Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Dział Bugi!

Zaczęty przez Rickert, Rickert ·

#225
Drop rate molar/mane zmieniony.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#226
Chyba wiem co jest z tym dmg od nukow ale nie jestem pewny zobaczyłem to dzisiaj na hs gdy zaatakował mnie war przeciwnik był daleko odemnie zadał mi hita np. za 4k gdy do niego podbiegłem było już tylko 2,5k czyli czym dalej jesteśmy od atakującego dmg jest o wiele większy gdy tylko się zbliżymy dmg drastycznie spada to samo w przypadku bicia mobów gdy mob jest daleko hit jest np za 3k gdy mob podejdzie hit jest za 1,9k dotyczy to zwykłych hitów jak i krytyków
#227
Cytat: P0li ·
Chyba wiem co jest z tym dmg od nukow ale nie jestem pewny zobaczyłem to dzisiaj na hs gdy zaatakował mnie war przeciwnik był daleko odemnie zadał mi hita np. za 4k gdy do niego podbiegłem było już tylko 2,5k czyli czym dalej jesteśmy od atakującego dmg jest o wiele większy gdy tylko się zbliżymy dmg drastycznie spada to samo w przypadku bicia mobów gdy mob jest daleko hit jest np za 3k gdy mob podejdzie hit jest za 1,9k dotyczy to zwykłych hitów jak i krytyków

O widzisz i to jest jakiś konkret :) sprawdzę to, jeśli się potwierdzi oznacza to że kod który odpowiada za dmg z range weapon (bow/crossbow) coś miesza w magi. Dzięki za info.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

Ostatnia edycja: przez raiderek #228
CytatChyba wiem co jest z tym dmg od nukow ale nie jestem pewny zobaczyłem to dzisiaj na hs gdy zaatakował mnie war przeciwnik był daleko odemnie zadał mi hita np. za 4k gdy do niego podbiegłem było już tylko 2,5k czyli czym dalej jesteśmy od atakującego dmg jest o wiele większy gdy tylko się zbliżymy dmg drastycznie spada to samo w przypadku bicia mobów gdy mob jest daleko hit jest np za 3k gdy mob podejdzie hit jest za 1,9k dotyczy to zwykłych hitów jak i krytyków

Pół litra dla Ciebie jeśli to prawda, bo w chwili obecnej grać się nie da :D
A sam w międzyczasie odświeżę swojego nekrusa na gracifinal.ru i sprawdzę parę rzeczy.

Btw, gra ktoś łukiem? jak wygląda różnica w dmg zależnie od zasięgu? i czy to się tyczy również skilli.

Btw2, koszt many hard march i tru zerka jest zamały.
Btw3, critical blow u th podnosi normalny critical rate  :oops: chyba że coś się pozmieniało...
Btw4, Wepon grade penalty u nuków nie powoduje failedów.
Wasting time since 2004
Ru off.
#230
Cytat: raiderek ·
CytatChyba wiem co jest z tym dmg od nukow ale nie jestem pewny zobaczyłem to dzisiaj na hs gdy zaatakował mnie war przeciwnik był daleko odemnie zadał mi hita np. za 4k gdy do niego podbiegłem było już tylko 2,5k czyli czym dalej jesteśmy od atakującego dmg jest o wiele większy gdy tylko się zbliżymy dmg drastycznie spada to samo w przypadku bicia mobów gdy mob jest daleko hit jest np za 3k gdy mob podejdzie hit jest za 1,9k dotyczy to zwykłych hitów jak i krytyków

Pół litra dla Ciebie jeśli to prawda, bo w chwili obecnej grać się nie da :D
A sam w międzyczasie odświeżę swojego nekrusa na gracifinal.ru i sprawdzę parę rzeczy.

Btw, gra ktoś łukiem? jak wygląda różnica w dmg zależnie od zasięgu? i czy to się tyczy również skilli.

Btw2, koszt many hard march i tru zerka jest zamały.
Btw3, critical blow u th podnosi normalny critical rate  :oops: chyba że coś się pozmieniało...
Btw4, Wepon grade penalty u nuków nie powoduje failedów.

1. dmg luku tak jak napisał
2. sprawdze.
3. a jakiś screen albo cos że jest inaczej?
4. powoduje.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#231
1. Chodziło mi o taka bardziej odpowiedz z perspektywy gracza :D
2. One wpierdziulają mane jak cholera, mogę udostępnić postać.
3. Szkoda że trzeba udowadniać tak oczywiste rzeczy, to samo było na l2exie i na javie już to zrobili :D
http://img195.imageshack.us/gal.php?g=shot00014ka.png
Tak, sprawdzane pod kątem odświeżania okienka.
4. O rly? :D o dziwo mój nuk 40 z bronia A grade ma faila 1/50. No ale tak może ma być? who cares.
Wasting time since 2004
Ru off.
#232
Cytat: raiderek ·
4. O rly? :D o dziwo mój nuk 40 z bronia A grade ma faila 1/50. No ale tak może ma być? who cares.

O rly a jaki masz grade penalty?
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

Ostatnia edycja: przez Provvokator #233
Moja wypowiedz była z perspektywy gracza :P

Korzystając z okazji to kiedy w końcu będą segie ? Informacja miała być następnego dnia
#235
CytatO rly a jaki masz grade penalty?
No nuk 40lvl z bronia A grade to bedzie 2 lvl weapon grade penalty
Wasting time since 2004
Ru off.
Ostatnia edycja: przez g4ce #236
Cytat: InsOmnia- ·
Drop rate molar/mane zmieniony.

Slabo cos poprawiony, 5 h farmy 700 itemow.
-------------------------------------------------------------


Dzis maksymalne lagi, mass dc + all maile skasowane... extra
playaction.pl - wszystko czego potrzebujesz do swojej konsoli :)
Ostatnia edycja: przez Provvokator #237
Dziwnie farmicie skoro 2 luków + suport i w 2h na luzie Idze 1600 nazbierać
Ostatnia edycja: przez g4ce #239
Cytat: InsOmnia- ·
Cytat: g4ce ·
Ale teraz sa lagi... Masakra.. do tego mass dc...

http://status.ovh.net

po raz kolejny datacenter...

Co to za datacenter jak od soboty nie moga sobie poradzic z lagami, a teraz to juz masakra, logowanie graniczy z cudem, opoznienia z 30 sek :D

Sprawdz prosze jeszcze te varka manesy, z 10 mobow leci a pozniej z 6 nic ...
playaction.pl - wszystko czego potrzebujesz do swojej konsoli :)
#240
Powinno już być ok z lagami.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#242
Teraz, tak, dostaliśmy bardzo obszerne filmiki z GE z których wynikało że re/usa nie ma. Jutro startuje PTS freya, więc zostanie to raz na zawsze sprawdzone.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#244
Cytat: Fabienne ·
mhm.. szkoda bo w sumie z tym wolniejszym reusem było jakoś ciekawiej

na dniach ostatecznie sprawdzimy to na PTS.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#245
Jutro rano powinno zostać naprawione dziwne zachowanie mobów, które obchodzą target.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.

#249
Cytat: M4juS ·
Takiego laga jak w tej chwili nigdy nie widziałem :D

błąd już znaleziony, związany był z ostatnim update, rano będzie poprawka.
I would love to change the world, but they won't give me the source code.
My software never has bugs. It just develops random features.
Let's Kick Python Out of L2J.