Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Wątek przyklejony

Soul Breaker / Soul Hound - Male [SB]

Zaczęty przez fedur, fedur ·

Ostatnia edycja: przez Alarion #375
Teoria teorią i raczej tak zostanie, bo wątpię, by ktokolwiek taki team złożył, a już na pewno pograł nim dłużej.

Nie wspominając, że wymagałoby to ogromnego skupienia i całe serie tych combo można dosyć łatwo pomieszać (zakładamy, ze przeciwnicy, to nie jakieś cepy co tylko auto atack kilkają).

Oglądałeś Orlok ten filmik z ru ofa to party 2 deski + 2 tanki z OE party UD w tym czasie obydwie dechy na limitach? (dział media, zapodał Coshoo) Konstrukcja z pozoru banalna, w praktyce to party szło jak przecinak przez enemy i nawet heavy userzy zgarniali hity z regularow po 4 klocki, a z crytow po +40k. 2 tanków spamowali agro i mass agro, nei wspomianjąc, że SWS i BD też je mają. W ten sposób trudno focusować 1 target. Dodatkowo na zealocie i buffie są szybcy, więc takie squishy party jak opisałeś musiałoby mieć timeing co do sekundy idealny ; p
Alarion - EdgeWalker   {Amber} Party Leader
ArcheAge  Server: Kyprosa! / West side
http://img714.imageshack.us/img714/5241/catserve1.jpg



Cat Drama Maker
Ostatnia edycja: przez orlok #378
Chyba nie zrozumieliście idei tego party.
Filmik obejrzałem i ta grupa bardzo mi się podoba. To jest to o czym mówię - zaczynają pojawiać się nowe składy odbiegające od przyjetych standardów.
To party, które przedstawiłem nie potrzebuje jakiegoś strasznego zgrania. Wystarczy dobry assist. Podstawą jest tu atak na mp i debuff przeciwnika.
W pierwszych sekundach walki idzie magic impuls i enlightenmenty. W tym czasie DC, który raczej nie jest przez nikogo brany na pierwszy cel, zdrainuje praktycznie całe MP przeciwników. Kamaele będą używać sop i zadawać ogromny dmg (przeciwnik bez 14 buff a slh 5k m.attacku i częste criticale). Wszyscy DD z tego party są trudni do złapania (speed, warp, ue) i trudni do zabicia (celestial, party ud). Przeciwnik z każdą chwilą słabnie, najsilniejsi DD tracą cel, helerzy mają problem z mp. AoD pozwala się przestawić na bardzo mocny dmg fizyczny w razie konieczności. Land rate wymienionych debuff jest duży, a czas trwania długi, więc po chwili wszyscy przeciwnicy mają debuffy. No i 2 paralizatorów skutecznie zatrzymuje napór.

Walka z tym party titanów i tanków byłaby wyrównana. Taka konfrontacja potwornego dmg z techniką. Destro będą tracić cel i buffy. Na początku tylko część s/d, ale to już trochę spowolni. W pobliżu kamaela jest duża szansa na para. Więc powiedzmy byłby lekki chaos. Ale po chwili party przeciwników nie może już robić re s/d bo jest bez mp. I wtedy zaczyna się zabawa i egzekucja. Jeżeli nie zabiją w kilka sekund to nie zabiją w ogóle.
#380
no to jak mówię, sporo teorytyzowania i można by przy bro sobie pogadać ogólnie, bo raczej takiego pojedynku nie zobaczymy ; p

A co do tej walki co opisałeś, zapominasz, że przeciwnicy mają 2 tanków (single i aoe hate) i ofc standardowo discerów.

Jeszcze 1)

Odnośnie drainowania many przez DC. O ile się nie mylę, nie może on tego skilla enchantowac (LF conf.) i o ile land rate we mnie na 82 ma dalej skuteczny (~~70%) to nie zabiera on many w jakimś uber masakrycznie szybkim tempie, zatem magical back fire + 2 x mana burn jest dalej dużoooo szybszym rozwiązaniem. Nie wspomnę, że mana burn'a się enchantuje na power...
Alarion - EdgeWalker   {Amber} Party Leader
ArcheAge  Server: Kyprosa! / West side
http://img714.imageshack.us/img714/5241/catserve1.jpg



Cat Drama Maker
#381
lubie nowe pomysły na party ale jak dla mnie za mała siłą uderzeniowa nawet zakładając kradzież buffa.

Kurczak bije mocno ludków bez buffa ale jest też stosunkowo miękki . Do tego zanim wyczyścisz z buffa party przeciwnika to troche zejdzie imo.


dalbym zamiast jednego shl jakiegoś kilera mordercę. Glad tyrant dagger cos co zabija szybko i bolesnie :D Rozumiem że ideą party było zrobienie "kurczak team" ale to musiałby być fullogar team :D
Quis penis aquam turbat? sie pytam!!!
#384
800 CP vs trigger haste

CP i tak się spamuje a dodatkowe 33% atk.speed to jest coś, tym bardziej na kurczaku który ma po***any crit.rate

/summon delios

We weep for the blood of a bird, but not for the blood of a fish. Blessed are those with a voice.
#385
Co kamael to opinia.

Ja bym napewno nie brał +CP i napewno bym nie robił -STR.

SlH jest na tyle plastyczną klasą że nie ma najlepszego buildu.

Moje dye w topicu SlH female  :oops:
Archeage <3
#386
Cytat: Delios ·
Co kamael to opinia.

Ja bym napewno nie brał +CP i napewno bym nie robił -STR.

SlH jest na tyle plastyczną klasą że nie ma najlepszego buildu.

Moje dye w topicu SlH female  :oops:

Skoro kurczak może bić w rifcie 80 ( patrz dywany) to imo 33% atk.speed > 800 CP big time

We weep for the blood of a bird, but not for the blood of a fish. Blessed are those with a voice.
#387
Jak zwykle zależy co się gra. Na oly dla mnie niezbędny jest +con, +dex i +wit, dlatego musiałem zrezygnować ze str i pozostać przy czystym mage setup.
Z certów w tym momencie musiałem brać +cp boost, a za trickstera +c.speed.
Ale gdybym nie uczestniczył tak ostro w oly to brałbym:
+4str -4dex lub opcjonalnie +2str,+2con -4dex, haste i evasion z certów.
#390
Hmmm ciekawa opcja. Nie mogę się zdecydować na SA w bronie. Focus czy Health. Gdyby wyszedł mi foundation to wtedy by było super, a tak nie wiem co brać.


Co do skilli z sub myślałem nad : CP, resist na stuny itp, CL-ka. Zależy mi bardziej na oly i takich mniejszych pvp.
#392
Witam, mam pytanko jaka jest użyteczność skilli w PvP takich jak Curse of Divinity, roota, slowa i silence? Od niedawna pogrywam SB i chce sobie jakoś dopasować skille na paskach, żeby się nie przyzwyczajać później od nowa, a nie gram na tyle długo, żebym nie wiem ile PvP odbył :D
Ostatnia edycja: przez OneGeer #393
Curse of divinity jest dobrze jak ktos jest ostro nabuffowany bo mimo duzego m defa mocno bije. Silence minimum +15 i root tak samo bo to skille o malej szansy wejscia. Jezeli chodzi o slowa to hmm.. gralem female i malo kiedy go uzywalem, ale jezeli chodzi i male to raczej tak samo jak poprzednie bo jednak +30% do speeda to duzo+ do tego vort i heja
http://fpscs.net/?sid=339d13730fed9a68d80cf8eebf73ff78- polska sieć gry Counter Strike, zapraszam!!
#396
Witam

Mam takie pytanko odnośnie SB/SH ofc male .

Znalazłem na początku jakieś info o eq ale chce wiedzieć jak to jest teraz ?

do 61 na pewno w PL będę chodził , a broń ? Spotykałem SB z sov+acu , do tego rozne inne z nastawieniem bardziej na walkę wręcz.
Dobrze jest mieć 2 bronie tzn jedna z acu druga  do klepania z bliska ?czy po prostu taki sov+acu smialo wystarcza ?
#399
Cytat: M3lo ·
Witam

Mam takie pytanko odnośnie SB/SH ofc male .

Znalazłem na początku jakieś info o eq ale chce wiedzieć jak to jest teraz ?

do 61 na pewno w PL będę chodził , a broń ? Spotykałem SB z sov+acu , do tego rozne inne z nastawieniem bardziej na walkę wręcz.
Dobrze jest mieć 2 bronie tzn jedna z acu druga  do klepania z bliska ?czy po prostu taki sov+acu smialo wystarcza ?

Imo 2h blunt + empower > broń z acu (wyjątkiem jest oly i czasem 1vs1). Mało, ze z nuków bijesz mocniej to jeszcze vorty i jakieś inne syfy lepiej siadają
http://img716.imageshack.us/img716/1605/nowyobrazmapybitowejrg.png