Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Wątek przyklejony

Core (EU) - Screeny, PvP, Flame, Spam

Zaczęty przez Mc6, Mc6 ·

#2100
@Montezuma
Z prostego powodu - brak mi słów


@Arimas

I z czego tu się cieszyć? Z tego, że Twoj kumpel rzuca poisona ludziom przed 4th a oni i tak dobijają mu Quest stworki

RPG CLUB x3 Empire
HellSingus "Pieczątka Diabła" - Destroyer wanna be - Motivated & Nolife 1week mode ON
#2102
Mariusza nie ma;/ gra w Tomb Raidera;/
Cytat: AtosPortosiAmiras ·

4. w przypadku gdy strona przeciwna wygrywa flejm war, (czyli po prostu napisze prawde - czy pocisnie aralionowi od grubasow, derfo od slabiakow, amirasowi od lamuskow, stwierdzi ze core jest dead i online to 200) aralion bierze w rece katarynke i kreci korbka tak dlugo, az wyskoczy z niej zdalnie sterowana małpka (ruesse) i wlepi wrogowi jedynej i slusznej ideologi %
#2107
Cytat: Abruzzi ·
Cytat: kornes ·
Cytat: Delios ·
8. Nudno tu więc sobie wrzucam screeny <ziewa> Może dzisiaj podeślę screena z 50 czapkami w inventory jak się uda.
jak już odkryłeś jak działają ss lagi to wyklikaj coś ciekawszego niż 50 czapek ^^

Zostaw to profesjonalistom (czyt. chivasowi)
ty wilusz nie chciało by ci sie pofarmić mojej uber -_-' postaci  na -_-' kronice?:D
#2108
jaka jest strefa czasowa tego serwera ?
albo inaczej, o której godzinie są kampanie na tym serwerze :F ?

zgodnie z rozpiską w poniedziałek powinno być po 23:00 (jeśli serwer jest gmt+0 to u nas powinno być po 24:00) ,
tymczasem podobno była o ~20.00

rozpiska http://l2wiki.com/Campaigns
i na powerwiki (oficjalna koreańska) jest tak samo.
#2113
trololololololo!
Cytat: AtosPortosiAmiras ·

4. w przypadku gdy strona przeciwna wygrywa flejm war, (czyli po prostu napisze prawde - czy pocisnie aralionowi od grubasow, derfo od slabiakow, amirasowi od lamuskow, stwierdzi ze core jest dead i online to 200) aralion bierze w rece katarynke i kreci korbka tak dlugo, az wyskoczy z niej zdalnie sterowana małpka (ruesse) i wlepi wrogowi jedynej i slusznej ideologi %
#2114
Cytat: Kelly^_^ ·
Cytat: Sesto ·
a tak nawiasem  co to  -_-' za sztuka isc w jednego hilera   do harnaku  idz tam solo bedekiem   

/summon raziel
:)
Why should I take life so seriously? I just wanna do what I like to do being far from reality. This is my own world, I just wanna hear the music.
http://www.youtube.com/watch?v=lVvG_dy94LM NEW ONE!
http://www.youtube.com/watch?v=U81wZ2khvFs

L2@retired

WS - Rankar x5 DC 84
RPG - CLUB x15 SWM 85 / DC 85
RPG - CLUB x5 SD 84
DEX - Wrath x9 SD 85  
Reloaded x15 SD 83
eXistence x4 SD 78
Azarath x15 SD 78
Nanaki x15 SD  77
Celes x7 SD 77
Ostatnia edycja: przez AyGo #2115
Cytat: Horken ·
Cytat: lempartus ·
[...]do 85 tank nie jest na wiele potrzebny[...]
loled
Ja sobie pvp nie wyobrażam bez tanka, a do expienia bije jak destro ^^ nawet lepiej

No jak do tej pory w kazdym pt praktycznie widze tanka i czasem na ptmatching naprawde ciezko mi sie wcisnac...
AyGo
#2116
Zojka, niestety jesteś debilem.

Gra na PvP się zmieniła diametralnie:

-Jest dynamiczniejsza (doszły skille z Wow'a i innych MMO jak knockback/knockdown),

-wymaga szybszego reagowania (odpowiedź party celką, enchnater celką, Battle rhapsody i innymi jego krótko trwającymi buffami/sublime'em od healera/ sacrifice tanka, reflect damage  itd.). Dodatkowo nie jest już tak schematyczna jak była kronikę temu, gdzie ustalało się kogo trzyma sws/bd, kogo burnują healerzy, kogo asystują dd. Teraz gracz na PvP musi być elastyczny i nie myśleć schematami, bo będzie nikim na PvP

Napisałbym jeszcze wiele (nawet z perpsektywy healera), ale poruszę tylko temat tanka:

Co robił tank w H5:
Agro z re use 5-6 sec
mass agro z re use ++30 sekund i chalange of fate, którego agro było dupne, bo się szybko zrzucało
ikona/mass ToD (mass ToD lepszy, bo spamowanei tego skilla na PvP dawąło w 90% wygraną PvP, która zależała od mana burnów i buff cancelingu, tego w GoD nie ma!)
- ew dawał czasem judgment/tribunal

co robi tank w GoD:
-2 rodzaje agro z re use 6-10 sek (kilakkrotnie szybciej w przypadku mass agro!!)
-kilka typów debuffów
-hydra i chain hydra
-różne rodzaje aur
-sacrifice/pt ud i chyba inna wersja sacrifice gdzieś na end game
-dynamiczna ocena sytuacji, kogo trzeba zagrować, jak dobrze użyć reflekt damag'u (w kompilacji z skillami przeciwnika (np. battle rhapsody) i skillami sojuszników (np. party celka)
-duże zgranie ze swoim party, np. Nuker rzuca tą bańkę na 91, co ściąga wszystkich enemy do jej środka, a tank wali mass agro
-time'ing skilli (np. combo nieśmiertelność + reflekt damage, lub nieśmiertelność + sacrifice itd.

Wszystkie debuffy mają krótki re use i trzeba mieć wyczucie jak i kiedy ich używać, a nie walić na ślepo w 1 target od początku do końca pvp.

Jesteś zatem totalnym idotą sądzac, że gra tankiem jest taka sama jak kroniki wczesniej (nie wspominając już o banalnym argumencie Lempartusa, którego nawet zbić nie potrafisz).

O takich smaczkach, jak budowanie resistu na stackujące debuffy nie wspomnę, bo pewnie tego nawet nie ogarniasz, a właściwie ogarniają to za was programy.

Wracaj zatem do konfiguracji Z rangera i popytaj, co ciekawego Martelex już wymyślił w swoim autorskim programie. Kiedy znów obejrzymy frapsa, gdzie targety będą łapane szybciej, niż jego obracanie kamerą, a wszystkie buffy takie jka battle rhapsody, będą dzięk itym programom przerywane, przez jakieś np. szybkie odpychające skille healera,nuka,daggera,archera, tanka itd.

Proszę cię, nie ośmieszaj się już, bo całe forum ma z ciebie bekę, a ty dalej się kompromitujesz.
Alarion - EdgeWalker   {Amber} Party Leader
ArcheAge  Server: Kyprosa! / West side
http://img714.imageshack.us/img714/5241/catserve1.jpg



Cat Drama Maker
#2117
CytatNapisałbym jeszcze wiele (nawet z perpsektywy healera), ale poruszę tylko temat tanka:
omg a to było tylko o tanku  :beksa:

We weep for the blood of a bird, but not for the blood of a fish. Blessed are those with a voice.
#2118
Alarion, ty nie masz co pisać takich Wall of Text bo Zojka i tak ma swoje nie pojęte teorie. Które w ostateczności i tak idą do piachu, ale on tego nie zrozumie - On znawca wszelkiej maści i specnaz od GoD-a
Jak się wszyscy wpisują to ja też, nie chce być inny :(

Core:

Nobopiryn - 64 ES ;)
#2119
Cytat: Alarion ·

Co robił tank w H5:
Agro z re use 5-6 sec
mass agro z re use ++30 sekund i chalange of fate, którego agro było dupne, bo się szybko zrzucało
ikona/mass ToD (mass ToD lepszy, bo spamowanei tego skilla na PvP dawąło w 90% wygraną PvP, która zależała od mana burnów i buff cancelingu, tego w GoD nie ma!)
- ew dawał czasem judgment/tribunal

zapominasz jeszcze o aurze tanka dające att speed i p att i party UD. Podsumowując zadaniem tanka było:
spamowanie hate,
debufow jak judgment/stun/root/tod
uzywanie buffow jak party UD/AG itp

Cytat: Alarion ·
co robi tank w GoD:
-2 rodzaje agro z re use 6-10 sek (kilakkrotnie szybciej w przypadku mass agro!!)
-kilka typów debuffów
-hydra i chain hydra
-różne rodzaje aur
-sacrifice/pt ud i chyba inna wersja sacrifice gdzieś na end game
-dynamiczna ocena sytuacji, kogo trzeba zagrować, jak dobrze użyć reflekt damag'u (w kompilacji z skillami przeciwnika (np. battle rhapsody) i skillami sojuszników (np. party celka)
-duże zgranie ze swoim party, np. Nuker rzuca tą bańkę na 91, co ściąga wszystkich enemy do jej środka, a tank wali mass agro
-time'ing skilli (np. combo nieśmiertelność + reflekt damage, lub nieśmiertelność + sacrifice itd.

Mozna by pomyśleć ze to wyższa fizyka. Prosto co robi tank w GoD:

spamowanie hate
debufowanie jak stun i inne debuffy
uzwanie party UD i innych buffow

Wychodzi na to ze gry tankime się nie zmienia, jedynie co zmienili to nazwy paru skilli i doszło parę skilli nowych. Ale tank robi dokładnie to samo co w h5. Ty automatycznie dodanie paru skilli i zmiany w mechanice uznajesz jako diametralną zmianę roli tanka w grze a tak nie jest. Tank miał tankowac, spamowac hate i debuffy, w pvp miał przeszkadzać enemy i robi dokładnie to samo tylko innymi/inaczej nazwanymi skillami. Ale przecież dla ciebie god to całkowita zmiana w l2.


Wszystkie debuffy mają krótki re use i trzeba mieć wyczucie jak i kiedy ich używać, a nie walić na ślepo w 1 target od początku do końca pvp.

Cytat: Alarion ·
O takich smaczkach, jak budowanie resistu na stackujące debuffy nie wspomnę, bo pewnie tego nawet nie ogarniasz, a właściwie ogarniają to za was programy.

rozwiń temat bo nikt normalny tego nie zrozumiał. W jaki sposób ranger ogarnia resist na debuffy?
Naia - oficjalny server
DominionWind- Healer 99/Enchanter 90/Blade Dancer 5x - aktywny
Cytat: xRelapse ·
Jestem ciekawy czy to Montezuma pisze te wszystkie posty tu, czy jakiś skrypt znalazł.
Ah, te chłopaki z NA są tak zautomatyzowani.
Cytat: Dyma ·
Zanim zacząłem grać z Alarionem to miałem do czynienia z kilkoma Cp,ludźmi i mogę powiedzieć, że ta jego "teoria" jest dla 90% graczy nieosiągalna bo po prostu są zbyt słąbymi graczami. 
Ostatnia edycja: przez OsamaInAden #2122
Cytat: montezuma ·

Wychodzi na to ze gry tankime się nie zmienia, jedynie co zmienili to nazwy paru skilli i doszło parę skilli nowych. Ale tank robi dokładnie to samo co w h5. Ty automatycznie dodanie paru skilli i zmiany w mechanice uznajesz jako diametralną zmianę roli tanka w grze a tak nie jest. Tank miał tankowac, spamowac hate i debuffy, w pvp miał przeszkadzać enemy i robi dokładnie to samo tylko innymi/inaczej nazwanymi skillami. Ale przecież dla ciebie god to całkowita zmiana w l2.

Zagraj tankiem i wtedy sie wypowiadaj, a teraz prosze wyjdz i zamknij za soba drzwi bo to juz nawet smieszne nie jest co piszesz. Tylko nowych ludzi wprowadzasz w blad i pewnie tacy nowi wyciagna z Twojego posta wnioski typu "aaa ok nic sie nie zmienilo" i potem dramy bo ktos zmienil skill pasywny na healerze a inny cos jeszcze itp bo ludzie zamiast pograc/poczytac to stwierdza-"ok bedziemy grali tak jak na C5, Gracia bo szanowny pan Zojka przeciez gra na officialu wiec powinien cos o tym wiedziec... g*** prawda sorry!
Ale ok masz racje tank ma tankowac, mag ma walic z magii, dagger ma walic backstaby...


Cytat: Neefrete ·
Czy moźe ktoś wytumaczyć trzemu  co 6 szot  mi się włacza  a  5 uderzeń  bez ?
SS lagi niestety...