Tytuł: Critical error[virtual memory]
Wiadomość wysłana przez: Eleesard w Wrzesień 06, 2009, 07:54:51 PM
Wiadomość wysłana przez: Eleesard w Wrzesień 06, 2009, 07:54:51 PM
Ściągnąłem lineage II, loguje się, tworzę postać, wybieram ją i klikam start, pisze loading i wyskakuje mi ten oto błąd:
2009.9.6 19:45:59
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2414 MHz with 2047MB RAM
Video : ATI Radeon HD 3800 Series (6822)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control
Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 10FAFC00 1566861252 FArray <- FArray::Realloc <- 391715313*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model 16_25.Model589) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad98 1102719)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model 16_25.Model589 1102719==1102719/3805308 1089194 1390966) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 16_25.myLevel 1102719==1102719/3805308 923354 4644) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 16_25.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Nie wiem czemu, myślę że to problem z pamięcią wirtualną.
Mam 2046GB RAM i ustawiam parametry na obu dyskach 2046-4096.
To samo.
Ustawiłem oba dyski na 3070-4096 To samo.
Ustawiłem na 2046-3070 To samo.
Czy wiecie czemu wyskakuje mi ten błąd??
Bardzo proszę o w miarę szybką odpowiedź.
Z góry dzięki.
P.S. servery są z Dragon Network.
2009.9.6 19:45:59
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2414 MHz with 2047MB RAM
Video : ATI Radeon HD 3800 Series (6822)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control
Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 10FAFC00 1566861252 FArray <- FArray::Realloc <- 391715313*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model 16_25.Model589) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad98 1102719)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model 16_25.Model589 1102719==1102719/3805308 1089194 1390966) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 16_25.myLevel 1102719==1102719/3805308 923354 4644) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 16_25.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Nie wiem czemu, myślę że to problem z pamięcią wirtualną.
Mam 2046GB RAM i ustawiam parametry na obu dyskach 2046-4096.
To samo.
Ustawiłem oba dyski na 3070-4096 To samo.
Ustawiłem na 2046-3070 To samo.
Czy wiecie czemu wyskakuje mi ten błąd??
Bardzo proszę o w miarę szybką odpowiedź.
Z góry dzięki.
P.S. servery są z Dragon Network.