Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Wątek przyklejony

Abyss Walker [AW]

Zaczęty przez Ryltar, Ryltar ·

#550
napewno nie w c5/interlude
League of Legends
Ostatnia edycja: przez olq #551
nie przesadzaj, idzie wygrac z niektorymi klasami, jak sie ma farta.
no i z daggerami normalnie powalczysz. generalnie jak widzisz sflagowanego maga to juz masz +1, archerzy raczej tez szybko padaja, problem troche z he, bo gad ma sporo hp.
#552
Daggerzy klada kazdego jesli walcza przeciw komus nie ogarnietemu :P. Ostatnio podbijam do jakiegos destro i zaczynam go lac, ten mi oddal i sie chwile tak z nim klepie juz mi sporo cp/hp zjadl...a tu niespodzianka - wrzucam mu switcha, chlopak nie wie co sie dzieje i stoi jak glupi a ja tylko mu za plecy biegne 2 serie blowow... i +1 :)
#553
CytatDaggerzy klada kazdego jesli walcza przeciw komus nie ogarnietemu

Dokladnie.Jak ktos pierwszy raz zobaczy detarget na sobie to sie nie lapie o co biega ^^
#555
Cytat: Ryltar ·
Cytattylko power, i tak uzywasz tego na pvp, na pve zre za duzo MP nawet na ++

Na mass pvp nie warto tego uzywac.MP sie skonczy a jeszcze pare typa zyje bez VS mp troche zostanie a typy nie zyja(sprawdzane w praktyce).

VS na 74 lvlu to jakies +600 dmg z kazdego blow'a. Nie uzywanie VS to amatorstwo :P
http://img170.imageshack.us/img170/1903/nqsigpt1.jpg
#556
Cytat: Bled ·
TYlko badz przygotowany na to ze w 1v1 bedziesz dostawal od wszystkiego

ROFL... jak masz 77 i bluffa to mozesz z kazdym wygrac. Lethal blow z 76 moze zrzucic przeciwnikowi cale CP do 0 albo CP/HP do 1. Nawet bez tych dwoch skilli masz szanse polozyc wiekszosc klas.
http://img170.imageshack.us/img170/1903/nqsigpt1.jpg
#557
Cytat: Ryltar ·
All boobs for me...

+2

I tak jak walniesz lethal masz glupio jak ci to wpadnie na HK lub GH z coutnter xD

Jak walniesz lethala i GH/HK odbije go counterem to dostajesz stala wartosc dmg (600-800) tak jakbys trafil blowem, nie dostajesz lethala.

Trafienie cie skillem z counterem = np +800 dmg dla przeciwnika
Przeciwnik missuje blowa ale wrzuca ci lethala = +800 dmg dla przeciwnika
Przeciwnik trafia blow'a i siada lethal = +800 +800 dmg dla przeciwnika
http://img170.imageshack.us/img170/1903/nqsigpt1.jpg
Ostatnia edycja: przez Ryltar #558
CytatJak walniesz lethala i GH/HK odbije go counterem to dostajesz stala wartosc dmg (600-800) tak jakbys trafil blowem, nie dostajesz lethala.

To ciekawe bo DLM i Voxce(czy jak on tam) mowili co innego.

Cytat: DLMhere's something you should know about lethal strike; don't use it against a 79 hell knight.
#559
Cytat: Ryltar ·
CytatJak walniesz lethala i GH/HK odbije go counterem to dostajesz stala wartosc dmg (600-800) tak jakbys trafil blowem, nie dostajesz lethala.

To ciekawe bo DLM i Voxce(czy jak on tam) mowili co innego.

Cytat: DLMhere's something you should know about lethal strike; don't use it against a 79 hell knight.


Dziwne bo sam Vacxe wklejal screena jak testowal counter'a i przy tym jak trafil blowa i dodatkowo wszedl lethal to przeciwnik dostawal poprostu 2x dmg z countera. Byc moze Lethal Strike Effect 2 przy skontrowaniu odbija rowniez lethala ;]
http://img170.imageshack.us/img170/1903/nqsigpt1.jpg
#560
Nie wiem moze mi sie on pomylil z kims innym.Mozliwe ze SoR dziala troche inaczej niz CS bo DLM mowil ze leczyl go PP i wlaczyl sie SoR i PP oberwal za 1k :P Mozliwe ze SoR poprostu odbija lethale ale skilli z debuffow(czyli tankow glownie) nie odbija bo sa traktowane jako debuff.Z tego co mowili rozni HK co to testowali(DLM,Grusome) to mowili ze DMG od SoR zalezy od Twojego P.Atk,jezeli dmg od countera bylby inny na takich samych buffach i str to by oznaczalo ze skille sie z deka roznia.

Info ktore wiem na 100% to:
-Nawet jak nie wejdzie blow to przeciwnik obrywa.
-DMG nie jest taki sam jaki dostajemy(jezeli loliator zasadzi nam za 2k to my mu oddamy np.800).
-Nie odbija skilli fizycznych ktore maja w sobie debuffy(lub robi to cholernie rzadko).Na filmie DLM vs ST dostaje STinga i Judgment to mimo SoR nie odbija dmg.
#561
Pytanko. Jaki założyć trzeci zestaw dye dla AW? Pierwsze dwa to: +4dex/-4str i +1dex/-1str.
Zastanawiam się nad +4wit/-4int, ale nie wiem czy to na pewno się opłaci. Jakie są wasze propozycje?
#563
Zamiast +1 dex -1 str mogles dac +4 int -4 wit.
#564
+4 int to jak na pvp bedziesz miał zawsze acumen i najlepiej jeszcze Dance of concentration bo bez tego co cast sie obnizy tak że nic nie da czestsze wchodzenie debufa
Auto Giełda:
http://mmoto.eu

Stanisław Lem
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów."
#565
1. Wydaję mi się mimo wszytsko, że obniżenie str o -9, to nie najlepszy pomysł. Chcę zachować jakąś tam równowagę między pvp, a pve.
2. +4int/-4wit? To pod pve rozumiem. Jak w pvp będę castował hexa, to trochę zajmie.
3. Event pvp, tylko selfbuffy.

I dodatkowo, od jakiego współczynnika zależy wchodzenie bluffa?
Ostatnia edycja: przez Ryltar #566
Cytat: myha ·
+4 int to jak na pvp bedziesz miał zawsze acumen i najlepiej jeszcze Dance of concentration bo bez tego co cast sie obnizy tak że nic nie da czestsze wchodzenie debufa
Cytat: baru ·
2. +4int/-4wit? To pod pve rozumiem. Jak w pvp będę castował hexa, to trochę zajmie.

Teraz pytanie.Wy to sprawdzaliscie jak dziala naprawde czy to gadanie w stylu "ee obnizy cast.speed tego skilla ktory sie dlugo rzuca"? Widzieliscie jak Hex sie szybko rzuca? Teraz z -4 wit to roznica jest widoczna ale tego hexa wrzucisz moze max 2 razy a nie 68.Mialem DD SK i mialem te Dye zeby sprawdzic jak to dziala(bo uzywalem praktycznie tych skilli jak hex i pb) i dobrze bylo jedyna wada to zanizony reuse ale co 15 sec zdazy sie zaladowac.

Cytat: baru ·
I dodatkowo, od jakiego współczynnika zależy wchodzenie bluffa?

Detarget od niczego chyba,odwracanie tez a stun od CON przeciwnika tylko z 40% bazoweg land rate to wiesz...
#567
AW to nie Sk i dla takiego aw nawet 2 sekundy dłuższego kastwoania moga sie skonczyc dedem
Auto Giełda:
http://mmoto.eu

Stanisław Lem
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów."
#568
Ta a 1,5 sekundy sie ten skill castuje.
Ostatnia edycja: przez Radziq #569
Po pierwsze - Witam Wszystkich.


W Lineage gram około 2 lat, przeważnie SK. Bla, bla, bla...

Ok, skoro formalności mam już sa sobą, czas na konkrety.  :D


Tak z kolegą zaczeliśmy testować AW na Hgh rate, i mam takie pytanie, czy na w miare normalnym serwerze C4 trick działa jako detarget?

Czy ten fiuczer AW jest dopiero na C5+?

Bo na super uber a'la L2 serwie gdzie każdy chodzi w tateo set +10, i brońmi +20-50, trick sprawia wrazenie skilla dla bajeru. :P


PZDR.
Roxy x7 Player :P
#571
Dużo osób gubi się jak traci target :P
#572
A to mnie troche zasmuciło, bo pogorszyły sie możliwości bojowe AW. Osobiście wole C4, choć u mnie na serwerze ma wchodzić IL. Bo musze sie

przyznać napaliłem sie troche na AW, bardzo przyjemna postać.  :D
Roxy x7 Player :P