Here the first part of what was said at the press conference:
- The Korean PTS will be updated to "Freya" in the middle of January. It is planned to go live in February or March (which would be earlier than what was said at the G-Star Festival in Busan).
- The Frintezza raid will be converted to an instance.
- Three new varieties of 80+ armor and weapons will be added. It is not yet clear at which precise level they can be used.
- Vesper armor will become craftable.
- As announced before there will also be new Raid Bosses in this update.
- In 2010 the concept of "War between Countries" (Aden and Elmore?) will be introduced. Kwondoh thinks that the wording indicates that this might not yet be in the Freya update.
- In 2010 every castle can be via a specific system elevated to a special level.
- There will be 20 new skills in the next update, "Freya".
- When summoning a Servitor, Spirit Ore will be used. It looks as if Spirit Ore will then have no weight (kwondoh still has to double-check on the weight aspect).
- Questions about the level cap were not answered. More info about that is expected in the course of the next year.
- In 2010 you will be able to summon 2 Servitors and have whatever one-handed weapon in each hand, like for example in one hand a sword and in the other hand a blunt weapon.
- Because blunt weapons have a good accuracy, their crit rate will not be adjusted (OIOFJI, being a Dwarf, regrets this very much).
More to follow.
wiecej tutaj (http://www2.elliebelly.net/index.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1067&start=150)
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Grudzień 20, 2009, 12:32:36 am
2 summki oO gdzieś musi być haczyk XD
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Elenestir w Grudzień 20, 2009, 10:56:21 am
Ja się zastanawiam co zrobią z tymi zamkami :P
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: shevra w Grudzień 20, 2009, 11:44:29 am
mile zaskoczenie po tym jak wiele osob myslalo ze g+ to ostatni update w kronikach
imo duzo zejbanych zmian, ale ja tak mowie przy kazdej zmianie w l2 a wiekszosc wyszla na plus :P to ze ludzie mysleli ze to koniec l2 to troche wina niefortunnego uzycia 2 slow przez eu ncsoft: latest / epiloque btw mdh nie postawisz mi + ? no heloł :P
Ninja Edit: Przeciez Ci nie zalezy na + i - wiec po co Ci to ?
Predzej ps bedzie karał na oli alien + grubas czyli grubas buffuje(buffy na krytyki i celność) tankuje i nakłada debuffa zmnieszjacego p def+ hex z kubika. Czyli każdy kto nie bedzie daggerem czy destro bedziędzie kitował szybciej niz jest to odliczanie przed każdą walką XD Ciekawe jak bedize wtedy wyglądać sprawa tp :P 2x 50%+ dmg otrzymanego czyli wyjdzie ze każdy summoner bedzie nieśmiertelny dopóki nie uklepie sie jednego summka :P
There is more info about the International War. If I understand it right, this will be something like a board game, with each server being a country, as you can see on the map. The players of each server can invade a neighbouring country, attack their castles/cities and loot their territory, you can punish the defeated and destroy their infrastructure. Under special conditions you can obtain Ancient Divine Power. Aerial invasion with Airships dropping Siege Golems is an option.
oczywiscie na EU to rewelacji nie bedzie(o ile w ogole to bedzie) tak na ru i kr bedzie niezla jatka ^_^
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Grudzień 23, 2009, 09:23:37 pm
And now what the developers have in mind to balance the classes.
- The exp that Servitors take from the Summoner will be reduced or abolished (both, mutually exclusive, alternatives were written on one powerpoint screen), with the exception of 90% PvP Servitors.
- When summoning a Servitor, Spirit Ore will be used. Spirit Ore will have zero weight.
- The cost to call up and maintain a Servitor will be reduced by 50%.
- The Hate skill of Tanks will be made stronger (this will make hunting in parties easier than ever).
- Tanks will be given attack-strengthening buffs they can bestow on party members.
- The power of Tanks' Vanguard skills will be increased, which will make those classes stronger in solo play.
- The introduction of monsters who ignore the P.Def. of armor will make it an absolute must for a party to have a tank with them.
- The CP values of each class will be adjusted. Especially the CP of Elven Elders/Eva's Saints and Shillien Elders/Shillien Saints will be increased by 80%.
- In the course of 2010, after the Freya update, more than 20 class-specific skills will be added, as well as 5 class-specific "Special Skills" that have to do with a newly introduced "Awakening System" for learning the 20 other skills. Here some of those skills:
- Mages will be able to cast two different spells at the same time, using both hands.
- Tanks will be able to attract targets over a long distance.
- Daggers will be able to summon up a duplicate of themselves to assist them in battle. That duplicate will be able to perform the same attacks as the original.
- Buffers will be given high-level Dooomcryer buffs, the so-called "Blood Lust", that transforms their party members into berserkers.
- Summoners will be will be able to summon two Servitors at a time.
- Fighter classes will be able to wield two different weapons at the same time, like a sword in the left hand and a blunt in the right hand.
- Dancers and Singers will be given extremely good party buffs.
- Archers will be given a Sniper Mode with a sort of zoom/telescopic lens function that enables them to attack quite far away enemies.
Apart from the classes, the Attribute System will also be changed. The number of Attributes that can be bestowed on armor will be changed from 1 to 3.
Later in 2010 and as a first step towards "International [=inter-server] War" a World Olympiad encompassing all servers will be introduced. Points will be gathered, and the server with the most points will be "Champion of Champions". There will be special benefits for the Hero Server:
This will not necessarily be implemented on NA/Euro servers; we also don't have he Battle League tournaments.
In the four 2010 updates overall 20 new hunting grounds and 10 new Bosses will be added. Below some pictures from the new Seed of True Destruction in Gracia, which we will get in "Freya". Here the collection of Attribute Crystals (it says exactly that, not "Seed Energies") will be possible all the time, 24 hours a day. Apart and separate from this instanced system a Raid Boss will appear in the Seed of True Destruction in a rhythm of cycles.
And here three hunting grounds that will be introduced later in 2010:
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Elenestir w Grudzień 29, 2009, 12:45:26 am
Nieźle z tym cp dla healerów, ale nie za bardzo czaję tego snipea dla łóków :? Że niby jak będzie wyglądać ten Zoom. Mogli by też dodać więcej fajnych bonusów dla łuczników, chociaż może sr znajdzie się wśród tych klas które mają dostać nowe skille
Nieźle z tym cp dla healerów, ale nie za bardzo czaję tego snipea dla łóków :? Że niby jak będzie wyglądać ten Zoom. Mogli by też dodać więcej fajnych bonusów dla łuczników, chociaż może sr znajdzie się wśród tych klas które mają dostać nowe skille
range 5k albo wiecej... gowno widac a dostajesz hity =X
dagger... jak nie z jednej strony backstab to z drugiej =( + nie liczac innych blowow hah! extremalne dancy i songi... czyli rozumiem przychodzi sh z bishem za plecami puszczajacego g.b.heala i major heala jednoczesnie, puszcza kilka tempestow z 30k m atk i 2k casta, przy okazji lejac tanka przeciwnika hurricanem i zbierajac 100 fragow/minute
imo za duzo tego, jesli nie zwieksza p defa i m defa postaci conajmniej 3-4 krotnie to mass pvp bedzie trwalo kilka sekund
wkrotce u koreancow pierwsze ptsy, niedlugo pozniej ruskie, na eu w tym roku pewnie tez wiec nie ma co gdybac, w tym roku maja wejsc 4(?) updaty kazdy cos zmieni a to jest tylko ogolny zarys, bedzie live bedziecie marudzic
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Elenestir w Grudzień 30, 2009, 12:16:19 am
Ja jestem za ostrym nerfem daggerów :P te ich blowy to rzeź
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Grudzień 30, 2009, 12:44:26 am
And now what the developers have in mind to balance the classes.
Cytuj
- Mages will be able to cast two different spells at the same time, using both hands. - Daggers will be able to summon up a duplicate of themselves to assist them in battle. That duplicate will be able to perform the same attacks as the original.
Cytuj
- Archers will be given a Sniper Mode with a sort of zoom/telescopic lens function that enables them to attack quite far away enemies.
wez...bedziesz mogl strzelac z takiej odleglosci, ze nikt Cie nawet nie zobaczy...wez pomysl co teraz bedzie robil np taki archer lane na siege....jak ten zoom wejdzie to bedzie dopiero mozna kite'owac archerem QQ
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Grudzień 30, 2009, 04:50:01 pm
wez...bedziesz mogl strzelac z takiej odleglosci, ze nikt Cie nawet nie zobaczy...wez pomysl co teraz bedzie robil np taki archer lane na siege....jak ten zoom wejdzie to bedzie dopiero mozna kite'owac archerem QQ
spiking of łicz , snipe (ten od he) na gf jest zrobiony w toggla czy dalej niezmieniony?
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Gleba22 w Grudzień 31, 2009, 12:02:43 am
Zapowiada się jako kronika dająca każdej klasie jakieś nowości, choć jak zwykle niektóre klasy wydają się być zbyt "obdarowane" ale zobaczymy jak to będzie. Duplikat daggera pewnie będzie wyglądał podobnie do Decoy'a Arbalestera, ale przywołanie dwóch summonów bez żadnych strat to trochę przegięcie na PVP. @Blitz Co do defensywy też jest upgrade:
Cytuj
Apart from the classes, the Attribute System will also be changed. The number of Attributes that can be bestowed on armor will be changed from 1 to 3.
Poza tym bd/sws przydały by się jakieś konkretne skille bo od kilku kronik zostają z tyłu.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Nico w Grudzień 31, 2009, 11:25:06 am
Cytuj
Duplikat daggera pewnie będzie wyglądał podobnie do Decoy'a Arbalestera, ale przywołanie dwóch summonów bez żadnych strat to trochę przegięcie na PVP.
yhm, summoner zawsze dostawal w dupe w ostatnich update'ach wiec zostalo im to wynagrodzone... teraz gra sumkiem bedzie wymagala skilla =x znam osoby, ktore mialy problem z ogarnieciem 1 summona a co jak dostana jeszcze 1 do pilnowania
Cytuj
Mages will be able to cast two different spells at the same time, using both hands.
Ciekawe jak to bedzie wygladalo na Oly... vort - solar flare , vort - slug = ?
yhm, summoner zawsze dostawal w dupe w ostatnich update'ach wiec zostalo im to wynagrodzone... teraz gra sumkiem bedzie wymagala skilla =x znam osoby, ktore mialy problem z ogarnieciem 1 summona a co jak dostana jeszcze 1 do pilnowania
No wiesz jak ktoś nie ogarnia jednego summona to się nie dziw, że dostaje w dupę. Na 1vs1 summoner jest silna postacią jak ktoś ogarnie co ma robić, więc dodatkowy summon to imho większy OP dla summonerów niż castowanie dwóch zaklęć na raz dla nuków.
No wiesz jak ktoś nie ogarnia jednego summona to się nie dziw, że dostaje w dupę. Na 1vs1 summoner jest silna postacią jak ktoś ogarnie co ma robić, więc dodatkowy summon to imho większy OP dla summonerów niż castowanie dwóch zaklęć na raz dla nuków.
Ile taki summon wytrzyma? 2 - 3blowy? 1 vorta? pewnie na 3 cryty od archera tez spadnie.
summoner na oly moze i fajny ale jak wbija ktos na buffie z boxa to summoner wiekszych szans nie ma. za maly dps w porownaniu z tym co dostali inni na il-2.3 to jest prawda a to ze grasz sam summonerem nic nie zmienia.
Trochę info z lineage2.plaync.co.kr, którego tu nie zauważyłem.
Cytuj
"Ice Queen Freya 'That was the name of the Raid Boss. Raid soon as you find yourself an instant dungeon will be.
Hunting and Reid - "The seed of a new update will be sanyangteoin jinmyeol modify the properties available for 24 hours gathering place, by giving the appearance will be the boss Reid. (In addition, this update will be a hidden part is called.) - "Hunting for lizards in the meadow Archer is expected to be a renewal. - "You picture of the sky plains, and renewal of power in the name of the principal, as principal of the academy will be able to feel the feelings. (Instructors and trainees of the attack or that attack you guys ..) - "A space within a steel tower of the castle of Toledo gongjakso Fax porter has been added to the tele. - "Devil rankuwa Duke Reid and many people have to enjoy instant deonjeonhwa. . - "Regular customers could not easily see the printer, Tessa Reid also has an instant deonjeonhwa step guide that simplifies the existing difficult to be able to participate in all classes was easy. - "Existing in the seed of immortality were to receive compensation has been upward. - "World's best Lineage 2 Raid boss, and Bala antaraseu the Cass up the stats were 60 level vs. jaken only was able to enjoy a high level of RAID units can also be possible, has also increased the probability jiphonui. - "High-level people can play is the mystery of the abyss.
Social Action and the UI - "The paper added a couple Social Action 3. . Matjeol, high five, couples dance, friends, lovers, and you can enjoy together. - "Party of routing has been improved compared to the existing UI. (Party status changes in the route) - "The number of quests that can be performed has been increased to 25-40. - "According to the NPC quests display has been improved to make it easier to learn while playing. - "To proceed with payment in advance of quests that can give you a tooltip feature has been enhanced. . - "The former existing 3rd Quest 1 / 2 has been reduced. (Now much easier for 3rd former seems to have become possible ^ ^)
Dimension of chaos 타 차원의 서버를 침공하여 공격하는 서버의 약탈과 파괴, 방어하는 서버의 수호와 응징을 느끼실 수 있으며 각 차원마다 숨겨진 고대의 힘을 얻으실 수 있습니다. Other dimensions of the server, the server that the invasion of the looting and destruction of the attack, defense, protection and punishment of the server that you can feel the ancient power of each dimension, you can find every hidden. 하나의 서버에서 전 서버 천하통일의 꿈을 이룩하실 수 있습니다. Server on one server, I dream of world unification can be achieved.
World Olympiad I Olympiad to stage the server. I will be rewarded with a hero of the server. . Performance-based Zero Group to operate the server wangjungwangjeon I Olympiad, the hero has produced a variety of benefits, the server will be bur.
Kilka SS nowego EQ (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fgaiaupload%2FLineage2%2Fbbs%2F200912%2F333320091223183303.jpg&hash=7c6078b4d99c2e64dde79f461866dcfa) (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fgaiaupload%2FLineage2%2Fbbs%2F200912%2F444420091223183310.jpg&hash=0a411461fddbc36ef78a05d9acf69d95) (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fgaiaupload%2FLineage2%2Fbbs%2F200912%2F555520091223183318.jpg&hash=fda78a03c842c4b8a4cf5d51acad5773) (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fgaiaupload%2FLineage2%2Fbbs%2F200912%2F666620091223183325.jpg&hash=c967c6453b599cc97a4885505bd7c9ae) (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.plaync.co.kr%2Fgaiaupload%2FLineage2%2Fbbs%2F200912%2F777720091223183333.jpg&hash=5f1b22fe99e5d04ac93aeb574d15c1a7)
Z tego to widze to teraz najbardziej tyrek/glad dostaja po tylku... Kazdy w gf mial nowe uber skille, a glad schowanie broni... Z reszta oni podobno nie beda mogli robic 2 skilli na raz, (bo jak glad pocisnie np tss i banana na raz?) Moze wie ktos cos na temat glada/tyrka?
te wszystkie info sa z oficjalnej konferencji ncsoft.kr - czesc to plany/szkice tego co MOZE byc, to sa pomysly ktore bede weryfikowane wiele razy jeszcze - sa wlasnie po to by tam ludzie mogli sie wypowiadac co im sie podoba co nie itp(oczywiscie moga wziąć to pod uwage a moga nawet nie zajrzec do tych komentarzy), to takie bardziej badanie rynku. Ale wyglada na to ze w tym roku duzo milosci dostana tanki znowu oraz ze milosc wyblagali summonerzy :)
Niestety tak jest że wszyscy są ciekawi jak to będzie w ostatecznej wersji... a jak wejdzie nowa kronika to zacznie się dopiero postmania :D bo widzę że wiele zmian się szykuje
totalna bzdura to co piszesz :) One day Gran Kain made a hollow crystal ball and enclosed the spirit Freya in it, as a first step to give her a corporeal form. With this sphere he approached Princess Melissa whom he knew to be meddling in the black arts. While Gran Kain and Melissa were still discussing things, the crystal ball, which exuded an aura of extradordinary power, shattered. Scholars agree that this was an accident.
Suddenly set free, Freya, so far pure energy, immediately sneaked into Melissa's body, turning it to ice in the process. When the crystal ball shattered, one of the shards hit Melissa's maid Sirra, who was standing next to her. Through this crystal shard, still lodged in her body, Sirra gained considerable power. Sirra felt a deep hostility towards Freya, the spirit who had turned her mistress into the Ice Queen, and from then on a huge story of conflict unfolds ...
i bedzie to na zasadzie The Ice Queen raid is an instanced dungeon for 27 players around lvl 80. Access to the Boss is via a quest with several steps.
Seed of Annihilation http://www.youtube.com/watch?v=roJrKRvT5Ww z dupy te moby wygladaja
Cytuj
It is planned to introduce Armor Augmentation, with different properties bestowed on Armor of different Grades - Setting up Private Stores within a certain distance of NPCs will be prohibited to ensure access to those NPCs for everybody - Recipes for basic materials (Cokes, Varnish of Purity ...) will be easier to get (via quests?) -The Gracia Survivors' teleportation fees will be lowered -Creating Cloaks for A- and S-Grade Armor is under consideration -The Seeds on Gracia will be converted to instances during occupation too, and there will be more ways to get Attribute Crystals -Sonic Rage will be modified so that it can be charged up to stage 8. -The Frintezza raid will be converted to an instance.- Three new varieties of 80+ armor and weapons will be added. It is not yet clear at which precise level they can be used.
Tyrek wydymany czy daja mu ladowanie do 8 Raging Force ?
Według mnie za szybko chcą dodawać nowe bronie i zbroje, mało ludzi ma vespery a tu już nowe, chociaż l2 to Korea, a to jest kraj no life'ów więc tam pewnie już ma to wciul ludu.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Styczeń 10, 2010, 04:07:34 pm
Według mnie za szybko chcą dodawać nowe bronie i zbroje, mało ludzi ma vespery a tu już nowe, chociaż l2 to Korea, a to jest kraj no life'ów więc tam pewnie już ma to wciul ludu.
Ciekawe kiedy oni graja jak większość czasu siedzą w fabrykach i robią buty i telewizory XD
dla mnie np :P niedlugo kr pts a potem juz ru pts konkretniej
Cytuj
Does anyone knows when the new update "Freya" will come to Koreans?
In December the Freya PTS was announced for the middle of January. The developers still have to introduce in their blog the reworked Plains of the Lizardmen and the Power Combat Training Field. But since the PTS is independent of the weekly Wednesday maintenance of the other servers, it will maybe go live by the end of next week.
Ktoś kto to ogarnie bardzo dobrze, będzie podziwiany prze zemnie.
Ja ogarne i już mam plan co dokładnie i jak :P I na oli wszyscy będą bać się jak sie zarajestruje;P (Grubas= hexohate+ jego buffy na krytyki i celność + leczenie za ponad 1k )*(aljen= summon potrafiący 1vs1 zrobić największy dps z wszystkich przyzwaniców)To będzie chore prawie nieskoniczona ilośc hp i mp po 81 lvlu(dwa summki regenerują mistrza jeżeli ajoś tego nie znerfią) i też mnie ciekawi jak będzie wyglądała sprawa z tp 2* 50% czy jak oO ES też bedzie masakrował z największym obszarowym dpsem z summonerow 3 profowy kuń + kuń buffer i es jest niezatapialny pod wzgledem mp+ wk też krytyki ładne bedzie sypał na dwóch kotach :p bJa chcem zeby to juz wprowadzili:p
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: h47d1r w Styczeń 19, 2010, 11:34:38 am
Mnie ciekawi co za party boost dostaną tankowie ;P
A 2 summony to super pomysł. Phantom summoner jeszcze bardziej samowystarczalny niż kiedyś <3
Breaking news: the Korean Freya PTS will go online tomorrow, January 20, at 17:00 Korean time wiec bedzie wiecej wiadomo, czesc z tych rzeczy nie bedzie implementowana juz ale na ten rok przewidziane sa chyba 4 updaty
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Styczeń 20, 2010, 09:53:37 pm
Breaking news: the Korean Freya PTS will go online tomorrow, January 20, at 17:00 Korean time wiec bedzie wiecej wiadomo, czesc z tych rzeczy nie bedzie implementowana juz ale na ten rok przewidziane sa chyba 4 updaty
Skąd to info ? Jeżeli to prawda to co wiadomo:P?? Są dwa summkiczy nie:P
Jeżeli donk ma rację, to nareszcie pomyśleli trochę...
Zawsze podziwiałem ludzi w L2, co się jarali, że daggerem na cryta ze staba, albo SH z magic critem z sluga zrobili "1 shot - 1 hit" Faktycznie, wymagało to uber skilla na PvP i ogarnięcia jak cholera. Może wreszcie niektórzy będą zmuszeni nauczyć się grać na PvP ; )
z takim element resistem to dmg co niektorych skilli bedzie mozna zaspamowac cp potami ;) co do frei (czy freyi?) to nei podobaja mi sie nowe armory (bronie jeszcze zniose i ten freya necklace tez). reszta calkiem fajna.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Styczeń 23, 2010, 04:34:13 pm
Jeżeli donk ma rację, to nareszcie pomyśleli trochę...
Zawsze podziwiałem ludzi w L2, co się jarali, że daggerem na cryta ze staba, albo SH z magic critem z sluga zrobili "1 shot - 1 hit" Faktycznie, wymagało to uber skilla na PvP i ogarnięcia jak cholera. Może wreszcie niektórzy będą zmuszeni nauczyć się grać na PvP ; )
Jeżeli nie zmienią drop rate krysiow i nie ulatwia robienie tych 150+ to nadal bedzie 1 hit tylko jeszcze trudniej bedzie ubić "topowców"
z takim element resistem to dmg co niektorych skilli bedzie mozna zaspamowac cp potami ;)
Tylko że w L2 zawsze problemem był dysbalans między ofensywą,a defensywą. Każdy kolejny path dokładał dużo więcej możliwości ofensywnych (enchant skilli nawet do +30!, łatwiejszy Oe broni niż zbroi, enchant ofensywnych skilli na element, augu, nowe buffy ofensywne, uber karające skille ofensywne z +80 lvla) z malutką nakładką defensywy. Po jakimś czasie nikogo już nie dziwiły akcje "1 shot - 1 kill" które stały się wyznacznikiem bycia pr0 w grze.
Wiem, że CP poty to będzie wielki problem 1 vs 1 i trzeba będzie się nieźle napocić by czasem wygrać, a częśc postaci, niektóych postaci pokonać nie będą po prostu w stanie. Ale czy to jest taki problem dla graczy, którzy od ponad 6-7 kronik są przyzwyczajeni, są karacze na PvP i ich "przydupasy" (przepraszam za okreslenie ; p ) by ci karacze mogli zdobywać fragi? ;>
Za to Team vs team trzeba będzie się dużo bardziej nagłówkować jak wygrać.
Np nagła zmiana targetu przez wszystkich DD w party z nukera powiedzmy na jakiegoś daggera, tak by enemy healer nie zdążył się zorientować. Pozostawienie najmocniejszej salwy skilli z długim reusem na moment, kiedy ofiara ma poniżej 50%?
Nareszcie Pt vs Pt stanei się czymś więcej niż czasem bezmyślnym spamowaniem skilli tak długo, aż ze 2-3 DD/nukom w pt skrytują skille za +6k damage jednocześnie i healer choćby miał 1000000000 cast speedu nic nie da rady fizycznie zrobić.
Wiem też, że takie PvP staną się bardziej wymagające i długie, ale wolę mieć satysfakcje z 1 długiego wygranemu PvP, niż z 10 krótkich, bo wygrałem(liśmy) tylko dzięki krytom skilli po 5-10k damage (kiedy enemy ma np 7k HP tylko...).
Tak więc imho zmiana na +
Solar, to już jest inna kwestia (de facto do przemyslenia przez NC-soft kiedyś tam za 6 kronik jak jużbędą kryształy na 900 elemtnal :P ). Top farmerzy i ci co kupują adenę zawsze mieli łatwiej w grze, gdzie za kasę można mieć wszystko co potrzeba poza lvlem.
z takim element resistem to dmg co niektorych skilli bedzie mozna zaspamowac cp potami ;)
Tylko że w L2 zawsze problemem był dysbalans między ofensywą,a defensywą. Każdy kolejny path dokładał dużo więcej możliwości ofensywnych (enchant skilli nawet do +30!, łatwiejszy Oe broni niż zbroi, enchant ofensywnych skilli na element, augu, nowe buffy ofensywne, uber karające skille ofensywne z +80 lvla) z malutką nakładką defensywy. Po jakimś czasie nikogo już nie dziwiły akcje "1 shot - 1 kill" które stały się wyznacznikiem bycia pr0 w grze.
Wiem, że CP poty to będzie wielki problem 1 vs 1 i trzeba będzie się nieźle napocić by czasem wygrać, a częśc postaci, niektóych postaci pokonać nie będą po prostu w stanie. Ale czy to jest taki problem dla graczy, którzy od ponad 6-7 kronik są przyzwyczajeni, są karacze na PvP i ich "przydupasy" (przepraszam za okreslenie ; p ) by ci karacze mogli zdobywać fragi? ;>
Za to Team vs team trzeba będzie się dużo bardziej nagłówkować jak wygrać.
Np nagła zmiana targetu przez wszystkich DD w party z nukera powiedzmy na jakiegoś daggera, tak by enemy healer nie zdążył się zorientować. Pozostawienie najmocniejszej salwy skilli z długim reusem na moment, kiedy ofiara ma poniżej 50%?
Nareszcie Pt vs Pt stanei się czymś więcej niż czasem bezmyślnym spamowaniem skilli tak długo, aż ze 2-3 DD/nukom w pt skrytują skille za +6k damage jednocześnie i healer choćby miał 1000000000 cast speedu nic nie da rady fizycznie zrobić.
Wiem też, że takie PvP staną się bardziej wymagające i długie, ale wolę mieć satysfakcje z 1 długiego wygranemu PvP, niż z 10 krótkich, bo wygrałem(liśmy) tylko dzięki krytom skilli po 5-10k damage (kiedy enemy ma np 7k HP tylko...).
Tak więc imho zmiana na +
Solar, to już jest inna kwestia (de facto do przemyslenia przez NC-soft kiedyś tam za 6 kronik jak jużbędą kryształy na 900 elemtnal :P ). Top farmerzy i ci co kupują adenę zawsze mieli łatwiej w grze, gdzie za kasę można mieć wszystko co potrzeba poza lvlem.
Z tego wynika, że 4 atrybuty będą mogły być 300++ i 2 240+, czyli HF z zadawaniem dmg. Do tej pory dmg był dobry, onehitowanie jest wg mnie bardzo pozytywnym zjawiskiem. Wymusza to specjalną troskę z dwóch stron- żeby 2-3 daggerów mógło zadawać taki dmg potrzebnych jest 5+ osób z pt, żeby zboostowały jego statystyki i w razie czego podniosły z gleby. Przeciwne pt natomiast musi szczególnie uważać na tak niebezpieczne jednostki i odpowiednio agrować, debuffować, cancelować, detargetować itp. W grze istnieje coś takiego jak ress- padnięcie nie oznacza tego, że już nic nie możesz zrobić, od kiedy bres ma tak szybki cast, to ressowanie nie jest problemem, nawet jak 3/4 osób wącha kwiatki.
Propos mass pvp- zmniejszenie dmg i możliwość łatwego zaspamowania cp potkami jeszcze bardziej sprowadzi walkę do pojedynku dps*def/dps*def drugiej strony, ponieważ na full buffie będą szły śmieszne hity. Zmniejszenie dmg na pełnym buffie jeszcze bardziej zwiększy rolę już bardzo idiotycznych cancel sticków, o ile teraz da się spokojnie takiego hero załatwić dobrym dpsem, o tyle teraz potrzebna będzie jeszcze większa asysta. Imho głupie rozwiązanie, jednak żeby coś naprawić, najpierw trzeba coś spieprzyć w grze.
Solar, to już jest inna kwestia (de facto do przemyslenia przez NC-soft kiedyś tam za 6 kronik jak jużbędą kryształy na 900 elemtnal :P ). Top farmerzy i ci co kupują adenę zawsze mieli łatwiej w grze, gdzie za kasę można mieć wszystko co potrzeba poza lvlem.
Nie zapominaj alarion o powerlv który ma bardzo dużo wspólnego z kasą :D
ncsoft dodal mozliwosc enchantu skilli fizycznych na duel i widze zastosowanie tego ;] ten bonus nie jest taki maly i dzieki niemu dmg nie bedzie spamowane cp potkami
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Styczeń 23, 2010, 08:26:31 pm
To teraz oly bedzie bosko wyglądać oO Pewnie pojawią się niezatapialne klasy jak bishop XD I wszystkie klasy z stadem debuffów XD
1 hit 1 kill? Widze ze ktos tu niezlego faila zaliczyl z L2. jak ktos potrafis ie zbufic i ma odpowiednie reissty w zbroi to nie ma chuja zeby 1/1 sie zdarzylo... Poza tym, co jest latwiej zrobic? Leczyc kogos przez 2 minuty i wyjebac sie z MP, czy reznac po kilku sekundach healea, dac nobla i po problemie.
System bedzie przebudowany, ale resist cap bedzie na 300, przynajmniej tak mowia koreance testujacy na ptsie.. OE na duel w wiekszosci przypadku to statyczny patk, wiec nie badzmy tacy optymistyczni...
Boosta dostaja debuferzy i klasy ktore potrafia sciagac bufy :)
A tak na marginesie, koreancom chodzi o to zeby ludzie przestali sie bic w ogole.. PVP ma zaniknac w tej grze, temu sluzy kolejne instanceowanie bossow, zmiany w ogolnym DMG itp... gra ma polegac na ekspieniu, zdobywaniu itemkow itp...
Z kolejnymi updateami, wszystko co zwiazane z PVP ma dostac po dupie ;) ma byc mniej, nudniej, bezsensowniej sie bic :)
1 hit 1 kill? Widze ze ktos tu niezlego faila zaliczyl z L2. jak ktos potrafis ie zbufic i ma odpowiednie reissty w zbroi to nie ma -_-'a zeby 1/1 sie zdarzylo...
Yhmy, jasne. Bo ja byłem w A grade akurat. Myślisz, że pisałbym takie posty jakbym nei miał tego co mówisz? Czy ty naprawdę nie widziałeś co robi taki SH z 300 elementu, jego wszystkimi self buffami, OE bronią, buffami od OL-a/BD/EE jak wejdzie cryt ze sluga? Tu ci nawet full resist nie pomógł wtedy i full hp.
No ale może to dlatego, że się nie "zbufiłem" ...? :<
Naprawdę myślę, że "1 shot - 1kill " nie jest wyznacznikiem bycia pro w tej grze. Fajne przemyślane ruchy na PvP, nagłe zmiany targetu, mylenie przeciwnika, koordynacja całego party z używaniem skilli krókich, ale mocnych (part UD etc.). Te czynniki pokazują kto ogarnia lepiej na PvP. Największym problemem są tutaj faktyczie spam CP-potów. Zupełnie grając w Aiona o tym zapomniałem przez moment...
A tak na marginesie, koreancom chodzi o to zeby ludzie przestali sie bic w ogole.. PVP ma zaniknac w tej grze, temu sluzy kolejne instanceowanie bossow, zmiany w ogolnym DMG itp... gra ma polegac na ekspieniu, zdobywaniu itemkow itp...
Z kolejnymi updateami, wszystko co zwiazane z PVP ma dostac po dupie ;) ma byc mniej, nudniej, bezsensowniej sie bic :)
<3 NCsoft :)
To akurat prawda. Widać to po kolejnych grach NC-softu. Zresztą co tu dużo gadać, taki artykułow jak te co link umeiszczam jest całkiem sporo. I nie są one pozbawione prawdy.
Trzeba liczyć po prostu na zdrową mentalność ludzi z zachodu, którzy dalej będą przekładać PvP nad PvE. oby...
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Scion w Styczeń 28, 2010, 10:37:52 am
Wie ktos moze jak bedzie wygladala sprawa z prophetem? Dodadza mu cos ciekawego czy mozna juz ta postac skreslic na zawsze?
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: WTSPA w Styczeń 28, 2010, 10:53:43 am
Przeciez PP nawet teraz ma zajebiste buffy. A czy mu cos dodali to nie wiem.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Styczeń 28, 2010, 11:26:14 am
nie do konca prawda, armor x/y/z + d/s i masz full resist wiec to oslabienie roli pp ale to nie byl jedyny + pp.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Scion w Styczeń 28, 2010, 11:26:57 am
PP jest aktualnie najbardziej bezuzyteczna postacia w tej grze :/ bufy wc spokojnie wystarczaja i do tego sa na cale party
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Styczeń 28, 2010, 11:28:53 am
to temat o offie i nowej kronice nie o privie :oops:
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Scion w Styczeń 28, 2010, 11:35:15 am
po pierwsze panie gowno wiedzacy gdzie jest napisane ze o privie?
Cytuj
- Buffers will be given high-level Dooomcryer buffs, the so-called "Blood Lust", that transforms their party members into berserkers.
wie ktos moze co to bedzie dokladnie dawac? i czy pp do tego sie zalicza?
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Styczeń 28, 2010, 11:42:26 am
skoro uwazasz pp za niepotrzebna klase to albo grasz na eloprivie ale poprostu jestes zwyklym nieogarem, eot. to o czym dalej piszesz to nie czesc Freya update, nie wiadomo w ktorym update to wejdzie oraz jak bedzie to wygladac.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Scion w Styczeń 28, 2010, 11:47:13 am
uwazam tylko ze pp na siege i inne masowki jest calkowicie nieprzydatny... ol + wc i masz prawie to samo tylko ze 10x szybciej
W obecnej kronice PP w jakim party ma zastosowanie (tzn nie ma lepszej postaci, która mogłaby go zastąpić)? Wydaje mi się większość PP to boxy, które służą do buffowania a potem wylatują z pt.
http://www.videa.vsetkyvidea.sk//list.php?q=lineage2+ct2.5&sa.x=0&sa.y=0&filter=off tu sa chyba filmiki z koreanskiego pts frey Po obejzeniu filmu wyskakuja dalsze linki
Naa ofie wg wstępnych deklaracji GM-ów, będzie wraz z połączeniem serwerów, a te są planowane gdzieś na początek sierpnia. Czyli Ru of będzie miał freyę miesiąc przed ofkiem.
Co do H5, to myślę, że w okolicach grudnia + - 1 miesiąc można się spodziewać też na ru ofie. Oby jak najszybciej zresztą, bo zmiany są nareszcie dla tych, co nie lubią farmić długo w L2 ; p
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Lipiec 12, 2010, 08:19:03 pm
Archers will be given a Sniper Mode with a sort of zoom/telescopic lens function that enables them to attack quite far away enemies.
Jako, że Freya jest już na ru-offie, ma ktoś jakieś info odnośnie tego?
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 13, 2010, 12:08:59 am
To co zacytowałeś, jak i wiele innych tego typu udziwnień, jak np. castowanie 2 spelli na raz przez nukera, będzie dodane najprawdopodobniej w kolejnym dodatku po H5 i tego typu skille będą chyba powiązane z 4 sealem od 7 signs. Jak to wyjdzie, to zobaczymy, bo na razie sam Korea NCsoft do końca nie wie jak to ma działać.
To będzie już CT3 wtedy i zapowiadają się wtedy olbrzymie zmiany. ; )
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Madith w Lipiec 13, 2010, 12:45:51 am
i moze moj dagger znow bedize ownil :)
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 13, 2010, 01:27:50 am
Lol dagerzzy lol. Tacy to mnie śmieszą jak Arrissa ; p Nieogarnia, bo postać już na 2 steby nie umie zdjąć. Trza się nagimnastykować trochę teraz ; p
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Madith w Lipiec 13, 2010, 07:30:16 am
oj tam od razu nie ogarnia :P
ja i bez zmian nikogo na staba nie sciagam wiec to dla mnie nic nowego :) Poprostu mef sie pospinal i glupot naopowiadal :P
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Lipiec 13, 2010, 06:32:55 pm
Kto cię tak okłamał? Nerf będą mieli dopiero w H5, obecnie jest to o tyle silne postać na tle innych, że zealocie i frenzy robi kosmiczny damage, w porównaniu do postaci bazujących na skillach. Tyrka przewaga również rośnie, bo z regularów (szczególnie przy braku many co od freyi będzie częstą przyczyną przegranej walki) jest w stanie wyciągnąć dużo większy DPS niż inne melasy.
WL jest dobry do koksu, w PvP kłopot polega na tym, że owszem, niby liczy się coś więcej niż uber damage ze skilli (którego już nigdy nie będzie w takiej postaci jak kiedyś) i fanie jest postawić czasem 1/3 party enemy na stunie (zależnie jeszcze gdzie walczysz), ale z many spłuczesz się najszybciej chyba ze wszystkich warriorów.
Łucznicy odrobinę zyskują na tle poprzedniej kroniki, ale dalej 95% ludzi nie wiem, jak powinno wyglądać dobre party z archerami (już nie party archerów senso stricte jak kiedyś), więc ogólnie dalej bieda. Oczywiście na dłuugie mas PvP (które były i są chlebem powszednim) ich rola rośnie szczególnie.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Azella w Lipiec 16, 2010, 08:45:42 am
alarion możesz mi powiedzieć jak im się poprawiło? :)
obniżony dmg z atri i do tego 3 resisty w armorach to przy hitach bez resista atri bo większość ludzi nie miała atrybutu na holy po ile teraz będą kosić? magiczne 1,5k z cryta w roba majc vespera? :D
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Lipiec 16, 2010, 08:59:49 am
alarion możesz mi powiedzieć jak im się poprawiło? :)
obniżony dmg z atri i do tego 3 resisty w armorach to przy hitach bez resista atri bo większość ludzi nie miała atrybutu na holy po ile teraz będą kosić? magiczne 1,5k z cryta w roba majc vespera? :D
Teraz DMG działa na podobnej zasadzie jak w IL oczywiście przy full resistach
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 16, 2010, 10:15:13 am
Zgadza się Azex, ale weź pod uwagę, że bardziej boli obcięcie damage'u ze skilli innych DD-ków. I nie powiedziałem, że archerzy sądużo lepsi. Całość głównie rozchodzi się o build party (z reguły brak alba i sb) a jednak bazując na regularach DOBRE archer party dalej coś umie. Tylko my nie widzimy archer party z pradziwego zdarzenia, bo dalej dla 90% ludzi archer party to 4 archerów, czasem ew z lol warlockiem do tego...
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Lipiec 16, 2010, 10:22:37 am
ok tylko to nie zmienia tego ze przed freya to byl dmg 150 vs 0 wiec ja tu boostu nie widze
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Azella w Lipiec 16, 2010, 10:23:41 am
alarion możesz mi powiedzieć jak im się poprawiło? :)
obniżony dmg z atri i do tego 3 resisty w armorach to przy hitach bez resista atri bo większość ludzi nie miała atrybutu na holy po ile teraz będą kosić? magiczne 1,5k z cryta w roba majc vespera? :D
Teraz DMG działa na podobnej zasadzie jak w IL oczywiście przy full resistach
nie działa bo na nuki jest mniej resistów niż na łuczników. Do tego jest enli którego łuki nie mają. Ze 150 czy 300 atri biły jak pipy to teraz będzie jeszcze gorzej.
To samo z dd. FS na gladzie tyrancie, noże które od bidy mogą ciskać dual dagerami z max attack speed i cancel mode i masz earth copa i olkowego bufka
Wind storm, earth cop, buff od ola i ewentualnie blade storm a na nuki? warding i to by było na tyle :)
No niby tak. W zasadzei ich edynym atrybutem pozostaje brak uzależnienia od many i range DPS (mass PvP) i to chyba na tyle. Chociaż dalej się będę upierał, że kradziej buffka + real target OE +15 daje z grubsza radę, ofc nei tak ambitnie jak PT nuków lub dobre melee pt...
-52% pdef przy RT+30 i marku: 2k pdef zmienia się w ~1k :P
tylko że każde dd party wlatuje na bladestorm, później party ud (przynajmniej w moim party) i jak się to kończy to tylko jest dożynanie watah. Tak pomaga ten real target na +30 jak jasna cholera :(
agro od bd/sw na łuki i ups. Nukerzy to już całkiem miło mają bo nie ważne co biją i tak się to wygnie może być bd sws :)
Wiesz sa lepsze tanki do wyboru.ET ktory moze kazdemu party dac mass ToL(melee,archer,mage pt jeden kij dla niego),PK ktory moze dac party AI dla melee no i HK z AoE Cancelem i AoE Debuffem.
Bo tak jakby nie patrzac to SK oprocz tego co moga dac inni tankowie moze wrzucic SoS i hex na enemy + ma smarta wiec tak cleansowac go nie trzeba.Niby SoS jest ok ale jedyna jego przewaga tak jakby nie patrzac to +p.atk w porownaniu do AI ktory daje m.def,p.def,ressist na debuffy i accuary daje i oba healing obnizaja wiec ten m.def i p.def bardziej sie przyda niby.
A co z kamealami dalej będą tylko light userami a co do 2 swordów to tez do kameali sie zalicza tzn czy beda mogli wziac na siebie 2 rapiery i chodzic z nimi ??
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Kamal w Lipiec 30, 2010, 08:00:07 pm
Light userami- to się nie zmieni na 100%.
Z tymi rapierami to wątpię, wyglądało by to conajmniej głupio (jak szaszłyk), a inne konfiguracje ( np AMka+FB) to już byłby szczyt. Poza tym wydaje mi się, że ta 2 broń byłaby zamiast tarczy, której np. kamael i tak nie może nosić :)
/jeśli się mylę to wth oni robią z tą grą?
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Lipiec 30, 2010, 08:19:49 pm
Zna ktoś z was staty tych nowych setów i metody ich pozyskiwania (głownie mi chodzi o ten nowy s 80 ) :P
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: mpxx24 w Lipiec 31, 2010, 08:10:18 am
jest już oficjalny path notes z Freya: http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=209953
http://www.lineage2.com/freya/ a tu sobie możecie zobaczyć jak wyglądają bronie i sety;]
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Lexiu w Sierpień 04, 2010, 03:00:13 am
Elegia to jakiś żart. Topowe S84 a wygląda jak mizerne Dynasty, jeszcze bez czerwonych wstawek. Moirai tak średnio, Vorpal jest najładniejszy i tak powinien imo topowy S84 wyglądać. Podstawowa Freya's Necklace raczej kiepska, nie wiem jak z Blessed. Sel Mahum - fajna sprawa, bez problemów bije się SD z dualami Icarus i Dynasty armor. Ciekawy jest też ten podział dnia mobów, muszę się jeszcze trochę zagłębić w questy. Nowe MoS - zmiany - brak weaknessa na dark, moby x1, umeblowane sale (jakoś tak mniej pusto się zrobiło, szczególnie w bibliotece). Tym razem parter dla solo, a półpiętro i piętro dla party (WTF? Dance of Shadows nie działa :/ ) SoA - nie mogłem znaleźć miejsca do solówki, a w party tam nie byłem. Ogólnie ciekawie się zapowiada.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: mpxx24 w Sierpień 04, 2010, 08:14:59 am
Podstawowa Freya's Necklace raczej kiepska, nie wiem jak z Blessed.
Freya's Nacklace Resist Water +10% Resist Bleed +20% Resist Paralysis +20% Resist Stun +15% Resist Sleep +15% Reuse time on magical skills -5% Reflect 4% of the damage from close distance attacks Max. MP +50 points MP recovery rate +0.23 points Resistance against Mental attacks +10%
Freya's Blessed Necklace: Resist Water +15% Resist Bleed +25% Resist Paralysis +20% Resist Stun +20% Resist Sleep +20% Reuse time on magical skills -5% Reflect 4% of the damage from close distance attacks Max. MP +50 points MP recovery rate +0.46 points Resistance against Mental attacks +10% Power of Heals +15.6 points MEN +2 CON +1 STR -1 MP consumption for magical skills -5%
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Sierpień 04, 2010, 01:00:04 pm
Elegia to jakiś żart. Topowe S84 a wygląda jak mizerne Dynasty, jeszcze bez czerwonych wstawek. Moirai tak średnio, Vorpal jest najładniejszy i tak powinien imo topowy S84 wyglądać. Podstawowa Freya's Necklace raczej kiepska, nie wiem jak z Blessed. Sel Mahum - fajna sprawa, bez problemów bije się SD z dualami Icarus i Dynasty armor. Ciekawy jest też ten podział dnia mobów, muszę się jeszcze trochę zagłębić w questy. Nowe MoS - zmiany - brak weaknessa na dark, moby x1, umeblowane sale (jakoś tak mniej pusto się zrobiło, szczególnie w bibliotece). Tym razem parter dla solo, a półpiętro i piętro dla party (WTF? Dance of Shadows nie działa :/ ) SoA - nie mogłem znaleźć miejsca do solówki, a w party tam nie byłem. Ogólnie ciekawie się zapowiada.
Pamiętaj, że to projektują koreńce ale elegia to faktycznie jakiś żart jak by im środków zabrakło na zaprojektowanie XD Do tego ten zielony kolor XD
Podstawowa Freya's Necklace raczej kiepska, nie wiem jak z Blessed.
Freya's Nacklace Resist Water +10 Resist Bleed +20% Resist Paralysis +20% Resist Stun +15% Resist Sleep +15% Reuse time on magical skills -5% Reflect 4% of the damage from close distance attacks Max. MP +50 points MP recovery rate +0.23 points Resistance against Mental attacks +10%
Freya's Blessed Necklace: Resist Water +15 Resist Bleed +25% Resist Paralysis +20% Resist Stun +20% Resist Sleep +20% Reuse time on magical skills -5% Reflect 4% of the damage from close distance attacks Max. MP +50 points MP recovery rate +0.46 points Resistance against Mental attacks +10% Power of Heals +15.6 points MEN +2 CON +1 STR -1 MP consumption for magical skills -5%
Elegia to jakiś żart. Topowe S84 a wygląda jak mizerne Dynasty, jeszcze bez czerwonych wstawek. Moirai tak średnio, Vorpal jest najładniejszy i tak powinien imo topowy S84 wyglądać. Podstawowa Freya's Necklace raczej kiepska, nie wiem jak z Blessed. Sel Mahum - fajna sprawa, bez problemów bije się SD z dualami Icarus i Dynasty armor. Ciekawy jest też ten podział dnia mobów, muszę się jeszcze trochę zagłębić w questy. Nowe MoS - zmiany - brak weaknessa na dark, moby x1, umeblowane sale (jakoś tak mniej pusto się zrobiło, szczególnie w bibliotece). Tym razem parter dla solo, a półpiętro i piętro dla party (WTF? Dance of Shadows nie działa :/ ) SoA - nie mogłem znaleźć miejsca do solówki, a w party tam nie byłem. Ogólnie ciekawie się zapowiada.
Tzn. wiesz, oni tam mają na PTS 85 lvl i dowolny sprzęt praktycznie, więc zapewne dają radę potestować. Z fotomoto team na teonie zrobili frinte w sumie podobno w lol składzie i łażą gdzie mogą. Tym bardziej, że ten PTS na ofie ma trochę trwać... xD
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Sierpień 05, 2010, 11:33:02 pm
Tzn. wiesz, oni tam mają na PTS 85 lvl i dowolny sprzęt praktycznie, więc zapewne dają radę potestować. Z fotomoto team na teonie zrobili frinte w sumie podobno w lol składzie i łażą gdzie mogą. Tym bardziej, że ten PTS na ofie ma trochę trwać... xD
Ludzie mają full epiki i latają sobie z top s 84 latarkami z jakimis chorymi agu :P Wczoraj biłem się z olem który miał chyba wszystkie skille na 30+ + stuna z agu :P Nie wiem po cholere tyle ma trwać ten pts XD
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Sierpień 06, 2010, 01:01:43 am
Bo niewiele ciekawszego macie do roboty na ofie? ; p
A tak serio, to szykują merge serwerów, bo chcą to live wprowadzić jednocześnie z Freyą, więc kupują sobie czas.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Sierpień 06, 2010, 01:29:34 am
Właśnie, że tracą bo widać jak spada licznik online to się samo napędza ludzie nie przedłużają abonamentu inni widza, że gra coraz mniej i też nie przedłużają i tak w kółko.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: TheOwn3r w Sierpień 06, 2010, 11:17:27 am
To co, ogólnie w Freyi nie widać żadnych OP klas? Soul Hound dostał nerfa z tego co wiem ...
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Neural w Sierpień 06, 2010, 11:20:52 am
Tanki... tzn Pal i DA każdy rzucony buff na tanka lub self buff przechodzi na Peta :)
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: PuFF w Sierpień 06, 2010, 11:22:00 am
Summonery po dwa summony będą mieli we Frei czy dopiero na h5 ?? I co jeszcze dostanie summoner na frei ?? (głównie warlock)
Pan powyżej już napisał co do summków a co dostali summonerzy nowe sety które nie są tak bez sensowne jak robe dynasty dla summonerów(p atak dla klas które zdechną jak nie będą leczyć summka normlanie boska myśl koreaniców-_-") 100% elementów z broni dla summka i nefr elementów do tego summki i kubiki już nie chodzą na krysiach tylko na nic nie ważącym spiryt ore :P, nowy buff system summków i summonerów no i na koniec dostali buffów zwiekszający p atak i m atak oraz dmgz skillów :P
Ściągasz pts i grasz oczywiście jeżeli masz konto. Możesz grać na trialu i nie aktywny koncie( ale trzeba je najpierw aktywować) Grając na trialu nie dostajesz 2kk na start :P
Ściągasz pts i grasz oczywiście jeżeli masz konto. Możesz grać na trialu i nie aktywny koncie( ale trzeba je najpierw aktywować) Grając na trialu nie dostajesz 2kk na start :P
a do kiedy beda, pts'y i czy jak mam triala to tylko 7 dni pts'ów moge grac?
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Sierpień 07, 2010, 06:43:23 pm
Ściągasz pts i grasz oczywiście jeżeli masz konto. Możesz grać na trialu i nie aktywny koncie( ale trzeba je najpierw aktywować) Grając na trialu nie dostajesz 2kk na start :P
a do kiedy beda, pts'y i czy jak mam triala to tylko 7 dni pts'ów moge grac?
Już jest pts normalny trial trwa chyba 14 dni http://www.lineage2.com/trial/ tu masz linka z opisem co jak gdzie kliknąć, żeby mieć traila
I co z archerami?? Coś konkretnego?? Ktoś grał Archerem na PTS? Jak się w PvP sprawdza??
Na Freyii nic konkretnego sie nie zmienia dopiero na High Five, lucznicy znowu dostana kopa. Post kolesia z elliebelly.net:
Cytuj
- The lvl 76 Sword Muse skill "Song of Wind Storm" will be changed from now +30 resistance against Bows to an increase of 10% against Bows and 5% against Crossbows.
- The lvl 76 Spectral Dancer skill "Dance of Blade Storm" will be changed from now +99 resistance against Bows to an increase of 45% against Bows and 25% against Crossbows while the reduction in M.Atk. of 99% remains the same.
- The lvl 58 Berserker and Arbalester skill "Soul Barrier" will be changed from now +60 resistance against arrows to an increase of 10% against Bows and 6% against Crossbows.
- "Harmony of Noblesse" as well as "Symphony of Noblesse" will now provide +10% resistance against Bows and +6% against Crossbows.
nie do przetestowania tych nowych secikow,broni,skilli,questow i epickow
Uświadomię cię bo może nie wiesz ale na l2j nie działają żadne nowe epiki/rbki wprowadzone po C5 a od tego czasu doszło ich kilka ( epików lub raid bossów ) a teraz dojdą kolejne
setów sobie też nie potestujesz bo Vespery mimo że wprowadzone 2 kroniki temu jak ich nie było tak nie ma a teraz dochodzą 3 kolejne
skille hmm skoro nie działają stare skille to jak myślisz będą działać nowe? ciekaw jestem czy po 2 latach l2j w końcu zrobił day of doom
questy nie działa nawet 50% q.instacji z g.final/g+ a dodadzą coś nowego ? na l2j nawet głupie imperial tomb nie działa retailowo...
nie do przetestowania tych nowych secikow,broni,skilli,questow i epickow
Uświadomię cię bo może nie wiesz ale na l2j nie działają żadne nowe epiki/rbki wprowadzone po C5 a od tego czasu doszło ich kilka ( epików lub raid bossów ) a teraz dojdą kolejne
setów sobie też nie potestujesz bo Vespery mimo że wprowadzone 2 kroniki temu jak ich nie było tak nie ma a teraz dochodzą 3 kolejne
skille hmm skoro nie działają stare skille to jak myślisz będą działać nowe? ciekaw jestem czy po 2 latach l2j w końcu zrobił day of doom
questy nie działa nawet 50% q.instacji z g.final/g+ a dodadzą coś nowego ? na l2j nawet głupie imperial tomb nie działa retailowo...
oo widzę ze grałeś na jakimś lol serwie l2j z ratami x1 i masz dziwne złudzenie l2j,zacznijmy od epick rb i rb może nie na każdym serwie działa tak jak na offie ale jak do tej pory nie spotkałem serwera low/mid bez rb typu frita,beleth,baylor,tiat itp (oczywiście nie mówię o lol serwach które stoją 2-3tyg),teraz sety vespery no tak jak mówisz nie działa q na l2j na vespery ale przecież ja nie mówiłem ze chce grac na serwie x1 a pokaż mi teraz pvpka GE na którym nie ma w gmshopie vesperów jak dobrze pamiętam to one pojawiły się na pvpkach zaraz po starcie tej kroniki,skille powiedz mi co źle działa z skilli na 81-83? a czy skille działają poprawnie czy custiomowo to już zależy od admina, Questy i inastancje tam gdzie ja gram wszystkie questy które porzebuje działają dobrze sn,wszystkie questy na recki 80+HB,inastancje hmm testowałem tylko citadele to działa według mnie dobrze quest na recki na bron icarusa tez a co do IT co tam ci nie działa hmm? jeżeli nigdy nie grałeś na l2j to nie mów takich głupot bo wszystko zależy od serwera jak grałeś na serwie kopiuj wklej to wiesz gl. Oczywiście nie twierdze ze l2j jest dobre wiem ze do l2off nie może sie równać ale ty troche przesadziles w swoim t poscie.
nie do przetestowania tych nowych secikow,broni,skilli,questow i epickow
Uświadomię cię bo może nie wiesz ale na l2j nie działają żadne nowe epiki/rbki wprowadzone po C5 a od tego czasu doszło ich kilka ( epików lub raid bossów ) a teraz dojdą kolejne
setów sobie też nie potestujesz bo Vespery mimo że wprowadzone 2 kroniki temu jak ich nie było tak nie ma a teraz dochodzą 3 kolejne
skille hmm skoro nie działają stare skille to jak myślisz będą działać nowe? ciekaw jestem czy po 2 latach l2j w końcu zrobił day of doom
questy nie działa nawet 50% q.instacji z g.final/g+ a dodadzą coś nowego ? na l2j nawet głupie imperial tomb nie działa retailowo...
oo widzę ze grałeś na jakimś lol serwie l2j z ratami x1 i masz dziwne złudzenie l2j,zacznijmy od epick rb i rb może nie na każdym serwie działa tak jak na offie ale jak do tej pory nie spotkałem serwera low/mid bez rb typu frita,beleth,baylor,tiat itp (oczywiście nie mówię o lol serwach które stoją 2-3tyg),teraz sety vespery no tak jak mówisz nie działa q na l2j na vespery ale przecież ja nie mówiłem ze chce grac na serwie x1 a pokaż mi teraz pvpka GE na którym nie ma w gmshopie vesperów jak dobrze pamiętam to one pojawiły się na pvpkach zaraz po starcie tej kroniki,skille powiedz mi co źle działa z skilli na 81-83? a czy skille działają poprawnie czy custiomowo to już zależy od admina, Questy i inastancje tam gdzie ja gram wszystkie questy które porzebuje działają dobrze sn,wszystkie questy na recki 80+HB,inastancje hmm testowałem tylko citadele to działa według mnie dobrze quest na recki na bron icarusa tez a co do IT co tam ci nie działa hmm? jeżeli nigdy nie grałeś na l2j to nie mów takich głupot bo wszystko zależy od serwera jak grałeś na serwie kopiuj wklej to wiesz gl. Oczywiście nie twierdze ze l2j jest dobre wiem ze do l2off nie może sie równać ale ty troche przesadziles w swoim t poscie.
Grałem na kilkunastu l2j niektore stały kilka lat ba sam nawet znam się na javie i wiem na jakim stopniu zaawansowania są obecnie projekty l2j.
Co z tego że działa na l2j frinta skoro to poprstu zwykły mob któremu działa 1-2 skille? podobnie jak tiat, pokaz mi lowa/mid na którym działa cała instancja tiata a nie port pod rb który jest zwykłym mobem
testowałes citadele a skąd wiesz że działa dobrze byłeś tam na offie ?
Daj namiary na twojego priva z chęcią wbije i udowodnie że mało co co zostało dodane po c5 działa poprawnie
Co do IT co w nim nie działa poprawnie chociażby to że na l2j w każdej sali są określone moby np w tj undeady w tej skorpiony itp podczas gdy co kilka respawnów powinien zmieniać się rozdaj salki. Genralnie nie wiem czy wiesz ale na offie moby nie respawnują się w tych samych miejscach
Co do serwerów z GM shopem czegoś takiego nie biorę pod uwagę dla mnie taki serw to nie serw
Aha i żeby nie było zanim grałem na offie to 2 lata zmarnowałem na l2j więc wiem o czym mówię
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: DonKoks w Wrzesień 05, 2010, 10:34:02 am
yyym czytałem sobie teraz artykuł z l2 media i mam 2 pytanka :) 1.Będzie można włożyć 3 atrybuty w 1 item? :o 2.Ma ktoś może listę 20 nowych skilli?
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: milan9 w Wrzesień 05, 2010, 11:18:40 am
i już nie będzie taką parówką i chłopcem do bicia.
I co Ci tym zrobi? :P Będzie miał jedynie zajęcie i się fapował, że mógł coś użyć więcej niż perma agro/arrest na pr0 daggerów. Jakby mu dali jakieś combo, by mógł walnąć kilka skilli jeden po drugim to jeszcze, a tak to useless skill pewnie.
Tytuł: Odp: Freya
Wiadomość wysłana przez: Solar w Wrzesień 16, 2010, 08:34:25 am