Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Archiwa => Archiwum - serwery prywatne - ogólne => Goddess of Destruction => Wątek zaczęty przez: DonK. w Czerwiec 23, 2010, 04:34:54 pm

Tytuł: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Czerwiec 23, 2010, 04:34:54 pm
Jako iz ruszyl juz pts troche pierwszych info.

Nowe skille:
Cytuj
Shield Strike
lvl 40
Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
Attacks the enemy additionally with a shield. A shield must be equipped.

Challenge for Fate
lvl 83
Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar
Challenges the enemies [-들 plural] directly in front by arousing their attention. The Tank's own P.Def. and M.Def. is increased by the skill.

Sonic Mastery
lvl 40
Gladiator
Increases during regular attacks with a certain probability the charge level of the Gladiator's Sonic Energy.

Force Mastery
lvl 24
Monk
Increases during regular attacks with a certain probability the charge level of the Monk's resp. Tyrant's Focused Force.

Shooting Blow
lvl 80
Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter
Reduces the target's Movement Speed by throwing a dagger at him, her or it.

Dual Blow
lvl 83
Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter
Attempts to deliver a strong blow against a vulnerable spot of the opponent. A Dual Dagger must be equipped.

Multiple Shot
lvl 82
Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster
Attacks a great number of enemies directly in front. A Bow or Crossbow must be equipped.

Death Stinger
lvl 83
Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster
Launches an arrow aimed to kill. A Bow or Crossbow must be equipped.

Chain Heal
lvl 83
Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint, Dominator
Restores for the target and at most 10 allied people near the target at most 30% HP. The amount [not percentage] of the restored HP is determined by the hurt person with the most damage and will get less the higher the received damage is. 4 Spirit Ore are consumed. MP Cost: 194, range: 900.

Mass Cure Poison
lvl 76
Eva's Saint, Shillien Saint
Cures all party members from high grade Poison as well as worsening[?] Poison.

Mass Purify
lvl 76
Shillien Saint
Removes Paralysis and Petrification from all party members, cures all party members from high grade Poison and Bleed as well as worsening[?] Poison and Bleed.

Mass Vitalize
lvl 76
Eva's Saint
Restores the [full?] HP of all party members and cures them from high grade Poison and Bleed as well as worsening[?] Poison and Bleed.

Resist Earth
lvl 60
Prophet
Increases for a duration of 20 minutes the resistance against Earth-backed attacks.

Chant of Elemental
lvl 76
Doomcryer
Increases for a duration of 20 minutes the Elemental properties of all party members. [원소 probably means only the "natural Elements" Fire, Wind etc., not Holy and Dark]

Whisper of Battle
lvl 60
Swordsinger
Increases for a duration of 2 minutes the Swordsinger's own P.Atk., Power of Critical Hits and Attack Speed.

Deadly Bit
lvl 40
Swordsinger, Blade Dancer
Delivers a strong attack with one's own weapon on the target.

Sharing Ability
lvl 83
Soultaker, Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Transfers the abilities of the Summoner on the Servitor.

Dimension Spiral
lvl 40
Necromancer, Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
Delivers a strong magical attack on the enemy. On monsters [i.e. not in PvP] additional damage is applied.

Aura Blast
lvl 81
Soulhound (male and female), Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer
Delivers a non-Elemented attack on the target and the enemies around it, restoring at the same time MP. On monsters [i.e. not in PvP] additional damage is applied.

Aura Cannon
lvl 83
Soulhound (male and female), Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer
Delivers a non-Elemented attack on the target, restoring at the same time MP. On monsters [i.e. not in PvP] additional damage is applied.

Arcane Shield
lvl 83
Soulhound (male and female), Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer
Reduces for a duration of 10 seconds one's own received damage by 90%, constantly consuming MP during that time.

But it looks as if this is not CT 3 but another "Interlude", called "High Five" because it has five main points:
- Upgraded Dragon Valley
- Seven Signs Epic Quest
- Changed Olympiad
- Improved Buff display
- Improved Pet System

Wiecej info z pts oraz dyskusja o zmianach:
elliebelly (http://v3.elliebelly.net/index.php?option=com_kunena&Itemid=55&func=view&catid=15&id=21073)
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Rickert w Czerwiec 23, 2010, 04:45:45 pm
Resist na earth fajnie wygląda. Możliwe że dzięki temu jeszcze więcej polaków zdecyduje się na Lancera(A w tym i ja^^).
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Czerwiec 25, 2010, 10:42:46 am
Jakby się komu szukac nie chcialo, a żeby było wszystko w 1 miejscu:

Cytuj
Olympiad changes

 


 

1) The arenas for the Grand Olympiad will be changed to instanced zones so that 160 Olympiad matches can take place at the same time.

 

2) The minimum number of players who must have applied for parti****tion in a match has been modified:

Open Class: from 9 to 10 persons

Class Specific: from 5 to 10 persons

Open Group: from 9 to 4 teams

 

3) When a player applies for parti****tion in a tournament, the random matching up of opponents has been changed to a method where players are as far as possible matched with opponents who have a similar number of Olympiad Points.

 

4) The awarding of Olympiad Points has been changed as follows:

- When a character first attains Noblesse, he or she will be awarded 10 Points

- Every week 10 Points will be added

- This goes on for 4 weeks, so that the player has in the end 50 free Olympiad Points

 

5) The command /complete has been added which can be used on targeted Noblesse characters and will tell that characters complete Olympiad Points as well as the number of his of her remaining matches.

 

6) There is a per-week limit on the number of matches a Noblesse character can parti****te in:

- Maximum number of matches per week: 70

- Maximum number of Open Class matches per week: 30

- Maximum number of Class Specific matches per week: 30

- Maximum number of Open Group matches per week: 30

 

7) The maximum number of spectators per arena has been changed to 20 persons.

 

8) Three kinds of arenas have been added:

 

- The circular Orbis Arena



 

- The Three-Forked Road

 

- The Hero Ruins Arena



 

The already existing arenas were given the background pattern of a real-life olympiad stadium:



 

In which arena a player will be teleported is automatically selected at the time of entry into the arena.

 

9) A once-per-day quest that has to do with the Olympiad matches can be picked up from the Olympiad Manager. This quest is reset every morning at 06:30 real time.

 

10) The time for which Olympiad Rings, Earrings and Necklaces can be used has been changed from 30 to 60 days.

 

11) The number of awarded Olympiad Points has been changed as below:

- For being among the top 1% from 120 to 100 Points

- For being among the top 10% from 80 to 75 Points

- For being among the top 25% from 55 to 55 Points

- For being among the top 50% from 35 to 40 Points

- For being among the lower 50% from 20 to 30 Points

 

12) The Hero Bonus has been changed from 180 to 200 Points.

 

13) The minimum number of matches a character must parti****te in for being awarded Olympiad Points has been changed from 9 to 15.

 

14) The Point movement(?) in Class Specific matches has been changed from 173 to 1/5.

 

15) The stats of Hero Weapons have been upgraded as below:

- The basic stats of the weapon, like P.Atk. and M.Atk. have been adjusted upwards

- The additional damage in PvP has been increased from 5% to 20%

- The values of all effects have been increased

- All Hero Weapons have been given a very strong Holy Attribute. The two-handed Mage blunt Infinity Scepter, however, has been given a Water/Wind/Fire/Earth/Dark Attribute

 

Here the stats of an Infinity Wing Dual Sword:



 

16) The list of items that can be purchased with Olympiad Tokens has been expanded:

- Vesper Armor

- Vesper Noble Enhance Stone

- Bofess Armor

 

17) The amount of Fame and Olympiad Tokens that is required to purchase Forgotten Scrolls has been reduced.

 

18) It will no longer be possible to purches items with Noblesse Gate Passes. Old Noblesse Gate Passes can be sold to normal NPC shops for adena.

 

19) A new feature was added which permits watching Olympiad matches in camera mode. The details how this camera mode works are listed in the menu of the Broadcasting Towers.

 

20) The possibility to record broadcast Olympiad matches was added.

 



Obrazki z tych nowych stadionow powklejam pozniej.
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Neural w Czerwiec 25, 2010, 11:11:47 am
Dawaj już :) Fajne zmiany z tą olimpiadą szkoda że ten update będzie pewnie pod koniec roku ...
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Czerwiec 25, 2010, 11:19:38 am


Wiecej info z pts oraz dyskusja o zmianach:
elliebelly (http://v3.elliebelly.net/index.php?option=com_kunena&Itemid=55&func=view&catid=15&id=21073)
Tam sa screeny i reszta zmian.
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Solar w Czerwiec 25, 2010, 01:22:39 pm
To teraz nekro będzie pseudo summonerem a summonerzy pseudo nukerami XD jaka patola XD Ale zmiany na oly są przynajmniej konkretne
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Czerwiec 25, 2010, 01:25:45 pm
NCsoft dalej nie widzi powodów, by summonera brac do party. Widocznie stwierdzil, ze zostanie profka "solo ever". Przykre... : <

Necro ma przynajmniej serie debufow, która przyda się na raidach, jak i w PvP (szczególlnie, że spadnie rola atri i nacisk będzie na assystę/debuffy/mana drain. Zatem dalej w pt nuków będzie mógł się 1 spokojnie znaleźc.
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Czerwiec 25, 2010, 01:41:54 pm
To teraz nekro będzie pseudo summonerem a summonerzy pseudo nukerami XD jaka patola XD Ale zmiany na oly są przynajmniej konkretne
W najblizszych kronikach summonerzy to najbardziej boostowane klasy
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Solar w Czerwiec 25, 2010, 01:53:44 pm
To teraz nekro będzie pseudo summonerem a summonerzy pseudo nukerami XD jaka patola XD Ale zmiany na oly są przynajmniej konkretne
W najblizszych kronikach summonerzy to najbardziej boostowane klasy
No chyba nie najbardziej to są kurczaki :P
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Kard w Czerwiec 25, 2010, 02:01:27 pm
No chyba nie najbardziej to są kurczaki :P
dokladnie

wlasnie dobijamy naszemu necro na alcie 80, co by na RB bylo latwiej :)
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: OneGeer w Czerwiec 26, 2010, 06:58:39 pm
Ostatnio jeszcze widzialem ze warlord i destro maja dostac takiego warpa range 600 do przodu xD
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Czerwiec 30, 2010, 09:20:54 am
Na 85
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Vanquish w Czerwiec 30, 2010, 11:16:57 am
Nom rush i rush impact u deski sprawi ze bedzie wkoncu mobilny bez zealota i otb.
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: MastJedi w Lipiec 05, 2010, 05:11:20 pm
A Prophet jak zwykle wielkie G....
EmoMode=ON

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Lipiec 05, 2010, 05:16:01 pm
lul jesli uwazasz ze obecnie PP to wielkie G...
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 05, 2010, 05:20:39 pm
Nom rush i rush impact u deski sprawi ze bedzie wkoncu mobilny bez zealota i otb.

Tak, ale radzę poczytać o nerfie Frenzy. I to naprawdę dużym.

Propeth, to został useless od wielu kronik, tak samo jak summonerzy. Dalej cię podziwiam, że tak uparcie trwasz przy tej profesji, szczególnie na serwerach, gdzie 90% patrząc na twoją postać, myśli pewnie "Dual box do bocika w duo".  Sporego nerfa dostają też SB (zastanawiam się nawet, czy nei za dużego), ale najlepszą zmianą jest system zdobywanego expa.

Donk: Teraz PP na 83 to imba. Ale jak zapewne wiesz od Frey z przebudową resistów na atri, z tej całej imby, to tylko ten buffek z 83 zostanie. To jednak mało. Chyba, że jako buffer out of party.

1) 40% mniej expa na każdy lvl od +80
2) bonus do expa z party zamiast +50% (dotychczasowo) będzie wynosił +120%
3) 20% więcej expa za moby +76 lvl
4) nowy epic quest

1) + 2) + 3) + 4) + PA na ru ofie lub bot na ofie = easy 85. Nareszcie ; p
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Lipiec 05, 2010, 05:46:48 pm
Zgadza sie, tylko ze to zle wrozy czyt. niezapowiedziane podniesienie lvl cap :P PP obecnie to nie tylko CC ale tez 120 res a jesli zywy to +1 mana burn/res itp.
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: MastJedi w Lipiec 05, 2010, 10:00:26 pm
Tia, tylko wciąż zapominacie o tym, ze te 83/85 trzeba dobić. A do party nadal częściej szukany jest DC niż PP. PP praktycznie na końcu kolejki - zaraz za OLem :)
DonK - IMBA to są wybotowane chary i FatHips :). Oczywiście nie mówię o const friend party. Bo to inna bajka. Pokaż mi - ile const party ma miejsce dla PP, jeśli się takowe party buduje, co? Może na Twoim serwie jest inaczej.
Na dzień dzisiejszy PP to CriticalCounter + rezisty OE+20 i więcej. Reszta praktycznie się nie liczy - jest do zastąpienia przez innych.

Pozdrawiam
PS. a i tak wciąż uparcie twierdzę, że uniwersalność PP w bufowaniu>>>>WC...
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: gustd w Lipiec 06, 2010, 05:00:56 pm
topowe pt z ukierunkowaniem na pvp (czyli nie farmimy juz sprzętu, bijemy sie tylko o epiki) na pewno znajdzie miejsce dla pp
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: MastJedi w Lipiec 06, 2010, 06:57:29 pm
gust - zgoda, ale JAK dobić ten top na PP jeśli NIE topowe party nie biorą go na exp? :D

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 06, 2010, 07:12:23 pm
na ofie to 99% leci na bocie, więc wiesz jak ; )  A na innych serwerach to już bardziej skomplikowana sprawa xD
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Solar w Lipiec 06, 2010, 07:50:30 pm
gust - zgoda, ale JAK dobić ten top na PP jeśli NIE topowe party nie biorą go na exp? :D

Pozdrawiam
Proste bot on XD
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Roxis w Lipiec 06, 2010, 08:38:09 pm
Nom rush i rush impact u deski sprawi ze bedzie wkoncu mobilny bez zealota i otb.

Tak, ale radzę poczytać o nerfie Frenzy. I to naprawdę dużym.

Propeth, to został useless od wielu kronik, tak samo jak summonerzy. Dalej cię podziwiam, że tak uparcie trwasz przy tej profesji, szczególnie na serwerach, gdzie 90% patrząc na twoją postać, myśli pewnie "Dual box do bocika w duo".  Sporego nerfa dostają też SB (zastanawiam się nawet, czy nei za dużego), ale najlepszą zmianą jest system zdobywanego expa.

Donk: Teraz PP na 83 to imba. Ale jak zapewne wiesz od Frey z przebudową resistów na atri, z tej całej imby, to tylko ten buffek z 83 zostanie. To jednak mało. Chyba, że jako buffer out of party.

1) 40% mniej expa na każdy lvl od +80
2) bonus do expa z party zamiast +50% (dotychczasowo) będzie wynosił +120%
3) 20% więcej expa za moby +76 lvl
4) nowy epic quest

1) + 2) + 3) + 4) + PA na ru ofie lub bot na ofie = easy 85. Nareszcie ; p

++ max lvl cap = 120
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 06, 2010, 08:59:55 pm
Roxis, zorientuj się dobrze w patch notes zanim coś takiego napiszesz. Cap lvl nie ruszają. Przynajmniej w H5. A do CT3 dużo osób wbije już 85, bo nie będzie to kłopot.
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: virisken w Lipiec 06, 2010, 11:07:06 pm
na czym ma polegac nowe dragon valley?
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 06, 2010, 11:12:37 pm
 Poczytaj sobie na EllieBelly. jest osobny topic
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Lipiec 07, 2010, 12:09:32 am
na czym ma polegac nowe dragon valley?
DV-  http://v3.elliebelly.net/index.php?option=com_kunena&Itemid=55&func=view&catid=15&id=24232
AL-  http://v3.elliebelly.net/index.php?option=com_kunena&Itemid=55&func=view&catid=15&id=24677
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Solar w Lipiec 07, 2010, 10:09:30 am
Poczytaj sobie na EllieBelly. jest osobny topic
To równie dobrze możemy w ogóle nic nie pisać bo gdzieś już coś tam ktoś napisał........................
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: gustd w Lipiec 07, 2010, 10:39:07 am
na czym ma polegac nowe dragon valley?
DV-  http://v3.elliebelly.net/index.php?option=com_kunena&Itemid=55&func=view&catid=15&id=24232
AL-  http://v3.elliebelly.net/index.php?option=com_kunena&Itemid=55&func=view&catid=15&id=24677

to DV wygląda całkiem spoko, "vesper weapon of your choice" - po ubiciu 7 bossów, też wygląda na ciekawą propozycję
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Lipiec 07, 2010, 11:11:49 am
Breaking news: the High Five update will go live in Korea this Wednesday, July 7.
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Solar w Lipiec 07, 2010, 01:42:10 pm
Breaking news: the High Five update will go live in Korea this Wednesday, July 7.
To nie jest Breaking news XD A na NA/UE Freya soon XD To już robi się smieszne jak ncsoft ma w dupie te serwery XD
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 07, 2010, 02:16:20 pm
Dla was śmieszne? ; ) Dla mnie śmieszne, jak wy dajecie sobą pomiatać xD
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Azella w Lipiec 07, 2010, 02:25:34 pm
ja bym raczej poczekał z tym smianiem się. Bez nich nei ma zangielszczenia  :noob:
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Lipiec 07, 2010, 05:20:58 pm
Nie no, zrobić zrobią. Trzeba zadbać jeszcze o tych, co robią transfery, bo z nich póki co największa kasa ; )
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Solar w Lipiec 07, 2010, 11:37:38 pm
Nie no, zrobić zrobią. Trzeba zadbać jeszcze o tych, co robią transfery, bo z nich póki co największa kasa ; )
Nikt teraz nie robie transferów bo luzie czekają na połączenie serwerow
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: evilmg w Październik 17, 2010, 03:12:05 pm
Nie wiem czy widzieliście to:

Rush
Level 40
Warlords, Gladiators, Destroyers, Warsmiths
Charges the enemy.


Rush Impact
Level 83 ( For Titans Level 85)
Dreadnoughts, Duelists, Titans, Grand Khavataris, Maestros
Rushes forward to attack the enemies at the front with 4224 power added to P.Atk and causes shock for 9 seconds.

Potential Ability
lvl 28/40/49
Bounty Hunter
Increases Crit.Rate by 20/30/40% and the power of Critical Hits by 177/295/384 points. A Dagger or Dual Dagger and Light Armor must be equipped.


Lucky Blow
lvl 83
Fortune Seeker
Attacking the enemy at a vital spot and activating the Spoil Condition. Half Kill and Instant Kill possible.

Festive Sweeper
lvl 28
Bounty Hunter
Can be used to Sweep nearby targets.


Battle Cry
lvl 40/49/58/64/70
Warsmith
Increases max. HP while at the same time filling up the character's HP to that value.

Apart from those new skills, Bounty Hunters will get Dagger Mastery at lvl 20, Deadly Blow and Back Stab at lvl 40, and Dual Dagger Mastery at lvl 81.

Po mojemu spoil zostanie demonem zniszczenia - pierdylion hp, staby i jeszcze jakis rushopodobny skill tylko dla bounty huntera... do tego standard krasiowy - fatal strike, stuny, skille na pole...
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Październik 17, 2010, 11:29:37 pm
bez przesady.. disarm +30 time i na nic takiemu krasiowi broń czy skille  8)
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: evilmg w Październik 18, 2010, 11:25:22 pm
Tak, tylko idąc tym tokiem myślenia to będzie wyścig - czy w niego wejdzie ten disarm +30 time czy w ciebie stun +30 chance...
Tytuł: Odp: ct3 "interlude"
Wiadomość wysłana przez: sosula w Październik 22, 2010, 10:22:04 am
Ma ktos jakies frapsy z walk na nowych stadionach ?