Tytuł: czy to sie zalicza do bag
Wiadomość wysłana przez: mordok123 w Marzec 06, 2007, 10:49:05 PM
Wiadomość wysłana przez: mordok123 w Marzec 06, 2007, 10:49:05 PM
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1811 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON X300/X550 Series (6553)
Bad name index -8/2161
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad196 359665)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After InternalTime) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (InternalTime[-1]) <- UObject::Serialize <- (Texture crest.crest_1_38949) <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture crest.crest_1_38949 359665==359665/506210 359582 196) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_38949 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
jesli tak to jak temu zaradzic wbija mnie do gry nic nie zdazylo wczytac i nagle wylancza mi sie to byc moze to sie zalicza do bogow z ktorych tylko Gm moze mnie ruszyc
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1811 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON X300/X550 Series (6553)
Bad name index -8/2161
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad196 359665)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After InternalTime) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (InternalTime[-1]) <- UObject::Serialize <- (Texture crest.crest_1_38949) <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture crest.crest_1_38949 359665==359665/506210 359582 196) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_38949 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
jesli tak to jak temu zaradzic wbija mnie do gry nic nie zdazylo wczytac i nagle wylancza mi sie to byc moze to sie zalicza do bogow z ktorych tylko Gm moze mnie ruszyc