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Wątek: Elemental Summoner [ES]  (Przeczytany 66287 razy)

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Odp: Elemental Summoner [ES]
« Odpowiedź #25 dnia: Marzec 19, 2006, 10:16:36 am »
O tak CT to chyba najlepsza miejscówka w grze dla Summonera.. Najlepsze czasy teraz jak expie w LOA to doceniam stare miejsca :D
Serwer: http://www.dragon-network.net/ (x5)

rasa: Elf
klasa: Elemental Master/Moonlight Sentinel // Spellsinger ---->Eryn
lvl: 7x/7x
klan: Partisants
ally:Cure
-------------------->
rasa: D. Elf
klasa: Shillen Knight ---->xxx
lvl: 4x
klan: NoClan
----------------------------------->
rasa: Krasnolud
klasa: Bounty Hunter -----> The Hurricane
lvl: 4x
----------------------------------->>>>
rasa: Człowiek
klasa:Prophet   ------> OneBlood
lvl:6x

Serwer: www.la2.theabyss.eu (x7)

rasa: Człowiek
klasa:Treasure Hunter   ------> TheHurricane
lvl:6x


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Odp: Elemental Summoner [ES]
« Odpowiedź #26 dnia: Marzec 19, 2006, 04:16:03 pm »
hmm mam problem z hydro screw, mam ES na 52 lvl i chyba ze skilem merrowa jest cos nie tak. problem polega na tym ze jego atak nie zawsze jest skuteczny, raz jego atak zbije 1/4 hp przeciwnika, raz polowe a raz nawet go niedrasnie( ta ostatnia opcja zdarza sie najczesciej :( ) pierwszy raz gram elfim summonerem i nie wiem czy takie wachania dmga sa normalne. prosil bym o stwierdzenie czy to bug czy normalka( nie wiem czy pisac do GM na moim serwie :))
Elemental Summoner 58lvl
ZEALOTS

UNICORN TO NIE KOZA


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Odp: Elemental Summoner [ES]
« Odpowiedź #27 dnia: Marzec 28, 2006, 07:00:34 pm »
na serwie na ktorym gram istnieje problem z unicor merrow a dokladniej z jego skilem . Na 4 , 5, 6 lvl unikorn zadaje 1 dmg w moby 50 lvl +( jest serdno 90% szansy ze atak zostanie wykonany poprwnie). oto co odpowiedzial mi gm :

here server side files content for unicorn merrow, i tested and i notice unicorn 4, 5 and 6 doesnt work properly (1 damage) and the other levels works good, i dont find what parameter is false for thos 3 unicorns/skills, maybe u have better eys than me then i post all details:

npcdata (npc stats, blue_eye = npc used for unicorn merrow)

npc_begin summon 12490 [blue_eye_a]  level=42 exp=18995665 acquire_exp_rate=3.6&n bsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  race=humanoid sex=male temper=100 safe_height =100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=1700 org _mp=900 base_defend=220 base_magic_attack=250  ;base_magic_defend=160 base_physical_attack=380 ph ysical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 bas e_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_critica l=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}  align=-484 collision_radius=11 collision_height=16  category={} clan={} clan_help_range=300  ;guild={} pledge={} pledge_leader=0 alliance= {} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} rule r=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_a]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12491 [blue_eye_b]  level=46 exp=28049635 acquire_exp_rate=3.6&n bsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  race=humanoid sex=male temper=100 safe_height =100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=2100 org _mp=1100 base_defend=260 base_magic_attack=350&nbs p;base_magic_defend=190 base_physical_attack=500 p hysical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 ba se_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_critic al=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}  ;align=-484 collision_radius=11 collision_height=1 6 category={} clan={} clan_help_range=300&nbs p;guild={} pledge={} pledge_leader=0 alliance ={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} rul er=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_b]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12492 [blue_eye_c]  level=50 exp=40154162 acquire_exp_rate=3.6&n bsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  race=humanoid sex=male temper=100 safe_height =100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=2500 org _mp=1300 base_defend=300 base_magic_attack=450&nbs p;base_magic_defend=220 base_physical_attack=620 p hysical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 ba se_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_critic al=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}  ;align=-484 collision_radius=11 collision_height=1 6 category={} clan={} clan_help_range=300&nbs p;guild={} pledge={} pledge_leader=0 alliance ={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} rul er=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_c]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12493 [blue_eye_d]  level=54 exp=63907911 acquire_exp_rate=3.6&n bsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  race=humanoid sex=male temper=100 safe_height =100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=2900 org _mp=1500 base_defend=340 base_magic_attack=550&nbs p;base_magic_defend=250 base_physical_attack=740 p hysical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 ba se_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_critic al=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}  ;align=-484 collision_radius=11 collision_height=1 6 category={} clan={} clan_help_range=300&nbs p;guild={} pledge={} pledge_leader=0 alliance ={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} rul er=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_d]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12494 [blue_eye_e]  level=58 exp=102265881 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=3300 org _mp=1700 base_defend=380 base_magic_attack=650&nbs p;base_magic_defend=280 base_physical_attack=860 p hysical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 ba se_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_critic al=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}  ;align=-484 collision_radius=11 collision_height=1 6 category={} clan={} clan_help_range=300&nbs p;guild={} pledge={} pledge_leader=0 alliance ={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} rul er=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_e]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12495 [blue_eye_f]  level=60 exp=126509653 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=3700 org _mp=1900 base_defend=420 base_magic_attack=750&nbs p;base_magic_defend=310 base_physical_attack=980 p hysical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 ba se_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_critic al=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}  ;align=-484 collision_radius=11 collision_height=1 6 category={} clan={} clan_help_range=300&nbs p;guild={} pledge={} pledge_leader=0 alliance ={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} rul er=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_f]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12496 [blue_eye_g]  level=62 exp=167244337 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=3800 org _mp=2000 base_defend=440 base_magic_attack=780&nbs p;base_magic_defend=320 base_physical_attack=1100  physical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 b ase_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_criti cal=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}&nbs p;align=-484 collision_radius=11 collision_height= 16 category={} clan={} clan_help_range=300&nb sp;guild={} pledge={} pledge_leader=0 allianc e={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} ru ler=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_g]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12497 [blue_eye_h]  level=64 exp=212717908 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=4000 org _mp=2050 base_defend=450 base_magic_attack=800&nbs p;base_magic_defend=340 base_physical_attack=1150  physical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 b ase_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_criti cal=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}&nbs p;align=-484 collision_radius=11 collision_height= 16 category={} clan={} clan_help_range=300&nb sp;guild={} pledge={} pledge_leader=0 allianc e={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} ru ler=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_h]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12498 [blue_eye_i]  level=66 exp=271975263 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=4100 org _mp=2100 base_defend=460 base_magic_attack=850&nbs p;base_magic_defend=350 base_physical_attack=1200  physical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 b ase_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_criti cal=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}&nbs p;align=-484 collision_radius=11 collision_height= 16 category={} clan={} clan_help_range=300&nb sp;guild={} pledge={} pledge_leader=0 allianc e={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} ru ler=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_i]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12499 [blue_eye_j]  level=68 exp=346827154 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=4300 org _mp=2200 base_defend=480 base_magic_attack=900&nbs p;base_magic_defend=360 base_physical_attack=1240  physical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 b ase_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_criti cal=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}&nbs p;align=-484 collision_radius=11 collision_height= 16 category={} clan={} clan_help_range=300&nb sp;guild={} pledge={} pledge_leader=0 allianc e={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} ru ler=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_j]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12500 [blue_eye_k]  level=70 exp=429634523 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=4500 org _mp=2300 base_defend=500 base_magic_attack=950&nbs p;base_magic_defend=380 base_physical_attack=1280  physical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0 b ase_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_criti cal=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}&nbs p;align=-484 collision_radius=11 collision_height= 16 category={} clan={} clan_help_range=300&nb sp;guild={} pledge={} pledge_leader=0 allianc e={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} ru ler=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_k]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12501 [blue_eye_l]  level=72 exp=532694979 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=4700 org _mp=2400 base_defend=520 base_magic_attack=1000&nb sp;base_magic_defend=390 base_physical_attack=1300  ;physical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0  base_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_crit ical=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}&nb sp;align=-484 collision_radius=11 collision_height =16 category={} clan={} clan_help_range=300&n bsp;guild={} pledge={} pledge_leader=0 allian ce={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} r uler=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_l]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12502 [blue_eye_m]  level=74 exp=696381369 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=4900 org _mp=2500 base_defend=540 base_magic_attack=1050&nb sp;base_magic_defend=400 base_physical_attack=1340  ;physical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0  base_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_crit ical=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}&nb sp;align=-484 collision_radius=11 collision_height =16 category={} clan={} clan_help_range=300&n bsp;guild={} pledge={} pledge_leader=0 allian ce={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} r uler=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_m]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end
npc_begin summon 12537 [blue_eye_n]  level=76 exp=931275828 acquire_exp_rate=3.6& nbsp;undying=0 can_be_attacked=0 acquire_sp=0  ;race=humanoid sex=male temper=100 safe_heigh t=100 org_jump=15 skill_list={@s_summon_magic_defence } magic_list={} max_item=50 item_make_list={}  corpse_make_list={} additional_make_list={}  additional_make_multi_list={} slot_chest= [] slot_rhand=[] slot_lhand=[]  base_attack_type=fist base_can_penetrate=0 b ase_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120}  ;base_rand_dam=7 str=40 int=21 dex=30 wi t=20 con=43 men=25 hp_increase=40 mp_inc rease=7 org_hp_regen=4.5 org_mp_regen=1.5 gro und_low={80;0;10} ground_high={120;-30;30} underwa ter_low={50;0;10} underwater_high={0;0;30} fly_low ={0;0;10} fly_high={0;-30;30} float_low={0;0;10}&n bsp;float_high={0;-30;10} org_earshot=100 sight={0 ;0;2500;120;5} agro_range=200 org_hp=5300 org _mp=2700 base_defend=580 base_magic_attack=1150&nb sp;base_magic_defend=430 base_physical_attack=1460  ;physical_hit_modify=3.75 physical_avoid_modify=0  base_attack_speed=257 base_reuse_delay=0 base_crit ical=4 magic_use_speed_modify=0 status={normal}&nb sp;align=-484 collision_radius=11 collision_height =16 category={} clan={} clan_help_range=300&n bsp;guild={} pledge={} pledge_leader=0 allian ce={} alliance_leader=0 ignore_clan_list={} r uler=0 ruling_domain={} npc_ai={ [blue_eye_n]} corpse_time=7 no_sleep_mode=0 npc_end

SKILLS

skill_begin skill_name = [s_boss_hydro_screw1] /* Comment */ skill_id = 4137 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 30 effect = {{i_m_attack;123}} is_magic = 1 mp_consume1 = 4 mp_consume2 = 14 cast_range = 750 effective_range = 1000 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 20 attribute = attr_water effect_point = -182 target_type = enemy affect_scope = range affect_range = 200 affect_object = not_friend next_action = none skill_end
skill_begin skill_name = [s_boss_hydro_screw2] /* Comment */ skill_id = 4137 level = 2 operate_type = A1 magic_level = 30 effect = {{i_m_attack;126}} is_magic = 1 mp_consume1 = 4 mp_consume2 = 16 cast_range = 750 effective_range = 1000 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 20 attribute = attr_water effect_point = -203 target_type = enemy affect_scope = range affect_range = 200 affect_object = not_friend next_action = none skill_end
skill_begin skill_name = [s_boss_hydro_screw3] /* Comment */ skill_id = 4137 level = 3 operate_type = A1 magic_level = 30 effect = {{i_m_attack;129}} is_magic = 1 mp_consume1 = 5 mp_consume2 = 17 cast_range = 750 effective_range = 1000 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 20 attribute = attr_water effect_point = -226 target_type = enemy affect_scope = range affect_range = 200 affect_object = not_friend next_action = none skill_end
skill_begin skill_name = [s_boss_hydro_screw4] /* Comment */ skill_id = 4137 level = 4 operate_type = A1 magic_level = 40 effect = {{i_m_attack;132}} is_magic = 1 mp_consume1 = 5 mp_consume2 = 18 cast_range = 750 effective_range = 1000 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 20 attribute = attr_water effect_point = -243 target_type = enemy affect_scope = range affect_range = 200 affect_object = not_friend next_action = none skill_end
skill_begin skill_name = [s_boss_hydro_screw5] /* Comment */ skill_id = 4137 level = 5 operate_type = A1 magic_level = 50 effect = {{i_m_attack;135}} is_magic = 1 mp_consume1 = 5 mp_consume2 = 20 cast_range = 750 effective_range = 1000 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 20 attribute = attr_water effect_point = -268 target_type = enemy affect_scope = range affect_range = 200 affect_object = not_friend next_action = none skill_end
skill_begin skill_name = [s_boss_hydro_screw6] /* Comment */ skill_id = 4137 level = 6 operate_type = A1 magic_level = 60 effect = {{i_m_attack;138}} is_magic = 1 mp_consume1 = 6 mp_consume2 = 21 cast_range = 750 effective_range = 1000 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 20 attribute = attr_water effect_point = -285 target_type = enemy affect_scope = range affect_range = 200 affect_object = not_friend next_action = none skill_end
skill_begin skill_name = [s_boss_hydro_screw7] /* Comment */ skill_id = 4137 level = 7 operate_type = A1 magic_level = 70 effect = {{i_m_attack;142}} is_magic = 1 mp_consume1 = 6 mp_consume2 = 23 cast_range = 750 effective_range = 1000 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 20 attribute = attr_water effect_point = -313 target_type = enemy affect_scope = range affect_range = 200 affect_object = not_friend next_action = none skill_end


AI

class blue_eye_a : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  1
 int DDMagic 1059073   //@s_boss_hydro_screw1
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_b : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  2
 int DDMagic 1059073   //@s_boss_hydro_screw1
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_c : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  2
 int DDMagic 1059074   //@s_boss_hydro_screw2
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_d : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  3
 int DDMagic 1059074   //@s_boss_hydro_screw2
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_e : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  3
 int DDMagic 1059075   //@s_boss_hydro_screw3
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_f : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  3
 int DDMagic 1059075   //@s_boss_hydro_screw3
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_g : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  4
 int DDMagic 1059076   //@s_boss_hydro_screw4
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_h : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  4
 int DDMagic 1059076   //@s_boss_hydro_screw4
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_i : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  5
 int DDMagic 1059077   //@s_boss_hydro_screw5
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_j : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  5
 int DDMagic 1059077   //@s_boss_hydro_screw5
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_k : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  5
 int DDMagic 1059078   //@s_boss_hydro_screw6
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_l : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  5
 int DDMagic 1059078   //@s_boss_hydro_screw6
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_m : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  6
 int DDMagic 1059079   //@s_boss_hydro_screw7
parameter_define_end
class_end

class blue_eye_n : blue_eye
parameter_define_begin
 int CrystalMeat  1458
 int CrystalAmountMeat  6
 int DDMagic 1059079   //@s_boss_hydro_screw7
parameter_define_end
class_end

czy ktos moze mi pomoc i poprawic to?? a przynajmniej znalesc miejsce gdzie jest błąd.


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Elemental Summoner 58lvl
ZEALOTS

UNICORN TO NIE KOZA


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« Odpowiedź #28 dnia: Marzec 28, 2006, 10:00:59 pm »
Ty wiesz w 123 wierszu jest blad bo powinno byc 2 a nie 3.

A tak powaznie po cholere nam to pokazujesz mamy ci poprawic to?


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« Odpowiedź #29 dnia: Marzec 28, 2006, 11:07:14 pm »
To właśnie urok summonerów, prawie wszędzie zabugowane jak jasna cholera (raz za słabo raz za mocno innym razem w ogóle coś nie działą albo czegoś poprostu nie ma).
nick Harnas zawsze i wszędzie....


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« Odpowiedź #30 dnia: Maj 10, 2006, 03:16:05 pm »
Ja ogólnie jestem zadowolny ze swojego ES mam 60lvl na fg wszystkie moby na 2 strzały z hydro screw.. w pvp nie radze sobie za dobrze ale to dlatego że nie ćwicze tego bo ES do pvp jest naprawde niezły...
Serwer: http://www.dragon-network.net/ (x5)

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klasa: Elemental Master/Moonlight Sentinel // Spellsinger ---->Eryn
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----------------------------------->>>>
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klasa:Prophet   ------> OneBlood
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Serwer: www.la2.theabyss.eu (x7)

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« Odpowiedź #31 dnia: Maj 27, 2006, 07:47:40 pm »
niestety na wielu serwach ES jest zbugowany na moim bug polega na tym ze po zabiciu postaci summon tez znika...nawet nie mam szans na oddanie...a jak gralem ES na moim pierwszym serwie L2 to nikt mnie nie atakowal gdy mialem summona...mnie mozeby ubili ale z summonem mieliby problem...kiedys jeden kolo mnie zabil ale mirage zdazylem przywolac... ja se leze i sie smieje jak kolo musi uciekac bo go moj summon goni...heh...a teraz juz mi nic nie pozostaje tylko nacisnac to villige  :(  ale glownie jest ok...kubiki dzialaja jak trzeba...i skille summonow tez..tylko to jedno nie jest ok :|


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« Odpowiedź #32 dnia: Maj 29, 2006, 04:10:52 pm »
kubiki rlz :)  a co do tego jak mnie zabiją to na moim serwerze unicorn nadal walczy więc moge leżeć martwy i się polewać z ludzi walczących z moim unicornem :twisted:  :twisted:
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« Odpowiedź #33 dnia: Maj 29, 2006, 04:13:38 pm »
Tak jest wszedzie ze jak ty padasz to summon stoi.


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« Odpowiedź #34 dnia: Czerwiec 08, 2006, 01:15:30 am »
uuua . Mam ES na BnB 72+ . W pvp nie ma sobie rownych taki kon , zalezy tez jak sie gra. Dobry warlok na rownym lvl robi ze wszystkich mielonke. Nigdy nie przegralem pvp 1v1 z nozownikiem ,chyba ze on byl na full bufach , ja nie. Mowie oczywiscie o pvp gdzie roznica lvl nie byla wieksza niz 3. Dla Summonera z kucykiem tylko BW light , A grade wylacznie na pvp , chociaz nie koniecznie ( nie ma cast speeda+30%) Osobiscie uzywam deadmansa + health Ooowned


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Odp: Elemental Summoner [ES]
« Odpowiedź #35 dnia: Czerwiec 14, 2006, 02:52:23 pm »
elo gram na rd es i powiem wam ze z tego co czytam to ostro sa zbugowane sumony na tych servach co piszecie:p czytalem troche o sumonach http://rc.celestialomen.com/l2pets/forums/index.php i jest prawie tak samo ustawiony jak na globie, tylko staty.. ehh no walsnie z tym jest najwiekszy problem bo nigdzie nie mozna w 100% zgodne z c4 znalesc, ale na rd sa zblizone do globala, moby ladnie ustawione(tez jak na globie:P) i ta postac poprostu wymiata, pvm mozna bic prawie tak jak walordem pvp tez radzi sobie ale wiekszosc atakuje wpierw maga a nie sumona:p tak jak pisaliscie, no ale w walce z wojem to nie ma sobie rownych(chyba ze daager)

ps jak macie 100% staty z c4 to wrzuccie tu albo piszcie do mnie bylbym bardzo wdzieczny


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« Odpowiedź #36 dnia: Czerwiec 14, 2006, 03:32:34 pm »
Cytuj
ale na rd sa zblizone do globala


Juz to widze...

Cytuj
ps jak macie 100% staty z c4 to wrzuccie tu albo piszcie do mnie bylbym bardzo wdzieczny


Trudno zebym nie mial statow z officiala ale ich nie podaje...


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« Odpowiedź #37 dnia: Czerwiec 15, 2006, 07:37:37 am »
Staty C4 zaniżają trochę skuteczność summonów i nie ma tak jak na privach, że kolesiowi  w full B włazi po 500 dmga :/
Your journey's never end

<--= They see me rollin They hatin Patrolling they tryin to catch me ridin dirty =-->



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« Odpowiedź #38 dnia: Czerwiec 15, 2006, 07:42:21 pm »
ja nie mowie ze sa idalnie ustawione, ale zblizone, wiekszosc skilli ponaprawione, nie wierzysz to wbij i zagraj


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« Odpowiedź #39 dnia: Czerwiec 25, 2006, 08:33:00 am »
A jak ubrac takiego summonera?


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« Odpowiedź #40 dnia: Czerwiec 25, 2006, 09:50:45 am »
Na pve standardowo robe, żeb mieć mane na heale itp. a na pvp nie mam pojęcia... wydaje mi się, że też szaty ale nie chce Cie wprowadzać w błąd.
Your journey's never end

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« Odpowiedź #41 dnia: Czerwiec 25, 2006, 04:00:08 pm »
Ja radze light armor...raczej robe sie nie przydaje...zwykle jak walczysz to bijesz z broni i w wiekrzosci przypadkow przeciwnik atakuje ciebie...wiec light jest najbardziuej odpowiedni bo masz do tego pasywnego skilla a poza tym wiekrzy def jest :D  Jesli chodzi o bron to ja uzywalem luku i duali...nie robic sobie tu nadzieji na jakis wielki damage ale lepszy luk niz dagger :P

Ale mozesz sam cos wymyslic od czego masz glowe :D


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« Odpowiedź #42 dnia: Czerwiec 25, 2006, 11:20:17 pm »
Jak mam osobiscie radzic to dagger/fisty/duale sa dobre dla tych co lubia miec cubici(szybciej sie aktywuja) luk dla summonera kiepski a szykuje sie nerf to z 2 recznymi sie pozegnamy.


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« Odpowiedź #43 dnia: Lipiec 05, 2006, 08:41:49 am »
Ja mam pytania moze troche lamerskie ale nie znalazlem na forum odp na nie:
1) wydaje mi sie ze to nie mozliwe by na 30 lvl kon zyl 4 min umieral a do naladowania ponownego czaru zostaje ok 1h, da sie jego zycie jakos przedluzyc?

2) na wyzszym lvl 50-60-70 jaki staf polecacie bo widze ze zdania podzielone jedni ze robe inni ze light inni ze heavy a bronie? swordy? ale jakie oprucz tego ze duble z gory dziekuje


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« Odpowiedź #44 dnia: Lipiec 11, 2006, 12:23:19 pm »
eee...4min masz racje to raczej malo i nie powinno tak byc nigdy nie liczylem ile czasu powinien trwac summon ale napweno wiecej :o masz pecha przyjacielu...jesli chodzi o bron staff odpada :P  na wysokim w miare lvlu nie walczysz juz pomagajac sobie nuke'ami od EW bo one poprostu nic prawie nie zadaja mobom (1dmg) a staff posiada duzy magic atk ktory ES jest poprostu nie potrzebny :twisted: polecam ci to co pisalem wczesniej...oczywiscie na poczatek do 52lvla jak jestes uparty to uzywaj staff'a tylko nie licz na jakis wielki dmg...poza tym bd mial uczucie jakby summon nie byl ci potrzebny...a od walki masz wlasnie jego

JESLI MIALES NADZIEJE CHODZIC ZE STAFFEM TO NIESTETY ALE SPELZLY ONE NA NICZYM 8)


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« Odpowiedź #45 dnia: Lipiec 11, 2006, 05:00:06 pm »
Ze staffem to mozna chodzic do 52 potem to sobie daruj.


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« Odpowiedź #46 dnia: Lipiec 13, 2006, 07:04:04 pm »
witam! mam pytanko . do czego służy seraphin ? tylko nie piszcie mi że to summon dobicia :P chodzi mi o jego skille , staty itd .


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« Odpowiedź #47 dnia: Lipiec 21, 2006, 09:27:24 pm »
moze mi ktos powiedziec jak powinien konik hydro walic prawidlowo,chce nim grac ale na zadnym serwie nie moge go testowac bo wszedzie dziala inaczej na 1 w ogóle nie czasruje na innym mobom niebieskim zadaje 1/10 hp


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« Odpowiedź #48 dnia: Lipiec 21, 2006, 10:17:38 pm »
Cytat: walker
witam! mam pytanko . do czego służy seraphin ? tylko nie piszcie mi że to summon dobicia :P chodzi mi o jego skille , staty itd .


Nie wiem jak wygląda sprawa ze statami i expem zabieranym, ale generalnie rzuca on dwa party buffy(działają jak songi/tańce - 2min trwanie) : jeden zwiększa regen many, drugi zmniejsza reuse time skilli.
wannabe
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« Odpowiedź #49 dnia: Lipiec 21, 2006, 10:55:08 pm »
3 leczy tak samo jak queen ale queen ma na wind shakle itp a serphian na magiczne lub odwrotnie.