Tytuł: Magical Critical rate (Interlude)
Wiadomość wysłana przez: royy w Grudzień 11, 2017, 05:48:19 PM
Wiadomość wysłana przez: royy w Grudzień 11, 2017, 05:48:19 PM
ja mowie ze jest tak..
https://zhyk.ru/forum/showthread.php?t=149932
ktoś się nie zgadza ?
//Edit by Asgota
Z racji tego że nie każdy może zrozumieć o co dokładnie chodzi to postaram się to opisać troche dokładniej niż royy
Więc chodzi o to jak wygląda Magic Critical Rate w Interlude, oraz jakie są jego limity. (Jak w przypadku Crit.Rate DD)
Royy twierdzi że powinien być on nieograniczony czyli max 100% i że mag typu SPS z:
Buffami: Siren, WM2, PoWater - Czyli wszystko co zwiększa M.Crit.Rate
Biżuteria: Valakas
Skill z Augu: Activ WM 10 oraz Passive WM 10
oraz DYE +5WIT
Powinien osiągnąć 100% M.Crit.Rate Czyli każdy jego hit to M.Crit.
Mam nadzieję że jest to czytelne i wiadomo o co chodzi.
https://zhyk.ru/forum/showthread.php?t=149932
ktoś się nie zgadza ?
//Edit by Asgota
Z racji tego że nie każdy może zrozumieć o co dokładnie chodzi to postaram się to opisać troche dokładniej niż royy
Więc chodzi o to jak wygląda Magic Critical Rate w Interlude, oraz jakie są jego limity. (Jak w przypadku Crit.Rate DD)
Royy twierdzi że powinien być on nieograniczony czyli max 100% i że mag typu SPS z:
Buffami: Siren, WM2, PoWater - Czyli wszystko co zwiększa M.Crit.Rate
Biżuteria: Valakas
Skill z Augu: Activ WM 10 oraz Passive WM 10
oraz DYE +5WIT
Powinien osiągnąć 100% M.Crit.Rate Czyli każdy jego hit to M.Crit.
Mam nadzieję że jest to czytelne i wiadomo o co chodzi.