Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Wątek przyklejony

Plainswalker [PW]

Zaczęty przez Ryltar, Ryltar ·

#527
Cytat: Bled ·
Cytat: TruTherion ·
Cytat: Bled ·
destro zapierd***i 2 skille i pw zawija w długą

Chyba na plecy Destro.
grales kiedys daggerem?

Grałem.
<a href="http://www.holy-war.net/?ref=43957-2PLHW" target="_blank">
<img src="http://195.170.124.24/nas/HW/img/pl/banner/468x60/hw_banner.gif" alt="" /></a>


http://www.holy-war.net/?ref=43957-2PLHW
#529
Cytat: DeVa ·
tez niema lekko ale jest latwiej niz z destruchem  :D

No ja nie mialem jakos pw farta do destrow bo jakos wale wszystkie skille naraz a oni ciagle stoja i mimo ze mnie nie trafia to te skille jego to nadrabiaja
#530
CytatNo ja nie mialem jakos pw farta do destrow bo jakos wale wszystkie skille naraz a oni ciagle stoja i mimo ze mnie nie trafia to te skille jego to nadrabiaja

Technika człowieka, który nie ogarnia dagera ;p Spam skillami to imho żadna technika, a już na pewno nie skuteczna
http://www.xyberdesign.pl
#531
switch to podstawa. czasem nawet bluff wejdzie, hehe
a gdy pociagniesz na Focus Skill mastery z 3-4 backstaby z rzedu to moze to byc krotka walka...Nie mowie tu o super uber crit.power (bo to nie aw) ale o tym ze w ogole wejdą, nie wspominajac o lethalu. :)
#532
1. Focus Death, nie Skill Mastery.
2. PW bije niewiele słabiej od AW.
http://i30.tinypic.com/1237iwn.png
#533
Cytat: Frohike ·
1. Focus Death, nie Skill Mastery.
2. PW bije niewiele słabiej od AW.
1. Skill Mastery :D czy jak tam ten toggle sie nazywa ze zwieksza 10x szanse uaktywnienia tego passiva ktory moze sprawic ze po uzyciu skilla mozesz uzyc go znowu bez reuse :D
#537
Po wrzuceniu hexa troche wiecej niz 10%
new future.
#540
Co za różnica, jak obaj ściągają maga na 1-2 hity bez hexa. Poza tym wszyscy sztyleciarze mają na 79 crit wound i hex idzie w odstawkę.
http://i30.tinypic.com/1237iwn.png
#541
Cytat: Frohike ·
Co za różnica, jak obaj ściągają maga na 1-2 hity bez hexa. Poza tym wszyscy sztyleciarze mają na 79 crit wound i hex idzie w odstawkę.
/aggre



Zreszta czesto hex'a sie nei rzuca, bo szkoda czasu, no i czesto hex+0 nie wchodzi :P
http://img122.imageshack.us/img122/3477/crit.gif
#543
Frohike mylisz się. Jeżeli ktoś zrobi sobie ładnego Hexa, to będzie go wrzucał, bo będzie wchodził i to bardzo ładnie. Taki Hex+10 siada już całkiem przyzwoicie, druga sprawa, że z tego co widze, to CriticalWound ma zasięg Melee, a nie 600 taki jak Hex, więc czasami ktoś w locie potrafi dostac Hexa jak biegnie.
HATE ME MOAR!
http://img119.imageshack.us/img119/3923/duzy.jpg
#544
Cytat: PeBe ·
Cytat: Frohike ·
Co za różnica, jak obaj ściągają maga na 1-2 hity bez hexa. Poza tym wszyscy sztyleciarze mają na 79 crit wound i hex idzie w odstawkę.
/aggre



Zreszta czesto hex'a sie nei rzuca, bo szkoda czasu, no i czesto hex+0 nie wchodzi :P

hex z +wit +dance of con rzuca sie prawie tak samo szybko jak tricka ;D imo przydatny skill i godny uzycia w heavy/light armory :D
SWARM
#545
Cytat: Marc1n · Frohike mylisz się. Jeżeli ktoś zrobi sobie ładnego Hexa, to będzie go wrzucał, bo będzie wchodził i to bardzo ładnie. Taki Hex+10 siada już całkiem przyzwoicie, druga sprawa, że z tego co widze, to CriticalWound ma zasięg Melee, a nie 600 taki jak Hex, więc czasami ktoś w locie potrafi dostac Hexa jak biegnie.
No ok, może nie idzie zupełnie w odstawkę, jeśli mamy high OE. Tyle, że wciąż Crit Wound jest lepszy.

1. Fizyczne debuffy zawsze wchodzą lepiej od magicznych, bo nie zależą od matk/mdef, a co najwyżej od learn lvl (przy czym magiczne też).
2. Crit Wound nie trzeba robić na +10, żeby był skillem z 79.
3. Daje większy bonus do dmg z blowów niż Hex.
4. Range 40 to żaden kłopot jak i tak dagger musi podbiec do melee range, żeby kogoś zaatakować ;)

Za to Hex jest fajny jak Crit Wound nie wejdzie :P No i bardziej przydatny w expieniu (tylko droższy ;p).
http://i30.tinypic.com/1237iwn.png
#546
Nie da się użyć Hexa razem z Crit Wound? Efekty się znoszą?
#547
Da się rzucić oba, bo mają inne efekty działania (Hex to - pdef, Crit Wound to +crt dmg).
http://i30.tinypic.com/1237iwn.png
#548
Mimo wszystko Hex daje lepszy efekt, bo zmniejsza poprostu P.def, a nie tylko CrtDmg weak. Więc jak ktoś po tobie weźmie asyste, dajmy na to Tyrant, to przynajmniej coś tego będzie. A co do +10 - nie jest to taki problem, udowodnie Ci :)
A co do range, dalej 600 range > 40 range
Fro w grze > Fro na forum IMO
HATE ME MOAR!
http://img119.imageshack.us/img119/3923/duzy.jpg