Tytuł: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Grudzień 10, 2005, 12:32:14 am
Tutaj opisujcie wszelkie taktyki co do tatuazy,questow,broni,armorow itp. dla danej klasy.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: gogetto w Grudzień 14, 2005, 11:40:38 am
TAKTA Takta na Daggerow i wojow oraz na innych Najprostasza taktyka jest : Hydroblast ,sleep , surrender . to water ,Frost bolt , hydro , sleep , hydro , Jesli rpzeciwnik jest zbuffowany mozemy podczas gdy ma slipa walnac cancel (dobrze jest tez uzyc Ice Dagger to owiele pomaga tak samo jak Freezing Shackle to 2 bardzo dobre skille pierwszy w cos w rodzaju bleeda a drugi cos jak poison lub bleed i bardzo szybko splywa HP przeciwnikowi Kilka slów: jest to najprostsza i chyba najbardziej skuteczny atak ) szczegolnie przed wojami i daggerami
Na Łuczników : Jesli lucznik jest na tym samy lvl jak ty wlasciwie zginiesz ale jest szansa Przedewszystkim trzeba miec szczescie cholerne najpierw staraj sie walnac sleepa , cancel , hydro i odrazy sleepa i tak wkołka innej takty raczej nie wymuslisz
Na magów : SpS ma najwiekszy C.speed w grze warto to wykorzystac najlepsza takta jaka slyszalem to na poczatek hydro , a potem po dojsciu aura flare czy tak zwane kida :) nie radze sie z magami pawic w sleepy chociasz czasem moze to pomuc Brońie +20- najlepsza bron to taka ksiazka D gradowa najlepsza ale nie kazdy ma na to kase wiec polecam bronei z duzym m.atk swordy , paly ( blunty ) itp
+40 najlatwiej dostepna bronia jest Sage staff zalezy od serva na jakim sie gra ale jesli sie uda go zenchantowac do +5 ( na l2world bezpieczna granica ) to ta bron wystarczy nam az do 60 lvl a nawet dluzej
+60 Polecam najbardziej SOV z acumenem +5 (bez enchantu +5 ma 122m.atk) lub staff of evil spirit ( bez enchantu 132.m atk) lub 3 wariant tanszy spirit staff (122 ma atk bez enchantu ) Najlepszy jest z tych broni do Pvp SOV z acumenem
Armory +20 zeecydowanie mithril tunic ja wiem ze swojego doswiadczenie ze zeczy D gradowe nie zawsze oplaca sie Setowac
+40 zdecydowanie Karmian i tu juz bez seta lezymy poprostu trzeba miec gore dul i rekawiczki taki komplet wystaczy az do 65 LVL
+60 Tak jak i na 40 lvl bierzemy avadon set C.speed + p.def do seta potrzeba 1 czescowego stroju butów , rekawic i helmu W wiekszosci wszystkie Techniki sa na arenke !!!! THE END (koniec)
Czy piszac r. to water masz na mysli czar resistance to water???
Jesli tak to respect. :P A tak serio to raczej chodzilo ci o Surrender to water jak mniemam.
P.S. w twoja taktyke przeciwko daggerom wplótłbym jeszcze Frost Bolt miedzy S to water a hydroblast. Tak na wypadek gdybys mial do czynienia z PW i sleep nie wchodzilby jak powinien. Oczywiscie zakladamy ze pierwszy wszedl :P
Jakie dye proponujecie dla SpSa 74lvl z tego co widzę mam trzy wolne miejsca jeden już mam +3Wit, -3Men. Nie wiem czy sps może używać symboli do HP np. con. Od niedawna wprowadzili u nas Subklasy, jakie jest najlepsze połączenie z Spsem? Gram głównie PvP i w tym kierunku proszę o pomoc.
Moje wyposażenie to; Dark Crystal Robe Set Tatoo na cst. Speed (u nas na servie Avadon) +3 Branch of The Mother Tree - Acumen No i +3Wit -3Men DC Set daje mi jeszcze +2Wit -2Men Gram na servie x15 bez GMshopu itp.
Standardowe tatuaze to: +4int/-4men +4wit/-4men +3con/-4str
ewentualnie +4int/-4men i lacznie z 2 tatuazy +5wit/-5men
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Nuivall w Grudzień 23, 2005, 09:46:37 am
Ja chcialbym przedstawic swaja taktyke na lucznikow. Uwazam ze nie warto bawic sie w hydro blasta bo lucznik walnie ci stun shota i po zabawie. Na poczatek koniecznie sleep. Potem mozna jeszcze freezeing shacke i cancel dla pewnosci. Podchodzimy mozemy dac jeszcze ice dager i szbyko walimy aura flare (z mojego doswiadczenia wynika ze 2-3 wystarcza)
Na Łuczników : Jesli lucznik jest na tym samy lvl jak ty wlasciwie zginiesz ale jest szansa Przedewszystkim trzeba miec szczescie cholerne najpierw staraj sie walnac sleepa , cancel , hydro i odrazy sleepa i tak wkołka innej takty raczej nie wymuslisz
Na magów : SpS ma najwiekszy C.speed w grze warto to wykorzystac najlepsza takta jaka slyszalem to na poczatek hydro , a potem po dojsciu aura flare czy tak zwane kida :) nie radze sie z magami pawic w sleepy chociasz czasem moze to pomuc
@up ~.~
1)Napewno niewygra sie z lucznikiem? szansa jest uzalezniona tylko od tego czy przeciwnikowi wyjdzie pierwszy stun ... jak nie to juz po nim ... sam zabijam lucznika o 4 lvle wyzej w sprzecie topB przy czym ja mam topC ... 2)W walce magiem sleep to raczej podstawa ... zani mty dobiegnisz z twoja aura flare to juz zdazysz zginac :S
Na Fighterow: Sleep (najlepiej od razu bo jak niewjedzie mozemy szybko drugi raz to zrobic) -> uciekamy na najdalej oddalony punkt od przeciwnika na arenie i Solar Flare/Hydro Blast (w tym przypadku uzyc Surrender To Water) -> Sleep -> jak najdalej od wroga .... dziala na kazdym melee ...
Na Lucznikow: Wygrana zalezy od tego czy lucznik nam pierwszy stun walnie .. jesli nie to juz po nim ... na poczatek Sleep -> podchodzimy do niego i walimy Solar Flare/Hydro Blast -> Sleep -> Solar Flare/Hydro Blast -> Sleep -> teraz mozemy dokonczyc Aura Flare w zaleznosci od lvla przeciwnika ...
Na Magow: Sleep -> uciekamy jak najdalej od niego zeby od razu po przebudzeniu musial podbiec aby walnac sleepa i walimy Solar Flare/Hydro Blast -> Sleep -> i powtarzamy do skutku :p
co do lucznikow to tak zgodze sie ze lpeij zucic Sleep ( z mojego doswiadczenia wczesniej sie zuci niz on da nam stuna ) pozniej cancel sleep i podchodzimy aura flare Ale na mogow uzywania hydro blast / solar flare ???? mozna tak wykonczyc ale optymalniejsza technika jest sleep > cancel > sleep > aura flare > sleep > Aura > sleep > ( lub tez aura cos tam zmnejsza casting speeda bardzo dobre jak walczymy np SpS gdzie po naszym sleep i ataku od razu dostaniemy sleepa normlanie a z tym juz nie zdazy zrobic sleepa :)
tak ale pamietaj ze zanim lucznik zaladuje swoj skill ( stun ) to mag juz dawno dobiegnie i zuci sleep :) co do jechania lucznikow ( SR ) szczegolnie mam linka :) (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg155.imageshack.us%2Fimg155%2F4374%2Fshot001014ej.jpg&hash=eae56257da17bf9b5177b3113f969a72) (http://imageshack.us)
sorr yza drugiego posta ale malo tego facet mial BOPA +5 i jak widac Majestic armor light A ja widac na zdjeciu Prosze nie zrazac sie DMG jest to hydro ale po surrender to water :) Zauwazcie ze nawet nie mailem SHIELDA i byl bez buffow nawet bez haste potion :)
tak ale pamietaj ze zanim lucznik zaladuje swoj skill ( stun ) to mag juz dawno dobiegnie i zuci sleep co do jechania lucznikow ( SR ) szczegolnie mam linka
2k z valhalli? a jaka mial bizuterie? Elven Set? co to za server? Zbugowany x5k?
Cytat: gogetto
co do lucznikow to tak zgodze sie ze lpeij zucic Sleep ( z mojego doswiadczenia wczesniej sie zuci niz on da nam stuna ) pozniej cancel sleep i podchodzimy aura flare Ale na mogow uzywania hydro blast / solar flare ???? mozna tak wykonczyc ale optymalniejsza technika jest sleep > cancel > sleep > aura flare > sleep > Aura > sleep > ( lub tez aura cos tam zmnejsza casting speeda bardzo dobre jak walczymy np SpS gdzie po naszym sleep i ataku od razu dostaniemy sleepa normlanie a z tym juz nie zdazy zrobic sleepa
Cancel? po co Cancel? Tego sie uzywa do walki z bufferami a nie z lucznikami/magami ich self buffy raczej im niepomoga vs. mag ... Załozysz sie ze SR walnie szybciej Stuna niz ty mu sleepa? chyba ze masz bron z Acumen .... Sleep > Aura > Sleep > Aura? Załoze sie, ze w tym czasie mag ci walnie Sleepa a lucznik przerwie Casting ;x SPS jak wiadomo ma najwiekszy C.SPD i walczac z magiem / melee najwieksza szanse masz jak walniesz Sleepa i uciekniesz jak najdalej i walnac Hydro / Solar Flare wtedy przeciwnik musi podbiec i korzystajac z tego (pvp z magiem) walniesz mu Sleepa szybciej niz on tobie ... tak w kolko
Cytat: gogetto
lub tez aura cos tam zmnejsza casting speeda bardzo dobre jak walczymy np SpS gdzie po naszym sleep i ataku od razu dostaniemy sleepa normlanie a z tym juz nie zdazy zrobic sleepa
Czy to w ogóle grales SpellSingerem? Chodzi ci o Spell Wind Shackle? on zmniejsza melee Atk ... od kiedy SPS ma spell ktory zmniejsza C.SPD? ;x
Swoja droga Aura Flare jest dobra na dokonczenie przeciwnika /do 2 hitow z aury/
A jesli chcesz cos wiedziec to SPS zagraj na serverze raty x2, a nie x5000, niesztuka zrobic 80 lvl ~10 minut~ Taki serv to Bug na Bugu
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Luty 15, 2006, 08:55:19 am
Jak walka zaczyna sie na zasiegu 800(czyli maxymalny lucznika) to mag dostanie bo sleep ma zasieg 650 a chyba nuki 700 lub 750.Wiec na maxymalnym zasiegu mag nie ma raczej szans.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: eithel w Luty 16, 2006, 09:52:22 am
Stun - Zasięg 900; Sleep - 600; nuki - 900/Aura Flare 150 .... jeśli walka odbywa sie na arenie i zaczyna sie z naroznikow to mozna sie tylko modlic zeby stun niewszedl - wejdzie to gg
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Ashurei w Luty 16, 2006, 11:04:54 am
eithel pomyslic sie nie mozna :( phhhi The 1 . PVP ??? Odbywa sie poza arena i coliseum nie uzywa sie tam wlasciwie sleep itp bo nie ma sznasu podchodzi sie i tylko na flare nitk nie bedzie sie bawil z toba na gonitwy po za tym jest to n00bskie wzycie hydro blasta nie uzywalem moze na 1 hita jak bylem dalej dalej jade aura ta technika jest najlepsza . Nie ktorzy mysla prawdziwe pvp z arena . coloseum Lucznik moze dac stuna jednak pamietajmy ze on musi uwazac zeby nie byc PK wiec pierwszego stuna trudno mu bedzie walnac :) Po za tym do magow Hydro blast sleep???? lol pvp to glownie surrender i hydro dalej aura pobaw sie w pvp hydro Wystarczy ze podejdziesz i juz hydro nie idzie a potem wiadomo co jest AURA to jedna z podstaw PVP
Mowisz bez sleepa walczysz? ;F Nagraj mi twoja walke z lucznikiem bez sleepa ... poza tym walczac z lucznikiem na otwartej przestrzeni bez sleepa to uzywajac aura flare duzo niezrobisz ... jak wiadomo lucznik jest syzbki ... i ucieka ... mowisz surrender > hydro > i dalej aura flare to z tankiem naprawde powalczysz ... Fakt, niezaprzeczam, ze aura to jedna z podstaw pvp jednak ta technika niejest pewna bo mozesz w tym czasie dostac sleepa wlaczac z magiem, tym sie najczesciej dobija ... poza tym grajac bez sleepa wypadalo by miec Draina ktorego SPS niema, jego glowna sila opiera sie na szybkim rzucaniu Sleepa ... probowalem wiele technik twoich tez, ale te ktore opisalem sa pewne bez zadnych niespodzianek ...
spoko lecz jesli mag przeciwny nie ma concetration 3lvl czyli greater towlasciwie aura przerwiemy mu sleepa
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: GothPL w Marzec 28, 2006, 12:02:42 am
Jakie symbole są najlepsze dla sps ?
Sa 3 miejsca na symbole i mam 3 które zwiększają wit, czy może lepiej 2 na wit i 1 na inteligencje? Bo napewno w pvp liczy się szybkość.... a mi chodzi o symbole do pvp
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: sebeq w Marzec 28, 2006, 08:57:49 am
+wit -men , +int -men Pierwszy sympol dodaje cast speed, drugi m attack, wszystko kosztem ilosci many oraz m defa
Co odpowiada za wchodzenie silence ? jesli mam wiekszy wit to mniejsze szanse ze wejdzie na mnie silence czy jesli int wieksza ? Bo walcze z sh ma 3 lvl wiecej odemnie (ja 60 on 63)ja sps i mi zawsze wchodzi silence a mu sleep wcale nie i wtedy nie mam szans. Jak walczyc z sh ?
z sh nie walczcie bo i tak macie kwiatki na grób:) a za wchodzenie silence odpowiada witality jesli mnie pamieć nie myli. im wyzej witality tym lepiej dla was.
Cancel? po co Cancel? Tego sie uzywa do walki z bufferami a nie z lucznikami/magami ich self buffy raczej im niepomoga vs. mag ...
to co tu napisales ze cancel sie niezuca na lucznikow to mnie zalamalo , ja mianowicie gram SR a jak SR mam self buff któr daje mi m.def , rapid shot zwieksza atak speed + flaszka na atak speed, po wyrwaniu cancel ze swoich self bufow zostaje ci tylko accuracy i vicious stance zanim zdazysz zazucic sobie main self bufki juz lezysz na glebie
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 20, 2006, 09:26:40 pm
powiem tyle - jak grałęm SPSem to od każdego łucznika dostawałem po dupie bo rzadko sleep wchodził ... Co innego bijąc się na innych magów albo Tanków/daggerów. Wystraczy że trzyma sięzdala od ich miecza/sztyletu i będzie oki.
Coś słabo jak sleep nie wchodził. Sleep musi wejść, nie ma wyjścia chyba, że koleś na NM i super mdefa, albo ty masz slaby sprzet albo nie uzywasz spsow :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Silverek w Maj 03, 2006, 04:05:56 pm
Jak sps sobie poradzi z sorcem?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Silverek w Maj 07, 2006, 08:48:21 am
Z jaka szybkoscia expi Sps :?:
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: major76 w Maj 07, 2006, 09:46:08 am
Cytat: gogetto
eithel pomyslic sie nie mozna :( phhhi The 1 . PVP ??? (...)dalej jade aura ta technika jest najlepsza (...)
(...)a potem wiadomo co jest AURA to jedna z podstaw PVP
Aura Flare - Attacks a target that is in contact. During PvP, one's M. Atk. gets decreased instantly. Power 42.
to by bylo na tyle na temat aury.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Silverek w Maj 08, 2006, 01:01:10 am
Ma ktos jakies filmiki jak Sps jest albo na siege albo na arence albo na pvp?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Maj 18, 2006, 01:06:46 am
u mnie malutka zmiana, teraz sleep wchodzi baaardzo często, poprostu miałem zły sprzęt. Jeśli sleep wejdzie to juz wygraliśmy bo jak walniemy cancel i potem szybko surrendera (mówie o walce vs meelie) to nasz przeciwnik ma raczej posprzątane. Kilka hydro (który wg mnie jest lepszym czarem od solar spark - siłą podobna a dużo szybszy c speed)i nasz przeciwnik wącha piach. Na łuczników am trochę inną taktykę. Sleep, podchodzimy pod takiego łucznika jak najbliżej, walimy cancel i z aura flare. Łucznik bardzo rzadko trafia krytyki z bliska a nawet czasem nie trafia sobie. Łucznik jka nie wrąbie nam stuna na początku i jak nie zdązy nam krytyka wrąbać w czasie atakowania aurą to wygraliśmy.
Najważniejszymy czarami naszego SPSa są cancel, sleep i surrender to fire. No i czasem taki czar, zapomniałem nazwy, który wygląda jak hydro, ale atakuje z duż osłabszym dmg i przeciwnik ma krwawienie or sth, w każdym razie odbiera mi hp i to sporo. JEżeli udeżymy tym czarem po sleepie, możemy spokojnie czekać aż przeciwnikowi spadnie hp, czasem dodać sleepa, na końcu hydro i też gleba. Ogólnie sps ma więcej taktyk niż sleep>cancel>hydro, które zależnie od okoliczności możemy wykorzystać. I trzeba pamiętać że każdą postacią da sie z każdym wygrać, jeżeli sie umie grać :P
Teraz po krótce mój sprzęt:
Dark cristal set +4 all, buciki +5 :P Tatoo oczywiscie na c speed, chyba avadon sie zwie Nasz serwer obsługuje ksiązki duale więc noszę tears of fallen angel +12 (piekielny dmg) Naszyjniki wszytskie S +4
Co noszę ze sobą ? +Walking scrolle +Scroll of res (oczywiste chyba po co :P) +Haste potions - zawsze szybszy speed +Greather heal potions +Mana potions +SS ^^ +W extremalnych sytuacjach noszę jeszcze drugi tatoo - na movement speed. Czasem udaje się uciec, szczegónie przed wolniejszymy od nas magami i innymi, którzy ostro nam dali po dupie :P ale jak sleep komuś wejdzie to równie dobrze można zrobić return i mamy ten sam efekt :P
Gdzie expiłem ?
1-15 wbijałem w wiosce początkowej zapuszczając sie coraz dalej 15-25 ruins of despair, po drodze można po profkę pójść :P 25-40 executions grounds [w 40 mamy 2 profesje] 40-52 CT [świetne miejsce do nauki pvp i wypróbowania sobie większości czarów] 52-67 LOA, coraz głębiej, głębiej, głębiej ... 67-80? TOI
to tyle :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Jancia w Maj 18, 2006, 07:34:42 am
Jedno szczęście, że w c4 osłabili SpS'a... -cencel ma słabsze działanie, pospamować aury też już sie nie da na dłuższą mete w pvp :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: serdel w Maj 18, 2006, 08:51:59 am
Cytat: Jancia
Jedno szczęście, że w c4 osłabili SpS'a... -cencel ma słabsze działanie, pospamować aury też już sie nie da na dłuższą mete w pvp :)
Powinni mu znaczniej obnizyc casting speed, niech se sps-y zobacza, jak sie gra innymi magami :]
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Koni w Maj 18, 2006, 09:04:45 am
Niezly server... mana potions, s grade naszyjniki, i expienie w eg do 40 lv ? To chyba jakis HR server głównie na pvp...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Maj 18, 2006, 11:15:48 am
tak, to jest server do pvp x45 raty, i to jest taktyka expienia tylko na tamten server ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Fusin w Maj 18, 2006, 11:39:32 am
Heh gdyby mu obniżyli cast. speed to nie różnił by się niczym od innych magów. A tak jak jest teraz jest moim zdaniem ok:
Najsilniejszy: SH Najszybszy: SPS Uniwersalny: Necro, Sorc
:]
Pozdro for all
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: major76 w Maj 20, 2006, 07:34:31 am
Cytat: Jancia
Jedno szczęście, że w c4 osłabili SpS'a... -cencel ma słabsze działanie, pospamować aury też już sie nie da na dłuższą mete w pvp :)
cancel nie jest oslabiony tylko nie kasuje wszystkich bafow (chyba losowo) generalnie wchodzi jak w maslo, najwazniejsza zmiana to aura - im dluzej z niej walimy -w pvp- tym mniejszy ma ona power, imo, nie nadaje sie w c4 do pvp i nie korzystam z niej.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Jancia w Maj 20, 2006, 08:02:31 am
a to że nie kasuje wsystkich buffów to znaczy że go nie osłabili?? bo ktoś tu chyba mnie źle zrozumiał...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Jancia w Maj 20, 2006, 08:02:44 am
a to że nie kasuje wsystkich buffów to znaczy że go nie osłabili?? bo ktoś tu chyba mnie źle zrozumiał...
(przepraszam za dual posta... ale jakiś error mi wyskoczył i kliknąłem drugi raz... proszę o skasowanie tego posta)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: major76 w Maj 20, 2006, 11:47:07 pm
ok, oslabili go, ale dalej jest to skill ktory miazdzy xD
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: gogetto w Maj 26, 2006, 08:08:55 am
a ja dam takie malo info na temat broni : 99 % z was uwaza ze jesli kupowac dla sps bron to glownie z acumenem Fajnie ... maly m atk duzy casting moze dobre na pvp ale przecierz lineage to nie tylko pvp i tak naprawde bronie z acumenem nie nadaja sie do expienia Z moich doswiadczen wynika ze jesli mamy buffka na casting speed ( pp, bd ) to jednynym dobrym rozwiazaniem to Magic Power . Owszem manki troche zjada ale mysle ze te 8 manki wiecej nie robi takiej roznicy jak jeden strzal wiecej z bronia z acumenem wiec moja propozycja jest SOWD +# MP i SOM +# MP . Masakrycznie zwieksza m atk
jezeli by mieli odebrac cast speed sps-owi to co by mu zostalo? m.atk on nie ma i niczego poza tym wiec to jest atrybut tej klasy i dla tego jest on oslabioy w m.atk ale wymiata z cast. speed
a ja dam takie malo info na temat broni : 99 % z was uwaza ze jesli kupowac dla sps bron to glownie z acumenem Fajnie ... maly m atk duzy casting moze dobre na pvp ale przecierz lineage to nie tylko pvp i tak naprawde bronie z acumenem nie nadaja sie do expienia Z moich doswiadczen wynika ze jesli mamy buffka na casting speed ( pp, bd ) to jednynym dobrym rozwiazaniem to Magic Power . Owszem manki troche zjada ale mysle ze te 8 manki wiecej nie robi takiej roznicy jak jeden strzal wiecej z bronia z acumenem wiec moja propozycja jest SOWD +# MP i SOM +# MP . Masakrycznie zwieksza m atk
lol gadasz glupoty czlowieku, gram spellsingerem na retailu i gdy mam buffy od propheta i bd to i tak wale mobki na 2 strzaly (tak samo jak z empower - oczywiscie na zblizonym lvl) a casting wtedy jest ogromny, ktos tez napisal zeby odjac sps casting i niech ludzie sobie zobacza jak sie gra innymi magami, bullshit, to nich inni magowie sobie zobacza jak sie gra sps ! kiedys jak mialem maly lvl c equip itd to bez empowera bilem mobki na 3 strzaly gdzie inni magowie na 2 a to jest roznica ! on robil lvl a ja ~ 64% w tym czasie. A co do castingu to ratuje dupe jak cholera, widziailem jak SH czy sorc padali nawet od mobkow prez ich kiepski casintg, ja zawsze zdazylem uspic mobka ;] Wracajac do tych spellsingerow z tym m.atk to na retailu widzialem ich tylko 3, cala reszta ma acumen ;p
W kazdej walce podstawowym skillem jest Sleep.Ale pamietajcie tez, ze mamy jeszcze Curse Weakness ktory zmniejsza kilkakrotnie P.atk czyli jak np.koles ma 500 atk. i walniemy mu cursa to on tak jakby mial 100 p.atk :P:P:P:P:P:P. Moja technika na daggerow jest tak najpierw: 1.sleep 2.surrender to water 3.2xhydro blast i koniec z nim a jak nie to jeszcze aura flare i po kolesiu Moj kolega spellsingerem rozwalal daggerow o 10 lvl wyzszych wiec fakty mowia same za siebie kto jest lepszy.Th wszyscy chwala a podejdzie Sps i po nim :P:P:P:P:P:PP:P:P:P wiec dla sps :poklony: :poklony: :poklony: :poklony: :poklony: :poklony: :poklony: :poklony: :poklony: :poklony: :poklony:
Hmm a jesli mam do wyboru jako sub klase dla mojego sps klasy tylko z mojej rasy czyli jasnych elfow...???Czy njalepszy bedzie summoner ???Wasze propozycje?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: eSkel w Lipiec 21, 2006, 02:57:16 am
Taak tylko on gra na DragonNetwork, ew. pochodnym ;) W takim wypadku mozna brac tylko ze swojej rasy, i skille zostaja. Czyli SpS/EE, SpS/ES lub SpS/TK ze statsami mystic, nic innego nie przychodzi mi do glowy.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: ixi w Lipiec 21, 2006, 11:02:39 am
Ja myslalem ze gra w lineage2 skoro tu napisal....
mam prozbe moze ktos mi powiedziec gdzie kupie ksiazki do spellsingera: Hydro blast surender of water i mana regeneration:?: jesli jest ktos tak zyczliwy to niech napisze naGG 5134207 naprawde bede wdzieczny zgory THX
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: The Hurricane w Sierpień 04, 2006, 07:15:35 pm
na każdym serwerze jest inaczej próbuj w ivory tower jeśli nie tam to w goddard a jeśli i tam nie ma to pozostaje już Ci tylko drop :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: GR3g_21 w Sierpień 06, 2006, 11:26:31 am
Z Sorcem zazwyczaj się wygrywa, bo rzucasz szybciej sleepa niż on. Z expem jest troche gorzej, bo twoje czary są słabe i musisz ich więcej rzucić, przez co dość szybko kończy się mana. Zaletą są obszarówki - jesteś mile widzianych w tzw. "szarańczach" xD (pozdro dla Allseronu :D )
Wszystko jedno czy ksiazka czy rozdzka byle by miala jak najwiecej M.Atk :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: fistach w Sierpień 09, 2006, 11:36:37 am
---------- 11:17 09.08.2006 ----------
cze mam pytanie co do spellsingera :co daje mi avadon robe set oprócz tych dodatków co pisze na zbroi? i co jest najlepsze by miec jak największy m atak?i juz ostatnie pytanko dlaczego jak zucam sleep na innego gracza to mu niewchodzi?
---------- 11:36 ----------
co to jest to dye i skąd mozna to wziąć?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: RoxyFox w Sierpień 11, 2006, 07:38:09 am
Cytuj
jaka bron nosic 1-20 lvl, rozdzke??
Cytuj
Wszystko jedno czy ksiazka czy rozdzka byle by miala jak najwiecej M.Atk
No właśnie powiedzcie coś więcej. Bo ja na przyklad widzę wiele osób, które chodzą Spsem z mieczem i tarczą. Jak to w końcu jest ?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Xili w Sierpień 11, 2006, 08:23:42 am
Oczywiscie ze mozesz chodzis z mieczem i tarcza byle miecz bylby mieczem dla magow. Z d Grade: Ocullut, Mystic,Magic i chyba jakies wiecej warte 700-900k w sklepie mozna kupic w girian. P.Atk=43 M.Atk=45 Z c Grade: Homullukus i chyba Sword of Wisphering Death homu ma bodajze 101 m.atk a patka nie pamietam a o Sowdzie wiem ze mozna mu SA do Empowera wsadzic :). Z b Grade: chyba tylko Valhala 111 matk Z a Grade: chyba tylko Miracles matk nie znam Ja osobiscie wole chodzic z magicznymi mieczami bo mnie od zawsze rozdzki wkurzaly a laski irytowaly a jesli chodzi o tarcze to najlepiej zeby miala duzy def chociaz i tak niezbyt czesto cie bedzie bronic ale i tak niezbyt czesto udaje ci sie ciosu "zEvanesiovac" wiec sobie mozesz zakupic Avadon shielda do Seta spoko w nim elfka wyglada MNIAM.
mam problem, kompletnie nie wiem, jak zrobic zeby unicorn boxer odnowil mi mane. Klikam na recharge, ale nic sie nie dzieje ;/
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Sierpień 11, 2006, 03:40:55 pm
Cytat: RoxyFox
Cytuj
jaka bron nosic 1-20 lvl, rozdzke??
No właśnie powiedzcie coś więcej. Bo ja na przyklad widzę wiele osób, które chodzą Spsem z mieczem i tarczą. Jak to w końcu jest ?
Z mieczy sa to najczesciej Homunkulus's Sword (C) oraz Sword of Valhalla(B) ze wzgledu na SA, a mianowicie acumen zwiekszajacy predkosc rzucania zaklec o 15%.
laurent sprobuj zaznaczyc siebie i uzyc skilla, jest jeszcze jedno wyjscie... na serwerze ktorym grasz to poprostu nie dziala(:
Juz probowalem tak, wiec chyba to drugie (gram na Genesis) ;/. Szkoda, bo many strasznie szybko ubywa, a potiony sa drogie.
Gdzie najlepiej expowac po 50 lvlu? Jak do tej pory gralem przed wejsciem do Dragon Valley, ale moby sa tu troche zbyt agresywne, jak jednego walne, to od razu leca na mnie jego koledzy ;). Sa jakies inne dobre miejscowki na moj level?
ev jest dobre ale dosyc trudne bo mobki tam maja 3x i chyba 4x hp
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Xili w Sierpień 12, 2006, 09:45:50 am
tak bled masz racje tam sa od 2x przez 3x do 4x ale nawet moze same drzewce jechac to i tak bedzie jako tako ale te wzmocnienia polepszaja exp i kase ktora leci tam lepiej niz w DV W DRODZE DO LOA i niz od CAVR BEASTOW I BLOODY QUEENOW i lata tam naprawde sporo ksiazek chyba wszystkie spsa i wiekszos pp i duuzo wiecej
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: crayoon w Sierpień 17, 2006, 11:04:06 am
mam pytanie moze ktos podac ktore robe a grade jest najlepsze dla sps`a, chcialbym poznac wszystkie opcje w robe a grade jak sie ma caly set. :) a i nastawiam sie raczej na moby niz na pvp. :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Sierpień 17, 2006, 11:07:06 am
dark cristal set, i dołożyć jeszcze SOM +acumen ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: narril w Wrzesień 07, 2006, 01:54:01 am
Witam,
Chcial bym sie dowiedziec, ktory z klas ma najwieksze szanse z SPS'em. Chodzi mi o walke 1 vs 1, na self buffach i nie o walke sps vs sps.
Prosil bym o nie udzielanie odpowiedzi typu: temu ktorej wejdzie sleep/silence/stun, bo tyle to moge sam wywnioskowac.
Z gory dziekuje za udzielenie odpowiedzi.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Wrzesień 07, 2006, 04:47:45 pm
Najwieksze? Necro... bo on ze wszystkimi ma najwieksze szanse... Wnioskuje, ze chodzi Ci o arene, a tam dziada calkiem ciezko rozwalic^,^ Lucznicy maja raczej niezaduze szanse, ogolnie necro i inni nukerzy.
Ta, chodzi mi o arene. HE moze tez miec jako takie szanse. Gram SH i vs SPS mam 0 szans, czy to na full buffach, czy self buffach, cancel + sleep i po sprawie, nie zdaze nawet czaru rzucic. ; P Z innych nukerow to Sorc tez ma szanse jako takie.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Wrzesień 07, 2006, 05:13:13 pm
sorc może puscic sleep, decay i trzymac opponenta ile chce az sie zabije ... tak samo może robić SPS. I dlatego nie lubię SH, chociaż że to ustrojstwo ma SIlience które cholernie wkurza ...
Przy takich samych zestawach ewkipunku i tattosow, zaden nuker nie ma praktycznie szans z SPS'em, chyba, ze mu nie wejdzie sleep.. co sie bardzo zadko zdarza.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Wrzesień 10, 2006, 11:11:01 pm
zależy czy liczysz necro do nukerow czy nie :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: narril w Wrzesień 11, 2006, 02:28:14 am
Gloom ownz. : P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: laurent w Wrzesień 11, 2006, 03:29:52 am
gdzie mozna solowac sps lvl 60+?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: narril w Wrzesień 11, 2006, 11:57:38 am
Bo szybko się zabija, dropią fajowe maty, bezpośredni tp z miasta. EE 58 lvl z homulcem, Doom Knight na 4 czy 5 strzałów [healerem]. A jeśli chodzi o solowanie [bo może chodzi o party to cata jak najbardziej] to tomby w żadnym wypadku. A broń Boże spsem tam na solo ;p
Fg, fields Of MAsacre(devastated castle), VoS, Forsaken plains, Wejscia do GC,forest Of Outlaw.
Solowanie nie poplaca bo czyscisz spota w 2 min a siedzisz 10, idz w duo z SE/EE
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Genesis w Wrzesień 24, 2006, 09:24:10 am
hmmm...... ja biegam z avadon setem :) + 1 wszystko :D mialem Staff Of Evil Spirit :/ a zamieniłem na valhallke... Powiem jedno.. wróciłem jak najszybciej d Soesa bo valhallka leciuchno kuleje... może jak będę miał gdzieś + 10 EWB to się zastanowię... A BTW Gram na Judgemencie * 50 i mam 70 lvl :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Wrzesień 24, 2006, 04:08:58 pm
Valhallka nie kuleje;p Z acumenem poprostu jest najlepszym rozwiazaniem na pvp:) W pve: soes oczywiscie zadaje wiekszy dmg, chociaz casting speed zawsze sie przyda:]
hmm a bedzie to za duzo casting speed. bo z dc mam troche, przewaznie ide w party i mam acumena na 3 i skille nie nadazaja sie mi odnowic.juz wtedy.a jesli doloze jeszcze jeszcze speeda??to nie bedzie przesada??mi kolega zachwalal tego elementala z sa bo na 3 empie wyciaga ponad 1600 m atk.i podobno niezle daje tylko many duzo zabiera.on jest necro to napewno szybciej ja uzupelni niz moj sps.uzywa go ktos z was moze?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Gneiss w Grudzień 29, 2006, 09:23:52 am
Atutem Spellsingera jest właśnie casting speed.Do w niego trzeba wszystko inwestować. Spróbój zrobić dye +5 wit - 5 men . Wit między innymi odpowiada , ze re - use skilli magicznych.Powinno to w dużym stopniu zmniejszyć re-us skilli. A plus to dostajesz , jeszcze większego cast speed bo +wit dodaje także casting speeda.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Grudzień 29, 2006, 02:33:20 pm
ogólnie sps to taki fajny minigun ... :) wezuci cancel i robi sobie z każdym co chce, o ile cancel wejdzie w najważniejsze buffki :)
moim zdaniem lepszy jest dark crystal robe bo wtedy rzadzimy niepodzielnie wsrod magow(genialny cast speed mozna nienadazyc z klikaniem klawiszy z nukami^^) i valhalla na pewno z acumenem!!! nie jakies inne pasci i kasda bron jaka bioerzemy to tylko z acumenem(chodzi tu o ustawienie pod pvp! nie pod mobki) a te 3 tatuaze(chyba chodzilo ci o dye-symbole tatuaze mozna miec tylko 2) to +4int/-4men +4wit/-4men +4 con/-4str lub +4dex/-4str ale bardziej polecam to z con!!!
Buddy po pierwsze musiałem poświecic troche czasu aby odszyfrowac co tam napisales , Mozna miec załozozne 3 dye , no chyba ze grasz na jakis "super" serwerze ! Arcy jesli chodzi o twoje pytanie to najelpszym wyjsciem jest zrobienie SPS w DC robe set to tego SOV z acu ( lub jesli cie stac SOM z acu) A co do DYE tow iekszosc robie + 4 int + 4 wit - 8 men + 4 con - 4 str I takie wlasnie Ci polecam Osiagniesz bardzo fajny cast :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Styczeń 04, 2007, 11:00:16 pm
Ja bym wzial -5men/+5wit zamiast con.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: System w Styczeń 11, 2007, 07:01:49 pm
majac +5 wit-5 men jestes 1 symbol w plecy...albo int albo Con...a te 2 rzeczy sa bardzo wazne...zjechales -5 men-a czyli to jest sporo m defa w dol.Con dodajac +4 masz przewage z HP
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Styczeń 11, 2007, 09:32:44 pm
Ale z takim dye mam przynajmniej satysfakcje, ze nikt ode mnie nie bedzie szybciej czarowal ( te same buffy, sprzet itd.).
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: System w Styczeń 11, 2007, 09:39:23 pm
lol...ten +1 wit ci duzo nie da,-1men i -4 con ma duza roznice z tym co mowisz...+5/-5 nie jest dobrym rozwiazaniem, +4 wit dodaje cos kolo 80-110 casta, +5 wiele nie zmieni...a Con sie przyda.
Czy ja wiem... Spellsinger 60 lvl: Avadon + SoV [Acumen] Cast.speed z acumenem bez dye: 730 Acumen i Dye +4WIT: 887 Acuumen i Dye +5 WIT: 932
Wynika z tego ze roznica jest znaczna. dla porównania: Dye +4Con zrobi nam z 1935 Hp 2163 czyli raczej nic to nie da. Tak wiec moim zdaniem lepiej dac te +1WIt niz +4Con
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: System w Styczeń 11, 2007, 09:55:09 pm
Ale jestes -9 Men w plecy o.O
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 11, 2007, 11:26:56 pm
a ja wam powiem tak - srać na MEN !
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: System w Styczeń 12, 2007, 01:03:43 pm
Może i tak mówisz...ale potem płaczesz ze sk jedziesz po 600 a on cie drainem po 400-500 :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 12, 2007, 01:19:52 pm
men nie odpowiada za m atk tylko INT ! + int + wit - men i tak jest dobrze. Silny dmg duży cast...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: System w Styczeń 12, 2007, 01:44:50 pm
Wiem ze Wit nie odpowiada za m atak... -.-ale z -9 men bedzie troszke trudniej przezyc.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 12, 2007, 01:47:41 pm
srać na men i tyle. Lepszy jest dużo cast i m atk niz m def. Nuker to dd a nie tank ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Styczeń 12, 2007, 03:13:10 pm
Lepszy jest dużo cast i m atk niz m def. Nuker to dd a nie tank ...
Dokladnie.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: System w Styczeń 12, 2007, 04:26:54 pm
A co powiesz na spella z nightmare set i ukladem jak moim, a spellem z dc set + twoj uklad...twoj sleep w ogóle nie wejdzie,debuffy tez nie wejda,ja cie sleepne,surrender,vortex aury i lezysz :]
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Styczeń 12, 2007, 08:05:11 pm
Z nightmarem bedziesz mial powalajacy casting tego sleepa...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: System w Styczeń 12, 2007, 08:11:52 pm
raz rzuce a porzadnie.Znałem taka postać na servie która chodziła w NM, som-acu.Taki spell jak twoja rozwalil bez problemu, rzucal chyba z 10 razy zanim go sleepnal, surrendera nie wrzucil i jechal nasepa....nio niestety :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 13, 2007, 04:25:29 am
ja sien ie bede w sleepy bawic tylko walne cancel shackle i bede nukował ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Styczeń 13, 2007, 04:19:17 pm
omg tez bym sie nie bawil w sleepy...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: System w Styczeń 13, 2007, 05:46:42 pm
shackle??? A to po co na spella? :o :o :o
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Styczeń 13, 2007, 06:51:41 pm
Pewnie sie pomylil i chodzilo mu o cos innego:)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 14, 2007, 03:55:11 am
freezing shackle ... ehh te nooby ...
Dohid: Ciekawe, czy Ty jesteś 100% znawcą wszystkich skilli wszystkich klas.
Ale fs wrzucasz tylko na oflagowanego, a dagera na zwyklego możesz ; ] Dagger zjada przy wejsciu na wstepie ze 300 cp, a fs nie. Dagger czesciej wchodzi niz fs
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 22, 2007, 10:55:52 pm
ID to shit i koniec. Niepotrzebny shit ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: NetSuuN w Styczeń 23, 2007, 10:17:59 am
Wg. mnie jest potrzebne, a jak bym miał coś do wyrzucenia to fs :P, bo jakby nie spojrzeć ID jest lepszy ^^
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 23, 2007, 02:11:09 pm
powiedz mi w ktorym momencie ? ja wole żeby szybciej zjadło to hp w pvp żebym mógł dobić nukiem póki stoję ... Ahh i jeszcze coś - dagger wybudza ze sleepa, shackle nie :P
Ja mysle, ze DC jest najlepszy na pvp w pojedynek. Na mass pvp wybrał bym mj rob. Poniewaz dostaniesz stuna od lucznika lezysz, od tanka lezysz nawet kras ci rzuci stuna i po tobie a co najwazniejsze necro ma summona ktory tez ma stuna. Wiec pomyscie sobie o tym ale to jest moje zdanie na ten temat. Gram troche w ta gre i wiem co dobre : )
Ja mysle, ze DC jest najlepszy na pvp w pojedynek. Na mass pvp wybrał bym mj rob. Poniewaz dostaniesz stuna od lucznika lezysz, od tanka lezysz nawet kras ci rzuci stuna i po tobie a co najwazniejsze necro ma summona ktory tez ma stuna. Wiec pomyscie sobie o tym ale to jest moje zdanie na ten temat. Gram troche w ta gre i wiem co dobre : )
Na mass pvp jest takie cos jak Resist Shock oraz healer. Zostan przy DC.
Ahh i jeszcze coś - dagger wybudza ze sleepa, shackle nie :P
schakle tez wybudza taksamo jak poison i inne tego typu skile od c4 poza tym ice dagger i frezing schakle wrzuca sie tylko i wyloncznie tankom i fighterom z duza iloscia hp(destro,glad,tyrand) reszcie sie nieoplaca, lepiej walnac surrended i hydro, ew na trzeciej profce vortexa po surrended
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Styczeń 30, 2007, 06:50:36 pm
żebyś sie nei zdziwil jak podbiegnie tak idagger albo ST i zrobi z ciebie marmolade (a jak podejdzie to zrobi) ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Simonus* w Styczeń 31, 2007, 10:29:51 am
Ahh i jeszcze coś - dagger wybudza ze sleepa, shackle nie :P
schakle tez wybudza taksamo jak poison i inne tego typu skile od c4 poza tym ice dagger i frezing schakle wrzuca sie tylko i wyloncznie tankom i fighterom z duza iloscia hp(destro,glad,tyrand) reszcie sie nieoplaca, lepiej walnac surrended i hydro, ew na trzeciej profce vortexa po surrended
Po pierwsze FS rzuca się tankom, nożownikom i innym DD, którzy nie używają broni z zasiegiem 600-900, aby ich SPOWOLNIĆ a dopiero potem zadać jakiś dmg. Ice daggera nie rzucałem od czasów c3, kiedy to ten czar jeszcze nie budził uśpionych postaci... Dużo lepiej po udanym FS spamować hydro aż do śmierci wroga lub naszej. Można zapomnieć o spamowaniu aura flare, gdyż od c4 ten czar wielokrotnie używany zadaje obrażenia godne pożałowania. Do c4 to było właściwie wygrane pvp ;) A w c5 o sleepie już można zapomnieć ze względu na czas jego rzucania... nie mówiąc już, że większość przeciwników ma już na sobie buffka mental aegis ;-) No i nie można zapominać o CANCEL, który mimo zdejmowania tylko 5 buffków w c5 nadal jest bardzo użyteczny
mam pytanie od kogo SpS na pewno dostaje po dupie i z kim ma mniejsze szanse w walce
Nie można zadawać takie pytania, bo bardzo dużo zależy od lv, sprzetu oraz umiejętności przeciwnika. Jednak zakładając, że wszystko jest wyrównane, walka jest w terenie i macie pełne buffy to:
Masz większe szanse wygrać z: 1. DD, którzy walczą w zwarciu - wchodzi FS i mają wtedy problem ;-) Surrender + spamujesz hydro aż do śmierci wroga
Masz mniejsze szanse na wygranie z: 1. Łucznikami 2. OL, WC
Z innymi magami to Sorc stanowi najmniejsze zagrożenie. Necro jest najcięższym przeciwnikiem ze względu na dodatek w postaci summona (nie wspominając o silence). Natomiast SH to musisz uważać na silence, ale raczej nie powinno być źle ;-)
Przed c4 SpS był dużo potężniejszy i był maszynką do nabijania punktów pvp. W c4 osłabiono już aura flare, FS i ID budzą ze snu. A c5 dołożyło znacznie wydłużony czas rzucania sleepa ;-)
Mam pewien problem. Chcąc wydropić SpellBook SolarFlare zajrzałem do paru DropCalculatorów.
Jeden wskazywał na to, iż ta książka wypadnie po zabiciu NightmareGuida w TanorCanyon; drugi, że dropi ją mob o nazwie Zaken's Pikeman.
Biłem dłuższy czas oba rodzaje potworków, szukając tej książki (bez skutku). Chciałbym wiedzieć które informacje są prawdziwe -> jaki mob dropi Spellbook AuraFlare. Byłbym wdzięczny za pomoc.
Temat oczyszczony z oftopa i postów nic nie wnoszących do tematu Następnym razem będą leciec OSTRZEŻENIA aż mił będzie patrzeć Potraktować serio to o co prosze
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: mik0s w Luty 25, 2007, 05:26:41 am
Cytuj
1. DD, którzy walczą w zwarciu - wchodzi FS i mają wtedy problem Wink Surrender + spamujesz hydro aż do śmierci wroga
[tekst oparty głównie na C4] Widzisz Tyranta - cancel+sleep jeśli ci życie miłe... FS wchodzi tak se, a na króliku to Tyrant jest obok ciebie błyskawicznie.
Cytuj
Masz mniejsze szanse na wygranie z: 1. Łucznikami 2. OL, WC
1. Od samego początku po sam koniec, jeżeli koleś jest dalej niż 500, to srać hydroblastami ile się da. Jeżeli bliżej to cancel i GG. [Aha... W miarę możliwości... Mai.] 2. Na dłuższy dystans[seale mają zasięg 600?] + cancel okazyjnie + FS + Surrender + Hydroblast = Zgon albo szybki koniec many - Zgon.
Cytuj
Necro jest najcięższym przeciwnikiem ze względu na dodatek w postaci summona (nie wspominając o silence). Natomiast SH to musisz uważać na silence, ale raczej nie powinno być źle Wink
Błyskawiczny cancel oraz równie szybki sleep na Necro'a, znukowany summon, daje nam efekt w postaci padającego Necro'a tak szybko, że nie zdąży powiedzieć "sram dupą".
Sps to nadal kozak na polu PvP. Tyle, że trzeba spełnić 2 warunki... Ogarniać się i mieć bardzo niskie pingi ;]
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dod w Marzec 09, 2007, 07:21:49 am
mam pytanie od kogo SpS na pewno dostaje po dupie i z kim ma mniejsze szanse w walce
Masz większe szanse wygrać z: 1. DD, którzy walczą w zwarciu - wchodzi FS i mają wtedy problem ;-) Surrender + spamujesz hydro aż do śmierci wroga
Masz mniejsze szanse na wygranie z: 1. Łucznikami 2. OL, WC
nie zgodze sie co do 2 punktu...ze mniejsze szanse na wygrana sa z OL...nie raz bilem OLvSPS i za kazdym razem wygrywalem :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Voldemort w Marzec 12, 2007, 09:50:31 am
OL po 66 jest bardzo dobry w pvp. Założyć mu tylko Ava Robe + Valhalle z acu. Sps'a to wtedy połknie :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Marzec 12, 2007, 03:20:47 pm
niebardzo - jak obaj startuja na bufach to raczej SPS wygra ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dod w Marzec 12, 2007, 06:55:06 pm
Bez bufow sps tez góruje :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: ShadowSunPL w Marzec 20, 2007, 09:28:23 am
Najlpiej na kazdego sleepem,surka,i Aura Flare... PvP z overlordem 2 hity dal... a Lucznik z sym samym lvl CP zjechal... Najlepsza taktyka Sleep,sur,Arura Flare... No chyba ze mamy dozynienia z tankiem... wtedy najlepiej dawac z hydro na odleglosc... ale z tankiem i tak mamby bardzo male szanse tymbardziej ze maja super skile na magow:/
ja SpS bardzo lubie.jest to moja ulubiona postac .wszyscy mowia ze jest slaby.dla mnie jest dobry najlepiej mi sie nim gra super to moje zdanie... :P :P :P :P :P
LOL jeśli chodzi o te seedy to musze miec jeszcze postac SH albo Sorca? jeśli tak to krótko mówiąc zjebanie. Są jakies inne sposoby na użycie takich czarów? Tak sie składa że na moim servie nie widziałem jeszcze ani sorca ani sh.
Musisz miec 2 lub wiecej seedow (na sobie), zaleznie od czaru: -Aura Symphony: 2 rozne seedy (chyba :?) -Blizzard: 2 Seed of Water (1 od siebie i 1 od kumpla SpS) -Elemental Symphony: Seed of Fire i Seed of Wind (1 od Sorca i 1 od SH)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Voldemort w Marzec 24, 2007, 12:55:10 am
Z seedami to troche pokręcona sprawa, ale nie ma co "mają kopa" :D
ja SpS bardzo lubie.jest to moja ulubiona postac .wszyscy mowia ze jest slaby.dla mnie jest dobry najlepiej mi sie nim gra super to moje zdanie... :P :P :P :P :P
Nie wiem kto ci takie bzdury nagadał ze SpS jest słaby z racji swojego c. speeda SpS staje się wymiataczem walnie sleep jako pierwszy potem cansel na innego maga i mówi się "da da"
Tak więc MJ robe set dla SpSa odpada? 15% c.speed, +1 men -1 int +50% stun resistanece, to zły pomysł? Może i wolniej się czaruje od SpSa w DC robe (ew. Tallumie) ale ma się 'troszkę' więcej m.defa. Nooo i oczywiście gram na servie pełnym łuczników... (taa DNet). I z takimi nie mam szans w DC, ani w Tallumie...
Tak więc MJ robe set dla SpSa odpada? 15% c.speed, +1 men -1 int +50% stun resistanece, to zły pomysł? Może i wolniej się czaruje od SpSa w DC robe (ew. Tallumie) ale ma się 'troszkę' więcej m.defa. Nooo i oczywiście gram na servie pełnym łuczników... (taa DNet). I z takimi nie mam szans w DC, ani w Tallumie...
ja nie wiem co jest lepsze Majestic czy tallum obydwa dają do c speeda ale tallum dodatkowa do regeneracji many i jeszcze jakis tam wspolczynnik do c speeda
Szczerze mówiąc to nie rozumiem o co chodzi z tym sleepem. Fajny czar, jeśli chcę przejść przez korytarz pełen mobków ale w walce? Przecież jak rzucę takiego sleepa to mogę co najwyżej kawałek zwiać przed mobem i to wszystko co on mi daje, bo jak walnę pierwszy lepszy czar ofensywny to mobek i tak się wybudzi. A z Waszych wypowiedzi wynika że... on daje bardzo dużo, że to podstawa każdej walki itd. itp.. Jestem prawie n00bkiem :) Więc przepraszam za to pytanie, zdaję sobie sprawę że ono jest banalne, ale mimo to liczę na odpowiedź :) I z góry dziękuję :) Gram na serwerze z ratami x4 (wszystkie), mam lvl 45, oczywiście spellsinger.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MonT w Kwiecień 08, 2007, 06:50:51 pm
Podczas rzucenia sleepa (jeśli wejdzie) przerywasz przeciwnikowi wszystkie jego akcje. Taki spellsinger z wysokim casting speedem potrafi rzucić sleepa szybciej niż ktokowilek inne zaklęcie/bądź strzelić z łuku (mowa o c4), dobrą taktyką jest sleep>surrender i inne badziewia>nuk>sleep>nuk itd.... Taktyka dobra ale tak wkurzająca, że zawsze starałem się jej unikać. W pve raczej przydatny tylko do zatrzymania mobów, w pvp często podstawowe zaklęcie. W c5 sleepa czaruje się dłużej ale niektórzy magowie nadal potrafią tak podejść grupe osób żeby skutecznie rzucić tego sleepa i unieruchomić swój cel.
Ja nie mogę pokonać glada lvl 62 (mój 57). Gram na C5 więc sleep odpada po zanim go rzucę (jakieś 5 sek.) to glad dobiega i przerywa mi czarowanie a w tedy mogę już spamować aura flare... W C5 Sps jest do dupy.
Widzisz Yezo, takie to właśnie są uber full C5 privy. SpS wciąż jest mocny w pvp w C5. Sleep w C4 w pvp i tak był praktycznie nieużywany bo nikt nie lata bez buffów a lepiej zadać dmg niż tracić czas na sleepa który ma małą szansę na wejście więc niewiele się zmieniło poza tym że ma trudniej z mobami.
ja uważam SpS'a za jedną z lepszych postaci do pvp, no ale lol flare w pvp O_o
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: mik0s w Kwiecień 10, 2007, 01:12:43 am
Jak można nie używać sleepa na c4... Wtf?
W końcu siądzie[tak około co 3-5], a wtedy masz szanse na spokojnie kolesia z'cancelować' i debuffnąć, jak i również podleczyć się czy w jakiś sposób ogarnąć...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Yezo w Kwiecień 10, 2007, 10:26:30 am
na selbuffie taaa, alew kto wlaczy na selbuffie ? Z mentalem już tak kolorowo nie jest, chcociaż biorąc po uwage jak działał cncel w c4, to zawsze można zrobić cancel -> sleep (w wiekszości przypadków mentala zdejmował)...
ahaha łucznik na fullbufie Cię składa 2 albo 3 krytami, więc nie opowiadaj głupot... I jeżeli podpis masz aktualny, tooo hmm może zmień serwer i zacznij grać w L2, bo DN ssie i nie wiele wspólnego ma z ta grą^^
Na dn nie gram, nie grałem i nie mam zamiaru grać...
Gram na c4 high rate i jakoś łucznik o równym lvl ma mnie na 3-6 krytów i wrzuca je dość wolno. Nie mniej jednak, zapewniam, że nie biegam w DC robe +15 tylko +3 : (.
ahaha łucznik na fullbufie Cię składa 2 albo 3 krytami, więc nie opowiadaj głupot... I jeżeli podpis masz aktualny, tooo hmm może zmień serwer i zacznij grać w L2, bo DN ssie i nie wiele wspólnego ma z ta grą^^
Co do tego że sps szans z łucznikiem nie ma to znana prawda, ale nie zgadzam się że ma sps-a na 2-3 strzały, nie mówiąc że 3 krytyki pod rząd zdarzają się nie często.. mówisz że ma go na 2-3 krytyki, podobnie jak sps, tyle że on go ma jednego kryta (na full buffie oczywiście), kilku łuczników miałem przyjemność spotkać swoim MM i wiem że tu nie ma sensu się bawić w jakieś pvp bo to nie ma sensu, raz tylko miałem 'pvp' z łucznikiem który chciał mi walnąć stuna, stun nie wszedł i po zabawie, bo gdyby nie fakt że musi czekać na reuse to bym się nie flagował ^^
2- 3(góra) criticale dla FB SR'a, dla HE czasami wystarczy 1 krytyk...
~criticals > magic criticals
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 18, 2007, 10:05:35 pm
criticals>magic criticals pod wzgledem czestotliwosci tak, ale nie pod wzgledem sily.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 18, 2007, 10:20:55 pm
Cytuj
mówisz że ma go na 2-3 krytyki, podobnie jak sps, tyle że on go ma jednego kryta (na full buffie oczywiście)
Zależy o jakich full buffach mówimy. Bo jeśli na BtB i Song of Vitality to ten krytyk spsa musiałby być niesamowicie zabójczy: jakieś 6k oO(mówię o SR'rze i SpS'ie na 76lvlach).
A taki SR na buffach ma 36% szansy na crytyk(z Draconiciem +focus - 44,8%), waląc po 2k kryta zachlaśtał by takiego SpSa w jakieś 7sekund ;D
2- 3(góra) criticale dla FB SR'a, dla HE czasami wystarczy 1 krytyk...
~criticals > magic criticals
Czytaj ze zrozumieniem człowieku, pisze że na full buffie bo Yezo pisał o łuczniku na full buffie, podziwiam ludzi którzy grają sps bez buffow i chcą rozwalać łucznika na full :shock: A co do krytyków to już pisałem że sps ma łucznika na jeden kryt 8)
ogarnij sie czlowieku... piszesz ze nie wierzysz ze lucznik na full buffie nie moze walanac 2-3 krytyki pod rzad... a to jest prawie norma u takiego SR'a a nawet HE, podkreśliłem CI na full buffie zebys zrozumial o co chodzi, ale ty nadal uważasz że sps sobie bedzie walił magic criticale kiedy bedzie chcial... m.criticale sa rzadkoscia, a pvm moze tak ale w pvp rzadko, no chyba ze ktos biega z jelly no grade... wiec zanim taki sps walnie magic criticala to zdarzy zginac 100 razy od criticali luczników.
Powiem tak. To jest prawda co mówi fedur, z tym, że z drugiej strony weźmy pod uwagę, że party jak idzie łuczników i jadą na asyście, to mag może się od razu przygotować na wciśniecie "to village" na środku ekranu. W PvP Dagger bardziej masakruje maga, jednakże zasada dalej działa DD>Nuker i basta ;)
a co, w interule exellent shield def rate magie odbija?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 20, 2007, 10:21:12 pm
podobno tak ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Fenrirus w Kwiecień 21, 2007, 12:15:37 am
nie odbija :D :D :D :D :D to ci dowcip,a hydro blast nie moze zablokowac tarcza :o jak party magow ma lucznika na targecie to tez nie zdazy nawet kwiknac:D chociaz trzeba przyznac ze lucznicy radza sobie najlepiej na mass pvp, ale 1 na 1 bez wspolnego targetowania to postawilbym raczej na magow, a sztylet musi podejsc(jak juz to zrobi to smierc nastepuje szybko) co czesto jest niemozliwe
The effects for the following skills have been decreased. (Maximum damage effect during a critical attack)
* Death Whisper, Dance of Fire, Eye of Pa'agrio, Chant of Rage :D dla niewtajemniczonych z 50% do 30% Dla mnie lucznik jest dobry nawet bardzo dobry w mass pvp, siegie, w reszcie przecietny lub slaby (subiektywne odczucie)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: niunius w Maj 14, 2007, 11:27:00 am
jeszcze jak stal paradise to gralem sr a teraz gram SPSemna Darklineage i mam Carmian seta Homa +8 z acum i Plandege Tattoo heh mozecie mi wyjasnic jak zalatwic necro
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: kargo w Maj 18, 2007, 08:46:10 am
jeszcze jak stal paradise to gralem sr a teraz gram SPSemna Darklineage i mam Carmian seta Homa +8 z acum i Plandege Tattoo heh mozecie mi wyjasnic jak zalatwic necro
Bez sleepa nic nie zrobisz, wiec na poczatek musisz uspic Necro, ponziej surrendera na Sumona i wykonczyc go blastami. Rzucasz cancel na Necro, surrendera i jedziez Blast, sleep, blast, sleep .. i rozwalisz go bez problemu :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: fedur w Maj 18, 2007, 09:13:08 am
Bez sleepa nic nie zrobisz, wiec na poczatek musisz uspic Necro, ponziej surrendera na Sumona i wykonczyc go blastami. Rzucasz cancel na Necro, surrendera i jedziez Blast, sleep, blast, sleep .. i rozwalisz go bez problemu :)
na full buffach czy nawet na buffach od PP to Ciezko bedzie wsadzic sleepa, biorąc pod uwage ze po c4 i jeszcze w... kazdy wie ze warto inwestowac w jelly... wiec lepiej cancel napoczatku dac a potem starac sie sleepa, a jeszcze zanim dojedziemy summona jest mozliwosc ze nam sie refus cancela skonczy.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: kargo w Maj 18, 2007, 09:20:46 am
Bez sleepa nic nie zrobisz, wiec na poczatek musisz uspic Necro, ponziej surrendera na Sumona i wykonczyc go blastami. Rzucasz cancel na Necro, surrendera i jedziez Blast, sleep, blast, sleep .. i rozwalisz go bez problemu :)
na full buffach czy nawet na buffach od PP to Ciezko bedzie wsadzic sleepa, biorąc pod uwage ze po c4 i jeszcze w... kazdy wie ze warto inwestowac w jelly... wiec lepiej cancel napoczatku dac a potem starac sie sleepa, a jeszcze zanim dojedziemy summona jest mozliwosc ze nam sie refus cancela skonczy.
Z doswiadczenia wiem, ze na full gdyby sleep nie wszedl za pierwszym to wejdzie za drugim, ale jak juz sie ktos upiera to niech wali cancel pierwszy, ale necro moze silence w tym czasie zarzucic :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Arantiel w Maj 18, 2007, 01:39:11 pm
Tak tylko zauwaz, ze cancel wchodzi zawsze a silence jezeli postacie sa na takich samych lvl to nie zbyt czesto. Zreszta jezeli sps i necro sa na full buffie to necro nie ma szans bo po cancel jest 2 razy slabszy. Sprawdz to sobie na jakims serwie gdzie sa AIO.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Maj 18, 2007, 03:25:20 pm
yorki na poczatku cancel. Cast masz szybszy a na mentalu silience nei wejdzie ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Fenrirus w Maj 22, 2007, 06:41:00 pm
Tak tylko zauwaz, ze cancel wchodzi zawsze a silence jezeli postacie sa na takich samych lvl to nie zbyt czesto. Zreszta jezeli sps i necro sa na full buffie to necro nie ma szans bo po cancel jest 2 razy slabszy. Sprawdz to sobie na jakims serwie gdzie sa AIO.
Cancel nie wchodzi zawsze (ma duza szanse wejscia), silence w postac bez mental shield prawie zawsze (testowane), z mental shield rzadziej, ale to juz nie czasy c4 ze nie bylo szans wbicia, potrafilem wbic silence w postac o 20 lvl wyzsza z mental shield :o Cancel jest obecnie jedyna droga do zwyciestwa spsa w pvp, walisz cancel i modlisz sie zeby zdjal odpowiednie bufy (obecnie max 5) ogolnie sps bez sleep z c4 jest taki sobie
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Aldor w Maj 22, 2007, 08:48:02 pm
moja opinia jestt taka ze najpierw usypiamy necra i ucikamy od sumka potem walimy slepa sumkkowi 2x blasty slep x2 blasty i dobitka z aury przy tym jak sie neki obudzi to mu slepa i walisz mo surende i potem juz technika jak kto chce :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 22, 2007, 08:51:27 pm
moja opinia jestt taka ze najpierw usypiamy necra i ucikamy od sumka potem walimy slepa sumkkowi 2x blasty slep x2 blasty i dobitka z aury przy tym jak sie neki obudzi to mu slepa i walisz mo surende i potem juz technika jak kto chce :D
skomplikowane jak budowa cepa :)
c4 powinni już zniszczyć ~.~
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Gamaliel w Maj 23, 2007, 06:50:46 am
Po co sleepa wrzucać jak można skorzystać z cs sps. Jak necro dostanie takim hydro blastem albo solar flare to mu przerwie czar. Miałem pojedynek z necro na wyższym lvl niż ja. Chciał na mnie silence wrzucić albo sleepa ale jak mu walnąłem pierwszy z hydro to się koleś schował. Ja na sleepa bym nie poszedł jak można necro rozwalić szybkimi hitami z hydro. Trzeba skorzystać z casting speeda a nie się bawić. :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: fedur w Maj 23, 2007, 12:59:03 pm
no tak... necro ma summona ... nadal nie chcesz sie bawic w Sleep?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Maj 23, 2007, 01:10:49 pm
Cytuj
c4 powinni już zniszczyć ~.~
Czyli z Marc1nem fundujecie kazdemu oplaty za Retka ^^?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: primabolan w Maj 23, 2007, 01:57:36 pm
moja opinia jestt taka ze najpierw usypiamy necra i ucikamy od sumka potem walimy slepa sumkkowi 2x blasty slep x2 blasty i dobitka z aury przy tym jak sie neki obudzi to mu slepa i walisz mo surende i potem juz technika jak kto chce :D
skomplikowane jak budowa cepa :)
c4 powinni już zniszczyć ~.~
ja pisalem jak zniszczyc sumona a nie goscia i czy skomplikowane :o kto tak mysli? bo ja napewno nie :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 23, 2007, 02:51:03 pm
who cares?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Aldor w Maj 23, 2007, 06:58:30 pm
co who car? o co ci biega koles muw po polsku :D a nie jak nacpany :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: fedur w Maj 23, 2007, 07:46:37 pm
Po co sleepa wrzucać jak można skorzystać z cs sps. Jak necro dostanie takim hydro blastem albo solar flare to mu przerwie czar. Miałem pojedynek z necro na wyższym lvl niż ja. Chciał na mnie silence wrzucić albo sleepa ale jak mu walnąłem pierwszy z hydro to się koleś schował. Ja na sleepa bym nie poszedł jak można necro rozwalić szybkimi hitami z hydro. Trzeba skorzystać z casting speeda a nie się bawić. :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Fenrirus w Maj 23, 2007, 09:59:17 pm
Czyli z Marc1nem fundujecie kazdemu oplaty za Retka ^^?
Juz nie marudzcie ze 50 zl to az tak duzo, praktycznie kazdego na to stac. Na piwo to cie stac a na gre nie. Gra na priv to wasz wybor a nie koniecznosc. Zawsze mozna isc do parcy np na wakacje zarobic 600zl i masz rok grania za to :P.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Aldor w Maj 24, 2007, 03:21:27 pm
Czyli z Marc1nem fundujecie kazdemu oplaty za Retka ^^?
Juz nie marudzcie ze 50 zl to az tak duzo, praktycznie kazdego na to stac. Na piwo to cie stac a na gre nie. Gra na priv to wasz wybor a nie koniecznosc. Zawsze mozna isc do parcy np na wakacje zarobic 600zl i masz rok grania za to :P.
wiesz juz wole na piwo niz na jakis glupi oficial co nie mozna zarobic na d graty a placic za to 50zł na miesiąć
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Gamaliel w Maj 24, 2007, 03:38:14 pm
To powiem tak ze summona nie kazdy uzywa. Jesli necro juz z summonem wyskoczy to na summona sleepa najpierw, jak wejdzie to wziac sie za necro tylko trzeba to zrobic szybko bo jak necro wejdzie silence to koniec. Dla mnie to tak by wyglądało. Sleep na summona (szybko sleepa sie wrzuca), necro ma mniejszy casting speed wiec bo sleepie trza by bylo zarzucic mu od razu hydro blast by przerwac mu czar. Tak wygrywam wlasnie pojedynki z necro. Ale rzadko necro chodzi z summonem. :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: fedur w Maj 24, 2007, 04:54:23 pm
Jesli necro juz z summonem wyskoczy to na summona sleepa najpierw
Ty chyba nie ogarniasz... nam nie chodzi o to ze summon nas bije, tylko o taki smieszny skill jaki ma necro "transfer Pain" , wiec nie wiem co CI da sleep na summona jak ten skill nadal bedzie dzialal?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Yezo w Maj 24, 2007, 06:46:01 pm
To powiem tak ze summona nie kazdy uzywa. Jesli necro juz z summonem wyskoczy to na summona sleepa najpierw, jak wejdzie to wziac sie za necro tylko trzeba to zrobic szybko bo jak necro wejdzie silence to koniec. Dla mnie to tak by wyglądało. Sleep na summona (szybko sleepa sie wrzuca), necro ma mniejszy casting speed wiec bo sleepie trza by bylo zarzucic mu od razu hydro blast by przerwac mu czar. Tak wygrywam wlasnie pojedynki z necro. Ale rzadko necro chodzi z summonem. :P
jak widze spotkałeś samych pr0 necro, którzy wyskakiwali bez summona na pvp...mhmm, poza tym sleepa nikt nie uzywa od c5, wygrac z necro nie jest trudno, jedynie ten jego anchor
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Gamaliel w Maj 24, 2007, 07:50:04 pm
Transfer pain wam tyle da że :o moze 100 damage mniej wrzuci sie na necro i tyle. Ludzie gdzie wy gracie?? Najlepiej jak powiedziałem skorzystać z atutu Sps czyli z casting speeda. A summona tez trza udupić jakoś bo duże hity on wali. Ja juz wyrazilem swoje zdanie.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Truskawka w Maj 24, 2007, 08:55:08 pm
Transfer pain wam tyle da że :o moze 100 damage mniej wrzuci sie na necro i tyle. Ludzie gdzie wy gracie?? Najlepiej jak powiedziałem skorzystać z atutu Sps czyli z casting speeda. A summona tez trza udupić jakoś bo duże hity on wali. Ja juz wyrazilem swoje zdanie.
Nie 100dmg mniej bo 50% mniej a to różnica... więc pytanie gdzie Ty grasz?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: fedur w Maj 24, 2007, 08:55:41 pm
a do tego przy bajecznym m.attacku SpS'a to bedziemy go miziac po 300
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: kargo w Maj 24, 2007, 09:47:15 pm
a do tego przy bajecznym m.attacku SpS'a to bedziemy go miziac po 300
~ 700 bez surrendera
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Maj 24, 2007, 10:15:44 pm
spellsinger.. hmm podobaly mi sie filmiki dvp jako spellsingera, ale nie lubie tej klasy. DOsc dlugo nim gralem i bardziej sklaniam sie ku necro/sorca. Chociaz human spellsinger jest fajny no i juz mam booki na niego :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Yezo w Maj 24, 2007, 10:33:02 pm
sps > all mage class ;)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Maj 24, 2007, 10:35:56 pm
niekoniecznie. Sorc tez jest fajny :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Maj 24, 2007, 11:51:01 pm
Nie jak zaa niego wyloni sie dagger a z przodu ma sorca(yeah ale przyklad :P).
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 25, 2007, 05:13:11 pm
heh ludzie.... co Wy wygadujecie! Czasem takie glupoty ze tego sie czytac nie chce. Gram spsem troche mam 67 krag na swiecie o ratach x2 i bardzo zblizonym do oficjalnego. Podziele sie nieco moim doswiadczeniem ktorego troszke mam, a jak czytam te niektore posty to sie dowartosciowuje :P hehe no wiec do rzeczy
Sps to tylko casting speed nic wiecej, m ataku nie ma duzo, m defa rowniez z racji odejmowania z men zwykle -8, p def rowniez z racji ze nosi robe (chyba ze ktos inaczej preferuje ale to totalna glupota). Skoro juz jestesmy przy tym m defie to jedynie co nas ratuje to bardzo dobra bizuteria na ktora niestety mnie nie stac na takim swiecie. No wiec sps dobry jest tylko w szybkosci rzucania czarow.
to tak nie bede opisywal na mlodszych kregach bo to nie ma sensu. C: 40 krag oczywiscie karmian set i homunkulus z acumenem B: 52 krag bw z racji szybszej regeneracji many i szybkiego rzucania czarow jedynym minusem to to ze odejmuje 2 men i jeden int ale ten int to mozna pominac, nie jest to najwazniejsze dla spsa. Ewentualnie avadon w sumie mozna to stawiac na tym samym miejscu lecz do pvp lepszy o ciut BW A: 61 krag tylko i wylacznie! DC Dark Crystal Robe, tallum takze dobry ale odejmuje niepotrzebnie int (zapraszam na www.lineage2.com aby przestudiowac plusy i minusy tych dwoch szat) S: tego to nie bede opisywal bo na moim swiecie nie mam z tym stycznosci hehe
Przejdzmy do pvp, odpuszcze sobie walke z mobami PvP: sps vs inny mag : zadnych surrenderow bo strata czasu... sleep tez nie przydatny raczej z magami bo czesto przerywaja w skutek otrzymanych obrazen i dlugo stosunkowo sie czaruje choc to zalezy od przeciwnika bo czasem mozna rzucic sleepa i pozniej freezing shackle (ktory nie wybudza) i po jakims czasie cancel, jednak z magami nie ma sensu probowac sleepa bo dlugo sie czaruje a my jako sps mamy malo hp i przez czas jaki czarujemy sleepa moze nam rzucic dwa nuki co jest naprawde duzo. Kolejna rzecz, nie spamujemy hydro blast... rzucamy zaklecia na przemian, zaczynamy od hydro, solar, frost, hydro i ewentualnie jesli jest blisko aura flare. Robimy tak dlatego ze podczas ladowania skilla hydro blast tracimy cenne setne sekundy ;) a w tym czasie mozemy rzucic frosta ktory spowalnia, bardzo cennym skillem takze jest freezing shackle ktory mozemy rowniez rzucic na poczatku.
PvP: sps vs woj jakis na woja to mozemy rozne techniki stosowac, zwykle z nimi nie ma problemu, lecz jesli jest na wyzszym kregu to mozna miec problemy dlatego polecam uspic zanim dobiegnie, rzucic cancela, frost bolta aby spowolnic, freezing shackle, ice dagger i na przemian hydro,solar,frost,hydro i jak sie zblizy dobijamy aura flare. Jesli jest mocno ciezko mozna zastosowac inna technike zakladajac ze wchodzi sleep. Rzucamy sleep freezing, odbiegamy i czekamy, jak sie wybudzi znow sleep i freezing tak zjedziemy mu przynajmniej cp ;] pozniej to juz z gorki.
PvP: sps vs overlord ... tu jest problem hehe bardzo ciezki przeciwnik, ale proponuje jak z wojem sleep i freezing, sleep freezing, sleep cancel i na przemian bijemy jak sie da
PvP: sps vs necro tu tez widze macie problemy, necro to nie jest taki mocny przeciwnik jak sie wydaje... mozna go pokonac latwym sposobem... najpierw straszymy summona, nastepnie atakujemy necro, ubijamy necro i summon powinien wrocic to dobijamy summona (techniki jak w walce z magami)
tatuaze +4 int -4 men +4 wit -4 men i tu albo jesli sie nastawiamy na ostre pvp +1 wit -1 men albo jakis inny ale polecam dodac do wit bo jak juz ktos wspominal jak dodamy powiedzmy con duzo hp nie dostaniemy ( jakies 200-300) a to nam roznicy wielkiej nie zrobi a te pol sekundy szybciej rzucic sleepa moze naprawde uratowac dupe :)
na razie tyle, czekam na krytyke (jak bede mial wiecej czasu jeszcze cos napisze, ale teraz to tak lakonicznie bo sie spiesze;] )
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 25, 2007, 05:41:05 pm
Heh, dużo nowego nie wymyśliłeś takie rzeczy to już od grudnia tu piszą, ale widzisz normalni gracze i DN dlatego jesteś zdziwiony :D
No i fajna nazwa - Krąg :D naprawdę nowatorska :D
z tym BW >.> Zaraz cię tu wyśmieją niektórzy ale kazdy gra jak chce :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Bled w Maj 25, 2007, 07:08:04 pm
bo chyba na jakims servie zamiast lvi sa kręęęgi
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 25, 2007, 07:09:25 pm
Jedyne kręgi jakie znam to te od kręgosłupa :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 25, 2007, 07:45:07 pm
ja tych kregow nie wymyslilem... tak jest przyjete w moim swiecie, co prawda nie jest powiedziane ze nie moze byc inaczej ale nie uzywa sie stwierdzenia level, bo jest to serwer klimatyczny i dlatego wszelkie skroty i angielszczyzna sa zakazane.
Co do tego ze nic nowego nie wymyslilem to prawda, ciezko jest cos innego wymyslec :P :D dla jednego spsa ale to co niektorzy wypisuja to przechodzi ludzkie pojecie, ja opisalem tak skrotowo jak walczy sie skutecznie. Bo niektorzy np. w ogole nie wspominali o tym zeby czary rzucac na przemian np. "i spamujesz hydro az padnie" prawda to jest prosta metoda :P lecz do pvp z magiem niezbyt, lepiej rzucac czary na przemian rozne zeby tamte mogly sie naladowac (re - use) A i co do BW to jednak mowie dobrze :P ze do pvp BW (lepszy casting od Avadona) ciut lepsze od Avadona, aczkolwiek Avadon troche bardziej uniwersalny bo do pvp i na moby dobry, ale jak juz wpominalem sila spsa jest casting wiec inwestujemy tylko w casting! (oczywiscie jesli chcemy miotac w pvp :P)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 25, 2007, 07:58:07 pm
Cytuj
bardzo zblizonym do oficjalnego
nei bardzo bo jezeli uzywasz sleepa tak czesto....
Cytuj
polecam uspic zanim dobiegnie
Cytuj
Rzucamy sleep freezing, odbiegamy i czekamy, jak sie wybudzi znow sleep
...to znaczy ze grasz na C4 gdzie rzeczywiscie mozna bylo tak walczyc ale w C5 sprobuj uspic woja zanim do ciebie dobiegnie...
Cytuj
S: tego to nie bede opisywal
moim zdaniem najlepiej przy DC zostac :D
Cytuj
rzucamy zaklecia na przemian
/agree 100%
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Gamaliel w Maj 25, 2007, 07:58:53 pm
Quczu dobrze mówi. I ja tak samo powtarzam trza skorzystać z casting speeda a nie sie bawić. :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 25, 2007, 08:00:53 pm
i tak najwiekszego w L2 cast speeda nie wyciagniesz :P
ale z inwestowaniem w cast speed to sie zgodze :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Truskawka w Maj 25, 2007, 08:02:50 pm
i tak najwiekszego w L2 cast speeda nie wyciagniesz :P
Prawda że EM wyciąga lepszy ale za to sps lepiej ten cast speed wykorzystuje :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 25, 2007, 08:05:24 pm
no wiesz battle heal lvl 3 przy 2k cast speedzie i buffku seraphima na re-use tez sie przydaje :D
btw Quczu grasz na Allseronie?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 25, 2007, 08:06:52 pm
Nie poweidział bym? :D Jak wy to teraz niby profesjonalnie mowicie ZASPAMOWAĆ HB, a EM będze helował konika ^^ w trybie ekspresowym wiec... whatever.....
i ktoo kurwa wymyślił - spamowac skile omg >.>
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 25, 2007, 08:07:58 pm
nei bardzo bo jezeli uzywasz sleepa tak czesto....
Cytuj
polecam uspic zanim dobiegnie
Cytuj
Rzucamy sleep freezing, odbiegamy i czekamy, jak sie wybudzi znow sleep
...to znaczy ze grasz na C4 gdzie rzeczywiscie mozna bylo tak walczyc ale w C5 sprobuj uspic woja zanim do ciebie dobiegnie...
Cytuj
S: tego to nie bede opisywal
moim zdaniem najlepiej przy DC zostac :D
Cytuj
rzucamy zaklecia na przemian
/agree 100%
tak bardzo zblizony do oficjalnego, bo oficjalny to nie jest i jest bardzo fajny, porzadek itd.i zaskocze Cie bo nie jest to C4 a Interlude (c6) Tez uwazam ze zostac przy DC ale napisalem ze S grade nie bede opisywal bo sie nie znam I nie wiem dlaczego napisales "nie bardzo bo jezeli tak czesto uzywasz sleepa tak czesto..." szczerze to ja nie uzywam przeciw magom wcale, przeciw wojom czasem i to zalezy jakim, takim ktorzy maja duzo hp to oplaca sie uspic i freezing aby troche go oslabic
nie, nie gram na Allseronie na Ancient Legion, zapraszam chetnych ale uprzedzam ze panuja tam pewne zasady i przed tym prosze przeczytac regulamin i stosowac sie do niego, a swiat naprawde bardzo fajny
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 25, 2007, 08:11:14 pm
Ach serwery l2j interlude ^^ lol - czysta przyjemność xD
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 25, 2007, 08:24:35 pm
hehe moze to glupie pytanie ale wiem ze moj swiat jest l2j choc nie wiem co to oznacza heheh :oops:
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 25, 2007, 08:30:08 pm
Cytuj
Nie poweidział bym? Very Happy
no wiesz wbrew temu co mowisz to jednak BH sie przydaje :D moze nie na retku ^^ nie wiem...mi BH od EM'a po prostu pare razy dupe uratowal(nie na dlugo bo chwile potem zwykle dostawalem crita za 4k ale zawsze cos ^^)
Cytuj
ZASPAMOWAĆ HB, a EM będze helował konika ^^
to my rozpatrujemy SPS Vs EM ? :)
Cytuj
I nie wiem dlaczego napisales "nie bardzo bo jezeli tak czesto uzywasz sleepa tak czesto..."
ee bo zamiast sleepa lepiej walnac 3-4 nuki?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 25, 2007, 08:39:46 pm
hehe ale ja nie napisalem ze ja uzywam sleepa ja w walce z magami nie uzywam, napisalem tylko ze moze byc przydatny jesli wiesz ze wejdzie bo napewno masz szybszy sleep niz przeciwnik dlatego czasem sie oplaca sleepa i FS zwlaszcza ze magowie malo hp i cp maja to taki FS potrafi ich zjechac naprawde duuzo.. co daje wygrane pvp bo wtedy tylko jednym nukiem dobijasz moze dwoma nie uwazacie?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 25, 2007, 08:48:01 pm
Cytuj
masz szybszy sleep niz przeciwnik
jezeli przeciwnik bedzie na tyle glupi zeby sleepa uzywac, bo w C5 i wyzej nie mozna juz zaspamowac sleepem tak ze pomimo mental shield lvl 4 i NM seta wkoncu za ktoryms razem wejdzie
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 25, 2007, 08:56:02 pm
Widze ze nie bardzo sie rozumiemy, ja sleepa nie uzywam czesto... wrecz przeciwnie radze sobie bez ale wspomnialem tylko o takiej opcji ze mozna uspic wroga, co czasem sie udaje lecz jak wspomnialem z magami ciezko wrzucic sleepa, przerwa czar bo sps nie ma duzo men co za tym idzie ma slaby m def dlatego nie ma co ryzykowac. Podsumowujac sleep na wojow jak najbardziej, na magow mozesz ryzykowac ale to juz zalezy od oceny sytuacji
btw: przypomniala mi sie najwazniejsza zasada pvp... a mianowicie rozpoznanie przeciwnika, powinnismy znac wszystkie mozliwosci wroga, wszystkie skille jakich moze uzyc a wtedy naprawde mocni bedziemy, bo wiemy czego mozna sie spodziewac i na co uwazac
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 25, 2007, 09:02:12 pm
Dajcie już spokój z tym sleepem on ma inne zastosowanie ^_^
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 25, 2007, 09:05:38 pm
Cytuj
Widze ze nie bardzo sie rozumiemy
wlasnie rozumiemy sie bardzo dobrze :D ty mowiles o sleepie ogolnie a ja ogolnie nei zgodzilem sie z ta teoria :D i juz kilka postow wczesniej jak napisales ze nie uzywasz sleepa to zrozumialem :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: ppysio w Maj 26, 2007, 11:15:58 am
Mam białego elfa :D spell singera.
Czy moge nim oferować usłygi rzucania bufów?
Czy są do tego profki specjalnie przeznaczone??
Odp! pls
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Yezo w Maj 26, 2007, 11:51:56 am
oferowac, zawsze możesz tyle tylko, że might, shield i concentration, a to nie wiele i mysle że malo osób by to usatysfakcjonowalo :s
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 26, 2007, 12:48:37 pm
Raczej oferować tego nie mozesz... Są buferzy do tego >.>
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: ppysio w Maj 26, 2007, 01:01:48 pm
Kutwa no to lipa. Swtorzyłem se elfa po to żeby buffować a nie moge. :x :o
Stworze se drugiego tylko jaka pierwsza i druga profke mam wybrac??
http://www.lineage2.bo.pl/infopage.php?id=12
Mustik->Elven Oracle -> Elven Elder ??
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 26, 2007, 01:22:00 pm
hehe tak dokladnie nie w ta klase poszedles... healer/buffer jesli chodzi o elfickie wydanie to tylko elven oracle/elven elder. Elven oracle to mlodszy elven elder
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Yezo w Maj 26, 2007, 03:00:42 pm
tyle że ee to bardziej healer niz buffer, chcesz buffera zrób sobie pp/se/wc
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 26, 2007, 03:12:15 pm
zgadzam sie lecz do buffowania tez sie nadaje... moze nie tak jak prophet i SE (z racji empowera) ale za to EE odnawia lepiej mane i dobrze leczy
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 26, 2007, 03:19:34 pm
No i EE najlepiej rechuje MP...
Ale to nie temat o supporcie >.>
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: ppysio w Maj 26, 2007, 05:43:09 pm
No dobra..... Na sps miałem 54 lvl...:( Kurde!!
Trudno o początku trzeba zacząć. :) Jakoś se poradze. Dzięks za info.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 26, 2007, 05:45:12 pm
Trzeba bylo poczyatć - lol
Jaki to serwer? Z 30x? :P
Szybko odrobisz... Tylko supem nie expa się tak szybko solo, jak nukiem :)
gl - lol
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 27, 2007, 01:49:26 pm
hmmm... wpadl mi pewnien pomysl do glowy :D a mianowicie demon set na RB ;p co o tym myslicie mi sie wydaje ze +4 int i co prawda -1 wit to na RB chyba nadaje sie jak najbardziej. Na RB i tak druzyna to zawsze tak jest ze many brakuje hehe takze to ze wolniej bedziemy czarowac szkody nam zadnej nie zrobi a i tak dostaniemy napewno buffy takze wydaje mi sie ze na RB demon set sie nadaje. Nie jest drogi wystarczy kupic troche krysztalow od kowala jakiegos i mamy seta co prawda z rekawicami troche gorzej bo trzeba dropnac albo wykuc. Co o tym myslicie?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Yezo w Maj 27, 2007, 02:07:22 pm
przecież każdy wie (no prawie każdy), że demon set to najlepsze rozwiązanie do expienia dla nukera i nie tylko na rb :s
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Maj 27, 2007, 02:20:33 pm
no ale wlasnie ja tu mowie o RB tylko bo do expienia troche gorzej sie nadaje, choc to tez zalezy od druzyny itd. albo samemu tez mozna w kazdym razie to jest troche glupie :P bo w takim razie inne sety (avadon, BW, i DC) nadaja sie tylko na pvp :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Aldor w Maj 29, 2007, 07:54:27 am
ja od 40+ nosilem demona bo mial wiecej many mi dawac niz karmian i nie odczuwalem ruznicy jakiejs tam z cast spped albo p def i takie tam bo kupowalem potki zreszta jak ciagle :D ale muwiac o c grade duzo ludzi mówi ze karmian lepszy ale to ich sprawa :P ja polecam demon :)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Yezo w Maj 29, 2007, 04:43:49 pm
a ja polecam słownik ortograficzny, bo rozumiem zrobic bład czasem w jakimś trudnym słowie, ale nie rozumiem jak można pisać mowi przez "u"
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: kargo w Maj 30, 2007, 05:10:58 pm
a od 40+ nosilem demona bo mial wiecej many mi dawac niz karmian i nie odczuwalem ruznicy jakiejs tam z cast spped albo p def i takie tam bo kupowalem potki zreszta jak ciagle Very Happy ale muwiac o c grade duzo ludzi mówi ze karmian lepszy ale to ich sprawa Razz ja polecam demon Smile
:shock:Nie rozumie jak mozna spsem nosic demona. Spsi maja slaby m def ale ich glowna cecha jest szybkosc. Roznica w castingspeedzie jest ogromna. Majac seta karmiana, bron np. homka z accu i miksture magic haste pottion sps ma ok 820 casting speeda. Dla spsa najlepsze rozwiazanie od 40 lvlu karmian a potem dc i bron z acc.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Fenrirus w Czerwiec 03, 2007, 12:19:28 am
hm, a mi sie wydawalo ze od 40 do 52 to sie jak najszybciej expi, a cast speed pomaga tylko w siedzeniu bo nie masz many dla kazdego maga 40 - 52 demon set, potem jak kto lubi, nadal mozna nosic demona zeby silniejsze mobki bic, avadon daje natomist wiecej many i cast speed, dla kazdego maga 61+ najlepszym rozwiazaniem jest dc robe
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Finwe w Czerwiec 03, 2007, 09:44:52 am
No tak many czasem brakuje ale od czego sa potki i bufferzy. Wtedy brak many nie przeszkadza w expie. Ja nosilem seta karmiana, homka z accu i 2 tatuaze wit+5 men-5, int+5 men-5 i rzadko przegrywalem pvp(chyba ze przeciwnik mial duzo wyzszy lvl). Bez znaczenia bylo czy to byl mag czy wojownik. Teraz mam seta dc i brancg of the mother tree z accu. Moim zdaniem takie rozwiazanie dla spsa jest najlepsze.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Truskawka w Czerwiec 03, 2007, 10:11:46 am
:o Jak zrobiłeś 2x +5 -5?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Finwe w Czerwiec 03, 2007, 10:37:56 am
Normalnie kupilem w magic shop i zalozylem u symbol maker.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: TeDeI w Czerwiec 03, 2007, 11:11:18 am
No tak many czasem brakuje ale od czego sa potki i bufferzy. Wtedy brak many nie przeszkadza w expie. Ja nosilem seta karmiana, homka z accu i 2 tatuaze wit+5 men-5, int+5 men-5 i rzadko przegrywalem pvp(chyba ze przeciwnik mial duzo wyzszy lvl). Bez znaczenia bylo czy to byl mag czy wojownik. Teraz mam seta dc i brancg of the mother tree z accu. Moim zdaniem takie rozwiazanie dla spsa jest najlepsze.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Shamanpl w Czerwiec 06, 2007, 11:02:25 am
A co myslicie o Majestic Robe Set? Nie byloby to lepsze od DC set? Tak samo dodaje do cast speeda, dodatkowo zwieksza regeneracje many (ktorej i tak jest malo biorac pod uwage ze zrobimy sobie dye -8 MEN :P)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Truskawka w Czerwiec 06, 2007, 11:13:05 am
Majestic daje mniej cast speeda od dc, a po za tym daje -1 int....
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Murin w Czerwiec 06, 2007, 11:13:36 am
SpS I tak To Ciapa :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Finwe w Czerwiec 06, 2007, 11:51:50 am
majestic poza tym jest dobry gdy walczymy z wojownikami bo zmniejsza szanse na stuna. najlepiej mies i dc i maja :)
popieram TeDeI. Murin taka "ciapa" w reku sprawnego gracza nie ma problemu z pokonaniem innego maga. chyba ze posluguje sie nia noob i nie potrafi wykorzystac zalet spsa
hehe sps rulez technika na magow oraz na Bowmena sleep zarypisty surender to water freezing shackle cancel Solar spark HydroBlast Ice dager Hydroblast Ice dager Na wojakow jeszcze frost bolt dodatkowo jak ze sleepujemy walimy curse weknes Jak walczymy z necro od razu wzucamy sleep fear'ujemy Sumona dobijamy necro zajmujemy sie sumonem
Jak walczymy z necro od razu wzucamy sleep fear'ujemy Sumona dobijamy necro zajmujemy sie sumonem
No tak, ale sleep trwa do pierwszego ataku, a jak go wybudzisz nie dajac cancela to necro da ci glooma i sailenca, a ty nie masz mozliwosci na przerwanie czaru. Z dobrym graczem tak bys nie wygral. Ale wiekszosc necro to nooby :D przewaznie daja tylko glooma i czaruja, a w tedy przy cascie 1500 sa zasypani nukami spsa.
heh wlasnie zapomnialem jesli z fear'ujemy sumona od necro to wtedy na necro zucamy cancel potem freezing shackle oraz sorender to aqua potem wystarczy solar spark hydroblast Ice dager i po klopocie
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Czerwiec 11, 2007, 09:22:38 am
no wlasnie podstawowa taktyka i chyba najbardziej skuteczna na necro to najpeirw fear na summona i zajecie sie necro. Mozna probowac cancel,sleep itd ale nie zawsze wyjdzie. Ja bym lepiej trzymal sie z daleka i nukowal hydro,frost,solar,dagger. Bo balbym sie ze jak sie zblizy wrzuci silence to juz po walce...
wedlug mnie dobra taktyka jest tez uspienie necro,zabicie summona (bez summona necro to kupa ^^ podlug spsa),cancel na necro,sleep,surrended,nuk,sleep,nuk,sleep,....,nuk gf +1
ale wlasnie my o tym mowimy caly czas... tylko ze najpierw cancel na necro bo ze sleepem moze byc ciezko... a zanim dojedziemy summona cancel nam sie odnowi i bedziemy mogli jeszcze raz ...
czytanie ze zrozumieniem sie kłania^^ Aby zostać sps'em musisz iść do magic guild (giran) i pogadać z odpowiednikiem grand mastera z warrior guild, zapomniałem jak się nazywa ;)
ja ostatnio poszedłem na arene troche powalczyc no i akurat ustawiłem sobie PvP z HE on soul bow +qr set >>> nie wiem jaki ale jakis A ja Elemental (clean) i set taluma bizuta słaba bo jeszcze B (zbieram teraz na maja) koles mowi ze szybko załatwi sprawe ja wcale w to niewatpilem mówie pojedzie mie jak knapa no i odliczanei start no i tak on mie jedzie swoimi hitami, ja solar,Hydro i non top hydro do odnowienia solar po kilku sekundach zostalo mi okolo 300hp fuck ;-/padne mowie, szybka decyzja slep ( O o o dziwo wszedł jak w masło aż mie zatkao) no nic szybki heall :-) no i od początku solar hydro i znow okolo 300-400 hp ehh mowie je**c slip ostatni hit hydro no i He padł. nie wiem jak mi sie udało go rozwalic (z racji teg ze jestem jeszcze NooBkiem w PvP) zreszta on sam sie zdziwił hehe nigdy iepotrafiłem poradzic sobie z łucznikami a tu O o szok normalnie niemiałem bufek tylko wszystkie poty i własne bufki no niepowiem po tej walce kopara mi opadła ze go rozpykałem hmm on chyba noobkiem niebył bo był w dosc dobrym klanie ^^ (PVP, siege itp) byliśmy na podobnym lvl ja wtedy okolo 70 :-) niechciałem dawac cancela i innych zeczy bo kiedys mi kolega powiedział ze nieraz to strata czasu no i juz kilkanascie razy zwyciezylem PVP heh niebede tez wymieniał ile razy poniosłem klęske ;-/ noo ale przewaznei to byli doswiadczeni gracze z dobrych ally
:shock: :shock: Nie wiem po co wy opisujecie swoje jakieś debilne sytuacje pvp... A eq masz cudo, tak SpS powinien to nosić... btw. Co to kogo obchodzi? A i po co wspominasz o bizu przy walce z HE :shock:
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Sierpień 11, 2007, 01:59:06 am
Wspomina bo mu HE jeszcze z vortexa pociagnie za 15k i siadzie lethial strike + magic crit ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: PlemnikPL w Sierpień 12, 2007, 02:01:52 am
A ty potrzebujesz porady jak dawać porady i nie pisać bzdurnych postów? Grzecznie zapytałem, a że nie grałem dawno SPS to nie wiem jakie skille są najprzydatniejsze do expienia solo!
Tyr hehe.. ktoś widziałem miał -12 czy -13 a wy go -5 starszycie.. ^^ mam pytanie czy opłaca się ( na zmiane ) walić ice daggera czy lepiej frost bolta.. na pvp serwie gdzie jest chyba mała szansa na bleeda... więc?
Mój dylemat : subka dla sr'a . Mam dopiero 65 lvl (serv x15), ale chce wiedzieć jaką broń/eq krafcić/zbierać matsy.
Sps - mój ulubiony mag, ale zawsze grałem nim na x30 c4 częściowo c5 w obawie przed restami itd. Był tam nerfnięty cancel (waliło się go z 10 sek xD) sleep nie był nerfnięty... po prostu nie wchodził (all ma mentala), a pvp i tak mi ładnie szło więc zastanawiam się jak będzie na x15.
Pytanie: Czy sps (serv c5 supreme nanaki) jest mocno nerfnięty w stosunku do c4 (taaa wiem nerf cancela,sleepa,resisty) ale słyszałem że niema resistów na te pioruny(atrybut light bodajże). Wiem, że teoretycznie dmg nuka można nibo mocno obniżyć itd. ale jak pvp/gank wygląda spsem w praktyce ? Jak wygląda exp tzn. jak mając np. demon set i hom+6 acu wyglądały by resty na 60 lvlu (mając na sobie empa i bez empa) ? I prosiłbym o jakieś video z ganku, pt vs pt (ogólnie jakiś mniejszych pvp, bo takie akurat lubie ;p)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 06, 2008, 03:22:25 pm
Cytuj
ale słyszałem że niema resistów na te pioruny(atrybut light bodajże).
bula aura flash ma sporo wolniejszy reuse niz aura flare i nawet na full buffie chyba tym spamować sie nie da, jak by był reuse jak aury flare to nikt by nawet nie mógł uderzyć sps detarget co 0,25 sekundy, w sumie nie wiem czy nie mniej na full bufie ale cos koło tego chyba, to nawet macro na target nie pomoże
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 09, 2008, 02:13:21 pm
Cytuj
bula aura flash ma sporo wolniejszy reuse niz aura flare
a to sry ale swoja droga to chyba nie ma 100% land rate?
A w sumie ... poprostu wezme tego sps'a i sprawdze, w razie czego się zrobi hmm...tyranta.
Zreszta z tymi resistami to jest tak że i tak to mało kto nosi ;p specjalnie oglądałem filmy 'pr0pwnz0rów' z supreme (maZe,Zeke) i troszke vid ogólnie z c5 i doszedłem do wniosku że tego nikt (prawie) nie nosi.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: humun w Styczeń 10, 2008, 08:23:41 am
bula aura flash ma sporo wolniejszy reuse niz aura flare
a to sry ale swoja droga to chyba nie ma 100% land rate?
Mimo iż nie grałem nigdy na C5(jak do tej pory przez półtora roku grania w L2 zwiedziłem kilka C4 serverów, obecnie od dłuższego czasu gram na L2Gold, chwilke tez na C6 byłem, ale w niewystarczającym stopniu), ale skoro "aura flash ma sporo wolniejszy reuse niz aura flare", to myślę, iż jest tutaj tak, jak w przypadku Bluffa u daggerów. Częstość wejścia zalezy zapewne od statystyk bazowych postaci, INT bądź WIT.
O -_- . Czyli jednak może się niefajnie gankować :/ Hmmm.... cancel->surrender->vort->nuke ;f bo inaczej dmg będzie bez sensu.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Haron w Styczeń 12, 2008, 11:50:48 am
Dokładnie tak jak napisałeś wyżej. Gram spsem od prawie 2 lat na jednym tylko serwerze low raty. Czsy się tam zmieniały od C4 przez c5 do IL. W C4 na spsa nie było mocnych (ew. nabufowany jak świnia necro mógł coś zdziałac), od c5 zaczęły się dla takich jak ja schody lecz wszystko jest do przeskoczenia i jak wpasujesz się w sytuację i nie płaczesz to dalej 1 v 1 na bufach z ch (to ważne) jesteś nie do zajechania. Wszystko zależy z jaką klasą walczysz. Np z dagerem w/w taktyka nie przyniesie efektu bo pomimo cancela i frost bolta th na dashu i tak Cię dorwie, wtedy przydaje sie właśnie aura flash, poprawiasz ice vortexem spowalniającym go jeszcze bardziej i gf. Niezła zabawa jest jeszcze z SH jeżeli mu wejdzie wind, łucznikami - i tutaj musisz pilnowac targetu. Nie możesz także dopuścic glada do siebie (co nie jest problemem) bo ten jego cholerny skill fizyczny jak wejdzie crit to masz po cp i ponad pół hp, a jak wiadomo spsik delikatny;) Olimpiada to już inna bajka tam w międzyklasowej liczysz , że z pośród tych wielu klas trafisz na spoila lib tytana, ew. sh lub sorca:) Jeżeli masz jakieś pytania odnośnie spsa to wal, nie uważam się za omnibusa ale ten czas spędzony nad tą 1 ną klasą robi swoje.
yyy.. w oly wygrywa ten, kto zada większy dmg przez 4 min(czy jakoś tak) więc vortex, slow... ruuuuun.
A do Ciebie Haron mam pytanie : Gram na x15 i zastanawiam się jak wygląda exp sps'em (eq np: hom +5 acu, demon set xD,PP buff lub SE+acu lub Dominator buff) na 60+, na FG. Wystarczy mu mp przez 20 minut?
Sporo grałem sps'em, ale zawsze omijałem low rate, grając tylko na serwach z mp potkami - bałem się o mp :F Chciałbym solować tak do +/- 66 lvl'a, i zastanawiam się czy nie będzie to uciążliwe.
Mylisz pojęcie m-rate, h-rate i l-rate z pvp serwerami. Bo to właśnie na tych ostatnich są takie wynalazki jak mp potki i npc-bufferzy, czasem i gmshopy. Więc x5 to nie może być high rate. Jak sama nazwa wskazuje mówimy tu tylko o RATACH (Hight Rate), a w przypadku x5 raty nie są takie haj, nie są nawet mid, są wręcz low. :wink:
Dla mnie high rate moze byc nawet x5 ważne żeby były town bufferzy i mp potki + gm shop. x15 bez mp potków, town bufferów itd to mid-rate.
No niestety ale jak dla mnie mp potki + gm shopy + inne bzdury to już nie jest L2 lecz jakiś zmodyfikowany szajs. Gram na low ratach 4x 4x 5x 4x 3x, wbicie spsem na 80 zajęło mi prawie 1,5 roku przy czym do 74 latałemz homkiem w avadonie na self bufkach. A pozostałe 6 lvli klepiąc się z klanem w wojnach których nierzadko było + 10. Jedno Ci powiem nie zdarzyło mi się ani razu abym po 10 min solo koksu miał mp , a co dopiero po 20:) Jeszcze słowo do Frohike, tak z MM tytan nie ma żadnych szans jeżeli ten ma jakiekolwiek pojęcie o pvp. Frost bolt , ice vortex i titan prawie stoi, cofasz się i po surenderze prujesz w niego hydro, jak widzisz , że zarzyca frenzy max. się odsuwasz powtarzasz w/w skład i gf.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 12, 2008, 07:15:57 pm
Haron jeszcze w miedzyczasie pare canceli ;)
ALE fro pisal o Oli a na oli czesto walka zaczyna sie od zwarcia ... jak titan odpali na dzien dobry zealot+frenzy to mozesz nie zdazyc sie odsunac ...
Jeszcze słowo do Frohike, tak z MM tytan nie ma żadnych szans jeżeli ten ma jakiekolwiek pojęcie o pvp. Frost bolt , ice vortex i titan prawie stoi, cofasz się i po surenderze prujesz w niego hydro, jak widzisz , że zarzyca frenzy max. się odsuwasz powtarzasz w/w skład i gf.
Mówisz teraz raczej o open pvp, nie o Oly, o której była mowa wcześniej. Na Oly w IL (mówimy o IL?) to Titan w momencie rozpoczęcia walki ma już odpalone te swoje "bajeranckie" skille. Co więcej normalny Titan ma też odpowiedni sprzęt (boss jevele, dc robe +7 speed)... a do tego MM nie poużywa sobie bsss :P
W normalnym pvp jeśli MM widzi Titana z daleka, to walka wygląda tak, jak powiedziałeś ;)
Zaczyna mnie to denerwować : Nie moge wziąć subki na SH, Sorc ma chyba tylko 1 atrybut (fire) wiec nie (W razie jakby kto miał resisty zawsze można lać z drugiego rodzaju nuków), a SPS'a ostatnio coś wszyscy krytykują.
Krótko mówiąc robie sps'a xD
Tylko jest 'mały' problem - trza 10 lvl'i wbić, ale to nie problem. Jeszcze q na subke i bedzie git.
Mówisz teraz raczej o open pvp, nie o Oly, o której była mowa wcześniej. Na Oly w IL (mówimy o IL?) to Titan w momencie rozpoczęcia walki ma już odpalone te swoje "bajeranckie" skille. Co więcej normalny Titan ma też odpowiedni sprzęt (boss jevele, dc robe +7 speed)... a do tego MM nie poużywa sobie bsss :P
W normalnym pvp jeśli MM widzi Titana z daleka, to walka wygląda tak, jak powiedziałeś ;) [/quote] W dalszym ciągu piszę o Oli na IL, nie każdy szanujący się titan ma przy sobie dc robe i wychodzi z założenia , że trafi na spieprzającego przed nim spsa:) W dalszym ciągu twierdzę , że Titan nie ma szans na oli z mm z uwagi na 2 slowy i szybkośc poruszania się tego 2 go.
na oli nuker nie zabija prawie nikogo bo na oli nie można używać bssx tylko bsx wiec dmg z nuków jest sporo mniejszy
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 13, 2008, 10:32:50 pm
dmg to nic bo to drugim nukiem nadrobic mozna, a jak trzeba to i trzecim ... tylko c.speed mniejszy :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Haron w Styczeń 14, 2008, 06:48:15 am
Cast i brak bss to 50 % straty, drugie 50 % to brak dystansu w momencie rozpoczęcia walki co w polu jest podstawową i jedną z najważniejszych zalet spsa.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Styczeń 14, 2008, 09:13:04 am
po prostu olimpiada c4-il zostala wymyslona przez kogos kto nienawidzil nukerow, dla mnie normalnym by bylo ze skoro wojownicy dostaja haste to magowie powinni dostawac acumena .....a tu zonk , w ncshit ktos nukerow bardzo nie lubil ;>
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 14, 2008, 12:13:15 pm
Cytuj
a tu zonk , w ncshit ktos nukerow bardzo nie lubil ;>
taa ... to porownaj to z boostem SE na przestrzeni C4-IL ...
Szukamy jak najbardziej nubowego cata party, udajemy jakiegoś retarda i jeszcze mówimy w jakimś dziwnym języku. Lejemy mobki (x4 hp) tylko 1 raz, reszte robi pt.
Ja tak robiłem SR'em (bop qr, weight penalty, expie w pt na padzie) exp wyglądał tak : f1 = pot f2 = macro /target %party1 /assist /attack
i po prostu co jakiś czas klikałem "X" na padzie, oglądałem sobie jakiś film a exp leciał...
po godzinie zrozumiałem że nie mam SS'ów :D Wbiłem tak 63-66 (serv x15)
ALE fro pisal o Oli a na oli czesto walka zaczyna sie od zwarcia ... jak titan odpali na dzien dobry zealot+frenzy to mozesz nie zdazyc sie odsunac ...
Jesli SPS to bezmozg to rzeczywiscie destro odpali frenzy na dzien dobry, ale jesli mysli to destro zrobi to dopiero jak bedzie mial 30% HP kiedy to SPS ma go na 1 hita (jesli oczywiscie SPS ma jakiekolwiek szanse przezyc do czasu kiedy destro bedzie mial 30% HP)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Luty 10, 2008, 06:27:54 pm
Cytuj
30% HP kiedy to SPS ma go na 1 hita
na 1 hita? na selfach z normalnymi spiritshotami? joke?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Luty 10, 2008, 10:33:44 pm
no nie wiem czy da rady zbic na selfach na olimpiadzie 2k hp :D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Jaki Ganh w Luty 21, 2008, 09:51:41 pm
Nie zapominajcie ze na olimpiadzie zdebuffowany na speeda destro nawet na zealocie bedzie wolny jak mucha nawet jesli wezmie bow to i tak zasieg i szybkosc MM > Tytan, a wlasnie czy cancel moze zdjac zealota i fenzy :P to sa buffki wiec nie powinno byc problemu :P Niestety na retailu mam jeszcze za niski lvl spsa a prywatne sa do nienajlepsze jesli chodzi o takie sprawy :P No tak diamond dust :>
Nie zapominajcie ze na olimpiadzie zdebuffowany na speeda destro nawet na zealocie bedzie wolny jak mucha nawet jesli wezmie bow to i tak zasieg i szybkosc MM > Tytan, a wlasnie czy cancel moze zdjac zealota i fenzy :P to sa buffki wiec nie powinno byc problemu :P Niestety na retailu mam jeszcze za niski lvl spsa a prywatne sa do nienajlepsze jesli chodzi o takie sprawy :P No tak diamond dust :>
nie zapomnij ze w ct1 bardzo zmniejszyli stadion oly, wiec juz ta metoda nie jest taka latwa ;)
Tak ale szybkosc , cast speed i debuffy daja wieksza szanse spsowi jesli potrafi dobrze grac ;> no chyba ze titan zrobi prefrenzy i od razu z luku zacznie walic, ale i tak to zalezy od sprzetu , refleksu i skilla jak zawsze :>
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 05, 2008, 03:39:42 pm
Tak ale szybkosc , cast speed i debuffy daja wieksza szanse spsowi jesli potrafi dobrze grac ;> no chyba ze titan zrobi prefrenzy i od razu z luku zacznie walic, ale i tak to zalezy od sprzetu , refleksu i skilla jak zawsze :>
nerf od ct1 jesli nie masz chociaz jednego punktu w mastery twoje accuracy znaczaco sie zmniejsza destro juz nie uzywaja lukow jesli grasz na retailu za duzo missow
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 05, 2008, 06:45:32 pm
nerf od ct1 jesli nie masz chociaz jednego punktu w mastery twoje accuracy znaczaco sie zmniejsza destro juz nie uzywaja lukow jesli grasz na retailu za duzo missow
nie uzywaja bo nie MUSZA z tym rozmiarem areny ... a co do acc, tak trudno trafic robe usera zazwyczaj z tarcza, bez zadnych buffow na eva?
MM z uniqami , zenchantowanymi skillami , dc robe +6 ( extra pdef i eva) [+speed + cast speed , am +3 acu +150 water, wchodzi cancel , wchodza debuffy na speed, wchodzi surrender, i vortex , titan prawie sie nie rusza , nie ma tak jak tyrant buffka na speeda ani atakow na odleglosc, nie moze uzyc cripple, MM posiadajacy najwyzszy cast speed bez problemu radzi sobie z Titanem, chyba ze bedzie afk albo dostanie dc , wielokrotnie na olimpiadzie tak sie dzialo. Destro zostal strasznie znerfowany , to nie to co kiedys. A tarcza ma szanse na blok nawet niska jesli chodzi o robe usera to jednak jest.
Nie uzywam polskich znakow
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 05, 2008, 07:04:06 pm
nie wiem ile to znaczaco wynosi , na tyle ze nie oplaca sie uzywac bow, dobra nie daje eva ;p -8 eva za to szansa na blok , mimo wszystko titan i tak nie dojdzie , nic nie dadza mu zenchantowane skille jesli nie bedzie mogl ich uzyc
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 05, 2008, 07:16:44 pm
nie wiem ile to znaczaco wynosi , na tyle ze nie oplaca sie uzywac bow, dobra nie daje eva ;p -8 eva za to szansa na blok , mimo wszystko titan i tak nie dojdzie , nic nie dadza mu zenchantowane skille jesli nie bedzie mogl ich uzyc
dojdzie przy tym rozmiarze areny ... przy rzucaniu jakiegos dluzszego spella dojdzie, i jak wtedy wejdzie armor crush to moze byc gf
czy ty zdajesz sobie sprawe z casting speedu MM i szybkosci w dc robe , ogladalem takie walki i titan nie mial szans , rozmiar areny jest wystarczajacy do tego typu zabawy
ps speed MM ko 160-170 w dc - titana ponizej 140
Tutaj na buffkach zerk i ww co prawda imponujacy patk lecz bez buffkow bylby jeszcze wolniejszy a z debuffowany - 70% najmnijej nawet by sie nie ruszyl
nawet ze zwyklymi spiritshotami casting speed jest wystarczajacy , policz sobie dye +5 wit -5 men , dc robe , epicqi , bez buffow masz 821 czystego casting speed, moze nic imponujacego , ale wystarcza do naprawde szybkiego debuffu i zabicia wolnego titana
Na OLY walka zwykle zaczyna się z bliska. Na start walki destro ma frenzy i zealota. Jeśli walka zaczyna się od range 40 (czyli chyba range z h2h) - crit,crit od destra (jeśli ma szczęcie) i mm prawie nie żyje / nie żyje. Jeśli walka zaczyna się np. z range 300 to destro będzie biegł na MM , z prędkoscią (zealot) niewiele gorszą od MM, gdy MM spróboje walnać slowa (który nie musi wejść :P) destro ma spore szanse na 'złapanie' MM. Oczywiście jeśli slow wejdzie to tit ma problem, ale sps bedzie lał go dość slabo i wolno, a bez bsps vort NIE MUSI wejść.
(Nie chcialo mi sie czytać jaką sytuacie opisujecie, sry) Jeśli to hellbound, to destro ma chyba 1 skilla na odleglość i over the body, a gdzieś był screen z destrem ~190 speed.
A i jeszcze coś - drac bow destro ma nawet jakiśtam p.atk, wydaje mi się że nadal z crita dmg destra > dmg spsa , zealot dodaje chyba ++do sily crita, no i do a.speed, o ile sie nie myle z obojętnie jaka bronią, range 500 bardzo trudno by spsem utrzymać.
Magowie na OLY sux i tyle.
Ten tit na screenie jest przeciążony, nie pamietam od ilu % jest - do speeda, ale w/e.
nerf od ct1 jesli nie masz chociaz jednego punktu w mastery twoje accuracy znaczaco sie zmniejsza destro juz nie uzywaja lukow jesli grasz na retailu za duzo missow
lol dracbow focus to imo powinno sie nosić nawet magiem (dobra może nie, ale każdym warriorem) xD
Temat sie rozwija :P , oly na retalu czyli hellbound, oczywiscie z tymze zakladajac ze MM oe skille czyli szansa na wejscie jest duzo wieksza , oczywiscie jesli dojdzie to MM ma przechlapane, nie wiem o jakim skillu na odleglosc mowisz bo takiego nie ma titan, ogladalem wiele walk i nie widzialem zeby titan wygral ani razu Zealot Speed +30, HP Restored from heals -50% With Fist or any kind of Blunt:Atk. Spd. +30%, Accuracy +6, Critical Damage +100% With Polearm or any kind of Sword:Critical +100, Atk. Spd. +30%, Accuracy +6 Czyli majac bow nie dostajemy bonusu.
Skille na - speed : vortex Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per tick -12, Resistance to Water attribute -20%, diamond dust speed - ?? , frost bolt Speed -30% , blizzard Speed -45% no i posiada cancellation - remove buffs
Jesli mag ma wygrac z titanem na oly to wlasnie MM
Tylko co innego uzywac drac bow na full buffach a co innego na oly, czy efekt frenzy dziala jeszcze na bow ?
Frenzy - Temporarily increases P. Atk., especially when using a polearm or blunt weapon. Also increases Accuracy and P. Atk. when using two-handed swords and blunt weapons. Usable only when HP are 30 percent or lower.
Co do ss jasno zolte przeciazenie , nie wplywa na speed tylko regen hp/mp
nie wiem o jakim skillu na odleglosc mowisz bo takiego nie ma titan
Porypało mi się, sry, chyba mi sie gry pomyliły, o jakieś "Appetite for destruction" czy jakoś tak mi chodziło, pamietam że coś gdzieś kiedyś czytałem (może to z gracji nie wiem) i wlaśnie dziwilem sie ze destro ma coś na odleglość Q_Q.
@Enchant skilli itd. - Ta, ale bez bspsd :P a to duuuuża różnica, no i titan ma rb jvls
@Łuk - jeśli MM miałby malo hp i ucieklby przed 'kończącym' ciosem, to czemu nie walnąć z łuku ?
A cspd bez bsps i jakiegośtam bufka jest slaby i tak, no i m.atk również. Problem jest też w tym, żeby zbić to ~8k cp+hp albo nawet i 14k , i żeby przez całą walke nie dać się złapać. Bo destro nawet bez frenzy jest niebezpieczny.
A jakby tak destro jakoś zaczął na frenzy + zealot + otb, to imo NIE MA SZANS żeby SPS castnął (z malego range) slowa i przy tym nie dostał ----hp :D
Zobacz skille z 81 lvlu to znajdziesz skill dystansowy Destro.
Czyli jednak miałem racje, tylko tam to sie nazywa chyba Demolition Impact, wiec co to jest Appetite for destruction ? z jakiej to gry ? Może to mi sie z tym skillem z 81 tyranta pomylilo.
hmm to widze ze titan nie taki zly jest chociaz swoja droga z opisow i statystk wychodzi ze jest cool a kiedy przychodzi ci do walki to juz nie jest tak rozowo :P co do debuffow , przygladajac sie walkom nie widzialem wiekszego problemu , podejzewam ze to jest ten czynnik losowy ;P a swoja droga, titan na selfbuffach tez nie jest jakis super kozak :P poza tym 150 water duzo daje do matk a bez buffow titan nie wiem czy ma tak duzo odpornosci , a bez full buffow nie sadze zeby zdjal na hita MM jesli mag ma ponad 4k hp i 2k cp i ponad 750 pdef, chociaz tutaj moge sie mylic Dest z hv+3 na rage+zealot+frenzy wyciagnie ok 7k patk i 760 mdef
co do skill na odleglosc hmm Titan * Demolition Impact: Range attack on surrounding targets wie moze jak to dziala czy to raczej po prostu taki skill jak glada czyli udeza z bliska i rani w pewnej odleglosci
Tylko MM tez sie rusza :P a nie i stoi az dostanie po twarzy ;P a jesli to prawda z OtB to Startuje z 0 cp i ponizej 2k hp hmm :P
lol? to sie odpala na oly zanim bedzie "10 seconds before fight starts" i po tym "10 seconds ..." masz full hp/cp/mp ... wiec startujesz z frenzy na full hp
tylko jesli masz full hp/full cp to ten skill nie dziala tak jak powinien nie daje ci 300% tylko 50% wiec jego mozliwosci sa ograniczone , a niech MM castuje cancel to papa buffy :P Nie doceniacie MM :P I tak przyjdzie OL i obu rozwali i bedzie po zabawie :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 05, 2008, 11:44:56 pm
tylko jesli masz full hp/full cp to ten skill nie dziala tak jak powinien nie daje ci 300% tylko 50% wiec jego mozliwosci sa ograniczone , a niech MM castuje cancel to papa buffy :P Nie doceniacie MM :P I tak przyjdzie OL i obu rozwali i bedzie po zabawie :P
tylko jesli masz full hp/full cp to ten skill nie dziala tak jak powinien nie daje ci 300% tylko 50% wiec jego mozliwosci sa ograniczone , a niech MM castuje cancel to papa buffy :P Nie doceniacie MM :P I tak przyjdzie OL i obu rozwali i bedzie po zabawie :P
150% ze swordem jesli dobrze pamietam, might+zerk+haste+focus+ww i sps nie zdazy odbiec od destro imo ;)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Dev w Lipiec 06, 2008, 02:05:55 am
Cytuj
SPS na olimpadze jest jedna z niajsilniejszych klas , wygrywa z wiekszoscia, i jezeli desto nie uzyje celestial shild talizman to pada.
Zawsze może trafić na kogoś z full water resist w armorze :P
Btw usunąłem offtop z tej strony.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Lama Pidżama w Lipiec 09, 2008, 02:05:18 pm
To ja tak z innej beczki, za niedlugo moim spsem zrobie 40 lvl i zastanawiam sie jaka wybrac bron do expa? Homnukulusa z Acu? Homnukulusa z Conversion? Jakiegos Staffa z Mana Up? A moze miecz z Magic Power? Troche zamierzam posolowac bo nie mam zadnego SE/EE na takim lvlu znajomego.
Albo homek z conversją i w razie zwiększenia aktywności pvp przechodzisz na acumen, albo lepszy staff (więcej m. atc) z mana up. Zależy jak z mobkami będziesz sobie radził. Jeśli Homek wystarczy to chyba lepiej mieć więcej many.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Lama Pidżama w Lipiec 09, 2008, 03:41:16 pm
Mam dostep do staffa top c z mana up. Homka z Acu tez mam, Homka z Conv. moge zrobic bezproblemowo ^^
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 09, 2008, 04:33:23 pm
boxed SE?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Lama Pidżama w Lipiec 09, 2008, 04:50:52 pm
Dualbox zakazany x_x a ja nie mam ochoty bana chwycic ^^
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Ogień w Lipiec 25, 2008, 11:59:11 am
Zaczynam grac na servie interlude interesuja mne tylko magowie postac sps przyciagnela moja uwage i mam pare pytan zwiazana z ta postacia. 1.Czy sps ma sznase z innymi magami w pvp i jak sie sprawuje na mass pvp ? 2.Czy ma szanse na oli? 3.Czy moze sam expic bez dualboxa ? Prosze o uzasadnione odpowiedzi :)
Zaczynam grac na servie interlude interesuja mne tylko magowie postac sps przyciagnela moja uwage i mam pare pytan zwiazana z ta postacia. 1.Czy sps ma sznase z innymi magami w pvp i jak sie sprawuje na mass pvp ? 2.Czy ma szanse na oli? 3.Czy moze sam expic bez dualboxa ? Prosze o uzasadnione odpowiedzi :)
1. ma i dobrze 2. w open w zasadzie nie 3. a lubisz sie meczyc?
Czytam ten temat od tyłu <strony od 22 wstecz, nie tekst od tyłu ;p > i nie widze tego co mnie interesuje: +4 Wit / -4 Men +4 Int / -4 Men +4 Con / - 4 Str duzo odjete od Men
vs
+4 Wit / -4 Men +4 Con / -4 Str (+4 Dex / - 4 Str) lub (+1 Wit / -1 Men) mniejsza strata Men, a +4 Int podobno robi niewielka roznice C4 x15, z Dye do PvP, jazda na fullbuffie...
pytanie odnosnie gracii i max 20% crit rate capu.. czy -jest ustawiona sztywna granica, ktorej nie da sie przekroczyc, ale z kolei wystarczy tylko wm+powa+valky do niej -jest zmniejszony efekt siren dance i wm buffa, takze ciezej jest nawet te 20% zrobic?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Grudzień 20, 2008, 12:01:55 am
jest sztywna granica 20%, ale wydaje mi sie ze latwo ja osiagnac
lf confirmation
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: SknerusKK w Grudzień 20, 2008, 12:21:41 am
po pierwsza bazowa szansa na cryta o jest o WIELE wieksza (x10 albo wiecej, cus takiego), nie jestem pewien, ale na 20% powinno starczyc wm2+pow+siren
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: coshoo w Grudzień 20, 2008, 01:12:08 am
Nie miałem valakasa w rękach ale podobno valakas łamie 20% capa.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: HatSauce w Styczeń 19, 2009, 03:04:17 am
jak sprawdza sie major arcana set dla sps? wydje mi sie ze na wiekszych zadymach i siedge moze dawac rade, ale w takich mniejszych pvp z innymi magami lub innymi lasami ( nowiem ze z lucznkiami lepiej ) chcialbym dodac ze nie mam problemu z mp na swoim serwerze i ze zwykle mam full bufa.
Pytam bo jednak odejmuje sie tym setem c spead jaki jest najwieksza zaleta spsa, a nie planuje expic w tym secie tylko chce go miec poprostu na pvp
thx from the montains for advice ^^
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: myha w Styczeń 19, 2009, 09:17:41 am
jak na serwerze masz elemental stony to tylko major(lub s80), w dc nic nie zwojujesz w pvp bo będziesz się kładł szybciutko
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: HatSauce w Styczeń 19, 2009, 11:55:34 am
serwer jest postawiony jako interlude, i nie ma s80 i tych elemental stonow tez.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Mjollir w Styczeń 22, 2009, 12:16:04 am
Przekopałem forum ale nie znalazłem odp na:
1) - Jaka konkretnie (w %) jest różnica wejścia skilla po zrobieniu enchant`u np. sleep czy fear ? 2) - W jednym z postów, które znalazłem ktoś napisał, że nie enchant`uje się HB bo różnica w dmg jest niewielka. Jak niewielka ? 3) - Jaki jest max enchant ?
2) - W jednym z postów, które znalazłem ktoś napisał, że nie enchant`uje się HB bo różnica w dmg jest niewielka. Jak niewielka ?
przeczytaj temat na blahu, to zrozumiesz, że powinieneś wbić go na co najmniej +13, btw nie enchantuj w power, tylko +element, od gdzieś tak +7 bardziej się sprawdza niż power
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Kesai w Maj 28, 2009, 11:16:49 am
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg3.imagebanana.com%2Fimg%2Fa0binti8%2Fmatak.jpg&hash=753211291a4e65a51eaefb4c01033590) tak, wiem, loldexhb
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: coshoo w Maj 28, 2009, 12:07:38 pm
pr0 buffs.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: RycezSzilen12PL w Maj 28, 2009, 12:15:14 pm
najs pvp score!
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: jauhis w Maj 28, 2009, 01:53:53 pm
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: x3nomorph w Maj 31, 2009, 12:34:22 pm
Co to jest ten buff sacrifice wizard?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: DEfan w Maj 31, 2009, 05:34:13 pm
O.o Jakim cudem osiagnales taki m.atack?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: normal w Lipiec 30, 2009, 07:08:39 pm
... Jako , że to moja PIERWSZA wizyta na Waszym Forum , chciałbym się przywitać ! A teraz do rzeczy : Gram Mystic Muse,m ( 82 lvl ) i kombinuję z Dyesami dla niego . Jaką opcję Wy uważali byście za najlepszą : 1. +4 Int -4 Men +4 Wit - 4 Men +1 Wit - 1 Men
2. +4 Wit - 4 Men +1 Wit - 1 Men + 4 Con _ 4 Str Przyznaję się bez bicia, że gram na Nightmare x 30. Pozdrawiam Normal Z góry przepraszam jeśli tą klasę umieściłem nie w tej części Forum ...
... Jako , że to moja PIERWSZA wizyta na Waszym Forum , chciałbym się przywitać ! A teraz do rzeczy : Gram Mystic Muse,m ( 82 lvl ) i kombinuję z Dyesami dla niego . Jaką opcję Wy uważali byście za najlepszą : 1. +4 Int -4 Men +4 Wit - 4 Men +1 Wit - 1 Men
2. +4 Wit - 4 Men +1 Wit - 1 Men + 4 Con _ 4 Str Przyznaję się bez bicia, że gram na Nightmare x 30. Pozdrawiam Normal Z góry przepraszam jeśli tą klasę umieściłem nie w tej części Forum ...
Przeniesione z wątku o EE... /Fro
druga opcja odpada, +5 wit +4 int albo +4 wit +4 int +4 con, imo +5 wit lepsze
Na co MM powinnien enszantować hydro blast? (CT Final) Prosilbym, zeby wybór jakos uzasadnić np. screen\em :)
Z tego co wiem on ma wbudowany attr czyli enchantowac na power. Wgl nie wiem jak mam Ci to uzasadnic? W czym screen by Ci pomogl? Na czysta logike enchantujac wodny atak na attr water da Ci mniej niz wodny atak enchantowany na power
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Nobis w Styczeń 16, 2010, 10:17:28 am
Czyli co wzmiacniac: - power - water atack - water vulnerability ?
Obecnie mam to ostatnie na +9 jak wiekszosc MM na serwie ale imno to nic nie daje.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: seken w Styczeń 16, 2010, 10:22:58 am
Dyesy zawsze są takie same czy to pod pvp czy pod pve to optymalny zestaw to +4int , +4 wit - men oczywiście , a co sadzicie o używaniu light vortexa na fighterów? odejmuje bodajże 7 accuracy + te inne debuffy, a to w moim przekonaniu troche jest?
Witam,mam mały dylemat, gdyż gram SPS po 3rd klasie, i sie zastanawiam jaki Set wziąć czy DC czy Major Arcane, bo slyszalem rożne wersje ze DC sie bardziej oplaca albo ze AM sie bardziej oplaca.Niby w DC mam więcej c.speed,ale w AM wiecej m.def i m.atk, i mam mętlik w głowie bo nie wiem co wybrać, a z tego co wiem bardziej SPS sie c.speed przyda.Prosze was o pomoc jak najszybsza jak coś gram na x4 :)
dzisiaj sobie tak enchantowałem hydro blasta , i zauważyłem ze do aura flare można dodać stun effect... co wy na to? w moim przekonaniu to może być hardkorowy spell jak dojdzie stun.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: rcu2xp w Maj 11, 2010, 05:35:03 pm
Co brać z Deski na MM?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: jac0l w Maj 11, 2010, 05:43:31 pm
Boots cp
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: rcu2xp w Maj 11, 2010, 08:20:59 pm
A mastera sie opłaca z Dechy brać ? :P
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Blitz w Maj 11, 2010, 08:57:26 pm
mastery bardzo malo daja, boost cp sie bardziej przyda
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Warhead w Maj 13, 2010, 12:31:41 am
Zdecydowanie boost cp
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: rcu2xp w Maj 27, 2010, 10:35:43 pm
Pod co najlepiej enchantować vortexa i crushera? myślałem na water, ale nie jestem pewnien ;D
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 27, 2010, 10:41:50 pm
vort chance crusher power
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: jac0l w Maj 27, 2010, 11:14:24 pm
a hydro blast też na power?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 28, 2010, 08:22:56 am
identyczna dyskusja jest teraz w temacie o SH ...
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: jac0l w Maj 28, 2010, 08:54:25 am
wiem bo przegladałem:P ale wolałem sie upewnic.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: rcu2xp w Lipiec 18, 2010, 03:54:04 am
FS Frost Armor gdzie moge dostać?
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: jac0l w Lipiec 18, 2010, 07:57:03 am
Witam, mam małe pytanie czy skill Freezing Shackle "zamraża"(unieruchamia) cel dodatkowo zadając dmg? Bo tak by wynikało z opisu tego skilla, jednak na serwerze, na którym gram, tak się nie dzieje. Prosiłbym o jakieś informacje jak jest na offie/innych serwerach. :?
Witam, mam małe pytanie czy skill Freezing Shackle "zamraża"(unieruchamia) cel dodatkowo zadając dmg? Bo tak by wynikało z opisu tego skilla, jednak na serwerze, na którym gram, tak się nie dzieje. Prosiłbym o jakieś informacje jak jest na offie/innych serwerach. :?
To jest DoT(Damage over time) czyli zjada HP Nie zamraża nikogo ani niczego, L2 to nie wow ;D
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flineage2.rochand.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1183.jpg&hash=d49db70d75f17e71d98c7edd1759b23d) A powerful cold wind temporarily immobilizes enemy, doing 157 HP of damage per second for 15 seconds.
No cóż, opis wyraźnie wskazuję, że skill holduje przeciwnika + zadaje obrażenia. Czekam na opinie innych
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flineage2.rochand.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1183.jpg&hash=d49db70d75f17e71d98c7edd1759b23d) A powerful cold wind temporarily immobilizes enemy, doing 157 HP of damage per second for 15 seconds.
No cóż, opis wyraźnie wskazuję, że skill holduje przeciwnika + zadaje obrażenia. Czekam na opinie innych
Musisz się przyzwyczaić do tego, że twórcy L2 sami chyba nie wiedzą jak skille przez nich wymyślone mają działać :) Albo mają po prostu bardzo kiepskich tłumaczy.
Witam, mam małe pytanie czy skill Freezing Shackle "zamraża"(unieruchamia) cel dodatkowo zadając dmg? Bo tak by wynikało z opisu tego skilla, jednak na serwerze, na którym gram, tak się nie dzieje. Prosiłbym o jakieś informacje jak jest na offie/innych serwerach. :?
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flineage2.rochand.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1183.jpg&hash=d49db70d75f17e71d98c7edd1759b23d) A powerful cold wind temporarily immobilizes enemy, doing 157 HP of damage per second for 15 seconds.
No cóż, opis wyraźnie wskazuję, że skill holduje przeciwnika + zadaje obrażenia. Czekam na opinie innych
Opis skilla Throne of Ice
Jak nie wiesz o czym piszesz to lepiej ni pisz wcale :oops:
Tytuł: bron dla maga
Wiadomość wysłana przez: omgrotflman w Listopad 19, 2010, 03:19:19 pm
Witam, gram nukerem (sps) na kronice Freya, niestety staly re-use skilli mnie dobija podczas gdy sps'em mam duzy casting speed, a re-use hydro blasta jest strasznie dlugi i oto sie nasuwa moje pytanie gdyz niedlugo bede zabieral sie za skladanie vespera i nie wiem czy lepiej vesper caster/buster + acu sa, czy moze vesper singer + emp sa.
Tytuł: Odp: bron dla maga
Wiadomość wysłana przez: Kamal w Listopad 19, 2010, 04:10:07 pm
Nie ma czegoś takiego jak za dużo casta :) . Większy cast - więcej nuków wypuścisz.
Tytuł: Odp: bron dla maga
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Listopad 19, 2010, 08:30:27 pm
Jak ty masz długi cast/re-use na SpS'ie to chyba latasz w heavy i bez buffa
Tytuł: Odp: bron dla maga
Wiadomość wysłana przez: omgrotflman w Listopad 19, 2010, 09:12:34 pm
we freyi nie masz reusa zaleznego od casta tylko jest staly, wiec nawet czy mam 2k casta czy 1,4k casta to reuse hydra blasta jest taki sam, wiec uzywajac dynasty mace bez acu + dynasty set w party na full buffie nie mam hydro na hydro wiec to jest wkurzajace
To na twoim serwie jest skopany reus skilli bo te podstawowe nuki jaki primi/hurri/hydro owszem mają stały reus jednak jest on dosłownie minimalny nawet z 1999 casta powinieneś puszczać 1 za drugim
Reuse tych skilli to 1,6 sekundy. Casting wpływa na czas castowania skilla, więc im więcej tym szybciej puścisz skilla. Co najwyżej może być tak ,że masz tyle casta i skill nie nadążą się reusać. Tylko w takim przypadku lecą errory dość denerwujące :P
Ja mam pytanie jak radzi sobie SPS sprzęt full B grade w katach np w Saints na 76 lvlu??? + SE na plecach
nuk i kata to poroniony pomysł ;p
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Acid w Maj 15, 2011, 02:20:18 pm
Magiem w katach nie podziałasz.
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MastJedi w Maj 15, 2011, 03:26:21 pm
/agree z przedpiścami. Nuk 76 z SE to ja bym jeszcze jechał wampiry na FotD. Ale _tylko_ wampiry. I to te w dzień, a nie w nocy. Jakoś nie lubię tej miejscówki nocą. Możesz tam spokojnie ciągnąć do 78. Moby na 2 hity, z rzadka 3. Często na 1 :) Oczywiście jeśli masz minimum AM +3 150 ele. W trybie econo możesz nawet lecieć bez szotów :D. Valhalą +10 też dawałem rady :)
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: DeepInside w Maj 16, 2011, 08:30:51 am
na Lancerze wiele razy widziałem nukerów w katach 70+, którzy z se/ee z kurami lub bd na plecach bezproblemowo czyścili conajmniej 2 duże salki, więc chyba się da ;)
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Maj 16, 2011, 05:54:30 pm
na Lancerze wiele razy widziałem nukerów w katach 70+, którzy z se/ee z kurami lub bd na plecach bezproblemowo czyścili conajmniej 2 duże salki, więc chyba się da ;)
Logując kilka boxów mogę iść sobie expić do fogu na kilka salek solo <.< Tu chyba nie chodziło
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: MastJedi w Maj 16, 2011, 06:01:46 pm
na Lancerze wiele razy widziałem nukerów w katach 70+, którzy z se/ee z kurami lub bd na plecach bezproblemowo czyścili conajmniej 2 duże salki, więc chyba się da ;)
Nie chodzi, że się _nie da_ bo się da. Ale... Jeśli moby w kata/necro są x2/x4 może i wyżej to za żadne skarby nie zejdą na 1-2 nuki. 3-4 to minimum. Chyba, że mówimy o latarce +14/16 w łapie, + Antharasy i inne "wspomagacze". To może. A stare przysłowie mówi - nuker bez many to martwy nuker. A przy intensywnym koksie to nawet EE z kura może nie wyrobić. SHacz jeszcze może się posiłkować BtM. Sorc trochę mniej BtM, ale kotek trochę pomoże, jak kurczak nie wydoli. A SpS to tylko kunika przywoływać na zmianę z kurczakiem. A jak masz moby na 1-2 strzały na spocie z herbami to SHaczem nawet kurczaka często wyciągać nie musiałem. O ilościach szotów nie wspominając... Ale, każdy robi jak uważa.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: ARCYK w Czerwiec 07, 2011, 01:00:13 am
Tak sobie oglądając ten filmik http://l2movie.ru/rusoff/cadmus/776-hell-18_movie.html WL pov patrze, że od kolesia o nicku VD w 1:29 dostał hita za 5.6k a za chwile za 16k oO. Z tego co widzę to ten VD to właśnie sps. Tam pare sekund po tym ktoś bańke puścił no ale tego hita wyrwał przed jej rzuceniem (czy to jakieś opóźnienie w animacji tej bańki?). Naprawdę można tak przyjebać spsem czy ten hero WL nie ma bizu? Nie wiem z czego on tam walnął ale normalnie jestem w szoku :o
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: bula w Czerwiec 07, 2011, 07:26:06 am
Jakby to był SH to bym się aż tak nie dziwił :P. Arimas u mnie działa tylko jak to ściągne na kompa. Ano jakiegoś nielota tam widzę to pewnie będzie tak jak mówisz :D
póki nie są na fullbuffie, z pełnym supportem to masz spore szanse. sps radzi sobie więcej niż dobrze na interlude, ale trzeba troche popracować nad szansą na m crit
no jak jest fullbuff, to jak sam wspomniałeś łucznicy są najlepsi. nie mówiąc już, co się dzieje jak takie party dorwie się do aq, baiumów. na + dla magów, to jak wiadomo pve na początku. odskakują i przez jakiś czas to oni rządzą.
Ale ja wiem, że łucznicy są najlepsi tylko nie pamiętam jak to w IL było dokładnie. Pamiętam, że łuki full buff/eq składały wszystko na 1 - 2 kryty. Magów jakoś średnio pamiętam. Ale właśnie mówisz o tych magic krytach, spsem chyba można było mieć dzięki nimi dps jak łucznicy? Czy mam już omamy?
power/cost/water atack/water cos tam ze rezist na water zmniejsza
1. water vulnerability 2. Celka, Ud, spir
chyba power...
jak kto woli, ja słyszałem to inni ze power
Tytuł: Odp: Spellsinger [SPS]
Wiadomość wysłana przez: Qoobok w Marzec 13, 2013, 10:49:54 am
Z tego co pamiętam, to Water Vulnerability scina wode z BRONI, a nie ze zbroi, wiec osobiscie bym tego nie uzywal. Najlepsza opcja jest Power, bo w kronikach gdzie w zbroi sa 3 elementy i tak res na wode raczej bedzie zniwelowany do prawie 0 ;)
Przyjrzałbym się dokładnie temu co piszecie, bo tak samo było przy Surrender of Water na serverze gdzie grałem (może poprostu fix servera), ale kojarzy mi się, że do ściągania "elementu ze zbroi" służył Water Attack, który dawał znikome ilości i nie zmieniał nic poza DMG w osoby, które maja 2 elementy w zbroi na wode (choć różnice były niewielkie). Power poprawia siłę skilla i nie trzeba wtedy skupiać się na obcinaniu res aqua tylko można walić od razu pod maksymalne uderzenie i jechać więcej fearów/sleepów/canceli i arcane chaosków. Polecam też używanie sporo Ice Daggera (+chance), jak bijemy cel, który ma sporo m.defa :)