Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Certyfikaty dla Saggitariusa.

Zaczęty przez ciety22, ciety22 ·

Ostatnia edycja: przez Acid
Witam.

Mam problem związany c certyficatem.

Jakie suby wziąć  na certyficacje dla sagitariusa ?

podajcie 4 suby :D

//Acid Wydzieliłem post w nowy topic.
Ostatnia edycja: przez Arnold #2
Skoro 4 suby to 4 certy:
Evasion - Rogue (Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker)
Counter Barrier(celka) - Enchanter (Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord)
Counter Haste - Warrior  (Gladiator, Tyrant, Warlord, Bounty Hunter, Warsmith, Destroyer)
Counter Defense - Knight  (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)
"Sprytna osoba rozwiązuje problem. Mądra ich unika"
#5
napisałem kto jest np. enchanterem chyba logiczne że się nie da a jak się nie da to się nie bierze więc problemu nie robić :p
"Sprytna osoba rozwiązuje problem. Mądra ich unika"
#7
dokladnie, tez sie zastanawialem na co takiemu HE cert na evasion. He powinien mocno bic, a co z tym idzie szybko rowniez. Certy takie jak wspomial PuFF wydaja sie najbardziej odpowiednie.
#13
Cytat: bula ·

nie

bo atk speed nie przyspiesza czerwonego paska przeladowania strzaly, wiec dodatkowy atk speed  na luku jest useless

To jak? Większy atk speed nie powoduje, że wypuszcza się więcej strzał w jednostce czasu? Przecież to jakaś bzdura.
Lancer:
Specnaz team
Naver - Aeore Healer 85+
Ostatnia edycja: przez ractail #15
Cytat: bula ·
cool, strzelisz TROCHE szybciej ale i tak musisz czekac na przeladowanie arrowa, wiec po co ci ten wiekszy atk speed?

Aha, to po co dawać w pt łuczników haste, dance of fury, po co odpalać rapid shota, po co triggerować greater fury? Dla jaj?

Edit:

Na szybkości zrobiłem mały test - strzelanie z łuku mając buffa haste + dance of fury oraz bez tych buffów. Testowałem to akurat na BDku.

1) Bez buffa - atk speed 360 - w ciągu minuty wystrzeliłem 22 strzały

2) Z buffami - atk speed 551 - w ciągu minuty wystrzeliłem 33 strzały

Jak łatwo policzyć, przy zwiększeniu atk speed o ok 53%, ilość wystrzelonych strzał/min zwiększyła się się o 50%.

Widać, że zmiana wartości atk speed daje takie same bonusy w częstotliwości bicia jak np postaciom mele. Widocznie jednak czerwony pasek przelatuje szybciej, albo to jakaś magia.
Lancer:
Specnaz team
Naver - Aeore Healer 85+
#16
No tak, ale z 550 do 300 jest spora różnica. A na full buffie te kilka % z haste nie zrobi dużej różnicy, bo musisz przeładować strzałę.
"Oto i on, boski prototyp,
Mutant który nigdy nie wszedł do masowej produkcji,
Zbyt pokręcony by żyć i zbyt rzadki by umrzeć."
#17
Cytat: Tirius ·
No tak, ale z 550 do 300 jest spora różnica. A na full buffie te kilka % z haste nie zrobi dużej różnicy, bo musisz przeładować strzałę.

Chodziło mi o to, że pasek przeładowania strzały przelatuje szybciej przy większym atk speed. Widać to nawet gołym okiem na frapsach jak odpala się grater fury, albo chociaż pvp bonus z łuku.
Lancer:
Specnaz team
Naver - Aeore Healer 85+
#18
Nawet jesli by sie nie zmienial pasek przeladowania, to tak czy siak gra lucznikiem w duzej mierze polega na kite'owaniu. Wiekszy atk.spd = szybciej wystrzelisz strzale = szybciej odbiegniesz ( a przy tym zasiegu staje sie ciezkim dobiec do takowego chara. Dalej twardo stawiam, ze haste to podstawa, odpala sie jak kogos atakujemy, a nie ktos nas, wiec na loozie mozna kite'owac. Pozniej jak bede mial czas tez zrobie pewne testy na hr'ach jakis.
Ostatnia edycja: przez bula #20
trigger hate podstawa u archera do pvp bo u lucznika liczy sie najbardziej ... DPS



no chyba jednak nie

Cytat: shaybuz ·
Nawet jesli by sie nie zmienial pasek przeladowania, to tak czy siak gra lucznikiem w duzej mierze polega na kite'owaniu. Wiekszy atk.spd = szybciej wystrzelisz strzale = szybciej odbiegniesz ( a przy tym zasiegu staje sie ciezkim dobiec do takowego chara. Dalej twardo stawiam, ze haste to podstawa, odpala sie jak kogos atakujemy, a nie ktos nas, wiec na loozie mozna kite'owac. Pozniej jak bede mial czas tez zrobie pewne testy na hr'ach jakis.
tylko ze jak kiteujesz to czy wystrzelisz strzale 0.01 sekundy szybciej nie ma znaczenia bo wtedy podstawa jest twoja predkosc, a nie szybkosc ataku
Ostatnia edycja: przez shaybuz #22
Mylisz sie, z naszym ogromnym zasiegiem kazdy ulamek sekundy jest potrzebny. Tak jak juz pisalem - Predzej oddasz strzal, to predzej bedziesz mogl odbiec ( nie w sensie szybko bo wiadomo ni jak ma sie haste do speeda ). Wiec nie tylko od szybkosci biegania jest zalezne kite'owanie.
#23
Cytat: shaybuz ·
Mylisz sie, z naszym ogromnym zasiegiem kazdy ulamek sekundy jest potrzebny. Tak jak juz pisalem - Predzej oddasz strzal, to predzej bedziesz mogl odbiec ( nie w sensie szybko bo wiadomo ni jak ma sie haste do speeda ). Wiec nie tylko od szybkosci biegania jest zalezne kite'owanie.
a kogo obchodzi 1vs1?
#24
Cytat: bula ·
Cytat: shaybuz ·
Mylisz sie, z naszym ogromnym zasiegiem kazdy ulamek sekundy jest potrzebny. Tak jak juz pisalem - Predzej oddasz strzal, to predzej bedziesz mogl odbiec ( nie w sensie szybko bo wiadomo ni jak ma sie haste do speeda ). Wiec nie tylko od szybkosci biegania jest zalezne kite'owanie.
a kogo obchodzi 1vs1?
w kazdej sytuacji trzeba trzymac dystans lucznikiem, bo im wieksza odleglosc tym wieksze dmg.