Witaj
Gość

Wątek: [L2OFF] Hellforge - Interlude x1 - START 02.04.2021 [20:00 PL]  (Przeczytany 23921 razy)

  • Wiadomości: 140

  • Pochwał: 0

[L2OFF] Hellforge - Interlude x1 - START 02.04.2021 [20:00 PL]
« dnia: Marzec 16, 2021, 07:40:12 am »
https://hellforge.cz/

New Interlude OFF x1 server is coming out. A server with great files, active and experienced developer and support staff.

Hellforge x1 Interlude server
 
• A Lineage 2 project where a developer was approached by a community of players to create a server which would be long-term, bug-free and corruption free. The developer has been working on the server files since 2007 and is able to develop and manage the entire core system himself. The server will be run by the owner and developer Mrakobes, with assistance with the community members. Mrakobes ran a few Lineage 2 projects before, just enjoying it as a hobby, where he can solve occurring problems and create a great environment for the players. He is hoping that you will give him a chance to prove himself as an impartial project developer!

 Exp: x1
 SP: x1
 Adena: x1
 Drop: x1
 Spoil: x1

• Additional: 1 person = 1 client. Any abuse of dual boxing will be punished with a hard ban including HWID/IP.

No dual box
 
• This is the most important feature for the developer and support staff. We want every player to enjoy the game at the most while playing one character at a time. In addition to that, players who play support classes will be able to find parties and group up with other players.

• Important: we understand that some players will attempt to dual box claiming that their brothers, sisters, spouses, dogs or even coffee machines are playing. Sooner or later, we will find out.

• If more than ONE person will be playing from the same household, will have to contact administration. What is more, these players will be checked more often.

No pay-2-win

• We are creating a project where every player will have a chance to prove themselves by inputting their time, skill and teamwork. There will be no additional items that change stats. Available donations to support server are listed below. All donations will go towards the maintenance of the server and hiring additional GameMasters and Community Managers. The philosophy of the server contradicts any advantage for players who pay more money. Everything we do, we do it for pleasure and we enjoy it.

Clear communication
 
• Players will never be kept in the dark. We have been there and we know how it feels. You will be kept up-to-date as much as possible. Good times or bad times, we will let you know what is going on, what we are working on, what are plans, timelines, online numbers. In worst case scenarios like server going down, we will be extra active about current situations.

Events
 
• Events will be introduced during the progress of the server: L2Day, collecting medals, fireworks, zaken curse and more. We are able to create our own events, so we are happy to hear your ideas. What is more, we understand that in most of the servers Event rewards are not so much rewarding. We will find a balance.

• Events help to show activity and health of the server. Since we have nothing to hide, you will be able to see the health of the server yourselves.

No shadow weapons
 
• We understand that shadow weapons are a retail thing for Interlude, but most of the people keep forgetting that shadow weapons were introduced in C6 which means the game was already out for 3-4 years and shadow weapons were to help new people who were coming to the server. Since the server is starting fresh, there is no need for shadow weapons.

• Newbie guide weapons will be available from the launch, only Non grade. After 2 months, D grade newbie guide weapon will be added for new players.

Drop rate of herbs

• We came to the conclusion that herbs affect the gameplay too much and many classes are affected by it. The drop chance of herbs will be reduced to 15%. We are not deleting this feature because we understand that there will be players who like to play solo and this will help them. But this project is more focused that players will co-operate and use a party matching system.

Progress of the server

• This is one of the hardest tasks to keep in line. There are always 3 types of players: hardcore, semi-hardcore and casuals. Our goal is to keep the gap between these players as low as possible, but not undermining any of the groups. To do this, the following changes will be implemented:

• Olympiad: delayed until the server is ready. The decision to open the olympiad will be at Mrakobes discretion.
• Castles: castles will not be open at the server starts.When server progresses, firstly minor castles will be opened. Later, when the server progresses more, major castles will be opened. The decision to open the castles will be at Mrakobes discretion.
–*Additional information: manor reward will be reduced to keep economics of the server stable. Manor will be disabled until all castles are opened.
• Clan Halls: only siegable clan halls will be open from the launch of the server. Clan halls from the auction will be enabled as the server progresses. The decision to open clan halls will be at Mrakobes discretion.
–*Additional information: Clan Halls will have the levels of their buffs decreased. As an example – Vampiric Rage 4 lvl -> 2lvl.
We understand that many players will say that clan hall will lose its purpose because of these changes. We disagree because we believe by doing this we will make players look for groups, and clan halls have other services that are core for all clans.
• Core/Orfen – will not be spawned until the server progresses. Which means we will look at the population/how much people advanced/clans and etc. In addition to that, while Core/Orfen will be the only alive Epic raid bosses, their static respawn time will be increased to x2-x3.
• AQ/Zaken – will be implemented after the server progresses more. When AQ/Zaken spawns, they will have increased static respawn time. Core/Orfen will be set to retail respawn times.
• Baium – will be implemented after the server progresses more. When Baium spawns, it will have retail or reduced dynamic number (vote/poll will be created for this). AQ/Zaken will be set to retail respawn.
• Tezza/Valakas/Antharas – will be implemented after the server progresses more. Will have to be proper tested
• Important: the delay for castles/epics/clan halls/olympiad are preliminary. It means it’s not set in stone and is a subject to change. The health/population of the server will be revised on a weekly/monthly basis and depending on that delayed features will be implemented.

Streamers rewards

• Streamers are the backbone of the advertisement. We will make sure that they receive appropriate rewards for their support. In addition to that, we will keep in check our streamers to be sure that other servers/content will not be advertised. The reward for streamers will be confirmed in a couple of days.

Premium

• Accessories after certain period of streaming;
• 255 recommendations;
• Colorful title with the stream link.

Premium account

• Increased inventory slots (to 96 slots from 80)
• Increased amount of global shouts
• Increased xp/sp +0.3

Vote reward
 
– Few global shouts (will be confirmed soon)
– Increased xp/sp +0.5 (stackable with premium)

Donations

– 1st class transfer;
– 2nd class transfer;
– Name change;
– Clan name change;
– Clan transfer;
– Accessories
(There will be no additional donations added in the future)

Additional information

• No freight/mail system. Might be implemented later as feature;
• Dark elf quest Dangerous seduction adena reward reduced by 50%;
• Various statistics will be implemented on the website in the future. Daily peak unique online numbers will be available on the website from the start.
• Interlude interface. We will work on the interface once the server is stable and running. Chat/system menu windows will not be resizable.
• Scrolls to town, which you can receive exchanging dimensional diamonds, won’t be sellable to shop;
• x10 clicking materials for crafters will not be available;
• There will be no maps for catacombs when the server starts. Will try to implement it once the server is stable and running;
• No limits for camera view/zoom;
• Offline shops only in safe zones;
• No in-game item search as the start of the server. We have an idea how to implement it, but it will consume a lot of time. Will be rechecked once server is stable and running;
• Once the server is started, there will be no limits for offline shops per HWID. Once server progresses, the limit will be reduced to 1 and added requirement for first class and 20lvl;
• Pets – retail;
• Enchant rates will be adjusted. More information will come out before the server starts;
• There will be no exp/sp lock;
• At the start of the server fishing will be disabled. POCF will be implemented as a voting reward. Certain items from wishing will be available in the shop for adena, as an example – Big Fat white fish;
• Strictly no dual boxing/botting. Penalty – hard ban to both chars and HWID/IP. You can’t box by mistake;
• Lifestones/enchants/spellbooks will be stackable;
• Events will be the same as they were in official servers + our own created ones with relative and balanced rewards;
• Server will be restarted 48-+2 hours and all offline shops will be disconnected. Players will have to set up offline shops again;
• No buff scrolls at all;
• No cursed weapons at the start of the server. Cursed weapons will be implemented in the future as the server progresses;
• Captcha is implemented;
• Manor. Either reward will be reduced or made as a floating manor;
• No flag zones at epics;
• We will have a poll/vote for Barakiel/TOI raids dynamic respawn number;
• Donations coins will not be tradeable;
• Second class transfer only by doing quest or donating. Players will not be able to buy second class quest items for adena.
• Accessories will not be tradeable.
« Ostatnia zmiana: Marzec 29, 2021, 09:38:08 pm wysłana przez Taneroth »
"Skup się na tym co najważniejsze, odpocznij z całą resztą." - Marco Hietala


  • Wiadomości: 67

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1
« Odpowiedź #1 dnia: Marzec 16, 2021, 08:34:09 am »
Może być ciekawy serwerek


  • Wiadomości: 16

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1
« Odpowiedź #2 dnia: Marzec 16, 2021, 01:50:01 pm »
Zapowiada się super .Ale .... poczekam na opinie Li .Li proszę wypowiedz się co o tym myślisz . Dziekuje


  • Wiadomości: 61

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1
« Odpowiedź #3 dnia: Marzec 16, 2021, 02:08:48 pm »
L2off pts files?
Nie slyszalem zeby pliki interlude kiedykolwiek wyciekly... C4 czy GF albo H5 juz tak ale interlude to zawsze byl sklejany z czegos innego :)


  • Wiadomości: 67

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1
« Odpowiedź #4 dnia: Marzec 16, 2021, 03:48:01 pm »
Li daj znać co myślisz o tym projekcie pcp


  • Wiadomości: 140

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1
« Odpowiedź #5 dnia: Marzec 17, 2021, 08:03:58 am »
Cechy serwera zostały zaktualizowane na stronie:
https://hellforge.cz/nastaveni/

Na papierze wygląda idealnie, ciekawe jak wyjdzie w rzeczywistości.

Myślę, że warto dać temu serwerowi szansę, zapowiada się bardzo ciekawa i długoterminowa gra.

Dzisiaj o godzinie 19:00 czasu polskiego rozpoczynają się otwarte beta testy, które będą dostępne dla wszystkich.

Konta będzie można tworzyć przez stronę, po południu.
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2021, 08:09:54 am wysłana przez Taneroth »
"Skup się na tym co najważniejsze, odpocznij z całą resztą." - Marco Hietala


  • ******
  • Wiadomości: 1717

  • Pochwał: 3

  • Prawie jak Jezus
Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1
« Odpowiedź #6 dnia: Marzec 17, 2021, 11:31:32 am »
Ogólnie serwer jest tworzony z współudziałem z graczami pagonys z etiny i pigsow, ponoć dorzucili się adminowi do serwera, w zamian dostali community menagera i realny wpływ na ustawienia początkowe serwera przez co serwer się zapowiada bardzo dobrze

2003-2011 - HellGuards Clan Leader ;)


  • Wiadomości: 65

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #7 dnia: Marzec 17, 2021, 03:19:27 pm »
Ostrzegam, żebyście znowu nie stracili miesiąca;p zamiast od razu wbić na l2reborn od razu.


  • Wiadomości: 61

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #8 dnia: Marzec 17, 2021, 04:56:27 pm »
No wlasnie myslalem ze rebornowi skoczy online o 100 czy 200(ten w statach na stronie) ale utrzymuje sie na tym samym poziomie co przed failem etiny. Pewnie community etiny probowalo juz wczesniej albo to leftovery po banach :D


  • Wiadomości: 73

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #9 dnia: Marzec 17, 2021, 05:33:45 pm »
Moze byc dobry serwerek trzeba zobaczyc jakis clan pl sie wybiera prosze o info dzieki


  • Wiadomości: 231

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #10 dnia: Marzec 17, 2021, 06:31:30 pm »
Również chętnie zagram :)


  • Wiadomości: 178

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #11 dnia: Marzec 17, 2021, 08:33:14 pm »
Po raportach widać ze to te same pliki lub podobne co dawn z nimi startował bardzo dziurawe. Masa pracy przed nimi

Musze sie poprawic pliki dużo gorsze jak miał dawn na starcie ciekawe skąd je odkopali
« Ostatnia zmiana: Marzec 18, 2021, 07:11:49 am wysłana przez Kloniasz »


  • Wiadomości: 709

  • Pochwał: 1

    • badlands.online
Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #12 dnia: Marzec 18, 2021, 10:51:46 am »
Po raportach widać ze to te same pliki lub podobne co dawn z nimi startował bardzo dziurawe. Masa pracy przed nimi

Musze sie poprawic pliki dużo gorsze jak miał dawn na starcie ciekawe skąd je odkopali

+1

Te pliki to jakaś masakra. Z tego co zrozumiałem bardzo dawno temu admin samodzielnie robił extender do jakichś starych plików i je po prostu odgrzebał.
To nie jest  Vanganth, ani AdvExt

Info dla zainteresowanych - serwer nie jest nowy, próbowano go odpalić w styczniu i ze względu na nikczemną ilość graczy zamknięto po kilku dniach.
Teraz próbuje się go szybko postawić na nowo, na łapu capu - prawdopodobnie po padzie Etiny ktoś dał znać adminowi, że grupka graczy szuka nowego serwera.
W momencie pierwszych sygnałów o tym projekcie, tuż po zamknięciu Etiny zajrzałem tam, nie działała strona, a admin chyba 2 dni później miał myślotok na discordzie jakby on sobie wyobrażał serwer, gdzie większość rzeczy to było "trzeba jeszcze rozważyć".
Połowa z jego pomysłów nie jest dla mnie zrozumiała (co nie znaczy, że głupia, może ja czegoś tam nie rozumiem) - wyłączenie fishing, duże opóźnienie siege, licytacji clan halli etc.
Na narodową domenę to mogą sobie pozwolić Rosjanie, Brazylijczycy czy ew. Grecy, byłby to chyba pierwszy w historii przypadek, że czeski serwer osiągnął sukces.
Serwer generalnie bez koncepcji, na słabych plikach, wcześniej sfajlowany.
Tak to widzę.
Ja bym nie zaryzykował x1 na tak niepewnym projekcie.

Ale to nie znaczy, że odradzam - alternatywą x1 jest tylko zabugowany Reborn, a te pliki to jednak l2off, nawet stare i z bugami to i tak będą lepsze niż pliki Reborna.
Sprawdźcie ilu będzie graczy na starcie, jeśli dużo, to kto wie...
Z drobnymi bugami da się grać, byle nie było krytycznych exploitów typu adena-dupe czy na grand bossach.
Naprawdę nie macie za dużego wyboru.
"Róbta co chceta", jak mawia klasyk, pamiętajcie tylko o jednej zasadzie - nie jedźcie żółtego śniegu pod Schuttgart
Pan Soulern jest debeściak. I jego mafia też.


  • Wiadomości: 11

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #13 dnia: Marzec 18, 2021, 12:48:05 pm »
Też uważam, że serwer jak by nie upadek etiny nigdy nie ujrzał by światła dziennego. Wszystko robione na szybko w nocy na kolanie jak Polski rząd, więc nie wróży to nic dobrego. A teraz kilka słów odnośnie zasad :
1. Nie rozumiem co wszyscy tak się uwzięli na dual boxa. Moim zdaniem 1+1 nie jest niczym złym, a nawet pomaga bo jak się gra w cp rzadko kiedy wszyscy są online i tworzą się dysproporcje w lvl a czasami traci się czas bo mając nie wystarczającą liczbę osób online nie można zrobić nic konkretnego. Liczenie na to, że dzięki temu nie będzie solowania to mrzonki, chyba jednak nie nauczyli się tego na przykładzie etiny. To tylko zmusza ludzi do odpalania dwóch komputerów co jest problematyczne, a nie wierzę, że będą za to hard bany bo chyba zbyt duży online to im nie grozi i mieli by go jeszcze uszczuplać ?
2. Brak shadow weapon to tylko chyba żeby ludzie na starcie dostawali kur*** i przechodzili męki.
3. Obniżenie drop rate herbów. Kolejny element żeby graczom utrudnić życie. Bo jest narzekanie. że w IL to tylko deski, ale ta zmiana daje po dupie wszystkim tylko nie im :D
4. Zmiany w ch buffach to nawet szkoda komentować bo to poroniony pomysł.
5. Zmniejszenie kasy z questa na dark elfa, ta sama historia jak w punkcie 2 i 3. Przy ratach x1 to średnio opłacało by się to robić przy retailu a -50% to chyba trzeba być szalonym.
6. System mailowy i szukania na rynku itd. fajne rzeczy szkoda, że tego nie ma. To pokazuje, że pliki do najnowszych i najbardziej rozwiniętych nie należą.
Ogólnie trochę słabo to widzę.


  • Wiadomości: 73

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #14 dnia: Marzec 18, 2021, 01:54:51 pm »
To nie ma znaczenia czy po Coco czy po czymś innym , projekt moze wypalic nie macie 100% pewnosci ze okaz sie łajnem , moze byc calekiem dobry serwerek po upadku Etiny itp nie ma gdzie grac wiec ludzie tu zajrza na pewno :D nie ma boxow to plus duzy a pliki poprawic mozna z tego co wiem beta ruszyla wczoraj i poprawiaja roznego rodzaju bugi .Czas pokaze :D nie ma co plakac przed otwarciem i pisac Fazmaznów hahaha hahaha hahaha


https://www.youtube.com/watch?v=qzz2SxMzymM
« Ostatnia zmiana: Marzec 18, 2021, 02:55:02 pm wysłana przez NIEPLACZ »


  • Wiadomości: 27

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #15 dnia: Marzec 18, 2021, 03:01:16 pm »
Chętnie wpadnę na serwerek , widać że jest zaintersowanie serwerem , czekam na info kiedy to ma wstać .


  • Wiadomości: 391

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #16 dnia: Marzec 18, 2021, 05:58:10 pm »
Też uważam, że serwer jak by nie upadek etiny nigdy nie ujrzał by światła dziennego. Wszystko robione na szybko w nocy na kolanie jak Polski rząd, więc nie wróży to nic dobrego. A teraz kilka słów odnośnie zasad :
1. Nie rozumiem co wszyscy tak się uwzięli na dual boxa. Moim zdaniem 1+1 nie jest niczym złym, a nawet pomaga bo jak się gra w cp rzadko kiedy wszyscy są online i tworzą się dysproporcje w lvl a czasami traci się czas bo mając nie wystarczającą liczbę osób online nie można zrobić nic konkretnego. Liczenie na to, że dzięki temu nie będzie solowania to mrzonki, chyba jednak nie nauczyli się tego na przykładzie etiny. To tylko zmusza ludzi do odpalania dwóch komputerów co jest problematyczne, a nie wierzę, że będą za to hard bany bo chyba zbyt duży online to im nie grozi i mieli by go jeszcze uszczuplać ?
2. Brak shadow weapon to tylko chyba żeby ludzie na starcie dostawali kur*** i przechodzili męki.
3. Obniżenie drop rate herbów. Kolejny element żeby graczom utrudnić życie. Bo jest narzekanie. że w IL to tylko deski, ale ta zmiana daje po dupie wszystkim tylko nie im :D
4. Zmiany w ch buffach to nawet szkoda komentować bo to poroniony pomysł.
5. Zmniejszenie kasy z questa na dark elfa, ta sama historia jak w punkcie 2 i 3. Przy ratach x1 to średnio opłacało by się to robić przy retailu a -50% to chyba trzeba być szalonym.
6. System mailowy i szukania na rynku itd. fajne rzeczy szkoda, że tego nie ma. To pokazuje, że pliki do najnowszych i najbardziej rozwiniętych nie należą.
Ogólnie trochę słabo to widzę.

Odniose sie tylko do kilku.

3 - prawda jest taka, że w pewnym momencie herby mogą zastępować aktywnego buffera w party, więc tutaj akurat zmiana na +
4 - tutaj można mieć mieszane uczucia, nie zapominajmy że CH nadal oferuje sporo poza buffami.
5 - sam zaproponowałem powrót do 100k, aczkolwiek na dobrą sprawę te 50k różnicy można nadrobić w mgnieniu oka.
6. Nie mają systemu szukania rzeczy w grze, ale jest napisane, że takowy będzie na stronie. Z mailem się zgadzam.

Projekt jest stworzony małym nakładem sił, co pewnie się przełoży na mały online. Znak zapytania to pliki, ciul wie co to będzie. Mimo to warto sprawdzić, nie widzę nic sensownego dookoła.


  • Wiadomości: 97

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #17 dnia: Marzec 18, 2021, 06:14:04 pm »
Serwer może być ciekawy. W końcu x1 bez dualboxa. Pytanie tylko co to za pliki i czy online dopisze.

1. Nie rozumiem co wszyscy tak się uwzięli na dual boxa. Moim zdaniem 1+1 nie jest niczym złym, a nawet pomaga bo jak się gra w cp rzadko kiedy wszyscy są online i tworzą się dysproporcje w lvl a czasami traci się czas bo mając nie wystarczającą liczbę osób online nie można zrobić nic konkretnego. Liczenie na to, że dzięki temu nie będzie solowania to mrzonki, chyba jednak nie nauczyli się tego na przykładzie etiny. To tylko zmusza ludzi do odpalania dwóch komputerów co jest problematyczne, a nie wierzę, że będą za to hard bany bo chyba zbyt duży online to im nie grozi i mieli by go jeszcze uszczuplać ?

Właśnie o to chodzi żeby rozbić CP i wraz z innymi ścieżkami na skróty które sobie gracze z biegiem lat wymyślili (w wielu przypadkach wraz z łamaniem regulaminu gry jak account sharing) a które zabijają oryginalny klimat gry.
Ta gra naprawdę nie potrzebuje dużego online żeby była grywalna. O wiele ważniejsze jest żeby było trochę ludzi w każdym przedziale levelowym, wtedy będzie zwyczajnie z kim grać. Paradoksalnie więcej ludzi do party będzie chętnych niż przy tradycyjnym systemie gdzie ludzie się zamykają w CP - brak dualboxa wymusza grę z innymi.


  • Wiadomości: 140

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #18 dnia: Marzec 18, 2021, 06:56:33 pm »
Ciekawe ilu jeszcze fanbojów z Reborna, którym szkoda straconego tam czasu, będzie tutaj wylewać swoje żale i narzekać na dobrze zapowiadający się (ale nie idealny, bo nic nie jest idealne) serwer, aby podciąć mu skrzydła i chwalić swoje. Jak zwykle płacz i wylewanie żalów, a w rzeczywistości nawet pewnie nie wbili na betę :-)
"Skup się na tym co najważniejsze, odpocznij z całą resztą." - Marco Hietala


  • Wiadomości: 231

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #19 dnia: Marzec 18, 2021, 07:18:20 pm »
Ciekawe ilu jeszcze fanbojów z Reborna, którym szkoda straconego tam czasu, będzie tutaj wylewać swoje żale i narzekać na dobrze zapowiadający się (ale nie idealny, bo nic nie jest idealne) serwer, aby podciąć mu skrzydła i chwalić swoje. Jak zwykle płacz i wylewanie żalów, a w rzeczywistości nawet pewnie nie wbili na betę :-)

A jak wygląda beta? bo nie ukrywam, że serwer mnie zaciekawił baardzo, ale z braku czasu ciężko wejść teraz


  • Wiadomości: 11

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #20 dnia: Marzec 18, 2021, 07:32:10 pm »
Serwer może być ciekawy. W końcu x1 bez dualboxa. Pytanie tylko co to za pliki i czy online dopisze.

1. Nie rozumiem co wszyscy tak się uwzięli na dual boxa. Moim zdaniem 1+1 nie jest niczym złym, a nawet pomaga bo jak się gra w cp rzadko kiedy wszyscy są online i tworzą się dysproporcje w lvl a czasami traci się czas bo mając nie wystarczającą liczbę osób online nie można zrobić nic konkretnego. Liczenie na to, że dzięki temu nie będzie solowania to mrzonki, chyba jednak nie nauczyli się tego na przykładzie etiny. To tylko zmusza ludzi do odpalania dwóch komputerów co jest problematyczne, a nie wierzę, że będą za to hard bany bo chyba zbyt duży online to im nie grozi i mieli by go jeszcze uszczuplać ?

Właśnie o to chodzi żeby rozbić CP i wraz z innymi ścieżkami na skróty które sobie gracze z biegiem lat wymyślili (w wielu przypadkach wraz z łamaniem regulaminu gry jak account sharing) a które zabijają oryginalny klimat gry.
Ta gra naprawdę nie potrzebuje dużego online żeby była grywalna. O wiele ważniejsze jest żeby było trochę ludzi w każdym przedziale levelowym, wtedy będzie zwyczajnie z kim grać. Paradoksalnie więcej ludzi do party będzie chętnych niż przy tradycyjnym systemie gdzie ludzie się zamykają w CP - brak dualboxa wymusza grę z innymi.

Facet, czasy gdzie lepiło się party z 9 randomów dawno minęły, bo to a) zajmuje dużo cennego czasu na zebranie wszystkich b) nie daje ci nic konkretnego po za expem bo na pewno wszyscy zgodzą się żeby iść na spota gdzie praktycznie nie ma expa tylko po to żeby ci coś wyspoilować albo zrobić jakiegoś questa typu varka/ketra etc. Kolejna sprawa jak mam cp to chcę grać z nimi i czerpać z tego profity dla nas a nie dzielić się cennymi surowcami z np. spolia z randomem nie mówiąc już jaką gule ma party kiedy jest 8 osób z cp i 1 random i do niego poleci full drop... Nie zgodzę się, że nie potrzebny jest duży online bo to jest najważniejsze, to jest gra mmo a nie co op single player. No rzeczywiście brak dual boxa wymusza grę z innymi jak na etinie :D 


  • Wiadomości: 11

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #21 dnia: Marzec 18, 2021, 07:42:32 pm »

Odniose sie tylko do kilku.

3 - prawda jest taka, że w pewnym momencie herby mogą zastępować aktywnego buffera w party, więc tutaj akurat zmiana na +
4 - tutaj można mieć mieszane uczucia, nie zapominajmy że CH nadal oferuje sporo poza buffami.
5 - sam zaproponowałem powrót do 100k, aczkolwiek na dobrą sprawę te 50k różnicy można nadrobić w mgnieniu oka.
6. Nie mają systemu szukania rzeczy w grze, ale jest napisane, że takowy będzie na stronie. Z mailem się zgadzam.

Projekt jest stworzony małym nakładem sił, co pewnie się przełoży na mały online. Znak zapytania to pliki, ciul wie co to będzie. Mimo to warto sprawdzić, nie widzę nic sensownego dookoła.

3. Nie zgodzę się że herby mogą zastąpić aktywnego buffera bo takie bić 2 min acu z herba a później np. 5 bez to fajna zabawa. Ja bardziej martwię się o herby many, bo takim łucznikiem dopóki nie będziesz miał 60+ lvl i bopa z powodzenia w expie.
4. Z tymi buffami ch to akurat małe piwo ale na pewno będzie to odstraszać nowych graczy którzy zaczną grę na serwerze 2-3 miesiące po starcie z zerowymi szansami na party ich jedyny ratunek to akademia w klanie z ch buffami a tu dupa.
5. Z taką nagrodą to szkoda czasu i wysiłku na robienie dark elfów
Każde zmiany mają swoje konsekwencje oby w tym przypadku nie nazbyt poważne, bo też mam zamiar sprawdzić serwer ale nie z marnym online.


  • Wiadomości: 709

  • Pochwał: 1

    • badlands.online
Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #22 dnia: Marzec 18, 2021, 07:59:24 pm »
Ciekawe ilu jeszcze fanbojów z Reborna, którym szkoda straconego tam czasu, będzie tutaj wylewać swoje żale i narzekać na dobrze zapowiadający się (ale nie idealny, bo nic nie jest idealne) serwer, aby podciąć mu skrzydła i chwalić swoje. Jak zwykle płacz i wylewanie żalów, a w rzeczywistości nawet pewnie nie wbili na betę :-)

A jak wygląda beta? bo nie ukrywam, że serwer mnie zaciekawił baardzo, ale z braku czasu ciężko wejść teraz

Na discord wejdź, tam gracze zgłaszali bugi razem ze screenshotami, wystarczy by się rozeznać w temacie.

[edit]
Zwracam honor Rebornowi, te pliki są gorsze niż Reborna
[/edit[
« Ostatnia zmiana: Marzec 18, 2021, 08:05:24 pm wysłana przez Li »
Pan Soulern jest debeściak. I jego mafia też.


  • Wiadomości: 97

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #23 dnia: Marzec 18, 2021, 09:57:57 pm »
Serwer może być ciekawy. W końcu x1 bez dualboxa. Pytanie tylko co to za pliki i czy online dopisze.

1. Nie rozumiem co wszyscy tak się uwzięli na dual boxa. Moim zdaniem 1+1 nie jest niczym złym, a nawet pomaga bo jak się gra w cp rzadko kiedy wszyscy są online i tworzą się dysproporcje w lvl a czasami traci się czas bo mając nie wystarczającą liczbę osób online nie można zrobić nic konkretnego. Liczenie na to, że dzięki temu nie będzie solowania to mrzonki, chyba jednak nie nauczyli się tego na przykładzie etiny. To tylko zmusza ludzi do odpalania dwóch komputerów co jest problematyczne, a nie wierzę, że będą za to hard bany bo chyba zbyt duży online to im nie grozi i mieli by go jeszcze uszczuplać ?

Właśnie o to chodzi żeby rozbić CP i wraz z innymi ścieżkami na skróty które sobie gracze z biegiem lat wymyślili (w wielu przypadkach wraz z łamaniem regulaminu gry jak account sharing) a które zabijają oryginalny klimat gry.
Ta gra naprawdę nie potrzebuje dużego online żeby była grywalna. O wiele ważniejsze jest żeby było trochę ludzi w każdym przedziale levelowym, wtedy będzie zwyczajnie z kim grać. Paradoksalnie więcej ludzi do party będzie chętnych niż przy tradycyjnym systemie gdzie ludzie się zamykają w CP - brak dualboxa wymusza grę z innymi.

Facet, czasy gdzie lepiło się party z 9 randomów dawno minęły, bo to a) zajmuje dużo cennego czasu na zebranie wszystkich b) nie daje ci nic konkretnego po za expem bo na pewno wszyscy zgodzą się żeby iść na spota gdzie praktycznie nie ma expa tylko po to żeby ci coś wyspoilować albo zrobić jakiegoś questa typu varka/ketra etc. Kolejna sprawa jak mam cp to chcę grać z nimi i czerpać z tego profity dla nas a nie dzielić się cennymi surowcami z np. spolia z randomem nie mówiąc już jaką gule ma party kiedy jest 8 osób z cp i 1 random i do niego poleci full drop... Nie zgodzę się, że nie potrzebny jest duży online bo to jest najważniejsze, to jest gra mmo a nie co op single player. No rzeczywiście brak dual boxa wymusza grę z innymi jak na etinie :D

Ale widać jest spora grupa która chce powrotu do starych czasów. Na Reborn to się udało. Etina, mimo świetnych plików była źle ustawiona od samego początku o czym pisałem w tamtym wątku.
Pytasz się czemu ludzie się na to uwzięli to odpowiadam. Zalety gry w CP znam. Ale mnie gra w CP zwyczajnie męczy. Zwyczajnie męczy mnie konieczność logowania się codziennie od do określonej godziny jak by to była druga praca. Wolę stary model gdzie się loguje kiedy chcę i wchodzę do party które akurat ma wolny slot albo zakładam z ludźmi którzy są akurat online.


  • Wiadomości: 391

  • Pochwał: 0

Odp: [L2OFF] Hellforge - C6 x1 - START xx.04.2021
« Odpowiedź #24 dnia: Marzec 18, 2021, 10:07:43 pm »
Ogólnie działania, które można tu zauważyć, czyli nerfy CH, nerfy herbów itp mają za zadanie, by supporci byli bardziej pożądani i za to im chwała.