Przewiduj i kontroluj przebieg bitwy, aby doprowadzić do zwycięstwa.
Iss Enchanterzy posługują się bronią białą walcząc w zwarciu, zapewniając w ten sposób podstawowe wsparcie grupowe. Mogą oni przeprowadzać szybkie i potężne ataki wykorzystując dwuręczne miecze, jednocześnie zmniejszając fizyczne ataki przeciwnika. Chociaż dobrze walczą w zwarciu ich siła pochodzi przede wszystkim z wszechstronnych klątw i wzmocnień, jakie wykorzystują do osiągnięcia celu.
Iss Enchanterzy są najwyższej klasy strategami przebywającymi na polu walki. Wiedzą oni jak umiejętnie wykorzystać potęgę klątw i wzmocnień niejednokrotnie zmieniając losy bitwy na ich korzyść. Posiadają oni kompletną i fundamentalną wiedzę z zakresu ataku i obrony, którą potrafią wzmocnić całą drużynę bohaterów. Ich klątwy zawierają fizyczne ataki, pozwalające dotrzymać im kroku walcząc nawet z najbardziej wymagającymi przeciwnikami.
Zmiany Profesji
Postacie z trzecią profesją: Hierophant, Doomcryer, Sword Mouse, Spectral Dancer i Dominator staną się Iss Enchanterami podczas ich czwartej, a zarazem ostatniej zmiany profesji.
Wiedza Przebudzonych
Moc Iss Enchanterów przyszła od bohatera Gigantów Leistera. Był on wnikliwym i uważnym Gigantem wyszkolonym do walki wręcz, lecz swoją uwagę skupił na taktyce i strategii wojskowej. Jego umiejętności przewidywania przebiegu bitwy i czytania walki były i są legendarne do dzisiaj.
Umiejętności
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-horn.jpg&hash=75739b5fb90eec94b865150cec561523b74eaeb0) Horn Melody - Wykorzystując czarodziejską moc zwiększa całej drużynie umiejętności ataku i obrony.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-drum.jpg&hash=4e0570ee96d7895f59db3a299eca2a6b10192e58) Drum Melody - Wykorzystując czarodziejską moc zwiększa całej drużynie umiejętności bojowe.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-piano.jpg&hash=88d143d9a070e7724a3d342bb0d5d4a7dba63b16) Pipe Organ Melody - Wykorzystując czarodziejską moc zwiększa całej drużynie ilość hp, mp i cp.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-guitar.jpg&hash=e22ef5b4bc0146e2f1c9b51b9c9e856590a712b4) Guitar Melody - Wykorzystując czarodziejską moc zwiększa całej drużynie umiejętności ataku krytycznego.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-harp.jpg&hash=f57c2dd9bf557fd7057ddb17855159cf5d3765bd) Harp Melody - Wykorzystując czarodziejską moc poprawia całej drużynie celność i uniki.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-mandolin.jpg&hash=1c1eea93989df344f378348ef27669b435718bec) Mandolin Melody - Wykorzystując czarodziejską moc zwiększa całej drużynie szybkość ataku i pozwala odzyskiwać część zadanych obrażeń w postaci życia (Vapiric Rage Effect).
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-knights-harmony.jpg&hash=daea374905e5394714e6fd5a79b79414916479ea) Knight's Harmony - Obdarza wybranego członka drużyny umiejętnościami rycerza.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-warrior-harmony.jpg&hash=e7e1c0b27d81113928ce3dd58889057b4572b31b) Warrior's Harmony - Obdarza wybranego członka drużyny umiejętnościami wojownika.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-wizards-harmony.jpg&hash=c3a9673ef46b0b1c9e2bb15d9bffd05e6630b0d3) Wizard's Harmony - Obdarza wybranego członka drużyny umiejętnościami czarodzieja.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-combat.jpg&hash=62bf68a49e7e57e92c648c969acc258903e81cd9) Combat Sonata - Zwiększa wszystkim członkom drużyny umiejętności walki.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-celerity.jpg&hash=dffb5461d657580c047fec0cc3dacd762c9ecc1e) Clerity Sonata - Zwiększa wszystkim członkom drużyny szybkość i pozwala odzyskiwać część zadanych obrażeń w postaci życia (Vapiric Rage Effect).
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-refreshing.jpg&hash=952b62f7de9b7e43be00e7611c777225feb07bab) Refreshing Sonata - Zmniejsza wszystkim w drużynie czas regeneracji sił.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-rhapsody.jpg&hash=578c3cb2d3f755ed61d42e59d441cf96ee98de04) Battle Rhapsody - Tymczasowo maksymalizuje umiejętności bojowe wszystkim członkom drużyny.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-chaos.jpg&hash=45cb4cf8b554224275b1d2d156c14bdc7a642117) Chaos Symphony - Zadaje potężne obrażenia okolicznym wrogom i zmniejsza im umiejętności walki.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-petrify.jpg&hash=5863176bbd682443cc6c68c47a0cc95111f66bb0) Petrify - Tymczasowo przemienia przeciwnika w kamień.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gmmo.pl%2Fimg%2Fiss-enchanter%2Ficon-assault.jpg&hash=b2a0f659282fd424272e81cca54415d02771616f) Assault Rush - Bardzo szybki, fizyczny i dystansowy atak oszałamiający przeciwnika.
Tłumaczenie na podstawie:
http://www.lineage2.com/gd/classes.html
Link do artykułu na stronie serwisu:
http://lineage2.com.pl/stronaglowna/144.html
Dodatkowe informacje:
W razie błędów proszę o zwrócenie uwagi.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg81.imageshack.us%2Fimg81%2F6309%2Fpochwa322akt2jn6.png&hash=ce4c4d38f1430a5a8018264815dfc4032d48da13)
Skille po angielsku
http://l2gc.com/classes/iss-enchanter/
http://www.terragamers.net/wiki/index.php?title=Enchanter
skille
ew. można by znaleźć jakiś filmik z enchanterem z YT i tam dorzucić :P
filmiki są tutaj: http://lineage2.com.pl/awakening-classes.html
:oops: nie zauważyłem :P
Heheh podoba mi się Naito - Jeszcze nie ma _nigdzie_ Enchantera (poza PTSem u koreańców) a już opis klasy na stronie :D
Pozdrawiam
Wiedza na temat tej postaci jest póki co uboga. patrząc na filmiki, to wygląda jakby OL walczył nie wiedząc, że ma debuffy. Wiadomo, przedstawić skille itd. jak najbardziej, ale ogólnie to jeszcze bieda jest dot. szczegółów szczególnie team play'u nowych kompozycji party.
Anyway dla jakiegoś nowicjusza czyta się przyjemnie i podstawowe info jest.
Będzie wiadomo coś więcej na ten temat, to się zmieni ;) Tym bardziej, że na forum pojawiło się kilku nowych Redaktorów, którzy z pewnością będą coś robili.
Duel'e z udziałem enchantera
http://file.karelia.ru/w34kkv/
Ciekawe jak wygląda sprawa z armor mastery. Czy jako BD awansując na enchantera będę miał do wyboru tylko heavy armor mastery, a jak jestem EE to robe mastery, czy będzie całkowita dowolność. Obecnie BD martwi się tylko o to żeby każdy miał tańce i leci agrować przeciwników, czasami breźnie healera, zarzuci meduse itd a tutaj nagle musi dbać o buffy całego party, do tego dostaje potężne debuffy które też by było miło czasem użyć (jest nawet cancel) + dodatkowo rez i heal + skile ofensywne. O ile przeskok takiego daggera/maga/łucznika na nową klasę to tylko wymiana skili na pasku a styl gry pozostaje ten sam, o tyle w przypadku enchantera następuje spora zmiana. Jestem bardzo ciekawe jakie będą setupy enchantera, pewnie trzeba będzie mieć 2 komplety zbroi jeżeli będzie można dowolnie wybrać mastery na zbroje.
Będzie miał dostep do wszystkich 3 mastery. Jednak w odróżnieniu od sytuacji w jakiej poprzednio był PP we wszystkich 3 rodzajach armoru bedzie miał ten sam c.speed i mp pool bazowy, a i tak ma to podrzędne znaczenie, gdyż większość skilli jest fizycznych.Także przy doborze armoru będzie liczył się przede wszystkim bonus jaki daje armor i dopasowanie go do stylu gry.
Troszke przesadziłeś z tym skomplikowanym buffowaniem całego party. Poprzednio rzeczywiście było to bardziej skomplikowane ze względu na ilość efektów cancel w grze. Teraz w 90% wypadków będzie to pojedyńcze przelecenie po skillach i rebuff po określonym czasie.
Role enchantera są różnorodne:
1. enchanter staje się pseudo dd. Oczywiście nie bedzie robił takiego dmg jak prawdziwy dd, ale większość jego skilli opatrzonych jest debuffem zmniejszającym p.def i m.def przeciwnika. debuff jest kilkusekundowy, więc wymaga ciągłego aktywowania. Automatycznie nasuwa się tutaj rola MA w party - wybrac cel, zdebuffować, zabić.
2. Enchanter ma pokaźny zestaw mass debuff odpowiadających skutecznościom debuffom ola. Jednak jak większość nowych skilli reuse jest bardzo duży. Co sugeruje, że tego typu skille odpala się w określonym momencie. Np w chwili gdy magowie w party zdecydują się na dual casting.
Każdy rodzaj DD ma tego typu chwile, coś jak enlightenment czy final teraz. Enchanter ewidentnie stworzony jest, żeby takie momenty supportować buffem (nowe impulsy) i debuffem.
3. Enchanter zachował też coś z funkcji healera. Całkiem szybki mass heal, rezy. Zabawa tutaj polega właśnie na c.speed. Jeżeli enchanter zdecyduje się na heavy set + duale i będzie wpadał w środek walki wybierając cele, to odpalenie nowego chain heala będzie dla niego kosmicznie trudne (5 sec cast). Jeżeli założy robe z bonusem c.speed + broń z acu to może dobrze wspierać robotę healera w party, ale osłabnie pod względem ofensywnym. Mam wrażenie, że dobry enchanter będzie się przebierał w trakcie walki.
4. Widać też u enchantera zestaw skilli crowd control - rooty, medusy etc. Na podstawie filmów jak na razie wydaje się to funkcja bardziej pve niż pvp. Ale jako że większość tego była z pts więc wiadomo że nic nie wiadomo.
Enchanter traci natomiast skille agro controll. Tak więc ten aspekt gry pozostanie jedynie w rękach tanka i nie będzie już tak znaczacy.
Ma ktoś stronę, gdzie można się dowiedzieć które skille zostają, a które są podmieniane?
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg580.imageshack.us%2Fimg580%2F4575%2F0001il.jpg&hash=3c5afa7ba0f07f4a1afabba4dfff653486b571f8)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg845.imageshack.us%2Fimg845%2F6821%2F0002an.jpg&hash=305afc52c973afb409ed7d3c13eb8692507b7df6)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg822.imageshack.us%2Fimg822%2F4548%2F0003xnv.jpg&hash=e356bfce3bb10c7af611189c88f03ce3214ef0ed)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg838.imageshack.us%2Fimg838%2F2923%2F0004qhi.jpg&hash=6889609653f4a2142c046ee2400a054c782d6db5)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg845.imageshack.us%2Fimg845%2F9999%2F0005ct.jpg&hash=917c16bfe9a85a5237d54f11d5939b0832ef4192)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg841.imageshack.us%2Fimg841%2F1776%2F0006ps.jpg&hash=67527a8e6dde0389031c7148e41fbf22f8791cde)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg198.imageshack.us%2Fimg198%2F7342%2F0007bh.jpg&hash=69ec208c98e70fd7cf1a3ab0da64515a8ae89c7f)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg849.imageshack.us%2Fimg849%2F264%2F0008fp.jpg&hash=a8f566d7cc6356af201c628f47d9453c9304ce9b)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg706.imageshack.us%2Fimg706%2F883%2F0009qx.jpg&hash=7274f8349c32ae0df890506d948b04d4d6e6677f)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg829.imageshack.us%2Fimg829%2F1302%2F0010qs.jpg&hash=ca868acdae887f538a15f2defb0b57218af2112f)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg202.imageshack.us%2Fimg202%2F6015%2F0011bp.jpg&hash=0418cc950e6261328a44a89b4d03cb0f8a639f1d)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg829.imageshack.us%2Fimg829%2F1241%2F0012a.jpg&hash=d0d41b982f1f53908a370884f0a7c590d9de541c)
źródło: http://gametsg.yatta.com.tw/lineage2/index.php?view=article&articleid=321672&viewboard=1
tłumaczenie: Mooni3
//K: +
Dobra, a teraz dawać mu pochwałę:D wielkie dzięki Orlok))
http://danieldefo.ru/forum/showthread.php?t=37989
Dla większości graczy ruoffa przebicie się przez ten temat nie powinno sprawiać większych trudności.
Na ile te tabelki sa pewne? Gdyby na prawdę tak było to przemieniajac inspektora na Enchantera zachowałbym magicznego impulsa, ultime, kilka firmowych debafow ktore i tak pewnie nigdy nie wejda (stuna i palenie many) oraz mass invo, vampirica zamieniłbym na odpowiednika z 4 profki a apetyta na bufka na crytyki, wiec w sumie moge byc jednym z lepsiejszych enchanterow. Dobrze myślę?
O ile faktycznie skille z 2 i 3 profy pozostają gdy nie zdecydujesz się na buff z 4 profki. Więc teoretycznie mogłoby tak się stać :)
A da radę przebudzić się z inspectora? To w końcu suba jest.
da sie jako dualclass
chyba z PP bylby lepszy
Cytat: Vraghor w Sierpień 29, 2011, 04:42:51 PM
da sie jako dualclass
Ale to byłaby cały czas suba i na oli nie będzie można nim walczyć?
podobno tabelki są pewne. Ale nie wiadomo co z magic impulsem.
Możliwe, że auto unlearn.
Ale nikt nie stestował. Przyczyna - bug, nie da się judicatora zamienić w dualclass.
kotki wiec jaka zbroja dla enchantera? Light mi jakos podchodzi ale czy napewno ?
hvy...
hvy w lightcie sam biegam i jest cienko (musze jeszcze robe sprawdzic)
Jak myślicie jaka rasa jest najlepsza dla enhantera w god?
każda
Przetestował już ktoś robe na enchanterze? Bo rozumiem, że po przebudzeniu staty są bardziej zbliżone do warriora niż maga mimo budzenia np z pp. Na większości screenów czy filmów widać dual swordy jako broń ale z opisu wynika że można mieć też coś jak dual blunty. Czym to się różni?
Można mieć dual blunty(przynajmniej na PTS były), czym się różnią to nie wiem.
Co do robe, jak patrzyłem na nowe pasywne skille enchantera bo ma mastery na robe/light/heavy
które już nie dają jakiś specyficznych bonusów (jak np. cast w robe)
Enchanter w heavy na harmonii straży ma sporo P.def i generalnie jest dość twardy
Dual sword i blunty różnią sie tylko wyglądem bo wszystkie skille enchantera są pod sword/blunt/2sword/2blunt, nie wiem jak ze stunami z starych profek którymi raczej nie dało by się używać swordami :D
Co do robe vs heavy to poza bonusami samego setu nie ma dodatkowych bonów.(jak Arimas powiedział) A cast. speed tak średnio potrzebny bo nie ma on za dużo magicznych którymi mógłby popstrykać :/ (ehh gdzie moje drainy QQ)
dual blunty nie maja przypadkiem wiekszego accuracy/mniejszego crt. chance niz swordy?
większy p atak mniejszy crit rate.
imho hvy na enchanterze. Rebuff podczas pvp juz nie jest taki konieczny jak w poprzednich kronikach, chain heal rzuca ekspresowo nawet w hvy.
Cytat: Itherus w Październik 24, 2011, 09:11:40 AM
imho hvy na enchanterze. Rebuff podczas pvp juz nie jest taki konieczny jak w poprzednich kronikach, chain heal rzuca ekspresowo nawet w hvy.
Dokładnie, tym bardziej, że enchanter musi bić razem z tankami i warriorami w zwarciu, aby rzucać obszarowe debuffy. A w robe składa się momentalnie od masówek mobów. Na pvp też koniecznie heavy i harmonia strażnika, bo jednak resa dodatkowego ma i chain heala, a głupio, żeby padał na kilka hitów.
jakie staty będzie miał ork szaman po przebudzeniu w enchantera?
Cytat: krajzeg w Październik 25, 2011, 07:48:47 PM
jakie staty będzie miał ork szaman po przebudzeniu w enchantera?
Staty orka fightera
Cytat: ractail w Październik 25, 2011, 08:28:50 PM
Cytat: krajzeg w Październik 25, 2011, 07:48:47 PM
jakie staty będzie miał ork szaman po przebudzeniu w enchantera?
Staty orka fightera
a to ciekawe dał bym głowę że ork szaman patrz wc lub ol będzie enchanterem co oznacza że pozostają mu jego staty.
Staty są zależne od tego jaką klasę będziesz miał po przebudzeniu. Enchanter - staty fightera niezależnie od tego czy zrobiłeś go z swsa czy z pp albo wcka.
Cytat: surda w Październik 25, 2011, 08:42:21 PM
a to ciekawe dał bym głowę że ork szaman patrz wc lub ol będzie enchanterem co oznacza że pozostają mu jego staty.
w GoDzie enchanter ma staty wojownika, nie mistyka.
Pozdrawiam
jeśli po przebudzenie enchanter ma staty woja to teoretycznie patrząc po bazowych statach najlepszy wybór to orc
- zdecydowanie najwyższy CON ( hp, reg itp) i w miarę dobry WIT ( mniejszy tylko o 1 o tych najlepszych)
czy te bazowe staty nie mają znaczenia na hight lvl?
bufy i tak rzucasz blyskawicznie, podobnie chain heal również w heavy nie majac broni z acu
czyli trzeba patrzeć tylko na CON- większe CON =większa przeżywalność
tym samym orc to najlepsza klasa na enchantera
right?
i jeszcze na skille rasowe, oraz skille które pozostały z poprzednich profek.
BD/SWS zachowują swoje single target s/d? czy są one wyrzucane z automatu?
Coś zostaje u ol/wc?
najlepiej wyglada chyba elf/de, elf ma sporo cona, DE ma najwiekszy str, wiec ladny dmg robi nawet, obie rasy maja fajne skille rasowe.
imho orc wypada najgorzej
a jakaś podpowiedź - jakie skile rasowe zostają po Awaken?
to chyba będzie decydujące :)
niby tylko 8 klas a jednak wybór rasy może być bardzo ważny
http://www.terragamers.net/wiki/index.php?title=Race_skills
Sklie rasowe masz niezależnie czy się przebudziłeś czy nie. Niektóre po przebudzeniu troszeczkę się wzmacniają (np. final Form)
Więc pytanie jakie zostają jest trochę nietrafione. W linku powyżej już możesz sobie poczytać o rasowych.
Tu do graczy z RuOffa można zadać pytanie, które z nich sprawdzają się w praktyce?
Natomiast co do oceny rasy pod enchantera mamy 3 kryteria:
1. wygląd - o gustach nie ma co dyskutować.
2. statystyki rasy - chyba nie są one aż tak decydujące i generują symboliczne róznice. Jakie są wasze odczucia z praktyki?
3. pozostałości skilli po poprzednich klasach - czy któraś z klas pozostaje z czymś przydatnym?
najwieksza role odgrywaja bardziej skille rasowe. Czarnuch ma ciekawa opcje accelerate 5sec niesmiertelnosci speeda i brak mozliwosci stargetowania, bialy za to ma jakies drobne boosty do casta, speeda , crt rate do tego calkiem ciekawe UE na skille magiczne i fizyczne. Orc ma celke ktora czasem potrafi wiele zepsuc. Czlowiek sciaga stuna i bleeda i inne gówna w sumie dosc malo przydatne z mojej perspektywy.
według mnie DE odpada ze względu na dużo mniejszą ilosć cona, nie iwem ile to hp jest w praktyce ale chyba sporo. jak zauważyłem w przypadku naszego pt, gdy np bierzemy 4 grupki w soa i pójdą jakieś masówki to shogalowi(orc) zostaje sie tak na oko 1k hp,czego raczej by de nei przeżył. Ponadto ta jego celka potrafi wkur... ale też potrafi dupe uratować w momencie, gdy robi sie gorąco, np wpada enemy i cześć mobków zrywa sie z tanka, a healerzy mają sporo wtedy na głowie i moga nei zauważyć nagłego dps na enchanterze. Ponadto ma wysoki str i men, wiec jak dla mnie orc jest jednym z lepszych(nie wiem czy najlepszym) kandydatów na enchantera.
chociaż delios i tak powie, że jego ponny kamalol >all
orlok
te skile rasowe co dałeś to są skile PO AWAKENINGUi o nich wiem
a z nich mi osobiści najbardziej podobają się orka i elfa
orlok gdzie razem graliśmy?-pamiętasz BD Pearcy ?
to był Chronos czy jakiś priv? :D grałeś chyba necrusem
Imo enchanter po sws'ie jest best(moze po za nuker pt). Warding+renewal > all
a orientuje sie ktos czy Song of Purification zostaje swsowi po przebudzeniu i dziala tak samo ?
Cytatorlok gdzie razem graliśmy?-pamiętasz BD Pearcy ?
to był Chronos czy jakiś priv? grałeś chyba necrusem
To był jeszcze gustin i prężny polski klan Opeth :) Niestety z tamtej ekipy zostałem już tylko ja :(
Tak grałem wtedy necro, którego przed GoD zreaktywowałem i będę miał 2 przebudzone toony.
Teraz gram kamaelem a w sumie nie gram bo czekam na GoD i mi się już w h5 nie chce :P
CytatImo enchanter po sws'ie jest best(moze po za nuker pt). Warding+renewal > all
Tak, to mi się podoba i takiego enchantera będę szukał.
Cytat: sosula w Październik 26, 2011, 01:17:33 PM
Imo enchanter po sws'ie jest best(moze po za nuker pt). Warding+renewal > all
i z czym się to stakuje?
Cytat: orlok w Październik 26, 2011, 01:51:37 PM
To był jeszcze gustin i prężny polski klan Opeth :) Niestety z tamtej ekipy zostałem już tylko ja :(
Tak grałem wtedy necro, którego przed GoD zreaktywowałem i będę miał 2 przebudzone toony.
Teraz gram kamaelem a w sumie nie gram bo czekam na GoD i mi się już w h5 nie chce :P
a wcale , że nie - Opeth dalej istnieje :D
jestem ja- choć teraz gram GK, jest ash i Nusa ( dimmiu) - graliśmy znów przez ostatnie kilka miesięcy - klan nie umarł :D, 3 osoby bo 3 , ale gramy :D
sorki dla innych za mały offtop
Cytati z czym się to stakuje?
Z tego co ja zrozumiałem to enchanter musi odpuścić sobie magician harmony. Także nie zboostuje magów. W zamian całe party może być na warrior/guard harmony z renevalem i wardingiem dodatkowo. Mocny boost dla archer/warior party vs mage party. Healerzy z lepszym p.def bez konieczności poświęcania bonusu reuse.
o czym wy piszecie?
Wardnig i Renevall zostaje zastąpione skilem Combined choir of magican ( który zastepuje takze 2 dance SD itp)
więc jaki to może mieć wpływ na lepszy wybór sws na enchantera?
Cytat: Severeen w Październik 26, 2011, 02:18:25 PM
o czym wy piszecie?
Wardnig i Renevall zostaje zastąpione skilem Combined choir of magican ( który zastepuje takze 2 dance SD itp)
więc jaki to może mieć wpływ na lepszy wybór sws na enchantera?
przeczytaj to 2x i pomysl:
Cytat: orlok w Październik 26, 2011, 02:08:55 PM
Z tego co ja zrozumiałem to enchanter musi odpuścić sobie magician harmony. Także nie zboostuje magów. W zamian całe party może być na warrior/guard harmony z renevalem i wardingiem dodatkowo. Mocny boost dla archer/warior party vs mage party. Healerzy z lepszym p.def bez konieczności poświęcania bonusu reuse.
Combined choir of magician = magician harmony
Są różne tłumaczenia, nie wiem jakie będzie ostateczne. Te harmony/choir skille są single target i każdy może mieć tylko jeden na sobie.
Czyli standardowo healer/enchanter w party może dostać:
a) guard
•pdef +45%
•shield block rate +30%
•shield defense +50%
lub
b) magician
•mattk +40%
•attk speed & casting speed +8%
•mdef +14%
•magic crit rate +100%
•mp recovery rate +20%
•movement speed +8
•pdef -8%
•Evasion -4
•decrease mp consumption for magic by -15%
•decrease phy skills mp consumption by -5%
•skills re-use time -20%
Natomiast z enchanterem, który nie wykupił magician powstaje opcja
c)
•pdef +45%
•shield block rate +30%
•shield defense +50%
• + warding, mistic, reneval,siren
Tak jak orlok pisze.
Dokladnie to wyglada tak, ze mozna biegac na laczonym warding+dance of mistic oraz reneval+dance of siren czyli nuker tez cos dostanie.
Obawiam się tylko, że stary cancel będzie to ściągał. A utrata tego w trakcie walki z magami, może zaboleć.
Jesteś pewien, że tego po pts nie poprawili jakoś?
I jeżeli da się to z combo s/d, czyli bd w tej funkcji bedzie podobnie działał?
No i czy self songi/dance im zostają po przebudzeniu? BD miał self z niezłym bonusem p.def a sws z crit dmg.
1. Stary cancel działał na S/D ? Z tego co pamiętam tylko Steal Divinity. Poprawcie mnie jeżeli się mylę.
2. Miałem gdzieś filmik z enchanterem 90+ z Koreańskiego, który tak latał (jeszcze jakoś z czerwca, ale nie mogę znaleźć na YT -.-)
3. BD sprawuje się identycznie jak SWS, jednak enchanter tak przebudzony musi latać z dual swordami - combo Siren/Renewal jest dance'm, ale to chyba norma dla enchantera teraz. Self-dance BD kasuje się przy wczytywaniu Horn Melody.
ok
mój błąd w rozumowaniu polegał na tym , że myślałem , ze po Przebudzeniu kasują się automatycznie około 90 % skili
z tego co piszecie wynika , że skile kasują się w momencie wykupienia nowego skila?
sry jeśli pytanie beznadziejne- ale ja to rozumiałem , że po Przebudzeniu następuje kasacja większości skili, zwrot SP i wykupienie nowych skili
kasacja enchantu skilli, wzrost sp, kasacja kilku wybranych skilli, które zakłóciłyby nową mechanikę gry.
Reszta skilli zostaje i znikają dopiero po wykupieniu odpowiednich nowych.
Ale ten enchanter dalej mnie zastanawia.
Załóżmy, ze nie wukupi nie tylko magician harmony, ale także warrior harmony. Będzie rozdawał tylko guarda w party. Nastepnie uzupełni o combo siren/reneval mistic/warding. Czy w zamian za warrior harmony może uzupełnić jeszcze o kombo hunter/fire?
edit: nvm, już wiem że tak się nie da.
no i wszystko jasne
a jak to wygląda w praniu- na 85 lvl da się wziąć (wymienić) wszystkie skile, czy kaszana z SP? - mowa oczywiście o sytuacji gry od poczatku, gdy nie ma wyfarmionych SP
edit
poprawione :D
Bo nie powinno być "Ś" :)
Podkreślił ci na czerwono ale także poprawił pisownię :), skasuj tylko ramki obok wyrazu.
(sprwdź PW)
hehe no tak
nikt nie odpowie mi na pytanie jak z SP na 85 lvl grając od początku , bo przecież wszyscy grali od 85 lvl i się Przebudzali
czyli trzeba szybko wypróbować teraz na rus jak to wygląda :D, zanim wjedzie EU f2p off
Cytat: Severeen w Październik 26, 2011, 03:47:51 PM
hehe no tak
nikt nie odpowie mi na pytanie jak z SP na 85 lvl grając od początku , bo przecież wszyscy grali od 85 lvl i się Przebudzali
czyli trzeba szybko wypróbować teraz na rus jak to wygląda :D, zanim wjedzie EU f2p off
Ja na 84,06 prawie nie miałem sp, zostałem dokoksany do 85, zmieniłem profę, użyłem scrolle, które dostaje się po queście (100kk sp każdy) i wykupiłem wszystkie skille. Jeszcze dużo sp zostało. Generalnie za same scrolle wykupisz wszystko i jeszcze dużo powinno zostać.
jeśli SP starcza to dyskusja o używaniu przez enchantera warding i renevall jest bezsensowna
pozostaje wrócić to rasowych skilli- ewentualnie wyglądu :D
Nie rozumiesz. Jak enchanter wykupi wszystkie 3 harmony to znikną mu wszystkie song/dance. Jeśli nie wykupi np harmony dla maga to zostaje mu warding + reneval i teraz:
- dajesz wszystkim knight/berserk harmony
- dajesz renevala i wardinga
Jeśli wykupiłeś harmony dla maga to zjadło ci wardinga i renevala, a i tak możesz jednej postaci wrzucić tylko jedno harmony.
Doczytaj:
Cytat: orlok w Październik 26, 2011, 02:59:52 PM
kasacja enchantu skilli, wzrost sp, kasacja kilku wybranych skilli, które zakłóciłyby nową mechanikę gry.
Reszta skilli zostaje i znikają dopiero po wykupieniu odpowiednich nowych.
Ale ten enchanter dalej mnie zastanawia.
Załóżmy, ze nie wukupi nie tylko magician harmony, ale także warrior harmony. Będzie rozdawał tylko guarda w party. Nastepnie uzupełni o combo siren/reneval mistic/warding. Czy w zamian za warrior harmony może uzupełnić jeszcze o kombo hunter/fire?
edit: nvm, już wiem że tak się nie da.
no tak
w życiu nie przyszłoby mi do głowy , że tęgie koreańskie łby wymyśliły nowe skile gorsze od starych- wynika z tego , że trzeba dokładnie przeczytać co się bierze a z czego rezygnuje - to ewenement w grach mmo :D
to już widze tych obecnych enchanterów na russ offie jak klikali nowe skile ile wlezie a teraz zonk :o
ups przydałaby się rozpiska co brać w przypadku bd, sws i wc a co nie :)
ciekawe czy inne klasy też mają takie przypadki , ze kasacja starego nie oznacza zawsze , że będzie się miało lepszy?
Na WC zostaje cov i jego magiczne 20% hp nie odejmuje speeda jak nowy cov wiec równiez jest sporo lepszy przynajmniej na poczatku gry.
Generalnie wygląda to tak, że enchanter wykupując wszystkie nowe skille staje się typowy, ale uniwersalny.
Jeżeli czegoś nie wykupi, może okazać się lepszym supportem dla niektórych grup ale nie będzie w stanie obsłużyć w pełni innych.
Spróbuję to podsumować i wskazać o jakich skillach mowa:
1. magician harmony - wyżej wszystko już opisano. Jeżeli nie prowadzimy mage party warto rozważyć niewykupowanie tego skilla.
2. warrior i guard harmony - te raczej są konieczne. Jeżeli prowadzimy mage party i interesuje nas tylko aspekt pve można rozważyć nie wykupowanie ich na początku. Oczywiście tyczy się tylko bd/sws. W takiej sytuacji jednak przydatny byłby oop PP.
3. drum melody - do pve na początku lepszy wydaje się cov. Przy takim boost dps magów można też stestować CoM. Ponownie warto mieć w takiej sytuacji oop PP, żeby uzupełnić buffy o CC. Drum melody wydaje się natomiast niezbędny w archer party. Nie bedą płakać z powodu niższego hp ale CC obejmujące także archer dmg napewno docenią.
Orlok, ale buffy od WC (CoV, CoM) trwają 5 min, po przebudzeniu tracą cały swój OE, musiałbyś targać PP non stop, a do Harnaku np. z nim nie wejdziesz (w sumie nie jestem pewny, czy trzeba tam mieć 85, czy 85 i przebudzenie). Bonus do HP byłby super, ale jakim kosztem?
Cytat: Alarion w Październik 27, 2011, 11:18:28 AM
Orlok, ale buffy od WC (CoV, CoM) trwają 5 min, po przebudzeniu tracą cały swój OE, musiałbyś targać PP non stop, a do Harnaku np. z nim nie wejdziesz (w sumie nie jestem pewny, czy trzeba tam mieć 85, czy 85 i przebudzenie). Bonus do HP byłby super, ale jakim kosztem?
Pierdzielić się z dodatkowym boxem? no thx
Ale jeśli chodzi o CoV to wystarczy suba WC
CytatOrlok, ale buffy od WC (CoV, CoM) trwają 5 min, po przebudzeniu tracą cały swój OE, musiałbyś targać PP non stop, a do Harnaku np. z nim nie wejdziesz (w sumie nie jestem pewny, czy trzeba tam mieć 85, czy 85 i przebudzenie). Bonus do HP byłby super, ale jakim kosztem?
CytatNa WC zostaje cov i jego magiczne 20% hp nie odejmuje speeda jak nowy cov wiec równiez jest sporo lepszy przynajmniej na poczatku gry.
Ja tylko podsumowałem. I zaznaczyłem, że enchanter, który nie wykupi tych skilli staje się mniej uniwersalny. Ale dla tych przed którymi jeszcze sporo do przebudzenia to jest informacja, żeby się chwilę zastanowili zanim klikną. Bo może ich party będzie akurat na początku potrzebować innej wersji niż uniwersalna.
grająć orkiem, warto sobie zostawiać jakieś debuffy, czy raczej 0% landrate :P?
ogólnie czy w ogóle są skille które warto sobie zostawić (niezależnie od klasy)
w okolicach 85 debuffy jeszcze wchodzą, nie wiem jak wyżej. ogółem miałem dancera więc ciężko mi coś mówić o orku, ale hex, medusa, pb, a nawet fezing strike oO wchodziły, ale i tak pozamieniałem, bo nowe imo są lepsze dla bd'ka, tak mi się wydaje. Żałuje tylko, że meduse tak szybko wymieniłem na nową, mogłem jeszcze po testować, podenchantować etc.
na wc zastanawiałbym się nad cov'em, a u ol'a nad soul guardem (nie wiem na co się on wymienia, ale rozważyłbym zostawienie tego slilla)
i jeszcze można się zastanowić nad Seal of Suspension, bo nowy ma bardzo długi cd bo aż 2 min, ale równie długi czas działania. a tym starym można nawalać dość często :] a debuffy mają większy landrate w god niż w poprzednich wersjach więc można potestaować.
na razie nie mam tyle czasu (i szczerze mówiąc ochoty) żeby wbić na RU i expić do 'przebudzenia' ;p może ktoś się jednak znajdzie na forum kto orkiem grał :]
http://translate.google.pl/translate?hl=pl&ie=UTF8&prev=_t&sl=en&tl=pl&u=http://danieldefo.ru/forum/showthread.php%3Ft%3D37989 te nowe skille są całkiem ciekawe, ale reuse jest straszne -.-
Mam takie pytanie, jak sobie radzi enchanter w walkach 1 vs 1? Jest tak że może wygrać z każdym i z każdym przegrać? Czy może są jakieś klasy do których kompletnie nie może podchodzić? A może w ogolę nie nadaje się do 1 vs 1 :P?
nadaje się 1 vs 1, ale ten aspekt istnieje tylko na oly. Oly jest specyficzne i healer gniecie każdego.
mam pytanko czy orkowie madzy po obudzeniu wciaz posiadaja wampira na mane czy w GODzie jest to usunięte..
madzy?
może lepiej :
orczy madzy albo
orkowskie magiki
oj tam oj tam mając 10 lat nie znam innych słów ale ty widze masz doświadczenie
Cytat: olo12 w Listopad 10, 2011, 11:06:56 AM
mam pytanko czy orkowie madzy po obudzeniu wciaz posiadaja wampira na mane czy w GODzie jest to usunięte..
Śmiem podejrzewać, że orkowie "madzy" po przebudzeniu w enchantera nie posiadają tej umiejętności gdyż każda magiczna klasa przebudzona w enchantera uzyskuje statystyki wojownika swojej klasy, a orkiccy wojownicy tej umiejętności nie posiadają.
o wielkie dzieki za wyczerpującą odpowiedz,rozwiałeś me wątpliwosci czy magikowe zielonoludy posiadają takowe umiejętnosci.bądz pozdrowiony o piękny :P
Cytat: surda w Listopad 10, 2011, 12:32:34 PM
Cytat: olo12 w Listopad 10, 2011, 11:06:56 AM
mam pytanko czy orkowie madzy po obudzeniu wciaz posiadaja wampira na mane czy w GODzie jest to usunięte..
Śmiem podejrzewać, że orkowie "madzy" po przebudzeniu w enchantera nie posiadają tej umiejętności gdyż każda magiczna klasa przebudzona w enchantera uzyskuje statystyki wojownika swojej klasy, a orkiccy wojownicy tej umiejętności nie posiadają.
śmiem twierdzic ze nie wiesz co piszesz.
Superior Steal Mana - There is a chance of recovering MP when attacking normally while equipped with dual swords or dual blunt weapons.
Cytat: surda w Listopad 10, 2011, 12:32:34 PM
Cytat: olo12 w Listopad 10, 2011, 11:06:56 AM
mam pytanko czy orkowie madzy po obudzeniu wciaz posiadaja wampira na mane czy w GODzie jest to usunięte..
Śmiem podejrzewać, że orkowie "madzy" po przebudzeniu w enchantera nie posiadają tej umiejętności gdyż każda magiczna klasa przebudzona w enchantera uzyskuje statystyki wojownika swojej klasy, a orkiccy wojownicy tej umiejętności nie posiadają.
Jacy orkowie madzy? Jaką klasę macie na mysli? Orki posiadają wojowników i enchanterów, nie maja żadnego maga. A więc logiczne (jak dla mnie) jest, że po przebudzeniu powinni posiadać wszystkie swoje umiejętności.
A poza tym mylisz statystyki z umiejętnościami. Toż to zupełnie 2 różne zagadnienia...
Pozdrawiam
A nie chodzi tu wam o tą zamiane u WC i OL "maga na fightera" statystyk CON,DEX,STR,INT MEN i WIT?
Po przejsciu na 4 klase spadaja im te 3 ostatnie i rosną 3 pierwsze. Poza passywami, ktore dodają STR i cos tam jeszcze.
U BD i SWS nie jest to aż tak widoczne.
:ork_5_3: Szkoda ze Sup Steal Mana zostal wziety od pp a nie wc/ol ;/
Zmieniając temat:
-Zauwazylem na PTS RU ze vampirek dziala tez na skile. tzn zwraca te 9% dmg zadanego ze skila. SPrawdzalem kila razy. Jak w traina masowke walne to full hp :ork_5_3:
-Petryfikacja/Meduza/Zamiana w kamien czy jak inaczej tego debufa nazwac- na PTS RU moge go rzucic na wszystkich poza peace zona niezalnie czy postac ma flage/pk/duel/war nie musi nic miec. Wystarczy ze wyjdzie poza peace zone z "bialym nikiem" i moge juz klikac z ctrl. Nie mam nic do tego fajna sprawa. Ale czy tak powinno to dzialac^^?
Cytat: Nolifer w Listopad 13, 2011, 05:23:16 AM
-Petryfikacja/Meduza/Zamiana w kamien czy jak inaczej tego debufa nazwac- na PTS RU moge go rzucic na wszystkich poza peace zona niezalnie czy postac ma flage/pk/duel/war nie musi nic miec. Wystarczy ze wyjdzie poza peace zone z "bialym nikiem" i moge juz klikac z ctrl. Nie mam nic do tego fajna sprawa. Ale czy tak powinno to dzialac^^?
tak, 95% debuffów można wrzucić w nieoflagowane postacie. Niestety dla biednych non factorów będzie to bardzo krzywdzące, szczególnie przy walce o spoty. Ale to się sami przekonacie : D
ooo! Root też mogę wrzucić na nieoflagowanego?
Nareszcie :D
Pozdrawiam
Cytat: MastJedi w Listopad 13, 2011, 06:08:26 PM
ooo! Root też mogę wrzucić na nieoflagowanego?
Nareszcie :D
Pozdrawiam
Się tyczy skilli z 4 klasy a root enchantera jest lolowaty
Bo... ?
Ty tak uważasz?
Pozdrawiam
Cytat: MastJedi w Listopad 13, 2011, 06:23:09 PM
Bo... ?
Ty tak uważasz?
Pozdrawiam
Bo w przeciwieństwie do Ciebie, JA gram na GoD już od umm miesiąca?
W sumie 2 rooty ma, ale jakos nie widzialem potrzeby uzycia ich w 1v1, raczej w pt vs pt, ale tak sprawdzic czy wejdzie pojedynczy albo massowy, raz wchodzily raz nie. To samo mozna powiedziec o tym Rush ze stunem 1 sec ktorego efect trudno zobaczyc ;f Poza tym ze szybciej mozna sie przemieścić pod cel i zaatakowac Serią zanim ucieknie^^
Hmm z bronia magiczna i wizard harmony bardzo czesto te rooty jak i debufy wchodzily...czego nie powiem o tym Cancelu(On ma skasowac wszystkie bufy czy jakas czesc czy tylko 1 buff? Jezeli ma tak niski landrate to mam nadzieje ze wszystkie albo wiekszosc ;< )
Zamiast roota juz wole transformacje(na promujacych filmach byl mass, pewno zmienili) albo meduse walnac w kogos^^ (Szkoda ze nie masowe ;< ) Ale mogą zamęt lekki zrobić i dać nam przewagę^^
Co innego chyba root tanka z 30 sek trwa jak dobrze pamietam. To pozostaje nam zamienic sie w kamyczek i poczekac^^
To pewnie kwestia sporej różnicy lvli ale miałem okazję walczyć z Cut'em na oly (przebudził się w enchantera), walka wyglądała następująco: Battle Rhapsody, root, <imba dmg>, root, GF.
Cytat: Arimas w Listopad 13, 2011, 06:33:45 PM
(...)
Bo w przeciwieństwie do Ciebie, JA gram na GoD już od umm miesiąca?
Echanterem?! nie wierzę...
A jak nie, to zamknij się uprzejmie.
Dzięki Nolifer and tommaso.
Zresztą sam się niedługo przekonam
Pozdrawiam
Generalnie większość debuffów, które nei są fizyczne, mają dosyć kijowy land rate w full buffed postać, która ma jakiś normalny equip (mowa o m def).
Widzę, że z tymi debuffami jest jak np. z debuffami od BD. Hex/freezing strike itd. Na +0 nie wchodzi prawie w ogóle, ale podbite na ++20 siada już elegancko. Jestem prawie pewny, że gdy w końcu ludzie zaczną enchantować debuffy to też zaczną jako tako siadać, ale do tego jeszcze długa droga. Więc na razie potraktujcie to, jako skill na przyszłość, ew. w mooby (i też nei wszystkie, bo niektóre mają mocne resisty).
Istnieje też inna szansa, że jeżeli OE debuffó nei pomoże, to może się okazać, że trzeba będzie na moment wrzucania debuffów zakładać do łapy jakąś magiczną broń. Myślę, że jakby była okazja, sprawdziłbym, o ile poprawia się land rate debuffów enchantera z jakąś w miarę dobrą magiczną bronią, problem w tym, że większość jest "binded" więc na razie będzie ciężko, a nasz Enchanter nie będzie inwestował w broń dla maga specjlanie pod kątem testów.
Kwestia to również epiki, ale to chyab oczywiste. Sprawdzałem z Deliosem jak wchodziły mu debuffy, gdy ja miałem swoje epiki, a on ich nie miał, a potem się zamieniliśmy (ja mu dałem swoje, a założyłem jego zwykłe vorpale). Różnica była diametralna.
enchanter po 4 profie jest bufferem / debuferem nie zaleznie od rodzaju podstawowej klasy wybranej np wc ?
powiedzmy enchanterzy czyms sie roznia oprocz pasywow rasy? np moge kupic sobie transformowane buffy wc i debufy ola itd?
Myślałem, że zmądrzejesz choć odrobinę, ale widzę pomyliłem się okrutnie...
Zanim zadasz kolejen z serii debilnych pytań, przeczytaj jakie skille ma Enchnater. Jeżeli przy tym umiesz użyć logicznego myślenia, to odpowiesz sobie na swoje jakże wspaniałe pytanie.
tak tak chodzilo mi o debufy... czy wszyscy enchanterzy sa tacy sami ze skili. Ale z linijek widze ze raczej enchanter nie moze kupic skila ktorego nie ma w zamianie? Zastanawia mnie ten glupi wc, ale nie chce mi sie odpalac ptsa ru offa
nam sie nie chce odpisywac. to juz bylo omawiane dziesiatki razy (nie, serio... dziesiątki!)
Cytat: Thombstone w Listopad 23, 2011, 01:06:22 PM
tak tak chodzilo mi o debufy... czy wszyscy enchanterzy sa tacy sami ze skili. Ale z linijek widze ze raczej enchanter nie moze kupic skila ktorego nie ma w zamianie? Zastanawia mnie ten glupi wc, ale nie chce mi sie odpalac ptsa ru offa
Przeczytaj sobie pierwszą stronę tego tematu i będziesz wszystko wiedzieć.
mozesz nawet od 1 lvl nie wykupywac zadnych skilli, jak ktos Cie dotarga na boxie do 85 (chociaz kwestia sporna jak zrobic q na 4 profe bez skilli ;d) TO I TAK BEDZIESZ MOGL WYKUPIC NOWE SKILLE. Nie musisz miec skilla z 1/2/3 profy zeby wykupic jakiegos z 4, to nie jest zalezne
Cytat: Phoeniks w Listopad 23, 2011, 02:08:40 PM
mozesz nawet od 1 lvl nie wykupywac zadnych skilli, jak ktos Cie dotarga na boxie do 85 (chociaz kwestia sporna jak zrobic q na 4 profe bez skilli ;d) TO I TAK BEDZIESZ MOGL WYKUPIC NOWE SKILLE. Nie musisz miec skilla z 1/2/3 profy zeby wykupic jakiegos z 4, to nie jest zalezne
Używając podstawowego ataku wręcz?
a co jak to bedzie nuker ?:D
te pierwsze moze jeszcze jakos, chociaz tez watpie, ale ten ostatni od polowy hp gdzie jest minuta czasu to no way ;p
Cytat: Bubacz w Listopad 23, 2011, 02:10:51 PM
Cytat: Phoeniks w Listopad 23, 2011, 02:08:40 PM
mozesz nawet od 1 lvl nie wykupywac zadnych skilli, jak ktos Cie dotarga na boxie do 85 (chociaz kwestia sporna jak zrobic q na 4 profe bez skilli ;d) TO I TAK BEDZIESZ MOGL WYKUPIC NOWE SKILLE. Nie musisz miec skilla z 1/2/3 profy zeby wykupic jakiegos z 4, to nie jest zalezne
Używając podstawowego ataku wręcz?
Hahaha 5 min zajeło mi odgadniecie o czym zaczeliscie gadacie xD Pierwsze co to myslalem ze walnąłeś sobie kreske długą jako n/c ^^
A ciagnąc ten "temat" dalej. Enchanter normalnie wychodzi z maga przeciez. Jak np taki elf moze byc spsem i sws tez to robiac magicznego spsa z tarcza na plecach i mieczem robi sobie z niego gandalfa, wtedy jak w 4 quescie bedziemy musieli zabic[spoiler] tego niebieskiego to zaatakuje nas ten czarny i ogromny bakłażan. No i po pokonaniu go w
Cytat: surda w Listopad 23, 2011, 03:07:40 PM
Cytat: Alarion w Listopad 23, 2011, 02:22:56 PM
A jaki enchanter wychodzi z maga?
Super magiczny :P
staniemy sie enchanterem z Jagodzianki z truskawkami.
A tak z innej beczki probował ktos wygrac enchanterem vs summonerem? Ile mniej wiecej po zabicu sumonów one "leżą martwe"?
Szukam jakiegos punktu zaczepienia, nie wiem jak to bedzie wygladac po wyenchantowaniu debuffow i z Chaos Symhony.
dzieki phoenix o taka odpowiedz mi chodzilo a nie szukanie w waszych WALL OF TEXT tego czego nie potrafie zrozumiec, bo nie potrafie czytac... ze zrozumieniem
Cytat: Alarion w Listopad 23, 2011, 02:22:56 PM
A jaki enchanter wychodzi z maga?
dzizas, ludzie, napisalem ogolnie odnosnie wszystkich klas, nie pisalem konkretnie o enchanterze... juz sie nie macie do czego przypie**alac?;d
lepiej napisac ogolnie, bo ktos uzna, ze to sie tyczy tylko enchantera i pozniej takie pytanie padnie np odnosnie warriora ;d
Cytat: Phoeniks w Listopad 23, 2011, 08:55:04 PM
Cytat: Alarion w Listopad 23, 2011, 02:22:56 PM
A jaki enchanter wychodzi z maga?
dzizas, ludzie, napisalem ogolnie odnosnie wszystkich klas, nie pisalem konkretnie o enchanterze... juz sie nie macie do czego przypie**alac?;d
lepiej napisac ogolnie, bo ktos uzna, ze to sie tyczy tylko enchantera i pozniej takie pytanie padnie np odnosnie warriora ;d
Wybacz, że w temacie o enchanterze śmiemy cię posądzać o to że piszesz o enchanterze :oops: :D
Może głupie ale jak to jest z chain healem? Na ru pts miałam możliwość przetestować to sobie tylko z jedną osobą ( czyli 2 osobowe pt). Lecząc siebie leczyłam też ludzika obok jednak lecząc jego bezpośrednio już nie leczyłam siebie
1. Czy tak to działa na live?
2. Czy lecząc go bezpośrednio, inni jeśli party byłoby większe dostawali by heal?
Jeśli nie
3.Czy ta wartość 35% jest stała na wszystkich uleczanych(podczas jednego heala/użycia stałej ilości many)
No bo jeśli tak to spoko, ale w takim razie nie ma sensu używać tego na pojedyńczą osobę, lepiej zawsze brać siebie na target?
No a jeśli nie to jak to w takim razie się rozkłada?
1. Dziala tak samo jak stary chain heal.
2. Zdaje mi sie, Zawsze chyba dzialalo tak, ze jak rzucasz na kogos to healowales jego i sojuszników. Jak na siebie to siebie i tez sojuszników. W sumie słuszna uwaga.
3. Mi zawsze zwracało na oko tą 1/3 HP. A różnej ilości zużycia many nie zauważyłem.
Z tego co zauwazylem to chyba najlepiej sie opłaca zaczynając od rzucania tego na siebie.
Nie sprawdzalem dokladnie ale tak troche mniej HP zwraca tym ktorzy maja wiecej paska HP od tych co sa w "krytycznym stanie"
Nie jestem pewny co do innych, ale w slabym stopni zwraca sie na takie cos uwage w pvp, jesli ma sie healera na plecach. Jesli widze ze kompan ma malo hp, a ja mam ta "1 sekunde" to rzuce w niego hp melody albo cp melody zeby dac szanse zareagowac Healerowi. Albo obudzic go tą reakcja, zeby brał poprawkę na "tej osoby HP". Wole takie rozwiazanie niz drzec sie do mikrofonu "healuj go kur*a, bo padnie" xD
Nie oceniać mnie tutaj źle, po prostu WC nie mial heala zadnego poza covem( A serducho zabieralo niepotrzebny slot w bufach i dzialalo inaczej jak to OLka). Teraz to Czuje sie jakby wysluchano w koncu moje placzki co do ulepszenienia WC :D
Zawsze można tez immunita dac "mu" na te kilka sekund. Teraz Enchi ma wieksze pole do supportowania wszystkich.^^
Mozesz tez sprobowac pt UD wlaczyc. A nuż uratuje to cała systuacje^^
Jakie pt ud?
Ojtam Ojtam, chodzilo mi o Tą trąbke Reorganization czy jakos tak. Tak wiem obniży nam staty, ale tez uratować moze.
Czy moze w tym skillu sie cos zmieniło juz?
Fajnie brzmi ten skill. W end game pvp napewno będzie się liczył. A jak ktoś nie chce takiego ud to zawsze można odkliknąć. Czy już nie ma takiej opcji?
Cytat: Nolifer w Listopad 25, 2011, 12:02:39 PM
Ojtam Ojtam, chodzilo mi o Tą trąbke Reorganization czy jakos tak. Tak wiem obniży nam staty, ale tez uratować moze.
Czy moze w tym skillu sie cos zmieniło juz?
Ten skill 'transformuje' ludzi w jakies kukły/żaby itp, gdzie ofc masz zboostowany p.def/m.def ale nie możesz używać skili, jeśli przeciwnik odpalił battle rapsody to reorganizacja niewiele pomoże, prędzej invul na party, jeśli ludzie ogarną i nic nie będą robić, bo tak spada od razu po pierwszej akcji....
Czanter który używa chaina jest bardzo fajny, na niektórych spotach może zastąpić nawet healera(tanka z ~30k hp leczy po 10k ^^)
http://l2movie.ru/god/iss-enchanter/1452-van-holter-orbis.html
freszcie jakiś fraps. Ale jeszcze nie obejrzałem, więc nie wiem jaka jakość.
O to zmienili jak ja uzywalem ostatnio to tylko pdef/mdef zwiekszal i spadaly stay p/matk i niezmienialo w nic.
Tak samo wczesniej Polymorp dzialal na zasadzie z wygladu "medusa na siebie" a teraz zamienia nas w Skale ktora mozna sie poruszac urywa wszystkim target nasz i daje cos nam na zasadzie mirage(taki jak TH mial) :D Ostatnio to zauwazylem jak pvp mialem z daggerem target mu spadał.
te Enchi co teraz biegają nieznają pewnie swojej postaci do końca, albo przyzwyczajeni są do starego trybu gry z 3 klas, nie mowie o Olku, gdzie tam czesto czuwal z CP, ale sws/bd po resongu co te kilka minut robili sobie co chcieli.
Cytat: orlok w Listopad 25, 2011, 12:30:46 PM
http://l2movie.ru/god/iss-enchanter/1452-van-holter-orbis.html
freszcie jakiś fraps. Ale jeszcze nie obejrzałem, więc nie wiem jaka jakość.
YAY! już targam :D ciągnie się trochę wolno, ale za ~10 min będzie <3
#EDIT:
fajny fraps, szkoda tylko, że miał wyłączone 'pokazywanie obrażeń' :#
no i spodziewałem się trochę więcej MP u enchantera, no ale źle nie jest :D
słaby gość, z enchantera można wycisnąć o wiele więcej : )
też mi się nie wydaje, żeby się jakoś specjalnie starał (a i tak mi się podobało oO)
mimo wszystko + dla niego za pierwszy Ench POV :D
Nie znalazłam nigdzie odpowiedzi na nurtujące mnie od kilku dni pytanie. Czy Enchanterowi z Doom Cryera znika Gate Chant?
tak
tutaj masz skille jakie ci zostaną:
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fh7Oc6.jpg&hash=ba0a0036032bdf068e5b5c9536cf7459f9f58680)
Potrzebowałam takiego łopatologicznego wyjaśnienia, dzięki :)
orlok- nie bardzo wiem co Ty tu wkleiłeś :D
nad tabelką piszesz , że to są skile , które zostają ,a potem dajesz wszystkie skile DC
co do enchantera- tak na próbę zrobiłem sobie bisha od 0 na PTS i leciałem z nim z boxem enchantera 85 lvl
powiem , że to masakra- bish na 40+ czyści solo salki w cruma na 2 pietrze, prawie bez dużych spadków heala- ogólnie dla robienia subek enchanter to będzie imba :)
wkleil skille jakie zostaja na dc po q na 4 profe
Tak, to są skille jakie pozostają po quescie. To właśnie te skille będziesz poświęcał za nowe. To czego nie ma na ss poprostu znika.
Czyli gate poszło się....
Znów summonerzy wrócą do mozolnej pracy przywoływania ludzi :)
Trochę szkoda tego skilla.
Pozdrawiam
Cytat: MastJedi w Listopad 26, 2011, 06:12:34 PM
Czyli gate poszło się....
Znów summonerzy wrócą do mozolnej pracy przywoływania ludzi :)
Trochę szkoda tego skilla.
Pozdrawiam
clan lv7 może wykupić clan skilll do przyzywania ludzi z klanu...
który kosztuje summonowanego fame. Jednak czasem się przydaje.
Cytat: Alarion w Listopad 26, 2011, 07:52:00 PM
który kosztuje summonowanego fame. Jednak czasem się przydaje.
Big deal, 900 fame O.o
100000k fame + 5kk adeny = EWR, so?
+ paski, koszulki i apinki do pasków = kolejne potrzebne fame
I tak jest useless bo do większości nowych lokacji nie da się summonować O.o
anyway WC 78 na subie = problem sloved
Cytat: Alarion w Listopad 26, 2011, 07:52:00 PM
który kosztuje summonowanego fame. Jednak czasem się przydaje.
summonującego
Cytat: Arimas w Listopad 26, 2011, 09:19:01 PM
I tak jest useless bo do większości nowych lokacji nie da się summonować O.o
anyway WC 78 na subie = problem sloved
+1
Ale w orbisie i w gardenach da się summonować, so... ; p
Cytat: Alarion w Listopad 27, 2011, 01:01:44 AM
Cytat: Arimas w Listopad 26, 2011, 09:19:01 PM
I tak jest useless bo do większości nowych lokacji nie da się summonować O.o
anyway WC 78 na subie = problem sloved
+1
Ale w orbisie i w gardenach da się summonować, so... ; p
Tak, ale na 3 pietrze orbisu suby nie zmienisz...
bo?
Cytat: Alarion w Listopad 27, 2011, 02:28:26 AM
bo?
Pytaj się autorów gry... Sam sprawdź jak nie wierzysz...
hmm, faktycznie, bo jak zmieniałem subę to cofnąłem się wtedy. Anyway, całe pt może wyjść do "holu" i tam zssumonować kogoś.
http://l2gc.com/classes/iss-enchanter/ skile enchanty iss enchantera wszystko po angielsku
Dodaję do pierwszego posta.
Mam pytanie - w którym momencie zostają zdjęte OE ze skilli? Mam kilka Kodeksów i chciałbym je zużyć, i nie wiem, czy bezpiecznie jest kończyć przebudzenie.
Czy - OE skilli ->przebudzenie -> wykupienie nowych skilli.
Czy można tak:
Przebudzenie ->OE starych skilli -> wymiana na nowe.
Zrobiłem Quest na przebudzenie, ale nie wybrałem klasy, bo wydaje mi się, ze to w tym momencie zejdą enchanty.
Pozdrawiam
Enchantuj enchantuj
CytatStare skille. Przed przemianą jest pełne info co tracicie i co distajecie w zamian. Warto zwrócić uwagę że skille z 2/3 profki ich enchant zeruje się i dostajecie GCki do skilli z 4 profki. Im więcej tym lepiej
Cytat: MastJedi w Grudzień 01, 2011, 09:50:45 AM
Mam pytanie - w którym momencie zostają zdjęte OE ze skilli? Mam kilka Kodeksów i chciałbym je zużyć, i nie wiem, czy bezpiecznie jest kończyć przebudzenie.
Czy - OE skilli ->przebudzenie -> wykupienie nowych skilli.
Czy można tak:
Przebudzenie ->OE starych skilli -> wymiana na nowe.
Zrobiłem Quest na przebudzenie, ale nie wybrałem klasy, bo wydaje mi się, ze to w tym momencie zejdą enchanty.
Pozdrawiam
enchant skilli traci sie w momencie kiedy podczas wybrania profki wyskakuje Ci okno ze skillami jakie Ci zostana i tam klikniesz awaken
http://i.imgur.com/pDn3R.jpg
Ok, dzięki Phoenix - no właśnie w tym momencie zamknąłem to okienko, bo wydawało mi się, ze tak będzie :)
Ale zerknę jeszcze po ile schodzą na Chronosie booki do OE nowych skilli i moze faktycznie dam se na luz :)
Zaproponowało mi 96 booków, więc tez nie jest źle P)
Pozdrawiam
No dobra, to trochę screenów dla zainteresowanych:
Iss Enchanter przebudzony z Hierophanta 85:
Aktywne
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg545.imageshack.us%2Fimg545%2F5076%2Fpp01a.th.jpg&hash=6d215d4b7eeae3c85843ed5d45c876d3bd1e2c77) (http://imageshack.us/photo/my-images/545/pp01a.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg838.imageshack.us%2Fimg838%2F9562%2Fpp02a.th.jpg&hash=5d3d4dd5aa5012e886602c3995898c496429faae) (http://imageshack.us/photo/my-images/838/pp02a.jpg/)
Pasywne
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg28.imageshack.us%2Fimg28%2F909%2Fpp01p.th.jpg&hash=4ab2ea3d96d9d1c64018e5b7079aa7628e27786b) (http://imageshack.us/photo/my-images/28/pp01p.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg846.imageshack.us%2Fimg846%2F6748%2Fpp02p.th.jpg&hash=eb4be2d1cba868ec92e66980b3fd9a629f7ccde3) (http://imageshack.us/photo/my-images/846/pp02p.jpg/)
Do skasowania po obudzeniu
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg811.imageshack.us%2Fimg811%2F623%2Fdel01.th.jpg&hash=11ceab21f3b380959d0a9492e1706c667a16ce2f) (http://imageshack.us/photo/my-images/811/del01.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg442.imageshack.us%2Fimg442%2F1966%2Fdel02a.th.jpg&hash=16b9b9a22a08c70ec84e621d68c3712f6447e052) (http://imageshack.us/photo/my-images/442/del02a.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg7.imageshack.us%2Fimg7%2F1937%2Fdel03.th.jpg&hash=c5601c78f05fda3050af57d51ea3d1ecb6192a72) (http://imageshack.us/photo/my-images/7/del03.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg856.imageshack.us%2Fimg856%2F8615%2Fdel04.th.jpg&hash=3a6c21909e44529e916a43507aac3c54aa7d17d8) (http://imageshack.us/photo/my-images/856/del04.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg337.imageshack.us%2Fimg337%2F6100%2Fdel05.th.jpg&hash=07e35660ddb9a4079e37dd0773106bc5207832b1) (http://imageshack.us/photo/my-images/337/del05.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg88.imageshack.us%2Fimg88%2F2849%2Fdel06.th.jpg&hash=e3e95b4bc5541ea38e75a47418fa90fecf1f322a) (http://imageshack.us/photo/my-images/88/del06.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg651.imageshack.us%2Fimg651%2F3528%2Fdel07.th.jpg&hash=c8e0118fdce9432ca4e06428f15f60b76d6a26b8) (http://imageshack.us/photo/my-images/651/del07.jpg/)
Iss Enchanter skille pozostałe po przebudzeniu
Aktywne
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg809.imageshack.us%2Fimg809%2F6755%2Fiss02olda.th.jpg&hash=3fa60dec44e5f75e69d29284adc56816d4483eaf) (http://imageshack.us/photo/my-images/809/iss02olda.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg845.imageshack.us%2Fimg845%2F7789%2Fiss01olda.th.jpg&hash=450bd242141c32987fe7622768381b2e5f72d0a9) (http://imageshack.us/photo/my-images/845/iss01olda.jpg/)
Pasywne
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg507.imageshack.us%2Fimg507%2F8774%2Fiss02oldp.th.jpg&hash=b16219896633418c980da95d04262b2e90bd7055) (http://imageshack.us/photo/my-images/507/iss02oldp.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg220.imageshack.us%2Fimg220%2F2659%2Fiss01oldp.th.jpg&hash=41bc60b6476046b99c5468c2c31a2d38a93eed07) (http://imageshack.us/photo/my-images/220/iss01oldp.jpg/)
Skille do nauczenia
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg217.imageshack.us%2Fimg217%2F7462%2Fiss01new.th.jpg&hash=eec1181a67502d9a0a8157ce1147cea1ce230266) (http://imageshack.us/photo/my-images/217/iss01new.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg683.imageshack.us%2Fimg683%2F2894%2Fiss02new.th.jpg&hash=8e3e6dcbc090b5bb9dbe2816440a3f001acf0525) (http://imageshack.us/photo/my-images/683/iss02new.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg46.imageshack.us%2Fimg46%2F7630%2Fiss03new.th.jpg&hash=1790f2a009d208d19af46cfe01159ebe205fda04) (http://imageshack.us/photo/my-images/46/iss03new.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg805.imageshack.us%2Fimg805%2F8894%2Fiss04new.th.jpg&hash=7c6c4619485a4f58c449410d964940100e94abb0) (http://imageshack.us/photo/my-images/805/iss04new.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg830.imageshack.us%2Fimg830%2F7308%2Fiss05new.th.jpg&hash=49b4e458b31493ce52ce6c5f09f82c1b7dc2d165) (http://imageshack.us/photo/my-images/830/iss05new.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg707.imageshack.us%2Fimg707%2F819%2Fiss06new.th.jpg&hash=f3f02c29a450d154e577df2d28736b0de777628c) (http://imageshack.us/photo/my-images/707/iss06new.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg507.imageshack.us%2Fimg507%2F4843%2Fiss07new.th.jpg&hash=54271dedb53cb3e1f57f8f797d2a78635cc2a1f9) (http://imageshack.us/photo/my-images/507/iss07new.jpg/)
Iss Enchanter skille po wykupieniu wszystkiego
Aktywne
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg838.imageshack.us%2Fimg838%2F7634%2Fiss01newa.th.jpg&hash=4eec49f3b9a41a64af00a4e61615ff34b4faba69) (http://imageshack.us/photo/my-images/838/iss01newa.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg21.imageshack.us%2Fimg21%2F5513%2Fiss02newa.th.jpg&hash=3f28cbfbbf52155ba39477b5be2d88a158e5cbf4) (http://imageshack.us/photo/my-images/21/iss02newa.jpg/)
Pasywne
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg577.imageshack.us%2Fimg577%2F5816%2Fiss01newp.th.jpg&hash=f42fd79b6f7b8e2aec4ec0421022382bec52e553) (http://imageshack.us/photo/my-images/577/iss01newp.jpg/)
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg210.imageshack.us%2Fimg210%2F5050%2Fiss02newp.th.jpg&hash=c35ea49fbd48430fddfdf44aa11688dfc6361838) (http://imageshack.us/photo/my-images/210/iss02newp.jpg/)
Statystyki
Morai Robe set +3 , FDS+3 w ręku
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg72.imageshack.us%2Fimg72%2F518%2Fissstaty.th.jpg&hash=d38c6748b0678161748743a46883db927a54b681) (http://imageshack.us/photo/my-images/72/issstaty.jpg/)
Ciekawe, nowe pozycje. Podoba mi się podział na P i M. Ciekawe MAccuracy i MEvasion - czyli wychodzi na to, że magii teraz też można uniknąć :) W końcy MCrit wyszczególniony
Pozdrawiam
Taniej Cie wyjdzie jak nie bedziesz robil juz enchantu, tylko wymienil to co masz. Ksiazki na enchant po przebudzeniu prawdopodobnie bedziesz mogl kupic za grosze tak samo jak jest na ruofie, bo zanim ludzie beda enchantowac skile to musza wbic 99 albo troszke mniej wies beda sie pozbywac ksiazek. :)
ROSYJSCY ENCHANTERZY!
Powiedzcie mi jak u was to wygladą z DPSem.
Czy udaje się wyciągnąć jakiś fajny dmg?
WIEM WIEM, w mass pvp to nie jest zadanie enchantera, nie pytam o ten aspekt.
Overall DPS possibility of enchanter class.. anyone?
Przyjmując dostęp do dobrych itemów i jeweli.
Cytat: Delios w Grudzień 02, 2011, 11:24:11 AM
ROSYJSCY ENCHANTERZY!
Powiedzcie mi jak u was to wygladą z DPSem.
Czy udaje się wyciągnąć jakiś fajny dmg?
WIEM WIEM, w mass pvp to nie jest zadanie enchantera, nie pytam o ten aspekt.
Overall DPS possibility of enchanter class.. anyone?
Przyjmując dostęp do dobrych itemów i jeweli.
Beznadziejny
Btw. delios lolu, dlaczego na swoim feo nie zostawiłeś starego weapon mastery? 20% re-use skilli :D
Cytat: Arimas w Grudzień 02, 2011, 11:52:57 AM
Cytat: Delios w Grudzień 02, 2011, 11:24:11 AM
ROSYJSCY ENCHANTERZY!
Powiedzcie mi jak u was to wygladą z DPSem.
Czy udaje się wyciągnąć jakiś fajny dmg?
WIEM WIEM, w mass pvp to nie jest zadanie enchantera, nie pytam o ten aspekt.
Overall DPS possibility of enchanter class.. anyone?
Przyjmując dostęp do dobrych itemów i jeweli.
Beznadziejny
Btw. delios lolu, dlaczego na swoim feo nie zostawiłeś starego weapon mastery? 20% re-use skilli :D
Bo tak se od niechcenia przeklikałem ;-)
ktoś mi mówił, że w godzie jest jeden buffer który posiada wszystkie buffy to prawda ;d?
Cytat: kazuPwNz w Grudzień 02, 2011, 01:14:29 PM
ktoś mi mówił, że w godzie jest jeden buffer który posiada wszystkie buffy to prawda ;d?
Enchanter.
Tak
nei ma już songów i danców ?
Sa rythmy, sonaty i takie tam
Cytat: kazuPwNz w Grudzień 02, 2011, 01:19:07 PM
nei ma już songów i danców ?
Wszystko to jest zintegrowane w nowych buffach.
Stare tracą znaczenie.
A jakie zbroje nosi enhanter? heavy czy light? I co do wcześniej pytania, słyszałem ze enhanter wyciąga całkiem znośny dmg, na pewno nie taki jak DD ale daje rade podobno
Mastery ma na wszystko - robe light i heavy.
Dodatkowo dostał mastery na dualswordy.
Wszystkie skille działają z - dualsword, dualblunt oraz dagger - jeden ze swordem zamiast daggera
Mam 9 party bufów działających 30 minut, 3 party bufy działające 5 minut oraz 2 indywidualne bufy jeden dla warriorów drugi dla mysticów. Dodatkowo Shadow, meduzę i parę debufów. W sumie teraz to jest taki bd z bufami i debufami oraz dodanymi 2 niezłymi healami - jeden chain, jeden pojedyńczy :D
Takie przynajmniej mam wrażenia po pierwszych godzinach.
Questa na przebudzenie robiłem z draconikiem (na pierwsze strzały) i później z DemonSplinterami +3 150Fire Health. Morai Robe set all +3 full element. Poszło bez większego problemu. Jedynie było gorąco jak się na mnie rzuciło z 7 a może i więcej mobów w czasie questa :) Ale - dałem radę :)
Na razie zbieram na duale i używam fistów. Lubię je :) Choć żadnych skilli nie mogę odpalić :/
Pozdrawiam
PS. Z niecierpliwością czekam na jechanie po mnie jaki to jestem nieogar noob i w ogóle. Go go, all PROplayers...
ja quet na przebudzenie robilem wc w tallum secie z amką bez atri :) i tez dalem rade ;)
Cytat: MastJedi w Grudzień 03, 2011, 07:58:41 AM
Mam 9 party bufów działających 30 minut, 3 party bufy działające 5 minut oraz 2 indywidualne bufy jeden dla warriorów drugi dla mysticów.
To jestes jakims lewym enchanterem bo powinienes miec 3 indywidualne bufy :D
bezsensowne posty usunięte. Następnym razem polecą % - bez wyjątków.
Mam pytanie, ktora rasa waszym zdaniem jest najlepsza po przebudzeniu w enchantera? Chodzi mi tu głównie o rase pod
oly/mass pvp. Najbardziej ciekawi mnie OL, poniewaz orc mystic ma bardzo kiepskie statystyki ofensywne. Prosze o wasze opinie.
Cytat: s@rn@ w Grudzień 03, 2011, 11:26:48 PM
Mam pytanie, ktora rasa waszym zdaniem jest najlepsza po przebudzeniu w enchantera? Chodzi mi tu głównie o rase pod
oly/mass pvp. Najbardziej ciekawi mnie OL, poniewaz orc mystic ma bardzo kiepskie statystyki ofensywne. Prosze o wasze opinie.
Chanter otrzymujje zawsze statystyki wojownika, nawet jeśli ma wygląd jak mistic(przebudzenie z pp/ol/wc).
W takim razie jeszcze jedno pytanie :
Czy OL'owi po przebudzeniu w enchantera zostają skile soul guard i soul cry?
za soul guarda musiałbyś nie wykupywać guardian harmony, co byłoby bolesne. Odnośnie soul cry'a nie pamiętam. Czemu nei sprawdzisz tego na stronkach?
Cytat: endriuu w Grudzień 03, 2011, 12:36:42 PM
Cytat: MastJedi w Grudzień 03, 2011, 07:58:41 AM
Mam 9 party bufów działających 30 minut, 3 party bufy działające 5 minut oraz 2 indywidualne bufy jeden dla warriorów drugi dla mysticów.
To jestes jakims lewym enchanterem bo powinienes miec 3 indywidualne bufy :D
Niom - umknął mi się indywidualny dla tanków :)
Pozdrawiam
Czytając skille Enhantera widziałem że jego buffy ziela się na te co działają 30 min, 5 min, 2 min i są jeszcze jedne ale nie rozumiem za bardzo co to znaczy, czy ta 4 grupa to są taki aktywne że działają dopóki ich nie wyłączę i zjadają mi co sekundę manę?
gdzie masz buffy 2 minutowe?
nie uwazacie ze moze byc lekka lipa ?
do przebudzenia potrzebujecie 2 przyszlych enchanterow (WC+BD), a po przebudzeniu w pt miejsce bedzie dla jednego...
Nadwyzka bufferow bedzie ;p ?
/edit:
I jeszcze jedno mam pytanie czy jest jakakolwiek roznica bycia enchanterem przebudzonym z WC a z OL ?
Przyjąłem to za buff "Protects all party members from preemptive attacks from monsters and decreases the party members Spd. by 35% for 2 minutes. The effect is canceled if a party member initiates an attack"; a moje pytanie nadal aktualne
Cytat: NightBird w Grudzień 06, 2011, 07:40:33 PM
nie uwazacie ze moze byc lekka lipa ?
do przebudzenia potrzebujecie 2 przyszlych enchanterow (WC+BD), a po przebudzeniu w pt miejsce bedzie dla jednego...
Nadwyzka bufferow bedzie ;p ?
trzeba liczyc na to ze ktos ogarnie skad divine stona, lub na to ze innova wrzuci to na dote :(
Już od niemal tygodnia wiadomo że będą kamienie w magazynku L2.eu w ofercie ograniczonej czasowo.
"We have received the primary agreement with NC Soft to add this item into item shop and in the nearest future we will decide for what period of time and for what price this item will appear in the shop. They forbid to sell this item on the regular basis, but we can have certain times when this item will be on sale."
U mnie w party mam enchantera bez wykupionego wizard harmony, dla party mele/archer działa perfect. mamy knight/warrior harmony + dodatkowo song of warding i song of reneval.
Cytat: montezuma w Grudzień 06, 2011, 10:49:00 PM
U mnie w party mam enchantera bez wykupionego wizard harmony, dla party mele/archer działa perfect. mamy knight/warrior harmony + dodatkowo song of warding i song of reneval.
czyli enchanter zrobiony z swsa ?
Albo BD, na jedno wychodzi.
a jest jakas znaczaca roznica przebudzenia sie z OL / WC / SWS ??
jest jakis najlepszy wybor ? jakie sa plusy / minusy ?
Imo najlepiej przebudzić się z BD/SwS, żeby zachować dwa combo songi/dance. W zakresie tylko tych dwóch profek, BD wydaje mi się lepszy, ze względu na ciekawsze skille rasowe.
ma ktos liste nowych songow (combo songow) i dancow (combo dancow) ?
czyli np co zostalo by swsowi albo bd po przebudzeniu ?
Po przebudzeniu i wczytaniu wszystkich nowych skilli (prócz Wizard Harmony) zostają tylko 2 sensowne, które się kumulują z pozostałymi buffami - są to combo Siren/Renewal oraz Mystic/Warding.
Cytat: NightBird w Grudzień 07, 2011, 12:25:43 PM
czyli np co zostalo by swsowi albo bd po przebudzeniu ?
bd http://boards.lineage2.com/showthread.php?p=3101249#post3101249 (http://boards.lineage2.com/showthread.php?p=3101249#post3101249)
sws http://boards.lineage2.com/showthread.php?p=3100734#post3100734 (http://boards.lineage2.com/showthread.php?p=3100734#post3100734)
Cytat: tommaso w Grudzień 07, 2011, 12:32:00 PM
Po przebudzeniu i wczytaniu wszystkich nowych skilli (prócz Wizard Harmony) zostają tylko 2 sensowne, które się kumulują z pozostałymi buffami - są to combo Siren/Renewal oraz Mystic/Warding.
czyli jak rozumiem wizard harmony : Increases the P. Atk.+8%, M. Atk. +40%,
Atk. Spd. and Casting Spd.+8%, M. Def.+14%, M. Critical Rate+100%, MP recovery bonus+20%, and Spd.+8 of a party member for 30 minutes, while reducing P. Def. -8%, Evasion-4, MP cost for magic skills -15%, MP cost for physical skills -5% and reuse time for skills -20%.
jest gorsze niz siren/renewal mystic/warding ?
Cytat: NightBird w Grudzień 07, 2011, 03:54:36 PM
Cytat: tommaso w Grudzień 07, 2011, 12:32:00 PM
Po przebudzeniu i wczytaniu wszystkich nowych skilli (prócz Wizard Harmony) zostają tylko 2 sensowne, które się kumulują z pozostałymi buffami - są to combo Siren/Renewal oraz Mystic/Warding.
czyli jak rozumiem wizard harmony : Increases the P. Atk.+8%, M. Atk. +40%,
Atk. Spd. and Casting Spd.+8%, M. Def.+14%, M. Critical Rate+100%, MP recovery bonus+20%, and Spd.+8 of a party member for 30 minutes, while reducing P. Def. -8%, Evasion-4, MP cost for magic skills -15%, MP cost for physical skills -5% and reuse time for skills -20%.
jest gorsze niz siren/renewal mystic/warding ?
dla mele/archer grupy tak.
Cytat: montezuma w Grudzień 07, 2011, 04:03:06 PM
Cytat: NightBird w Grudzień 07, 2011, 03:54:36 PM
Cytat: tommaso w Grudzień 07, 2011, 12:32:00 PM
Po przebudzeniu i wczytaniu wszystkich nowych skilli (prócz Wizard Harmony) zostają tylko 2 sensowne, które się kumulują z pozostałymi buffami - są to combo Siren/Renewal oraz Mystic/Warding.
czyli jak rozumiem wizard harmony : Increases the P. Atk.+8%, M. Atk. +40%,
Atk. Spd. and Casting Spd.+8%, M. Def.+14%, M. Critical Rate+100%, MP recovery bonus+20%, and Spd.+8 of a party member for 30 minutes, while reducing P. Def. -8%, Evasion-4, MP cost for magic skills -15%, MP cost for physical skills -5% and reuse time for skills -20%.
jest gorsze niz siren/renewal mystic/warding ?
dla mele/archer grupy tak.
to ja nie rozumiem dlaczego Patk, M.def, Crit rate, MP recovery, speed ma byc gorszy od bonusow z siren/ren + mystic/ward
mele biega na warriorze nie na wizardzie + podane songi dodatkowo. Wykupując all dasz tylko warriora i koniec
Fizyczni DD latają albo na Warrior's Harmony albo na Knight's Harmony, z combo songami mają dodatkowy boost. Zauważ, że m.crit.rate daje Siren, Warding dodaje więcej m.defa, mystic daje 20% m.atk. a z warrior harmony masz dodatkowe 16%, więc nawet nukerzy tracą "tylko" 4% m.atk. Jedyne co Wizard Harmony posiada dodatkowego to -10% (bo renewal daje -5% do wszystkich) kosztu do magicznych skilli i 20% regenu mp.
Cytat: tommaso w Grudzień 07, 2011, 04:17:23 PM
Fizyczni DD latają albo na Warrior's Harmony albo na Knight's Harmony, z combo songami mają dodatkowy boost. Zauważ, że m.crit.rate daje Siren, Warding dodaje więcej m.defa, mystic daje 20% m.atk. a z warrior harmony masz dodatkowe 16%, więc nawet nukerzy tracą "tylko" 4% m.atk. Jedyne co Wizard Harmony posiada dodatkowego to -10% (bo renewal daje -5% do wszystkich) kosztu do magicznych skilli i 20% regenu mp.
czyli sws czy bd ? (obydwoje maja te same combo dance teraz ? - tzn chodzi o te o ktorych jest tutaj dyskusja) bo nie mam pojecia o GODzie
Combo dostają te same, a który moim zdaniem to już wcześniej napisałem.
A ja mam jeszcze inne pytanie. Otóż, czy OLowi zostaje po przebudzeniu jakiś ciekawy skill czy też OL posiada jakaś cechę która go wyróżnia? Bo w tym temacie mowi sie o enchanterach po przebudzeniu z SWS i BD. Czy OLa warto jest w ogole robic czy lepiej jednak wybierac z posrod bd i sws?
Ja w tym wypadku sklaniam sie bardziej ku swsowi chociaz ciekawi mnie racial WC/OL Undying will...
Cytat: NightBird w Grudzień 07, 2011, 04:35:26 PM
Ja w tym wypadku sklaniam sie bardziej ku swsowi chociaz ciekawi mnie racial WC/OL Undying will...
undying will jest swietnym skillem.
Al pls read pm.
Cytat: s@rn@ w Grudzień 07, 2011, 04:27:45 PM
A ja mam jeszcze inne pytanie. Otóż, czy OLowi zostaje po przebudzeniu jakiś ciekawy skill czy też OL posiada jakaś cechę która go wyróżnia? Bo w tym temacie mowi sie o enchanterach po przebudzeniu z SWS i BD. Czy OLa warto jest w ogole robic czy lepiej jednak wybierac z posrod bd i sws?
seal of blockade zostaje !! ;D
Raczej na postacie po 4 profie wchodzić nie będzie zbytnio.
Cytat: tommaso w Grudzień 10, 2011, 05:18:18 PM
Raczej na postacie po 4 profie wchodzić nie będzie zbytnio.
+1
Witam może ktoś zapodać jakie skille zostają u OL po przebudzeniu w Iss Enchantera ? Jak wygląda wtedy gra takim charem ? Jakie wyposazenie ? Nie czaje tego przebudzenia. Zmienia się też wygląd buffów ? Już nie bedę mógł zapodawać "żołtych kółeczek" dla guild ? :P Zmienia się cały charakter OL po przebudzeniu ? Chodzi mi o rozgrywke
Imo enchanter ma najwięcej wspólnego z OL'em, trochę debuffów, chain heal, trochę dps'u, turn stone; po BD odziedzicza meduzę, shadowa, od PP resa i dodatkowo może polimorfować siebie, party i przeciwników. A 'żółte kółeczka' zostały zmienione w jakieś motylki i chochliki ;p
Reszta jest tu wystarczająco opisana, popatrz wcześniej.
I właśnie przeczytałem i doszedłem do wniosku że grając OL potem będę orczykiem zakutym w ciężki armor z dualami i mieszanką tych wszystkich skilli + pare z OL ktore zostaja. Nie jestem zbytnio przekonany :D :bump:
Nieogarnolem troche wczesniej tego...skad teraz moge wziąć forgoteny dla WC na 70-74, kat i necro juz nie ma^^, wiec?
http://l2wiki.com/Forgotten_Scrolls#Doomcryer
To dla wszystkich waszych opcji i opisów to WC w jakiej wreszć zbroji ma biegać teraz GoD hv czy robe bo sie pogóbiłem?
Do 85 Twój własny wybór. ale raczej polecam robe jako że drain teraz też regeneruje MP
Po 85 hvy + duale
dual sword/blunt ?
Dokładnie.
do 85 blunty, potem dual sword albo dual blunt
Cytat: Kamal w Grudzień 20, 2011, 02:39:04 PM
do 85 blunty, potem dual sword albo dual blunt
Jeszcze nie przetestowałem jak się by grało z daggerem. Na razie mam +4 Icarus dual 150 element i jest nieźle. Szukam do wymiany mieczyk/blunt Apocalypse, bo mam 2h z SoA :)
WSZYSTKIE skille Iss ma do użycia z dualami sword/blunt lub daggerem.
No i jednak - jak na razie R heavy bez OE i bez elementów >>>> S80 robe +3 full elemented....
Na full buffie 3k+ PDefa...
Pozdrawiam
Cześć moźe ktoś się wie jakie Dye na WC i Iss . Pozdrawiam
Chciałbym być alternatywny i nie brać SWSa na Enchantera jak każdy.
BD całkowicie odpada
Bardzo dobrą opcją byłby OL ale nie da się go zrobić na dualklasę na serverze Innovy EU a od nowa zaczynać nie będę :beksa:
WC bardzo lubię ale nie ma nic unikatowego a sam CoV zostaje podmieniony :/
Pozostaje ostatnia opcja co myślicie o PP?
Zostaje mu res i coś tam jeszcze ale jak to cholerstwo expić do 85? Dostał jakiś ofensywny skill czy dalej trzeba się męczyć w LA i dualami/daggerem?
Jakieś rozsądne sugestie? Kto z powyższych jeszcze opłaca się prócz oklepanego SwS?
Albo masz dobrych kolegów "murzynów" którzy wyexpią ci tego pp albo stoisz z lvlem. Expienie samemu pp... to już szybciej byle jakim DD solo wyexpiłbym się bez używania shotów ~~
Cytat: Ulquiora w Grudzień 25, 2011, 09:30:06 PM
Albo masz dobrych kolegów "murzynów" którzy wyexpią ci tego pp albo stoisz z lvlem. Expienie samemu pp... to już szybciej byle jakim DD solo wyexpiłbym się bez używania shotów ~~
No to pozostaje oklepany SwS lub WC.
PS. co to jest poliformowanie? Bo PP niby takie coś dziedziczy.
Cytat: arth w Grudzień 25, 2011, 11:01:14 PM
PS. co to jest poliformowanie?
Turn to stone
Pozdrawiam
Cytat: MastJedi w Grudzień 20, 2011, 02:58:57 PM
Cytat: Kamal w Grudzień 20, 2011, 02:39:04 PM
do 85 blunty, potem dual sword albo dual blunt
Jeszcze nie przetestowałem jak się by grało z daggerem. Na razie mam +4 Icarus dual 150 element i jest nieźle. Szukam do wymiany mieczyk/blunt Apocalypse, bo mam 2h z SoA :)
WSZYSTKIE skille Iss ma do użycia z dualami sword/blunt lub daggerem.
No i jednak - jak na razie R heavy bez OE i bez elementów >>>> S80 robe +3 full elemented....
Na full buffie 3k+ PDefa...
Pozdrawiam
nie da sie uzyc skilli enchantera majac zalozony dagger, to jest blad w opisie :<
Jakie atri najlepiej wrzucać w bron dla enchantera? Jako Enchanter z jasnego elfa mam pasywa +10 water ale czy to dużo zmienia?
Cytat: arth w Grudzień 25, 2011, 08:14:56 PM
BD całkowicie odpada
Hmm rozumiem, że robisz tego Enchantera jako dual classe?
Dlaczego więc BD miałby odpaść? Z Q na Subke wyciągasz sobie Dual Keshe, a do 61 bez problemu da radę wyżyć na shadow itemach.
Cytat: Draghar w Styczeń 06, 2012, 06:28:31 PM
Hmm rozumiem, że robisz tego Enchantera jako dual classe?
Dlaczego więc BD miałby odpaść? Z Q na Subke wyciągasz sobie Dual Keshe, a do 61 bez problemu da radę wyżyć na shadow itemach.
Tak dualklasa, a BD odpadałby nie tylko z powodu dostępności duali ale głównie z braku skilli, które opłacałoby się zatrzymać na 4tą profkę
Witam mam pytako jakie stare skile z WC zostają po zmianie na ISS ?. Bo ma jeszc1 kawale do 85.
Witam,
Mam Adventurer'a z dual daggerami i stone of destiny. Gdy przebudzę go jako enchantera, czy będę mógł nadal używać dual daggerów? Czy pasywny skill enchantera na dual weapon mastery dotyczy tylko dual swords i dual blunts, czy również dual daggers?
Tak jak w opisie skilla jest : Increases P. Atk. +235, M. Atk. +104, and Atk. Spd. +10% when using dual swords or dual blunt weapons
A tutaj masz full liste skilli: http://l2gc.com/classes/iss-enchanter/
Ciekawi mnie czy jakies buffy inspectora zostaja po przebudzeniu, krotko trwaja ale daja niezlego kopa.
Cytat: Neefrete w Styczeń 09, 2012, 07:21:23 AM
Witam mam pytako jakie stare skile z WC zostają po zmianie na ISS ?. Bo ma jeszc1 kawale do 85.
masz
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fh7Oc6.jpg&hash=ba0a0036032bdf068e5b5c9536cf7459f9f58680)
Cytat: Shen w Styczeń 14, 2012, 01:25:58 AM
Ciekawi mnie czy jakies buffy inspectora zostaja po przebudzeniu, krotko trwaja ale daja niezlego kopa.
masz
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FwovWc.jpg&hash=f39d818d2aea5dc0199809f342d8235b99304fca)
Witam mam pytanie jaki atrybut wkładać do broni dla Iss.
Cytat: Neefrete w Styczeń 24, 2012, 01:43:53 PM
Witam mam pytanie jaki atrybut wkładać do broni dla Iss.
zależy jaką rasą zacząłeś - dawaj ten atrybut do którego masz skille rasowe
Gorzej, jak wybudzi się z człowieka...
Ja mam earth :P
Pozdrawiam
a ja zadam pytanie: po kiego dawać atri zanim pojawi się możliwość enchantu skilli na element (zapewne 98-99 lvl) ...?
Cytat: Alarion w Styczeń 27, 2012, 11:24:23 AM
a ja zadam pytanie: po kiego dawać atri zanim pojawi się możliwość enchantu skilli na element (zapewne 98-99 lvl) ...?
bo zanim wbijesz max level to jednak zejdzie zwykłemu graczowi jakieś pół roku. Nie warto się tyle czasu męczyć bez atri
to nie zmienia faktu ze nie ma to najmniejszego sensu...
chyba ze cala twoja gra opiera sie na solowaniu.
Mam u siebie w party enchantera na 87 lvlu i tutaj pytanie czy do party gdzie jest summoner, warrior, feoh opłaca mi się nam robić na nowo issa dla rythmów? Rzeczywiście daje to taką różnice potem? Boje się żebyśmy się nie obudzili na 90+, że jednak rythmy lepsze... Swoją drogą jest to zamuła straszna z tymi rythmami nie jest to typowy bug ale wykorzystanie luki gry troche...
Cytat: AsmWalker w Luty 24, 2012, 12:11:52 PM
Mam u siebie w party enchantera na 87 lvlu i tutaj pytanie czy do party gdzie jest summoner, warrior, feoh opłaca mi się nam robić na nowo issa dla rythmów? Rzeczywiście daje to taką różnice potem? Boje się żebyśmy się nie obudzili na 90+, że jednak rythmy lepsze... Swoją drogą jest to zamuła straszna z tymi rythmami nie jest to typowy bug ale wykorzystanie luki gry troche...
tak, opłaca się zrobić od nowa iss z rythm.
Ale o co chodzi z tymi rythmami? bo nie qmam?
Nie macie w party żadnego bufera?
Pozdrawiam
Cytat: MastJedi w Luty 24, 2012, 05:31:06 PM
Ale o co chodzi z tymi rythmami? bo nie qmam?
Nie macie w party żadnego bufera?
Pozdrawiam
Mamy enchantera tyle , że wykupił wizard harmony a wszyscy latają na harmonie(warrior , knight) plus 2 rythmach zamiast wizard harmony...
imo lepiej wykupic wizard harmony. dance co 2minuty sa niepraktyczne (na pvp jak ktos odbiegnie za daleko to juz ma pograne), nawet jezeli jest z tego jakis wiekszy boost (nie pamietam dokladnie efektow, ale to nie jest jakies game-breakning, chodzi chyba glownie o pdef z knighta). poza tym nie wyobrazam sobie feoha na knights harmony z rythmami. feoh i tak i tak bedzie papierem, a na wizardzie wyciaga o wiele wiekszy dps.
Cytat: Sanchi w Luty 24, 2012, 08:41:13 PM
imo lepiej wykupic wizard harmony. dance co 2minuty sa niepraktyczne (na pvp jak ktos odbiegnie za daleko to juz ma pograne), nawet jezeli jest z tego jakis wiekszy boost (nie pamietam dokladnie efektow, ale to nie jest jakies game-breakning, chodzi chyba glownie o pdef z knighta). poza tym nie wyobrazam sobie feoha na knights harmony z rythmami. feoh i tak i tak bedzie papierem, a na wizardzie wyciaga o wiele wiekszy dps.
Tak tak, słuchajcie tego pana
Serio niezły trolling sobie urządziłeś :D
no i spoko, napisalem swoja opinie, jak chcesz napisz co Ty uwazasz - po to jest forum. moje cp biega na wizardach i na pvp nie mamy jakiegos mega problemu z ludzmi na rhythmach.
bo rhytmy dają jakiś tam boost, ale nei sprawia on, że nei da się wygrać. 90% niegoarów płacze, że to tylko kwestia rhytmów.
Cytat: Alarion w Luty 25, 2012, 02:13:15 PM
bo rhytmy dają jakiś tam boost, ale nei sprawia on, że nei da się wygrać. 90% niegoarów płacze, że to tylko kwestia rhytmów.
rotfl "jakis tam bost", gdyby tak było to nikt by nie robił problemu, ale tak nie jest. Rhytmu łącznie z harmony dają zbyt duży bost żeby można było to zignorować. Sam sobie zaprzeczasz, pisząc ze to jest "niewielki boost" jednocześnie mając nuker party używasz tego cały czas.
Jest ogromna różnica pomiędzy pvp kiedy masz rhythy i harmony a nie mając rhytmy kiedy bijesz się z nuker party, a właśnie takich party jest najwięcej na serwerze.
Tak? no patrz, a ja myślałem, że p def wynikający z knight i obcięte rhytmy (względem wizzard harmony) w walce z nukerem jednak nie pomagają za bardzo, ale popraw mnie, jeżeli się mylę zojka.
Co innego gdy bijesz się przeciw fizycznym DPS-om, albo jeszcze lepiej, gdy sam masz mele/archer DPS. Wtedy dopiero rhytmy dają ci potężny boost względem np. magów, z obciętym cast speedem i m atackiem.
Cytat: Alarion w Luty 25, 2012, 04:49:23 PM
Tak? no patrz, a ja myślałem, że p def wynikający z knight i obcięte rhytmy (względem wizzard harmony) w walce z nukerem jednak nie pomagają za bardzo, ale popraw mnie, jeżeli się mylę zojka.
Co innego gdy bijesz się przeciw fizycznym DPS-om, albo jeszcze lepiej, gdy sam masz mele/archer DPS. Wtedy dopiero rhytmy dają ci potężny boost względem np. magów, z obciętym cast speedem i m atackiem.
Ale ty jesteś ograniczony myślowo:
Warriors Harmony+ Rythm >>> wizard harmony. Z warrior+ ryth masz +36% M att, kiedy wizard daje raptem 40% m att, m def taki sam, jedynie co się traci to raptem 8% cast, WOOOOW rzeczywistsze ogromna strata dla nukerow. I pewnie dlatego grasz z rythm a nie z wizard harmony, ponieważ to nie "pomaga"
Edit: poprawione wartości
Z warrior + rhytm masz +36% m.att. z wizard masz +40%, warrior również dodaje 8 speeda.
Cytat: tommaso w Luty 25, 2012, 05:30:49 PM
Z warrior + rhytm masz +36% m.att. z wizard masz +40%, warrior również dodaje 8 speeda.
masz racje, mój błąd, poprawione
no na razie z tego co piszecie to wizard wygrywa. 36% matku i 8 speeda, a 40% matku i 8% cast - tylko o tej roznicy wspomnieliscie. co jeszcze jest takiego ciekawego w polaczeniu warrior + rhythmy (i czemu nie knight?). nie ma co sie klocic napiszcie jakie sa benefity z jednego i drugiego rozwiazania i kazdy sobie sam zobaczy co dla niego jest lepsze.
ps. co wy w ogole robicie na tym forum, w kazdym temacie gdzie sie wypowiadacie to na siebie wrzucacie, klocicie sie o jakies glupoty, nie ma to jak ogarnieci moderatorzy... XXI wiek a kultura jak w jaskini
Cytat: Sanchi w Luty 25, 2012, 05:50:35 PM
no na razie z tego co piszecie to wizard wygrywa. 36% matku i 8 speeda, a 40% matku i 8% cast - tylko o tej roznicy wspomnieliscie. co jeszcze jest takiego ciekawego w polaczeniu warrior + rhythmy (i czemu nie knight?). nie ma co sie klocic napiszcie jakie sa benefity z jednego i drugiego rozwiazania i kazdy sobie sam zobaczy co dla niego jest lepsze.
ps. co wy w ogole robicie na tym forum, w kazdym temacie gdzie sie wypowiadacie to na siebie wrzucacie, klocicie sie o jakies glupoty, nie ma to jak ogarnieci moderatorzy... XXI wiek a kultura jak w jaskini
wszystko fajne tylko kiedy ty widziałeś 100% wizard party? Najczęściej jest 2 wizard 1 archer, wtedy mając wizard harmony robe user będą obrywali po 10-15k dmg od łucznika.
Cytat: montezuma w Luty 25, 2012, 06:07:03 PM
Cytat: Sanchi w Luty 25, 2012, 05:50:35 PM
no na razie z tego co piszecie to wizard wygrywa. 36% matku i 8 speeda, a 40% matku i 8% cast - tylko o tej roznicy wspomnieliscie. co jeszcze jest takiego ciekawego w polaczeniu warrior + rhythmy (i czemu nie knight?). nie ma co sie klocic napiszcie jakie sa benefity z jednego i drugiego rozwiazania i kazdy sobie sam zobaczy co dla niego jest lepsze.
ps. co wy w ogole robicie na tym forum, w kazdym temacie gdzie sie wypowiadacie to na siebie wrzucacie, klocicie sie o jakies glupoty, nie ma to jak ogarnieci moderatorzy... XXI wiek a kultura jak w jaskini
wszystko fajne tylko kiedy ty widziałeś 100% wizard party? Najczęściej jest 2 wizard 1 archer, wtedy mając wizard harmony robe user będą obrywali po 10-15k dmg od łucznika.
95% "Mage" party na Core biega w składzie 2 nuki+summoner lub łuk
Cytat: montezuma w Luty 25, 2012, 06:07:03 PM
Cytat: Sanchi w Luty 25, 2012, 05:50:35 PM
no na razie z tego co piszecie to wizard wygrywa. 36% matku i 8 speeda, a 40% matku i 8% cast - tylko o tej roznicy wspomnieliscie. co jeszcze jest takiego ciekawego w polaczeniu warrior + rhythmy (i czemu nie knight?). nie ma co sie klocic napiszcie jakie sa benefity z jednego i drugiego rozwiazania i kazdy sobie sam zobaczy co dla niego jest lepsze.
ps. co wy w ogole robicie na tym forum, w kazdym temacie gdzie sie wypowiadacie to na siebie wrzucacie, klocicie sie o jakies glupoty, nie ma to jak ogarnieci moderatorzy... XXI wiek a kultura jak w jaskini
wszystko fajne tylko kiedy ty widziałeś 100% wizard party? Najczęściej jest 2 wizard 1 archer, wtedy mając wizard harmony robe user będą obrywali po 10-15k dmg od łucznika.
ja biegam w 3x feoh pt. nie jest to moze najlepsze rozwiazanie na pvp, ale narzekac nie moge, bo kox idealny, a na pvp tez nie jest zle z racji tego ze mamy topowych magów. lepiej tak niz 2x feoh i jeden niegoraniety wynn albo yul z bułgarii czy bóg wie skad. biegamy na wizard harmony i to prawda, ze magowie to papiery, ale wiekszosc czasu pvp zawsze jest mass ud / celka / tarcze magów czy inne pierdoly. jak mag nie zejdzie na combo to da sie wyhealowac, a ze mamy 2x aeore to duzo zgonów nie zaliczają nasi nukerzy. moze to tez sprawa mało ogarnietych enemy, ale to juz nie moja wina :( dodatkowo to jeszcze nie są te lvle na bartzie, gdzie łucznicy moga krytnac cie po 15k, zobaczymy z czasem.
Cytat: montezuma w Luty 25, 2012, 05:25:19 PM
Cytat: Alarion w Luty 25, 2012, 04:49:23 PM
Tak? no patrz, a ja myślałem, że p def wynikający z knight i obcięte rhytmy (względem wizzard harmony) w walce z nukerem jednak nie pomagają za bardzo, ale popraw mnie, jeżeli się mylę zojka.
Co innego gdy bijesz się przeciw fizycznym DPS-om, albo jeszcze lepiej, gdy sam masz mele/archer DPS. Wtedy dopiero rhytmy dają ci potężny boost względem np. magów, z obciętym cast speedem i m atackiem.
Ale ty jesteś ograniczony myślowo:
Warriors Harmony+ Rythm >>> wizard harmony. Z warrior+ ryth masz +36% M att, kiedy wizard daje raptem 40% m att, m def taki sam, jedynie co się traci to raptem 8% cast, WOOOOW rzeczywistsze ogromna strata dla nukerow. I pewnie dlatego grasz z rythm a nie z wizard harmony, ponieważ to nie "pomaga"
Edit: poprawione wartości
serio nuker party vs nuker party wybiegłbyś na warriorze? Zapomniałeś już, jak ci obetnie m defa? To tak jakbyś z zerkiem w H5 wyskoczył na party magów.
Cytat: Alarion w Luty 25, 2012, 11:10:28 PM
serio nuker party vs nuker party wybiegłbyś na warriorze? Zapomniałeś już, jak ci obetnie m defa? To tak jakbyś z zerkiem w H5 wyskoczył na party magów.
warrior harmony obcina m def, ale rythm daje ci m def. Sumując wychodzi na to samo.
no nie, bo jesteś jednak w plecy casta, magic attack i clarity effect.
Chcę ci tylko udowodnić, że akurat w konfiguracji full nukker party vs full nuker party lepszy byłby wizzard. W pzoostałych przypadkach songi + harmonie sąlepsze, a największą przewagędają full mele/archer party
Cytat: Alarion w Luty 26, 2012, 11:20:23 PM
no nie, bo jesteś jednak w plecy casta, magic attack i clarity effect.
Chcę ci tylko udowodnić, że akurat w konfiguracji full nukker party vs full nuker party lepszy byłby wizzard. W pzoostałych przypadkach songi + harmonie sąlepsze, a największą przewagędają full mele/archer party
W konfiguracji full nuker party vs full nuker party to lepszy jest wizard+cov :P co jest możliwe u iss przebudzonego z wc.
a nie lepiej PoWind + wizzard harmony jak coś?
Główna różnica między CoV a PoWind w tym kontekście to +M.Crit.Rate(CoV) v. +M.Crit.Dmg(PoWind). Dla CoV'a trzeba mieć Enchantera z DC, dla PoW'a wystarczy Healer z SE.
Witam mam dylemat złozyłem duale blut apocalipsa i nie wiem jaka włoźyć kryształ na critik czy na p.atak gram orckiem iss .jak mógłby ktoś podpowiedzieć dzęki z góry.
na hp
No i przyszła nowa kronika/update i wszystkie wasze rozważania, doświadczenia i pomysły poszły się... bawić...
Zero rythmów z bufami ISSa.... albo z Force - nie mam pojęcia co je wyłącza.
Pozdrawiam
Wszystkie Harmonie ponoć, ale Songi/Dance'y działają:)
Nie ponoć a na 100%.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg51.imageshack.us%2Fimg51%2F2290%2Ftance.jpg&hash=3374b266a2d6dfc447885950a261aa760c04250b) (http://imageshack.us/photo/my-images/51/tance.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
A tańców nie sprawdzałem. Chociaż przewaga Rythmów była taka, że to były tańce bd i songi sws'a w jednym. A teraz to albo Syrena z BD, albo konsumpcja/regeneracja MP z SWSa. O ile w ogóle one zostają po przebudzeniu :)
Więc chyba jednak Harmony>tańce,songi
Pozdrawiam
Zostają, jeszcze w Tauti:)
http://boards.rochand.com/viewtopic.php?f=11&t=618&start=10#p9547
Pozdrawiam:D
Wrzuciłem sobie wszystko co mogłem. Miałem i tańce i harmony wraz z buffami mentora. po full buffie został....
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg545.imageshack.us%2Fimg545%2F1417%2F60751422.jpg&hash=0c34976e5e655de6a91116ea9f004aab047b01e1) (http://imageshack.us/photo/my-images/545/60751422.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Pozdrawiam
Songi > harmony
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg546.imageshack.us%2Fimg546%2F600%2Fl22012030820392287.jpg&hash=6429f6ba3b42d17841c09bad816b67dccf8329ea) (http://imageshack.us/photo/my-images/546/l22012030820392287.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
czyli znów coś namieszali... obcięli tańce BD, a zostawili songi SWSa
niestety nie mam sws'a aby to sprawdzić...
Pozdrawiam
Cytat: MastJedi w Marzec 10, 2012, 03:56:20 PM
czyli znów coś namieszali... obcięli tańce BD, a zostawili songi SWSa
niestety nie mam sws'a aby to sprawdzić...
Pozdrawiam
nie, BD ma dance tylko one nie są tak przydatne jak song od sws. Od sws mamy m def/reneval/ wind resist/elem resist, a od BD jedynie m crityc/m att.
nie zrozumiałeś mnie. O tym wiem. Problem w tym, że prawie wszystkie tańce BD są zamieniane przez bufy. A songi SWSa nie.
To jest to co pokazałem na ostatnim screenie. Zatańczyłem WSZYSTKO co mogłem (no prawie, bo many zabrakło :P) Miałem trochę tego i później dorzuciłem bufy ISSa 86. Z tańców nie zostało nic...
Po wrzuceniu Knight harmony pozostały rytmyu na cryt, które ZNIKNĘŁY jak wrzuciłem sonaty....
I tyle
Pozdrawiam
Mam pytanie na którym lev przychodzä bufy z 3 lev bo zakładce do pobrania ich nie widac a sprzedaja bufy takie w aden.
85 - 1 lvl
90 - 2 lvl
95 - 3 lvl
99 - 4 lvl
Na 95. Dlatego nie widzisz.
z jakiej rasy najlepiej robic issa na harmony ?
Cytat: NightBird w Maj 18, 2012, 07:19:05 PM
z jakiej rasy najlepiej robic issa na harmony ?
podbijam pytanie tyle, że na tatui :) myślę o olu
Bez znaczenia z tego co mi wiadomo. Patrz na rasówkę i statysytyki głównie. OL/WC o tyle dobrze że szybko się go expi.
Zastanawia mnie, czy buffy Iss Dominatora po nadchodzących zmianach będą działały na członków pt, nawet jeśli nie są oni w tym samym klanie co Dominator...
Ma ktoś informacje na ten temat?
edited.
sorry mój błąd.
z tego co można wyczytać to ma tylko tak na prawdę jeden buff i działa on na całe party
Cytat: DoLkan w Styczeń 02, 2013, 11:38:49 PM
Cytat: Cathal w Styczeń 02, 2013, 07:23:59 PM
Zastanawia mnie, czy buffy Iss Dominatora po nadchodzących zmianach będą działały na członków pt, nawet jeśli nie są oni w tym samym klanie co Dominator...
Ma ktoś informacje na ten temat?
chyba stworzyłeś nową klasę...
http://wiki.terragamers.net/index.php?title=Chapter_3_Iss_Enchanter
;)
CytatIss Dominator Poem / Harmony / Sonata skill has been deleted, while Poem / Harmony / Sonata skills have been added to be used to target clan members.
Czyli wychodzi na to, że działają tylko i wyłącznie na członków klanu. Troche lipa, no chyba, że działają na klan + pt.
Chłopaki, szybkie pytanie.
Jaki secik dla takiego Issa, grade R: Immortal do przelatania dobry czy lepiej w Twilight zainwestować?
(nie wiem czy ktoś zadawał takie pytanie, ale próbowałem wyszukać i kicha)
Z góry dziękuje za odpowiedź.
Twilight jest lepszy od immortala ;d
Lepszy, ale i droższy. Stąd mój dylemat. Tak się po prostu zastanawiałem czy jednak trochę dofarmić tej adeny czy jednak spełnił by swoją rolę immo.
Biegasz z tym do 95 więc fo sho TW i jazda na +6 : D
PvE - Immortal
PvP - Twilight full element.
A i tka kwestia zasobności portfela :)
Boxowany ISS 90 gania w immortalu - tego za dyplomy - bez elementu bez OE i nawet nie ada za czesto na istinii :)
Pozdrawiam
Kwestia teraz Defense czy Attack Type?
Znów kwestia grania.
Party - defense
Solo AoE - defence
Solo 1 by 1 - attack.
A jeśli i solo i party to jednak defense.
Pozdrawiam
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg81.imageshack.us%2Fimg81%2F6309%2Fpochwa322akt2jn6.png&hash=ce4c4d38f1430a5a8018264815dfc4032d48da13)
na prośbę autora pytania
/Shanique
Dziękuje uprzejmie za konkretną odpowiedź.
Hej witajcie. Dawno nie grałem w L2 a wiem, że z biegiem czasu skile postaci ulegały różnym zmianom. Gram ponownie orkiem szamanem i szukam najnowszego spisu skili dla wc i ola. Nigdzie w googlach nie mogę znaleźć aktualnej listy dla Etherii. Macie coś takiego pod ręką? Albo może nie zmieniło się nic od czasów gracji/frei?
https://l2wiki.com/Iss_Enchanter
wydrukuj sobie :D
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fl9DucBd.png%3F1&hash=274641cf5e36a74cb7d09e63f29e9453eab46404)
Nie mogę xD hahaha
Naito do szybu zamkniętej kopalni wpadł :P
Zamknę to, bo ktoś jeszcze wpadnie.