegranej praktycznie.
hm ... jezeli to bylo do mnie to przedstawie ci moj tok rozumowania ...
Cytuj
Dye hmm je powinniśmy założyć tak od 76+ boo i tak wtedy blowami walimy (( tylko )) piękny dmg ;p
na 76 jeszcze sie raczej expi zeby jak najszybciej miec ten 78 lvli solo sie tego pewnie nie robi tylko w party bo tak latwiej, a w party nie bedziemy walic "tylko" blowami
O omg.. moderator i czytać nie umie.. napisałem, że jak już od 76 i na pvp.. i chyba od tego lvl sie expi w pt.. wiesz co ci radze lepiej nie odzywaj sie jak nie wiesz nic o th.
SOrki za.. obraze :hu_6_1:
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 27, 2008, 02:20:07 pm
O omg.. moderator i czytać nie umie.. napisałem, że jak już od 76 i na pvp.. i chyba od tego lvl sie expi w pt.. wiesz co ci radze lepiej nie odzywaj sie jak nie wiesz nic o th.
hahahaha zalosny jestes
Cytuj
« Ostatnia zmiana: Dzisiaj o 14:17:47 wysłane przez gladiatoorek »
gtfo
natepny LOL
Cytuj
SOrki za.. obraze Human-: D « Ostatnia zmiana: Dzisiaj o 14:20:33 wysłane przez gladiatoorek »
nie chce mi się wczytywać bula, ale do docelowego lvlu jaki tam sobie obieramy dla daggera sie ustawia PVE dyesy ---------CON/+++++STR/++++DEX i się jedzie. Nawet na expie pomaga to w blowach -> Większa szansa na kryta z blowa i lethala. No i przedewszystkim Patk :) Jechana jechana! bula vs. gladiatoorek 1:0 :cheers:
Po 1.. Napisałem . o dye na pvp.., które zakładamy na min :76// TO sa dye do pvp.. a tutaj niektórzy wylecieli, że jak tu expić do 78 ((żal)) NAPISAŁEM DO PVP 2. SAm gram th na x7 servie interlude. i jestem w jednym z najlepszych klanów.. i akurat mam takie szczęscie, ze mam herossa w klanie Adventurera.. pytałem sie o dye na oly/pvp i własnie takie mi polecił, gadałem z innymi th co walczą na oly i każdy to samo mówił.. Więc jak nie gracie th albo nic o nim nie wiecie to Prosze nie mówcie nic lepiej...
Ale na 76 się jeszcze expi !!!1111oneoneoneoneone Zresztą imo -4str +4dex ftw!
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 27, 2008, 10:02:10 pm
Cytuj
1.. Napisałem . o dye na pvp.., które zakładamy na min :76// TO sa dye do pvp.. a tutaj niektórzy wylecieli, że jak tu expić do 78 ((żal)) NAPISAŁEM DO PVP
sorry ze bede brutalny w tym momencie ale ... DOPIERO JAK NAPISALEM POSTA TO ZEDYTOWALES SWOJEGO I NAPISALES W NAWIASIE ZE DO PVP ...
a wiec tak jak wczesniej dla mnie jestes zalosny ...
:D Może coś napisze oo dye armor weapon na pvp ?? :)
Armor :
x200 to highrate.. a na x300 to ja jajecznice.. robie
I widzisz to : MOŻE COŚ NAPISZE oo Dye armor weapon NA PVP, więc cała reszta mojego posta odnosi.. sie do PVP nie moja wina, że cie nie nauczyli czytać ze zrozumieniem i w każdej linijce musisz mieć napisane PVP,,,
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 27, 2008, 10:33:55 pm
:D Może coś napisze oo dye armor weapon na pvp ?? :)
Armor :
x200 to highrate.. a na x300 to ja jajecznice.. robie
I widzisz to : MOŻE COŚ NAPISZE oo Dye armor weapon NA PVP, więc cała reszta mojego posta odnosi.. sie do PVP nie moja wina, że cie nie nauczyli czytać ze zrozumieniem i w każdej linijce musisz mieć napisane PVP,,,
i co z tego ze x200 to HR? lol'd
nie moja wina ze dla Ciebie pvp daggerem zaczyna sie na 76 kiedy jestes rownie slepy jak na 40 lvl ...
btw jezeli to wszystko odnosilo sie do pvp
Cytuj
Dye hmm je powinniśmy założyć tak od 76+ boo i tak wtedy blowami walimy (( tylko ))((W pvp)) piękny dmg ;p
w takim razie przed 76 nie walisz blowami? Albo nie tylko ? a czym sie rozni TH 75 od Av 76? jednym blowem?
Po 1.. Napisałem . o dye na pvp.., które zakładamy na min :76// TO sa dye do pvp.. a tutaj niektórzy wylecieli, że jak tu expić do 78 ((żal)) NAPISAŁEM DO PVP 2. SAm gram th na x7 servie interlude. i jestem w jednym z najlepszych klanów.. i akurat mam takie szczęscie, ze mam herossa w klanie Adventurera.. pytałem sie o dye na oly/pvp i własnie takie mi polecił, gadałem z innymi th co walczą na oly i każdy to samo mówił.. Więc jak nie gracie th albo nic o nim nie wiecie to Prosze nie mówcie nic lepiej...
Po pierwsze nie kompromituj się bardziej, ok? Dobrze widziałem co dopisałeś po edytowaniu, więc się nie kłóć. Czytać ze zrozumieniem ty nie potrafisz mój drogi. Dodam, że z dedukcją też u ciebie nie najlepiej. Bula stwierdził, że na 76 pvp jest bezsensu i, że takie dye opłaca się pakować 78+, a ty mu odpowiadasz, że nie umie grać i w ogóle czytać nie potrafi.
Jeżeli chcesz walczyć na 76 z 80 lvlami to nawet boskie dye od twoich pro kolegów z klanu Ci nie pomogą.
TH może i nie potrafię grać, bo dla mnie to nobowska postać, wolę zdecydowanie AW, ale o gustach się nie dyskutuje, więc nie mówię nic w tym kierunku. Wiedzę jako tako teoretyczną na temat TH posiadam, więc się wypowiadam mimo, że jest to raczej na podstawie obserwacji.
A no i
Cytuj
Oczywiście, że się myślisz. Warto mieć mane, żeby zawsze móc DeadlyBlowa wsadzić, nawet z przodu moba...albo wejdzie, albo nie...albo wejdzie lethal. No i mamy pół moba z plecy...nawet nie ta solo, ale jak gdiześ w duo to naprawdę to dużo zmieniać. No bo co robić z tą maną? Czekać na enemy? Jak będziemy mieli moba na sobie, to i tak jesteśmy w pozycji przegranej praktycznie.
Raczej się nie mylił, bo chodziło mu o expienie samymi blowami, a nie o to, że nie opłaca się ich sporadycznie walić. No, bo skoro z -8 str chcesz sporadycznie walić blowy to ...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ern w Kwiecień 28, 2008, 12:02:04 am
TH może i nie potrafię grać, bo dla mnie to nobowska postać, wolę zdecydowanie AW
Nie osmieszaj sie...noobowski to moze he byc. To ze nie ogarniasz aw nie znaczy ze jest wielokrotnie bardziej skomplikowany niz th
:o
Napisz mi w, której części napisałem, że nie ogarniam AW lub, że AW jest bardziej skomplikowany od TH. TH testowałem raz na h racie i o jeden raz za dużo.
Co do tego czy TH jest nobowską postacią czy nie... Może to wynika z moich doświadczeń, ale jak zabije jakiegoś daggera to 90 % tych wyzywających mnie później to TH.
A ja właśnie się niedawno do TH przekonałem - jest troszke inny od aw/pw bo ... wolniej zabija , ale jednak go tez trudniej zabić.
Jednak gdy taki TH w walce z nukerem przerwie np. vorta - nuker ma selfowna bo v.crusher nie dziala ^^
Z drugiej strony gdy ja gram robe userem i leje sie z TH(3rd) - zwykle walka jest dluuuuga, w przypadku aw/pw(3rd) - zwykle jak do mnie podejda - mam problem.
TH jest imo idealny do akcji "ninja stajl" tzn gank 1v8 - trainujemy ze 2 osoby, tak 1 zabijamy i daaaaaaash.
Akcje omfg ninja gank u th wygladaja tak 1v5 -> th zdobywa 1-2 fragi i ucieka. PW/AW -> zabija 2-3-4- 389712 osoby i lezy.
Bezses ja myslalem ze daggerem wpada sie w srodek czeka 3 sekundy i wtedy zaczyna walczyc :P Mogli by dac dla daggerow stealth jak jest w wow to by sie fajniej gralo :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DeVa w Kwiecień 28, 2008, 03:47:34 pm
kazdy dagger jest rowny niema roznicy czy aw/pw czy th wszystko zależy od gracza jak sie czuje w danej postaci. a tu jeden z lepszych th jakich widzialem w akcji filmik z nanaki http://files.filefront.com/Marr+lolTHavi/;9686002;/fileinfo.html/1/1
TH moze i jest ślepy (wiem to z autopsji ;P), AW mocniej bije i celniej ale TH na End Game + Mirage to Bóg. Dla mnie TH to swietna postac. Na full buff walisz detargetami jak głupi i jestes nie do ubicia. Piekna postac
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 28, 2008, 09:37:26 pm
tylko w tym problem ze detarget nie ma 100% szansy wejscia
http://files.filefront.com/SwitchtrickBluffavi/;10019566;/fileinfo.html hmm mozesz nawet walnac switch+trick+bluff:P
Off jest bugged servem.
To jest fraps z offa ale nvm.
Wiem , wlasnie pisze ze off jest bugged, l2j lepsze :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Kwiecień 29, 2008, 08:40:31 am
:o ale w sumie nie ma co sie dziwic, ncsoft prawie od zawsze w kazdej nowej kronice naprawia to co popsul w starej no i oczywiscie psuje cos nowego ale te detargety to lol niesamowity, w zasadzie wieksza czesc tego coz th robilo mocnego przeciwnika przestalo miec znaczenie :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Kwiecień 29, 2008, 10:16:54 am
Odzywają się Ci co grają i mogą na offie to naprawdę wytestowac. Switch/Trick działa od C5 tak samo. Nie jest ruszany. Jak ktoś ma Mental Shield, to siada gówniano, jak nie ma, to siada nieźle. Ta sama akcja co ze sleepem i mentalem np, Co do Bluff. I tak jego landrate został w CT1.5 podniesiony, bo resistowanie przez epici zostało zmniejszone, a wzrósł landrate. Gościo na filmie ma meeega nie fart. Bo fakt, Bluff siada słabo, ale nie przesadzajmy.
Filmik imo nawet dobry, ale TH imo zawsze do takich akcji służył - szczególnie jak doszedl Stealth. Dash+Stealth ... Z doświadczenia wiem, że jeśli o uciekanie chodzi to dash>b.blow. IMO za c4 th był strasznie slaby - dash reuse 10 s. brak critow / lethali itd - teraz jest o tyle dobry ze (czesto ma -4str a nie -8) ma czeste crity / lethale.
btw. Przypomnialem sobie gdzie sobie wyrobilem opinie "atk run atk run" o TH - chyba dawno temu na EPI zelith - wtedy na serio zazdroscilem pewnemu TH (gralem tyrantem) - wrogowie caly czas byli w cata T_T i ja zwykle mialem problemy z dojściem tam ;f
Dash>Blinding Blow To oczywiste, no ale zgoda. Fajnie jest gdzieś wbic tak jak ten TH na filmiku, nawet śmiesznie to wyszło na nim, co nie zmienia faktu, że każdym daggerem jak chce się uciekac, to można uciec...BSOE FTW :D
Bsoe kosztuje tyle co 800sztuk SSA, to nie jest drogo :P
zalezy dla kogo
Dla gracza który coś gra i gdzieś tam jest(klan z CH), a dla kogo.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Maj 01, 2008, 12:30:30 pm
LOL albo robic jak ja UD + soe xD
BSOE to tam drobne na tym 65+
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: PeBe w Maj 01, 2008, 01:00:28 pm
UD+ unstuck xD
Takie stare afrykańskie przyslowie: Grosz do grosza zbierze sie kokosza.
Ontopic : Zastanawiam sie czy na pvp oplaca sie miec caly czas stealth. W sumie -accuracy -pdef -costam ale zawsze szansa ze mob zaatakuje wroga. Tzn. oczywiscie ze to sie oplaca na varce/ketrze cata itd. ale w miejscach gdzie jest średnio dużo aggro mobkow (np.shrine) hmm... jakie jest wasze zdanie?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Szewa w Maj 01, 2008, 01:19:41 pm
Zastanawiam sie czy na pvp oplaca sie miec caly czas stealth. W sumie -accuracy -pdef -costam ale zawsze szansa ze mob zaatakuje wroga. Tzn. oczywiscie ze to sie oplaca na varce/ketrze cata itd. ale w miejscach gdzie jest średnio dużo aggro mobkow (np.shrine) hmm... jakie jest wasze zdanie?
nie oplaca sie Stealth zmniejsz mocno zdolnosci bojowe ;p
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: PeBe w Maj 01, 2008, 01:23:52 pm
Na max lvlu chyba z 15% pdefa ze 4 evasi i z 2 accuracy - nie jest źle, ale imo również np. na shrine nie oplaca sie go uzywac. Zdziwilo mnie ze chyba na filmiku leraina ze 2 th mialo wlaczone Stealth ;f
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 01, 2008, 01:57:29 pm
Zdziwilo mnie ze chyba na filmiku leraina ze 2 th mialo wlaczone Stealth ;f
na fotd?:>
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: PeBe w Maj 01, 2008, 02:08:41 pm
Nie , w tunelu na Shrine :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DEfan w Maj 01, 2008, 04:13:25 pm
Stealth z tego co wiem powoduje ze jestes przezroczysty(przynajmniej na moim l2m tak jest-nie linczowac). Od c5(czy IL) nie widac nicka z daleko(za c4 bylo widac z daleka nick...tak mi sie wydaje-nie dam sobie glowy uciac). Na stealth dosc ciezko cie dostrzec, jak jest jakas wieksza zawierucha(kupa luda). Zawsze jakas szansa ze cie pozniej niz wczesniej na target wezmą.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: x3nomorph w Maj 01, 2008, 04:16:50 pm
Ja wiem ze PW mial cos w stylu Cameleon Rest i wowczas stawal siie polprzezroczysty. Na Abyssie (IL off) stealth nie zmienia nic w twoim wygladzie
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 01, 2008, 04:38:25 pm
Na max lvlu chyba z 15% pdefa ze 4 evasi i z 2 accuracy - nie jest źle, ale imo również np. na shrine nie oplaca sie go uzywac. Zdziwilo mnie ze chyba na filmiku leraina ze 2 th mialo wlaczone Stealth ;f
Lerain nie jest wyznacznikiem gry TH...wzorem jest tylko do edytowania filmików. Vicious Stance też prawie nie używał...
Cytuj
Ja wiem ze PW mial cos w stylu Cameleon Rest i wowczas stawal siie polprzezroczysty. Na Abyssie (IL off) stealth nie zmienia nic w twoim wygladzie
Nie IL off, a C4 off(dokładnie to PTS)overpatched to wannabeIL. Stealth/SilentMove dodaje efekt półprzeźroczystości samej postaci. Nicka nie rusza. Cameleon Rest pozwala restować pomiędzy agro mobami, siedzi się, czy tam coś....super użyteczne, bo na SM też można :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Maj 01, 2008, 05:43:14 pm
"silent movie" :P
A ten Chameleon Rest nie dodaje czasem do HP regen, coś jak Relax ?
Btw na Abyssie jest takie off IL jak z koziej dupy akcelerator ze zmiennym gradientem pola...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 01, 2008, 05:47:36 pm
A ten Chameleon Rest nie dodaje czasem do HP regen, coś jak Relax ?
Btw na Abyssie jest takie off IL jak z koziej dupy akcelerator ze zmiennym gradientem pola...
Poprawiłem :P Chyba dodaje, ale pewien nie jestem... BTW Fro, na tym kompie co teraz siedze nie mogę się z update serverem połaczyć i update na CT1+ sciągnąć, więc póki co "end of pwrlvl :) "
1. Ort poprawiony. Już drugi raz taki sam :( 2. Ja tam jakoś przeżyję brak plvl, martw się lepiej o Deva :D Btw miałeś mi wysłać pewnego frapsa ;)
/Fro
odpowiedź odnośnie adnotacji nr1 - Ołk :P odpowiedź odnośnie adnotacji nr2 - Ołk :P Ty, napisz Corvox'owi, żeby się nie martwił, tylko mam problemy z kompem i dlatego nie moge wejsc do gry i oddać duali :( Q_Q /Marc1n_careabear
Ok ;) :* ;*
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: x3nomorph w Maj 01, 2008, 10:24:20 pm
Btw na Abyssie jest takie off IL jak z koziej dupy akcelerator ze zmiennym gradientem pola...
Niby why? Na obecny moment brakuje tylko augumentacji, Zariche i... chyba tyle ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: PeBe w Maj 01, 2008, 11:09:50 pm
"Niby" wszystko jest. Niby. Tzn. jest ale bugged.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: x3nomorph w Maj 01, 2008, 11:16:49 pm
Naprzyklad? Osobiscie uwazam ze Abyss jest najmniej zbugowanym prywatnym serwerem - tzn. GM wprowadzaja cos na serwer gdy jest w 100% sprawdzone.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Maj 02, 2008, 01:48:39 am
Ok, przyznaję, teraz nie wiem ile tam działa. Ale jak byłem na Abyss x300 jakieś 4-5 miesięcy po tym jak wypuścili tam rzekome IL i kilka patchy, oto co zobaczyłem (miałem tam Arcana Lorda jeszcze z czasów c4 :P )
1. Feline King podczas zabijania mobów zdobywał lvl jak normalni gracze (n/c, lol!) 2. Arcane Disruption miał wpierw 100% landrate, parę patchy póżniej miał zupełnie randomowy (wchodził jak chciał bez względu na buffy przeciwnika etc). 3. Mana burn spalał jakieś dziwne wartości mp (bardzo dużo) 4. Pasyw AL z 78 (ten +pdef, +cast) nie działał wcale. 5. Nie enchantowane Erase wchodziło w mojego Kinga na buffach DC 78 + Mental Shield w jakichś 95% przypadków... 6. Arrest też landrate jakiś dziwny. 7. Nie wiem, pamiętam, że było jeszcze coś zasługującego na lol roku, ale nie wiem teraz co :( O lagach już nie wspominam, no ale dobra.
Btw słyszałem, że GM tak tam wprowadzali te patche, że najpierw max lvl to był 78, potem dodali skille z 79-80, ale max lvl to wciąż był 78, potem GM się cieszyli, że w następnym patchu poprawili działanie skilli z 79-80 (bo działały błędnie), ale max lvl to wciąż był 78, więc nikomu nie dane było ich wypróbować :D :D
Także sorry, ale jak tak im wszystko działało po prawie pół roku od wypuszczenia i kilku(nastu?) patchach - to sądzę, że do dzisiaj im działa nie lepiej. Nawet jeśli dodali jakieś skille, których nie było to i tak landrate mają całkowicie zmyślony ;( No, ale dobra, nie poruszajmy tutaj spraw odnośnie priv vs retail, bo nie ma po co.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Maj 02, 2008, 05:46:29 am
No arrest wchodzi jakos po-_-'enie, ma za maly landrate ;p. Ale powiem tylko jedna rzecz co do abyssa - LOLANCHOR landrate. SKill majacy 20% szans na wejscie wchodzi sobie jak chce ...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: x3nomorph w Maj 02, 2008, 07:01:46 am
Jedna mala sprawa, nie porownujcie dzialania skili z x300 do low rate serweru Abyssa... Przykladowo na x3 najpierw byl do zdobycia 80lvl a dopiero potem dodali skille
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Maj 02, 2008, 08:59:42 am
Cytuj
SKill majacy 20% szans na wejscie wchodzi sobie jak chce ...
Bazowo raczej 80% xD
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Maj 02, 2008, 10:39:07 am
Od C5 tak xD
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 02, 2008, 11:28:04 am
No tak bo przeciez w IL zmienili land rate paralizy zapomnialem...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Maj 03, 2008, 09:18:45 am
Cytuj
Ach te doświadczenia z Privów <3
Może tylko ja mam takie wrażenia, ale podobne teksty zawiera 50% twoich wypowiedzi. Wiec dla twojego info- wiemy, że gramy w gorsze l2 i przypominanie nam o tym co 10 minut nie jest aż tak bardzo konieczne.
http://www.mmorpger.pl/vb/ (http://www.mmorpger.pl/vb/) Tu masz forum, jak chcesz sie ponabijać z privow i priv userówxD
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 03, 2008, 09:28:34 am
Serio moge moge moge :D ? Wow, thx :* Nie nabijam się, a przypominam znowu...głowienie się i szukanie prawdy pomiędzy bugami z jednego a drugiego priva jest jak najbardziej bezcelowe....a wy się w to ciągle bawicie. Btw: Na tamtym forum też piszę, ale tam można robić tylko dramę na temat czyjegoś powodu, z punktu merytorycznego tamto forum is so useless.
No tak bo przeciez w IL zmienili land rate paralizy zapomnialem...
A teraz napisz jeszcze wielokropek, jeżeli powiem Ci, że zmienili m.in landrate swithc/trick/surrender/root/sleep/arrest. Oh noes, zapomniałem, nie ma tego w patch notes Q_Q Cóż, w takim razie off też jest overbugged, bo dostać anchor mają buffy nawet z CH, to mniej więcej 15% szans dalej :(
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: fracti w Maj 03, 2008, 09:54:28 am
Retail is bugged ;( Marc1n, chodzmy na jakis prv x5k, bo retail ma za dużo bugów :(
Odezwal sie ten, ktory do niedawna tez gral na privie ;) Nie kazdego stac, nie kazdemu sie oplaca (np mi bo na gre mam czas jeden, czasem dwa dni w tygodniu, albo nieraz wcale :( Hmmm.. jakbym mial wiecej czasu to gralbym w lolmakememorequestsWoWa (to lolcostam ostatnio modne :P)). Sam niedawno przeszedlem z EPI na Abyssa, bo za kiepsko tamten serwer chodzi, malo co z nowych skilli dziala jak powinno (np summonerzy, summon friend: byla zwalona geodata to drag wylaczyl skilla zeby sie ludzie do CH i zamkow nie wbijali, summony byly za mocne? zablokowac je! A co!), lagi ostatnio sa jak kiedys, za niedlugo znowu wszyscy uciekna na Abyssa 5x, a ja juz tam bede czekal :)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Maj 03, 2008, 01:09:18 pm
Cytuj
A teraz napisz jeszcze wielokropek, jeżeli powiem Ci, że zmienili m.in landrate swithc/trick/surrender/root/sleep/arrest. Oh noes, zapomniałem, nie ma tego w patch notes Q_Q Cóż, w takim razie off też jest overbugged, bo dostać anchor mają buffy nawet z CH, to mniej więcej 15% szans dalej
Przejąłem sie...nie jednak nie.Tez mowiles ze w jakims patchu zmienili zasieg arrest a potem dali tylko zwiekszony land rate arrest bo uznali ze nie ma sesu miec 2 takich samych skilli rozniacych sie nazwa.GM ci to powiedzial czy kolega z klanu?
Siema Ryl ^_^ Nie wiem, czy to celowy błąd, ale poprawiam dla zasady :P
/Fro
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 03, 2008, 02:49:03 pm
Critikaiz0r aka. DoT aka. KropeK to legenda polskiego community z Franza :D Btw, zrobił Scavengera na Lunie yo Ryltar. Nom i to była prawda. W C5 było kilka dużych patchów i jeden zrobił chyba coś takiego niechcący tak myślę po czasie mimo wszystko. Co do wszystkiego. L2board się kłania, tam czasami GMowie europejscy/amerykańscy konfrontują życzenia z rzeczywistością. Tak powstał Chocapic Duo :D Btw...jakby Arrest miał jeszcze teraz zasięg jak Shackle to byłby a little overpower. Na 62lvl rootować 95% mobów w hero rifcie na 1wszą próbę, albo Glada z 79lvl z szansą 1/3 to jest taki lekki szok.
Cytuj
GM ci to powiedzial czy kolega z klanu?
Ogólnie, to mi tato to pomysł podrzucił, może być?
Złośliwie pwned by cats_mastah :evil:
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Maj 03, 2008, 08:52:10 pm
Dobra, przeczyściłem tu trochę. Macie PM od takich spraw.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: kage5 w Czerwiec 08, 2008, 12:13:39 am
Witam panowie Jako iż jest to moja 1 wypowiedź chciałbym prosić o wyrozumiałość. Chciałbym się Was zapytać czy TH w c4 jest coś warty. Ponieważ zauważyłem iż w c4 dominują magowie chciałem zrobić Antymaga (daggera). I chce wiedzieć co sądzicie o 'robieniu' tej postaci w kronice 4.
Pozdrawiam kage5
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: PeBe w Czerwiec 08, 2008, 03:30:32 am
Witam panowie Jako iż jest to moja 1 wypowiedź chciałbym prosić o wyrozumiałość. Chciałbym się Was zapytać czy TH w c4 jest coś warty. Ponieważ zauważyłem iż w c4 dominują magowie chciałem zrobić Antymaga (daggera). I chce wiedzieć co sądzicie o 'robieniu' tej postaci w kronice 4.
Pozdrawiam kage5
Jest warty, ale tylko gdy mag Cie nie widzi.
Cancel->sleep->surrender->nuuuke gg
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: kage5 w Czerwiec 08, 2008, 08:37:00 am
Czyli jeśli TH jest do kitu do inni daggerowcy też. Kurczę myślałem żę sobie daggerem pogram a tu d..a. Dobra , thx panowie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: fracti w Czerwiec 09, 2008, 08:58:52 am
C4 to era magow, wiec wiesz.. Sleep > all ;P Ale jak taki th czy inny dagger dobiegnie z nienacka do maga i zasadzi co ma zasadzic to nie jest zle. BTW wiekszosc prywatnych serwerow jest juz na "IL", sa one bardziej zbalansowane od C4, moze warto sie przeniesc?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Szewa w Czerwiec 20, 2008, 12:27:56 am
na filmikach DVP widzialem ze do PvP uzywal Focuf Power(dobrze? ), a wielu mi mi mowi ze Focus Chance jest lepsze na PvP. Wiec jak to jest? :]
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: myha w Czerwiec 20, 2008, 11:22:30 am
gra dvp nie jest wyznacznikiem gry th, on gra co najwyżej przecietnie ale akurat z focus power to miał racje moim zdaniem tez jest lepszy
Na mass tylko FocusPower, na 1vs1 FocusChance czasami ma też sens, ale jego filmiki są stare i wtedy jeszcze FocusChance nie miał opcji dodawania LandRate
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: System w Lipiec 27, 2008, 05:04:32 pm
Nie znalazłem nic takiego co by na moje pytanie odpowiedziało, ale chciałbym wiedzieć czy szansa Switch/trick była 100% czy nie
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 27, 2008, 05:08:50 pm
Oba skille mają atrybut Derangement, więc wszystko co przed tym chroni zmniejsza landrate (Mental Shield, Zaken, Wisdom etc).
WTB Zaken, lolzzzzz :( Znowu mnie FiGG zjadł, przez brak Zejkena, Q_Q ... to nic, dostał oneshoot przez brak mózgu potem :P Mirage ssie, powiadam wam :P
Wzruszająca historia hahaha :P /Fro ...kurde, już nie wiem jak zachęcic Ciebie do gry :P Historyjka failed, QQ Jak wrócę z wakacji, to dam Ci się zachęcić :* Tymczasem... mów mi tak jeszcze :D (w sensie więcej historyjek =P).
Powiedzcie mi :P ,na Hellbound kto jest najlepszy z sztyleciarzy ?Zrobiłem TH, ale gdzieś słyszałem, że to AW jest najlepszy, potem słyszałem, że PW jest najlepszy :D .Tyle, że to jest suba, ale już druga, tak że mogę każdego ^^
Nie możliwe jest zrobic w kogoś na normalnych buffach 20k, nawet po hexie i crit wound.
ale bywaja skrajne przypadki, piszac tak nie mialem na mysli ze kazdy stab bedzie mial taki dmg
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: HatSauce w Wrzesień 13, 2008, 10:13:48 am
Witam
Mam pare pyt adt th i setow dla niego, powiedzcie jakie macie zdanie na temat przydatnosci dagera Naga Storm focus sa +++ w porownaniu do AS z cd, patrzac i na aspekt finansowy ze wiadomo ze trudniej o cry 13, i na aspekty zw z pvp. I kolejna spr zw armorem ( mam TH main suba HE, w obu smigam w maju bo dla archera wiadomo ze IMO the best, co do uzytecznosci tego maja dla TH nie jestem jakos do konca pewien, jakos nie czesto luk ma okazje dac mi stuna ) czy jest sęs (sens) by TH i HE biegali w drako? pytam w tym sesie (sensie) ze jesli ma to byc wydatek na zbroje dla th to wole poenchantowac maja niz wydawac kase na drako kiedy he nie bedzie mial z niego uzytku. thx from the montains za odp :)) pozdr.
/poprawione przez Frohike
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SknerusKK w Wrzesień 13, 2008, 10:29:53 am
Mam pare pyt adt th i setow dla niego, powiedzcie jakie macie zdanie na temat przydatnosci dagera Naga Storm focus sa +++ w porownaniu do AS z cd, patrzac i na aspekt finansowy ze wiadomo ze trudniej o cry 13, i na aspekty zw z pvp. I kolejna spr zw armorem ( mam TH main suba HE, w obu smigam w maju bo dla archera wiadomo ze IMO the best, co do uzytecznosci tego maja dla TH nie jestem jakos do konca pewien, jakos nie czesto luk ma okazje dac mi stuna ) czy jest sęs by TH i HE biegali w drako? pytam w tym sesie ze jesli ma to byc wydatek na zbroje dla th to wole poenchantowac maja niz wydawac kase na drako kiedy he nie bedzie mial z niego uzytku. thx from the montains za odp :)) pozdr.
s grade/resisty> oe a grade
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: HatSauce w Wrzesień 13, 2008, 10:46:06 am
No mowicie ze TH jest slepy taki focus chyba by mu sie nadal, a ++ do nagi moze nadrobic mniejszy p atack, ( chyba ze S graty maja + dmg do pvp niz A ? )
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: TruTherion w Wrzesień 13, 2008, 11:55:04 am
nie no :) chodz i czasem tez smignie sie z regÓlarow (regularów jak już*), poza tym (poza tym) myslem (myślę) ze poza dexem ten focus moze cos pomagac we wchodzeniu crytykow czy ogolnie trafianiu.
*To nawet nie jest polski wyraz, tylko spolszczony skrót myślowy od "regular attack". Z kolei nasz odpowiednik - regularny - TEŻ pisze się przez "u" ;)
Dla lucznika jednak bedzie lepszy OE Maj niz Draco, przynajmniej dla HE. Dla TH Draco jest swietny. Jesli szukasz broni do PVP to obojetnie co byle mialo Critical Damage w SA. Wiadomo ze im wyzszy grade broni tym lepiej. Jesli o małe pvp chodzi max 3-4vs 3-4 to moim zdaniem lepiej sprawdza sie AS+haste bo trzeba jak najwiecej sypac detargetów a i re-use blowów jest lepszy. Na duze pvp czy siege SA Critical Damage. Jesli chodzi o PVE (farmienie) to Dagger + Focus bylby lepszy. Jednak nie warto Ci go kupywac skoro masz HE na subie , wiec lepiej nim pofarm. Bedac na Twoim miejscu kupiłbym Draco Set i jaki Dagger+CD. Zrobilbym tak gdyz wole na PVP sztyletem niz lukiem biegac
Wiesz, to zalezy w kogo i na jakich bufach, licytowac to sie tak mozna. Tutaj w heroe SK z Franza, co byl kilka razy: (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg363.imageshack.us%2Fimg363%2F3834%2Fshot00528aw6.th.jpg&hash=0cd87acf216a28513c2776fa26e4acad) (http://img363.imageshack.us/my.php?image=shot00528aw6.jpg)(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg363.imageshack.us%2Fimages%2Fthpix.gif&hash=37040bfdd9136bdd4bed578e87497626) (http://g.imageshack.us/thpix.php) Kwestia jak bardzo scancelowany jest jeszcze ten ktos :)
Exciting zwieksza kilka rzeczy, z tego co pamietam to Evasion/Speed/Landrate blowow i Lethali/evadowanie skilli. Trwa 30sec Na 81 ma jeszcze 6th sense i expose weak point tozhe! :)
z przodu lepiej wchodzi death blow, backstab z przodu ma minimalna szanse na wejścia(może z 5-10%) a z tyłu w sumie nie wiem ale chyba backstab ma więcej
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Październik 19, 2008, 05:00:13 pm
To jak postac stoi dzieli sie na 3 czesci wlasciwie:
Przod:Wszystko jest normalnie blowy maja z dupy szanse nawejscie. Boki:Wieksza szansa na wejscie blowa o 10-15%(kiedys). Tyl:Wieksza szansa na crit blowy maja o okolo 25-30% wieksza szanse na wejscie(tez kiedys).Anal Rape wchodzi zawsze.
Jak ktos aktywnie powtarza wykonywanie akcje na daggerze, ktory chce go obiegac, a ma dalej na nim target, to go sobei tak moze obiegac 3 dni i go nie obiegnie.
Mam pytanie, przeczytałem sobie koło 20 stron jednak nie znalazłem odpowiedzi. W c5 jest mirage,czy dopiero w IL? Zastanawiam się czy na c5 zrobić TH czy AW i nie mogę się zdecydować. TH już grałem i mi się podoba ale jeśli nie ma w c5 mirage to chyba lepsze będzie AW. Replay ASAP :]
OK dzieki, a zna ktoś jeszcze jakoś stronę na której moge sprawdzić nowe skile jakie są w c5 dla 3 profesji? Bo na tej powyżej sa tylko dla 2p, a na oficjalnej sa skile ale juz zupdatowane do CT+
OK dzieki, a zna ktoś jeszcze jakoś stronę na której moge sprawdzić nowe skile jakie są w c5 dla 3 profesji? Bo na tej powyżej sa tylko dla 2p
chyba ślepy jesteś :P
Nom znalazłem 3p ale i tak jest problem bo tego co mnie interesuje nie ma. Chce tylko wiedziec np : czy Blinding Blow,Focus death,jest na c5 i jak sie nazywa ten skil AW przed 3p ktory obraca enemy plecami ( nie bluff)
OK dzieki, a zna ktoś jeszcze jakoś stronę na której moge sprawdzić nowe skile jakie są w c5 dla 3 profesji? Bo na tej powyżej sa tylko dla 2p, a na oficjalnej sa skile ale juz zupdatowane do CT+
OK dzieki, a zna ktoś jeszcze jakoś stronę na której moge sprawdzić nowe skile jakie są w c5 dla 3 profesji? Bo na tej powyżej sa tylko dla 2p, a na oficjalnej sa skile ale juz zupdatowane do CT+
W c5 zwiększyli lvl z 78 do 80, ale nie doszły żadne nowe skille na 3 profie. Dopiero w IL pododawano skille dla 78+ lvl.
Nom znalazłem 3p ale i tak jest problem bo tego co mnie interesuje nie ma. Chce tylko wiedziec np : czy Blinding Blow,Focus death,jest na c5 i jak sie nazywa ten skil AW przed 3p ktory obraca enemy plecami ( nie bluff)
Oba skille są w c5, a skill który ma szansę odwrócić przeciwnika to właśnie Blinding Blow.
Zgadzam się z Seyonne. Asta, tego typu komentarze są niepotrzebne. Poza tym jestem cięty na obrażanie innych oraz przeklinanie, więc obaj wyluzujcie :P ... tatus tez patrzy ;]
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Styczeń 13, 2009, 12:33:01 am
Moim zdaniem wez tego ktorym CI sie lepiej i przyjemniej gra. Th jest slepym kretem ale ma za to wiecej hp i detargetow(switch range 900) plus dash ktory jest boski i blinding blow do niego polotu nie ma. Bez dasha jest wolna kupą ;] GH pieknie trafia blowami i mocno. Ma jeden detarget Trick (range 600). Co do skilli z 3 profy Focus Death >focus Power>focus Chance do pvp.... chyba ze ci przeciwnik ucieka to lukiem mozesz go grajac TH szybko zjechac na Focus chance ;]
Podsumowujac. Th bardzo fajny dagger a przy tym niezwykle wkurzajacy swoja slepotą GH bardzo fajny dagger i potezniejszy moim zdaniem od TH
Jesli chodzi o Mirage to wcale taki bajeczny nie jest na 1vs1 lob male mass pvp. Na siege i mass pvp jest idealny. GH ma counter attack ktory w walce na przyklad z dwoma TH daje przewage. Milo rowniez popatrzec jak Duelist wywala sam sobie 4k z TSS :D
W C5 to ja bym TH wziął ;]
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Styczeń 13, 2009, 12:51:03 am
O czym Ty mowisz? :shock: 81lvl Skill i nie misuje zaden dagger. Na 1vs1 to jedyna przewaga GH to to, ze akurat w ryja nie missuje, ale jak juz to trwa troche dluzej to i tak konczy sie ownedem, bo Mirage wkoncu zajedzie detargetowaniem. Nie ma bardziej bajecznego skila niz Mirage z 79lvl skilli, Counterattack jest krotki i nic nie zmienia, a Dodge za krotki, chodz w sumie to 100% physical skills UE. Counterattack odbija na skillach dmg fizycznych 1/2 posiadanego przez Ciebie P.atk, wiec jak masz sobie takiego daggera, to jak glad wsadza Ci TSS za 4k, to odbija mu mniej wiecej 400dmg ;) A walka z dwoma daggerami GH, to smierc GH, bo nie da sie wygrac maja na dupie dwoch ogarnietych daggerow, bo zawsze jeden jest z tylu.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Styczeń 13, 2009, 12:56:32 am
Tak to jest jak sie nie gra na Retailu a na stronie L2 nie potrafia wyjasnic skilla. W takim razie TH >GH :P i tak od gracza zalezy
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 13, 2009, 10:01:01 am
Co nie zmieia faktu, że blowy GH w plecy są baaajeczne :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Styczeń 13, 2009, 10:43:30 am
Tak to jest jak sie nie gra na Retailu a na stronie L2 nie potrafia wyjasnic skilla. W takim razie End Game TH >GH :P i tak od gracza zalezy
/fixed :P Raczej tak powinno byc.
Cytuj
Counterattack odbija na skillach dmg fizycznych 1/2 posiadanego przez Ciebie P.atk, wiec jak masz sobie takiego daggera, to jak glad wsadza Ci TSS za 4k, to odbija mu mniej wiecej 400dmg
Moim zdaniem wez tego ktorym CI sie lepiej i przyjemniej gra. Th jest slepym kretem ale ma za to wiecej hp i detargetow(switch range 900) plus dash ktory jest boski i blinding blow do niego polotu nie ma. Bez dasha jest wolna kupą ;] GH pieknie trafia blowami i mocno. Ma jeden detarget Trick (range 600). Co do skilli z 3 profy Focus Death >focus Power>focus Chance do pvp.... chyba ze ci przeciwnik ucieka to lukiem mozesz go grajac TH szybko zjechac na Focus chance ;]
Podsumowujac. Th bardzo fajny dagger a przy tym niezwykle wkurzajacy swoja slepotą GH bardzo fajny dagger i potezniejszy moim zdaniem od TH
Jesli chodzi o Mirage to wcale taki bajeczny nie jest na 1vs1 lob male mass pvp. Na siege i mass pvp jest idealny. GH ma counter attack ktory w walce na przyklad z dwoma TH daje przewage. Milo rowniez popatrzec jak Duelist wywala sam sobie 4k z TSS :D
Tak to jest jak sie nie gra na Retailu a na stronie L2 nie potrafia wyjasnic skilla. W takim razie TH >GH :P i tak od gracza zalezy
LOL, czyli pisałeś to pierwsze po opisie skilli ze strony L2? No to uber ;] Przy okazji z tym range detargetów to ładnie przesadziłeś. Nie chce mi się sprawdzać, ale Switch na pewno nie ma 900 range, tylko bardziej ~500 jak coś, a Trick to może ze 300-350 range ma. Btw w plecy to ładniej się strzela na Focus Power niż na Focus Chance :P Focus Chance, to jak mamy Cancel Sticka = win.
Na 1vs1 to jedyna przewaga GH to to, ze akurat w ryja nie missuje, ale jak juz to trwa troche dluzej to i tak konczy sie ownedem, bo Mirage wkoncu zajedzie detargetowaniem.
Naprawdę tak uważasz, czy piszesz tak tylko, żeby zachęcić mnie do expienia? ^_^
Counterattack odbija na skillach dmg fizycznych 1/2 posiadanego przez Ciebie P.atk, wiec jak masz sobie takiego daggera, to jak glad wsadza Ci TSS za 4k, to odbija mu mniej wiecej 400dmg ;)
W którymś update musieli zmienić ten skill, bo sam pisałeś kiedyś jak to Vaxce farmił Oly na Gladach i Tyrkach :P Btw ten Dodge omija tylko skille, czy normal hity też?
A walka z dwoma daggerami GH, to smierc GH, bo nie da sie wygrac maja na dupie dwoch ogarnietych daggerow, bo zawsze jeden jest z tylu.
To oczywiście prawda, ale mimo wszystko przypomniał mi się ostatni filmik Zbesta, w którym ma na plecach dwóch s-grade daggerów i nie mogą go zabić, haha :D
Fro, ja gram na L2dex na ktorym dopiero wchodzi HB a skille pewnie nadal zle dzialaja (chocby counterattack). No nie mam okazji grywac na Retailu. Tez nie surfuje az tak bardzo po necie zeby szukac opisow skilli. Na szczescie sa ludzie ktozy poprawiaja innych błędy. ;]
Co do Switch nie wiem moze zmienili ale na IL bylo 700-900 nie mniej .
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 13, 2009, 07:53:46 pm
switch ma chyba 600 range, nie chce mi sie sprawdzac ;<
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: HatSauce w Styczeń 19, 2009, 02:47:43 am
zastanawiam sie jak w porównaniu broni naga storm z cd +9 a as cd +3, nie mialem nigdy zadnej tej broni w lapie, i nie wiem jaka lepiej bedzie sie sprawdzac, i na full bufie i w warunkach oli.
Mam jeszczce pyt zwiazen z tym ze pzreczytalem ze wysoki enchant na AS z hastem sprawai ze ten cd jest nie przydatny bo efekty ataku sa podobne a jesnak skile mja szybszy refuse
Ta bo 200 dmg przy blow robi roznice kiedy mozna szybicej reusowac blowy i inne skille.Sprawdzalem oba na Adv to CD moze bylby lepszy na mass pvp kiedy masz champion + renew i szybko sie blowy reusuja.
Tez tak myslalem ale na blahu mowili ze haste.To mowie ze najlepiej bedzie jak sprawdze.Niby ten haste daje malo ale wiecej blowow moge wladowac bo szybciej sie laduja a 200 dmg z CD takiej roznicy mi nie robilo :P
Ale lepiej zeby jakis doswiadczony dagger odpowiedzial bo moze na offie jest inaczej.
Tez tak myslalem ale na blahu mowili ze haste.To mowie ze najlepiej bedzie jak sprawdze.Niby ten haste daje malo ale wiecej blowow moge wladowac bo szybciej sie laduja a 200 dmg z CD takiej roznicy mi nie robilo :P
Ale lepiej zeby jakis doswiadczony dagger odpowiedzial bo moze na offie jest inaczej.
ale zjedziesz się szybciej z many, więc w sumie na dłuższym mass CD>Haste
A odpowie mi ktos jakim cudem zbest czy Rasti wykrecaja taki dmg z BS na swoich filmikach. 12k z blowa w draco albo 15k w robe.... nie no ladnie ale jak. AQ+baium+Focus Power+AS+CD+full buff. Zrozumiem 8-9k ale nie 12 -15...
A odpowie mi ktos jakim cudem zbest czy Rasti wykrecaja taki dmg z BS na swoich filmikach. 12k z blowa w draco albo 15k w robe.... nie no ladnie ale jak. AQ+baium+Focus Power+AS+CD+full buff. Zrozumiem 8-9k ale nie 12 -15...
A odpowie mi ktos jakim cudem zbest czy Rasti wykrecaja taki dmg z BS na swoich filmikach. 12k z blowa w draco albo 15k w robe.... nie no ladnie ale jak. AQ+baium+Focus Power+AS+CD+full buff. Zrozumiem 8-9k ale nie 12 -15...
Kagan krytyka z BS wsadzil w summonera tez za 15k.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Styczeń 20, 2009, 12:00:02 am
A odpowie mi ktos jakim cudem zbest czy Rasti wykrecaja taki dmg z BS na swoich filmikach. 12k z blowa w draco albo 15k w robe.... nie no ladnie ale jak. AQ+baium+Focus Power+AS+CD+full buff. Zrozumiem 8-9k ale nie 12 -15...
a element i enchant staba na element? ;)
Kyyyyrwa co za wynalazki w tym L2 .... IL było ekstra to musieli smieszne kroniki pododawac...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: extreme35 w Styczeń 20, 2009, 11:16:35 am
Dla mnie CD>Haste, mimo, ze ten cd malo daje to jednak Haste jako tako sie nie przydaje, zalezy tez od stylu gry. Zazwyczaj jak fraguje na PoW od SE czasami tez na dancach to i tak mam wystarczajacy reuse skilli zeby rozjechac kilka osob. Mialem haste i mialem cd i wg mnie cd bardziej przydatny, zawsze to dodatkowy dmg i szansa ze koles sie wylozy na jednego backa.
Jest jakiś skill dzięki któremu mnie nie widzą ludzie? bo wiem że silence move to jest żeby mob nie agresnął ale skoro na moba działa to i może na żywe istoty? :P
Jest jakiś skill dzięki któremu mnie nie widzą ludzie? bo wiem że silence move to jest żeby mob nie agresnoł ale skoro na moba działa to i może na żywe istoty? :P
będzie Hide od CT2.3 ale na privach pewno tego nie wprowadzą, bo będzie płacz jak to daggerzy są overpower a na retku i tak na nic ci się to nie przyda bo radary rlz :P
Więc mam pytanko Jak działają skille o nazwie ,,Focus Chance'' i ,,Focus Power'' i którego z nich bardziej używać , ponieważ skille się nakładają na siebię :)
Focus power zwieksza crit dmg od bokow i tylu(z tylu najbardziej) a chance to samo ale z krytykiem.Jak masz mane to walisz power a jak oom to draconic wyciagasz i dajesz chance.
ja jakos bardzoej wole focus chance, wszyscy mowia ze th jest slepy a to wyraznie pomaga, wole jak wejdzie wiecej blowow ale troche slabszych, power sie rzeczywiście zdaje na ganka jak na na bank bdziesz wbijal w ludzi z zaskoczenia i zalezy zeby ich polozyc jak najmniejsza liczba blowow.
A na oli co polecacie? chanc czy power?? ja jestem za chance
Czasem chance nie pomagal tylko na zwykle krytyki?
Na blowy też, ale i tak Focus Power jest lepszy w każdej sytuacji, oprócz właśnie biegania z cancel stickiem.
No i chyba jak masz OOM i z draconem biegasz :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Styczeń 24, 2009, 02:47:31 am
Też Power imo :P
<--- gdzie moja szósta gwiazdka QQ
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Styczeń 24, 2009, 08:26:46 am
Na walke face2face Chance też lepszy, ale sie nie ogarnia w praktyce zmieniać :P Bo i tak kończy się taka walka tym, że komuś wejdzie Bluff/mad detarget.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Styczeń 24, 2009, 10:12:14 am
Czemu w face2face Chance lepszy?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Styczeń 24, 2009, 11:39:44 am
Teoretycznie do tego, zeby cokolwiek z przodu wchodziło jeszcze, bo + do landrate jest, ae w praktyce nie ogarnia sie zmieniac jak juz mowilem, bo teraz pvp 1vs1 daggerow koncza sie zawsze prawie tak samo.
Focus Chance Critical Chance from front -30%, Critical Chance from side +30%, Critical Chance from back +60% This includes the "blow" series of skills.
Praktyka>L2p ;) Spytaj kogokolwiek niech sobie powrzuca staby od frontu jak Hiikaru na naszym NPC jakies pół roku temu. Bonus do landrate jest identyczny jak w Focus Death
To chyba jakiś kit, bo wtedy TH byłby chyba najlepszym sztyleciarzem na Oly, bonus do landrate jak Focus Death i brak kary do dmg od przodu? Neeeeee imo ;)
Btw jeszcze nie widziałem, żeby jacyś TH biegali z Focus Chance na Oly ;p
Kurde, Fro, całe życie musze Ci coś tłumaczyć. Jak sie kończa walki na Oly u daggerow. Masz 3 stun epici, wchodzi błuff i pozdro, ew. detarget i backstab, z przodu w ryj nikt nie wali, bo nawet z +30% do landrate misujesz jak głupi w ryj i czekasz na reuse bluffa, albo jak to nie jest dagger vs u, probujesz strafe jakiegokolwiek, żeby nie dostać w papu. A tak jak masz Focus Chance to nawet nie zabijesz gościa jak jest zbluffowany :)
Myślałem bardziej o Oly dagger vs nie-dagger. PW/AW mają Focus Death i nie misują tyle od przodu z Lethala/Deadly (+60% landrate niby), dzięki czemu szybciej zbijają HP przeciwnika i w efekcie ogólnie wypadają lepiej niż TH. Nie mów, że wszystkie walki na Open wygrywałeś, bo miałeś 3 stun epici i siadał Bluff i pozdro ;) Coś się nie zgadza z tym info odnośnie Focus Chance jakie podałeś, bo TH byłby najlepszym sztyleciarzem na Oly. Malaka kanasuke oszukiwał pewnie ;]
80% walk tak sie wygrywa, a wg. Ciebie kogo na oly daggerami lejesz w ryj i liczysz na to, że wejdzie wszystko? Przeciez tak do reusu lethala/deadliego nawet nuker Ciebie zje ;) Focus chance +30% landrate, Focus Death +60% landrate z tego co kanasuke mówił, a mu wierze, bo to hiszpan, a nie grek :D A TH jest bdb, bo Mirage naprawde dużo miesza, za dużo :P FocusChance nie daje aż tyle w praktyce, bo suma sumarum liczy sie Backstab i jego wsadzenie, nawet na oly, bo na normal PVP to tylko BS i Lethale ;p
w l2 trzeba grać uczyć się na własnych błędach, a nie czyta jakieś chore regułki jak np na tym forum rasy/klasy pvp to największy stek bzdur jaki można wyczytać do tego te śmieszne l2 kalkulatory lol. Bo w praktyce wszystko wychodzi inaczej niż w teori :)
80% walk tak sie wygrywa, a wg. Ciebie kogo na oly daggerami lejesz w ryj i liczysz na to, że wejdzie wszystko?
Nie, ale nawet na tym filmiku z Destro, to gdzieś tak 70% dmg jaki zadałeś to były albo Lethal/Deadly z przodu (głównie), albo z takiego kierunku, że ciężko powiedzieć, czy to bok czy tył. Reszta to 2 albo 3 pro Backstaby :P Focus Death dużo daje Elfom, bo więcej wchodzi z przodu, to i jest szansa, że wejdzie crit z blowa i masz dobry dmg tak, czy siak ;p
A TH jest bdb, bo Mirage naprawde dużo miesza, za dużo :P
No może, chociaż pamiętam jak pisałeś tu gdzieś na forum, że co z tego, że nie można stargetować TH, jak jemu samemu brakuje landrate i i tak jest kicha na Oly ;p
Dopiero co pisałeś, że bonus identyczny jak przy Focus Death jest
Identyczny, w sensie działania, czyli NIEzależny od CritRate, bo wg. tej formuły jest zależny, co jest błedem. Nie mówiłem, że wielkośc bonusu jest taka sama
Cytuj
Nie, ale nawet na tym filmiku z Destro, to gdzieś tak 70% dmg jaki zadałeś to były albo Lethal/Deadly z przodu (głównie), albo z takiego kierunku, że ciężko powiedzieć, czy to bok czy tył. Reszta to 2 albo 3 pro Backstaby Focus Death dużo daje Elfom, bo więcej wchodzi z przodu, to i jest szansa, że wejdzie crit z blowa i masz dobry dmg tak, czy siak ;p
Not rly tbh, napewno nie aż tyle % i ta walka była...hmm, dziwna :D
Cytuj
No może, chociaż pamiętam jak pisałeś tu gdzieś na forum, że co z tego, że nie można stargetować TH, jak jemu samemu brakuje landrate i i tak jest kicha na Oly ;p
No bo PW powni oly z daggerow strasznie i tego sie nie da podważyć. Jak ktoś mocno targetowanie ogarnie(da sie zrobic to z radaru dajmy na to) to Mirage jest prawie nieszkodliwy, nieliczac interruptów skilli, które czasami wystepują, ale to tez mozna ominać. Przez moment nie bić TH poprostu ;p
Identyczny, w sensie działania, czyli NIEzależny od CritRate, bo wg. tej formuły jest zależny, co jest błedem. Nie mówiłem, że wielkośc bonusu jest taka sama
Czyli jakie są te bonusy dokładnie wg Ciebie? Crit rate jak tam wyżej, landrate +30% z przodu, a z boku/tyłu ile?
Od iloscie CON Twojego przeciwnika, od jego buffow(czy ma resist shock), od zbroi (Majestic+50% odpornosc na stun) oraz od epiców(zaken odpornosc na stun). Jesli chodzi o detarget i odwrocenie plecami to rowniez od buffow i m.def.
Od iloscie CON Twojego przeciwnika, od jego buffow(czy ma resist shock), od zbroi (Majestic+50% odpornosc na stun) oraz od epiców(zaken odpornosc na stun). Jesli chodzi o detarget i odwrocenie plecami to rowniez od buffow i m.def.
A jesli chodzi o mnie co moge zrobic zeby lepiej siadal<poza posiadaniem epic bizu i enchantu skilla> nic? Nie chodzi mi o stuna tylko o odwrocenie postaci tylem do mnie i detarget.
Od iloscie CON Twojego przeciwnika, od jego buffow(czy ma resist shock), od zbroi (Majestic+50% odpornosc na stun) oraz od epiców(zaken odpornosc na stun). Jesli chodzi o detarget i odwrocenie plecami to rowniez od buffow i m.def.
We wchodzeniu Lethala liczy się learn lvl skilla kontra lvl przeciwnika. Jak masz skille z 40 lvl to nie wbijesz lethala w gościa z 80 lvl'em choćbyś miał 1000 STR.
STR do Lethala ma się jak DEX do wchodzenia blowów - czyli nie zauważysz różnicy dopóki nie zrobisz testu na 1000 special'ach ;o
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Hiu w Styczeń 31, 2009, 10:14:28 am
Fro, te dane to szansa na crit czy leth? Rozumiem, że crit, ale w takim razie które są prawdziwe - te co podał Ryl czy Ty? ; o
TH, MJ Light lub opcjonalnie DC, AS (ciężko będzie o SA jako, że jestem randomem), +4/5str+4dex-8/9con, +AQ. Server na Hellboundzie (Roxy).
Taki dziwny build sobie wymyśliłem, ale hmm - może się sprawdzi? Sprzętu nie muszę kupować, jedynie dobić lvl no i te dye...
Dziwne sa tylke do dye...po Co Ci dye do str ?? Przeciez str ma bardzo maly wplyw na dmg z blowow...Reszta jest w sumie ok.
DC - do expa MJ - do pvp imo :P potem jakbys mial zakena/atharasa to mozesz zalozyc draco bo stun resist bedziesz mial z tych epicow.
AS ofc tylko zastanawiam sie nad SA...Czy wziąć Haste (szybszy re-use blowow) czy Crt. Dmg ( dodaje ponad 200 dmg przy krytyku)...Ciezko ^^ niby na full buffie i tak dmg z blowow masz b.duzy wiec lepszy szybszy re-use blowow...no ale znowu atk.spd tez masz duzy i blowy sie szybko re-usuja :D eh ^^
Doskonale wiem, że str ma niewielki wpływ na siłe blowow, ale nie o siłe chodzi ale o czestotliwość krytyków ze staba i lethala. Czytaj wyżej posty ; o. +STR +Critical Blow +Focus Chance (chyba zwiększał szansę na kryta, ale nie pamiętam). Musi być nieźle.
Build nietypowy, ale oczywiście chodzi mi o PvP. (lolpve)
W takim razie czekam na relacje jak to sie u Ciebie na Roxy sprawuje. Mimo wszystko twierdze, ze gdyby to byl dobry build (lepszy niz +dex+con -str) to ludzie by z tym latali. A watpie, zeby nikt tego nie sprawdzal.
Probowałem taki build w Interlude i powiem tak. Nie widzialem zbytniej roznicy w Lethalach czy critach moze zwiekszylo sie o pare procent ale nic wielkiego. Kwestia CON .... hmmmm szklanką chcesz grac prosze bardzo :P
Dokładnie... No naprawde taki build sie nie oplaca. Probowalem nawet do tego doom light zeby bonus do dex zwiekszyc i probowalem tez tallum heavy zeby str wiecej bylo. Dla TH -5str/+5dex CON nie ruszam daje mu MJ light łuk z focus w plecaku i jazda.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Luty 04, 2009, 12:08:53 am
Zycie :) Dajcie mu sprobowac, moze w HB cos sie zmienilo...
Nie widzialem ostatniego filmiku Gustavs'a :D link plix pl0x ^^
Dlatego mowie, zeby dac mu przetestowac swoj build :D zobaczymy jak sie bedzie sprawowal w jego wykonaniu.
Gustavs ogarnia swoja postac i imo bez dye'ow tez by dal rade ^^ Dla mnie dagger to jedna z niewielu postaci w l2 gdzie oprocz sprzetu i oe skilli liczy sie umiejetnosc i opanowanie prowadzacego postac. Inna postacia jest np tyrant.
Dla mnie dagger to jedna z niewielu postaci w l2 gdzie oprocz sprzetu i oe skilli liczy sie umiejetnosc i opanowanie prowadzacego postac. Inna postacia jest np tyrant.
Dla mnie dagger to jedna z niewielu postaci w l2 gdzie oprocz sprzetu i oe skilli liczy sie umiejetnosc i opanowanie prowadzacego postac. Inna postacia jest np tyrant.
Ja myslalem ze kazda wymaga ogarniecia :P
Ta szczególnie łucznik na auto cp/hp + assist :D
btw. jakie eq ma(miał) Gustavs ? Miał dużo epików? Bo dziwi mnie że biega w A grade. Swoją drogą jest to jeden z daggerów z najciekawszymi akcjami na filmach.
No niby kazda wymaga ogarniecia...ale dagger i tyrek chyba najwiecej (moze jeszce glad, nie wiem nie gralem). Bo jak duzo ludzi zauwazylo, nie wystarczy wziąć kogos na target i trzymac F1 dopóki nie zobaczymy "Invalid target", trzeba troche pokombinowac, tu obiec tam ominac, czasem sie wycofac, potem znowu wbiec w tlum etc etc...duzo ciekawsza gra niz lucznikem badz magiem.
Znowu ogarniecie innymi postaciami polega na tym zeby w odpowiednim czasie rzucic odpowiednie songi, dance, buffy (bd,sws,wc/pp).
Moze moglbym jeszcze zaliczyc do ciekawych postaci healerow bo trzeba naprawe szybko ogarnac heal+res i tez nie wydaje sie to byc zadaniem prostym :P
Takie jest moje zdanie ofc :D
//kto sobie tu robi pisanki ?? Czlowiek pisze duzo o poznej porze to sie zdarza pomylic..ale nie trzeba kreslic mi tu:D
btw. jakie eq ma(miał) Gustavs ? Miał dużo epików? Bo dziwi mnie że biega w A grade. Swoją drogą jest to jeden z daggerów z najciekawszymi akcjami na filmach.
0 epicków, na niektórych filmach nawet Tateo nie ma i biega z Majami. Resztę EQ widać.
Dla mnie Gustac jak i Kagan to najlepsi TH. DVP moim zdaniem gorszy na dodatek psychol... duzego opanowania wymaga tyrek, ilosc totemów przytłacza. Ludzie grajacy gladem robia błąd ze jak podbiegaja to od razu TSS...
Offtop w sumie ale w/e : Szkoda że Gustavsa zbanowali - właściwie przez niego polubiłem TH i po przerwie wróciłem do l2 :( DVP miał za duzo akcji z laniem nonfactorów, a że psychol to swoją drogą.
@Glad : Imho zależy - np. na x<9 vs x<9 często enemy nie mają całego hp/cp i walnięcie tssa z critem = gg, zresztą zwykle 'combo' w l2 wygląda : najmocniej > średnio > słabo > /attack > od nowa, zresztą glad ssie od c5 lol.
Offtop w sumie ale w/e : Szkoda że Gustavsa zbanowali - właściwie przez niego polubiłem TH i po przerwie wróciłem do l2 :(
Tez strasznie polubilem TH wlasnie dzieki akcją Gustavs'a :) Duzo fajnych mial jeszcze Squeez :D Dlatego wlasne na retku walnalem sobie THacza :D
I jak widac bez epicow tez mzona nie zle sie bawic ^^
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Luty 05, 2009, 01:53:57 am
Cytuj
Ta szczególnie łucznik na auto cp/hp + assist
To juz nie jest skill.Taki lucznik padnie szybko.
Cytuj
Tez strasznie polubilem TH wlasnie dzieki akcją Gustavs'a
A ja TH polubilem kiedy byl gimped po wejsciu C4(chyba tak?) gdzie DEX wplywal na land rate blowow.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Luty 05, 2009, 09:08:40 am
Hmmmm moja pierwsza postac to TH ;] Pamietam co ja za tricki nim na poczatku robilem ... hoooooo az wstyd sie przyznac :D Dopiero jak zobaczyłem ze ma dagger mastery to wyrzucilem tego dwureczniaka :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Luty 05, 2009, 09:36:38 am
o lol jakto czytam TH = potrzebujesz mega skilla Tyrant = w ogóle go nie potrzebujesz dvp = psychol ...miej ich w swojej opiece moja drogą kapłanko Shilien, bo moje miłosierdzie i zrozumienie zbliżają się ku końcowi.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Luty 05, 2009, 10:04:01 am
o lol jakto czytam TH = potrzebujesz mega skilla Tyrant = w ogóle go nie potrzebujesz dvp = psychol ...miej ich w swojej opiece moja drogą kapłanko Shilien, bo moje miłosierdzie i zrozumienie zbliżają się ku końcowi.
TH potrzebujesz mega skilla zeby naprawde dobrze nim grac. Opanowanie do perfekcji obejscia jest prawie niemozliwe...
Tyrant hmmmm kto napisal ze nie potrzeba ?? Na pewno nie ja
DVP - psychol .... zabijanie kogos w rzeczywistosci bo jechal Cie w L2 tak zakrawa to o psychoze
modlenie sie do kapłanki shilien .... tez :P Pozdro :*
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Luty 05, 2009, 10:26:01 am
LOL, no dziwne. Jak ktoś stanie tyłem to ładuj co się da, ale w pierwszej kolejności backstab Na mass pvp tylko szukaj pleców i backstab(wyjątek healerzy) face2face = spamuj bluff i deadly/lethal, bo trick i switch nie działają. Reszta rzeczy, to typowe bieganie po różnych miejsach, szukanie przeszkód, tylko, że na tej samej "mapie" gra każda klasa. Uwierz, że nie trzeba wielkiego skilla, większego skilla trzeba do wyedotowania filmu, żeby potem wannabefamousdaggerzy z foruma mogli się podniecać, że ktoś jest super fajny, pomimo tego, że pokazuje 1/100 akcji. DVP nie zabił z powodu gry. Pierwsza sprawa, że była to przepychanka z powodu wjazdu na jego matkę, a 2, że był nieszczęśliwy zbieg okoliczności, przepychali się i jeden uderzył łbem w schody z dośc dużym impetem. Więc o czym Ty mówisz, powtarzasz po kolegach z TS'a?
LOL, no dziwne. Jak ktoś stanie tyłem to ładuj co się da, ale w pierwszej kolejności backstab Na mass pvp tylko szukaj pleców i backstab(wyjątek healerzy) face2face = spamuj bluff i deadly/lethal, bo trick i switch nie działają. Reszta rzeczy, to typowe bieganie po różnych miejsach, szukanie przeszkód, tylko, że na tej samej "mapie" gra każda klasa. Uwierz, że nie trzeba wielkiego skilla, większego skilla trzeba do wyedotowania filmu, żeby potem wannabefamousdaggerzy z foruma mogli się podniecać, że ktoś jest super fajny, pomimo tego, że pokazuje 1/100 akcji. DVP nie zabił z powodu gry. Pierwsza sprawa, że była to przepychanka z powodu wjazdu na jego matkę, a 2, że był nieszczęśliwy zbieg okoliczności, przepychali się i jeden uderzył łbem w schody z dośc dużym impetem. Więc o czym Ty mówisz, powtarzasz po kolegach z TS'a?
Mowie to co wyczytałem z artykułu w gazetach. Wiadomo ze roznie pisza... jedno mowi winny a drugi winowajca my raczej prawdy sie nie dowiemy. Skoro tak traktujesz gre TH to rownie dobrze do Tyrka skilla nie trzeba. Na mass wbijasz bizona i latasz napier*** wszystko az Cie zjada. face2face skille jak hp spadnie to bizon ... co za filozofia grac Healerem patrzysz na paski z HP czlonkow party i healujesz tam gdzie najmniej. Ty tez nagrywales filmiki i dobrze wiesz ze wrzuca sie najlepsze akcje bo raczej nikt nie chce ogladac jak dostajesz albo cos durnego sie odwali bo kazdemu sie zdaza. Jednak Gustav byl dobry i potrafil ogarnac postac bo jego "slawa" z samych filmikow sie nie wziela. Podobnie DVP tez potrafil grac , swiadczy o tym to ze ludzie BSOE robili na jego widok. Widocznie masz zły dzien i chciales sobie ponarzekac...
Nie mam złego dnia, ale doszukujesz się mega techniki, w czymś, co tego nie wymaga. Nie ja nie robiłem filmików z wybieranymi scenami, bo mi szkoda HDD, akurat wszystko co nagrywałem, to zlepek akcji które się dzieją jedna po drugiej. Tutaj taka mała uwaga ;) Tylko prawdę mówiąc, nie ma w L2 uber techniki, nawet przy daggerach, a filmiki są fajne z nimi bo dynamiczne i jak ktoś ma farta to i naprawdę kozackie akcje może pokazać. dvp był sławny bo nikt w jego czasach nie nagrywał prawie, Gustav's nie wiem czemu, TBH taki on sławny, że żadnego jego filmika nie widziałem. kagan jest gościem, bo gra daggerem jak gra daggerem, ale ma pojęcie o innych rzeczach i przez to każdy raczej go szanował, a on sam był sławny. Wg. Artykułów w necie na lol stronach poszło o grę, ale wg. ludzi co byli tam to już nie, więc o czym wy gadacie? Przecież media tylko czekały na sytuacje niedokońca jasną, żeby nagłośnić, że ktoś z powodu gry się zabił i mieli taką okazję, bo każdy mógł to sobie bezkarnie napisać.
Jednak Gustav byl dobry i potrafil ogarnac postac bo jego "slawa" z samych filmikow sie nie wziela. Podobnie DVP tez potrafil grac , swiadczy o tym to ze ludzie BSOE robili na jego widok
Gustav byl znany tylko z filmikow, w ktorych zabijal ludzi nie majacych pojecia, ze po sciagnieciu targetu pasuje znowu ztargetowac przeciwnika. Sorry ale jak widzialem jak 6 gosci stoi jak kolki i nie robi zupelnie nic po detargecie z mirage to slabo mi sie robilo. Co do dvp- nigdy nie uwazalem, ze potrafil grac daggerem- ladowal staby w twarz az milo, ale mial takie equ, ze rownie dobrze mogl by bic z regularow daggerem, a i tak wiekszosc enemy by padla.
Jeśli o DVP chodzi to w/e imho gra jakieś tam znaczenie miała w tym +1, ale mi to tam obojętne. IMHO DVP nie był jakiś uber, miał wiele fajnych pr0 akcji np. lanie 70+ swoim 77 spsem T_T, gdzie nawet często miał full CP ogólnie DVP sux
Ogólnie w l2 nie trzeba być pro, wystarczy znać jakieś tam podstawy 'ogrania' postacią + mieć klan/lvl/eq + szczęście + znać podstawy - skille innych klas, dmg itd. Akurat Gustavs ma fajne frapsy, bo to głównie gank (z Yudee czy jakos tak), często jakieś 2v6-9 czy cuś. Całkiem fajnie mu to wychodzi i jego frapsy są dla mnie 'ciekawe', co nie zdarza się raczej z frapsami innych daggerów. (np. Leraina) A kagana chyba nie widziałem/nie pamietam.
A, Marc1n masz jakieś swoje frapsy ? ja tylko to z PS'em widziałem.
[/b] Poradnik Cralina(testowany na serwerach ibisa ®)
Więc od czego tu zacząć. Heh, ja chodzę w sztyleciku B grade i chodziłem też w doom light w którym dobrze mi szło... No ale przeszedłem na Draco. Ale sztylet dalej mam. Fajny, zenchantowany na 16 ^^. Oczywiście... Najpierw musimy się zbuffować. Na serwerku ibisa bierzemy paczkę dla fightera a potem bierzemy "chosse bufs" i wybieramy chanta of victory i chantsa of spirit. Z dance to wszystkie czerwone i tyle. Songi to wszystkie żółte i czerwone. Skoro mamy buffki to jeszcze potrzeba dye. +2 dex -2 Con +3 dex -3 Con +4 str -4 Con No i ustawienie skilli: 1 Pasek: F1 Critical Blow F2 Lethal Blow F3 Deadly Blow F4 BackStab F5 Bluff F6 Trick F7 Cp Poty F8 Nobbles F9 Heal Poty F10 Mana Poty F11 Soulshoty F12 Dash Drugi Pasek: F1 Focus skill Mastery F2 Vicous Stance F3 Summon Cp Pots F4: Fake Death F5: Lure F12:Resy
Strategia Walki:
Biegniesz w stronę przeciwnika. Naciskasz trick. Gdy będziesz blisko to bluff. Potem Backstab. I nawalaj na zmianę F1, F2, F3. Od czasu do czasu dawaj bluffa i backstaba.
Itemy do OwnOwania: Broń B-grade: Demon Dagger Mortal Strike + 16 Draconic Leather Set (najlepiej na +16) Tatteosian bizu na jak najwięcej ;D
Życzę miłego OwnOwania na serwerze Ibiska!
tak poradników sie NIE robi, pamietajcie o tym drodzy czytelnicy tego forum - nie dajcie się zwieść - Marc1n
Jeśli o DVP chodzi to w/e imho gra jakieś tam znaczenie miała w tym +1, ale mi to tam obojętne. IMHO DVP nie był jakiś uber, miał wiele fajnych pr0 akcji np. lanie 70+ swoim 77 spsem T_T, gdzie nawet często miał full CP ogólnie DVP sux
Ogólnie w l2 nie trzeba być pro, wystarczy znać jakieś tam podstawy 'ogrania' postacią + mieć klan/lvl/eq + szczęście + znać podstawy - skille innych klas, dmg itd. Akurat Gustavs ma fajne frapsy, bo to głównie gank (z Yudee czy jakos tak), często jakieś 2v6-9 czy cuś.
dvp gral ok, nadal lubie poogladac jego stare filmiki, zwlaszcza 06.06.06.
Co do gustavsa- nic nadzwyczajnego, z daggerami tak jest, ze wejda Ci blowy a ty przyfarcisz z evasion = nabicie sporo fragow, w odwrotnej sytuacji przybijesz glebe po paru hitach, zwlaszcza jak biegasz bez s/d cova.
Gustav i Kagan świetni daggerzy dla mnie oboje grali z klasa. DVP tez byl dobry. Faktycznie w L2 dobre itemy + buffy to polowa sukcesu. Tak w ogóle Marc1n z checią bym obejrzał Twój filmik jak grasz AW. Nie dlatego zeby zobaczyc czy jestes dobry czy nie poprostu ja raczej nie bede grał na offie zal mi kasy i to chyba głowny powod. Poprostu z checia je obejrze ;] Pozdro i byłbym wdzieczny za linka ;]
http://www.youtube.com/watch?v=xxwusL7qI4k&feature=PlayList&p=4FDF3351A47309C2&playnext=1&index=22 (http://www.youtube.com/watch?v=xxwusL7qI4k&feature=PlayList&p=4FDF3351A47309C2&playnext=1&index=22) Cos nowszego od kagana, bo filmy z c4 wieja nuda :)
http://www.youtube.com/watch?v=xxwusL7qI4k&feature=PlayList&p=4FDF3351A47309C2&playnext=1&index=22 (http://www.youtube.com/watch?v=xxwusL7qI4k&feature=PlayList&p=4FDF3351A47309C2&playnext=1&index=22) Cos nowszego od kagana, bo filmy z c4 wieja nuda :)
Chodzi mi o jego pieprzenie jak w ostatnim filmie gdzie jzu byl po stronie DLM i robili fajne kombosy(dlatego jako human tank lubie latac na pvp z daggerem) ze DLM robi Shield Stun a Kagan BS'y laduje.To potem walil na blahu komentarzami w stylu:"gdyby nie ja to by RR nie istnialo" i takie tam pieprzenie.
BTW. Carlin uzylem tego twojego poradnika ale jakos nie zamiatalem TH ;< Czemu nie moglem zabic HK?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Lama Pidżama w Luty 07, 2009, 01:38:58 pm
jesli juz przeczytalem poradnik cralina i jestem w 3/4 przygotowany do ołniena powiedzcie mi tylko jaki element do daggera (tak to pytanie... tak serio sie pytam jako ze iz na elementach sie nie znam) ;p
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Pearl w Luty 08, 2009, 10:44:34 pm
Krótkie pytanko, blow w plecy sie liczy w momencie odpalenia skilla czy jego zadania? Tzn wrog stoi tylem wale sztabe i w momencie zadania hita jest juz obrocony przodem
Krótkie pytanko, blow w plecy sie liczy w momencie odpalenia skilla czy jego zadania? Tzn wrog stoi tylem wale sztabe i w momencie zadania hita jest juz obrocony przodem
mozesz to jakos jasniej wytlumaczyc ^^
edit: przeciwnik stoi tylem, walisz backstab'a, i sam sie nie obroci jezeli tego nie zechce(weznie Cie na target i kliknie"atak")
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Pearl w Luty 09, 2009, 12:39:53 am
taaa.. stoi tylem odpalam blowa i w trakcie jak widzisz ten niebieski pasek jak skill sie odpala sie wrog obraca i oddaje mu strzala na klate (chodzi o uderzenie ^_^ ) powiedzmy ze dal mnie na target i zdazyl sie obrócic przodem. Gdzies czytalem ze wlasnie w momencie wcisniecia skilla "zapamietuje sie" pozycje wiec chcialem to potwierdzic
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: RazielIII w Luty 09, 2009, 01:45:07 am
taaa.. stoi tylem odpalam blowa i w trakcie jak widzisz ten niebieski pasek jak skill sie odpala sie wrog obraca i oddaje mu strzala na klate (chodzi o uderzenie ^_^ ) powiedzmy ze dal mnie na target i zdazyl sie obrócic przodem. Gdzies czytalem ze wlasnie w momencie wcisniecia skilla "zapamietuje sie" pozycje wiec chcialem to potwierdzic
chyba masz racje, jak oddajesz staba w plecy, a przeciwnik sie obraca to i tak jest to liczone jak stab w plecy
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Luty 09, 2009, 11:21:14 am
Cytuj
chyba masz racje, jak oddajesz staba w plecy, a przeciwnik sie obraca to i tak jest to liczone jak stab w plecy
Dokladnie.Przykladem tego jest kiedy np. przeciwnik jest w biegu, ty mu walisz staba on juz odbiegl ale dmg i tak dostaje.
Slomek: Wszystkie elementy dają atrybut do broni(earth daje earth itd) jak masz broń ze element to do normalnych obrażeń wliczane jest jeszcze dmg z atrybutu 150 atrybutu w broni daje dodatkowo +~70% dmg więcej. W zbroje tez można wkładać elemental stony i one natomiast zmniejszają ilość dmg od atrybutu w broni przeciwnika. Generalnie earth jest najrzadszym elementem i najdroższym wiec potencjalnie najmniej osób ma go w zbroi dlatego najbardziej opłaca się go wsadzić w bron, ale są też wyjątki na przykład tyrant/destro maja skill infernal form który zwiększa im poziom atrybutu fire wiec oni biorą tylko fire co do skili to żeby otrzymywać bonus od elemetal do dmg to muszą być one enchantowane na taki element jak bron(blowy można enchantowac na wind/fire/water/earth), wyjątkiem od tego jest większość nuków(wyjątkiem jest drain ol czy tam wc ale go nie można w ogole enchantowac na element) one maja element już bazowo przypisany i wystarczy miec bron na taki sam element żeby dawały dodatkowy dmg
Element earth daje earth.... hm czyli taki earth dodaje dmg jesli wsadzimy go w broń . Jeśli wsadziłbym earth w skill mając juz takowy w broni to ten ze skilla doda dmg do tego z broni ??. Czym sie róznia poszczegolne elementy??
Majac taki sprzet i buffy ja bym nie dodawal do CON. I tak bedziesz mial duzo HP CP stun resist tez niezly wkoncu Human. Te 4 str zwiekszy Ci ilosc krytow ze skilli i pewnie nie raz dupe uratuje.
Bierz combo buffy to będziesz miał więcej slotów na resztę (np. buff na zwiększony udźwig). Staraj się częściej mieć ten Chant of Protection, bo jest ważniejszy niż np. Accuracy albo Might. Skoro masz 80 lvl, to porób sobie skille minimum na +10 (najlepiej tak na +13-15). Song of Vengeance to ten na reflect dmg? Jeśli tak to on jest praktycznie useless (z wyjątkiem może jeśli walczysz z Destro/Tyrantem), lepiej już np. Warrior od BD. Pokupuj sobie talizmany, np. ten Maximum Clarity. Zrób sobie w broni augment na Refresh skilli. Nic więcej nie przychodzi mi do głowy =P
Bierz combo buffy to będziesz miał więcej slotów na resztę (np. buff na zwiększony udźwig). Staraj się częściej mieć ten Chant of Protection, bo jest ważniejszy niż np. Accuracy albo Might. Skoro masz 80 lvl, to porób sobie skille minimum na +10 (najlepiej tak na +13-15). Song of Vengeance to ten na reflect dmg? Jeśli tak to on jest praktycznie useless (z wyjątkiem może jeśli walczysz z Destro/Tyrantem), lepiej już np. Warrior od BD. Pokupuj sobie talizmany, np. ten Maximum Clarity. Zrób sobie w broni augment na Refresh skilli. Nic więcej nie przychodzi mi do głowy =P
Co to ten "Hard Training"?
buffek od WSa.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Luty 18, 2009, 02:37:17 am
WS ma HARD TANNING a nie Training :P
Hard Traning to opisalem w poprzednim poscie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Luty 18, 2009, 08:19:42 am
Jak zwał tak zwał, pewnie o to mu chodziło. Zapomniałem, że WS ma takie bajery :D
latac z Common SS czy moze z Dark Screamerem +10 +f na 66lvl ?? :D:D
SS
bo ma AZ 30 p atk wiecej i 90 crita mniej? imo ds zalezy jeszcze czy chcesz wydawac na shoty 3 razy wiecej czy zeby ci ich starczylo na 3 razy dluzej :)
like this (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg411.imageshack.us%2Fimg411%2F5696%2Flliwv7.png&hash=dee44580baca58c594c0ccc7a953f262) ? :oops:||
a co do broni to sprzedaj ds i kup sobie krisa +5-6 tak jak ci juz pisalem xD masz i w miare tanie shoty i duzo ich dzwigniesz i bedziesz mial focusa :P
like this (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg411.imageshack.us%2Fimg411%2F5696%2Flliwv7.png&hash=dee44580baca58c594c0ccc7a953f262) ? :oops:||
a co do broni to sprzedaj ds i kup sobie krisa +5-6 tak jak ci juz pisalem xD masz i w miare tanie shoty i duzo ich dzwigniesz i bedziesz mial focusa :P
gdyby tylko ktos chcial kupic tego DS'a...bo jak na razie to lipa :(
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Luty 28, 2009, 12:44:36 am
Nudzi mi sie i zaczalem sie zastanawiac nad moim przyszlym adv :P
Jak enchantuje skille
db,bs,cb,vs na power, to przy jakim enchancie bedzie sie dalo odczuc ta roznice ?? Czy przy np +6 powinni juz byc duzo lepiej niz na 0 ?? Czy moze warto jechac dalej z enchantem ??
I czy warto encahntowac UE ?? I czy na time czy recycle ??
Nie smutaj sie i tak Cie lubią ;]. Tak jak mowia lepiej enchantowac na Element, najlepiej chyba na earth , choc moge sie mylic bo nie czaje zbytnio tego. Jednak tez jestem ciekaw od ilu widac roznice przy enchancie na Power. Graliscie we wczesniejsze kroniki wiec chyba iwecie co nie :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Luty 28, 2009, 01:56:01 pm
Nie smutaj sie i tak Cie lubią ;]. Tak jak mowia lepiej enchantowac na Element, najlepiej chyba na earth , choc moge sie mylic bo nie czaje zbytnio tego. Jednak tez jestem ciekaw od ilu widac roznice przy enchancie na Power. Graliscie we wczesniejsze kroniki wiec chyba iwecie co nie :D
blowy enchantuje się na taki element, jaki się ma w weaponie.
I czy warto encahntowac UE ?? I czy na time czy recycle ??
UE jak najwyżej na time.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: qba100 w Kwiecień 08, 2009, 08:34:17 am
Niedawno usłyszałem o jakiejś tajemniczej kombinacji blowow, w której podobno zawszę wchodzi "Lethal". Czy ktos o tym tez słyszał, a może zna takową kombinacje, a może to totalna bzdura?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: coshoo w Kwiecień 08, 2009, 08:44:51 am
Niedawno usłyszałem o jakiejś tajemniczej kombinacji blowow, w której podobno zawszę wchodzi "Lethal". Czy ktos o tym tez słyszał, a może zna takową kombinacje, a może to totalna bzdura?
Niedawno usłyszałem o jakiejś tajemniczej kombinacji blowow, w której podobno zawszę wchodzi "Lethal". Czy ktos o tym tez słyszał, a może zna takową kombinacje, a może to totalna bzdura?
Po krytyku z BS duzo postaci spada wiec ciezko to napisac :P Chociaz lethal z tego co mowil kiedys Marc1n wchodzi czesto.A w Final maja znerfic lethal ze nie zbija do 1/1 tylko do 1/50% max hp czego troche nie lapie.
Liczac ze zarwie sie kilka lethali to: 1)zbija do 50% 2)zbije do 25% 3)do 12.5% itd.? (liczmy ze po 1 lethalu przeciwnik nie dostanie bs i nie spadnie).
Niedawno usłyszałem o jakiejś tajemniczej kombinacji blowow, w której podobno zawszę wchodzi "Lethal". Czy ktos o tym tez słyszał, a może zna takową kombinacje, a może to totalna bzdura?
Po krytyku z BS duzo postaci spada wiec ciezko to napisac :P Chociaz lethal z tego co mowil kiedys Marc1n wchodzi czesto.A w Final maja znerfic lethal ze nie zbija do 1/1 tylko do 1/50% max hp czego troche nie lapie.
Liczac ze zarwie sie kilka lethali to: 1)zbija do 50% 2)zbije do 25% 3)do 12.5% itd.? (liczmy ze po 1 lethalu przeciwnik nie dostanie bs i nie spadnie).
Chyba tak własnie bedzie :P A szkoda bo lethal 1/1 jest bardzo fajny :P
A z ta kolejnoscia blowow to imo bzdura, na retku ofc, moze na jakims privie gm cos spaprali to to dziala w taki sposob :P
Niedawno usłyszałem o jakiejś tajemniczej kombinacji blowow, w której podobno zawszę wchodzi "Lethal". Czy ktos o tym tez słyszał, a może zna takową kombinacje, a może to totalna bzdura?
Właśnie mi przyszło do głowy - może przekręciłeś to trochę? Może to co słyszałeś brzmiało "jak zrobisz odpowiednią kombinację, to zwiększysz szansę na lethal"? Wtedy by to miało sens, bo Critical Blow zwiększa *najprawdopodobniej* szansę na lethala, więc zaczynanie od niego miałoby sens :)
;) ponoc jak wbijeasz blow na wiecej niz 7 zwiekszasz jego szanse na lethal ;)
No generalnie to tak. Jeśli robisz OE skilla to zwiększa się jego learn lvl, dzięki czemu ma większą szansę wejścia na ludzi z wysokimi lvl'ami. Np. jak masz Backstaba z ~60 lvl'u, to nie wejdzie Ci lethal w kogoś powiedzmy z 80 lvl, ale już z takiego BS+10 będzie wchodził całkiem nieźle.
Fro dobrze mowi. Critical Blow zwieksza szanse, ze wejdzie lethal.
Co do oe skilli, na +ile trzeba miec zeby dalo sie odczuc rate siadania lethali ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Kwiecień 10, 2009, 12:01:12 am
Głównie chodzi o to, żeby być w zasięgu lvl'owym przeciwnika. Lethale z blowów +1 (76 lvl skilla) będą wchodzić w ludzi z ~80 lvl, ale jak ktoś ma 85, to już będzie problem.
Jak zrobisz skille na +9 to w ludzi 78 będą wchodzić tak samo jak blowy z 74 w ludzi 74, etc.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Kwiecień 10, 2009, 12:42:22 am
Aha...czyli jezeli mam blowy z 74, i zrobie ja np na +6, to w ludzi do 80lvl wlacznie, beda wchodzic lepiej niz czyste blowy ?
+1 na skillu podnosi jakby lvl tego skilla o 1 tak ?
czyli blow na +1 = skill z 75 ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Kwiecień 10, 2009, 12:53:35 am
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Kwiecień 17, 2009, 09:47:18 am
Widzialem duzo dobrych daggerow biegajacych w -con+dex Tez bardziej obstaje za +dex-str , ale sie zastanawiam czy na full buff ta pierwsza opcja nie jest lepsza. Kagan podajze biegal w takim set up.
Widzialem duzo dobrych daggerow biegajacych w -con+dex Tez bardziej obstaje za +dex-str , ale sie zastanawiam czy na full buff ta pierwsza opcja nie jest lepsza. Kagan podajze biegal w takim set up.
Jak masz 5 epików, ~83 i dużo walczysz w mass pvp, to pewnie lepsza :P
Nie jestem moze i specjalnie jakis dobrym TH, ale co nieco umiem. Server - high rate x5000 (l2antique)
Biegam na nim w IC (enchant 12-19) wiec na full buffie wyciagam po 3k p def'a z heroic valor oraz zmiana tatto na blood wyciagam 4782 p def. Wiem, niektorych to moze smieszyc, ale widok machajacego daggerem wokol mnie aw (as+30) bijacego po 800 z blowow jednak szokuje. Bron - Angel Slayer Haste +16 (max enchant jest 30). Na tym serwie malo ktory dagger albo inny woj potrafi mi co nieco zrobic. Przyklad Elf Lucznik (sr?) hero z icarus bow +30 i dynasty light +10 dojechal mi tylko do 3/4 hp i lezal i wyzywal od donatow czy zbugowanego charu a nawet postaci gm'a. Serwer jest lekko zmieniony i blowy wchodza dosyc szybko. W sumie ogolnie staty mam takie: - p atk ~1100 - p def ~3k - m def ~2,6k (mam bizu tato 16-21) - crit 500 (max, na tattoo of soul) - atk spd 1286
Jesli chodzi czy focus chance czy focus power.. Hm.. zalezy od sytuacji i od klasy przeciwnika. Ale zazwyczaj biegam na focus power. Jesli chodzi o pvp: bluff,critical wound, critical blow, i spamowanie deadly blow i lethal blowa no i cp poty. (jak przeciwnik stoi tylem to tradycyjnie backstab:D). Nie wiele gram tym TH ale na tym serwie lepiej mi sie lata w ic niz w draco :).
Dalem info dla szukajacych rozrywki na high racie bo tylko o low'ach widze rozmowy ^^
pozdro :P Czekam na komentarze krytykujace moja gra :D
Mysle ze jednak ten sprzet cos robi jak na serwerze online 100-200 w ciagu 4 godzin sie potrafi zrobic 102 pvp i 14 pk :)
Nie jestem moze i specjalnie jakis dobrym TH, ale co nieco umiem. Server - high rate x5000 (l2antique)
Biegam na nim w IC (enchant 12-19) wiec na full buffie wyciagam po 3k p def'a z heroic valor oraz zmiana tatto na blood wyciagam 4782 p def. Wiem, niektorych to moze smieszyc, ale widok machajacego daggerem wokol mnie aw (as+30) bijacego po 800 z blowow jednak szokuje. Bron - Angel Slayer Haste +16 (max enchant jest 30). Na tym serwie malo ktory dagger albo inny woj potrafi mi co nieco zrobic. Przyklad Elf Lucznik (sr?) hero z icarus bow +30 i dynasty light +10 dojechal mi tylko do 3/4 hp i lezal i wyzywal od donatow czy zbugowanego charu a nawet postaci gm'a. Serwer jest lekko zmieniony i blowy wchodza dosyc szybko. W sumie ogolnie staty mam takie: - p atk ~1100 - p def ~3k - m def ~2,6k (mam bizu tato 16-21) - crit 500 (max, na tattoo of soul) - atk spd 1286
Jesli chodzi czy focus chance czy focus power.. Hm.. zalezy od sytuacji i od klasy przeciwnika. Ale zazwyczaj biegam na focus power. Jesli chodzi o pvp: bluff,critical wound, critical blow, i spamowanie deadly blow i lethal blowa no i cp poty. (jak przeciwnik stoi tylem to tradycyjnie backstab:D). Nie wiele gram tym TH ale na tym serwie lepiej mi sie lata w ic niz w draco :).
Dalem info dla szukajacych rozrywki na high racie bo tylko o low'ach widze rozmowy ^^
pozdro :P Czekam na komentarze krytykujace moja gra :D
Mysle ze jednak ten sprzet cos robi jak na serwerze online 100-200 w ciagu 4 godzin sie potrafi zrobic 102 pvp i 14 pk :)
Sorrki ale to jest forum o lineage2 a nie o StarWars.....(sorrki ale nie moglem sie powstrzymac)...imo zmien server to ten twoj malo co ma wspolnego z gra, o ktorej tutaj rozmawiamy...
Co do PTS...mialem sciagac ale nie chce mi sie 4,5gb sciagac :P tez chetnie poslucham sprawdzonych opinii...
S80+ pojedyńcze daggery mają pvp SA (~550 do crit dmg albo +5 evasion), no i mają ten bonus do pvp z SA (5% dmg), którego duale nie mają afaik. No i dual daggery po zrobieniu na +4 mają pve SA (+ około 116 crit rate). Z tym cancel pvp mode to chyba prawda, bo widziałem jakieś koreańskie screeny, ale nie doczytałem się za bardzo o co dokładnie chodzi ;D
Chodzi też plotka, że dual daggery mają połowę atk speed pojedyńczych - nie wiem ile w tym prawdy.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 18, 2009, 04:43:37 pm
Imo, dual daggery to bedzie bron raczej dla bufferow (tak, dla bufferow) - kazda klasa moze je nosic, ale z jakims ta penalty. Teraz z tego co slyszalem wszstkie skille typu cancel zjadaja znowu wszustkie buffy, do tego coraz wiecej jest cancel broni, wiec czym wiecej osob z cancelem tym lepiej - WC po 3ech rebuffach juz ma problem z MP. Ktos z blaha okresil, ze teraz w tej czesci ludzie beda bic sie po prostu bez buffow :D
Imo, dual daggery to bedzie bron raczej dla bufferow (tak, dla bufferow) - kazda klasa moze je nosic, ale z jakims ta penalty. Teraz z tego co slyszalem wszstkie skille typu cancel zjadaja znowu wszustkie buffy, do tego coraz wiecej jest cancel broni, wiec czym wiecej osob z cancelem tym lepiej - WC po 3ech rebuffach juz ma problem z MP. Ktos z blaha okresil, ze teraz w tej czesci ludzie beda bic sie po prostu bez buffow :D
Juz teraz Kebab z fistami z cancel w ciagu 6 sec potrafi sciagnac all buffy :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: sosula w Kwiecień 20, 2009, 12:03:19 am
l2rus= cieeezko z kasa
C grade PL set top common sztylet dye?? +4str+4dex+10con to przesada?
B grade PL set top common sztylet
A grade maja light top common sztylet
Czy moze inaczej?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 20, 2009, 12:31:00 am
Byl screen z PTSa jak wc chyba trzyma dual daggery S 80
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Kwiecień 20, 2009, 12:33:49 am
imo wybierz sobie jedne dye, poza tym -10con na kox to troche lipa, bo ani ssow duzo nie wezmiesz ani potek, no i wszystkie stuny wchodza (z cona zjeżdżaj tak w mj'u)
Imo na B gr zalatw sobie Krisa+focus...z nim spokojnie to 76-78 mozesz koksac i jest to chyba najtanszy exp, bo ssb nie drogie, kris zużywa ich tylko 1x, no i sa w miare lekkie wiec duzo ich wezmiesz :P
No i zalatw sobie albo BW light/Doom Light ew Zubei z Luxa wystarczy...Mnie sie ciezko w PLu po 52lvlu bilo bo mobki juz calkiem duzy dmg zadaja i duzo hp potek schodzilo => malo oplacalny exp :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 20, 2009, 12:41:01 am
Bos nie mial VR to miales problem, ja w ful lplate solowalem cata na BD do 61 :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 20, 2009, 04:30:48 pm
Byl screen z PTSa jak wc chyba trzyma dual daggery S 80
trzymac to sobie moze :F
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 20, 2009, 04:47:57 pm
Bula, tylko sek w tym ze ktos wczesniej powiedzial, ze dagger masteyr S 80 jest tylko dla daggerow, a sub nie mozna na ptsie z tego co wiem, chyba ze chcesz je expac xD
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 20, 2009, 04:53:25 pm
nie majac sword/blunt mastery nie mozesz sworda/blunta zalozyc? czy nie masz z tego dodatkowych bonusow?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 20, 2009, 05:15:45 pm
Cytuj
Tylko daggerzy 81+ moga nosic nowe dual daggery.
...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 20, 2009, 05:19:29 pm
no to cos tu jest nie tak jezeli WC nosil te daggery, czyli nie wiem po co mi to cytujesz jak juz udowodniles ze to nie prawda :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 20, 2009, 05:26:23 pm
No wlasnie nie mam pojecia jak to jest w koncu, cytuje to co mdh napisal :P
no to cos tu jest nie tak jezeli WC nosil te daggery, czyli nie wiem po co mi to cytujesz jak juz udowodniles ze to nie prawda :P
cos w tym jest bo tez to widzialem, tylko juz nie pamietam gdzie , nie dam sobie reki uciac ale chyba w temacie na blahu o RU PTS
RU PTS a nasz PTS to 2 inne bajki
faktycznie, ruskie pliki są cyrylicą pisane^^
z tego co czytalem wypowiedzi osob ktore sie bawily na ptsach to sa rozbierznosci miedzy obydwoma ptsami (not confirmed wiec sie nie upieram ;])
whatever, rownie dobrz emogl byc to korean pts, wiem ze przed eu/us cos wyplynelo z innymi klasami noszacymi dual dagery
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: sosula w Maj 01, 2009, 09:06:41 pm
Jakies info juz jest o tym jak sie TH sprawuje na Finalu?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Vanquish w Maj 02, 2009, 12:25:19 pm
Podobnie jak kronike wczesniej ale teraz na full buffie nie bijesz caly czas 1 blowem tylko uzywasz 3 roznych no i reuse UE zostal zwiekszony...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ireth w Maj 03, 2009, 11:00:33 am
hm.... na moje to blowy jeszcze szybciej sie reusuja .... co do switcha to juz masakra , napewno szybciej ;) Wcale nie spowolnili w PTS reuse blowow ...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SknerusKK w Maj 03, 2009, 03:11:49 pm
hm.... na moje to blowy jeszcze szybciej sie reusuja .... co do switcha to juz masakra , napewno szybciej ;) Wcale nie spowolnili w PTS reuse blowow ...
wiesz na słabym buffie tego nie zauważysz, ale już na end game nie można spamować backstaba non-stop :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: boomb w Maj 17, 2009, 08:26:36 pm
helo mam pytanie dotyczace dagerow ogolnie (kronika c5)
1.Czy od STR zalezy częstos krytyków ze skila (chodzi mi o double damage np. z BS) jezeli tak to czy jest sens odejmowac go tak wiele np. -9str jak to niektorzy proponuja? chyba lepsze bylo w takiej sytuacji dac np. -3str -2con +5dex ?
2.no wlasnie DEX, wplywa on na "siadalność" blowow (pomijajac atk.speed evasion i inne pierdoly)?
3.Czy TH jest "z natury" taki ślepy jeśli chodzi o blowy czy poprostu jest to wina małego DEXa ?(czyli tą ślepote da się jako tako naprawic)
4.Szansa na wejście BS od tyłu jest zawsze? czy moze jest bardzo duza np. 90% ale jednak jest szansa ze nie wejdzie?
z góry dziekuje za odp. =)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SknerusKK w Maj 17, 2009, 08:35:28 pm
1. zależy, jednak -5/-9 STR nie robi aż tak wielkiej różnicy
2. tak
3. wina małego DEX'a i braku focus death
4. nawet pw na focus death może zmissować w plecy :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: boomb w Maj 18, 2009, 11:27:16 am
no to teraz kolejne pytanie :P
staty AW staty TH STR 41 STR 40 DEX 34 DEX 30
Jezeli odejmiemy od AW -5 STR i dodamy powiedzmy do CONa, natomiast od TH odejmiemy -4 STR i dodamy do DEXa to statystyki nam sie wyrównają (chodzi mi o DEX i STR). Obydwoje beda miec po 36 STR i 34 DEX i tu moje pytanie, czy w takim razie szanse na wsadzenie blowa badz krytyka z BS sa identyczne badz bardzo podobne? (taki sam EQ i nie bierzemy pod uwagi focus power/death)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Maj 18, 2009, 11:47:24 am
raczej nie, poniewaz z tego co mi sie wydaje to wszystko to zalezy od bazowych statow. Poza tym dye dają inne wartosci dla innych klas. Np +1con -1str u bd da 200cp + 500hp a odejmie 20p.atk a u th takie same dye dadza Ci np 250cp+600hp a odejma 15p.atk (to tylko przyklad).
ale mimo wszystko lf confirm
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Maj 18, 2009, 05:05:13 pm
raczej nie, poniewaz z tego co mi sie wydaje to wszystko to zalezy od bazowych statow. Poza tym dye dają inne wartosci dla innych klas. Np +1con -1str u bd da 200cp + 500hp a odejmie 20p.atk a u th takie same dye dadza Ci np 250cp+600hp a odejma 15p.atk (to tylko przyklad).
ale mimo wszystko lf confirm
Dokladnie.Ale to tez zalezy od klasy inaczej hp traci AW a inaczej juz SK.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: sosula w Czerwiec 01, 2009, 02:05:40 am
l2rus. 2 sprawy: 1. Mam 59lv, latam nadal z common C daggerem i dobije nim 61lv. Kirs+focus to jakies 13kk, common Demon Dagger 3kk, common Soul Separator 2.5kk Co wybrac? Jak kupie krisa to zostane bez kasy, powaznie zastanawiam sie nad Demonem i SS. 2. jak sobie radzic z takim bugiem, ktos ucieka, ja go doganiam, wciskam BS czy jakis inny skill i nic sie nie dzieje, postac biegnie nadal za celem i nie atakuje?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Czerwiec 01, 2009, 06:21:21 am
zainwestuj imo w krisa+focus. Ten daggerek starczy Ci nawet do 78lvlu albo i dluzej. Kox z nim jest chyba najlepszy bo shoty dosc tanie, zuzywa ich tylko 1/hit i dosc lekkie wiec mozna ich wziąć troche na dluzszy exp.
Jezeli dobrze to sobie wyobrazam to to nie jest bug. Przynajmniej tak samo jest na retku NA. Poprostu musisz byc szybszy niz on zeby mu walnac BSa.
Kris+focus i comon SS dps maja podobny. Kris tanszy w eksploatacji, ale kiedy mi sie zwroci te 10kk? SS bardziej uniwersalny bo do pvp tez sie nada. Bardzo szkoda mi tej kasy ;/
Co do tego niby buga, jestem szybszy bo doganiam, a postac nie uzywa skila. Na ,pbach tez tak czasem jest.
niby tak...ale SSA > SSB...skoro dps maja podobny to stracisz podobna ilosc TANSZYCH ssow. Poza tym, jak masz party, to zawsze mozesz sprobowac expac bez ssow ^^
A skad je teraz wziales ? te 10kk ?
Poza tym na pvp i tak bym wzial Krisa+Focus niz common SS...ten SS nic ci nie daje. Bonus do pvp masz dopiero po wsadzeniu SA.
Jak z jakimis 80+ z dobrym eq to oni pewnie maja w s gratach resisty na earth,wind,divine i jakis jeden :) wiec wtedy moze lepiej sie oplacac wziąć water :) (z reguly tych co stac, a sa to high lvle z dobrych klanow, maja te najdrozsze ele w broni)
A w innym wypadku moze sie oplacac bardziej earth ^^
Jaki element OE dla DB/BS? Raczej mysle nad Earth a Water.
z tego co wiem na HB moby nie maja resa jedynie na earth a na pvp mniej osob z reguly ma wbite na niego res w armor. A wracajac do "bugu" z bsem to chodzi o to ze nie mozesz poprostu skilla wcisnac jak kogos gonisz tylko pierw kliknij przed niego i jak go zaczniesz dogadac to klik w BS tak zeby postac nie musiala jakby dobiegac do celu tylko poprostu miala dobry range do uzycia skilla (ciezko to wytlumaczyc takze moglo wyjsc niezgrabnie ><)
No tak..Tylko, ze ten earth w weaponie maja najbardziej wykoksani. I rowniez Ci najbardziej wykoksani na 100% maja na niego resa ^^ Fakt, innych bedziesz karal duzo bardziej efektywnie bo water jest tanszy (na offku ofc) i wiecej mniej wykoksanych ludzi go wklada do broni/armoru.
Hide - jestes niewidoczny do momentu pierwszego twojego uderzenia....nie wiem czy jak ktos cie ma na target i uzyjesz hide to znikniesz i czy da sie ciebie stargetowac w tym czasie (jak ktos uzywa np sniffera to widzi Cie na radarze), dunno :P jeszcze mi troche brakuje do tego skilla :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Czerwiec 03, 2009, 12:47:35 am
Hide - jestes niewidoczny do momentu pierwszego twojego uderzenia....nie wiem czy jak ktos cie ma na target i uzyjesz hide to znikniesz i czy da sie ciebie stargetowac w tym czasie (jak ktos uzywa np sniffera to widzi Cie na radarze), dunno :P jeszcze mi troche brakuje do tego skilla :D
Tia tak samo genialne jak Paranoia w wow na Rogue/Druidow lol xD
To jakos da sie wykrywac daggerow czy nie?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Czerwiec 03, 2009, 09:11:48 am
Archer ma Detecta, ale dziala on tak jak ten skill królika na bunny evencie odnosnie chestów, więc lipa :p
On na tym filmie dostał Ice Vortex + Crusher, a nie Detectem xD Radar > Hide.
tak wyglada detect...
Detection nie zadaje dmg, nie zostawia ikonki Ice Vortexa w debuffach i w centrum jego działania jest archer, który rzuca skill, a nie osoba wykrywana...
Zobacz w "Retail Footage" (ostatnie strony) filmiki "dan-phx6", "wastelands", "divine1st9v9" - wszystkie z PoV: 85, 5/5, s80, 150+~10, wszystkie skille.
Zobacz w "Retail Footage" (ostatnie strony) filmiki "dan-phx6", "wastelands", "divine1st9v9" - wszystkie z PoV: 85, 5/5, s80, 150+~10, wszystkie skille.
ogladanie takich filmikow imo jest srednio zabawne bo co z tego ze fajnie owni skoro to nie wynika ze skilla? :x
- For 2 minutes, decreases frontal critical attack rate by 30%, side critical attack rate by 30% and rear critical attack rate by 60%. Requires a dagger.
Wiem, że to się fajnie u AV sprawuje z łukiem chociażby, ale działa to na blowy?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Czerwiec 16, 2009, 10:30:59 pm
Chciałbym się spytać co do Focus Chance jak on działa i czy on zwiększa częstotliwość wchodzenia blowów bo z opisy wynika że zwiększa szanse na wejście critica a blowy to critici poprawcie jeśli się myle czyli Focus Chance zwiększa szanse na wejście blowa tak?
prosze o podanie reuse najwazniejszych skilli TH w gracii final (bez tezzy, renewala itp bajerow - na czysto). Przede wszystkim reuse blowow, detargetow, bluffa i dasha. Z gory dzieki.
Idę o zakład, że źle to sprawdziłeś (nie wziąłeś pod uwagę czasu rzucania skilla) :P
Ty, stoperem liczylem :P Od momentu przycisniecia F'a to momentu az skill "kliknal" ze jest gotowy do next uzycia. Wychodzily wyniki 3,73; 2,80; 4;9 wiec zaokraglilem. Wiadomo, ze moglem sie walnac przy wlaczaniu stopera albo cos.
Idę o zakład, że źle to sprawdziłeś (nie wziąłeś pod uwagę czasu rzucania skilla) :P
Ty, stoperem liczylem :P Od momentu przycisniecia F'a to momentu az skill "kliknal" ze jest gotowy do next uzycia. Wychodzily wyniki 3,73; 2,80; 4;9 wiec zaokraglilem. Wiadomo, ze moglem sie walnac przy wlaczaniu stopera albo cos.
Pisze ci ile sekund do reuse jak klikniesz 2 razy pod rząd :D
Jak klikasz 2 razy, żeby ten reuse się pokazał, to gubisz sekundy przy takich skillach jak Lethal Blow/TSS itp. Bo to drugie kliknięcie jest liczone dopiero po skończeniu rzucania skilla.
Anyway z tym stoperem wyniki powinny być miarodajne, więc chyba jednak dobrze sprawdziłeś :) To podaj jeszcze ile Bluff ma reuse, a potem dobij 79 i zrób to samo odnośnie Mirage/CW ^^v
Jak klikasz 2 razy, żeby ten reuse się pokazał, to gubisz sekundy przy takich skillach jak Lethal Blow/TSS itp. Bo to drugie kliknięcie jest liczone dopiero po skończeniu rzucania skilla.
Anyway z tym stoperem wyniki powinny być miarodajne, więc chyba jednak dobrze sprawdziłeś :) To podaj jeszcze ile Bluff ma reuse, a potem dobij 79 i zrób to samo odnośnie Mirage/CW ^^v
I wyluzujcie, to tylko forum :D
Wlasnie dlatego, na poczatku uzylem stopera :)
oki, napisze jeszcze ile bluff/mirage/cw :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: mlodyok1 w Lipiec 22, 2009, 02:08:55 am
Witam, mam pytanie, czy accuracy ma jakis wplyw na czestotliwosc wchodzenia blow-ow? I czy obnizenie STR ma wplyw na obrazenia ze skilla, jesli tak to czy duze. pozdrawiam
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Lipiec 22, 2009, 06:25:15 am
anyway, interesuja mnie liczby ;P powoli zabieram sie za enchant skilli i zastanawia mnie, co najbardziej mi sie przyda na poczatek bardziej pve/gank, ale jesli mialbym potem zmieniac pod katem oly, to wole od razu wybrac takie a nie inne ;) ciekawi mnie, czy crt dmg (dagger mastery skill) jest na tyle przyjemny, ze w przypadku niewielu codexow (a taka mam sytuacje) bedzie lepszy, zeby wszystkie blowy byly ciut lepsze, czy bonus jest tak smieszny, ze lepiej miec jednego blowa ++ niz to I ten atk spd przy UE, to jakis ciekawy boost czy strata ksiazki?
siedze wlasnie w HV i ogladam liste skilli i kolejne pytania ;) 1. Sand bomb + Blind (Adds effect to skill. Blinds the target.) co to znaczy? obniza wiecej accuracy? wtedy nie daliby Adds effect to skill w dodatku, jest jeszcze Sand Bomb+attack (simple, zadaje dmg), jaki to jest dmg? warty uwagi?
2. Vicious Stance + Counter wyglada conajmniej jakbym byl tankiem, a przeciez ja mam siedziec cicho i nie zauwazalnie podbiegac do bishow, wiec ocb? (has a chance to cast Aggresion on an attacker) i kolejny efekt, +Endurance, ktory ma mi zwiekszyc pdef "when under attack", bonus +20 czy cos ala UD z certyfikatu z tanka?
3. Bleed ma mozliwosc Slowa albo draina, jak to dokladniej dziala? o ile spowalnia lub ile % dmg bleeda oddaje?
no i pytanka powyzsze, czyli 4. jak duzy jest bonus przy UE+Swiftness (+atk spd) 5. jak duzy bonus jest przy Dagger Mastery+Modify Critical (+crt dmg)
pozdro ;)
taaa, ja podszedlem ambitnie do tematu, zrobilem 50 blowow w npca, sprawdzilem dmg, wyciagnalem srednia itepe chcialem zrobic dagger mastery + crt dmg na +3, kolejne proby i potem na +6 i kolejne i spalilem na +1 Damn U NCSoft!
a z tego co czytalem na necie, to pasywow sie nie oplaca enchantowac, bo daja (np taki evasion) na +1skill +1evasion, ale +2evasion dopiero na +8 (wczesniej 1,1; 1,2; etc) czyli bezsens zupelnie musialbym naprawde nie miec co z codexami robic, zeby zrobic sobie +1evasion, lol
UE+atk spd daje na +9 jakies 4atk spd bez buffka (info z google-found forum :P), wiec kolejna kpina jak na moje, to enchant blowow, blowow i warto jeszcze tez dodac cos do blowow, zeby mocniej bic
lf confirmation
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Sierpień 16, 2009, 12:52:40 am
Powiem Ci co ja bede enchantowal
Blowy - wiadomo, jak najwiecej +ele power Focus power - ele power bluff - chance bliding - chance (troche chyba inna nazwa jest tego ale chodzi o to zeby czesciej wchodzil) ue - time vs - ele power/power (nie pamietam czyu sie da na ele) silent move - chyba zrobie na decrease penalty sand bomb - chance
chyba tyle :D Tak na razie planuje :D a jak wyjdzie w praniu to nie wiem :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: netheril w Sierpień 16, 2009, 12:57:49 am
2 rzeczy :D po co ci silent move skoro do tego typu zabaw masz stealtha ktorego mozesz zawsze zdjac i nie zjada ci caly czas mp? :D a blindinga maja aw/pw (crit blow ty loladvfanboiu :*)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Vascius w Sierpień 16, 2009, 01:15:58 am
No właśnie mdh, skąd wytrzasnałeś tego blindinga? Przyznaj, na offie wprowadzili stack suby :> ;)?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: netheril w Sierpień 16, 2009, 01:17:51 am
bliding=!blinding to temat o TH, zadnego gadania o blindingu :P
co do Sand Bomba, Young, jakby to byl mocniejszy debuff, to nie dali by w opisie "adds effect to skill" tylko cos w rodzaju "maximizes effect" jak przy innych debuffach na "power"
Witam gram dagerkiem (TH) na H.rate Gracia Final , jakie SA najlepiej wybrać do broni ? (s84) C.Damage , Haste czy HP.Drain? Drugie pytanie... jakie dye najlepsze dla dagerka w Graci Final? Z góry dzięki za odp.
a z tego co czytalem na necie, to pasywow sie nie oplaca enchantowac, bo daja (np taki evasion) na +1skill +1evasion, ale +2evasion dopiero na +8 (wczesniej 1,1; 1,2; etc) czyli bezsens zupelnie musialbym naprawde nie miec co z codexami robic, zeby zrobic sobie +1evasion, lol . .
....no to jednak chyba zmarnujesz tego jednego codexa, na wysokich poziomach szansa uniku za 1 punkt evasion to 5%, warto zrobic na te +8 bo chyba lepiej stac naprzeciw lucznika i wiedziec ze ma 30 procent szansy zeby Cie poczestowac krytem niz wiedziec ze ma 40.. co?
Jakie buffki adv powinien miec na oly ? Co brac od npc i jakie weapona z jakimi SA sprawic ?? Nigdy wczesniej sie nie bawilem na oly a teraz mam okazje :P wiele nie zawojuje ale zawsze moze pare pkt uda mi sie wyrwac :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Sierpień 24, 2009, 11:59:20 pm
Jakie buffki adv powinien miec na oly ? Co brac od npc i jakie weapona z jakimi SA sprawic ?? Nigdy wczesniej sie nie bawilem na oly a teraz mam okazje :P wiele nie zawojuje ale zawsze moze pare pkt uda mi sie wyrwac :D
cokolwiek + mental shield, cokolwiek + btb(chociaz i tak full hp nie bedziesz raczej mial)
Nie wiem..jak bylo interlude to kazdy zawsze normalnie biegal w light armorach..a teraz nagle ludzie zaczynaja wydziwiac i na daggera zakladaja hvy...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: widelec w Wrzesień 27, 2009, 01:09:50 am
Czy z braku Focus Death TH 3rd jest o wiele cięższy w prowadzeniu od reszty Daggerów w pvp? Każdy twierdzi że TH do dupy z braku FD, aż tak kiepsko to wygląda :? ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Wrzesień 27, 2009, 10:01:17 am
Niby dlaczego ciezko ?
Co to za roznica czy walniesz backstaba za 15k czy za 10k ? I tak wiekszosc clas jestes w stanie sciagnac na 1bs'a.
Co to za roznica czy walniesz backstaba za 15k czy za 10k ? I tak wiekszosc clas jestes w stanie sciagnac na 1bs'a.
Ja tam jakos nie mam problemow w pvp.
True fanboi by tak nie napisał xD First of all, to na full buffie roznica w dmg to ok 15% miedzy reszta daggerow. Jedyne co boli to brak tego bonusu do land rate, przez co czasem zdarzy ci sie nie wbic blowa. Ale i tak już było wiele boostow do land rate blowow, wiec tak czy siak jeden uj imo. No i th od boku bije mocniej niz reszta ;)
słyszałem taką opinie że TH najbardziej opiera sie na detargetach od innych daggerów przez co gra nim jest o wiele trudniejsza do opanowania - imo prawda czy stek bzdur?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Wrzesień 27, 2009, 02:32:50 pm
słyszałem taką opinie że TH najbardziej opiera sie na detargetach od innych daggerów przez co gra nim jest o wiele trudniejsza do opanowania - imo prawda czy stek bzdur?
słyszałem taką opinie że TH najbardziej opiera sie na detargetach od innych daggerów przez co gra nim jest o wiele trudniejsza do opanowania - imo prawda czy stek bzdur?
A odpowiedzcie mi czemuw szyscy mowia zeby uzywac switch/trick? trick to rozumiem bo tylko sciaga target ale switch przeciez jeszcze odrzuca go od nas jak confusion?
No ale switch jest bez sensu bo tylko od nas oddala przeciwnika co dla nas chyba nie jest za dobre hehe
jak oddala ? Bo nie rozumiem.
Jak pisalem wczesniej. Oba sciagaja target enemy, ktorys z nich, albo oba, przerywaja skilla (np jak archer wali stuna to mozesz mu go przerwac) i to wszystko. Nic wiecej przeciwnikowi nie robia.
A czyli abyss zbugowany, napewno odrzuca graczy tez bo nie raz sprawdzalem :P
qft
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: noobek12 w Październik 14, 2009, 10:54:38 am
Co znaczy qft?
I mam jeszcze jendo pytanie: Zazwyczaj jak wejdzie backstab to zadaje np 1k dmg, A raz na jakiś czas mi sie zdarzy, że wejdzie za 2-3x wiecej (zalezy czy mam tance). Czy to jest krytyk ze skilla? Bo w sumie jak backstab wejdzie to czy jest za 1k czy za 2-3k to zawsze pisze ze jest krytyk.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Październik 14, 2009, 11:05:15 am
qft - quoted for truth
Wszystko zalezy od tego jaki masz buff/sprzet/oe skille.
Jezeli jestes na full buffie, masz dagger 150 ele i skille przynajmnie na +1 to walisz duzo mocniec ( w osobe bez resistow ) nic jakbys mial fb, dager 150ele i bez skilli enchantowanych na ele.
Jezeli masz fullbuff i caly czas walisz za 1k a raz na jakis czas walniesz w ta sama osobe/moba/npc za np 5k to jest crytyk skilla.
Czestosc wchodzenia tych crytow ze skilla zalezy od str. Jednak daj odejmiesz -9str to ta szansa nie zmaleje az tak bardzo.
backstab omija CP (zabiera od razu hp) a deadly blow wali po cp potem hp
hm..szczrze to nie wiem, nie sprawdzalem. Zawsze używam obu naraz..ktorys zawsze wejdzie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: lukasz199 w Listopad 10, 2009, 12:01:31 am
Cześć,
spotkałem się z opinią, że TH jest "ślepy"
Co na ten temat macie do powiedzenia ?
Mogę go ubrać w Full S i dobić nawet do 81.. ale powiedzcie jak się sprawuje na end game ?
rzeczywiście nie trafia swoimi skillami (backstaby blowy itp) ?
i możecie go porównać z innymi daggerami
Takie 2 pytanka :) GRACIA FINAL - działająca ruska x30 :)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Listopad 10, 2009, 10:33:11 am
Mojego glada w lol a grade th w full s jest w stanie zabic samymi facestabbami, ani razu nie wchodzac mi na placy(nie nosze cp-pot- etap farmu wciaz ze mna ;P). Co swiadczy raczej o tym, ze problemow z wbijaniem stabow th juz nie ma, po oberwaniu bluffa nie zdarza mi sie, zeby blow w plecy nie wszedl. Serwer ofc ten, na ktory sie wybierasz ;)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Listopad 10, 2009, 11:08:15 am
To jest mit z wczesniejszych kronik. Od graci Final zwiekszyli wszystkim daggerom %% szanse na wejscie blowa.. Ja nie mam problemow z trafianiem. Ofc czasem sie zdarza ale to u wszystkich daggerow...Wiele tez zalezy od przeciwnika.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Blitz w Listopad 10, 2009, 11:43:08 am
moze juz nie jest tak slepy (mimo wszystko blowy lubia czasem nie wchodzic), ale nadal bije najslabiej, po dodaniu pvp armors jego glowny atut (mirage) nie jest juz taki zajebi*ty, ma najgorszy skill z 83, atak speed nie wplywa na reuse skilli, czyli kolejny atut poszedl, evasion counter i ev chance > evasion haste ogolnie go nie polecam, na twoim miejscu wybral bym pw/aw, na full buffie roznica w hp nie jest ogromna, za to 30% mocniej z backstaba robi swoje, dodge i wr u pw pozwalaja spokojnie wykosic kilku fighterow na raz samemu, counter attack u aw czasem uratuje dupsko
ten pvp atrybut w draco wcale nie jest taki wspanialy i ma sie nijak w porownaniu z miragem...
moze i ma najgorszy skill z 83, ale i tak jest on wystarczajaco dobry do tego, do czego ta postac zostala stworzona..jest rownie efektywny co reszta daggerow...ja nie narzekam na gre adv i nie zamienilbym go na innego daggera :P
moze juz nie jest tak slepy (mimo wszystko blowy lubia czasem nie wchodzic), ale nadal bije najslabiej, po dodaniu pvp armors jego glowny atut (mirage) nie jest juz taki -_-'i*ty, ma najgorszy skill z 83, atak speed nie wplywa na reuse skilli, czyli kolejny atut poszedl, evasion counter i ev chance > evasion haste ogolnie go nie polecam, na twoim miejscu wybral bym pw/aw, na full buffie roznica w hp nie jest ogromna, za to 30% mocniej z backstaba robi swoje, dodge i wr u pw pozwalaja spokojnie wykosic kilku fighterow na raz samemu, counter attack u aw czasem uratuje dupsko
First of all- nie jest to 30% mniej dmg, a 15%(na full buffie, na selfach bedziesz mial okolo 30%), do tego musisz bic idealnie w plecy, zeby otrzymac ten bonus- co przy ogarniajacym enemy jest imo dosc trudne- nawet po shadow stepie idzie sie przed backiem obronic, jak odpowiednio szybko ztargetujesz i skilla uzyjesz to jest dupa a nie backstab. Do tego od boku th bije mocniej. I mirage w zamieszaniu/wiekszych pvp nadal spelnia swoje zadanie. Btw mowisz, ze mirage nie jest juz taki zajebisty- chyba zapominasz o fakcie, ze adv tez bedzie mial pvp armor- wtedy szansa na zbicie targetu/przerwanie skilla jest hmm- duza?
moze juz nie jest tak slepy (mimo wszystko blowy lubia czasem nie wchodzic), ale nadal bije najslabiej, po dodaniu pvp armors jego glowny atut (mirage) nie jest juz taki -_-'i*ty, ma najgorszy skill z 83, atak speed nie wplywa na reuse skilli, czyli kolejny atut poszedl, evasion counter i ev chance > evasion haste ogolnie go nie polecam, na twoim miejscu wybral bym pw/aw, na full buffie roznica w hp nie jest ogromna, za to 30% mocniej z backstaba robi swoje, dodge i wr u pw pozwalaja spokojnie wykosic kilku fighterow na raz samemu, counter attack u aw czasem uratuje dupsko
First of all- nie jest to 30% mniej dmg, a 15%(na full buffie, na selfach bedziesz mial okolo 30%), do tego musisz bic idealnie w plecy, zeby otrzymac ten bonus- co przy ogarniajacym enemy jest imo dosc trudne- nawet po shadow stepie idzie sie przed backiem obronic, jak odpowiednio szybko ztargetujesz i skilla uzyjesz to jest dupa a nie backstab. Do tego od boku th bije mocniej. I mirage w zamieszaniu/wiekszych pvp nadal spelnia swoje zadanie. Btw mowisz, ze mirage nie jest juz taki -_-'isty- chyba zapominasz o fakcie, ze adv tez bedzie mial pvp armor- wtedy szansa na zbicie targetu/przerwanie skilla jest hmm- duza?
hmm, ja daggerem solo raczej nie chodze, na zadymach tak, a wtedy nie trudno chodzic i komus backa sprzedac, tak od boku bije mocniej, ale co z tego? patrac na to, ze najrzadziej blowy mu wchodza, to i tak w sumie aw/pw wiecej tego dmg srednio zada z boku po za tym ja nie cierpie th ;] moze dla tego go tak oceniam
Przesadzasz Blitz...Zaden z daggerow nie ma 100% szansy na wejscie blowa...a z tym roznie bywa...czasem ten blind ninja wali czesniej niz aw/pw...Sam mialem nieraz takie sytuacje.
Przesadzasz Blitz...Zaden z daggerow nie ma 100% szansy na wejscie blowa...a z tym roznie bywa...czasem ten blind ninja wali czesniej niz aw/pw...Sam mialem nieraz takie sytuacje.
zdecydowanie ic...pamietaj tez o tarczy, zeby sie zaslaniach przed szczalami wroga...w ic masz wiecej p.def co jest baaardzo potrzebne daggerowi bo inaczej dupa blada...
Tak tak, ja wiem ze sarkazm i generalnie dowcipy sa ok. No i oprocz tego, w koncu znacie sie na L2, ale wbrew wszelkim pozorom ja sie pytam calkiem serio. Widzialem ostatnio na low rate'ach TH biegajacych w IC, to sie pytam.
Nie oplaca sie IC seta zakladac bo najwazniejszy u daggera jest evasion a nie p.def. Poza tym na full buffie w draco i tak mozna calkiem niezly p.def wycisnac ;P
Mam pytanie co muszę zrobić aby mój TH trafiał z blowów jak najczęściej ?Gram na H ratach wiec mam full buff jak coś... oops wydało się (tak koffam pvp servy)
Mam pytanie co muszę zrobić aby mój TH trafiał z blowów jak najczęściej ?Gram na H ratach wiec mam full buff jak coś... oops wydało się (tak koffam pvp servy)
Witam Forumowiczów i Fanów gry L2. Po przeczytaniu całego wątku o Th (a lot of spam). mam następujące pytania(aha Gram na Dexie czyli Helb. lvl 57).
1. Czy opłaca się robić daye przed 61lvl ? Teraz głównie expie, sporadycznie ktos się na dagger nawinie. 2. Czy wkładanie atrybutów ma sens przed enhantem skilli? 3. Czy podczas expa lepiej rzucać g.might czy g.shild? 4. Czy naprawdę jest tak ze p. atak ma bardzo mizerny pływ na dmg. z blowów?
1. Czy opłaca się robić daye przed 61lvl ? Teraz głównie expie, sporadycznie ktos się na dagger nawinie. 2. Czy wkładanie atrybutów ma sens przed enhantem skilli? 3. Czy podczas expa lepiej rzucać g.might czy g.shild? 4. Czy naprawdę jest tak ze p. atak ma bardzo mizerny pływ na dmg. z blowów?
1. Tak. Zrob sobie +str na exp 2. Ma poniewaz z samych regularow zwiekszy Ci sie dmg, zwlaszcza jak jeszcze moby maja weak na ten attri. Poza tym po 3rd dostajesz jedno GC wiec zrob sobie BS na ele taki jaki masz w broni i juz masz niezlego boosta. 3. g.might 4. naprawde
Dziękuje za rady. Aha i jeszcze jedno mam pytanie. Gdy jestem pewny , że idę na pvp to rzucać sobie g. shild bo przecież th prawie całą walkę blowy wsadza a większy p.def się na pewno przyda szczególnie przy walce z łucznikami i innymi DD. dobrze myślę?
To jak Już jesteś Mdf to Cię jeszcze raz wykorzystam^^. Po krótce spróbuję przybliżyć sytuację mianowicie (dzieje się to na dexie)
Walka Adv vs Sagi skupie sie na Adv bo do jego taktyki mam końcowe pytanie do Ciebie. Zaczyna się walka Adv wrzuca ue i zaczyna zbijać target trick/switch obiega uderza z blowow , zbija target, obiega uderza z blowow ( Zaznaczam, że Sagi go cały czas bije i ochoczo łapie ponownie target) Aha i jeszcze Adv użył eliksiry. W między czasie Adv jeszcze wrzucił sand bomb. I ostro sadził WSZYSTKIE swoje atakujące skille. Nie było by w tym nic dziwnego gdyby nie to , że NIE BYŁO ani pół sekundy przerwy w spamowaniu CP ( oczywiście miał makro mała +duża Potka) i teraz tak jeżeli nie miał owego makra od f1 do f4 ewentualnie do f5 to jest to niemożliwe gdyż cały czas obiegał Sagiego i zbijał mu target ( non stop) a gdyby miał to ciężko tak szybko całe combo zrobić. Mam nadzieję , że zrozumiałeś pomimo mojego haosu w wypowiedzi sens. Czekam na rady. Pozdro
Widzisz swojego sagiego, UE-> shadow step -> backstab (ofc mozesz miec odpalone vs), potem jak nie padnie to odpalasz mirage i sadzisz blowy, od czasu do czasu poprawiasz switchem/trickiem. Zwlaszcza wtedy jak widzisz, ze rzuca stuna.
Gram na helb. W moim poście chodziło mi o to jak dagger podczas ciągłego obiegania, swich/trick i sadzenia blowów. Jak może tak efektywnie odnawiać cp. nie chodzi mi o ta konkretną walkę Tylko ogólnie Jak połączyć wszystkie skille th z CIĄGŁYM odnawianiem Cp?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 05, 2010, 01:54:52 pm
Widzisz swojego sagiego, UE-> shadow step -> backstab (ofc mozesz miec odpalone vs), potem jak nie padnie to odpalasz mirage i sadzisz blowy, od czasu do czasu poprawiasz switchem/trickiem. Zwlaszcza wtedy jak widzisz, ze rzuca stuna.
nie lepiej, Mirage->EA->Dash->SS->BS->crit blow i bic w twarz?:>
Widzisz swojego sagiego, UE-> shadow step -> backstab (ofc mozesz miec odpalone vs), potem jak nie padnie to odpalasz mirage i sadzisz blowy, od czasu do czasu poprawiasz switchem/trickiem. Zwlaszcza wtedy jak widzisz, ze rzuca stuna.
nie lepiej, Mirage->EA->Dash->SS->BS->crit blow i bic w twarz?:>
wlasciwie to mozna dodac na sam przód Hide :) po co wtedy dasha tracic :D przyda sie potem jak gosc bedzie uciekal a jakby nie padl od razu :D
Buła czy sugerujesz, że uczciwe^^,efektywne odnawianie Cp podczas walki ludzkim daggerm jest niemożliwe?
zeby spamowac cp z reki na daggerze to musialbys miec trzecia ręke :P chyba, ze ustawisz sobie cp poty po przyciskiem na myszce ale nie wiem czy to jest wygodne
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 05, 2010, 04:32:14 pm
detection > hide ;d
i tak, sugeruje ze "uczciwe i efektywne" spamowanie CP potek grajac daggerem jest niemozliwe, w sensie nie da sie tego polaczyc
tak, wiem o tym ale gdzies czytalem posta DiegoV ktory pisal ze -2xstr to przeszlosc i bardziej chodzilo mi o to czy formulka na dmg nie ulegla zmianie(no chyba ze chodzilo mu o to ze daggerzy maja dobry dps z normalnych hitow :P) ?
Jakie dye wsadzić dla TH, na pvp, na gracia epilog?(reuse skilli nie zależy od atk speedu...)
Zależy od Twojego sprzetu i lvl. Jeśli masz np. 78+, raco set, as to -2con -2dex i tyle bo hp trzeba a reszty jest wystarczająco dużo, ale gdy masz np s80 czy lepiej epiki to -6 albo wiecej con +str i +dex. Nie mam czasu się rozpisywać bo nie mam czasu, ale uwierz mi, th gram jakiś czas i testowałem chyba wszystkie możliwe kombinację :]
Jakie dye wsadzić dla TH, na pvp, na gracia epilog?(reuse skilli nie zależy od atk speedu...)
Zależy od Twojego sprzetu i lvl. Jeśli masz np. 78+, raco set, as to -2con -2dex i tyle bo hp trzeba a reszty jest wystarczająco dużo, ale gdy masz np s80 czy lepiej epiki to -6 albo wiecej con +str i +dex. Nie mam czasu się rozpisywać bo nie mam czasu, ale uwierz mi, th gram jakiś czas i testowałem chyba wszystkie możliwe kombinację :]
nie lepiej, Mirage->EA->Dash->SS->BS->crit blow i bic w twarz?:>
Na chuj marnować shadow step skoro użyty został dash? SS jest bardzo dobry by dojśc do kogoś - np po stunie i zrzuca target. Lepiej zatrzymać go na lepszy moment.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bukopwnz w Kwiecień 02, 2010, 09:27:24 am
wiesz ze cytujesz post z 5 stycznia? i wiesz ze byla mowa o 1vs1 wiec nie wiem po co trzymac SS na "lepszy" moment ktory prawdopodobnie juz nie nadejdzie
wiesz ze cytujesz post z 5 stycznia? i wiesz ze byla mowa o 1vs1 wiec nie wiem po co trzymac SS na "lepszy" moment ktory prawdopodobnie juz nie nadejdzie
Hmmm nie wiem może np. jak przeciwnik będzie castował skill który może nam zaszkodzić? NP. walczysz z sg który ma stuna +13. Bez mj czy epiców duża szansa ze wejdza a jak wejdzie to możemy już z niego "nie wyjsc" widzisz ze kolo castuje stuna - ss i mu przerywa cast.
Wiem, że post z 5 stycznia, ale mam nudy więc popisze na forum ^^. Btw dlaczego nie kaganpwnz? :|
wiesz ze cytujesz post z 5 stycznia? i wiesz ze byla mowa o 1vs1 wiec nie wiem po co trzymac SS na "lepszy" moment ktory prawdopodobnie juz nie nadejdzie
Hmmm nie wiem może np. jak przeciwnik będzie castował skill który może nam zaszkodzić? NP. walczysz z sg który ma stuna +13. Bez mj czy epiców duża szansa ze wejdza a jak wejdzie to możemy już z niego "nie wyjsc" widzisz ze kolo castuje stuna - ss i mu przerywa cast.
Wiem, że post z 5 stycznia, ale mam nudy więc popisze na forum ^^. Btw dlaczego nie kaganpwnz? :|
a od czego jest trick/switch?, a btw kto to byl sg? Cos nie kojarze
wiesz ze cytujesz post z 5 stycznia? i wiesz ze byla mowa o 1vs1 wiec nie wiem po co trzymac SS na "lepszy" moment ktory prawdopodobnie juz nie nadejdzie
Hmmm nie wiem może np. jak przeciwnik będzie castował skill który może nam zaszkodzić? NP. walczysz z sg który ma stuna +13. Bez mj czy epiców duża szansa ze wejdza a jak wejdzie to możemy już z niego "nie wyjsc" widzisz ze kolo castuje stuna - ss i mu przerywa cast.
Wiem, że post z 5 stycznia, ale mam nudy więc popisze na forum ^^. Btw dlaczego nie kaganpwnz? :|
a od czego jest trick/switch?, a btw kto to byl sg? Cos nie kojarze
trick/switch w nikogo nie wejdzie an end game pvp, sg = saggi
Witam , ostatnio się zastanawiałem , jak th sobie radzi w najnowszej kronice pod względem oly i pvp . Z daggerów zawsze mnie interesował AW , jednak od jakiegoś czasu po obejżeniu paru filmików z Gustavem w roli głownej , zaczęłem coraz bardziej opowiadać się za stroną TH . Tak więc AW czy TH , który z nich lepiej radzi sobie w pvp i na oly , który z nich ma większa szanse na wygraną pomiędzy sobą i który z nich ma większą szanse przeciwko takim klasą jak glad/destro/tyrant/berek/sb . Z góry dziękuję .
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: netheril w Kwiecień 13, 2010, 12:56:49 am
to zalezy od twojego ogarniecia i ogarniecia przeciwnikow. w dagger vs dagger aw wypada wedlug mnie lepiej ale z kolei mirage u adv potrafi ladnie nawkurwiac i skilli poprzerywac co ulatwia wejscie na plecu, aw mocniej napitala (+wieksza szansa na lethal/double crit itd) po plecach i ma lepszy skill z 83 ale troche mniej ustoi takze to jest kwestia gustu raczej
a gustav napitala ludzi na oog wiec sie nie sugeruj :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Grallenord w Kwiecień 13, 2010, 08:46:20 am
co to jest oog?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Kwiecień 13, 2010, 11:11:00 am
walker out of game :P
th > all takze wiesz :)
Na oly TEORETYCZNIE wypada lepiej AW bo ma selfy :P zawsze to jakis tam boost do p.def'a
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Maj 16, 2010, 04:17:49 pm
a co z certyfikatami pod postac pve/pvp? mysle, ze haste wezme na 100% (do pve), pozostaja 2 sloty i 3 ciekawe certyfikaty (wlasnie te co Madith wymienil). Mysle, ze celestial + passive evasion z rouga najbardziej podniesie moja wytrzymalosc. Co o tym myslicie?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: wodzu3000 w Maj 16, 2010, 04:25:36 pm
Moim zdaniem dobry wybór Evasion zawsze jak najwięcej dla daggera :) a celestial będzie chyba lepszym wyjściem od ud tanka
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Solar w Maj 16, 2010, 05:31:34 pm
a co z certyfikatami pod postac pve/pvp? mysle, ze haste wezme na 100% (do pve), pozostaja 2 sloty i 3 ciekawe certyfikaty (wlasnie te co Madith wymienil). Mysle, ze celestial + passive evasion z rouga najbardziej podniesie moja wytrzymalosc. Co o tym myslicie?
Ja bym nie brał na twoim miejscu certyfikatów pod pve szkoda kasy
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Spliff w Maj 16, 2010, 07:40:30 pm
Haste / evasion / celka W tej kolejności, później jak się wyfarmisz zamieniasz Haste na CP.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: PuFF w Maj 16, 2010, 08:05:32 pm
Haste / evasion / celka W tej kolejności, później jak się wyfarmisz zamieniasz Haste na CP.
bez sensu. Lepiej zostawic haste. Jak Ci wskoczy evasion haste, triger haste (ten z certow), do tego jestes na full buffie to masz taki dps, ze glowa mala :) Dobra alternatywa jak skonczy Ci sie mp na pvp a ee nie ma czasu/mozliwosci zrobic Ci recharge.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Maj 17, 2010, 12:12:50 pm
czyli mysle, ze pozostane wlasnie przy haste, evasion, celka dzieki chlopaki.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: mike_gornik w Maj 30, 2010, 04:00:01 pm
Jakie dye dla adventurera na aktualną kronikę. Co maxować, str, dex czy con? Jakie dye lepsze pod pvp ,a które na oli?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: jac0l w Maj 30, 2010, 04:11:15 pm
Na oly bez dye:P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: mike_gornik w Maj 30, 2010, 05:34:54 pm
no ja myśle nad dye -9str +5dex +4con lub +4wit -5int, -4str +4con
I: Pytanie przeniesione.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: rcu2xp w Maj 30, 2010, 08:44:49 pm
Po co ci dye do wit?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Rickert w Maj 30, 2010, 08:51:59 pm
Chyba jedynie pod sand bomba, co nie jest dobrym rozwiązaniem imo.
Btw, z tymi odejmowaniem od str też bym się zastanowił, już prędzej pod mass pvp odjąłbym od Dexa.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Maj 30, 2010, 09:35:34 pm
wit do castowania noblessa ;) osobiscie na 76+ wpakuje -3str, -2con/+5 dex Dex sie daggerowi jak najbardziej przyda. Str nie chce az tak bardzo gimpowac bo juz beda gorzej wchodzic lethale (choc tego nie jestem pewny), krytyki z BSa i skill mastery. Con i tak mamy wzglednie duzo.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: jac0l w Maj 30, 2010, 10:13:18 pm
Po co dex skoro reuse skilli nie zależy od atak speed?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: RazielIII w Maj 30, 2010, 11:06:47 pm
Po co dex skoro reuse skilli nie zależy od atak speed?
tak sie sklada, ze nigdy nie chodzilo tutaj o atk speed ;) kiedys jak atk speed wplywal na resuse skilli to ktos gdzies kiedys wyliczyl, ze 7% z haste w ASie daje dodatkowy blow co... 13 blowow (w sensie, ze TH z AS haste uzyje 14 blowow podczas gdy TH z jakimkolwiek daggerem uzyje 13 blowow w tym samym czasie). 5dex doda 5% atk speeda wiec nawet jesli by on wplywal na reuse skilli bylaby to niezauwazalna roznica. Jak juz napisal Raziel o evasion i speed sie rozchodzi (choc troche wiecej crt rate, accuracy, attack speed nie zaszkodzi w pve)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Kazuya w Maj 31, 2010, 01:02:45 am
+4wit -5int żeby szybciej nobla rzucać do 78 można dać +4 -4con potem wywalić
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Czerwiec 04, 2010, 02:06:37 am
czy mozna unikac skilli bez UE/Exciting Adventure? zalozmy, ze mam bardzo wysokie evasion - 170 bez UE. Czy jest szansa na unikniecie skilla? (powiedzmy od gracza 40lvl). Mowa o GF.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Czerwiec 04, 2010, 09:57:05 am
ok, dzieki. A jest Ci wiadomo cokolwiek wiecej? np. od czego zalezy szansa na unikniecie skilla (czyzby poziom skilla przeciwnika?) albo jaka jest bazowa szansa, ze sie uda?
no to moze faktycznie z eva popelnilem gafe ale roznica lvli, lvl skilla oraz jego ew enchant ma na pewno znaczenie w pvp. Nie raz sie bilem z daggerami z wiekszym lvlem/enchantem skilli i widac bylo ta roznice a jak sam sobie podenchantowalem skille to tez juz ladniej zaczely wchodzic
skoro nie dziala to po co daggerzy robia wszystko by miec jej jak najwiecej ??
Na archerów głównie, potem tanków, a potem resztę kozaków =D Mają mało p.defa to inwestują w swoją główną formę obrony. Przy dużej różnicy między Accuracy atakującego, a własnym Evasion omija się bardzo dużo, więc maxowanie uników daje swego rodzaju nietykalność przeciwko ludziom z mniejszym lvl'em.
roznica lvli, lvl skilla oraz jego ew enchant ma na pewno znaczenie w pvp. Nie raz sie bilem z daggerami z wiekszym lvlem/enchantem skilli i widac bylo ta roznice a jak sam sobie podenchantowalem skille to tez juz ladniej zaczely wchodzic
Jak nic nie zmienili w Gracia Plus (Epilogue), to lvl nie ma znaczenia na wchodzenie skilli. Weź sobie 40 lvl TH i zobacz jak wchodzą blowy w chary 78+. Jedynie w czym będzie różnica to w częstotliwości critów i lethali.
w sumie mam th 43 to sprawdze w wolnej chwili z mefem (th 80) ale imo bedzie roznica (ew moge sprawdzic swoje pw 70 jak wchodzi w th 80).
Przynajniej tak zawsze mi sie wydawalo z tego co sam widzialem/doswiadczylem QQ no ale przeciez mylic sie rzecz ludzka.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Jaki Ganh w Czerwiec 22, 2010, 04:58:54 pm
Witam, mam takie pytanie, w zasadzie z ciekawości. Od niedawna ponownie zacząłem grać L2, tak dla rozrywki, na HR. Dosyć ovahpowah Adventurer stwierdził, że najlepszy z możliwych daggerów to Icarus Disasper (czy coś ten w deseń) z SA Evasion. Realia serwera trochę inne niż na LR, dlatego jestem ciekawy. Ostatnio grałem na INT, więc troszkę mogło się pozmieniać. Co prawda, w kwestii jakichkolwiek daggerów mam małą wiedzę i doświadczenie, ale on sam posiada taki set: Dynasty Dagger Master, Icarus Discośtam SA Evasion, +4DEX/-4CON, +4STR/-4CON, +1STR/-1CON.
jak dla mnie to strata SA...imo CD > all na pvp, dye tez troche smieszne. ja bym sobie tyle cona nie odjemowal. Chociaz jak to jest jakis beznadziejny HR to choinka wie co tam sie dzieje, co dziala i jak dziala D:
dokladnie jak pisze Madith SA evasion strasznie cuchnie, szczegolnie jesli dostajesz 4eva z seta 4 z suby i eventualnie pare pkt z augu. s80 jedyne słuszne SA to Cd przy kazdym krytyku masz 559 dmg ekastra doliczanego do zadanego dmg.
Co do dye to przyznam ze dobry setup na th, dlatego tak fajnie mu zabijanie wychodzi. Majac 83 nie potrzebujesz tak duzo CON'a.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: maxtorek w Lipiec 01, 2010, 01:36:04 am
skoro nie dziala to po co daggerzy robia wszystko by miec jej jak najwiecej ??
archer na sube dla +4eva, agu z +eva etc etc ??
Skoro evasion nie dziala na skille to na UE skille tez powinny dzialac bo przeciez to tylko zwieksza evasion QQ
Nie chce mi sie szukac w patch note'sach ale imo na bank evasion wplywa na siadanie skilli
Po to super znawco, zeby w momencie kiedy idziesz na oly lejac sie z tankiem albo destro nie trafiali ciebie. Do tego zalaczasz UE i masz prawie limit. HIGH EVASION = NIE TRAFIAJA W CIEBIE Z AUTO ATAKU.
Jedyny dagger, ktory moze unikac skilli to pw w momencie, kiedy uzyje skilla dodge.
Troche czasu temu to bylo ale jak czytam, ze takie osoby doradzaja poczatkujacym to sie noz w kieszeni otwiera.
Co do dye'sow, sa dwie szkoly: +5dex-5str albo -9str+5dex+4con
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 01, 2010, 02:53:02 am
skoro nie dziala to po co daggerzy robia wszystko by miec jej jak najwiecej ??
archer na sube dla +4eva, agu z +eva etc etc ??
Skoro evasion nie dziala na skille to na UE skille tez powinny dzialac bo przeciez to tylko zwieksza evasion QQ
Nie chce mi sie szukac w patch note'sach ale imo na bank evasion wplywa na siadanie skilli
Po to super znawco, zeby w momencie kiedy idziesz na oly lejac sie z tankiem albo destro nie trafiali ciebie. Do tego zalaczasz UE i masz prawie limit. HIGH EVASION = NIE TRAFIAJA W CIEBIE Z AUTO ATAKU.
Jedyny dagger, ktory moze unikac skilli to pw w momencie, kiedy uzyje skilla dodge.
Troche czasu temu to bylo ale jak czytam, ze takie osoby doradzaja poczatkujacym to sie noz w kieszeni otwiera.
Co do dye'sow, sa dwie szkoly: +5dex-5str albo -9str+5dex+4con
CZESC SUPER ZNAWCO, W L2 NIE MA CZEGOS TAKIEGO JAK AUTO ATAK, NO CHYBA ZE MOWIMY O BOCIE NA OLY, OK
CO DO DYESOW TO WCALE NIE SA DWIE SZKOLY TYLKO TY JESTES NA TYLE OGRANICZONY ZE TAK UWAZASZ, TERAZ PRAKTYCZNIE NIKT NIE ROBI -9STR, MAX -5 A I TO TEZ NIECZESTO
I NIE TYLKO DODGE DAJE SZANSE UNIKNIECIA SKILLA
OOOOOOOOOOOPS CAPS MI SIE POPSUL :<
a co do noza w kieszeni to otwiera sie jak patrze na takich cwaniaczkow jak ty ktorzy uwazaja ze sa -_-'isci, pisza posta zeby komus -_-'ac, a w tym poscie(CO ZA PECH!) wychodza na jeszcze wiekszych debili
next pls
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Lipiec 01, 2010, 09:08:16 am
Jedyny dagger, ktory moze unikac skilli to pw w momencie, kiedy uzyje skilla dodge.
stuna nie unikniesz.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: maxtorek w Lipiec 01, 2010, 09:15:20 am
To raczej oczywiste ze piszemy tu o skillach, ktore robia dmg :)
Dodge (1) Active 29 80000000 Allows you to evade a melee or ranged attack skill. Tlumaczycz chyba nie musze?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Madith w Lipiec 01, 2010, 10:59:32 am
Super znawco, jakbys nie zauwazyl to napisalem, ze sie pomylilem. Bylem przekonany, ze jest tak jak napisalem ale jakbys nie wiedzial "mylic sie rzecz ludzka". Za co tez przeprosilem.
co do dye'sow to od GE/G+ duzo sie pozmienialo i nie warto juz ciac po str. Duzo ludzi albo lata na czysto zeby nie ruszac str bo teraz ma duzo wieksze znaczenie niz wczesniej. Wiec twoje info, super znawco, tez nie jest jakies specjalnie aktualne.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 01, 2010, 11:58:29 am
To raczej oczywiste ze piszemy tu o skillach, ktore robia dmg :)
Dodge (1) Active 29 80000000 Allows you to evade a melee or ranged attack skill. Tlumaczycz chyba nie musze?
Cytuj
Feels extreme excitement during a melee. For 30 seconds, increases one's own moving speed by 20, evasion by 15, deadly attack success rate by 30%, physical skill evasion rate by 40%, and resistance to buff canceling attacks by 90.
Cytuj
Storms the battlefield riding the wind. For 30 seconds, increases one's own moving speed by 50, evasion by 20, deadly attack success rate by 20%, physical skill evasion rate by 75%, and resistance to buff canceling attacks by 80.
Cytuj
Infiltrates the battlefield like a ghost. For 30 seconds, increases one's own moving speed by 33, evasion by 15, deadly attack success rate by 40%, physical skill evasion rate by 60%, and resistance to buff canceling attacks by 90.
przetlumaczyc wytluszczone?
co do dye to od str zalezy szansa na kryt ze skilla, bardzo blyskotliwym posunieciem jest gimpowanie tejze statystyki
masz argumenty, dodalbym cos jeszcze ale widac tak angielski ogarniasz ze bys nie zrozumial, wiec sie powstrzymam
najpierw wbij te 83 OJEJ PO ODJECIU STR SZANSA z 45 spada do 40 procent !!!!! :((( no rzeczywiscie nie oplaca sie gimpowac Sry.
okej, to moze porozmawiajmy o pvp na 40 lvl bo nie umiesz wbic lvla i zdobyc ksiazki
ja byc kiedys w top50 expa na x5 rpg :( Ja chciec pobic ruskich ale ja byc za slaby musze spac.
to co masz za problem z wbiciem 83?
nie, lepiej pisac ze tylko dodge daje szanse na unikniecie skilli a jedyne sluszne dye to -12str bo hp u daggera to podstawa i na codzien masz same 1vs1, na fajnym serwerze grasz
Czy boost evasion/passive light armor mastery +10 daje wiecej evasion czy moze jeszcze pozniej dojdzie kolejny pkt? nie wiem czy jest sens enchantowac czy zrobic +1 i koniec.
Czy boost evasion/passive light armor mastery +10 daje wiecej evasion czy moze jeszcze pozniej dojdzie kolejny pkt? nie wiem czy jest sens enchantowac czy zrobic +1 i koniec.
+1/+8/+15/+22/+30
edited: jest ofc mozliwosc, ze dostaniesz kolejny pkt. evasion na + 7, to wszystko zalezy jeszcze od dexa/aug dodajacego do evasion itp
Czy boost evasion/passive light armor mastery +10 daje wiecej evasion czy moze jeszcze pozniej dojdzie kolejny pkt? nie wiem czy jest sens enchantowac czy zrobic +1 i koniec.
+1/+8/+15/+21...
pfff, jeden spalilem akurat robiac 7 > 8. Wielkie dzieki za info.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Lipiec 05, 2010, 07:43:55 am
Czy boost evasion/passive light armor mastery +10 daje wiecej evasion czy moze jeszcze pozniej dojdzie kolejny pkt? nie wiem czy jest sens enchantowac czy zrobic +1 i koniec.
+1/+8/+15/+22/+30
edited: jest ofc mozliwosc, ze dostaniesz kolejny pkt. evasion na + 7, to wszystko zalezy jeszcze od dexa/aug dodajacego do evasion itp
w przypadku light armor bonus jest na +1 / +10 i wtedy dostajesz 2 pkt evasion.
Ale gdy uzyje powera cryty z przodu sa zmiejszone czyli gdy power tylko od tylu ...
Powodzenia dla facestabberów ;)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Lipiec 21, 2010, 12:36:33 am
Akurat na oly bije sie w pysk, wiec raczej bez niczego. Chyba, ze z robe userami to inna bajka.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: jyqx w Lipiec 22, 2010, 09:38:09 am
I jeszcze 1 pytanie :P. Jakie dye jest najlepsze na oly/pvp/farm/exp
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Lipiec 22, 2010, 09:58:23 am
jaki sprzęt?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: jyqx w Lipiec 22, 2010, 10:04:45 am
chcialbym rozpatrzec rozne przypadki wiec S grade/S80/S84:P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Lipiec 22, 2010, 11:06:17 am
najbardziej uniwersalne to +5dex -5 str lub -5con. Osobiście wybrałbym -con ale to w przedziale 80-84 lev
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Lipiec 22, 2010, 11:56:46 am
osobiscie nie jestem za tak mocnym gimpowaniem zarowno str jak i con. Wlasnie dlatego planuje wpakowac za jakies czas +5dex, -3str, -2con. Poki co biegam +4str, -4con. Typowo pod pve.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: jyqx w Lipiec 23, 2010, 09:48:39 am
Ile odejmuje w dmg - 9 str dye? Czy warto az tyle str odejmowac ? Oczywiscie do PvP
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Lipiec 23, 2010, 09:56:46 am
str nie dodaje do dmg, wpływa na częstotliwość krytow, half killa, skill mastery.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: jyqx w Lipiec 23, 2010, 10:07:38 am
Czyli lepiej gdybym w niego zainwestowal ...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: perfecT w Lipiec 23, 2010, 10:24:08 am
Jeżeli chodzi o th to często zależy od serwera ;) Możesz zrobić takie : +4DEX +5CON -9STR ( na większości L2J tak robie ) Nigdy nie dawaj takich dye aw i pw lub +4-5STR +1-3DEX -con (takie polecam )-musisz mieć MJ seta ;D
STR - jak kolega powiedział wyżej . +szansa na wejście DD z backstaba CON - HP , CP i odporność DEX-evasion ,atk spd ,speed .... ;)
Myślę ,że ten drugi sposób jest lepszy od HB-epilogue ,a ten 1 Interlude :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: ViveN w Lipiec 26, 2010, 08:43:16 pm
Gram sobie TH na rpg club x5 na razie level 26 i takie pytanie, pewnie będzie problem z CH i clanem i dlatego sie zastanawiam... robić dualboxa wrc/prophet czy da się później lajtowo koksać na spotach z herbami?
liczyc tylko i wylacznie na herby to slaby pomysl, w sumie liczyc tylko na CH tez :P jak juz to bym rozwazal wc vs se. SE ma wczesniej buffy (np. focus 3lvl SE ma na 52, WC na... 68?) a wiec nie musisz go tak wysoko ciagnac. 56 i mozesz odstawic, ponadto SE ma recharge ;)
W tym temacie nawet piszą ,że działa na skille .Zresztą sam to sprawdzałem na niektórych serwerach ;) Nie mam filmiku ani dowodu ,ponieważ nie chce mi się szukać :D
Nie, chyba ze inny dagger missuje. UE zasadniczo daje nam 2 bonusy pierwszy z nich to +evasion ktory pozwala nam uniknac jedynie regularów oraz bazowa statystyke 40% na unikanie skilli fizycznych.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Vearth w Sierpień 19, 2010, 11:56:13 am
Jakie buffy używać Chance czy Power? Najlepiej pod pvp jeśli jestem na fullbuffie. Co zrobić żeby nie resistowali tricka i switcha na pvp i na oly??
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Sierpień 19, 2010, 12:10:33 pm
na focus chance w ogole szkoda sp jesli zas chodzi o detargety to tak jak bula napisal. Innego rozwiazania nie ma - nie da sie tego zenchantowac, nie ma bizuterii 'increase mental attack' czy cos w tym stylu.
mozesz miec cos w stylu mental shielda z aug jeweli
usless bo te statystyki podnoasza sie o ok 1%, wole miec full TW bizu i nie dropic sie z tego.
Do niedawana chance byl uzywany tylko i wylacznie z hero pole. Bo zwieksza czestotliwosc krytykow jednak panuja pewne opinie a moze nie opinie a dokladny opis ze wpływa to rowniez na blowy. Osobiscie majac FD nie zrezygnuje z niego, ale end game TH dlaczego nie, wiekszosc z nich na 84-85 z epic bizu nie odpala nawet focus power bo 60% blow idzie na ryj a szczegolnie teraz z tymi wszystkimi resistami.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: casteam123 w Wrzesień 03, 2010, 08:19:44 am
czy są już osoby które grają/ły na Freyi TH i mogą powiedzieć co nie co o zmianach typu: Dyes Certyfikaty nowe skille inne zmiany
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Wrzesień 03, 2010, 09:21:25 am
certyfikaty te same , dyes tez bez zmian byle nie -9str, skille nie dochodzą.
1. Rozumiem, ze cos sie zmienilo w krytykach ze skilli, lethalach itp. Jakies dane liczbowe? 2. Kiedys mignelo mi cos takiego "zmieniony bazowy land rate blow", tez widze ze ludzie do dexa nie dodaja wiec pewnie cos w tym jest, ktos moze cos opisze dokladniej? 3. Czy trick i switch to w ogole jest sens uzywac teraz w pvp 80+, szczegolnie na tych top lvlach 83-4-5?
I jedno pytanie bardziej ogolne. Tarcza mozna zablokowac/zmniejszyc dmg czegos innego niz strzaly/zwykle hity?
1. Rozumiem, ze cos sie zmienilo w krytykach ze skilli, lethalach itp. Jakies dane liczbowe? 2. Kiedys mignelo mi cos takiego "zmieniony bazowy land rate blow", tez widze ze ludzie do dexa nie dodaja wiec pewnie cos w tym jest, ktos moze cos opisze dokladniej? 3. Czy trick i switch to w ogole jest sens uzywac teraz w pvp 80+, szczegolnie na tych top lvlach 83-4-5?
I jedno pytanie bardziej ogolne. Tarcza mozna zablokowac/zmniejszyc dmg czegos innego niz strzaly/zwykle hity?
1.Kryty z blowa zaleza od siły podobnie jak lethale, 2.Tak jak napisales G+ bazowy land rate dla wszystkich klas został podniesiony. 3.Dexa zawsze warto podniesc ale nie jest on juz tak bardzo wazna statystyka ze wzgledu na to ze dysponujesz shadow stepem i hide od h5 dochodzi shooting blow na 80 lvl. 4.switch trick zawsze warto odpalac szczegolnie na TH jedynym ressitem jest +wisdom epic bizu. 5.Kiedys nuki o charakterze pocisku np death spike jak jest dzisiaj nie wiem.
zalezy, jak masz 150 atri to chyba lepiej duel, jak 300 to ele
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Wrzesień 15, 2010, 10:02:31 am
tak czy siak element opłaca sie najbardziej, duel tez jest fajny ale jak masz na +30. Przynajmniej tak wynika z matematycznych kalkulacji wnikliwego umyslu analizujacego wszelkie statystyki Diego:)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Wrzesień 16, 2010, 02:33:45 am
ten duel dopiero stanie się popularny za jakiś czas. Póki co jest stosunkowo dosyć łatwo zebrać 300 atri w broni (na pewno dużo łatwiej niż kronikę temu) a jakby nie było poza garstką największych farmerów mało kto będzie miał więcej jak ~~150-180 resistu. Siłą rzeczy te 300 w broni + enchant skilli na dany atrybut daje ze sporą dozą prawdopodobieństwa szansę na uzyskanie końcowego efektu 150 vs 0. Ofc to będzie jednak mniej niż kronikę temu, ale na pewno te ~~ +45% damage będzie więcej niż ten duel +30.
Sytuacja zmieni się w momencie, gdy powszechnym będzie wkładanie 120/120/120 zamiast po 60/60/60 w każdą część armoru, co raczej jeszcze potrwa...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Wrzesień 16, 2010, 05:19:26 am
Cytuj
+45% damage będzie więcej niż ten duel +30.
Liczac ze dagger juz nie jedzie max po str to duel nie da wiecej jak 30% dmg ze staba, w przypadku innych klas jest calkowicie usless(u glada z 4k p attack duel da 25% dmg wiecej z tssa, w przypadku reszty skilli-porazka)
akurat glad od Freyi ma znow ciezke zycie. 1 vs 1 jakos to jeszcze wyglada (o ile nie walczy z jakims healerem) ale w party vs party damage zmniejszony, skille dalej zra w cholere many i splukuje sie taki gladzik biedny z many szybciutko. Dagger zalozy dual daggery z 300 holy i PvP cancel i cos podziala, tyrek ogarnia na zaelocie i totemie z sucharow, nawet SB i zerk bez many wiecej zdzialaja niz glad. Ciezkie ma zycie ta profka teraz, trzeba grac naprawde rozsadnie i uzywanie TSS-a ze wzgledu na koszt many jest teraz bardzo rzadkie.
Jak ma te 45% dmg z ele to nie jest jeszcze tak zle, po prostu trzeba pakowac all kase w oe duali zeby wyciagnac jak najwiekszy p atack(buff tez trzeba pod tym katem,a to juz troche komplikuje sprawe). Skoro innym dmg tez spadl, to mozna sie pozbyc troche defensywy na korzysc pierdolniecia.
Dager tez bedzie mial ciezkie zycie bo raczej na backstapa juz skladac nie bedzie nukow, w ogole czas pvp sie wydluzy o 100%+ co mnie bardzo cieszy bo przynajmniej pvp nie bedzie wygladalo vort slug i to village :) Przypominaja mi sie czasy c4 :D
teraz w pvp glownie liczy sie dobry debuff, cancel i zgranie party. Bic 1 target, ktorego ktos musi pozbawic buffow (sb,da etc) lub zdebufowac jak sie da najbardziej.
Jak jest duza roznica w sprzecie to pvp szybko sie konczy. Im sprzet bardziej wyrownany tym to pvp dluzsze sie robi ale i ciekawsze i imo przyjemniejsze :D
Czy mógłbym kogoś uprzejmie poprosić by napisał mi cały TH setup na gracii epiloque, tak wszystko w jednej kupie Dye exp pvp elementale SA talizmany :)
Jeżeli tak wyślę komuś na prawdę BAAAAAAAAAAAAAARDZO Dużę piwko :)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Medium w Wrzesień 30, 2010, 12:30:11 am
DYE: +str -con / +dex -con <- moja wersja na TH or stary system -str +con dunno jaki chcesz miec setup ;/ EXP: No to tutaj szukaj co ma dagger weak point i jedziesz PVP: hmmm blowy w plecy, obiegaj etc. pooglądaj jakieś frapsy to zobaczysz jak to się robi. elementale: water/wind/earth/fire zależy od servera >.< SA: Critical DMG Talismany: Takie do których masz dostęp proste.
Troche sie zmienilo np. wiekszy land rate blow, mniej znaczace evasion. Dye sie troche zmienilo z -str na +str zazwyczaj. W epilogue elementy hmm trudno powiedziec, zawsze bedzie ktos kto ma resisty i ktos kto nie ma na dany element. We Freyi jest jeszcze inaczej, tu bym sie nad wind i water zastanowil. Talizmany fajne sa maximum clarity, life force, buff stealing (filmik Xab3r z oly) i ten od ud (zapomnialem nazwy).
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: pant w Październik 03, 2010, 12:13:48 am
Dzieki Bardzo :)
Odejmować oczywiście od CON? a i w jakich proporcjach najlepiej 1/2/3/4 ? jaki zestaw inaczej
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Październik 03, 2010, 08:06:07 am
+5str -5con takie bym zalozyl ja. Inne liczby tez moga byc, to juz jak kto woli. Chociaz zalezy jeszcze jaki set nosisz.
We Freyi jest jeszcze inaczej, tu bym sie nad wind i water zastanowil.
Chyba wind bo mobki w GC mają resist na water a podobno dobre expo tam jest anyway we freya można mieć x3 120 resista w jednej części zbroi, chociaż jak weszła freya na ruoffie to 80% ruskich przeskoczyło z dynasty z resistami w morai bez resistów ^_^ i można trafić na lolki które mają b.mało resista
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Październik 04, 2010, 09:19:53 am
jesli ktos patrzy pod kontem expa to wolalbym wsadzac divine :)
ziemia,ogien,wiatr te trzy elementy sa najpopularniejsze ze wzgledu na specyfikacje klas, kolejnym jest woda. A co wkladac i co resistowac zalezy od sytuacji na serwerze.
+30duel daje +30% boosta do dmg. +30atri daje Ci w sumie blowa o mocy ~350atrybutu (z bronia 300atri ofc) a to juz szczegolnie na oly ciezkie do zresistowania.
dodaj jeszcze resisty z buffow songow dancow i innych i w sumie wychodzi tylko 30% a tam kiedys widzialem jak ktos obliczal to ze duel lepiej wyjdzie
z jakich buffów i songów? bo wiesz tak się składa że jak odpalą mi się tylko niektore trigery to mam overbuffa o overdisco nei wspone. Widziałeś czy testowałeś? bo to subtelna różnica.
dodaj jeszcze resisty z buffow songow dancow i innych i w sumie wychodzi tylko 30% a tam kiedys widzialem jak ktos obliczal to ze duel lepiej wyjdzie
z jakich buffów i songów? bo wiesz tak się składa że jak odpalą mi się tylko niektore trigery to mam overbuffa o overdisco nei wspone. Widziałeś czy testowałeś? bo to subtelna różnica.
All nie wyrezistujesz ale ostatnio szukalem o atrybutach i po ciezkich zmaganiach wygralem i znalazlem cos o tym pamietam ze duel lepiej wyszedl, tlyko ze stronki teraz nie mam a nie chce mi sie szukac ;d
Stronka or it never happened. Pierwsze słyszę (czytam) takie brednie. :o
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Listopad 12, 2010, 08:44:55 am
biorąc pod uwagę, że topowi enemy będą mieć te lepsze resisty (nie tylko 3 x 5 x 60 basic resists) to faktycznie wychodziło, że przy OE skilli powyżej ++20 duel lepiej niż na element. Gdzieś to chyba nawet Diego Vargas wyliczył. Może dać nieco gorszy efekt na nobki bez rezistów, ale zakładamy, że skoro masz już skille ++20 to i tak jesteś na tyle przekoks, że nie zrobi ci różnicy, czy lowbie padnie w sekundę dłużej, czy krócej.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Listopad 15, 2010, 08:39:03 am
holy w dagger skille na pvp i jazda....
ale jeszcze troszkę czasu musi upłynąć , na serwerze pojawiają sie pierwsze sety 3x120 w przeciągu pól roku atri straci swój sens.
Dla ludzi 85 na pewno. Ale do 85 poki nie powbija sie skilli na 25 to kapa. Tak wiec enchant na duel nawet za poł roku bedzie imho wciaz dla farmerow ktorzy cała kase beda pakowac w masterki.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Listopad 16, 2010, 12:19:46 am
Wbrew pozorom bardzo mało osób ma i jeszcze długi czas mieć będzie atri w zbroi +150 (mówię o tych lepszych kamieniach). Jest to cholernie droga zabawa, ludzie często zmieniają sety (Moirari, cesper, vorpale, a kto jak to będzie w następnej kronice), poza tym wiele profek może za pomocą buffów, OE skilli podbić swój atri w broni powyżej 300 (wyjątkiem będzie support, który o ile nie jest to holy nuk z augu, to zostanie przy 300 równo).
Zatem nawet gdy atrri w broni - resisty enemy da coś z przedziału 100-150 i tak będzie warto robić OE na tri, dopóki lajtowo nie pozwolisz sobie na OE ++20 dopóty trzeba zostawić enchant na ele.
Gorzej natomiast będzie w H5, bo łatwiej będzie dostać kolejne resisty na ele (pelerynki z epickich bossów, oraz WC dostający buff z PP 76 na resisty itd.)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Listopad 16, 2010, 09:40:41 am
Wlasnie o H5 mowilem. I tak jak Acid napisałes bedzie to dotyczyło high lev postaci. W przypadku skilli enchantowanych na element przecietnie enchant w okolicach 12+ daje ok 25 atrybutu czyli mniej wiecej tyle ile nowy chant od WC czy tez elemental protection. Kroniki ida do przodu 300 atri staje sie standartem w broni a jeszcze niedawno bylo czyms ciezkim do osiągniecia.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: zorrozorro w Grudzień 08, 2010, 12:26:24 am
pogubiłem się troszkę, może mi ktoś napisać od czego zależy siła blowa? i od czego zależy jak często będzie wchodził? chodzi mi o gracje finale. dzięki pozdrawiam
Siła blowa zależy od wszelakich buffów na critical damage, pasywu critical power (enchant bądź nie), skilli focus power, focus death, enchantu samego blowa na pewien element (co najmniej na +1) z takim samym elementem w broni. Epic ringi (baium, queen ant), CD w nożu (we Freyi są noże z 1000CD), bonusów PvP, w mniejszym stopniu siła (str) i buffy na p. atk jak i sam p. atk broni. To w gołego przeciwnika na bezbuffiu, bo w ubranego trzeba odliczyć parę rzeczy.
Land rate zależy od lvlu skilla i lvlu przeciwnika (nie wiem czy Twojego lvlu też), dexa, focus death, skill z 83. Wątpię, żebyś podczas walki zastanawiał się jaki masz land rate, po prostu będziesz bił, odczuwalny spadek land rate jest w walce z innym daggerem, który ma odpalone UE lub EA/GW/WR :D
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Grudzień 15, 2010, 10:14:24 am
Wszystko ladnie, ale wchodzenie sztabów jest juz tylko bazowa statystyka rasy. Nie zależy od dexa.
Szansa na wejście skilla u daggera jest wartością stałą zależną od rasy. Nie da się poprawić celności daggera ze skilli poprzez dodanie DEXa jak to miało miejsce kiedyś w IL. W kolejności najcelniejszego PW/AW/TH o ile się nie mylę.
Land rate zależy od lvlu skilla i lvlu przeciwnika (nie wiem czy Twojego lvlu też), dexa, focus death, skill z 83. Wątpię, żebyś podczas walki zastanawiał się jaki masz land rate, po prostu będziesz bił, odczuwalny spadek land rate jest w walce z innym daggerem, który ma odpalone UE lub EA/GW/WR :D
Tu sie troszke mylisz FD nie dodaje juz do siadania skilli lecz do cryt skilla. ;) dex jak wyzej nie wplywa juz na siadanie sztabów.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Grudzień 28, 2010, 10:23:19 am
Skąd takie info? Przeszukałem dosyć na szybko PTSy GF, GE i Freyi i nie znalazłem nic o tych zmianach. Szczególnie chodzi mi o tego FD (jakieś testy?), bo w bazowy land rate i dex to jestem jeszcze skłonny uwierzyć.
Spróbuję sam trochę przetestować na Lancerze, ale to zajmnie pewnie kawałek czasu (dex i FD).
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Grudzień 28, 2010, 10:32:05 am
Jak odpalisz sobie zangielszczenie i przeczytasz opis FD sam sie przekonasz. ;)
powiem Ci ze sam bylem w szoku . BTW czy w którymś patch notesie bylo napisane ze mortal dodaje do crytów a juz nie do land rate jak bylo w c5? albo evasion chance ktorego opis znacząco rozni sie od tego który znajduje sie w grze? problem będzie ze sprawdzeniem bo od dzis wchodzi h5 i niestety zangielszczenia nie bedzie az do wprowadzenia h5 na eu/na.
mysle ze powrócimy do tego jak tylko pojawi sie zangielszczenie. wkleje screena z opisem prosto z gry.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Grudzień 28, 2010, 11:20:27 am
Ja bym uważał z tym opisem skilli bo np. potka która na zangielszczeniu nazywa się face lifting potion tak naprawdę zmienia fryzurę xD
For 2 minutes, decreases user's critical attack rate by 30% and frontal critical damage by 30%. Increases the probability of deadly attack by 60% and rear critical damage by 90%. Requires a dagger.
deadly attack mozna sobie interpretowac kto jak chce albo lethalem albo zwyklym blowem albo krytykiem a moze czestotliwoscia?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Grudzień 29, 2010, 10:15:09 am
Dobra, bo zaraz mój obraz skilli będzie wywrócony do góry nogami :D W sumie nigdy się nad tym nie zastanawiałem, żeby takie dziwne rzeczy były :P
Ghost Walking: Infiltrates the battlefield like a ghost. For 30 seconds, increases one's own moving speed by 33, evasion by 15, deadly attack success rate by 40%, physical skill evasion rate by 60%, and resistance to buff canceling attacks by 90.
Focus Death: For 2 minutes, decreases user's critical attack rate by 30% and frontal critical damage by 30%. Increases the probability of deadly attack by 60% and rear critical damage by 90%. Requires a dagger.
Mortal Strike: Increases critical attack rate by 15% for 2 minutes. Requires a dagger.
Evasion Chance: During Evasion, increases the rate of successfully striking an enemy's vital organs.
Są takie opisy i moje rozumowanie jest takie. Mortal strike jest najlepszy bo od razu wiadomo o co chodzi. Focus death musi zwiększać szansę na wejście blowa, bo przecież zmniejsza szansę na krytyka zdanie wcześniej :/ A probability i success rate to jest to samo, więc GW też zwiększa land rate blow. Evasion chance wygląda najgorzej, nie wiem czy to jest landrate, czy crit rate, ale obrazek skilla raczej podpowiada, że crit rate :D
Chociaż w sumie critical attack rate to może być też zwykły blow, w końcu to też krytyk i wtedy Twoja definicja też jest prawdziwa, GW by zwiększało szansę na kryta, FD zmniejszało land rate, zwiększało szansę na kryta, Mortal Strike zwiększał landrate (:/), Evasion Chance chyba też :P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Grudzień 29, 2010, 11:40:43 am
Evasion chance na 100% dodaje 10% do crittical attack rate taki jest opis skilla po jego odpaleniu a nie taki jak wkleiłeś ze strony (rochand etc). Z drugiej strony na co mu kolejne 10% do wchodzenia blow skoro i tak nie misuje?
W FD blednie interpretujesz "decreases user's critical attack rate by 30%" tu chodzi o critical rate regularów, jak dopalisz FD cryt chance spada o owe 30%. Zaskocze cie rowniez innym stwierdzeniem bo pewnie tutaj tez żyjesz w bledzie zreszta jak i 80% innych graczy ale FD nie dodaje 90% do back dmg ze skilli tylko 35%. 90% podnosi z tyłu tylko i wyłacznie na regularach.
Mortal Strike dodaje 20% na ostatnim lev +30 dodaje dodatkowe 10%.
i co wywróciło się ? :)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: pigulec w Grudzień 29, 2010, 11:45:18 am
Kocham ncsoft za te wprowadzanie w błąd gracza na każdym kroku...
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Grudzień 29, 2010, 11:53:49 am
Wiesz moze to kwestia nieodpowiedniego tłumaczenia koreanskiego bo czesto powtarzają sie definicje "vital organ's,critical rate, probability of deadly attack,deadly attack success rate" ktore w rożnych przypadkach należy rożnie interpretować.
Evasion chance na 100% dodaje 10% do crittical attack rate taki jest opis skilla po jego odpaleniu a nie taki jak wkleiłeś ze strony (rochand etc). Z drugiej strony na co mu kolejne 10% do wchodzenia blow skoro i tak nie misuje?
W FD blednie interpretujesz "decreases user's critical attack rate by 30%" tu chodzi o critical rate regularów, jak dopalisz FD cryt chance spada o owe 30%. Zaskocze cie rowniez innym stwierdzeniem bo pewnie tutaj tez żyjesz w bledzie zreszta jak i 80% innych graczy ale FD nie dodaje 90% do back dmg ze skilli tylko 35%. 90% podnosi z tyłu tylko i wyłacznie na regularach.
Mortal Strike dodaje 20% na ostatnim lev +30 dodaje dodatkowe 10%.
i co wywróciło się ? :)
Może błędnie, ale do krytyków z blowa też może się to odnosić, regulary to wiadomo, bo to akurat łatwo sprawdzić. Resztę wiem, jedynie ten land rate/kryt mnie zastanawia. Nawet bym wolał jakby było tak jak mówisz chyba :P
-----------EDIT---------------
Dobra Ither wczoraj zacząłem testy, dzisiaj skończyłem. Postać testowa to WR 78 na Lancerze, bez żadnych buffów, używałem tylko Focus Death lub nic, skill Lethal Blow.
Dla zwykłych hitów zrobiłem 2 serie po 100 hitów każda bez FD, a później z FD w przód, bok, plecy. Wyniki są takie (w nawiasie podaje przewidywane liczby przy dążeniu liczby hitów do nieskończoności), a w nawiasie kwadratowym [działanie, które uważałem/uważam za prawdziwe]:
Zmiana DMG: Przód: -27% (-30%) [-30%] Bok: +0% (0%) [0%] Plecy: +67% (+90%) [+90%] Komentarz: Tu wszystko wygląda normalnie na pierwszy rzut oka, przy większej ilości hitów będzie tak jak powinno.
Zmiana CRIT RATE: Przód: +44% (?) [-30%] Bok: -12% (-30%?) [-30%] Tył: -4% (-30%?) [-30%] Komentarz: Tu jestem zaskoczony, bok i tył się zachowują normalnie, ale przód? Właśnie przez to zrobiłem 2 serie po 100 hitów, bo planowałem 1. Crit rate z przodu +44% wygląda dziwnie.
W przypadku używania skilli wyniki są takie, do sprawdzenia DMG robiłem serie po 10 hitów, do LAND RATE, i CRIT RATE serie po 100 hitów (były sprawdzane razem): Zmiana DMG: Przód: -17% (-30%) [-30%] Bok: +7% (0%) [0%] Tył: +41% (+30-40%) [+35%] Komentarz: Wygląda normalnie.
Zmiana LAND RATE: +34% (+60%?) [+60%?] Komentarz: Tu wygląda tak jak myślałem, ale troche mało prób, żeby potwierdzić.
Zmiana CRIT RATE: -25% (-30%) [-30%] Komentarz: Zacytuję sam siebie „Tu wygląda tak jak myślałem, ale troche mało prób, żeby potwierdzić.”
Oprócz tego bazowy land rate elfów wyszedł 60%, dark elfów 60%.
Szukam też kogoś kto zrobi taki test na TH, dla Focus Power i Focus Chance (może być PW). Najlepiej na offie lub Ru offie. 200 hitów bez FP, FC w przód, bok, tył. Potem z FP, FC to samo. Zapisywać średni dmg z krytów oraz ilość krytów. 100 skilli w przód, bok, tył, z FP, FC oraz bez. Zapisywać średni dmg oraz land rate, ilość krytów. Z tego można obliczyć to co ja tam popisałem. Ofc najlepiej jakby tych hitów było więcej, więc ktoś z kokaburą, rechargerem mile widziany, też do Focus Death by się przydało, bo ja tych hitów nie robiłem jakoś bardzo dużo. Trzeba by było zrobić z 1000 xD
A i jeszcze prośba do moda, żeby te posty o Focus Death wydzielił do osobnego tematu. Fanom daggerów takim jak ja, Itherus(?) i pewnie jeszcze paru się tu znajdzie, może to się przydać.
Witam, jestem początkującym graczem ale jakieś tam pojęcie o l2 mam. Strasznie spodobała mi się klasa TH, grając nią czuje że to jest to, w związku z tym proszę o odpowiedzenie na parę(dla was pewnie prostych) pytań.
1. Enchantowanie blowów? Jak je enchantować? Earth dmg, a może incerase power during pvp? Czy na olympiadach działa to incerase power during pvp? Czy może effectiveness? 2. Lepiej używać focus power czy focus chance? 3. Na serwerze dostępne są 3 certy, dla th jakie? 4. Jest auto buffer, ale można tworzyć schematy, lepiej jakiś stworzyć czy wystarczy auto buff? 5. Mogę zrobić postacie i wyenchantować na nich skille do buffowania, jakie postacie z takimi buffami mi się przydzą? Wiem że WC z cavem, ale co jeszcze? SPS z buffem co daje p.def?
To na razie tyle, potem jeszcze trochę dołożę. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: fun w Styczeń 16, 2011, 08:13:27 pm
Ad 1: Jak wbijesz je 25+ to duel. Ad 2: focus power i zachodz od tyłu Ad 5: PP z CC i resistami na ++
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Styczeń 20, 2011, 12:23:06 am
w sumie to moglbym rownie dobrze przy kazdej innej postaci o to zapytac, ale ze akurat ostatnio widzialem na frapsie z TH to pytam tutaj :) Dlaczego TH podczas walki na oly z drugim TH zdejmuje fryte? W ogole dosyc czesto widuje, ze ludzie maja fryte na pasku. Przeczytalem opis tego epica, mysle i nadal nie wiem :S
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 20, 2011, 06:38:32 am
reflect dmg z frytki <<<<< mirage
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Styczeń 20, 2011, 10:58:26 am
tak jak bula napisał >reflect damage a co za tym idzie walisz blowa oddajesz sobie jakas mala wartosc dmg co powoduje ze czesciej dostajesz detarget.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Styczeń 20, 2011, 11:29:37 am
eee, nadal nie rozumiem. Z tego co napisal Itherus wynika (przynajmniej dla mnie), ze jak mam na sobie fryte, uzyje blowa na przeciwniku to czesc dmg odbija sie i trafia we mnie (mimo, ze to ja mam fryte) i jest wieksze prawdopodobienstwo na wylapanie detargetu (blow da szanse na detarget+reflect to samo)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 20, 2011, 12:08:28 pm
a gdzie wczesniej w pytaniu napisales ze przeciwnik nie ma zadnego buffa na reflect albo frytki?
eee, nadal nie rozumiem. Z tego co napisal Itherus wynika (przynajmniej dla mnie), ze jak mam na sobie fryte, uzyje blowa na przeciwniku to czesc dmg odbija sie i trafia we mnie (mimo, ze to ja mam fryte) i jest wieksze prawdopodobienstwo na wylapanie detargetu (blow da szanse na detarget+reflect to samo)
Odwrotnie. Przeciwnik wali w Ciebie blowa czy hita i Ty mu odbijasz dmg i możesz złapać detarget z mirage.
eee, nadal nie rozumiem. Z tego co napisal Itherus wynika (przynajmniej dla mnie), ze jak mam na sobie fryte, uzyje blowa na przeciwniku to czesc dmg odbija sie i trafia we mnie (mimo, ze to ja mam fryte) i jest wieksze prawdopodobienstwo na wylapanie detargetu (blow da szanse na detarget+reflect to samo)
Odwrotnie. Przeciwnik wali w Ciebie blowa czy hita i Ty mu odbijasz dmg i możesz złapać detarget z mirage.
Ah, teraz rozumiem ;) Czy to znaczy, ze fryte sciaga sie tylko vs. TH czy wszystkim w lighcie (pvp bonus tez zbija target przy otrzymywaniu dmg o ile sie nie myle).
TH jest najgorszy, poza tym ludzie ściągają też przeciwko tankom, żeby nie ładowali skilli z 83. Przeciwko samym light armor z pvp bonusem chyba się nie opłaca imo, zależy od Ciebie.
a poza wardami i debuffami ? Nie ma zadnego ? hmm opowiem wam moja historie :D. Pewnego dnia zrobilem soebie Th na pewnym servierze:D.Sobie robie pvp a tutaj wyskakuje 2 th.to se mysle spekuje no i tak zrobilem. potem wpada znow i rozpoczyna sie walka :P. Bilem go po 500 on mnie po 1,5k to sie pytam o co chodzi czemu... pokazal mi swoje eq/powiedzial dye itp... to sie pytam jakim cudem a on - istnieje inny sposob na zwiekszenie dmg ze skilli u th (potem powiedizal ze u daggerow) to sie pytam was :D
Jedyne wyjście to zrobić tak jak pisałem +4 str -4 con i +4 wit -4/5 int na oli. Daggerem odejmowanie STR skończyło się po HB, bo od kiedy DEX przestał mieć wpływ na reuse skilli stał się bezużyteczny. Obecnie STR odpowiada nie tylko za większy DMG z blowów, ale też na szansę podwójnego kryta ze skilla, więc życzę powodzenia tym bardziej na oli z -8 STR na TH, który dodatkowo jest obcięty bo nie ma FD.
Jedyne wyjście to zrobić tak jak pisałem +4 str -4 con i +4 wit -4/5 int na oli. Daggerem odejmowanie STR skończyło się po HB, bo od kiedy DEX przestał mieć wpływ na reuse skilli stał się bezużyteczny. Obecnie STR odpowiada nie tylko za większy DMG z blowów, ale też na szansę podwójnego kryta ze skilla, więc życzę powodzenia tym bardziej na oli z -8 STR na TH, który dodatkowo jest obcięty bo nie ma FD.
Dla Ciebie. Obejrzyj sobie JAKIEKOLWIEK frapsy daggerow z oly. Kazdy ma pojechane maksymalnie po STR i "kara".
jak na razie biegam z +4STR/DEX -8CON mam nie cale 6,8kHP co do CP nie pamietam bo nie chce podawac blednych informacji a co do odejmowania STR to jak kolega pisze do zabojstwo dla daggera.
Jedyne wyjście to zrobić tak jak pisałem +4 str -4 con i +4 wit -4/5 int na oli. Daggerem odejmowanie STR skończyło się po HB, bo od kiedy DEX przestał mieć wpływ na reuse skilli stał się bezużyteczny. Obecnie STR odpowiada nie tylko za większy DMG z blowów, ale też na szansę podwójnego kryta ze skilla, więc życzę powodzenia tym bardziej na oli z -8 STR na TH, który dodatkowo jest obcięty bo nie ma FD.
Poza oly można dodawać str, ja akurat jestem oldschoolem i mi się gra dobrze z -str. Poza tym najlepsi* daggerzy mają i zawsze mieli -str i jakoś nie zauważyłem, żeby damage był słaby, albo inaczej, słabszy na tyle, żeby to miało jakieś znaczenie. Krytyki ze skilli...nie można się opierać na szczęściu, jeśli chcesz wygrywać walki licząc na krytyki ze skilli to gf. Na normalnym pvp ok, możesz, bo możesz komuś wsadzić z 3-4 backstaby z rzędu, a on Cię i tak nie targetuje, na oly jest inaczej. Albo bierzesz coś co jest pewne czyli dodatkowe hp, evasion, speed, nawet głupie accuracy i attack speed. Dodatkowo jakiś tam bonus do resistu na stun, albo liczysz na krytyki. A FD tu nie ma wiele do rzeczy, bo i tak stosunkowo rzadko się bije w plecy.
*najlepsi czyli tacy, którzy ogarniają mass pvp, 9v9 itp. ganki i oly, a nie tylko jedną z tych rzeczy.
Cytuj
jak na razie biegam z +4STR/DEX -8CON mam nie cale 6,8kHP co do CP nie pamietam bo nie chce podawac blednych informacji a co do odejmowania STR to jak kolega pisze do zabojstwo dla daggera.
Graj z tymi dye jakiś czas, potem zmień na -str i sam sobie sprawdź i będziesz mógł ocenić z czym Ci lepiej. To, że kolega pisze jedno, ja pisze co innego, ktoś tam jeszcze coś to są tylko możliwości, które sam musisz przetestować.
Szkoda dodawac do dexa, rly. A na open +5 str ftw, tbh teraz tylko skill crity robia jakis sensowny dmg. A zmiana z 15% na 23% to jest ogroma roznica, do tego mozna wtedy pokarac dual daggerami. Z - 9 str z regularow nie zadajesz dmg, a hp masz gleboko w d kiedy jedyny problem z healem bish moze miec vs mage pt. Vs melee zawsze mozesz kite-owac, mage sciaga poszczegolne jednostki bez passive na m def w sekunde. Zreszta w sumie poza mage pt srednio sie sprawdza sciaganie dd przed healerem, z racji tego ze teraz trudno o to.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Marzec 25, 2011, 11:04:48 am
Pytanie było o oly, na open oczywiste, że 13 str robi dużą różnicę, szczególnie przy biciu dualami z liścia. Na oly dex jest przydatny, uniknąć np. 1 albo 2 hity więcej od destro. A 15% i 23% to jest żadna różnica na 10 hitów będziesz miał 1,5 albo 2,3 krytyka, liczby są inne ofc, ale to tylko i wyłącznie szczęście lub pech, a STR nie wpływa na szczęście, bo pewne są te liczby co podałem. Ilość odczujesz na dobrą sprawę dopiero przy 1000 albo więcej hitów czyli na jakimś mega długim mass pvp może coś Ci to da. A to że hity są słabe w stylu 1,5k do 2k, ale za to zobacz z jaką częstotliwością.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Marzec 25, 2011, 11:07:26 am
- 9 mozna robic na czarnuchu takie jest moje zdanie on zakladajac vorpala juz jest -3 con w plecy. TH + dex i tak mistrzem evason nie bedzie, celnosci tez o speedzie nie wspomnie. -str to żal bez kryta zapomnij ze zabijesz ee,bp na oli... bez kryta przez spam heala sie nie przebijesz. IMHO+con nie zrobi ci jakiegos wiekszego powera w ressiscie na stun. Tyrki z mojego pt na 49 con,vorpalu,zakenie,frytce i toglach staja na stunie od krasia zerka,tanka... Kazdy gra jak lubi, kwestia taktyki ogrania szczescia.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Acid w Marzec 25, 2011, 11:44:52 am
Dla Ciebie. Obejrzyj sobie JAKIEKOLWIEK frapsy daggerow z oly. Kazdy ma pojechane maksymalnie po STR i "kara".
LF fraps "karającego" TH na oli z offa/ru offa z freyi/H5.
@Apocalyptik Piszesz o %... Dodając DEXa jakoś super zauważalnie wzrośnie Ci aspeed/eva/speed? Czy będzie to taki sam marny % na tle stat które dają pasywy/epici/enchanty skilli/sety/augu?
Dla mnie daremne jest odejmowanie tyle od STR na rzecz CONa, bo stun z epicami i vorpalem dalej siada na oli jak po...., a wybierając pomiędzy DEXem, a STR wolę to drugie.
I tak jak Ither napisał... Nawet z dodanym STR na TH ciężko jest ogarnąć walkę z healerem, a co dopiero przy STR -9.
Krytyki ze skilli...nie można się opierać na szczęściu, jeśli chcesz wygrywać walki licząc na krytyki ze skilli to gf.
A dodając do DEX/CON? Szansę, że nie wejdzie stun lub, że opponent nie trafi na czym opierasz jak nie na szczęściu? :afro:
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Marzec 26, 2011, 01:56:26 am
Z tymi stunami bym się nie rozpędzał, bo to, że w tyrki w vorpalu wchodzi, to kwestia tych 10% szansy wejścia.
Osobiście z tego co widziałem jak nasz AW testował różne dye, to jadąc sobie po STR jego ogólny DPS z blowów był mniejszy.
Na oly też odczuwam to z różnymi daggerami i ci mający -9STR raczej przez spam heal'a by mi się nie przebili. Walcząc z ogarniętym EE/cardi, to masz jakieś 10-15 sec na zabicie go, albo jesteś totalnie bez many. Z daggerami na moim poziomie (sprzętowo lvlowym) przegrywam tylko, gdy wejdzie mu krytyk w kluczowym dla niego momencie. W innych przypadkach wygrać może tylko na damage, kite'ując po tych nowych stadionach 5 min na damage ; /
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Marzec 26, 2011, 11:12:11 am
Walcząc z ogarniętym EE/cardi, to masz jakieś 10-15 sec na zabicie go, albo jesteś totalnie bez many.
prawde mowiac to masz minute
Maximum clarity daje 100% clara?
100 na fizyczne i 50 na magiczne jak dobrze pamietam @Bula 3 burny i nie masz mp, nawet z max clarity dagger musi miec ta poczatkowa ilosc mp aby uzyc skilla, wiec dagger nie bedzie spamowal skilli
Walcząc z ogarniętym EE/cardi, to masz jakieś 10-15 sec na zabicie go, albo jesteś totalnie bez many.
prawde mowiac to masz minute
Prawdę mówiąc, walcząc z ogarniętym EE jestem wypłukany z many po 2-4 nukach. A to nie trwa minuty. No i zakładam, że pod względem ilości MP PP>>>any dagger
Walcząc z ogarniętym EE/cardi, to masz jakieś 10-15 sec na zabicie go, albo jesteś totalnie bez many.
prawde mowiac to masz minute
Maximum clarity daje 100% clara?
100 na fizyczne i 50 na magiczne jak dobrze pamietam @Bula 3 burny i nie masz mp, nawet z max clarity dagger musi miec ta poczatkowa ilosc mp aby uzyc skilla, wiec dagger nie bedzie spamowal skilli
Dodatkowo bishop ma magical backfire'a, więc dagger może nie da rady zregować many. Właśnie za to kocham tego skilla, że dagger sam pięknie się z many płucze spamując blowy, dodaje jeszcze 1-2 mana burny od siebie i to tyle w kwestii daggera na moim poziomie ; )
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: bula w Marzec 27, 2011, 01:46:08 am
no ten m.backfire moze czesciowo zniwelowac max clarity
ale w walce z EE raczej dagger powinien dawac rade, mialem tam gdzies frapsy squeeza z oly jak top EE plukali go z many tak ze mial ~10 i spamowal stabami
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Marzec 27, 2011, 08:10:48 am
Staby nie biorą w ogóle many na max clarity, jedynie vicious stance itp.
no ten m.backfire moze czesciowo zniwelowac max clarity ale w walce z EE raczej dagger powinien dawac rade, mialem tam gdzies frapsy squeeza z oly jak top EE plukali go z many tak ze mial ~10 i spamowal stabami
10 mp, 1 stab, burn, ciezko to nazwac "spamowaniem" prawda jest taka, ze jak nie siadzie crt z bs to dagger raczej nie ma szans z ee
Na max clarity staby nie biorą many, tak jak napisał Apocalyptik.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SkyBH w Kwiecień 07, 2011, 12:16:02 am
hmm a na co enchantowac dagger master majac cd w dagger hmm?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Paskudny w Kwiecień 07, 2011, 01:08:51 am
Jeżeli się nie mylę i da się to tylko enchantować na critical modification i power to masz wybór między ~30p.atack, 3% crit chance i 3% CD, sam sobie możesz odpowiedzieć na to pytania ;P
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SkyBH w Kwiecień 07, 2011, 10:09:59 am
hmm mam na modify critical +15 myslalem o power bo zadko z blow siadaja cryty i czy bym nie bil mocniej majac na power
modify critical +15 P. Atk. increases by 112.8 when using a dagger. Expertise in using a dagger increases, making it possible to use the dagger more skillfully. Enchant Modify Citical: Increases critical damage by 1.55%
power +15 P. Atk. increases by 130 when using a dagger. Enchant Power: Attack power increases.
hmm mam na modify critical +15 myslalem o power bo zadko z blow siadaja cryty i czy bym nie bil mocniej majac na power
modify critical +15 P. Atk. increases by 112.8 when using a dagger. Expertise in using a dagger increases, making it possible to use the dagger more skillfully. Enchant Modify Citical: Increases critical damage by 1.55%
power +15 P. Atk. increases by 130 when using a dagger. Enchant Power: Attack power increases.
chodzi mi o normalne blowy moje pytanie jest takie dagger z cd taki enchant dagger mastery aby byl mocniejszy dmg poprzednim poscie podalem jaki procent daje power oraz modify critical
hmm mam na modify critical +15 myslalem o power bo zadko z blow siadaja cryty i czy bym nie bil mocniej majac na power
modify critical +15 P. Atk. increases by 112.8 when using a dagger. Expertise in using a dagger increases, making it possible to use the dagger more skillfully. Enchant Modify Citical: Increases critical damage by 1.55%
power +15 P. Atk. increases by 130 when using a dagger. Enchant Power: Attack power increases.
chodzi mi o normalne blowy moje pytanie jest takie dagger z cd taki enchant dagger mastery aby byl mocniejszy dmg poprzednim poscie podalem jaki procent daje power oraz modify critical
Chociaż osobiście tego pasywa jeszcze nie tykałem bo uważam, że to strata kasy, poszedłbym chyba w modify critical.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SkyBH w Kwiecień 08, 2011, 10:19:57 am
niby 112.8 p.atk nie jest tak bardzo malo hmm wlasnie tez nie testowalem i bedzie trzeba to sprawdzic
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Orzik w Kwiecień 20, 2011, 11:15:38 am
Mam pytanko co do th, kronika gracia final, postać lv61.
1. Którą broń lepiej nosić Kris+f czy common ss ? 2. Dye do expa +4str/-5con dobrze myślę ? 3. Aktualnie set zubei light, potem mj light czy może dc ? 4. Expie samemu i jako support do wyboru mam wc62lv lub pp62lv z którym lepiej expic i rozwijać jego buffki ?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Kwiecień 20, 2011, 11:21:37 am
Mam pytanko co do th, kronika gracia final, postać lv61.
1. Którą broń lepiej nosić Kris+f czy common ss ? 2. Dye do expa +4str/-5con dobrze myślę ? 3. Aktualnie set zubei light, potem mj light czy może dc ? 4. Expie samemu i jako support do wyboru mam wc62lv lub pp62lv z którym lepiej expic i rozwijać jego buffki ?
1. Obojętnie, załóż tą którą masz lub tą, którą akurat możesz kupić, na to samo wychodzi praktycznie. 2. Dobrze. 3. MJ light i zostaw go sobie potem w WH, na oly będzie przydatny. Jeśli chcesz tylko do expa, to DC Light. 4. WC.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Orzik w Kwiecień 20, 2011, 11:28:29 am
Co do broni mam jedną i drugą tylko nie do końca wiem co będzie lepsze, wydaje mi się że dzięki krisowi+f będzie częściej krytyk wchodził więc mobki będą szybciej padać. Mam jeszcze takie pytanko co do crit rate dzięki focusowi ta wartość wzrasta tak? Ale ona odpowiada tylko za kryty ze zwykłych hitów czy też wpływa na te ze skili ?
Critical rate - parametr opisujący twoją postać - określa jedynie częstotliwość criticali regularnych hitów. SA focus wpływa na ten parametr i tym samym wpływa tylko na regularne hity. Criticale ze skilli fizycznych - w twoim wypadku stabów - zależą bezpośrednio od charakterystyki STR twojej postaci. Bazowy skill critical rate wynosi 15% dla STR=35. Im wyższe STR tym bardziej wzrasta ta wartość. Nie znam dokładnie wartości dla wszystkich wyższych poziomów STR, ale możesz sobie interpolować zakładając, że dla STR=47 skill critical rate wynosi 23,1%. Wyższe STR będzie miało też wpływ na lethal land rate: 32 STR = 4% lethal land rate 46 STR = 7% lethal land rate Ponownie inne wartości trzeba sobie interpolować.
Źródło: testy Diego Vargasa i kilku innych z novy. Jak wrzucam jakieś info to zazwyczaj nie jest to na zasadzie "bo gdzieś wyczytałem". Jakbym gdzieś wyczytał, to zamiast rozpisywać się dałbym linka. Większość tych rzeczy to są testy wykonane przez moich znajomych lub przeze mnie, posiłkowane informacjami z kodu gry.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: widelec w Kwiecień 30, 2011, 11:57:03 am
jakaś rozpiska koks spotów dla th od 40 - 85 kronika freya/h5... Kurde nie wiem za bardzo gdzie i jak koksać, zawsze koksałem aoe w katach/fl/mos/stakato gladem/wl/bh ale nożem to za bardzo nie wiem jak, nie ma aoe to chyba koks bedzię mozolnie nudny i długi?
jakaś rozpiska koks spotów dla th od 40 - 85 kronika freya/h5... Kurde nie wiem za bardzo gdzie i jak koksać, zawsze koksałem aoe w katach/fl/mos/stakato gladem/wl/bh ale nożem to za bardzo nie wiem jak, nie ma aoe to chyba koks bedzię mozolnie nudny i długi?
jakaś rozpiska koks spotów dla th od 40 - 85 kronika freya/h5... Kurde nie wiem za bardzo gdzie i jak koksać, zawsze koksałem aoe w katach/fl/mos/stakato gladem/wl/bh ale nożem to za bardzo nie wiem jak, nie ma aoe to chyba koks bedzię mozolnie nudny i długi?
Niestety jeśli przyzwyczaiłeś się do AoE to bardzo trudno będzie Ci się pozbyć wrażenia, że exp na pojedyńczych mobach leci jak krew z nosa(wiem coś o tym xD)
chodzi mi o duel dagger a element jaki bedzie dmg miedzy nimi czy oplaca sie zostawic blow na element czy zamienic go na duel
1-25 element 25-30 duel
Na GF? Zadne duele tylko element.
dokladnie
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Jezper w Maj 06, 2011, 09:19:19 pm
Pod freye. Jaki set dla th 85lvl, aktualnie mam dyna set +3 z dagger master i zamierzam wbic po 3ele (i wbic 2 lvl specyfikacji) czy? Skladac set vesper light
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Paskudny w Maj 06, 2011, 09:25:57 pm
Pod freye. Jaki set dla th 85lvl, aktualnie mam dyna set +3 z dagger master i zamierzam wbic po 3ele (i wbic 2 lvl specyfikacji) czy? Skladac set vesper light
vorpala składaj
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Jezper w Maj 06, 2011, 09:29:02 pm
Dobra inaczej niech ktos ułoży w kolejnosci od najepszego setu do naslabszego dla th. (od s80 do s84) (Wliczajac dyna z specyfikacja I i II)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Acid w Maj 07, 2011, 06:40:29 am
Dyna Set I Dyna Set II, Vesper - te sety postawiłbym na równi. Zależy od upodobań. Sam biegałem od 84 w Vesperze jako secie przejściowym do Vorpala i nie narzekałem. Vorpal
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SkyBH w Maj 07, 2011, 11:09:54 am
ktory z sztyleciarzy bije mocniej uzywajac luku oraz skile Focus power/focus chance/mortal strike/focus death? wydaje mi sie ze chyba aw bo ma wiecej bazowego STR ale potrzebuje waszej porady
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Maj 07, 2011, 11:33:01 am
AW w plecy bije najmocniej z łuku na focus death, ale wtedy ma zmniejszoną częstotliwość krytyków, na focus power już trochę słabiej, ale normalnie krytyki wchodzą. Trzeba tylko ustawiać się na plecy, żeby był zwiększony damage. TH też sobie dobrze poczyna na FP. Focus chance to bezużyteczny skill, nawet z cancel pałką bym tego nie odpalał, z łukiem też nie.
Nie wiem czy łuku w ogóle się opłaca używać w tych czasach, ale kiedyś dagger z łukiem i odpalonym FD lub FP z dye +str mógł przewyższać HE w dpsie jak się dobrze ustawił.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SkyBH w Maj 07, 2011, 11:53:56 am
a jak sprawa wyglada z pw?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Maj 07, 2011, 12:10:11 pm
Gorzej. Ma do wyboru focus death i focus chance, na FD ma mniejszy crit rate, hity pewnie zbliżone do TH na FP. Na focus chance to kiepsko.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SkyBH w Maj 07, 2011, 12:12:18 pm
czyli jak cos takiego robic to najlepiej wybrac aw wiecej STR i podobne skile jak u TH hmm a co do enchantu FP i FD oba mozna na power lecz sa dwie opcje power side oraz back
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Maj 07, 2011, 12:40:54 pm
Skoro chcesz iść w tym kierunku to wybierz back. Side to są hity w bok i nie opłaca się tego brać.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Jezper w Maj 07, 2011, 10:39:28 pm
a vesper czy moirai dla th?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Acid w Maj 07, 2011, 11:05:12 pm
Vesper.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Maj 08, 2011, 04:53:57 pm
Vorpal > Vesper Jeśli są dostępne, jeśli nie to tak jak Acid napisał
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Vearth w Maj 08, 2011, 08:08:01 pm
Cytuj
Vorpal Hauberk Set Vorpal Hauberk P. Def. : 197 Weight : 4,140
STR +1; DEX +2; CON -3; When equipped: P. Atk./P. Def. + 5.57%, Atk. Spd. +5%, Moving Spd. +3%, Resistance to stun. +50%, Max MP +360, Damage +182 during a critical attack and resistance to fire/water/wind/earth attributes +5. Opens cloak slot.
Magic Resistance and Evasion Increase when a set item is reinforced by 6 or more.
jescze resist na stuna 8)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Maj 08, 2011, 11:41:04 pm
Dlatego między innymi Vorpal light >>> Vesper (nawet noble)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Uzziach w Maj 16, 2011, 06:03:12 pm
Jaki buffer waszym zdaniem jest najlepszy dla TH pod Interlude?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Mc6 w Maj 16, 2011, 07:05:23 pm
wc jesli chcesz miec vampa lub pp jesli wolisz zerka i blessy, twoj wybor.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Ulius w Maj 26, 2011, 09:30:25 am
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: corey w Czerwiec 07, 2011, 07:57:22 am
A ja mam pytanie do osob grajacych na ofie lub ruskim ofie czy Lethal Strike siada czasmi czy raz na milion lat ?? i jesli siada to jak czesto z skila Dual Blow.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: PuFF w Czerwiec 07, 2011, 08:20:52 am
A ja mam pytanie do osob grajacych na ofie lub ruskim ofie czy Lethal Strike siada czasmi czy raz na milion lat ?? i jesli siada to jak czesto z skila Dual Blow.
lethale nie siadaja juz od ktorej kroniki wstecz na HP tylko moze byc lethal na cp.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: corey w Czerwiec 07, 2011, 08:34:47 am
..ok ale jak czesto to siada mam dey +5str +4dex i powiem ze dosc slabo.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Czerwiec 07, 2011, 09:19:20 am
u mnie na PW siada bardzo często, mniej więcej raz na serie 3-4 blow, czasem 3 pod rząd czasem rzadziej. Z dual blowa najrzadziej ze wszystkich.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: corey w Czerwiec 07, 2011, 09:43:31 am
Dziekuje za odpowiedz a czy ktos kiedys widzial gdzies jak to % wygladac bo mamy maly problem i zrobiono nam off. http://www.l2ex.pl/forum/viewtopic.php?f=8&t=20121 moze uda sie cos ustalic :)
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Czerwiec 07, 2011, 10:12:06 am
Z tego co czytam macie na mysli full lethal 1hp/1cp z dual blowa w pts mówiło sie o szansie na takiego lethala ale w rzeczywistości nikt go na oczy chyba na offie nie widział.
co do pozostałych czyli tak zwanego half killa, szansa jest bardzo wysoka.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: corey w Czerwiec 07, 2011, 10:23:59 am
..problem w tym ze dla odmiany to ja na l2ex na oczy nie widzialem half killa jedynie co sie pojawia co jakis czas to cp siphon. Chyba ze cp siphon to to samo co half kill sorki dopytuje sie ale od niedawna gram th .
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Czerwiec 07, 2011, 10:53:51 am
to dokładnie to samo cp siphon to nic innego jak half kill.
Od Gracia atk.speed/cast.speed nie ma wpływu na reuse skilli jedynie ich cast.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Vakoss w Czerwiec 26, 2011, 12:01:20 am
Jestem nawy na forum i mam parę pytań ;) czy w C5 skill Focus Power był już dodany czy doszedł w późniejszych kronikach? bo nie jestem zbytnio pewny, i czy podczas end game dye +5dex +4con -9str są dobre, a także czy TH daje rade w pvp w porównaniu do innych daggerków (oczywiście wszystko w C5). TH grałem dosyć sporo ale Gracia+ i nie jestem pewny wielu rzeczy. Pozdrawiam i z góry dzięki.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Czerwiec 26, 2011, 07:55:47 am
Był. Dye ok, ale na mass pvp jak będziesz chodził do +5dex -5str, cona nie dodawaj i do pve też są lepsze. Na tle daggerów daje radę, ale blow rand rate ma gorszy. Jak kończy się mana wyciągasz z kieszeni łuk i strzelasz w plecy, jak nie masz łuku to kozikiem, ale DPS taki sobie, szczególnie jak ktoś biega.
potrzebuje porady na jaki enchant zrobic poszczegolne skille pod bron dynasty lub vesper z CD+ element kronika GF Assassination: power (Increases attack power) czy power (Increases critical attack rate) Dagger mastery: Modify Critical (Critical rate), Modify Critical (Increases critical damage) czy (Power) Critical blow: (element) czy (power) Lethal blow: (element), (power) czy (duel)
Assassination - Increases critical attack rate. Tylko i wyłącznie. Zwiększa szansę na critical land rate ze skilli - x2 skill dmg. +15 to 3% więcej szansy na critical ze skilla. Power daje wielkie g.... na +15 daje chyba 15 do p ataku.
Imo: Assassination - power Dagger mastery- Mod. crit. crit damage Criticial blow - element +1, ten blow to nie priorytet Lethal blow - duel
Pisał że kronika GF, to ja jednak bym poszedł w element.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Apocalyptik w Czerwiec 27, 2011, 08:23:53 am
Szybko odpisywałem i nie zauważyłem, że GF pisałem o H5 itp. Więc w GF to element+1 chociaż i gitara.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: corey w Czerwiec 27, 2011, 08:52:37 am
Witam ja z pytaniem czy ktos ma dokladne informacje ile fame wymagane jest do wbicia pvp w dual dagery S S80 S84 prosil bym o info najlepiej z scrinami z gory dziekuje .
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: switek89 w Lipiec 01, 2011, 10:20:05 am
Witam , gram na freyi i chcialem sie dowiedziec czy na tej kronice blowy enchantowac juz po duel czy nadal pod element ; )
A dmg z blowami pod element nie bedzie mniejszy niz pod duel gdy ludzie maja na moim servie w secie juz po full atry ? ; ), z gory dzieki za odpowiedz ; ]
A dmg z blowami pod element nie bedzie mniejszy niz pod duel gdy ludzie maja na moim servie w secie juz po full atry ? ; ), z gory dzieki za odpowiedz ; ]
full to znaczy ile 1800? czy 900? bo jesli to pierwsze lepiej enchantowac pod duel.
no wlasnie juz sam nie jestem pewny : D , ogolnie to wyciagnie sie atry maxymalnie z 500-600, ja mam w broni earth i ludzie maja na to oczywiscie mniej ressistu i tak mysle bo mam blowy na duel czy ich nie zmienic pod element; p
no wlasnie juz sam nie jestem pewny : D , ogolnie to wyciagnie sie atry maxymalnie z 500-600, ja mam w broni earth i ludzie maja na to oczywiscie mniej ressistu i tak mysle bo mam blowy na duel czy ich nie zmienic pod element; p
ludzie mają po 500-600 atri w zbrojach a ty masz blowy na duel? O.O
nie w zbrojach ; d, ogolnie z resistami i wszystkim : D , dlatego sie pytam od tego jest to forum, czy robic lepiej na duel czy na element w takim razie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Lipiec 02, 2011, 09:58:57 am
500-600 to jest absolutne nic.. rob blowy na element bedzie duza roznica.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: switek89 w Lipiec 02, 2011, 10:22:52 am
okej, wielkie dzieki ; )
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: SkyBH w Lipiec 03, 2011, 01:10:51 am
wiele ludzi mowi ze dye odejmowac od STR hmm z tego co czytam to era odejmowania od str minela wiec jakie mowa o kronice GF na swoim th mam takie jak +4 str - 4 con , +1 str - 1 dex o tym mozna rozmawiac godzinami ale moze ktos gral i moglby podac
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Lipiec 03, 2011, 04:39:25 am
nie w zbrojach ; d, ogolnie z resistami i wszystkim : D , dlatego sie pytam od tego jest to forum, czy robic lepiej na duel czy na element w takim razie.
W sensie, że mają po 600 resista na wode/ogien/ziemie/wiatr/swiatlosc/ciemnosc?
to znaczy wiesz na 3 elementy maja mniej o 60 bo wiadomo we freyi nie wbijesz do kazdego po 3 elementy , zeby miec kazdego tyle samo , ale resisty napewno nie przekraczaja 600 , okolo 550 , a tych co jest mniej to okolo 500.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Acid w Lipiec 04, 2011, 05:09:09 am
Juz nic nie czaje... Czyli kazdy gracz ma przykladowo: water 600 wind 600 dark 600 fire 500 earth 500 holy 500 Czy moze suma wszystkich ressistow oscyluje w granicy 500-600?
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 04, 2011, 07:48:11 am
gdyby nie to, że kolega gra na privie, to bym takiego pytania jak Acid nei zadawał, ale biorąc pod uwagę, że tam wszystko jest możliwe to trzeba się zapytać.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Redbox w Lipiec 04, 2011, 10:45:17 am
jakbym mial tyle rezistu to bylbym niezniszczalnu na ruoffie.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Tyumio w Lipiec 05, 2011, 11:09:26 am
Na privach (hiajrejtach) sa już atrybuty na lvl 9 więc się nie dziwcie... tzw. jewele hahaha
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: macieq717 w Lipiec 18, 2011, 12:11:44 am
Witam Mam pytanie. Jestem początkującym graczem lineage, wybrałem postać TH. Czy jest możliwość zwiększenie celności (częstszego trafiania w przeciwnika), czy jest to dobra postać dla początkującego, czy może lepiej sobie odpuścić? Gram na RPG-Club. Z góry dzięki!
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Paskudny w Lipiec 18, 2011, 08:09:41 am
accuracy, czyli celność tak jak Ty napisałeś zwiększają buffki, guidance, chant of eagle, chant of victory i takie tam, a jeżeli chodzi Tobie o blowy, to staraj się bić w plecy i używaj critical blowa.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: DarkMeltor w Sierpień 11, 2011, 01:03:24 am
Siema Mozę ktoś mi powiedzieć jak enchantowac niektóre skile u TH ?? Skile ktore nie wiem jak enchantowac :
Foku Power Dagger Mastery Wisdom Assassination
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Sierpień 11, 2011, 08:18:20 am
Kronika freya. Na co enchantowac te skile u th. 1. BS/DB/LETHAL - POD ele broni? 2. Dagger Mastery- Atak power increase/Critical rate increase/critical damage increase? 3. Light armor mastery- pod evasion? 4. Wisdom pod mentale? 5. Assassination- increase attack power of dagger/ Incrase critical attack rate
Czy cos sie zmienia pomiedzy enchatem a pozniejszymi kronikami np h5.
Kronika freya. Na co enchantowac te skile u th. 1. BS/DB/LETHAL - POD ele broni? 2. Dagger Mastery- Atak power increase/Critical rate increase/critical damage increase? 3. Light armor mastery- pod evasion? 4. Wisdom pod mentale? 5. Assassination- increase attack power of dagger/ Incrase critical attack rate
Czy cos sie zmienia pomiedzy enchatem a pozniejszymi kronikami np h5.
Było... 1. Zależy na jakim poziomie są Twoi przeciwnicy. Polecam przeczytać kilka stron wstecz, gdzie kilka razy było to już wyjaśniane. 2. Dagger Mastery - modify critical (critical power) 3. Evasion 4. Mental 5. power (crit power)
Pod h5 co lepsze pojedynczy shaper czy duale pod pvp, czytalem ze duale tylko do farmy, ale z tego co widze to wiekszosci daggerow wybiera duale pod pvp ze wzgledu na wieksza ilosc p.ataku i nowy skil Dual Blow. Co o tym sądzicie? Z kolei czytalem ze jak sie nie ma fighters will to nie ma sensu brac duali bo obnizy atak speed
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Grudzień 09, 2011, 09:20:31 am
Nic nie obniży bijac z regular ataków zawsze masz 2x wiekszy dmg na dualach. Mialem i jedno i drugie ostatecznie pod pvp bardziej oplaca sie solo dagger. Z dualami blowy wchodza nieco gorzej, dual blow czesto missuje.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Jezper w Styczeń 29, 2012, 09:26:00 am
Tylko ze odejmujac od tego CON u TH w Secie dyna jest jeszcze w miare hp ale debufy stuny/fear siadaja jak w maslo przy wisdom na +15. Co do hp jak by zalozyc vorpala to juz w ogole zal z hp. I jak znalesc zloty srodek?
Feara nie przeskoczysz, bo to akurat jest skoksowany skill w h5, ale vorpal juz daje resist na stuna, wiec powinno byc lepiej. Zloty srodek powiadasz...odejmij od cona mniej albo pokombinuj z -dex. Jewele z oly/tw lub epic tez pomoga.
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: rcu2xp w Kwiecień 04, 2012, 04:26:46 am
Jakie aug najlepsze dla TH? kronika c6
Tytuł: Odp: Treasure Hunter [TH]
Wiadomość wysłana przez: Itherus w Kwiecień 04, 2012, 09:20:06 am
Ta, ale nie pamietam ile i nie moge znalesc(szukalem ze 2 tygodnie temu chwile), ale podejrzewam, ze jak masz passive i active to tak jak dodatkowy AQ.