Buffy OLa dzialaja na cale ally, posiada mass root, poteznego draina, defa tyle co tank i p.att tyle co dobry fighter, ma stuna, moze robic sobie pociagi w al Niech ktos jeszce cos napisze, bo ja pisze to z obserwacji, nie gralem nim
Avadon robe set do pvp, bw light (najlepiej je najpierw zenchantuj na +10) do koxu i do pvp np z łucznikami) i heavy bardzo przydattne zubei set na siege. Ja Ci radze jedną bron top b np deadman's glory i enchantujesz ją na ok. +10 przy takim enchancie m.atack tego jest równy soesowi.
A co czyni ola wymiataczem w pvp, po 60 lvlu ma juz całkiem sporo hp to raz, po dwa najlepszy, przecudowny, najwspanielszy drain w grze Kolejne soul guard i soul cry. W heavy zubei secie + soul guard istnieje szansa na troche ponad 6x lvlu, że p.defa zazdroszczą ci dark avengerzy. Soul cry doskonałe uzupełnienie słabego p.atack wynikające z dosyć małej siły ola. Kolejne największy m.def w całym l2 Piekielnie mocny seal debuffujacy, seal of winter. Świetny seal of binding masowy root . Seal of silence, masowy silence, seal of slow masowy slow obniża chyba o jakieś 50% speeda. Po prostu cud miód (jest jeszcze troszeczke tych seali). Powiem, że ta postać jest moim zdaniem chyba najciekawszą ze wszystkich klas. Masz tyle sposobów walki nim, że nikt cyba tego nie zlicza. W pvp dobry olek pokona "prawie" każdego . oczywiscie z wyjątkiem tego zasranca spellsingera na swoich buffach ma większy cast. speed od spellhowlera
Buffy na całe sojusze, i jako jedyna klasa leczy cp . niestety cp ie działa na piratach
Co do sprzętu... jest masa możliwości, z opowieści slyszałem, ze na officjalu nawet high lvlowi overlordzi używają deamon seta, który dodaje +4 do inteligencji, ja osobiście proponuja heavy doom jeżeli nastawiamy si na jednoręcznego blunta, stuna i walkę w zwarciu, lub BW robe ze wzgędu na +3 do wit'a, szybszy cast speed oraz bonus do MP. Njiększe pole do popisu mamy na mass pvp, jeżeli wpakujemy się między różowiutkie cele, to aż miło patrzeć- mass root i robimy co chcemy, mozemy tak okaleczyć wroga, że będzie rpzeklinał nasze imie. Nasz drain nie dość, że jest bardzo silny, to przywraca nam 80% HP. Nasze buffy większości pokrywają się z buffami propetha, jednak działają na cały clan/alliance (z alliance buffami są małe kłopoty na piratach) Overlord jest to jedna z najcięższych postaci do wyexpienia, nie jest to tempy TH (nie mogłem się powstrzymać :P), którym wciskasz kolejno F1 F2 i F3, możesz się nawet bawić w warlorda.... lanca w łapę z 5-7mobów, serduszko na siebie, seel of winter i ewentualnie drain, możliwości jest masa, trzeba tylko ypracować te najbardziej ekonomiczne.
Mam pytanko, bo przymierzam się do grania warcrayerem lub overlordem i wolałbym overlorda, ale nie jestem jednego pewien. Który skill np. Power of Paagrio lvl 3 czy Chant of Battle lvl 3 daje więcej do ataku? Czy są jednakowe i różnią się tylko tym, że jeden dla klanu, a drugi dla party? Ogółem również powiedzcie kto ma lepsze buffki (chodzi mi o siłę).
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Jancia w Marzec 08, 2006, 08:20:14 am
Siła tych buffów jest ta sama (przy opisie skilla patrz zawse na "effect X") Różnią się tylko tym, że jeden na clan drugi na party, ogolnie według mnie lepsze buffki ma warcrayer, bo daje kopa do krytyku i attack speed'a
jeśli wejde do koloseum i będzie tam dużo ludzi to na kogo będą działać moje debuffy, a na kogo nie. czy żeby moji kumple się uchronili od mojich debuffów muszą być ze mną w party czy wystarczy że są w klane??
Co do filmika, poszperaj se na lineage2.pl na ich forum poszukaj tematu w rodzaju ,,WC a OL" mam ztamą 2 filmiki OL, polecam głównie EricaFall2005 :D zawalista muza
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: blueberry1000kg w Marzec 21, 2006, 12:00:13 am
Chciałbym się zapytać, czy w ogóle opłaca się inwestować w M. Atk. Tzn. żeby nik mnie źle nie zrozumiał, chodzi mi o to czy większy M. Atk. ma wpływ na debuffy (wiecie, im większy M. Atk. tym częściej wchodzą). No ogólnie chodzi mi czy debuffy są związane z M. Atk.
mam pytanko otóż wszyscy mówią że buffy warcryiera używa się do party a overlorda do clanu/alliance. Czyli Overlord może rzucić buffy na cały klan/alliance a nie może rzucić na własne party/lub gracz bylejakiego? :P Kolejna sprawa to czy overlord nie ma żadnego czaru który po zastosowaniu root'a wykańczał by przeciwników (i jak się u overlorda nazywa root bo nazwy to same seel of cośtam:P). Byłbym bardzo wdzięczny za odpowiedzi na te nurtujące mnie pytania;)
Root Ovelorda to Seal of Binding, WC i OL mają jednego buffa który mogą rzucać na kogo cchą (dostają go na 35 lvl i zwiększa P.def ).WC ma buffy TYLKO dla party, a OL buffy TYLKO dla Alliance (ale to prawie zawsze jest zabugowane i buffy OL działają tylko dla clanu).Oznacza to że nawet jeżeli OL jest w party z ludźmi spoza clanu/ally to na nich te buffy nie podziałają... między innymi dlatego właśnie OL to jedna z najtrudniejszych postaci do exepienia,do party wezmą go ludzie tylko zclanu, spoza clanu żadko wezmą OL, jest wtedy porpostu za mało przydatny...
hmm mówicie że Overlordem ciężko się expi, ale mnie to zastanawia bo przecież ma root'a, poisona który osłabia przeciwnika do tego świetne buffy więc wręcz radzi sobie jak niejeden wój więc czy do samotnego expienia jest taki zły ? Do tego w party możne zrootować i zatruć masę potworów więc czemu uważacie że do party mało przydatny jest ?
Warcryier nie ma roota?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: harnas w Marzec 30, 2006, 01:07:49 am
WC nie ma roota.Buffy OL działają tylko powtarzam nei wiadomo który raz na clan.OL spoza clanu bierze sie w ostateczności, chyba że sie chce robić trainy i jest dużo SPS walących AoE.Ale OL rzadko znajdują takie party, poza tym ten root nie jest taki że zawsze wejdzie.Jest na niskim lvl i raczej żadziej wchodzi niż częściej (chyba że OL chodzi z staffem, ale OL zazwyczaj chodzą z jedno ręcznym bluntem).
pvp BW light + aoba z heatem na moby BW robe + aoba z healtem To jest moje zdanie jednak OL to tak uniwersalna postać że można spokojnie eksperymentować :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Maj 17, 2006, 07:05:31 pm
OLem można robić fajne party AoE, dobra broń magiczna mass hold i magowie wszelkimi obszarówkami. Jeszcze jak OL dorzuci co nieco od siebie to idzie XP jak szalony.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Art00Det00 w Maj 18, 2006, 02:26:22 am
Primabolan, przede wszystkim to zrobisz ogromną krzywdę swojemu OL jeśli pozbawisz go jego głównego atutu czyli m.def ( te Dyes - MEN)
Jeśli chodzi o zbroję A grade to tylko i wyłącznie Majestic Robe, mamy wtedy od cholery MP, Elysian jako broń to również dla mnie najlepszy wybór jeśli chodzi o A grade.
OL i WC w pvp nie różnią się aż tak bardzo jeśli walcza między sobą, natomiast każdy z osobna ma niesamowitą siłę przeciwko reszcie postaci, orkowi magowie są po prostu wspaniali, ich ilość HP i MP oraz kosmiczny magic defense z nawiązka odpłacają za tragiczny casting speed i ten zielony kolor skóry:P
BTW, nie grałem OL tak długo jak Necro czy choćby WC więc nie do końca mogę sie w tym temacie wypowiadać, jednakże dziwi mnie brak jakichś konkretnych wypowiedzi na temat tej postaci, na pewno są jacyś ludzie którzy sporo godzin tą postacia pograli i są w stanie podzielić się z innymi swoimi doświadczeniami, póki co to 4 strony tematu sa zapełnione przez jakieś krótkie, niekoniecznie wnoszące coś do dyskusji posty (patrz mój post:P)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Jancia w Maj 18, 2006, 05:18:15 pm
primabolan:
DC robe: P. Def. +8%
Casting Spd. +15%
Speed +7
Small decrease in chance of spell interruption
Paralysis Resistance +50%
WIT +2
MEN -2
wit daje nam fcr czyli tu mamy +2
Small decrease in chance of spell interruption - wazny wspolczynnik. Z dyesami tak jest wolalem zmniejszyc sobie m def kosztem fcr i dmg od magii(int men).Kazdy +wit daje ogromna roznice...Mojego OL w walce mele wykorzystywalem do stun/hammer crush no chyba ze mialem silence na sobie to wtedy alt - 5 i mialem klawiszologie pod same melee... Majestic robe MP +240
Casting Spd. +15%
MP Regeneration +8%
Stun Resistance +50%
MEN +1
INT -1 jesli na serwie sa mana potions to...nie potrzebujemy... men+ kostem DMG? Shocked hmmmm i to tyle... Hmmm zdecydowanie jestem za dark crystal robe...i za dyesami +wit - men & +int - men ...
imho lepszy OL...Buffy w wiekszosci pokrywaja sie naprzemian z WC/OL tylko sa pewne wyjatki np OL ma bless shield czy jakos tak...OL ma lepsze "uzywki"jesli chodzi o combat...Hummer crush/seals MMmm pychotka... :twisted:
Overlord nie ma specjalizacji dla konkretnej broni- posiada Weapon mastery, który podnosi p i m attack przy użyciu każdej broni, jednakże posiadamy też stuna, który działa tylko kiedy dzierżymy w łapie topór (blunt). Nie będę się rozpisywał jak wspaniały i użyteczny jest stun, gdyż to wiemy. Jeżeli bardzo chcesz duale, to oczywiście możesz je założyc, jednak: 1) musisz się liczyc z tym, że na wysokim lvl'u (66+) na większych zadymach Twoja rola ogranicza się do odnawiania CP, HP i EWENTUALNIE drainowania. Dlatego wtedy warto założyc blunta z health'em (więcej życia = dłużej żyjemy = więcej pomożemy). 2) nie posiadamy takich wyczes, wypas buffów jak warcrayer (haste, focus, death whisper)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Profi w Wrzesień 13, 2006, 06:16:56 pm
Ja bym sie raczej nastawial na SoESa z SA Magic Bless Body.Wtedy jak OL rzuca chanty na cale ally to jest szansa ze wszyscy dostana BDB a to juz nie byle co... A jak jest np.Mass pvp to walic z Drainow :P
Jedno mnie zastanawia... czy jak ol rzuca sobie buffy na alliance i jest powiedzmy w giran to czy komus z jego ally np. w aden tez te buffki sie pokaza? czy to jest wyznaczony jakis obszar w ktorym dostajesz te buffy jak ol je rzuca?
Zasięg wynosi 400 więc jest stosunkowo niewielki :/
na szczescie w c5 jest juz ok :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Wrzesień 18, 2006, 07:25:17 am
Może mi ktoś powiedzieć czy jak zakładam klan overlordem to gdy podniosę lvl. klanu do 5 to czy starczy mi SP na zakup wszystkich skilli potrzebnych dla mnie? Bo nie wiem czy to się opłaca i czy mam zakładać klan czy nie. :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: jawron w Wrzesień 18, 2006, 09:02:46 am
Nie sądzę ;)
A zwłaszcza na lvl 5...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Inidriel w Wrzesień 18, 2006, 10:06:34 am
Garść informacji o Overlordzie:
Buffy:[/u]
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1003.jpg&hash=cd2ceaca24357b3177cc425716d84dcd) Power of Paagrio - zwiększa p.attack u clan membersów.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1250.jpg&hash=07456ad3063a8d0bd0bd596570fba26c) Shield of Paagrio - jw. tylko, że podnosi częstotliwość blokowania tarczą.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1008.jpg&hash=2a7977fa4a403a5740e10d32adc6235a) Glory of Paagrio - podnosi m.def. u kumpli z klanu.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1260.jpg&hash=beeff590051881942635f3ae2192f59c) Tact of Paagrio - jw. tylko , że daje nam więcej Evasion.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1004.jpg&hash=7bbde10a1344a7f823cb1dd3070bed84) Wisdom of Paagrio - jw. , podnosi casting speed.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1005.jpg&hash=59567087294bc5de550164b3f7e96ce3) Bleesing of Paagrio - jw. tylko dodaje p.def.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1256.jpg&hash=f69f963dd2b845ec6a7e3925e1cb929c) Heart of Paagrio - stopniowo odnawia Hp.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1261.jpg&hash=bb97159cb48db062ab0b040886c0905e) Rage of Paagrio - obniża p.def, m.def. i podbija p.attack,m.attack, attack speed , casting speed i movement speed.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1249.jpg&hash=cb5cffefc4cd40b30f2d30c7a15e2f04) Sight of Paagrio - podnosi Accuracy u clan membersów.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1282.jpg&hash=adc3b2d533b1fa9a6f3885022c9bdd94) Speed of Paagrio - podnosi movement speed.
Jako Dominator otrzymuje on :
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1364.jpg&hash=8817fcea83898aa75431eb38b1acc7ba) Eye of Paagrio - podnosi siłę critical hitów.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1365.jpg&hash=f78a8419a33f6e5d4db7870cef03e234) Soul of Paagrio - podnosi m.attack.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill0260.jpg&hash=90bb926a144aa19b596a8a10b7d25e16) Hammer Crush - niezły stun + małe dmg.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1097.jpg&hash=b005f98f666fb9775301b72c4d2a838e) Dreaming Spirit - klasyczny sleep na wroga.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1092.jpg&hash=9fd5e66a4e94c7ef2721baa9c4cc4ede) Fear- zmusza przeciwnika do ucieczki z pola walki.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1105.jpg&hash=e4619013b3f01f960836c36a0cc6a449) Madness - miesza przeciwnikowi w głowie, przez co mobek atakuje losowo - raz swoich towarzyszy a raz swoich wrogów.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1208.jpg&hash=1f3c739addeda6961320db94add7bc10) Seal of Binding - root na otaczających nas przeciwników.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1096.jpg&hash=4067b79bbf08c74a37019d70f11121c8) Seal of Chaos - obniza accuracy wrogom.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1209.jpg&hash=a6ffa255f27e2a3759730f1976293d7c) Seal of Poison - zatruwa wrogów.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1247.jpg&hash=ed2af0b995666c5d2fbc0e0e2e62418d) Seal of Scourge - blokuje możliwość "naturalnego" odnawiania hp.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1099.jpg&hash=5b619bdcb5302cf73be88c83dce954da) Seal of Slow - spowalnia wrogów.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1104.jpg&hash=40dc2137b192eb4005e4e3cc70517533) Seal of Winter - obniża attack speed wrogom.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1210.jpg&hash=24a98d54ff7a76525878d85b43aa4e23) Seal of Gloom - obniża MP.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1213.jpg&hash=b0c1f34c44971e89004acde4f2cc31fc) Seal of Mirage - zmusza przeciwników do losowych ataków.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1108.jpg&hash=1780bec856357194b23c60e1d915d621) Seal of Flame - redukuje Hp otaczających nas przeciwników.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1246.jpg&hash=1637c749ddd5d36c59dc35de65562e8d) Seal of Silence - blokuje użycie magii.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1248.jpg&hash=bb96606e36a7e62464afcb63add310e9) Seal of Suspension - podwyższa re-use skilli u wrogów.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1306.jpg&hash=950b10e0a1291faf6c25631a083b1131) Ritual of Life - odnawia CP.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1305.jpg&hash=0559ad9894e719c8803b6cefd39abffe) Honor of Paagrio - odnawia CP towarzyszy.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1245.jpg&hash=2ddbfdaf55998775cbb6e4d22add998c) Steal Essence - dobre wyssanie życia.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1001.jpg&hash=f86b8ca35bf37a29e959062a75c3081d) Soul Cry - znacznie podnosi p.attack
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1283.jpg&hash=487e49c2951435129b05b01cf87dadb3) Soul of Guard - znacznie podnosi p.def.
Dominator Skille:[/u]
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1367.jpg&hash=deacd1a38fe7b350663856c5702e2ece) Seal of Disease - obniża skuteczność czarów leczących, zwiększa podatność na usunięcie buffa u klanu przeciwnego.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill0337.jpg&hash=81aa42a31d5aead2edd5cfab1b065fbc) Arcane Power - znacznie podnosi m.attack, jednocześnie tracimy więcej MP korzystając z zaklęć.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1366.jpg&hash=b3da84873476cc79dd1dd2e3d0316d04) Seal of Despair - obniża speed , m.def, accuracy, p.attack, attack speed oraz szansę na krytyka i jego siłę.
C5 Skill Changes:[/u] - Clan/Alliance skills area of effect has been increased to range 900. - Rage of Paagrio: Added Evasion penalty. Level 1 Evasion -2, Level 2 Evasion -4. - Heart of Paagrio: Effect is altered to include immediate and heal over time effect so that compared to the previous effect the total heal is increased to 110~120%. When using SPS the immediate heal effect is greatly increased. - Steal Essence: MP usage increased. About +30% MP cost. - Seal of Gloom: Mana Burn effect has been added. - Life Drain: MP usage increased. - Seal of Slow: Duration has been reduced. - Seal of Silence: Duration has been reduced. - Dreaming Spirit: Base casting speed changed to 4s.
Ja bym prosil o porade ;) Dopiero zaczynam gre - na razie orc szaman ale chce byc Overolrdem :) I moje pytanie brzmi: W C grade ubrac sie w Demon seta+staf z acu? Czy moze Karmian+staf z acu?:> W co lepiej inwestwoac?:> I jeszcze jedno, podobno staffem mozna walnac stuna? To prawda?=p Kolega mi tak mowil ze WC walil :P W koncu to blunt ^^
Techniki pvp: Dobrze sprawdzające się techniki dla OL. Sam z nich korzystam i dobrze na tym wychodze. Poniższy tekst został skopiowany z www.lineage2.pl . Dobrze jest gdy widać te techniki na forum. Są dobre i skuteczne :) :
Cytuj
Coś o PvP:
OverLord vs Mag:
więc tak: zarzucamy na nas swoje buffki (chyba, że już je mamy) i jeśli widzimy fioletowego maga od razu zarzucamy jemu Dreaming Spirit. Jeśli wszedł- gratuluję, masz +1 do pvp. Wtedy rzucasz w niego Seal of Poison, Seal of Flame, Seal of Silence i walimy w niego z Steal Essence albo wyjmujemy jakakolwiek broń i bijemy. Jeśli mag jest biały i mamy mieć czyste pvp musimy czekać na jego pierwszy strzał, lecz nam to rybka, bo i tak mamy najwiecej m defa (chyba, że on ma lepsze jewelery i lv :] ). Gdy nas uderzy robimy to samo, co napisałem jak widzimy fioletowego.
OverLord vs Archer:
Jeśli mamy bufki i widzimy fioletowego Archera robimy tak: Dreaming Spirit- jeśli wszedł jest git, jeśli nie próbujemy dalej Seal of Slow, Seal of Winter i już ma bardzo fajny atak speed, zwłaszcza jeśli ma łuk ery slow ;D . Seal of Flame, Seal of Poison i dobijamy Esencem :] . Rzecz jasna stun na nas może wejść, ale jeśli mamy MJ robe set to raczej nie wejdzie :] . W czystym pvp robimy tak: łucznik pewnie zacznie od walenia Stun shota- jeśli się mu uda trudno, czekamy aż minie, a jeśli nie- robimy identyko, co napisałem powyżej. Sądze, że ani on nam nie ucieknie, ani nie zaatakuje więcej ;D.
OverLord vs Dagger:
To jest chyba najprostsze pvp: jeśli widzimy fioletowego rzucamy Dreaming Spirit, Seal of Poison, Seal of Flame, Seal of Slow, Seal of Winter i już mu dziękujemy za pvp ;] , bo wtedy dobijamy Essencem. Jeśli mamy czyste pvp robimy coś takiego: dagger biegnie na nas, my włączamy Soul Guard i walimy Essencem, jeśli nas zaatakuje walimy z Seal of Slow, potem Dream albo i na odwrot :] i wykańczamy seryjką ukazanych wcześniej skili.
OverLord vs Tank:
No i z nimi jest zawsze problem. Są bardzo wolni, więc jeśli widzimy takiego tanka robimy Dreaming Spirit, Seal of Poison, Seal of Flame, Seal of Slow, Seal of Winter tak samo, jak u daggerowców, tylko że dajemy Seal of Binding. Jak nie będzie się ruszać, to nic nam nie zrobi, nawet DA i SK swoimi drainami. Na daggerów tego się nie stosuje, bo każdy dagger ma łuk i mogą być kłopoty, chociaż nie zawsze musi go mieć. Potem dobijamy Essencem i po sprawie. W czystym pvp robimy identycznie: raz dajemy się uderzyć, by nie być pk i aby wlazł nasz Sleep ;].
siema jestem nowy, mam pytanie , zamierzam grac OL a nie wiem w co go ubierac zaczynajac od no grade?w co ubrac go na no grade?w co na c grade?itd, z gory dzieki za pomoc
---------- 22:08 ----------
siema jestem nowy, mam pytanie , zamierzam grac OL a nie wiem w co go ubierac zaczynajac od no grade?w co ubrac go na no grade?w co na c grade?itd, z gory dzieki za pomoc
---------- 22:23 ----------
aha, gdy bede mial w OL tarcze i blunta to musze uzywac naraz soulshoty i blassed spiritshoty?thx za pomoc
No grade: Wooden Set + jakaś tarcza + i blunt D grade: Manticore + tarbar C grade[znalazłem klan, więc przerzuciłem się na robe]: demon + homu B grade: demon + soes A grade: Nightmare + branch
Grało się w miare miło w tych stuff'ikach.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: kolocz w Październik 17, 2006, 10:54:32 am
ale jak gram blunt+tarcza to mam uzywan naraz solulshotow i spiritshotow?
2 LvL skilla jeszcze nie robią takiej dużej różnicy :P W magów i tak wchodzi zawsze, a OL to fajny wymiatacz magów(42 Men, antimagic i self buffy rox:P)
I dobrze używasz. Po to masz stun, żeby stunować(w połączeniu ze sleepem daje dobre efekty - walisz sleepa, puszczasz wszystkie debuffy i trutki jakie masz, a potem podlatujesz i stunujesz, a potem drainujesz - tu mówie w wypadku magów, wojów lepiej sleepować, bo stun może kiepawo wchodzić). Mieczyk się nie sprawdzi, bo w klanie twoje zadanie ogranicza się do buffowania, leczenia i debuffowania, a im dłużej żyjesz(+25% hp) tym więcej zrobisz, no i do tego wspomniany stun i bonus +4 acc, a OLkowi się przyda bo zobacz ile ma dexa...
Ale do tematu to te "tylko" 2 lvl daja duza roznice...
Ryltar ale im tego nie przetlumaczysz... wola sobie pogadac ze 2lvl mniej to nic takiego by poprawic sobie humory ze ich postac ma 35lvl skilla max a nie 37... ale ciesze sie ze ktos taki jak ty to rozumie... oby nas bylo wiecej :D
Witam, to mój pierwszy tutaj post, więc pozdrawiam wszystkie orki :)
Gram na katsu - dobry serwer z pełnym c4, mój Ol ma 71 lvl i moje spostrzeżenia są następujące: - to oczywiste co powiem, ale należy to podkreślić - granie Ol ma sens tylko i wyłącznie jeśli mamy dobry klan z szansami na dobre ally. Dobry to znaczy nie tylko z dużą ilością graczy (choć to też ważne), ale przede wszystkim złożony z doświadczonych graczy (w miarę) i z głową dobranymi klasami. - naprawdę nie polecam grać OL początkującym graczom - expi się ciężko i jego siła objawia się dopiero na high lvl, no i trzeba mieć jakieś tam obeznanie z grą żeby w miarę wykorzystywać jego potencjał. - teraz już wyłącznie moje osobiste preferencje - dla mnie Ol to jednak raczej mag. Wg mnie iść w strone fightera jest mało ekonomiczne - w heavy secie mamy mało many, jako wojak będziemy potrzebowali używania potwornie manożernych skili takich jak soul cry i soul guard, do tego buffy, drainy - nie wiem skąd wziąć na to mane (chyba, że na serwerze są mana potiony) do tego mając mniejszy matak zapomnijmy o skutecznych sealach. Zresztą przyjrzeć by się należało roli jaką powinien spełniać w party - w dobrym, szybkim party mamy tanka, dmg dealerów, buffera ewntualnie healera - OL to taki wszystko po trochu, ale w niczym dobry, więc jaka jest jego rola? Otóż moim zdaniem uzupełnia buffy buffera, a w czasie samego expienia dba o bezpieczeństwo kolegów ^^ czyli sleepuje, sealuje - głównie root, winter, silence, ewentualnie healuje, jak wyrabia sie z maną to drainuje. Na to wszystko potrzeba many, czyli optymalny jest jakiś robe - od b grade polecam jednak BW robe - light tylko jeśli nie stać nas na robe - miałam lighta i poczułam spora różnice w robe - około 500 many więcej i szybszy regen. Od razu mówię, że na expienie solo na 70+ nie ma co się nastawiać. Na mass pvp to jak już pisali koledzy głownie robi za dostawce cp i heala, jednak jak się dobrze zakręci i wpadnie w stadko sflagowanych kolesi i zasadzi silenca, roota i wintera to koledzy z clanu/ally bedą nas kochać ^^ Co do broni - pierwotnie biegałam z bluntem/młotem (jak mawiają krasie - bez młota to nie robota :P) tyle, że z biegiem lvl i trudnością mobków powoli zaczeły doskwierać nieudane seale i koniec końców przerzuciłam się na Sword of Whispering Death z empowerem a niedługo powinnam biegać juz z elemental swordem też z empowerem, ewentualnie polecam sword of miracles z acumenem. Ze swordami nie mamy co prawda stuna, ale zawsze można mieć jakiś blunt w ekwipunku i w razie czego zamienić. Dye to oczywiście +wit -men i +con -str Zastanawiam się natomiast poważnie nad a gradowym setem - nie moge się zdecydować pomiędzy DC robe a Majestic robe :P Skłaniam sie raczej ku majesticowi, ale przekonana na 100% nie jestem.
Ja gram prawie wyłącznie Overlord'em i powiem w wielkim skrócie, że heavy OL to prawdopodobnie największy pracz z całego l2. Kiedyś miałem sporo objekcje do jego siły, albowiem na PvP chodziłem w robe jak debil i każdy łucznik mnie zdejmował nim zarzuciłem root'a czy sleep'a.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Październik 20, 2006, 08:26:36 am
Cytuj
na expienie solo na 70+ nie ma co się nastawiać.
zadna postacia nie expi sie efektywnie bez party powyzej 60lvl... po to ta gra zostala stworzona by nie grac samemu... ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Fantom w Październik 22, 2006, 09:43:39 am
Cytat: kremsi
wszystkie 3.
Avadon robe set do pvp, bw light (najlepiej je najpierw zenchantuj na +10) do koxu i do pvp np z łucznikami) i heavy bardzo przydattne zubei set na siege. Ja Ci radze jedną bron top b np deadman's glory i enchantujesz ją na ok. +10 przy takim enchancie m.atack tego jest równy soesowi.
Piekielnie mocny seal debuffujacy, seal of winter. Świetny seal of binding masowy root . Seal of silence, masowy silence, seal of slow masowy slow obniża chyba o jakieś 50% speeda. Buffy na całe sojusze, i jako jedyna klasa leczy cp . niestety cp ie działa na piratach
Nie wiem ile grasz OL Kremsi ale ta postac nie ma skilla mass silence, poza tym rady typu "zenchantuj armor do 10+" sa troche nie na miejscu bo utworzenie +10 armor graniczy z cudem, pancerz bezpiecznie enchantuje sie jedynie do +3 pozniej to fux...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: QlimaxManiac w Październik 27, 2006, 05:34:03 am
1) Pancerze dwuczesciowe enchantuje sie bezpiecznie do +3 natomiast jednoczesciowe do +4. 2)OL ma mass Silence nazywa sie to Seal of Silence.
Ja mam jedno pytanko odnosnie OLa :) Co myslicie o bieganiu z daggerem? Do 40 levelu biegalem wlasnie z daggerem i bardzo przyjemnie mi sie gralo :) Z reguly biegam w clanowym party wiec brak stuna nie ma dla mnie znaczenia, nie jestem wkoncu tankerem.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Zychu w Październik 27, 2006, 08:04:37 am
Kremsi otóż muszę cię zdziwić, na piratach już działa CP od dłuższego czasu 8)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Październik 27, 2006, 08:57:42 am
Fantom, a teraz ja ciebie zdziwie, bo tak się fajnie składa, że jednak OL ma masowy silence :|
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Październik 27, 2006, 11:38:33 am
Cytuj
zadna postacia nie expi sie efektywnie bez party powyzej 60lvl... po to ta gra zostala stworzona by nie grac samemu...
Wyjatek to summoner bo nim to do 78 da sie luzem robic ^^
Wyjatek to summoner bo nim to do 78 da sie luzem robic ^^
hehe ja mowie o postaciach L2 a nie o summonerach... oni to jakby zupelnie inna gra... zupelnie inny klimat :P :P :P
A OL z daggerem jak to napisal Qlimax? no nie za bardzo mi sie to widzi... sznse na crity mamy malutkie... patk rowniez maly... ale przy takim party jak mowisz to tak naprawde bardziej bys sie przydal ze staffem i support malutki robiąc ;)
Jak mala szansa? Lol duza szansa bierzesz DS'a z Focusem i nawalasz kryty caly czas. Wlaczasz Soul Cry i masz p.att wiekszy niz TH. lol Shaman grales Olem ze bzdury opowiadasz?
A ja to wnioskuje z wlasnego doswiadczenia, testujac rozne equipy. Nie caly czas jak PW bo nie kazda postac co ma sztylet jest sztyleciarzem, ale critical chance jest duza.
dwa linki do jak dla mnie dobrze zrobionych overlordow... bez zadnych sztyletów... i "ciagłych krytyków" ktore pewnie ci sie w wiekszosci przysnily Gniewny....
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: VAMPIRIA w Listopad 05, 2006, 10:18:50 am
a jakie sa najlepsze sety z D i bron dla overlorda lub warcrayera? :wink:
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Dev w Listopad 05, 2006, 10:22:25 am
ja nie wiem, ale kumpel chodzi w robe z bluntem ...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Jancia w Listopad 05, 2006, 10:31:16 am
w c5 są jednoręczne blunty magiczne, więc problem sam się rozwiązał :D
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Falconek w Listopad 05, 2006, 10:51:14 am
Co do daggera mogę potwierdzić: OL bez daggera to jeśli chodzi o EXPIENIE darmozjad :) Może z małym wyjątkiem gdy jesteśmy w jakiejś naprawdę ciężkiej lokacji na czerwonych mobach i obszarówki rzeczywiście są do czegoś potrzebne.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Dev w Listopad 05, 2006, 10:54:15 am
haha darmozjad ? Może robić za tanka z takim HP, na soul cry ma w cholere defa, może stunować bluntem i robić mass root ...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Scroller w Listopad 05, 2006, 11:06:02 am
hmmm grales kiedys OL? Bo wyglada jakby Twoje informacje byly czysto teoretycznie.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Listopad 05, 2006, 11:30:12 am
Jakbys gral OL to wiedzialbys, ze soulcry zwieksza patak, a nie pdef. OL w party jest supportem, a nie jakims DD czy tankiem.
Co do daggera mogę potwierdzić: OL bez daggera to jeśli chodzi o EXPIENIE darmozjad :) Może z małym wyjątkiem gdy jesteśmy w jakiejś naprawdę ciężkiej lokacji na czerwonych mobach i obszarówki rzeczywiście są do czegoś potrzebne.
ymmm... nigdy... ale to nigdy nie nazwałbym OL'a darmozjadem (mówie oczywiście o clanowym party).
Mam takie pytanie co do B grade (robe) :> Jaki set polecacie? Obecnie mam demona i nie wiem czy oplaca sie zmienic. Myslalem nad Zubei, a co wy byscie polecili?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Listopad 06, 2006, 02:57:52 pm
Z robe avadon jest calkiem przyzwoity, ale na twoim miejscu (jesli juz nosisz robe), zostalbym przy doomie robe.
Heavy sax :P Chyba ^^ Ja tam only robe + blunt acu :] Przynajmniej na razie :P Pozniej mam zamiar set do casta i np soes empower :> Czy jakis tam inny staf =p
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Listopad 15, 2006, 08:33:35 am
Weź BW light. Dodaje do cast. speeda. Jeszcze Dye +4WIT -4Men. I wypadasz całkiem dobrze jak na szybkość czarowania patrząc. :P A jak sądzicie, dobrze jest brać na B grade duale dla OLka? Bo wolałbym ofc AoBA ale na EPI baaardzo o to ciężko i nigdy bym chyba nie zdobył. ;p Za to biega spora liczba orców magów w dualach właśnie..
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: mlody56 w Listopad 15, 2006, 09:59:00 am
Witam!
Zacząłem grać overlodem i natrafiłem na kilka problemów :)
Mój aktualny sprzęt to Aoba <teraz jest bez health>, BW Light Set, Avadon Shield :) Kolczyki: BO, a reszta to c grade aktualnie Sad Mam też dwa tatuaże: <+ c speed - 8 m def> oraz <+8 m atk - m def>. Nie wiem czy dobre xD Tak mi doradzili ;p
Teraz kilka pytań: 1. Jakie dyes? Postać to typowy mag ;p <mam dwie opcje albo jeden dye <-men +wit> albo 3 dyes <-str +con, -str +dex, -men +wit> 2. Tatoos dobre? (Jeżeli nie to jakie wybrać?) 3. Jaki set na A grade? (Myślę nad DC Robe) Jaka do tego broń? (z acumen?) 4. Trochę mało wiem o pvp olkiem. Jakieś taktyki walki? a) z magiem? b) wojownikiem? c) z łucznikiem? 5. Własne sugestie?
Hmmmm. Do tych co graja dluzej olem ;> Jak expicie solo?:p Bo zawsze party nie idzie znalesc :P Wiec ... ? Jakie sety, bronie moze dobre miejscowki :P
Najcik... lvl podaj, lvl.
A tak w ogóle to co sądzicie o OLu z dualami na B? Nie wiem jak uzbierać na AoBA to staram się szybciej biegać w B. Ale nie wiem czy to mi się opłaci.. :D
pvp (bg): bw robe set, club of nature SA Acumen troche zenchantowane/ sov SA Acumen, top bg jewelery (bo), dye: +4 wit -4 men, +4 con -4 str, +4 dex -4 str. pvp (ag): dc robe set, som SA Acumen (w C5 doszły jeszcze magiczne blunty 1 ręczne z dostępnym SA Acumen), top ag jewelery (mj), dye: +4 wit -4 men, +4 con -4 str, +4 dex - 4 str.
pve (bg): bw robe set, aoba SA Health (do party lepszy będzie club of nature SA Acumen z małym enchantem), top bg jewelery (bo), dye: +4 wit -4 men, +1 wit -1 men. pve (ag): dc robe set, co do broni nie jestem pewien (nigdy nie doprowadziłem OL'a na 70+, ahh te wipe na privach...), ale wydaje mi się że najlepszym rozwiązaniem będzie elysian axe SA Health, albo som SA Acumen (do party), top ag jewelery (mj), dyje tak jak wyżej.
OL dużo lepiej w kokszeniu sprawdza się z robe, bo ma 2 skille pasywne, które zwiększają cast. speed i atk. speed. W prawdzie HP będzie trochę szybciej spadało, ale od czego jest świetny drain ?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Listopad 16, 2006, 09:12:15 pm
Hlar, ale w B grade to Club of Nature nie wchodzi bo to c. :D Poza tym że w robe chodzić tylko dlatego, że ma 2 pasywy to bez sensu. Bo Robe za to bez pasywów daje jesynie jedną cechę( Defense) a z pasywami to wygląda jak Heavy bo ona dodaje do Cast. speed i atk. speed oraz do defa. A mniej ciosów obrywasz. Wg. mnie najlepiej na b będzie BW light. Bo light u OLa dodaje do Szybkości atku, obrony i regeneracji MP, dodatkowo jako set zwiększa casting spd, więc wychodzi ogólnie na 4+ :D
Ale dalej nie otrzymałem odpowiedzi na nurtujące mnie pytanie: Czy OL dobry będzie w dualach np. Caliburs*Caliburs?
Dla tego napisałem żeby trochę zenchantować club of nature (na +5 ma taki sam m.atk jak sov, a ze zrobieniem takiego enchantu nie ma większego problemu, zresztą zawsze możesz zrobić sov'a). Te 2 pasywne skille podwajają cast i atk speed, imo dla czegoś takiego warto, kiedyś porównywałem oba sety (bw robe i light), nie pamiętam dokładnej róznicy w cast. speed, ale w BW robe było sporo więcej. Od lighta lepszy będzie heavy, przynajmniej p.def porządny. Co do duali, to średni pomysł, ale jak już musisz je robić to najlepiej sls*tsurugi, albo sls*nightmare.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Listopad 17, 2006, 07:51:36 am
Nie musze ich robić, ja tak tylko głośno myślę :P Ale tam gdzie gram zanim bym jakoś zdobył cudem AoBA to muszę z rok czekać, bo jeszcze ich niewiele na serwie... :/
zastanawiam sie na zrobieniem OLa albo WC W OLu podoba mi sie soul gard i debuf co do tego 1 watpiwosci nie mam ale z drugim juz problem ciekaw jestem jak wchodza w pvp czy masz pvp seale w ludzi na podobnych lvl czy sprzecie taki sleep wchodzi w sumie zawsze ale jak jest z debufami ?
Z tymi debufami to zalezy czy nosisz jakiegos zwyklego blunta czy magicznego, z magicznym będą wchodzić częściej. Z moich obserwacji wynika że debuffy wchodzą średnio na jeża (czyt. hmm jakieś 50%-60% jest skuteczności chyba na to, że wejdzie w przeciwnika na tym samy sprzecie, lvl itd., ale to i tak zale przeciwko komu grasz, widomo fighterzy maja mniej m.defa niz tanki i magowie, z kolei elfowie i orki maja wiecej niz ludzie np.) IMO debufy to taki dodatek, jak wejda to juz wygrałeś, a jak nie to i tak jest spora sznasa że drainem kolesia pojedziesz. Acha i taka uwaga, w pvp z postaciami majacymi kosmiczne ilosci cp/hp (czyt. destro, warlord, glad i wszytkie chary z buildem na maxymalizaje hp) lepiej dobijac bluntem niz drainem, nawet za cena 2-3 krotnego powtarzania debufuw (wtedy wejście debufów to obowiazek bo cie moga niezle pokiereszować) bo po jednym taki pvp niemasz many.
Ja mam Demon set ktory mi styknie jako B bo jest cacy :P Seale bosko w ludzi wchodza =p mam 58 lvl i zazwyczaj expilem w party ale ostatnio od kilku lvli expie sam, i musialem tradnac mojego club of nature+1 acu :((( i skombinowalem se daggerka (+swift pot lvl 2) i mi sie powiem swietnie expilo na cmenatarzu + kilka bufow i bylo ok co 2 moby w sumie 3ba drain zeby sie uleczyc i ogolnie mana nie spadala, ale i nie rosla xP, teraz skolowalem sobie Full Plate set bo mnie na B nie stac (xP), dark screamera ulepsze u mamona na crystal daggera i dam mu sa, zenchantuje troszke i mysle ze bedzie sie loznie expilo choc to sie okarze :P I powiem wam ze w Full Plate C speed nie jest tak slaby jak sie spodziewalem, na self bufach (WoP/RoP) mam 417 c speeda, a na demonie cos kolo 496 wiec wynik ladny a na expa raczej mi styknie, a hp z setem i tatoo +4con/-5str mam ok 3,2hp :) Btw Znacie jakies fajne miejscowki na ten lvl? Myslalem zeby isc na Forsaken Plains ale tam moby maja stuna (grrr ;p), tylko bron boze moby 2x xP
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Bled w Listopad 19, 2006, 10:24:30 am
tak zastanawiajac sie to wc i ol ma debuffy ol-pełno seali wc-aurasink,flame,venom i wejscie tych 3 debuffow w wiekszosci prowadzi do 1 czyli zgonu.np jesli zarzucimy po tej seri sleepa do wystarczy chwile poczekac i walnac 1 draina i przeciwnik pada.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Listopad 19, 2006, 03:34:02 pm
Cytuj
a hp z setem i tatoo +4con/-5str
Według mnie kupowanie dye które więcej odejmują niż dodają, nie ma sensu... Wydasz tylko kase, a kiedy się obejżysz że mam rację nie będzie ciebie już stać na +4, -4 itp. :D
Nie mam innych xP na rynku nie widzialem nigdy +4/-4 a z 7s nie do konca wiem jak to dziala z tym merchantem, czy jak jestem w zwycieskiej stronie i mam pieczec bodajze aviarance to merchant bedzie w ... ? xP Wlasnie gdzie?^^ Bo blacksmitha tylko spotkam ale w sumie tylko w katach jest, czyli prawdopodobnie merchant w necro?:p
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Listopad 20, 2006, 04:09:42 pm
tak zastanawiajac sie to wc i ol ma debuffy ol-pełno seali wc-aurasink,flame,venom i wejscie tych 3 debuffow w wiekszosci prowadzi do 1 czyli zgonu.np jesli zarzucimy po tej seri sleepa do wystarczy chwile poczekac i walnac 1 draina i przeciwnik pada.
Drogi kolego powiedz mi jak to jest pisac o czyms o czym nie ma sie zielonego pojecia ? Chcesz zablysnac wiedza to sprawdz ta postac , powtarzanie bzdor to zly pomysl ... sprawdzil bys ile zabiera flame , a i poza tym venom wejdzie ci raz na ruski rok, no chyba ze ktos " zapomnial " zalozyc bizuteri.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Listopad 20, 2006, 05:56:16 pm
chyba sie nie zrozumielismy .... bo ja mowie nie o shamanie tylko o wc ... jak dagger/archer/mag dostanie freezing flame to po chwili hp nie ma wiec raczej nei zrozumiales o czym ja mowie ... i tutaj sie oburzasz nam .. sam mialem wc moze nie do bardzo wysokiego lvu bo 54 ale na 5x to troche jednak sie gra.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Listopad 22, 2006, 08:25:38 am
Takie flamy to nic nie zrobią. Zjadą najwyżej 1/3cp.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Bled w Listopad 22, 2006, 08:51:17 am
no tak ale jezeli jeszcze zarzucisz te flame i wejdziesz w walke np z dualami to latwo jest zabic dagger/lucznika
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Grudzień 08, 2006, 08:56:59 pm
Moje pytanko: Jaki najlepszy set na B grade byłby dla kogoś kto chciałby walczyć solo jak najdłużej i być dobry w pvp? Wiem, że tutaj były burzliwe rozmowy na temat B gradów ale pytania takiego jeszcze chyba nie zadano xD
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Shiver w Grudzień 09, 2006, 01:26:48 am
Ja polecam zlozenie 2 setow- Avadon Heavy i Robe. Heavy bedzie lepszy na solowanie i w niektorych starciach bardzo pomocny, Robe bedzie dobry do buffowania sie, pvp oraz grania w pt. Dzieki zlozeniu setow tego samego typu oszczedzasz na helmie i akurat avadon (zarowno robe i heavy) sa jednymi z najtanszych b gradow. Skladanie lighta jest moze jakims polsrodkiem, ale z pewnoscia nie bedzie lepszy niz mozliwosc uzywania 2 wyspecjalizowanych setow, a przy odrobinie szczescia nie zaplacimy za nie znacznie wiecej niz za np. calego BW lighta.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Grudzień 09, 2006, 01:26:30 pm
Bw light to najlepszy i najbardziej uniwersalny B grade dla orkow szamanow.
To juz predzej, ale pamietaj ze bw light nie da takiego casting speeda i mp jak robe ani p defa i shield block rate (zwlaszcza z buffem zwiekszajacym szanse na blok) jak avadon heavy. Light jest moze uniwersalny, ale jak mowilem, nie da sie 1 setem zastapic 2.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Grudzień 09, 2006, 03:52:02 pm
A ja sobie jednak wezmę chyba doom plate. Dlatego, że mimo swojej ceny to po zebraniu seta oszczędzę na dye +CON -STR które ze screenów wnioskując są ważne dla OLa. xD Poza tym doom heavy jest na tyle dobry, że nie będę musiał kupywać sobie A grade... no chyba, że kasa wpadnie :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Grudzień 10, 2006, 03:37:56 pm
Zasypales mnie argumentami, wiadomo, ze cspeed jest mniejszy niz w avadonie robe a pdef mniejszy niz w avadonie heavy (chyba...;p), ale bw light daje optymalna ilosc pdefa i cspeed. Siena: OL'em w doomie heavy gralem troche i musze powiedziec, ze z niego niezly wymiatacz wtedy z dyesami na +con -str jest naprawde bardzo mocny, a casting speed ei jest tak tragiczny jak myslalem=]
No to sam sobie odpowiedziales- BW light nie jest najlepszy, jest kompromisem i to wg mnie dosc srednim :]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Cywil w Grudzień 11, 2006, 08:36:04 am
a na tych screenach co ktos wczesniej podal z orkiem z 1,8k defa to to byl doom heavy?? ja mysle zeby zrobic takiego olka z aoba+heal + doom heavy set + moze homuna + acu dla np. buffowania a do walki blunta. przeciez draina szybko robi co nie?? :) co na to powiecie??
hmm armors sax ;D Robes rOx :p To tylko moje zdanie xPPP Kto mi doradzi jaki rołb A grade?:> Prosze o opinie dsw graczy i argumenty jakies najlepiej :]
choc teraz tak sobie lookam i mysle ze najlepszym rozwiazaniem, najbardziej uniwersalnym moze byc...tak! wlasnie bw light :) nie odejmuje tyle mp a wrecz przeciwnie dodaje regen i casta. dostajemy +4 men albo wit chyba co czyni nas malym p0pierdalatorkiem z drainami :P gram tez saggitariusem i walczylem z takim ol :D i teraz sluchajcie
jebnolem go jak zwykle stunem, lether shotem i sie ocknol. uspil mnie, nawrzucal tych gowien i zrobil ze mnie kaleke i pedalka jak elfa :D jak jeszce spalem to jebnol mnie drainem za 985 :D z czego oddalo mu kolo 750 HP O_o no i bedac niepelno sprytnym mnie zajebal jak psa :D jak cos to mialem bizuterie phoenixa sealed a on jakas a grade bron. chyba to metheor byl i w maj ziomus biegal. ale gdyby nie a grade to takich czasem udaje mi sie zabic jak sleep nie wejdzie ale zazwyczaj wchdzi :( i spotykam zazwyczaj Olkow w bw lightcie z aoba i tarcza a grade moze jakas..
Kto mi doradzi jaki rołb A grade?:> Prosze o opinie dsw graczy i argumenty jakies najlepiej :]
jedyna sluszna robe A to jest DC
Wg mnie majestic robe nie jest zlym pomyslem, o ile nastawiamy sie na mass pvp gdzie nasza rola ogranicza sie do przywracania cp. Dodatkowe mp zawsze sie przyda, a najbardziej niechciana rzecza jest stun od lucznika, wiec imho tutaj maj sprawdza sie troche lepiej.
Pewnie mi odpowiecie że to zależy do tego i tamtego i w ogóle to ma + a to ma minusy
Ale gram sobie możę niezbyt często ale już troszke
I myśle sobie że bardzo chciałbym zabijać innych graczy:-)
Zastanawiam się czy do tego celu będzie trafniej dobrany destro czy Ol
Ponoć ol to prawdziwy mistrz w tej dziedzinie
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Grudzień 12, 2006, 10:32:59 pm
OL, destro jest wymiataczem ale jedynie w fighter*fighter. Inaczej szans z magami nie ma. OL natomiast kładzie każdego... ja tak sądzę. I jeśli ktoś uważa że necro lepszy to mam 2 filmiki nagrane jak OLem kładę Necro jak się patrzy i jeszcze całe hp mi zostaje...
Hmmmm no i mam dylemat co do B setu :P Poczatkowo chcialem ava robe + Stick of Eternity+5(jestem w trakcie robienia takiego :p)+emp ale... kolega mi mowil ze emp ogolnie malo daje i doradzil magic power(wczesniej myslalem ze to poprostu slabszy emp:p)ale ze to daje 99 do m atack... ;o no i o 15% wiecej many spell zre :P A jak wiemy czary ola spoooooroo many zra. I tak teraz rozwazam BW robe + nirvana z m power co wy na to?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Grudzień 14, 2006, 04:05:15 pm
Dla Ol'a lepiej cos z healthem badz z acumenem.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Dev w Grudzień 14, 2006, 10:31:59 pm
A co myślicie o czyms z empower żeby drainy były silniejsze ?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Microbiusz w Grudzień 15, 2006, 09:13:16 am
Mam dość prostackie pytanie...ale wybaczcie jestem chyba tak zwanym noobem
Z czytania różnych treśći dowiaduje sie żę overlord..jest świetny na pvp (szczególnie z magami) To prawda? A po drugie Destroyera i łucznika też dałby rade pokonać?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Shiver w Grudzień 15, 2006, 10:49:38 am
Na magow jest bardzo dobry ze wzgledu na olbrzymiego m defa, spora odpornosc na sleepa (c5), mozliwosc bardzo szybkiego leczenia sie (cp) i silence. Jesli sam dostanie silence to jeszcze nie jest tragedia (conajwyzej dramat), gdyz odpala soul cry i uzywa stuna (malo prawdopodobne, ze wygra wtedy z magiem).
Po drugie- hm lucznika raczej da rade, choc moze miec z tym problemy- jak wejdzie sleep to lucznik moze juz dac kursor na srodek ekranu i czekac na napis "to nearest". Imho Destro da sie pokonac bez wiekszego problemu, trzeba jakos przezyc lionhearta, wrzucic seal of binding/sleep, zdebuffowac, odnowic sobie cp i dobic.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Grudzień 15, 2006, 11:03:07 am
Z destrem to zalezy jaka on ma bizuterie bo jak ma phonix +5 to raczej ebdzie trudno ;p
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Shiver w Grudzień 15, 2006, 11:53:20 am
No moze byc tak, ze OLkowi skonczy sie mp (jego skille sa badz co badz kosztowne), ale raczej destro nie nalezy do przeciwnikow z ktorymi wygrana moze byc powodem do dumy.
A jeśli bym powiedział że główną zabawą było by dla mnie zabijanie innych graczy to doradzilibyśćie olka?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Grudzień 15, 2006, 01:46:05 pm
Nie, bo bawiac sie w zabijanie innych graczy narobisz sobie pk i szybko wyplujesz sie z many. OL jest bardzo dobry w pvp ale jego buffy/debuffy i drainy jedza bardzo duzo many:/
wiecie co mnie wkurza jak widze ola w bw set przeciez on oslabia inta (chyba ze chcesz grac olem jako tank) jeszcze walnijcie sobie tatuaz -6int i powodzenia w udanym rzucaniu posionow i debuffow :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Cywil w Grudzień 17, 2006, 08:24:29 am
ale dodaje casta i mana regen :) bw light sie sprawdza. jest uniwersalny. doom heavy odpada bo czarujesz jak kaleka, robe tez odpada bo defa za malo a bw jak znalazl :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Grudzień 17, 2006, 08:56:02 am
Konio, ciekaw jestem jak dla OLa dasz Dye z -INT. U OLa INT jest wartością niezmienną, dye z jej udziałem nie działają...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Grudzień 17, 2006, 01:24:57 pm
OL w doom heavy nie czaruje az tak tragicznie... Heavy armor mastery zwieksza mu c.speed.
a np jak ol czaruje w heavy to trudniej mu rozbic casta niz np w robe? albo light?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Reina w Grudzień 31, 2006, 10:38:53 am
liczy sie dmg jaki dostanie, oczywiscie w heavy dostanie najmniejszy, wiec jest mala szansa na przerwanie, ale OL nie ma concentracji w swoich buffkach, wiec i tak jest ciezko
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: jurak w Styczeń 01, 2007, 08:08:44 am
liczy sie dmg jaki dostanie, oczywiscie w heavy dostanie najmniejszy, wiec jest mala szansa na przerwanie, ale OL nie ma concentracji w swoich buffkach, wiec i tak jest ciezko
jak bedzie dostawal becki od nuka, to czy hv czy robe to niezbyt roznica :) ogolnie na C4 (tzw. off) wystarczy tarcza i robe, i nie powinnismy miec problemow z przerywanymi czarami.
no od magii to tylko bizuteria chroni przed przerywaniem (moze jeszcze jakies bonusy, whatever) ale jesli chodzi o fizyczne obrazenia to tak jak masz w cytacie ;p
hmy ciekawe czemu tak sie wszyscy uparli, ze do expa blunt+tarcza, jak blunt nam tylko sie do stuna przydaje. moje rozwiazanie to damaszek+focus. to jest najbardziej uniwersalna bron. a ze duzo nie wymagam by miec piekne party i w ogóle to proponuje: OL WC BD. katki w fp od 66 sa nasze... a zycie jak nam spadnie o 500 to juz swieto, bo jeden,dwa crity i wraca do full.
nad daggerem tez myslalem, ale jednak sie nie oplaca, poniewaz jedyne rozwiazanie logiczne to BO+focus, ale u mnie bardzo trudno wkleic SA do broni A. i tak ma malo p.atk BO bo tylko 170... a kris przeciez odpada w ogóle.. damaszek najlepszy.
Nie gram dlugo OL wiec nie mam doswiadczenia ale po przeczytaniu tych postow i spostrzezen ktore wyciagnalem grajac innymi klasami mysle ze B graty to (oczywiscie IMO) najlepiej na PVE BW light set i dye na wit i albo acumen albo empower. PvP to to samo ale jeszcze dobry blunt z health w plecaczku no ew. zmiana na jakis inny pancerz moze heavy nie wiem ;P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Styczeń 26, 2007, 11:24:27 pm
Bw hvy jest dobre ale tylko na mass pvp. Masz wiekszy cast. to debuffujesz/przywracasz cp/ buffujesz szybciej, a od tego na mass powinieneś być. Do solowania w tym polecałbym raczej dooma heavy. Bo masz wiecej p. defa, blok tarcza i hp jeszcze wiecej. Oczywiście blunt z health to standard, niektórzy jak noszą bw to często też używają duali, ale mi ten pomysł się nie podoba bo duale dla OLa to spalony pomysł ;/ A Empower?! Never. Drain(jedyny "nuk" OLa) za dużo many zabiera/ za wolno się rzuca/ za mało many ma sam OL żeby się bawić w bicie magią. Od tego są nuki. ;)
Ja mysle ze od 62lvl mozna spokojnie nosic robe z cast speedem. Mysle tu o Avadonie nie jest drogi wiec zaoszczedzimy. Ktos powie co z p.def a ja odpowiem SOUL GAURD LVL7 chyba kazdy wie ile p def dodaje :D
Ja mysle ze od 62lvl mozna spokojnie nosic robe z cast speedem. Mysle tu o Avadonie nie jest drogi wiec zaoszczedzimy. Ktos powie co z p.def a ja odpowiem SOUL GAURD LVL7 chyba kazdy wie ile p def dodaje :D
Do pvp wiadomo tylko cos z + Cast.spd ale na expa solo to juz trudniej no ale jak ma sie dobry klan to tylko pukasz sobie mobki :PP.Jak problem z klanowym party to jedynie BW light i Aoba.
Mana zabardzo mnie nie interessuje jestem na serwie na ktorym dostepne sa mana potki :D takze dla OL to super sprawa. Do PvP uwazam ze dobry bedzie blunt gdyz zucajacego czar SH latwo mozna zeStunowac i w sumie wtedy tylko sleep Silence a jak nie wejdzie seal of supsension i lejemy gnojka
a ktory sh bedzie rzucal czar z odleglosci "range" 100?
heh, sluszna uwaga - slow i nie ma szans zeby podbiec pod SH, chyab ze jakims cudem slow nie wejdzie 4x z rzedu ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 02, 2007, 05:46:55 pm
Jeśli już to czemu 4x? SH nie ma wielkiego csa. Wkładasz DC robe, +4WIT -4MEN. I na buffach masz na ok. 70lvlu 620csa. W warunkach polowych(nie na arenie) SH nie może sobie dodać nic na Csa bo nie ma więc nawet jakby mial też zbroje DC to będzie miał 400+ csa. OL wtedy szybciej rzuca czary, może siebie zbuffować na speed i nawet dobiegnie do SH. Duży m. def daje mu spore szanse że wygra. Nuki wcale nie są nie do pokonania ;)
Jeśli już to czemu 4x? SH nie ma wielkiego csa. Wkładasz DC robe, +4WIT -4MEN. I na buffach masz na ok. 70lvlu 620csa. W warunkach polowych(nie na arenie) SH nie może sobie dodać nic na Csa bo nie ma więc nawet jakby mial też zbroje DC to będzie miał 400+ csa. OL wtedy szybciej rzuca czary, może siebie zbuffować na speed i nawet dobiegnie do SH. Duży m. def daje mu spore szanse że wygra. Nuki wcale nie są nie do pokonania ;)
nuki nie, ale jak ci da slowa, to wlasciwie co zrobisz, zadrainujesz? ok, ale juz nie podbiegniesz ^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 02, 2007, 06:41:31 pm
Drainy nie są takie głupie. M. defa masz większego, co ci daje przewage. Dye +4Con -4Str, Blunt z health i masz 2,5x więcej HP + CP. :D Zanim cię ubije to mu się mana skończy xDxD. Masz większy cast. co jakiś czas przywracając sobie CP i drainami HP... walka skończona. :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Luty 02, 2007, 11:15:49 pm
Na self buffie OL bije SH z niewielkimi problemami, na fullbuffie robi z niego mielonke.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Vezok w Luty 03, 2007, 11:35:23 am
Dobry gracz OL'em potrafi rozwalic każdego.Ale to wymaga czasu aby tą postac poznac w 100% 8)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Luty 03, 2007, 11:50:24 am
Jezeli mamy wiekszego cast. speeda to Sh mozna sleep wkleic dobiec i stun. A ze stunem chodzilo mi o PvP na siege gdy ludzi wokol pelno podbiegasz do SH stun i go rozwalasz, choc nie na tym nasza rola na siege polega :P. Seal of silence czesto w SH wchodzi bo duzo SH odciaga men kosztem wit wiec chlopak jest bezbronny no :P Ja dlugo OL nie gram a jeszcze nie zdazylo sie zebym dostal od SH. Moze na lamy natrafialem :] Jeszcze chcialem sie wypowiedziec co do C grade broni dla OL bo mowimy tu tylko o B grade+ IMO INFERNO STAFF, dlatego ze to blunt wiec mamy stuna a na dodatek po wlozeniu Green 7 mamy Acumen. Cudownie sie sprawdza.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 03, 2007, 02:00:38 pm
Cytuj
Jezeli mamy wiekszego cast. speeda to Sh mozna sleep wkleic dobiec i stun.
oo. Jeśli mamy większy cast. to po co się bawić w stunowanie? Jeśli wkleimy sleep to stunem jedynie skrócimy czas nieporadności przeciwnika do walki. Wystarczy Sleep i bez stunowania -> Silence, a z tym to już nukerem można się bawić... czasem to mi się magów żal robi jak mają silence xD Ale SH też bedzie próbował Silence rzucić, jak rzuci pierwszy to wtedy trzeba walczyć stunem. Najlepiej: Stun-> Soul Cry i jedziemy. Wiecej HP daje nam sporą przewagę i nawet bez many można wygrać.^^
Dlaczego stun?! No mialem niedawno walke taka ustalona z SH. PvP czyste bez oszustwa SH kazal mi flagowac mial lvl wiecej no to zaczalem stunem oczywiscie wszedl dwa drainy znow stun drain i znow drain i tak wlasnie nabylem kolejny punkt PK :/ nie znalazlem na forum zbyt wielu informacji od DOMINATORZE wiec zainteresowalem sie jego skillami :
Level Skill Name Skill Level MP HP SP Cost Description 76 Health 1 0 0 10000000 Zwieksza odpornosc na bleed i poison
76 Seal of Disease 1 105 0 10000000 Tymczasowo zmniejsza ilosc leczonego HP poprzez zaklecia leczace i zwieksza szanse na usuniecie buffów u czlonkow wrogiego ally
76 Wisdom 1 0 0 10000000 Zwieksza odpornosc na Hold, sleep i ataki mentalne
77 Skill Mastery 1 0 0 13000000 Usprawnia korzystanie ze skilli. Nizsza szansa na to ze re-use skilla bedzie opuzniony lub podwojony. Zalezne od STR (nie wiem czy dobrze to zrozumialem)
77 The Eye of Pa'agrio 1 280 0 13000000 Tymczasowo zwieksza Critical Power czlonkow naszego ally
77 The Soul of Pa'agrio 1 280 0 13000000 Tymczasowo zwieksza atak magiczny czlonkow naszego ally. Efekt 3 (hmmm empower :])
78 Arcane Power 1 36 0 32000000 Znaczaco zwieksza sile ataku magicznego, zwieksza zuzycie many podczas uzywania skili. Gdy wlaczone zjada HP
78 Seal of Despair 1 107 0 32000000 Natychmiastowo zmiejsza Speed, M. Def., Accuracy, P. Atk. and Atk. Spd, zarówno udane wejscie krytykow i ich sile
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 04, 2007, 02:06:21 pm
Cytuj
Dlaczego stun?! No mialem niedawno walke taka ustalona z SH. PvP czyste bez oszustwa SH kazal mi flagowac mial lvl wiecej no to zaczalem stunem oczywiscie wszedl dwa drainy znow stun drain i znow drain i tak wlasnie nabylem kolejny punkt PK :/
Ten koleś wyraźnie chciał żebyś nabił na nim PK. Bo jak to możliwe, że pomiędzy jednym a drugim stunem wsadziłeś mu 2 drainy a on ciosu nie zadał?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Luty 04, 2007, 02:35:48 pm
Moze podczas stuna walnal dwa drainy i od razu nastepnego, widzialem takie walki wc/ol vs sh.
NOOO Mont zrozumial o co mi chodzilo :] Tak stun siedzial w SH a ja mu w tym czasie 2 drainy wlozylem. Na swoich buffach mam 567 c. speed wiec wolno czarow nie zucam. Fafik jesli Magic Hold ma napisane ze jest szansa na wejscie przy uzyciu "bad magic" to gdy zucasz debuffy drainy czu hurricane i inne takie sprawy to tak moze on wejscie z taka szansa jaka jest napisana na SA broni
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 04, 2007, 08:45:07 pm
Sorrki, zapomniałem że stun powstrzymuje człowieka nawet po uderzeniu :-l
Oto co na dragonie robia skille Heart of Paagrio i Ritual of Life Myslalem ze zwymiotuje Heart of paagrio- Zwieksza regeneracje MP Ritual of life - Zwieksza regeneracje HP i MP Co do -_-'y ma to znaczyc !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! po kiego wiec expilem OL'a zeby mniec skilla przypominajacego Potion of regeneration NOOBY DRAGON SMIERDZI Cofam co powiedzialem!!! Napisalem ten post po przeczytaniu opisu dla tych skilli w grze a nie sprawdzilem ich. Jest wszystko ok wybaczcie mi chwilowy wybuch BTW Jaki sub dla Overlorda proponujecie ??
czy ja wiem czy destro. myslalem o tym zeby raczej w tanka jakiegos pojsc a konkretnie DA. Nie wiem czy to dobry pomysl ale tak jakos mi do glowy wpadlo i pomyslalem czemu nie. Myslalem rowniez o SpS. Jak myslicie ??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 17, 2007, 01:30:34 pm
Cytuj
WIELKI SIENO
Bez przesady, wystarczy powiedzieć "mistrzu" xDxDxD
Ja gram na normalnym serwerze gdzie nie ma znaczenia jaki sub sie weźmie. Skille i tak się nie łączą... wszystko zależy od tego co kto lubi ^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Sol w Luty 17, 2007, 06:04:38 pm
Witam, małe pytanie z mojej strony. Z ciekawości chwyciłem się za orka, mam zamiar uderzyć w overlorda. Wcześniej grałem jedynie WC, stąd moje pytanie po początku gry. To wina serwera czy c5, że takie początkowe czary jak chill flame mają tak maleńką szansę na wejście? Właściwie wszystkie początkowe czary poza life drainem są zupełnie bezużyteczne. W C5 zaszły jakieś zmiany? Z tego co pamiętam ze swojej poprzedniej przygody z WC przynajmniej na początku nie było problemów.
Dodam jeszcze na marginesie, że biegam w devotion secie, do tego tarcza i gladius (bez tego nie byłem w stanie sobie poradzić tylko walka bronią ratuje mi tyłek).
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 17, 2007, 07:38:13 pm
Może nie używasz spiritshotów? :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Sol w Luty 17, 2007, 07:40:55 pm
No właśnie chodzi o to, że używam i to mnie najbardziej dziwi. Mam zamiar napisać notkę na forum serwera w sprawie tych problemów, ale najpierw po prostu chciałem się upewnić czy to nie jakaś zmiana w porównaniu do wcześniejszych części i czy może sprawa nie zmienia się np. po 20 lvlu.
To nie wina ani serwera ani tego ze ma C5. Poprostu shamanem sie baaaardzo ciezko expi do 40 lvlu. Musisz to jakos wytrzymac bo jak osiagniesz 2 profke (cyzli jak sobie zalozyles pewnie OL) to juz bedzie tylko z gorki...
To nie wina ani serwera ani tego ze ma C5. Poprostu shamanem sie baaaardzo ciezko expi do 40 lvlu. Musisz to jakos wytrzymac bo jak osiagniesz 2 profke (cyzli jak sobie zalozyles pewnie OL) to juz bedzie tylko z gorki...
Trzeba zacząć od tego, że OL to nie jest postać stworzona do grania SOLO. W przeciwieństwie do WC swoim OL nie znajdziesz żadnego party - no może od przypadku do przypadku ktoś Cię weźmie do AoE party ;-) Jesli już wybierasz tą postać to musisz mieć już wcześniej zaklepane miejsce w klanie. A jesli juz zamierzasz expić samemu (co jest mordęgą) to nie zapomnij kupować bufków zarówno dla fighterów jak i nukerów ;-)
Robić build'a dla OL na c.speed? Mage-type Ol, owszem, jest postacią bardzo silną pod pvp, ale z takim Necrem, to nie ma większych szans. Powód jest taki, że ma niski m.def, toteż silence bardzo ładnie wchodzi. To fajne, iż mamy większy c.speed, ale trzeba liczyć się z tym, że tak czy owak walnie nam 2-3 debuffy, zanim my jednego miotniemy łaskawie. Podobnie przesrane mamy z łukami. bo ar na soul guard'zie i robe jest raczej nie wystarczające.
Przygodę z l2 skończyłem jakieś hm... 4-5 miesięcy temu z powodu braku czasu. Wcześniej grałem bardzo dużo ol'em, zatem jestem świadom faktu, że knight-type OL na pvp miota. Many naprawdę starcza w heavy, żeby zgnoić 2 kolesi o podobnym lvl, jeśli się używa chociaż trochę głowy. Ponadto skłaniam się do tego, żeby OL'owi nie dodawać wit[, co jest swoją drogą totalną porażką], ale wręcz zbić mu o te 4 punkty i wpakować to w men. Co z tego, że debuffy rzucamy wolno, skoro jesteśmy ich wstanie wyrzucić 2x tyle zanim padniemy?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 19, 2007, 04:44:19 pm
Mik0s żal. Żal, jednym słowem mówiąc...
Tymi słowami chcesz wmówić, że koleś w heavy zbroi OLem ma większe szanse w pvp z necro? A może w heavy buildzie mu debuffy częściej wchodzą?
Zastanów się. Debuffy OLa nie są tak oczywiste w strzelaniu jak innych postaci, bo są obszarowe. Więc żeby móc rzucać je wolno musimy(!!) mieć przynajmniej pewność że napewno wejdą! Bo czy będziemy mieć mały m. def, czy większy to szansa na debuffa się nie zmienia. Więc oczywiste jest chyba, że im więcej czegoś zrobisz tym większa szansa że wejdzie. Cast. speed jest tu niezbędny. Czy nie mam z tym racji?!
To samo jest z przywracaniem CP. Zakładasz heavy zbroje i idziesz z kolegami expić. Wpadają wrogowie zaczynają chlaśtać kolegów którzy idą na pierwszy ogień, a ty co? Musisz ich leczyć, i to szybko, bo nuki w waleniu nie próżnują! Zaczynasz Honora walić a tu zonk! 300 cast! I rzucasz... i rzucasz, i rzucasz. Rzuciłeś a kolega ma połowe hp. Oo Po rzuceniu masz czas (jeszcze dłuższy niż sam czar) żeby rzucić Ritual of Life. Z tym jest jeszcze większy problem bo leci chyba ze2x dłużej niż mass CP... Mik0s więc nie pieprz mi tu że build fighterowo-tankowy jest lepszy. Sam aktualnie mam zbroje heavy i bardzo dobrze znam ten ból... W 1vs.1, kiedy przeciwnik jest sam fighterem to może się przydać. Ale uwierz mi... OL jest o wiele bardziej przydatny na zapleczu walki, nie w samym środku. Ma być supportem od CP głównie. O wiele częściej trafi się masówka pvp niż 1vs.1, bo na wyższym lvlu expi się tylko w pt.
Robić build'a dla OL na c.speed? Mage-type Ol, owszem, jest postacią bardzo silną pod pvp, ale z takim Necrem, to nie ma większych szans. Powód jest taki, że ma niski m.def, toteż silence bardzo ładnie wchodzi. To fajne, iż mamy większy c.speed, ale trzeba liczyć się z tym, że tak czy owak walnie nam 2-3 debuffy, zanim my jednego miotniemy łaskawie. Podobnie przesrane mamy z łukami. bo ar na soul guard'zie i robe jest raczej nie wystarczające.
Przygodę z l2 skończyłem jakieś hm... 4-5 miesięcy temu z powodu braku czasu. Wcześniej grałem bardzo dużo ol'em, zatem jestem świadom faktu, że knight-type OL na pvp miota. Many naprawdę starcza w heavy, żeby zgnoić 2 kolesi o podobnym lvl, jeśli się używa chociaż trochę głowy. Ponadto skłaniam się do tego, żeby OL'owi nie dodawać wit[, co jest swoją drogą totalną porażką], ale wręcz zbić mu o te 4 punkty i wpakować to w men. Co z tego, że debuffy rzucamy wolno, skoro jesteśmy ich wstanie wyrzucić 2x tyle zanim padniemy?
OMG skąd wziąłeś takie informacje. Nie wierzę, że grałeś dużo czasu OLem skoro piszesz takie głupoty. Od kiedy OL ma niski m.def oraz nie ma szans z łucznikiem?? Jak znajdę to zarzuce screeny z pvp OL vs Necro, gdzie OL ownuje mimo, że dostał silence ;-) Po prostu aż mi się wierzyć nie chce, że można napisać coś takiego, że nie ma szans z łucznikiem... Co jak co, ale jesli OL zarzuci soul guarda to ma piękny p.def. Nie wspominając o ilości HP + CP :-) Dodatkowo jedynym rozsądnym wyborem jest właśnie konfiguracja z robe + broń magiczna.
a]Jak idziesz na PT expić to wiadomo, że nie lecisz w heavy. Generalnie na mage-type jedzie się do A\S gratów. Ol-knight jest najsilniejszą postacią na 1v1, 1v2. Na arenie czy sam na wolnej przestrzeni miotasz. Moim zdaniem ten build traci na uroku w walkach 5v5+. b]300 c.speed w heavy i -4 wit? ;] c]De facto potęga tego build'a objawia się w pełni na 78 lvl. Wzrasta ci dramatycznie m.atck i dostajesz SoD'a, ale wpierw trzeba dokoxać. d]Robe ol na lajcie pojedzie jak z taczką gówna jakiegoś łuka lamera. Jeśli masz do czynienia z prawdziwkiem na full buffie to życzę miłych wrażeń, jeśli biegasz w szatach. e]Ciekawie wygląda walka Knight'a z Magiem. Coś się koleś stara i poci, jakieś czary piekielne odprawia, jakieś holdy, jakieś DS, jakieś Silence, a ja sobie stoję i czekam aż się mu mana skończy. f]Na siege czy mass pvp nie bawiłem się w healer'a. Moim zdaniem choć potrafimy regenerować cp, leczenie to działka bishopa, SS, EE i WC[WC bo raczej do zadawania DMG się nie nadaje, no może czasami flame'em czy trucizną może kogoś połechtać]. Nie rozważałem nawet tej opcji, ponieważ nie mamy szybszego regenu many tak jak np. nuki, a mana się bardzo szybko kończy, czy jesteś w robe czy nie. Zawsze wbiegałem w większe zgrupowanie wrogów i waliłem seal'e. Ogromna satysfakcja jak grupie magów zasadzisz Silence. Generalnie często się to udaje. g]Jak masz niższy m.def to dla necra zarzucić ci silence czu hold'a to banał. Zanim zarzucisz swój hack'orski czar na leczenie czy seal na milczenie, to dostaniesz od necra pełne combo debuffów, mimo że masz ostre plusy do c.speed'a. Knight się tym rózn, ze debuffy wchodzą znacznie rzadziej...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 19, 2007, 07:51:59 pm
Cytuj
d]Robe ol na lajcie pojedzie jak z taczką -_-'a jakiegoś łuka lamera. Jeśli masz do czynienia z praw-_-'iem na full buffie to życzę miłych wrażeń, jeśli biegasz w szatach.
Skoro na full buffie to i ty musisz takie mieć. Szanse trzeba wyrównywać skoro się przytacza przykłady. W jednym z tematów Montezuma dał fajny screen(dzięki mu za to :P): http://img122.imageshack.us/img122/2011/78ol0rr.jpg Build Ola w robe. Dla takich niedowiarków jak Ty Mik0s. Mówiących że to głupota. Tu OL jest full nabuffowany... W ogóle to się dziwię czemu przytaczasz przykłady: Necro i lucznicy. O ile 1 zrozumiem, to już łuków nie. Łuczniki to się kładą że aż żal. Z Necro też aż tak dużych problemów nie ma, no chyba że się włoży Heavy zbroje. Bo jakoś nie widzę OLa jako zwycięzcy z necro, nosząc heavy.
Cytuj
f]Na siege czy mass pvp nie bawiłem się w healer'a. Moim zdaniem choć potrafimy regenerować cp, leczenie to działka bishopa, SS, EE i WC
A to już totalna porażka. Wyobraź sobie że OL jest jedyną postacią leczącą CP. A na wojnie cp jest o wiele ważniejsze niż HP, chociażby dlatego że drain rzucony na CP nie przywraca hp. Od tego powinien być OL. Sam siebie wykluczas Mik0s. Najpierw mówisz, że nie przywracasz CP bo wolisz debuffować, jednocześnie mówiąc o tym jak rzadko wchodzą debuffy OLa... Czyli wychodzi na to że jak OLem grałeś byłeś totalnym darmozjadem nic nie starającym się robić oprócz próbowania debuffków rzucanych 10 sekund jednorazowo(w heavy ofc). Bez urazy ;0
Mikos ale w Heavy i po odjeciu Wit to seal of silence bedzie sie zucal ze 4 sekundy a niech mnie kule bija jak nuke ci pizgnie za 700 (wkoncu w heavy wiec za mocno nie walnie ) i ci to nie przerwie debuffa. Poza tym jesli chodzi o mass PvP to czekam az kumple zajma sie ziomkami ja wtedy wpadam w zajetych walka (po uprzednim wyleczeniu CP) zanim Honor sie odnowi ja walne przy swoim 665 c. speed seal of winter seal of gloom i seal of binding i zaczne walic jakiegos innego debuffa odbiegam heal CP i walne komus drainem a dalej to tylko Cp lecze (chyba ze buffy nie weszly to powtarzam akcje) a jak wrogow wiecej to wiadomo walne sleep. To moja opinia robie tak i sie sprawdza PS. SEAL OF SCOURGE THE BEST W WALCE Z TANKIEM
A tak ogólnie to się zgadzam ze Słomkiem. Tylko jak dla mnie Scourge jest stratą many. Po co się męczyć żeby to rzucać? W tanka może się nadać ale tylko rzucone tuż przed UD żeby się nie zregenerował przez 30sec. za dużo ;)
Ale Seal of Scourge chyba blokuje tez regenerowanie many przez zaklecia. Nie jestem pewien ale tak mi sie wydaje wiec uwazam ze ten skill jest super. Conc 6 i dostajesz o wiele wiecej dmg (fact w tym heavy to nie zrobi roznicy) Ale ludzie po co chodzic w heavy skoro w Robe z Soul guardem mamy wypas def (ta wiem mana ale sa mana potki i SE czy SS)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 19, 2007, 10:11:43 pm
Ale Seal of Scourge chyba blokuje tez regenerowanie many przez zaklecia. Nie jestem pewien ale tak mi sie wydaje wiec uwazam ze ten skill jest super. Conc 6 i dostajesz o wiele wiecej dmg (fact w tym heavy to nie zrobi roznicy) Ale ludzie po co chodzic w heavy skoro w Robe z Soul guardem mamy wypas def (ta wiem mana ale sa mana potki i SE czy SS)
Slomek z tymi mana potkami to przesadziłeś :PPP
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: mik0s w Luty 20, 2007, 01:04:38 am
@siena, ja jako OL byłem od debuffowania, buffowania oraz leczenia w szczególnych przypadkach.
Mi nie chodzi stricte o samą heavy, bo jak jest pvp z nukiem to jezeli mam czas to zmieniam szybko na chociaz tani kamiran czy DC. Mi chodzi o de facto o zbijanie men'a co dla mnie jest totalnym absurdem, grając w grę w której kluczową role stanowią debuffy.
A co do łuczników... Ol jak każdy mag z zasady, ma mniejsze czy większe z nim problemy, a heavy daje mu spore plusy w walce z nim.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Luty 20, 2007, 08:59:10 am
Robe i Soul Guard odpalony na chwilę też daje sporą przewagę :]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 20, 2007, 09:09:10 am
Full nabuffowany w p.def OL w heavy DC ma 1809 defa a w robe DC 1570... Różnica chyba nie aż taka wielka, a cast. speed nieporównywalny.
A ja i tak odjalem od men i dodalem do wit bleee bo jak masz A grade klejnoty +glory of paagrio a nie masz na sobie zerka to m.def jest wystarczajacy :]
Temat oczyszczony z oftopa i postów nic nie wnoszących do tematu Następnym razem będą leciec OSTRZEŻENIA aż mił będzie patrzeć Potraktować serio to o co prosze
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Luty 21, 2007, 08:41:30 am
Tak jesli chodzi o dye to zdecydowanie -str/+con -4str/+4con chyba najlepsze bo -5str wydaje mi sie zbyt duzym minusem do sily. Drugie dye to -5men/+5wit men i tak bedziemy mieli duzo i jeszcze dobra bizuteria i jest git. Mozna np. -4men/+4wit i DC robe bo z tego co pamietam dodawala wit i cast speed. Jak sie myle to prosze mnie poprawic :P
jeszcze +4dex -4str :> Ale to jak bede mial kiedys aracane :P A co mysliscie o tallumie dla olka?:> Bo ja zamierzam wlasnie taki sobie skolowac. Wojowie mi w sumie nic nie robia tylko z magami jest problem :P Cast sie przyda, a 8% m defa to juz wypasik, uzupelni to -4 men. Moze te -2 inta troche lipa ale to tam.. ;p P.S. Kto tam pisal ze necro kladzie to niech wrzuci jakis filmik albo cus :D Bo jakos mi sie wierzc nie chce :P Necro rozwalic to masakra, on ma zbyt wielkiego casta na bufach :-/ Nic nie moge zrobic a zapyzialy gloom praktycznie zawsze wlazi.
Wystarczy dye -4wit/ +4men. Wtedy necro może nam naskoczyć, bo debuffy wchodzą śmiesznie, a jego nuki... Hm... Szczypią. Na dodatek prawie każdy necro ma ucięte - 8men'a na rzecz int'a i wit'a, więc nasze seale mają ciut wyzszą szansę na "wejście".
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 23, 2007, 06:12:44 pm
Mik0s kolejne kozackie podejśćie. Na full buffach, w s grade bizu, z a grade staffem (acumen) i w dc robe... Postać taka na dyach dających +4MEN -4WIT zyska, uwaga... około 100 m. defa!!!!!!!!!!!!!! Jaka powalająca ilość zważywszy, że ma ~1400. Traci natomiast ok. 300 cast. speeda w porównaniu do +4WIT -4MEN. O.O Kto ci podsuwa takie pomysły... żal
Nie wiem, ale u mnie to necro mnie miotaja ^^ ja i on bufnieci ja mu nic nie moge wsadzic i to boli xP a on mi glooma i czy tak smyra to hm... za 800-1k dmg to nie jest smyranie :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: mik0s w Luty 25, 2007, 05:39:00 am
A] O 100? Hehehe... Wiesz z autopsji? B] Debuffy, tyle o ile pamiętam, wchodzą w zależności od m.def jak i MEN'A jako stata.
Smutek.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 25, 2007, 09:43:12 am
Mik0s ty myślisz, że ja te dane sobie wymyśliłem?! Oo www.l2guru.com/l2calc
Pokombinuj sobie. I zobaczysz, że mam racje. A to że debuffy wchodzą w zależności od MENa to chyba każdy wie. Ale bez przesady... te 100m. defa przy takiej ilości aż takiej wielkiej różnicy nie robi...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Luty 25, 2007, 12:07:27 pm
Nie chodzi o roznice 100m.defa, tylko o roznice w 4 MEN, zmienila sie tylko statystyka WIT na MEN, m.def dalej ma niewiele z tym wspolnego.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Luty 25, 2007, 02:36:59 pm
Ja póki co nie dawałem jeszcze dye dla mojego OLka, bo uważam to za stratę kasy ;P Mimo to nawet z całym MENem debuffy wroga wchodzą we mnie bardzo często. Więc jak odejme trochę mentalności to wiele to w tej kwestii nie zmieni, a przynajmniej bede miał więcej cast. speeda
NECRO nie jest takim trudnym przeciwnikiem Overlord: 70lvl DC robe set SOV + acu +4wit/-4men NECRO : 70lvl jakis tam set A grade odpowiedni dla necro i Sov+acu pojedynek nie na arenie Na self buffach mamy wiecej cast speed niz Necro Najlepiej jesli to necro rozpocznie walke wtedy damy mu sleep no i tego jego smiecia tez zesleepowac podbiegamy seal of gloom seal of flame seal of silence (jak wejdzie to juz wygralismy) Silence nie wszedl wiec dajemy root i drainujemy summona. Po summonie zabieramy sie za NECRO Moim zdaniem najlapiej stac w odleglosci stuna od niego. Napewno juz sie obudzil wiec probujemy stunem i drainujemy do konca. Jak nam silence zarzuci to nie jest tak zle (dobra jest do kitu) Wtedy przydaje AOBA+health i dobra tarcza. Modlic sie zeby stun wchodzil za kazdym razem i gdy wchodzi uzywac Honor of paagrio (szybszy cast niz ritual of life) i wtedy walic w summona z mlota :] Stunowac tylko necro i lac lac i lac na wlaczonym Soul cry
hmmmmmmmmmmmm Necro na self bufach to ownujemy jak chcemy xP Ale spotkaj takiego necro >.< U mnie to kazdy prawie zbafowany i tu sie sprawa komplikuje :) Wtedy ogolnie dostaje becki >.< Ale mysle ze jak dostane tallum robe, wbije acu do brancza, mam dye +4 wit/-4 men too nie bedize tak zle :) m def podskoczy casta bede mial 715 bo sprawdzalem i mysle ze beda spore szanse :p Jak sprawdze to wam powiem xP
No fakt na full buffie Necro ownuje, SPS tez jest morderczy na full buffie jego cast speed i cancel wkurzaja co nie miara :/. BOMT+ACU+8 :] zalatwia sprawe hehe. Tallum robe dlaczego ?? Nie lepiej DC ??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Marzec 05, 2007, 08:11:52 pm
Na magów tylko tallum. A ja biorę sobie majestica, trudno złożyć ale fajnie wygląda i też jest spoko ;)
hmm ja rozwazalem wszystkie robie i jednak chce talluma. Pamietajmy ze nasza rola czesto ogranicza sie do dawania cp a wtedy te 8% m defa sie przyyyyydaje :p jak nas nukerzy targetuja i ostrzeliwuja >.< Po 2 wojowie/lucznicy mi raczej nic nie robia, a magowie... no coz xP dlatego wole miec tego talluma :p a te -2 inta przezyje :p
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Marzec 05, 2007, 10:55:44 pm
Majestic i tak jest (naj)lepszy xD Dodaje też nieco m. defa... Masz więcej many(240+), która dodatkowo szybciej sie regeneruje(8%), a odporność od stuna dobra rzecz.
MJ jest dobrym setem, resist na stuna to dobra rzecz, regen many to jest swietna sprawa bo przy -4 men full regen no nie da sie ukryc troche trwa :P Podoba mi sie tez ze tylko 1 od inta odejmuje, a nie 2 jak tallum czy DC. Ile daje m defa 1 men?:> Ktos sprawdzal? :P Badz wie?:P ale ja jednak chyba wole talluma, +2 wit troszke wiekszy cast ;) a to jednak dobra sprawa, +4wit + tallum set + BoMT z acu + wisdom3 + malaria lvl 4 :p i ma sie okolo 830 casta :) i wymiaaaatasz wtedy ;p necro moga possac :D Bo w Ch maja tylko acu lvl 1 wiec mamy spora przewage ;p jeszcze pozniej na doominatorze emp 3 i bedzie wypasik >.<
Proponuje jeszcze dye +1wit -1men poki mamy 2h blunt jakim jest BotMT :p m defa odejmuje nie wiele, a casta daje ok 60 wiec to jest cos ;p a pozniej jak sie dorobimy aracana mace to zmienc te dye na +4dex -4str i jest qll :P Jesli kiedykolwiek sie dorobimy tego 1h blunta xD
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: kepher w Marzec 23, 2007, 12:09:21 am
Witam ... jak zdobyc amulet: heart of paagrio ?? slyszalem ze trzeba zrobic jakiegos questa ?? jak tak to gdzie sie go bierze ??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Natii w Marzec 23, 2007, 01:36:37 am
Siemka nie chce zakladac nowego watku wiec tu zapytam.Gdzie dostaje sie te wszystkie amulety dla overlorda??Niechce tego wszystkiego kupowac a nie mam pojecia gdzie je mozna zdobyc jak mozecie to napiszcie mi :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Marzec 23, 2007, 07:43:49 am
Witam ... jak zdobyc amulet: heart of paagrio ?? slyszalem ze trzeba zrobic jakiegos questa ?? jak tak to gdzie sie go bierze ??
http://lineage2.bo.pl/questpage.php?id=17
Cytuj
Siemka nie chce zakladac nowego watku wiec tu zapytam.Gdzie dostaje sie te wszystkie amulety dla overlorda??Niechce tego wszystkiego kupowac a nie mam pojecia gdzie je mozna zdobyc jak mozecie to napiszcie mi Smile
Z dropa mistrzu, z dropa...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Scroller w Marzec 23, 2007, 11:39:50 am
Heart Of Paagrio mozna zdobyc tylko z questa z tego co pamietam.
poradzi ktos jaka nosic zbroje z A na stałe Olem a nie ze ta dobra na pvp ta na siege a ta do koksanie ?????????????? Wątpie zeby ludzie skladali sobie 4 rozne armory!!!!!
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Marzec 25, 2007, 10:12:50 am
poradzi ktos jaka nosic zbroje z A na stałe Olem a nie ze ta dobra na pvp ta na siege a ta do koksanie ?????????????? Wątpie zeby ludzie skladali sobie 4 rozne armory!!!!!
No to powiedz do czego chcesz używać swojego OLa. Inaczej każdy dalej będzie Ci mówił wszystkie typy...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Marzec 25, 2007, 05:56:34 pm
poradzi ktos jaka nosic zbroje z A na stałe Olem a nie ze ta dobra na pvp ta na siege a ta do koksanie ?????????????? Wątpie zeby ludzie skladali sobie 4 rozne armory!!!!!
Wlasnie mi Mj sie nie podoba za bardzo :p fakt daje mp regen co jest cuudem :P bo jakos przy men -4 to zregowac cala mp to ... -_- A i stun rest jest fajny ale... nie ma wit+2 =p
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Kretek w Marzec 30, 2007, 07:20:01 am
jak to jest z tymi debuffami? aktualnie w przeciwnika nie moge póścić nic więcej niż "sleepa", reszte moge tylko na moby.... to tak ma być?
Nie muszą być oflagowani... I toje debuffy działają OBSZAROWO... Na arenie możesz ciskać czym chcesz...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Najcik w Marzec 31, 2007, 11:57:21 am
debufy itak zadko wchodza ^^ Bo w sumie kazdy na bufach chodzi wiec jak cos Ci sie uda wsadzic to swieto lasu poza tym seale maja o polowe mniejsza szanse na wejscie niz normalne debufy :p Raz mnie wmurowalo jak sie lalem z innym olem i on mi na mentalu silenca zasadzil he =p czasem i na bufah wejdzie ;] Najczesciej itak chyba uzywa sie stuna i draina ^^ i ew ritual ;p, choc to zalezy od sytuacji
Tia i najlepiej w ogole ich nie kupować bo "zadko wchodza"
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Marzec 31, 2007, 05:41:56 pm
Rituala nie opłaca się wsadzać bo woooolno idzie. O wiele lepiej honorka... A debuffy wchodzą w miarę często. Zależy jaki masz lvl. Ale taki Flame, Binding, Slow, Poison, Scourge, moim zdanie wchodzą całkiem dobrze. Już gorzej z Silencem... a szkoda :( :P
W pvp OL to chodząca apteka, szkoda many na debuffy które mają małą szansę na wejście, lepije skupić sie na healu i CP regen.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Alen w Kwiecień 01, 2007, 09:46:52 am
Pierwszy raz gram i nie wiem :(. Mam pytanie skąd wziąć Amulety dla ol'a? Czy dobrze wybrałem jak założyłem na siebie Karmiana i Stage staff?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: BaRt w Kwiecień 01, 2007, 10:01:38 am
Amulety musisz wydropic lub kupic od innego gracza.A co do armoru to dobrze wybrałeś,jeśli biegasz w party,bo solując szybko wypstrykasz się z many.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 01, 2007, 10:16:17 am
Jak dla mnie to dla OLa jakiego armoru byś nie wybrał to będzie on miał jakieś plusy. Po prostu jest ogromna dowolność i możliwość gry jaką się lubi. ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Simonus* w Kwiecień 02, 2007, 11:56:27 am
Rituala nie opłaca się wsadzać bo woooolno idzie. O wiele lepiej honorka... A debuffy wchodzą w miarę często. Zależy jaki masz lvl. Ale taki Flame, Binding, Slow, Poison, Scourge, moim zdanie wchodzą całkiem dobrze. Już gorzej z Silencem... a szkoda :( :P
Panie PRO OLu wie Pan może od czego według Pana zależy szansa na wejście debuffów?? Bo na pewno nie bezpośrednio od levelu postaci... Za prawidłowe wymienienie wszystkich czynników czeka wysoka nagroda ;-)
P.S. Nie mogę już czytać głupot, że OL jest kiepski, bo nie wchodzą debuffy... Jak ktoś nie wie jak sobie z tym poradzić nie powinien tutaj udzielać rad...
P.S. 2 Szansa wejścia debuffów zależy od:
1. Współczynnika INT - pomagamy sobie dye +4 INT oraz odpowiednim setem robe - najlepszy jest Demon Set 2. Ilości magic attk - im większy matk tym większa szansa na wejście debuffów - pomagamy sobie wyżej wspomnianymi + buffami od SE/PP/WC/OL/BD 3. Poziomu wykupionych skillów (pośrednio ma na to wpływ level postaci, ale w końcu ktoś może mieć np. 60 lv postaci, a skille wykupione z 52 lv) 4. Wskaźnika WIT w c4 u wrogów lub MEN w c5 5. Ilości magic def u mobów/wrogów - mogą sobie pomagać dyesami na +WIT/MEN (c4/c5) oraz buffkami typu mental aegis itp. 6. Szczęścia ;-)
PODSUMOWUJĄC
Dobrze ubrany OL (demon set), który ma pełne buffki od PP/SE/BD jest MASZYNĄ do debuffowania i skuteczność wchodzenia debuffów na celach porównywalnych poziomami wynosi >60%
1. Współczynnika INT - pomagamy sobie dye +4 INT oraz odpowiednim setem robe - najlepszy jest Demon Set
U Overlorda nie podniesiesz sobie INT za pomocą DYE.
Faktycznie moje przeoczenie - poirytowały mnie co po niektóre wypowiedzi i troszke się zagalopowałem. Panowie z NCSoft traktują OLa jako support :-) W każdym razie współczynnik INT odpowiada jak najbardziej za wchodzenie debuffów i demon set daje w tej materii największy bonus
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 02, 2007, 06:20:40 pm
Panie drugi-pro OLu, chodziło mi oczywiście że ważny jest lvl skilla, a nie postaci... nie dopisałem po prostu. Ale czy to nie jest praktyszcie to samo? Bo z tego co wiem to w miarę jak lvl rośnie jest możliwość zakupienia lepszych debuffów(lvli debuffów - jakby znowu ktoś nie zrozumiał).
Cytuj
Dobrze ubrany OL (demon set), który ma pełne buffki od PP/SE/BD jest MASZYNĄ do debuffowania i skuteczność wchodzenia debuffów na celach porównywalnych poziomami wynosi >60%
Aleee dobrze ubrany OL. Naprawdę... chyba do 55lvla. ^^ Na 70+ czy by się chodziło w heavy DC, czy w DC robe, czy w NM/ Demonie, o wsadzenie debuffa jest ciężkooo. Bo jakiego byś nie miał m.atku/inta to przeciwnik zwykle chodzi full nabuffowany, z mental shieldem itp. A ludzie na tym forum niejednokrotnie wymieniają skrajne przypadki, jakieś z buszu, czy skądś.^^ Piszą (m.in. jak poprzednik) że "oo tutaj, pięknie-ładnie mi debuffki wchodzą jak mam full zestaw 156 buffów od PP, SE, EE, SwS, BD" itp... a o przeciwniku nic nie mówią. Skoro mamy być obiektywni to wyrównujmy szanse, więc dając full buffy dla nas dajmy dla przeciwnika, a wtedy napewno tak wesoło(>60%) nie będzie. :O
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Simonus* w Kwiecień 03, 2007, 10:12:57 am
Panie drugi-pro OLu, chodziło mi oczywiście że ważny jest lvl skilla, a nie postaci... nie dopisałem po prostu. Ale czy to nie jest praktyszcie to samo? Bo z tego co wiem to w miarę jak lvl rośnie jest możliwość zakupienia lepszych debuffów(lvli debuffów - jakby znowu ktoś nie zrozumiał).
Cytuj
Dobrze ubrany OL (demon set), który ma pełne buffki od PP/SE/BD jest MASZYNĄ do debuffowania i skuteczność wchodzenia debuffów na celach porównywalnych poziomami wynosi >60%
Aleee dobrze ubrany OL. Naprawdę... chyba do 55lvla. ^^ Na 70+ czy by się chodziło w heavy DC, czy w DC robe, czy w NM/ Demonie, o wsadzenie debuffa jest ciężkooo. Bo jakiego byś nie miał m.atku/inta to przeciwnik zwykle chodzi full nabuffowany, z mental shieldem itp. A ludzie na tym forum niejednokrotnie wymieniają skrajne przypadki, jakieś z buszu, czy skądś.^^ Piszą (m.in. jak poprzednik) że "oo tutaj, pięknie-ładnie mi debuffki wchodzą jak mam full zestaw 156 buffów od PP, SE, EE, SwS, BD" itp... a o przeciwniku nic nie mówią. Skoro mamy być obiektywni to wyrównujmy szanse, więc dając full buffy dla nas dajmy dla przeciwnika, a wtedy napewno tak wesoło(>60%) nie będzie. :O
OL to nie jest postać do solowania. To jest postać stworzona do chodzenia w party (szczególnie AoE), a głównie do mass pvp oraz siege. Zadaniem OLa w takich wypadkach jest buffowanie klanu/ally, odnawianie CP lub można spróbować debuffować wrogów. I właśnie w tym celu OL musi mieć PEŁNE buffy, żeby debuffował efektywnie. Są takie sety jak demon czy plated leather, których się używa nawet mając 7X level postaci - ale to nie są zestawy dla newbie... Od tego jest w party dobry healer, zeby nie pozwolić umrzeć naszemu OLowi zbyt szybko... >60% skuteczności jest na calach = mobach o porównywalnych leveleach. Natomiast w pvp nie da się tego ocenić, gdyż jest dużo zmiennych, o których wspomniałem w poprzednim poście. Myślenie nie boli
P.S. Jeśli masz zgrane i dobrze zorganizowane party w D/C grade to możesz bez problemu pokonać inne party w full C/B sprzęcie nawet bez żadnych strat. Akurat l2 jest taką grą, że bardziej niż sprzet i levele liczy się zgranie i umiejętności graczy - i dlatego między innymi ją KOCHAM :-)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 03, 2007, 10:56:15 am
Cytuj
OL to nie jest postać do solowania.
A czy ja powiedziałem, że jest?! oO
Poza tym, jeśli podczas mass pvp OL padnie, to potem już nie będzie miał pełnego zestawu buffów, więc jest to jedynie chwilowy stan, w którym można poszczycić się wymiataniem. ^^ A poza tym po co biegać i starać się zdebuffować wroga, podczas gdy jesteś potrzebny swoim przyjaciołom? Uciekniesz, wróg cię zabije zanim podbiegniesz(w końcu ztargetuje go jako pierwszego^^) i już, jesteś kaleką, bo ani nie pomogłeś kolegom przywracając im CP, ani nie zdebuffowałeś choćby jednej osoby. :O
Mam 41 lvl Olkiem , expiłem do tej pory w heavy i z toporkiem :). Zastanawiam się czy brać teraz karmiana bo daje 15% do cs , mane :D czy zostać przy heavy (composite) i czy brać toporek czy sage staff i zamienić u mammona na jakaś rozge z odpowiednim dla mnie *sa jakie dla mnie najlepsze (c grade)*. Chciałbym tak być wyposażony żebym mógł i skoczyć solo na exp, w party i na pvp (1vs1[szczególnie] i mass pvp )coś zawojować :). -------------------------------------------------- Co do pvp mam pytanie co zrobić z tym że jak bije moba/ppl to draina przerywa mi od 2 do 4 na 5 drainow . Co robić najpierw stunować czy próbować wrzucić sleepa w pvp ofcoz?
-------------------------------------------------- Gdzie expic olem jesli bym zdecydował sie skoczyc na build nuka (karmian+jakaś rózga) ------------------------------------------------ Chciałbym tylko dowiedzieć sie co do C grade nic poza tym zadne Dc ,MAJ czy BW mnie nie interesuja na dzień dzisiejszy
Z góry dziękuję :) :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 03, 2007, 09:42:45 pm
Jeśli chcesz być uniwersalny to jak dla mnie najlepiej wybierz jakąś light zbroje. Do tego może być jakiś staff z acumen/ mana up. Drainy ci przerywa, bo pewnie za wolno je rzucasz, więc w takim wypadku sleep nie da za wiele, popracuj nad cast. speedem ;) OLa wg. mnie nie da się zrobić na nukera. Bardzo szybko zejdzie Ci mana i prędzej czy później będziesz musiał podjąć walkę melee. Ogólnie co do C grade zbyt dużego wyboru nie masz. Light i Heavy mają dość tępe premie, natomiast robe nie wpłynie dobrze na solo exp. Ja na C brałem Theca + Staff, i było całkiem fajnie ;)
Mam taki dylemat z tymi Heavy/Robe/Light bo mam teraz zbroje heavy jak pisałem przy niej + potion na cs mam jakies 290(około) cs z devotion nie set+potion okolo 390 (około)csz setem+potion440 (około)cs [mowa o itemkach bez seta]: + Od początku brałem skille do heavy więc coś tam daje heavy do cs na +Do robe nie brałem a różnica jest spora + Lighta nie próbowałem i nie wiem ile by było przy lightcie tego cs ------------------------------------------------------ Przez ta wypowiedź chciałbym zapytać czy light da więcej do cs od heavy :) Bo jeśli nie to nie ;D -------------------------------- Wymyśliłem sobie ze może bym kupił gore karmiana[+ xxx many] :D,doł chain .. i wtedy i miałbym ta 100 do csa i arma z lighta :D. Ofcoz nic z tego nie jest sprawdzone , takie moje przemyślenia :) ------------------------- Gram na C5 l2j niestety :D powiem tak... zabrakło dla mnie miejsca na supreme :D
... Dzięki Siena .. Pls more :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 03, 2007, 10:48:16 pm
Cytuj
Przez ta wypowiedź chciałbym zapytać czy light da więcej do cs od heavy Smile Bo jeśli nie to nie ;D
Daje więcej. ;P
Cytuj
Wymyśliłem sobie ze może bym kupił gore karmiana[+ xxx many] Very Happy,doł chain .. i wtedy i miałbym ta 100 do csa i arma z lighta Very Happy. Ofcoz nic z tego nie jest sprawdzone , takie moje przemyślenia Smile
Ale premie w taki sposób się nie dzielą :P Musisz mieć góre i dół zbroi żeby była premia ze skilla, albo cały set aby dodatkowo był + za niego.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tahos w Kwiecień 04, 2007, 07:33:29 am
To chyba będzie light :D:D
A gdy będe miał Soul of Guard nie wyrównałby mi ten skill różnicy między robe a light?? :) ------------------------ Jakie buffy ola mógłbym na siebie zarzucać przed exp/pvp (gdy jestem sam) , aby manki trochę zostało. Czy używać Soul Cry podczas pvp 1vs1 ? Podczas exp używam. Nie mam jeszcze Soul of Guard ale wiem ze na pvp np. z wojem jakimś biorę to na bank. Czy używać tego podczas exp? ---------------
Mam pytanko. Czy OL może rzucic na siebie buffy (czanty) nie bedac w żadnym klanie?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 05, 2007, 11:08:58 pm
Cytuj
Jakie buffy ola mógłbym na siebie zarzucać przed exp/pvp (gdy jestem sam) , aby manki trochę zostało. Czy używać Soul Cry podczas pvp 1vs1 ? Podczas exp używam.
- najlepiej wszystkie :P - jeśli starcza ci many to w pvp możesz używać. ale podczas expa Cry to tylko strata many. Za szybko się zużyje.
Seale ogolnie maja mala szanse wejscia dlatego ze sa obszarowe. lvl Base Rate +1 80% +2 81% +3 82% +4 82% +5 83% +6 84% +7 84% +8 85% +9 86% +10 86% To jest dla przykladu Silence Necromanty na +30 rate jest 100% lvl Base Rate +1 40% +2 40% +3 41% +4 41% +5 41% +6 42% +7 42% +8 42% +9 43% +10 43% A to seal of silence Olka na +30 ma szanse 50% Nie wiem czemu tak cudujecie imo skoro to support to robe najlepszy bo: -buffy, debuffy, cp, heart, drain duzo kosztuja manny -lepszy cast spd -lepszy regen mp A jaki to juz zalezy od stylu gry, dla jednych lepszy dc dla innych majestic...
Seale ogolnie maja mala szanse wejscia dlatego ze sa obszarowe. lvl Base Rate +1 80% +2 81% +3 82% +4 82% +5 83% +6 84% +7 84% +8 85% +9 86% +10 86% To jest dla przykladu Silence Necromanty na +30 rate jest 100%
Totalna bzdura.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Fenrirus w Kwiecień 12, 2007, 12:42:49 am
nie do konca bzdura, to jest szansa wejscia gdy przeciwnik rzuca czar uzywajac bsps a przeciwnik nie ma zadnych bufow i posiada bardzo bliski lvl naszemu, przy bufach jest juz zupelnie inaczej, nie majac dokladnych danych (te ma tylko ncsoft) mozemy przyjac ze tak jest, powod naprawde rzadko silence nie wchodzi gdy przeciwnik nie ma bufow. Wiem z autopsji. Chociaz w pewnym sensie montezuma masz racje bo to sa tylko nasze domysly, a raczej tych co testowali
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Kwiecień 12, 2007, 09:46:40 am
A nawet gdyby, jakby ktoś miał Skill na +30,to niezły wynik, taka sama szansa praktycznie jak na broń +33. Wtedy niech ma sobie ownującego Silenca -> Należy mu się.
Seale ogolnie maja mala szanse wejscia dlatego ze sa obszarowe. lvl Base Rate +1 80% +2 81% +3 82% +4 82% +5 83% +6 84% +7 84% +8 85% +9 86% +10 86% To jest dla przykladu Silence Necromanty na +30 rate jest 100%
Totalna bzdura.
Sam jestes totalna bzdura a nawet klapa... takie odpowiedzi bez sensu zachowaj dla siebie... to sa dane z l2.bravehost... a Ty czym sie sugerujesz piszac takie "bzdury"? Skille enchantowane lepiej wchodza na przeciwnika nawet jesli ma buffy. Zaloze sie ze nigdy nie miales enchantowanego skilla.
Seale ogolnie maja mala szanse wejscia dlatego ze sa obszarowe. lvl Base Rate +1 80% +2 81% +3 82% +4 82% +5 83% +6 84% +7 84% +8 85% +9 86% +10 86% To jest dla przykladu Silence Necromanty na +30 rate jest 100%
Totalna bzdura.
Sam jestes totalna bzdura a nawet klapa... takie odpowiedzi bez sensu zachowaj dla siebie... to sa dane z l2.bravehost... a Ty czym sie sugerujesz piszac takie "bzdury"? Skille enchantowane lepiej wchodza na przeciwnika nawet jesli ma buffy. Zaloze sie ze nigdy nie miales enchantowanego skilla.
i wez z takim dyskutuj. To co napisales to sa bzdury poniewaz: 1. Przy obecnym % sukcesu nie ma szans zrobic +30enchant skilla 2. Te teoretyczne 100% land silence przy +30 odnosi sie do podstawowego land ratio ktory nie uwzglednia wielu dodatkowych czynnikow. Czyli rzeczywiste land ratio jest calkowicie inne.
Jeżeli jest tabela, to jest szansa, niska, ale jest, więc nie mów, że nie ma. Co do teorii landrate, ten współczynnik, to współczynnik bazowy. Jest obiektywny.
Jeżeli jest tabela, to jest szansa, niska, ale jest, więc nie mów, że nie ma. Co do teorii landrate, ten współczynnik, to współczynnik bazowy. Jest obiektywny.
rozumiem ze twoj post jest na "nie" tylko dlatego ze ja go napisalem?
+30enchant skill mozna zrobic tylko jezeli ma sie 85lvl (lol) a szansa wedlug http://l2p.bravehost.com/skillenchant.html wynosi 0% wiec nie wiem jakim cudem mozna miec ten +30, to tak jak z enchantem broni, max to +50 ale nikt nigdy nie przekroczyl +25
Wspolczynnik bazowy, coz zacytuje samego autora strony http://l2p.bravehost.com
Cytuj
They are not the final land rates and you can't simply rely on this as your chance to land or resist a debuff.
0% to zaokrąglenie jest. Nie możliwe jest jednak, nawet nie zauważylem, że trzeba mieć 85 lvl, a go sie mieć nie da, wiec jednak poenchantowali sobie. montezuma chodź czasami się z toba nie zgadzam, to osobiście jakiś niesmaków do Ciebie nie mam, żeby coś pisać "bo Ty to napisałeś" :P
Mam OL lvl 57 i zacząłem składać B gr, na początku myślałem Ava robe, ale po przejrzeniu CWH stwierdziłem, że na avadona jest bardzo mało matsow(chodzi o key matsy, bo inne to sam nazbierałem na spoilerze)... Mój klan posiada bardzo dużo zubei robe materiałów i tu mam dylemat - czy dla OLka Zubei będzie odpowiedni? Czy odczuję bardzo te -5% do mp regen? Dodam, że zazwyczaj w party mam SE. Wybór mam tylko między tymi armorami bo jednak lighty i heavy odpadają - za mało mp, doom robe ma -WIT to też kiepski pomysł, a BW ma staty piękne, ale nie ma róży bez kolców - cena jest zbyt wysoka.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Kwiecień 14, 2007, 10:39:06 pm
Zubei to jak dla mnie porażka dla OLa, już lepiej zostać przy karmianie/demonie i zbierac na bw/ava robe.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: kobik w Kwiecień 15, 2007, 09:40:11 am
i wez z takim dyskutuj. To co napisales to sa bzdury poniewaz: 1. Przy obecnym % sukcesu nie ma szans zrobic +30enchant skilla 2. Te teoretyczne 100% land silence przy +30 odnosi sie do podstawowego land ratio ktory nie uwzglednia wielu dodatkowych czynnikow. Czyli rzeczywiste land ratio jest calkowicie inne.
Nie wystarczy przekopowiac i wkleic.
skoro +30 lvl jest ciezko to wez po prostu pod uwage lvl 1, widac wyraznie ze szansa jest 2x mniejsza, jest to podstawowe land ratio, ale finalne zalezy wlasnie od niego, czyli dalej jesli wezmiesz ola i necro, tak samo zbuffowanego, cel bedzie mial te same buffy, to szansa dla necro dalej bedzie 2x wieksza, lub cos kolo tego. A fakt ze necrowi jednak czesto ten silence nie wchodzi oznacza ze u ola bedzie naprawde ciezko z zapuszczeniem debuffa;)
tak sobie ględzicie o tych masowych debuffach... ale zapominacie o jednej sprawie... tak debuffy wchodzą żadko, mają ratę 0.4 , gdy wszystkie inne debuffy (u SH, necro itd) maja rate 0.8, ALE, jest pewien wyjątek, taki seal of suspension ma większy rate 'wchodzolności' bo 0.6 (aczkolwiek nie jestem pewien czy na C4 nie jest to 0.8), a co robi suspension w pvp to chyba mówić nie trzeba? :) i pamiętajcie że to są masowe debuffy, nie na 1 osobę... jak rzucisz seal na 10 osob to w któregoś kurna wlezie, a na mass pvp jak wlezie suspension w takiego nuka to mamy juz nie nuka a pół nuka
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Ryltar w Kwiecień 23, 2007, 12:44:41 am
Cytuj
Zubei będzie odpowiedni? Czy odczuję bardzo te -5% do mp regen?
Zdejmij cos co daje ci set i tyle jak odpoczywasz regen masz normalny a potem zakladasz.
Nie wszystkie debuffy OLa mają, 40%, czy 60%, tak samo jak niewszystkie np. Necro mają 80%. Mało tego. Weźmy pod uwage, że to bazowa ilośc jak podkreśla montezuma. Jest ona potem brata pod rozliczenia rachunkowe L2 i liczona szansa rzeczywista, uwzględniająca "pomagacze" i "przeszkadzacze" :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Kwiecień 25, 2007, 08:45:16 am
Coza skille dostaje Overlord w C5 ??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Kwiecień 25, 2007, 08:47:46 am
W C5 OL nowych skilli nie dostał, natomiast w Interlude, z tego co czytałem dostał niezłego kopa w postaci fajnych skilli. Pamiętam tylko odpowiednik CoV WCta, jak na buffy OLa przystało, dla całego ally.
UUU OL ownuje no ja nie moge niezniszczalnosc no kurde :] Zadnego kombinowania tylko czysto walisz w przeciwnika :D a co do C5 to co ze sleepem OL tez bedzie mial taki dluuugi cast speed jak inne sleepy ??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 28, 2007, 11:33:19 pm
UUU OL ownuje no ja nie moge niezniszczalnosc no kurde :] Zadnego kombinowania tylko czysto walisz w przeciwnika :D a co do C5 to co ze sleepem OL tez bedzie mial taki dluuugi cast speed jak inne sleepy ??
Jedynie dla orków magicznych nie zmieniono domyślnego czasu castowania sleepa, więc nieco się wyrównało :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: damc w Kwiecień 29, 2007, 12:22:13 am
Mam pytanie odnośnie CP heala - czy można zwiększyć ilośc przywracanych CPków za pomocą BSSów?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Kwiecień 29, 2007, 08:06:01 am
Mozna zwiekszyc za pomoca enchantowania skilla ale zwieksza sie minimalnie wiec lepiej enchantowac na koszt.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: chachciu w Kwiecień 30, 2007, 01:15:11 am
Siema Zaczalem robic OL'a dobijam wlasnie 60lvl z klanem w sumie zalezy mi na wchodzeniu debuffuf (bo wsumie to tylko mi pozostaje w party + healtowanie) i nie wiem jakie dye wsadzic mam pewna teorie ale chcialbym uslyszec co o tym sadza bardziej doswiadczeni gracze.
4WIT -4WIT 1INT -MEN 1WIT -1MEN
W sumie wyjda takie staty +5INT -3WIT -2MEN Nosze Set Avadona Robe i Vallhala+Acu+3
Wiec C.sped mam calkiem spory
Martwie sie tylko tym ze zwieksza sie moja podatnosc na wszelkie nienormalne stany Np.cisza (silence), spowolnienie ruchów (slow), unieruchomienie (hold), itp.
Z Gory THX za Odpowiedzi1 xD
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: coshoo w Kwiecień 30, 2007, 01:23:49 am
Siema Zaczalem robic OL'a dobijam wlasnie 60lvl z klanem w sumie zalezy mi na wchodzeniu debuffuf (bo wsumie to tylko mi pozostaje w party + healtowanie) i nie wiem jakie dye wsadzic mam pewna teorie ale chcialbym uslyszec co o tym sadza bardziej doswiadczeni gracze.
4WIT -4WIT 1INT -MEN 1WIT -1MEN
W sumie wyjda takie staty +5INT -3WIT -2MEN Nosze Set Avadona Robe i Vallhala+Acu+3
Wiec C.sped mam calkiem spory
Martwie sie tylko tym ze zwieksza sie moja podatnosc na wszelkie nienormalne stany Np.cisza (silence), spowolnienie ruchów (slow), unieruchomienie (hold), itp.
Z Gory THX za Odpowiedzi1 xD
Overlord jak i każdy buffer nie może ruszać INTa.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Dev w Kwiecień 30, 2007, 10:34:03 am
4WIT -4WIT 1INT -MEN 1WIT -1MEN W sumie wyjda takie staty +5INT -3WIT -2MEN
Coś się chyba tobie pomieszało...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Maj 01, 2007, 03:22:59 pm
moim zdaniem OL mozna conajwyzej odjac troche tego men i dodac do wit int nie ruszyszs bo nie można (chyba że grasz na 'innym' serwie) no i jeszcze -str +con moze byc przydatny
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: damc w Maj 01, 2007, 05:37:52 pm
Jaki dual b gr jest najlepszy dla OLa? Albo jakaś inna melee broń b, bo szukam jakieś broni, żeby wrazie silence'a coś zdziałac... No i jeszcze pytanie mniej związane z tematem - jeśli w SoE wrzucę SA BtB to jak się owo SA "odpali" przy rzucaniu buffów to BtB dostają wszyscy co te buffy dostali, czy szansa na dostanie(20%) jest liczona dla każdej osoby oddzielnie?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Maj 01, 2007, 11:33:55 pm
Jaki dual b gr jest najlepszy dla OLa? Albo jakaś inna melee broń b, bo szukam jakieś broni, żeby wrazie silence'a coś zdziałac... No i jeszcze pytanie mniej związane z tematem - jeśli w SoE wrzucę SA BtB to jak się owo SA "odpali" przy rzucaniu buffów to BtB dostają wszyscy co te buffy dostali, czy szansa na dostanie(20%) jest liczona dla każdej osoby oddzielnie?
Najalepiej z broni coś z Healthem/ Acumenem. OLa buffy są "odporne" na działanie tego SA. BtB zadziała jedynie na Ciebie, jako rzucającego, no chyba że byś buffował Shieldem z 1 profki na 1 osobę;O
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 06, 2007, 07:28:15 pm
Chcesz zwiekszyc sile debuffow, zwieksz in, chcesz zwiekszyc int zalatw sobie Demon seta. Ja tak zrobilem i naprawde nie zaluje cudowna sprawa szczerze polecam. Do tego +3wit-3men +2wit-2men jeden tatoo of witch 2lvl a drugi tatoo tez witch ale juz 1lvl zeby tego m.atk nie obnizac. bron z acu i jedziesz Ja mam Sov+acu i AOBA bez SA (health nie oplaca sie bo topor uzywam tylko do stun w PvP jak go zaloze to i tak te +25% hp za bardzo sie nie przyda bo do maksymalnego dochodzi ) A grade set to jakis +int ale ja zostane przy demon bo i tak mam go na +6 rekawice na +4
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 06, 2007, 08:10:03 pm
Spoko build tylko nie podawaj rzeczy takich jak "tatoo of witch" bo ja nie wiem co to jest i tego w L2 nie ma!
Po prostu możesz wprowadzić nowych w błąd.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 06, 2007, 09:01:39 pm
Dzieki za uznanie Tyr :] Tatoo of Witch hmm no chodzilo mi o taki zestaw tatuazy +12% do c speed -8% m.def -8%m.atk +8% C speed -8% m.def
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 06, 2007, 10:21:01 pm
E... Tym tatoo chcesz z ol zrobić SpS'a? :D
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 07, 2007, 09:25:05 pm
Chce zeby byl lepszy w masspvp Bo uwielbiam walki przy bramie w gludio lub dion i jak jakis th podbiegnie walnie mi smiesznym blowem to od razu spier.. ucieka w peace zone a ja mu roota nawet nie zdaze wstawic. A tak jak nie sleep to root a wtedy hmmm zaczyna sie symfonia debuffow polaczonych z drainami :]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Maj 08, 2007, 06:30:18 pm
Cytuj
Chce zeby byl lepszy w masspvp Bo uwielbiam walki przy bramie w gludio lub dion i jak jakis th podbiegnie walnie mi smiesznym blowem to od razu spier.. ucieka w peace zone a ja mu roota nawet nie zdaze wstawic. A tak jak nie sleep to root a wtedy hmmm zaczyna sie symfonia debuffow polaczonych z drainami :]
Cytuj
OL 7xlvl--ally Children of Chaos
Żałosne pvp jak na Twój lvl...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 08, 2007, 08:06:34 pm
Siena czlowieczku :P Mam dwa OL jeden na x15 drugi na x30 ten drugi ma 58 lvl wiec nawet CP restore nie mam jeszcze. Zreszta ciezko mi dostac Soul Guard a glupi nie wydropilem sobie wiec pogrywam SR ale to juz inna bajka. Kazdy moze miec swoje zdanie Siena i moj styl walki moze ci sie nie podobac (poczekajmy na server Lineage2.bo.pl sie zmierzymy o ile nie speniasz i bedziesz gral OL) Pochwal sie swoim PvP
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Wypłosz w Maj 08, 2007, 11:06:47 pm
Ostatnio stanąłem przed ważnym wyborem - kupnem broni A-Grade dla mojego rogatego przyjaciela. :P Osobiście bardzo podoba mi się zestawik Elysian i tarcza. Jednak bardzo wielu graczy odradza mi to, radząc przy tym kupna Branch of a mother tree. Jakieś rady może? Czy Elysian z tarczą będzie aż tak zły?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 08, 2007, 11:42:40 pm
BOTM w C4 rox ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Wypłosz w Maj 09, 2007, 09:09:52 pm
Wiele to mi nie pomogłeś.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 09, 2007, 09:27:17 pm
Branch of Mother Tree...bo to Blunt, który ma Acumena. Mozna nim dodatkowo stunować, idealnie zgrywa się pod wględem działania+wyglądu z Majestic Robe
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: jawron w Maj 09, 2007, 09:47:10 pm
A jeśli już bardzo chcesz mieć jednoręczny blunt+tarcza, to szukaj oe club of nature (+9, +10) - m atk podobny bomt i możesz nosić tarczę. Ofc broń z acumenem. Overlord to bardziej mystic, jego zdolności ofensywne nie są zbyt dobre, więc lepiej iść w blunty z acumenem.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: BaRt w Maj 09, 2007, 10:16:13 pm
Nie no zwłaszcza,że jak odpali Soul Cry'a i Soul Guarda to ma słabe zdolności ofensywne... bardzo :P (jak na maga) ,ale oczywiście troche troche MP kosztuje.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Maj 09, 2007, 11:09:04 pm
Siena czlowieczku :P Mam dwa OL jeden na x15 drugi na x30 ten drugi ma 58 lvl wiec nawet CP restore nie mam jeszcze. Zreszta ciezko mi dostac Soul Guard a glupi nie wydropilem sobie wiec pogrywam SR ale to juz inna bajka. Kazdy moze miec swoje zdanie Siena i moj styl walki moze ci sie nie podobac (poczekajmy na server Lineage2.bo.pl sie zmierzymy o ile nie speniasz i bedziesz gral OL) Pochwal sie swoim PvP
Po 1: nie bede gral na tym serwerze. Po 2: nie wiem jak walczysz. ale sposób i miejsce jest hmm... żałosne? 70+ i walczysz pod Dion/ Gludio. N/c. Twoi przeciwnicy równie żałośni: wybiega za brame, wali, ucieka i tak w kółko... To co ty nazywasz "stylem walki" ja bym nazwał "n00bostwem"...
Cytuj
Nie no zwłaszcza,że jak odpali Soul Cry'a i Soul Guarda to ma słabe zdolności ofensywne... bardzo Razz (jak na maga) ,ale oczywiście troche troche MP kosztuje.
Heh. Na pvp jedynie Guard może coś dać, szcezgólnie przeciwko DD. Ale ogólnie to troche te "czary" za dużo many żrą. :/
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 10, 2007, 08:05:42 am
Po 2: nie wiem jak walczysz. ale sposób i miejsce jest hmm... żałosne? 70+ i walczysz pod Dion/ Gludio. N/c. Twoi przeciwnicy równie żałośni: wybiega za brame, wali, ucieka i tak w kółko...
Przeciez powiedzialem ze przy bramie siedze tym drugim OL uuuuu wez czytaj co pisze.... Siege to tylko i wylacznie CP +czasem heart of paagrio i zadko debuffy bo zanim wbiegniesz w grupke przeciwnikow to cie jakis HE zdejmie. Przy bramach najczesciej siedza ludzie z 70+ i to z nimi pvp a nie z tymi co expia przy tych miastach
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Maj 10, 2007, 04:33:20 pm
Po 2: nie wiem jak walczysz. ale sposób i miejsce jest hmm... żałosne? 70+ i walczysz pod Dion/ Gludio. N/c. Twoi przeciwnicy równie żałośni: wybiega za brame, wali, ucieka i tak w kółko...
Przeciez powiedzialem ze przy bramie siedze tym drugim OL uuuuu wez czytaj co pisze.... Siege to tylko i wylacznie CP +czasem heart of paagrio i zadko debuffy bo zanim wbiegniesz w grupke przeciwnikow to cie jakis HE zdejmie. Przy bramach najczesciej siedza ludzie z 70+ i to z nimi pvp a nie z tymi co expia przy tych miastach
wiem, że chodzi ci o 2 ola. ale on już ma 60lvl, wiec tez troche wysoko jak na gludio... ale dobra nvm. widocznie na dragonie inaczej podchodzi sie do pvp...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: ballack w Maj 12, 2007, 08:10:55 pm
hmm gram olem od 2 lat okolo, na isogames, wprawdzie co server to inaczej, ale wedlug mnie to OL: set robe + blunt z matk i acumenem obecnie na 78 lvl posiadam: dc robe + arcana mace acumen +6 i imp shield do tego tateossian + valakas neckalce i antharas earring (udalo mi sie te dwa bjaery fartem zdobyc) po pierwsze bardzo wazny jest jewel bo pdef zawsze mozna sobie uzupelnic skillem
dye +4 wit -4 men +1 wit -1 men i +2 con - 2 str mdefa i tak jestem w stanie wyciagnac poand 1200 wiec luz co do takty zalezy do serva bo jesli na servei istnieja jewele bossowe to na debufy raczej sie niema co nastawiac, chyba ze despair co do offensywnych skilli to jesli ol ma duzo many to jest w ogóle ownerem drain potrafi ladnie hp zwracac wiec niema problemu ;] jedynie z tankami mozna miec problem i z summonerami a reszta raczej odpada ;]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Maj 14, 2007, 01:32:08 am
Ostatnio stanąłem przed ważnym wyborem - kupnem broni A-Grade dla mojego rogatego przyjaciela. :P Osobiście bardzo podoba mi się zestawik Elysian i tarcza. Jednak bardzo wielu graczy odradza mi to, radząc przy tym kupna Branch of a mother tree. Jakieś rady może? Czy Elysian z tarczą będzie aż tak zły?
Nastawiasz się na pvp i gre w party >4 osów ? botmt i tylko botmt ;) Elysian z healthem to może na mobki być... ew jak nastawiasz się na bardzo defensywną gre (CSy only, gdzie zadaniem OLa jest klikanie w honor of paagrio)
mam dye na wit, blunta z acumenem, własnego bufka acu 3lvl a i tak koledzy na mnie krzyczą, że za wolno im odnawiam CP ;) i niestety nie raz ktoś dostał odemnie CP jak już był martwy :(
OL jest cholernie uniwersalny i trudno znaleźć na niego złotą receptę, ja wiem jedno, ja preferuje styl stun/c.spd/m.atk > all :) gra mi się dobrzę (ściągnij se journey z linka z mojej sygnaturki)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 14, 2007, 10:28:29 pm
Cast czaru Honor Of Paagrio nie jest jakis straszny ale Re-use juz jest dlugi i trzeba troszke odczekac zanim sie zaladuje. Oczywisice sa to 3-4 sekundy ale wiadomo w PvP to robi wielka roznice
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Maj 16, 2007, 07:40:53 pm
mam pytanko :
1. do mojego OL na 78, mam nightmarish light set i branch of the mother tree ? dobry zestaw czy musze cos zmienic ( p.s nie zalezy mi na MP, ani na dobrej walce w ręcz tylko na cast speed, atak speed i przedewszystkim sila czarów i by mi czesciej debuffy wchodziły!)
2. jakie dye musze sobie zrobic by mi sie sila czarów, oraz większe prawdopodobieństwo wejscia debuffa? mozecie podac prtzykłady?
pomocy xD
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 16, 2007, 07:47:13 pm
Light, najgłupszy pomysł...Robe i tylko. Po co Ci atk. speed swoją drogą :?: Nie możesz ruszyc INT, ale największa szansę na wsadzenie debuffa będziesz miał w Demon Secie/NM Robe Set
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 16, 2007, 07:48:31 pm
Cytuj
( p.s nie zalezy mi na MP, ani na dobrej walce w ręcz tylko na cast speed, atak speed i przedewszystkim sila czarów i by mi czesciej debuffy wchodziły!)
no to Dark Crystal Robe set ... hm... na sile czarow i wejscie debuffow wplywa INT a tego OL chyba nie moze dodawac...zreszta niech sie ktos wypowie kto jest pewien :D
lol nie dostalem info ze ktos wczesniej wyslal wiadomosc...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Maj 16, 2007, 07:51:52 pm
marcin a branch of mother tree dobre czy doradzasz cos innego ??? i wytlumacz mi czemu akurat robe a nie light :D. bo ciągle nie rozumiem.co ci takiego da ROBE a czego ci nie da light?? a dye co z nimi??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 16, 2007, 07:54:46 pm
lol robe da ci wiecej cast.speed bo masz pasywne skille zwiekszajace cast speed kiedy uzywasz robe, ponadto wiekszosc robe ma w sobie +15% cast speed(DC i tallum +2 wit jeszcze)
A BOMT to jest top A staff wiec nic lepszego A grade nei znajdziesz
a dye +INT OL po prostu nie moze miec...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Maj 16, 2007, 07:58:20 pm
dobra dzięki, ale się pytałem czy mam chodzi z BOMT czy z jakąś inna broń np duale. A dye mam sobie jakiekolwiek robic czy niebardzo?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 16, 2007, 10:10:29 pm
nie...BOMT bedzie najlepszy...a dye..no coz ja dla OL'ka robilem -5men+5wit i cos -str+con/dex(ale raczej con)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Maj 16, 2007, 11:34:06 pm
nie...BOMT bedzie najlepszy...a dye..no coz ja dla OL'ka robilem -5men+5wit i cos -str+con/dex(ale raczej con)
Najlepiej i +DEX, i +CON, a zamiast -5Men +5Wit --> -4Men +4Wit.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 17, 2007, 08:26:18 am
Po co +dex ?? Szybkosc chodzenia nie jest taka wazna u OL a str moim zdaniem nie warto tak obnizac bo jak walniesz stuna z laseczki :P to zawsze jakis dmg no nie . +3con-3str lub +4con-4str ... ja mam ten pierwszy. +5wit-5men no i demon set do konca swiata :] Dzieki niemu mamy 35 int :] no i 19 wit :/ ale coz bomt+acu +buffki +dance of concentration i COV i jest 700+c. speed :]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 17, 2007, 08:44:30 am
Czemu, hmm, a co lepsze +4DEX, czy +1WIT. DEX zmieni troche, WIT nie. Kogoś OLem czasami warto dogonić, gdzieś dobiec, fajnie jakby tarcza lepiej działała, a my mieliśmy lepsze acuracy, żeby chodź bijemy nie jakoś ultra mocno, to było widać, że trafiamy. P.atk mamy z Soul Cry'a, więc idzie przebidować to. DEX to także Atk. speed i critical, chodź ten drugi wiele nie zmieni, to jednak pierwszy tak - reuse stuna ważna rzecz :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Maj 17, 2007, 01:53:44 pm
dobra dzięki, ja bym chciał mieć +4dex ale - co do tego wybrac??
p.s co daje OL wit albo men??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Marc1n w Maj 17, 2007, 02:07:49 pm
-STR tylko.. Jakto co dodaje WIT/MEN dla OLa, to samo co dla każdego...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 17, 2007, 03:35:15 pm
Czyli Wit -Casting speed, Re-Use skilli magicznych
Dex -attack speed, Crit. Rate(nie na wszystkim serverach), Evasion, Accuracy, Speed
1. do mojego OL na 78, mam nightmarish light set i branch of the mother tree ? dobry zestaw czy musze cos zmienic ( p.s nie zalezy mi na MP, ani na dobrej walce w ręcz tylko na cast speed, atak speed i przedewszystkim sila czarów i by mi czesciej debuffy wchodziły!)
2. jakie dye musze sobie zrobic by mi sie sila czarów, oraz większe prawdopodobieństwo wejscia debuffa? mozecie podac prtzykłady?
pomocy xD
Jak dla mnie Dc robe set(jesli w C.speed) albo DemonSet +5 :] bo moim zdaniem lepszy od nightmare, BOMT+acu, Dye+5wit +4con-5Men-4str Tateosian Bizuteria caly set :] Osobiscie na takim lvl wzialbym DC set bo pewnie robisz quest na dominatora wiec do m.atk dostaniesz skille poza tym bomt ma dobry m.atk
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Maj 18, 2007, 04:20:05 pm
dzięki za pomoc ! :D jesteście kochani :*, mam jeszcze tylko ostatnie pytanie - co to znaczy soes + empower?? jest o tym mowa tu : http://forum.lineage2.bo.pl/index.php?topic=4138.0
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Maj 18, 2007, 06:26:29 pm
A co znaczy BOMT+Acu?
soes(staff of evil spirit)+empower, czyli Special Ability( podnosi m.atk)
hm..soes ma w ogóle empowera?^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Maj 18, 2007, 10:24:02 pm
BoMT - Branch of The Mother Tree SOES nie ma Empowera, ma: Magic Focus, Magic Poison i Bodily Blessing
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 21, 2007, 08:04:37 pm
A jak cie nie stac na BOMT to kup dasparion staff +acu taniej wyjdzie a tez dobre :] Ale kup BOMT :P SOES nie warto brac bo ma ciulasne SA
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Yorge w Maj 23, 2007, 11:55:53 am
Mam Pytanie w co najlepiej ubrac OL na C grade????
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Woytec w Maj 23, 2007, 02:11:50 pm
Przeczytaj wcześniejsze strony tego tematu setki razy o tym było już pisane.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 23, 2007, 02:29:28 pm
Mam Pytanie w co najlepiej ubrac OL na C grade????
karmian na pt :P
Divine, bo najfajniej wygląda xD
najlepiej wygląda w DC, BW robe, Arcana Major set.
Madżestik najlepiej xD
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Kryko1 w Maj 26, 2007, 07:47:38 pm
mam pytanko czy debuffy na 60-70 wchodzą ładnie na innych playerów?Chodzi mi czy naprawdę często wchodzą?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Maj 26, 2007, 07:58:46 pm
ta wchodzą ładnie, a nawet pięknie :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Maj 27, 2007, 10:08:11 am
mam (znów) 2 pytania : 1. czytałem/słyszałem o "tatoo of ....", sa różne tatuaże? co innego niż dye? gdzie można je dostać i jakie dla OL są najlepsze?(gram na abyss x300) 2. jakie 2 suby wziac OLowi (zaznaczam ze ja gram oelem bardziej magowo xD).
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Scroller w Maj 27, 2007, 01:52:33 pm
1. Takich dodatków nie ma na większości serwerów 2. Na abbbys skille z subklas się nie łączą, więc będzie to obojętne jaką subkę weźmiesz, bo i tak skille z Overlorda Ci nie przejdą
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Maj 28, 2007, 02:10:42 am
mam pytanko czy debuffy na 60-70 wchodzą ładnie na innych playerów?Chodzi mi czy naprawdę często wchodzą?
debuffy OL zawsze wchodza marnie, bo maja najmniejsza szanse na wejscie ze wszystkich debuffow, sa jednak AoE, jak walniesz debuff w 10 osob to w ktoregos pewnie wejdzie
aha i w lvl 50 beda bardzo ladnie wchodzic xD
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Maj 28, 2007, 08:41:31 am
Bardzo ładnie wchodzą nawet w 70lvla. Wszystko zależy od biżuterii i buffów. :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 29, 2007, 08:16:34 am
Az tak marnie nie wchodzą. Jesli przeciwnik nie ma mentala i buffow na m. def to nawet przy A bizuteri wchodza gdzies 5-6/10. Buffki od SE i BD i debuffy wchodza oj wchodza :]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Maj 30, 2007, 08:44:07 am
hehe to znowu ja :D, mam pytanie a raczej 2 1. które buffy albo dance lub songi mam kupowac? Stoją sobie typy np w goddard i sprzedają , ja mam kupowa u propheta?,densera, songa, czy tego budffera elfiego , napiszcie :D, potrzebuje by mi lepiej wchodziły debuffy 2. na 3 profce dostalem cos do enchantowania skilla, który skill sobie wybrac do ulepszenia, napiszcie dlaczego :D
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Maj 30, 2007, 09:26:01 am
hehe to znowu ja :D, mam pytanie a raczej 2 1. które buffy albo dance lub songi mam kupowac? Stoją sobie typy np w goddard i sprzedają , ja mam kupowa u propheta?,densera, songa, czy tego budffera elfiego , napiszcie :D, potrzebuje by mi lepiej wchodziły debuffy
self buff + mental shield i empower3 od SE powinny styknac, ew jakis dance of mistic itp
Cytat: butcher2712
2. na 3 profce dostalem cos do enchantowania skilla, który skill sobie wybrac do ulepszenia, napiszcie dlaczego :D
co enchantowac? Nie wiem, ja bym na poczatku zrobil tak 1. Honor na koszt 2. Draina na koszt (w C5, w C4 na siłę) 3. Suspension na szansę dlaczego? idz na CS/mass pvp to zobaczysz. pamietaj 1 skill 1 ksiazka
btw. wiecej info: http://l2p.bravehost.com/
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Maj 31, 2007, 08:25:38 am
Pierwsze co bym enhantowal to seal of despair na szanse .. idz na CS i zmien zdanie jesli myslisz inaczej
Ps. Przepraszam bylem chyba zdesperowany stad ta pomylka :] Ps2. Fakt Siena masz racje wiec albo jakis debuff na szanse albo honor na koszt
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Maj 31, 2007, 03:25:24 pm
Po 1: Co to "seal of desperation"? :oops: Po 2: zanim się dostanie despair to od początków 3 klasy trochę czasu trzeba poexpić, więc lepiej na początku coś co się już ma enchantnąć, niż czekać 100 lat ^_^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: butcher2712 w Czerwiec 03, 2007, 12:31:20 am
a czemu nie enchantowac np. sleepa? lub silence albo root ??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Czerwiec 03, 2007, 12:34:51 am
A nie możecie się nauczyć grać? I rozryźć tą grę metodą prób i błędow? :]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Czerwiec 03, 2007, 09:10:08 am
Offtop: Wspaniala sygnaturka Tyr ... bardzo fajna :D
a czemu nie enchantowac np. sleepa? lub silence albo root ??
Po co enchantowac sleepa skoro i tak swietnie wchodzi a jak ma ktos mental buff na sobie to enchant ci nic nie da. Enchant silence na szanse to dobre rozwiazanie tak samo jak seal of binding. To zalezy od tego z kim lubisz walczyc a z kim nie. Jesli ci ciezko z magami enchantuj silence na szanse bedzie ci wtedy latwiej ;]
a czemu nie enchantowac np. sleepa? lub silence albo root ??
suspension ma bazowo większą szanse wejścia niż silence czy root a też narobi nie mało zamieszania
o sleepie Ci slomek wytłumaczył
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Dev w Czerwiec 03, 2007, 11:55:12 pm
enchantowanie suspension to najlepszy pomysl. Jak suspension wejdzie to juz jest po walce :P. Skile takie jakj focus sonic moge raz na sekunde uzyc xD
Edit: CO myslici o mana up dla overlorda ? :>
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Quczu w Czerwiec 05, 2007, 09:23:26 am
ja mysle ze mana up jest dobrym pomyslem, lecz z drugiej strony szkoda acumena lub empowera, ale to wszystko zalezy czy masz adena. Jesli tak to wez sobie ghoul staffa z mana up i z klanem w druzynie biegaj. Jesli nie ma adeny az tak duzo to jednak bym wolal acumena lub empowera.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Czerwiec 06, 2007, 08:40:52 am
Mi jakos mana up sie nie widzi :/ Po co to komu i tak szybciej zabijesz niz wypompujesz sie z many, wystarczy tylko nie wpakowywac wszystkich debuffow
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Czerwiec 07, 2007, 07:51:48 am
Moze zamiast mana UP to conversion (dobrze napisalem??) ???? :P Nie no na serio to do overlorda wiele SA i zbroi pasuje zalezy jak kto gra. Ja wole isc w m.atk i c.speed, ale kazdy moze grac inaczej dlatego OL jest taki ciekawy
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Czerwiec 07, 2007, 10:33:26 am
Cytuj
Ps. Przepraszam bylem chyba zdesperowany stad ta pomylka :] Ps2. Fakt Siena masz racje wiec albo jakis debuff na szanse albo honor na koszt
Wybaczam xF
Cytuj
Moze zamiast mana UP to conversion (dobrze napisalem??) ???? Razz Nie no na serio to do overlorda wiele SA i zbroi pasuje zalezy jak kto gra. Ja wole isc w m.atk i c.speed, ale kazdy moze grac inaczej dlatego OL jest taki ciekawy
Ja wole heavy zbroje i p.atk... nie wiem czemu... i bardzo dobrze mi się gra... tylko, że wszyscy się dziwią jak im mówię o moim sposobie ^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Czerwiec 07, 2007, 10:39:25 am
Do blunta dla OL-ka można tak naprawdę wsadzić każdy SA (acu, conversion, mana up) wedle uznania.
Wszystko zależy od tego, jaki styl preferujemy, co robimy itd. Conversion, czy Mana Up byłyby bardzo wskazane na CSy i dłuższe walki i gdy głównym zadaniem OLa będzie buffowanie, wiadomo jak szybko OL wypluwa się z many.
Ja osobiście wybieram zawsze acumen, bardziej uniwersalny, i na mniejszych i większych pvp działa, a dla mnie rzucić szybciej honor, czy ritual, który i tak powoli się rzuca, jest przydatniejsze. Tak samo z debuffem, im szybciej wpadne w bande wrogów i debuffne, tym szybciej będę mógł uciec, a tym samym przeżyć.
Siena twoj sposob jest bardzo dobry. Heavy zbroja + dobry blunt AOBA+Health na przyklad i jedziesz. Duzy def przy wlaczonym SG i niezly p.atk na SC + buffy od WC :] i drain lub honor co jakis czas
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: niunius w Czerwiec 08, 2007, 08:10:23 am
powiedzcie mi po jasnego gwinta ol potrzebny jest aoba widac jak sie znacie mja mam DC robe seta oraz SE a i tak ol powinien wygladac a nie haeavy i jakies denne Aoaba
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Czerwiec 08, 2007, 08:47:11 am
powiedzcie mi po jasnego gwinta ol potrzebny jest aoba widac jak sie znacie mja mam DC robe seta oraz SE a i tak ol powinien wygladac a nie haeavy i jakies denne Aoaba
Hmmmm powiem brzydko jaki fighter takiemu czemus wpierdoli ??
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Czerwiec 08, 2007, 02:47:31 pm
Ja zawsze na exp noszę aoba + health i doom heavy set... Jak dostane Bless the body, to mam 8k HP. Aż healerzy się załamują jak przychodzi im mnie healować. Jestem z tego dumny :) A przecież po coś NCsoft dawał expertise heavy dla OLa, co nie? ^^ Ale na A grade i tak mam robe ;P
Witam. Gram orkiem mystic'em. na razie jeszcze nie zdecydowałem się czy będę rozwijał się w stronę wc, czy ol (chociaż bardziej skłaniam się ku ol). na razie mam 11 lvl, ale mam parę pytanek do stylu grania. Do 20 jakoś dobije, ale co potem. Lepiej chodzi w robe,różdżka i bić moby z czarów / założyć ligh armor,fisty lub blunt i atakować normalnie wspomagać się czarami / założyć heavy,blunt i tarcza i lać zwyczajnie moby? Co wybrać by szybciej dobić do 40? I jeszcze pytanko do miejsca expienia. 20-25 okolice dion (bugbeary, orki itp.) 26-31 okolice cruma tower (takie duże ślimaki i reszta bagiennych stworów) 32-40 execution ground Czy będą to dobre miejsca ?
Jak na twoim serwerze są mana potiony to czarami dobijesz szybciej. Jeśli nie to możesz miec problemy z mana i musisz walczyc wręcz. Ja expie tak: 20-25 - cruma marshlands 25-30 - executions ground 30-35 - death pass (Dziki, fettered soule, grandisy) 35-40 - ivory tower crater
nie polecam death pass... pełno luda a fetered soule są silne i mają mnóstwo hp... ja maga zawszę ekspie przy 30-40 levelu (najgorsze ekspienie... najbardziej dupowate moby...) w sea of spores... grzybki są łatwe do pokonania a od 35 to i wyrmy kiepszczą pod moim obcasem... a gdy ma się elfią biżuterię to i oczka padają... czy tak samo jest z orczym magiem ?? odpowiem to tak = jeżeli mana poty - ruszaj śmiało...
No niestety mana potów nie ma :P a i fundusze dość skromne to co zarobie na razie na ss idzie. Na poty na razie nie wydaje, utrzymuje sie przy około 90% życia non stop. Chyba wybiorę opcję heavy, blunt + tarcza. Gram na gravelandzie (jakby co to Szukam Sponsora :P). Pozdrawiam
Heh może dodam cos od siebie na temat dominatora Jest to postać do wybijania masowo Fighterow, bowmenow, daggerow heh daje rade z sps'em pod warunkiem że uda mi sie stunta wbić ja osobiście rozwaliłem Daggera tanka i destro. Bez żadnych problemów. heh slaba strona sa sh necro i sorc
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Czerwiec 15, 2007, 11:15:06 pm
Heh może dodam cos od siebie na temat dominatora Jest to postać do wybijania masowo Fighterow, bowmenow, daggerow heh daje rade z sps'em pod warunkiem że uda mi sie stunta wbić ja osobiście rozwaliłem Daggera tanka i destro. Bez żadnych problemów. heh slaba strona sa sh necro i sorc
Ja myślę zupełnie na odwrót... nie wiem czemu...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: niunius w Czerwiec 16, 2007, 09:29:15 am
Heh może dodam cos od siebie na temat dominatora Jest to postać do wybijania masowo Fighterow, bowmenow, daggerow heh daje rade z sps'em pod warunkiem że uda mi sie stunta wbić ja osobiście rozwaliłem Daggera tanka i destro. Bez żadnych problemów. heh slaba strona sa sh necro i sorc
Ja myślę zupełnie na odwrót... nie wiem czemu...
pewnie jak sie chodzi z aoba i haevy to to nie jest ol ja mam DC Se +5 Daye takie jak pisalisciei tatto of plandage wiec jak w padam w pt wariorow to roz-_-'zam ich na maksa A wejs wyskocz do ola z dc setem I homem to ci i po co przeklinasz zrobi ci takie kuku ze za 20min bedziesz lazic w dc secie i jakims magicznym bluntem bo haevy secie to ja cie sune hehe casting speed bardzo maly wiec przestancie piejdolic ze dla ol to heavy armor i aoba bo w ten sposob robicie z ola jakiegos nie doroba
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Truskawka w Czerwiec 16, 2007, 09:39:01 am
Heh może dodam cos od siebie na temat dominatora Jest to postać do wybijania masowo Fighterow, bowmenow, daggerow heh daje rade z sps'em pod warunkiem że uda mi sie stunta wbić ja osobiście rozwaliłem Daggera tanka i destro. Bez żadnych problemów. heh slaba strona sa sh necro i sorc
Ja myślę zupełnie na odwrót... nie wiem czemu...
pewnie jak sie chodzi z aoba i haevy to to nie jest ol ja mam DC Se +5 Daye takie jak pisalisciei tatto of plandage wiec jak w padam w pt wariorow to roz-_-'zam ich na maksa
Jeśli używasz rzeczy które nie istnieją to Twoje doświadczenia mają duże znaczenie... :roll: Żeby nie było ja preferuje maj rb + bomt :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Czerwiec 16, 2007, 09:46:36 am
Niunius... ja ze swoją Aobą i heavy koszę magów, że aż miło... a skoro mam do tego expertise to chyba nic złego jak ktoś preferuje taki styl grania. W ogóle to grałęś ty kiedyś w taki sposób? Jeśli zaprzeczysz, to sorrki ale nie mamy o czym rozmawiać... Do tego aktualnie mam BoMT i MJ robe... i z tym jakoś dziwnie, bo też o wiele łątwiej zabijać magów niż fighterów... Ale wiesz, jak ktoś gra na serwerach z jakimiś tatuażami, to miłej gry życzę o_O
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: niunius w Czerwiec 16, 2007, 10:50:57 am
heh gram na Darklineage fajny serwer bardzo podobny do offa zreszta gra tam jeden koles ktory gra olem uzbro prawie takiej jak ja tylko Lerzpy blunt i biuz a grade wiec on rozpierdziela kazdego zaostoswoalem sie dowaszych rad to jedynie daye wziąłem bo bw heavy to dla ol smierc jest a propo wlaz na moj serwer to zo baczymy kto kogo rozawali ty z bw heavy i z aoba czy ja z cast speedem 2 razy wiekszym od ciebie haha a propo tych magow z któr waczysz to jakies chyba nie doroby sa
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: niunius w Czerwiec 16, 2007, 11:00:50 am
Tak gralem Olem BW haevy+7 Aoba +11 health heh debufy to cale wieki castowalem za ten czas to juz glebe gryzlem A teraz zmienilem to ja pierdziule i mluck w srod dagerow fighterow i lucznikow robie wiec przestan pierdzielic ze bw aoba to odpowiednie uzbro dla ol wejs mnie nie dobijaj
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Czerwiec 16, 2007, 11:03:07 am
heh gram na Darklineage fajny serwer bardzo podobny do offa zreszta gra tam jeden koles ktory gra olem uzbro prawie takiej jak ja tylko Lerzpy blunt i biuz a grade wiec on rozpierdziela kazdego zaostoswoalem sie dowaszych rad to jedynie daye wziąłem bo bw heavy to dla ol smierc jest a propo wlaz na moj serwer to zo baczymy kto kogo rozawali ty z bw heavy i z aoba czy ja z cast speedem 2 razy wiekszym od ciebie haha a propo tych magow z któr waczysz to jakies chyba nie doroby sa
Po 1: popracuj nad ortografią. PO 2: Nie nosze żadnego BW o_O skąd ty masz takie info... Po 3: "Serwer podobny do offa" nie może mieć tatoo itp. bo na offie tego nie ma -_- Po 4: Sądzę, że bym ciebie rozwalił. Dlaczego? Ano dlatego, że ja miałbym 2x więcej hp... na samym self buffie mam 1,1k m.defa... i nic byś mi nie zrobił. Po 5: Tak jak powiedziałem: Nie wypróbowałeś mojego sposobu gry i nic o nim nie wiesz... w takim wypadku nie mamy o czym rozmawiać.
EDIT: - bardziej popracuj nad ortografią - edytuj posty
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: niunius w Czerwiec 16, 2007, 11:56:35 am
Chyba snisz ja mam jeszcze raz taki cast speed jak ty wiec mowi sie trodno jak ja szybciej wzuce ci sleep
prawie robi wielką różnice, przynajmniej według reklamy żywca :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: idroid w Czerwiec 17, 2007, 05:26:25 am
a wiec tak mam od groma kassy
mam 52 lvl juz czas miec B grade nie mam pojeciac :]
jaki zestaw zalozyc moze mi ktos tak na p vp
+ jaki tatoo zalozyc ? bo nie wiem zborja zastanawiam sie nad DM robe albo BW robe bron nie mam pojecia jaka wybrac :] symoble ?
Pomozcie
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: TeDeI w Czerwiec 17, 2007, 11:01:26 am
Jak z tunik na pvp chyba avadon chociaż BW nie jest zły. Doom dodaje m attack = lepsze wchodzenie klątw. Jak chcesz zaoszczędzić to może być też zubei (+10% m attack, +5% mana regen [jak niema mana potionów to zubei raczej odpada!]). Bronie: SOES, ABOA + health, deadmans glory, aby jakiś blunt. Hmmmmm... Symbole... +4 int / -4 men +4 wit / -4 men (nie wiem czy nie za bardzp pojechałem po m defie) i ew. +2 con / -2 str (lub więcej) Można też dodać dexa.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Truskawka w Czerwiec 17, 2007, 11:44:43 am
Jak z tunik na pvp chyba avadon chociaż BW nie jest zły. Doom dodaje m attack = lepsze wchodzenie klątw. Jak chcesz zaoszczędzić to może być też zubei (+10% m attack, +5% mana regen [jak niema mana potionów to zubei raczej odpada!]). Bronie: SOES, ABOA + health, deadmans glory, aby jakiś blunt. Hmmmmm... Symbole... +4 int / -4 men +4 wit / -4 men (nie wiem czy nie za bardzp pojechałem po m defie) i ew. +2 con / -2 str (lub więcej) Można też dodać dexa.
Lol 1: INta nie da się zmienić u OLa Lol 2: Zubei odejmuje 5% od regenki many Lol 3: SOES jako b grade jest w ogóle nie przydatny ze względu na SA jakimi dysponuje Lol 4: Jak ma się dodawać +2CON to już lepiej w ogóle go nie ruszać... od razu +4 ^^ Lol 5: Doom dla OLa? Ouu -3 WIT, i klątwy ci o tyle dobrze powchodzą, co w pvp żadnej nie zdążysz użyć. o_O
eh nie ktory wola z aoba chodzic a ja z magicznymi bluntami heh chociaz aoba dodaje w health to ja wole SE z acum heh a to jest najleprzy Tattoo dla ol Tattoo Of Pledge B mAtk: +10% mAtkSpeed: +10% z nim i bluntem z acum juz mamy spory cast speed Daye mam takie jak tu pisaliscie
w lineage Tattoo sa zarypiste a ze uwas tego niema to napiszcie do gm zeby wam to wziol poza tym te zeczy sa nie stabilne moge zniknac przestac dzialac heh na paradise tez takie byly tylko ze zajebiscie drogie
w lineage Tattoo sa zarypiste a ze uwas tego niema to napiszcie do gm zeby wam to wziol poza tym te zeczy sa nie stabilne moge zniknac przestac dzialac heh na paradise tez takie byly tylko ze -_-'iscie drogie
Nominuje do LOL tygodnia wypowiedź, aha, ostrożniej ze słowami
mam 52 lvl juz czas miec B grade nie mam pojeciac :]
jaki zestaw zalozyc moze mi ktos tak na p vp
+ jaki tatoo zalozyc ? bo nie wiem zborja zastanawiam sie nad DM robe albo BW robe bron nie mam pojecia jaka wybrac :] symoble ?
Pomozcie
Wiec tak jesli chcesz dobry "B grade robe" to Demon set :P Nic nie da ci tyle m.atk i takiego wchodzenia debuffow jak +4int. - 1 wit nie jest straszny. Bron z acumenem i mamy 596 c speed na self buffie co moim zdaniem wystarcza w zupelnosci. Jak stac cie to kup na razie hom+acu+6+++ albo inferno staff+acu+6++ ( C grade blunt ) i na 62 kup bomt+acu
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Najcik w Lipiec 08, 2007, 02:01:22 am
hmm ;P Tak wiec jestem juz dominatorem i niebawem 78 i tak sie bawie roznymi setami, kombinacjami i mam pyt do osob, ktore juz sporo graly loverlordami ;P
2 kombinacje, self baff + baffy z CH, obie z biza TT+3, AM+3z acu i z wlaczonym AP:
Co wy na to? Ja chyba jednak sie zdecyduje na tallum set ;P Ale doradzcie ;) moze wymyslcie inne konfingi (btw korzystalem ze tego ;P http://www.l2guru.com/l2calc/)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Truskawka w Lipiec 08, 2007, 08:17:01 am
Talluma nie zakładaj bo te -2 int to samobójstwo (siła draina i wchodzenie debuffa) już lepiej DC
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Lipiec 08, 2007, 08:50:46 am
zależy, jak gra defensywnie (CP,CP,CP,CP...) to tallum dla OL dobry
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Kesai w Lipiec 08, 2007, 11:19:59 am
jak dla mnie to dla ol tylko dc. w zadnym wypadku tallum.. zreszta to jest set dla summonerow, bo oni inta nie potrzebuja.. ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Truskawka w Lipiec 08, 2007, 11:44:20 am
jak dla mnie to dla ol tylko dc. w zadnym wypadku tallum.. zreszta to jest set dla summonerow, bo oni inta nie potrzebuja.. ;)
summonerzy też wolą dc dla bonusu do speeda i p defa :P
Ja na razie lubuję się w tallumie, +8% do m.defa to jednak sporo.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: mlodziaszka w Lipiec 10, 2007, 11:41:23 am
Mam małe pytanie odnośnie ol'a czy dobrym rozwiązaniem dla niego będzie c-grade Paagrio Axe z Mana up czy lepiej wziąć Clube of Nature z acumenem. Jeśli gdzieś padło to pytanie to sory ale nie chciało mi się czytać całego tematu ^^.
Z góry dzięki za odpowiedz.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Lipiec 10, 2007, 11:45:15 am
ja wybralem club of nature w sumie... jeden kij, moze byc i mana up, ale nie narzekaj na swoj denny casting wtedy :D
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: mlodziaszka w Lipiec 10, 2007, 11:56:53 am
Clube of Nature ma 111 p.att i 101 m.att, a Paagrio Axe 141 p.att i 104 m.att. Chciałem sie nastawić na większy atak, a 30% many więcej to jednak sporo ^^. Dlatego pytałem sie czy to dobry pomysł. :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Lipiec 10, 2007, 11:57:47 am
Atak prawdę mowiąc i tak Ci nie potrzebny, z mojej strony radzę club of nature z acumenem.
pomysl moze byc dobry, ale z paagrio axe w pvp nie zaszalejesz ;) jesli chodzi o p.atk, tak, moze i club ma mniej p.atk, ale i wiekszy atk.spd jesli tak pociaga Cie to 30% wiecej mp, bierz, ja wyznaje szkole ze OL do lapy daje acumen
No w sumie to racja bo ja od zadawania dużego dmg w ręcz nie jestem, a tak w ogóle dziwi mnie to ze większość ol na moim servie nosi ?yakasa mace? Czy to w ogóle dobre rozwiązanie???
Ja do 74 sam expilem :p Pozniej mi sie miejscowki skonczyly xP Ale CH w aden byl wiec lux z bafami :p Na 77 tez czasami latam na FoD glebiej pod tablete z SS, ale kawalek sie tam idzie.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Lipiec 13, 2007, 10:07:52 am
Myśle, że na Hames Orkach to i 77 można wbić... xD
Yaksa jest dobry jako C greade. Olem trzeba jak najszybciej wskoczyć do 60 poziomu, bo dopiero wtedy klątwy szybko zaczynają się rozwijać i zresztą wchodzić... Ale heavy armor Olem NIGDY, chyba że na +6 dostaniesz... Lepiej brać light, żeby mana szybko się odnawiała, a i moby ładnie ginęły.
Ja tam w rb expilem xD Ava cus meele i wio :F Pamietam ze na jakos na 64 lvlu to expilem soesem meele na FG xD
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Lipiec 17, 2007, 01:21:52 am
Ja na solo używałem/używam takiego zestawu.
C - FP Set Yaksa [Health] B - BW Heavy AOBA[Health] albo [Haste] A - DC Light BO [Focus]
Najlepiej chyba własnie bije się z BO [Focus] bo Soulcry jest najbardziej efektywny z daggerem. Daję rade solować w DC Robe na selfbuffach na 74 lvl na FoD.
Nadal jest genialnym bufferem. WC dostał w IL Chant of Magnus - +20% MP, +30% Mattack,+30% Mdef,+20% Casting Speed,+50% MP Regen Rate,20% less MP consumption of magical skills, Magic crit chance increases. Poza tym wbicie 79lvlu to raczej nie taka prosta sprawa. ;)
Niby WC zawsze parę buffów do przodu jest, ale nie ma jednego jakże przydatnego który ma OL - empower ;). A Chant of Magnus nie odejmuje speeda? Bo on taki podobny to PoW jest... A o ile się nie mylę to PoW odejmuje speeda. WC jest b. fajnym bufferem tylko empower-a mu brakuje :). Ale ma za to vr, war chant i earth chant (+ do p. atk a ten drugi +p. def) i można to mieć razem z might/shield :).
Niby WC zawsze parę buffów do przodu jest, ale nie ma jednego jakże przydatnego który ma OL - empower ;). A Chant of Magnus nie odejmuje speeda? Bo on taki podobny to PoW jest... A o ile się nie mylę to PoW odejmuje speeda. WC jest b. fajnym bufferem tylko empower-a mu brakuje :). Ale ma za to vr, war chant i earth chant (+ do p. atk a ten drugi +p. def) i można to mieć razem z might/shield :).
Buffy OL`a są kijowe. Dopiero na 77 lvl`u ma w miarę kompletny zestaw ma maga. Do 77 lvl nigdy nie może być jedynym bufferem w party. Do melee/archer party brakuje focus/dw/haste a do mage party brakuje empa. Dlatego OL ssie (jako buffer).
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Lipiec 19, 2007, 09:14:34 am
niestety masz racje, ale jesli idzie o zbufowanie callego ally na rb/siegie to juz nie ssie tak mocno ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Lipiec 19, 2007, 09:38:54 am
niestety masz racje, ale jesli idzie o zbufowanie callego ally na rb/siegie to juz nie ssie tak mocno ;)
I tu dochodzimy do sedna sprawy. Jest przydatny na mass pvp i rb ale tam się expa nie zdobywa. A jak trzeba nabić trochę lvli to już OL nie jest tak chętnie witany w party bo jest średnio przydatny.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Bled w Lipiec 19, 2007, 11:40:43 am
jak sie ubije rb to jakis exp jest ... tak myslalem
niestety masz racje, ale jesli idzie o zbufowanie callego ally na rb/siegie to juz nie ssie tak mocno ;)
I tu dochodzimy do sedna sprawy. Jest przydatny na mass pvp i rb ale tam się expa nie zdobywa. A jak trzeba nabić trochę lvli to już OL nie jest tak chętnie witany w party bo jest średnio przydatny.
Czyli podsumowując można powiedzieć, że dla OLa najlepszym armorem i bronia na PvE jest Heavy blunt+tarcza, a do PvP robe i dwuręczny magiczny blunt, a jeżeli ktoś chce coś pomiędzy to bierze light tak ?:)
Czyli podsumowując można powiedzieć, że dla OLa najlepszym armorem i bronia na PvE jest Heavy blunt+tarcza, a do PvP robe i dwuręczny magiczny blunt, a jeżeli ktoś chce coś pomiędzy to bierze light tak ?:)
Nie.
C,B Grade Heavy plus blunt jest ok, ale:
A grade - PvE DC Light BO Focus, PvP - DC Robe i SoM lub FDS. Dwuręczne magiczne blunty to porażka. Zawsze 1h + tarcza.
oO, że niby czemu 2 ręczne blunty to pomyłka, możesz wytłumaczyć ?? A som to według mnie zły wybór, tracimy przez to całkiem dobrą broń - stuna. Wg mnie A graty dla OL to DC robe + BoMT z acu
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Lipiec 22, 2007, 08:43:06 pm
Czyli podsumowując można powiedzieć, że dla OLa najlepszym armorem i bronia na PvE jest Heavy blunt+tarcza, a do PvP robe i dwuręczny magiczny blunt, a jeżeli ktoś chce coś pomiędzy to bierze light tak ?:)
+1
Wreszcie ktoś zrozumiał że heavy+blunt jest najlepszym rozwiązaniem na pve :)
oO, że niby czemu 2 ręczne blunty to pomyłka, możesz wytłumaczyć ?? A som to według mnie zły wybór, tracimy przez to całkiem dobrą broń - stuna. Wg mnie A graty dla OL to DC robe + BoMT z acu
Dzięki temu, że używamy broni jednoręcznej możemy używać również tarczy, która bardzo dobrze blokuje strzały oraz również niektóre nuki. Na większości privów (jak jeszcze na nich grałem) tarcza była o kant dupy rozbić bo te servy miały popsutą mechanikę i ona nie działała jak należy. Nie wiem jak jest obecnie tzn. czy można mieć excelent shield defence (1 dmg) i czy blokuje nuki.
O słuszności wyboru 1h + tarcza świadczy choćby fakt, że jednoręczne magiczne bronie są znacznie droższe od tych dwuręcznych. A to oznacza, że jest większy popyt na nie.
Racja FDS > SoM dla OL`a. Ale i tak masa orków lata z SoM`em. Z BoMT to prawie nikt nie lata. Ze staff`ów to tylko używa się SoES`a dla BtB.
+1 Wreszcie ktoś zrozumiał że heavy+blunt jest najlepszym rozwiązaniem na pve :)
Też tak biłem. Jest to bardzo dobre rozwiązanie jeśli bijemy na mobach z blunt weakness. Tyle, że na wyższych lvl`ach nie ma dobrego spota z takimi mobami. Dlatego imo na A grade trzeba zmienić blunta na daggera lub duale.
Też tak biłem. Jest to bardzo dobre rozwiązanie jeśli bijemy na mobach z blunt weakness. Tyle, że na wyższych lvl`ach nie ma dobrego spota z takimi mobami. Dlatego imo na A grade trzeba zmienić blunta na daggera lub duale.
Dla OL to i tak tylko party z duza iloscia SH, Warlordem i SE plus jeszcze bishop/PP jesli ktos chce. OL'em wrzucamy SG robimy traina seal of binding seal of flame i tedy SH huricane a Warlord swoja Pole wywija a my drainujemy. Wiec pojawia sie pytanie na co nam dagger albo dual czy my jestesmy WC, nie. OL= DC robe BOMT+ACU i juz
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Lipiec 24, 2007, 09:51:44 am
Tu chodziło o zestaw do solowania. Najlepiej mieć dwie bronie (jeśli kogoś stać). Ja jestem zwolennikiem samowystarczalności. Logujemy się pytamy się o party na ally chacie - okazuje się, że nic nie ma. To co robimy ? Siedzimy na dupie ? Imo lepiej posolować i nabić te 1-2 % niż nic nie robić.
I jak już mówiłem. Z BoTM nikt nie lata. Tylko broń jednoręczna plus tarcza.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Lipiec 24, 2007, 09:58:01 am
a w plecaku no grade mlotek do stunowania :P jak glad moze miec duale i mlotek to czemu OL'em nie mozna tak grac? :D
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Lipiec 24, 2007, 10:17:55 am
BO ol nie biegnie w pierwszej lini :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bryju w Lipiec 24, 2007, 11:11:02 am
A co myslicie o takim OLku co jest ubrany w robe + ma dwurecznego blunta magicznego z acumen i ma zawsze na plecach SE ktory odnawia mu mane? Daloby rade efektywnie expic?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Lipiec 24, 2007, 11:15:03 am
A co myslicie o takim OLku co jest ubrany w robe + ma dwurecznego blunta magicznego z acumen i ma zawsze na plecach SE ktory odnawia mu mane? Daloby rade efektywnie expic?
Nie. :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Lipiec 24, 2007, 11:21:34 am
Co wy tak ciągle z tymi dwuręcznymi broniami wyskakujecie ? Jeśli broń magiczna to tylko 1h. Koniec kropka.
Co do takiego expienia. Jeśli już koniecznie chcesz solować z bronią magiczną to znowu lepiej wychodzi to z jednoręczną bronią. Skoro masz SE na boxie to możesz używać soulcry. A skoro soulcry dodaje stałą wartośc dmg to oznacza to, że jest efektywniejszy dla broni z wysokim p.atk speed jak np. daggerem czy inną bronią 1h. No chyba, że chodziło ci o używanie draina i rechargowanie. Niestety takie coś się kompletnie nie sprawdza. Za duży koszt MP, za mały cast speed i dmg.
Ja uzywam Imperial Staff+8 z Empowerem, bardzo dobrze mi sie nim gra a w plecaku jest Arcana Mace+7(bez SA:( ) oraz ostatnio hero wep (staff 1h) no i imperial crusader. Wg mnie 2h m blunt jest lepszy od takiego SOMa- idz z SOMem na SPSa- jestes dead, a z bluntem go utuklem wlasciwie nie uzywajac czarow, podbieglem, stun (800dmg) i jazda :P
Ja uzywam Imperial Staff+8 z Empowerem, bardzo dobrze mi sie nim gra a w plecaku jest Arcana Mace+7(bez SA:( ) oraz ostatnio hero wep (staff 1h) no i imperial crusader.
Empower SA ssie. Dostajesz 60 m.atk na 77 lvl. Lepszy Acumen. A jako, że nie ma takiego SA na Imperial Staff ergo on również ssie :P Jako dowód podam ceny recek z Teona: Arcana Mace 20-25kk, Imperial Staff 5-7kk.
Wg mnie 2h m blunt jest lepszy od takiego SOMa- idz z SOMem na SPSa- jestes dead, a z bluntem go utuklem wlasciwie nie uzywajac czarow, podbieglem, stun (800dmg) i jazda :P
Zawsze można kupić jakiś dupiaty blunt i zrobić stun macro. A od SoM`a lepsza jest Arcana Mace lub FDS :P
Taaa, arcana mace z acumenem rzadzi chociaz ja tam nie narzekam na razie na Imperial Staffa z SA. No i moim zdaniem OL w DC robe z Imperial Staff to najbardziej kozacko wygladajaca postac:D:D
A ja musze sie przyznac ze nigdy tego armora nie widzialem :P
bo on dopiero na koreanskich serwerach jest? :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bryju w Lipiec 26, 2007, 12:04:28 am
A wiesz ze to mozliwe:P:D A OLek jest dobry na PvP w C4?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Lipiec 26, 2007, 02:28:16 am
Na 1v1 to tak. Bo w c5 w porównaniu do c4 zwiększyli mu koszt mp draina, ale za to range buffów i heal` ma wiekszy. A na 1v1 to ci nie przeszkadza. Ale na mass pvp gdzie OL pełni jedynie rolę healer`a to C5 OL > C4 OL.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flineage2.stratics.com%2Fcontent%2Ffeatures%2FCT1-1%2Fskills%2FSealOfBlockade.jpg&hash=397153fd66e41c4cc329ae2a05eb90eb) Seal of Blockade Blocks an enemies attack (includs melee and bows)
Big LOL, teraz to despair juz nie potrzebny tak bardzo :o , chyba mozemy mowic o UBERlordzie a nie tylko OVER :P . No ale pisze attack a nie attacks wiec moze nie bedzie to jednak az taki wypas.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Sierpień 03, 2007, 04:09:57 pm
Taa super, tylko, że będzie to pewnie skill na 100+ lvl xD... i zanim ktoś zdobędzie... ^_^
Jak zwykle orczy magowie mało dostają... Hmm trochę bezsensu dodawać skill, który jak wejdzie odstawia przeciwnika do boxu... I to obszarówka jeszcze O.o. Może twórcy chcą aby Ol nie miał tylko funkcji CP healera, jak to często robi. A dla WC szykują nowe buffki, aby sie odnalazł w nowych kronikach...
Jak zwykle orczy magowie mało dostają... Hmm trochę bezsensu dodawać skill, który jak wejdzie odstawia przeciwnika do boxu... I to obszarówka jeszcze O.o. Może twórcy chcą aby Ol nie miał tylko funkcji CP healera, jak to często robi. A dla WC szykują nowe buffki, aby sie odnalazł w nowych kronikach...
Hmm na serverach c5, IT Na shoucie jest coś takiego: Party LF WC i tak co chwile. Dlatego nie kapuje tego "aby sie odnalazł w kronikach" 0o Każde party, każdy klan od c5 weźmie WC.
Ale w Interlude jest już gorzej. WC jest lubianym bufferem dla każdego party wojowników, ale brakowało mu buffów, których którymi by się wyróżniał. Mi chodzi o klimat... Niech klasy się wyróżniają, mają coś jedynego w swiom rodzaju, a nie robimy hybrydy.
Ale w Interlude jest już gorzej. WC jest lubianym bufferem dla każdego party wojowników, ale brakowało mu buffów, których którymi by się wyróżniał. Mi chodzi o klimat... Niech klasy się wyróżniają, mają coś jedynego w swiom rodzaju, a nie robimy hybrydy.
Gorzej 0o?
Chant of Magus i Chant of Victory ( Chociaż tylko Magus dochodzi w IT )
Te 2 buffy miażdżą szkoda że nie da sie dać oby dwóch naraz x] (chyba:>)
Overlord dostaje coś na podobe CoV... WC ma tylko magusa, co go wyróżnia... Mało jak na mój gust. Ale to topic o Olku. Jestem bardzo ciekaw jak ten nowy skill będzie działał. Ale nawet jeśli land rate będzie mały to jak Olek wpadnie w 18 walczących ludzi (9 na 9), odpali to i powiedzmy 2 przeciwników upośledzi na amen, to budzi respekt 8), a następne debuffy to już tylko po grabarza dzwonić...
Wszyscy na początku będą robili macro na bicie Olka :P. Niezłe wyzwanie, bedzie ciekawie.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Jarllax w Sierpień 04, 2007, 12:12:38 am
Overlord dostaje coś na podobe CoV... WC ma tylko magusa, co go wyróżnia... Mało jak na mój gust. Ale to topic o Olku. Jestem bardzo ciekaw jak ten nowy skill będzie działał. Ale nawet jeśli land rate będzie mały to jak Olek wpadnie w 18 walczących ludzi (9 na 9), odpali to i powiedzmy 2 przeciwników upośledzi na amen, to budzi respekt 8), a następne debuffy to już tylko po grabarza dzwonić...
Wszyscy na początku będą robili macro na bicie Olka :P. Niezłe wyzwanie, bedzie ciekawie.
Już w c5 na pierwszy target idzie Ol i Bishop, więc nawet nie do lecisz do pierwszego enemy x]
Bo sam do mnie przyjdzie... A ty może Olem i Bishopem lecisz w pierwszej linii? Bardzo wielu Olów jest wykorzystywanych jedynie jako CP Healerzy ( chociaż mamy CP potki prawie bez rause delay, jak dla mnie pomyłka ), więc na początku Olek bezpiecznie z tyłu siedzi, później jak jest już ogólne zamieszanie biegnie w pierwsze szeregi. A jak ktoś będzie nadal na niego leciał przez reszte ludzi z party, to co z niego zostanie? A Olka łatwo nie zabijesz, zresztą tak samo Bishopa.
Nie no skądże, 2 kryty od łuka lub jeden backstab i gg.
Tu Ci chyba chodzi o Bishopka nie o OL. Przy swojej ilosci hp i cp nie jest na backstaba ani na 2 kryty z luku, tym bardziej jak włączy SG UUU debuffy..... Despair to tak jak umiescic przeciwnika na wozku inwalidzkim a seal of blockade to tak jak zabrac mu wozek inwalidzki
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: V3N w Sierpień 12, 2007, 09:05:10 am
Nie no skądże, 2 kryty od łuka lub jeden backstab i gg.
Tu Ci chyba chodzi o Bishopka nie o OL. Przy swojej ilosci hp i cp nie jest na backstaba ani na 2 kryty z luku, tym bardziej jak włączy SG UUU debuffy..... Despair to tak jak umiescic przeciwnika na wozku inwalidzkim a seal of blockade to tak jak zabrac mu wozek inwalidzki
Jak mi powiesz land rate tego debuffa i jak będzie on niezły, to Ci przyznam racje że jest nieźle, ale zapewne to będzie miało tak land rate że można pomarzyć by to weszło chociażby w DD :< nie mówiąc o tankach.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Sierpień 12, 2007, 01:24:37 pm
crit z backstaba 5-6k czasami wiecej ... a ile OL ma hp?
Podczas potyczki tak. Niby czemu nie mam mieć? Mana nie spada, nadal rośnie, a jak mi many zabraknie to te 13many mnie nie uratuje już, to co miałem do dania już dałem innym ]:->. No ale ja biegam w MJ Robe, więc mam większą regeneracji many.
Podczas potyczki tak. Niby czemu nie mam mieć? Mana nie spada, nadal rośnie, a jak mi many zabraknie to te 13many mnie nie uratuje już, to co miałem do dania już dałem innym ]:->. No ale ja biegam w MJ Robe, więc mam większą regeneracji many.
To bug niestety (albo i "stety" dla ciebie ;p). Normalnie SG zżera mnówstwo many.
13 many bodajże. Na 76 poziomie z DYE -4 MEN i MJ Robe mana stoi w miejscu... Obecnie mam 54 poziom na nowym serverze, DYE -5 WIT i BW Robe jak mam SG i WC to nana mi nadal rośnie (2 many co dłuższy czas).
13 many bodajże. Na 76 poziomie z DYE -4 MEN i MJ Robe mana stoi w miejscu... Obecnie mam 54 poziom na nowym serverze, DYE -5 WIT i BW Robe jak mam SG i WC to nana mi nadal rośnie (2 many co dłuższy czas).
przykro mi ale w normalnych warunkach mana nie rosnie z wlaczonym SG :)
12k z cp? na 80+ lvl? +4con i mam 9k cp z hiro wipon oraz btb... no moze jakby vitality song dolozyc to by bylo to 12k... ale to nie jest cos co masz zawsze pod reka ^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Sierpień 12, 2007, 07:30:17 pm
przykro mi ale w normalnych warunkach mana nie rosnie z wlaczonym SG :)
Długo już gram, ale z tym jeszcze się nie spotkałem.
Cytuj
12k z cp? na 80+ lvl? +4con i mam 9k cp z hiro wipon oraz btb... no moze jakby vitality song dolozyc to by bylo to 12k... ale to nie jest cos co masz zawsze pod reka ^^
8,4k HP z CP Ol poziom 80 na selfie z DYE +4CON 10k HP z CP Ol poziom 80 z BtB poziom 4 i klan buff.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Sierpień 12, 2007, 08:43:59 pm
TruTherion, to się spotkaj z tym, że na toggle orka regen many spada do 0. Zresztą gdzieś już o tym pisałem wcześniej :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Sierpień 12, 2007, 10:34:26 pm
lol jaki bylby sens zeby MAG(bo wkoncu OL to mag) mial wiecej defa niz tank i zeby mu jeszcze mana rosla dlatego ze ma wiecej defa ... to paranoja jest ... ja wiem ze NCSoft jest pok ... eee posrany ale bez przesady
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Sierpień 13, 2007, 10:32:59 am
L2j bug :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Sierpień 13, 2007, 11:54:44 am
z czyms takim to tylko grac OL'em i nie umierac :D jeszcze zeby byla mozliwosc przekazania tej many komus :P
No cóż czyli to skaza wszystkich serverów L2j, bo jak do tej pory zawsze była taka sytuacja. Jedynie na 76 mana spada na 2 toggle.
Jeszcze do tych 12k HP, to co podałem to Ol sam na siebie może rzucić za pomocą staffa i nie jest wliczony skill Olka z Interlude.
Tak mi coś mimo wszystko nie pasuje. Skoro MP przestaje się regenerować przy włączeniu toogle, to praktycznie po chwili każda postać używająca tego powinna wyzbyć się całej many. Czyli orc shaman przy włączeniu SoulCry dość szybko powinien zostać bez many. Ja jakoś tego grając na Abyssie x3 nie zauważyłem... Podobno tam jest prawie wszystko jak na offie. Grałem tam dość krótko, ale raczej tego bym nie przeoczył... No może jakieś zmiany zaszły po tym jak się wyprowadziłem.
Proszę o naprostowanie jeśli się mylę.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Sierpień 14, 2007, 02:23:37 am
To może mi ktoś powiedzieć jak jest z tymi toogle dokładnie? Tylko proszę o odpowiedz, kogoś kto gra na piracie, ale na tz. offie, nie interesują mnie wypowiedzi z retaila, bo im więcej o nim czytam i słyszę, to coraz bardziej się ciesze, że na piratach gram... Coś wiele z bugów piratów powoduje, że gra jest ciekawsza, a małe servery mają klimat (nie biegają przed nosem ludzie na full buffie... jak dla mnie największa porażka L2 to system buffowania, niszczą on cały klimat)...
To może mi ktoś powiedzieć jak jest z tymi toogle dokładnie? Tylko proszę o odpowiedz, kogoś kto gra na piracie, ale na tz. offie, nie interesują mnie wypowiedzi z retaila, bo im więcej o nim czytam i słyszę, to coraz bardziej się ciesze, że na piratach gram... Coś wiele z bugów piratów powoduje, że gra jest ciekawsza, a małe servery mają klimat (nie biegają przed nosem ludzie na full buffie... jak dla mnie największa porażka L2 to system buffowania, niszczą on cały klimat)...
z tym toggle? nagrac Ci frapsa ? na offie nie gram ale na modowanych offowych plikach C4 ^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Sierpień 14, 2007, 11:35:06 pm
To może mi ktoś powiedzieć jak jest z tymi toogle dokładnie? Tylko proszę o odpowiedz, kogoś kto gra na piracie, ale na tz. offie, nie interesują mnie wypowiedzi z retaila, bo im więcej o nim czytam i słyszę, to coraz bardziej się ciesze, że na piratach gram... Coś wiele z bugów piratów powoduje, że gra jest ciekawsza, a małe servery mają klimat (nie biegają przed nosem ludzie na full buffie... jak dla mnie największa porażka L2 to system buffowania, niszczą on cały klimat)...
Zależy na jakim piracie grasz... każdy może mieć inne zdanie, więc jeśli liczysz na obiektywną odpowiedź to MUSISZ wysłuchać kogoś z retaila. Tam z pewnością na toggle mana przestaje rosnąć... na privach jest różnie, wszystko zależy od plików danego serwera, i jak mocno jest zbugowany :P Może znajdzie się ktoś z priva na którym np. toggle w ogóle nie działają ^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Sierpień 15, 2007, 12:23:18 am
@exoriou
Jak stary jest ten screen i z jakiego servera ? Jak patrze na pasek skilli (brak możliwości rozwinięcia) to mi wychodzi, że ciut stary jest.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Sierpień 15, 2007, 12:34:07 am
jesli pomniemy fakt walki o RB to tak... zawsze bufowalem na RB, tak ze buferzy/healerzy nie tracili na to szczegolnie duzo drogocennego podczas rb mp oraz heart'em lecyzlem nukerkow na CDLu jak za szybko im mp schodzilo ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Sierpień 24, 2007, 12:58:12 am
Zależy na jakim piracie grasz... każdy może mieć inne zdanie, więc jeśli liczysz na obiektywną odpowiedź to MUSISZ wysłuchać kogoś z retaila. Tam z pewnością na toggle mana przestaje rosnąć... na privach jest różnie, wszystko zależy od plików danego serwera, i jak mocno jest zbugowany :P Może znajdzie się ktoś z priva na którym np. toggle w ogóle nie działają ^^
Toggle nie hamuje regen many. Po prostu koszt mp per tick jest na tyle duży, że many zawsze będzie nam ubywać. 10 lvl soulcry zabiera mi około 20,5 MP per tick. Ale tak naprawdę to zabiera mi 34 mp bo mam 14 mp mana regen (zauważyłem to gdy po pewnym czasie wystapiło drobne opóźnienie pomiędzy mp regen a kosztem soulcry).
Trzeba przyznać, że Tallum Light to badziewie... Zupełnie bez pomysłu zbroja, powinna już mieć jak BW light premię do casta, to wtedy by był sens... Ale Olkiem trzeba przedewszystkim w casta inwestować, czyli DC, MJ, Tallum Robe. Ewentualnie S greade robe, bo casta rekompensuje speedem, zmniejszeniem wchodzenia stunów i przerywania czarów i sporym bonusem do m. atc.
A ja na starym servie miałem takiego oto lidera w party, który dał Olkowi i Gladowi Tallum light... Obaj byli nowi, więc nie do końca protestowali, a jak ja naprostowałem Glada, że ów lider go skrzywdził, to ten nawrzeszczał, że niech się cieszą z tego, że cokolwiek im daje, bo jak dla niego mogą sobie w D greadach do 80 latać...
Jeśli chodzi o OL'ka to najlepszy dla niego jest MJ Robe. Zwiekszenie casta o 15%, +240 MP (co jest szczegolnie wazne gdyz OL dosc szybko pozbywa sie calej MP), mp regeneration +8% no i stun resistance co czyni go bardziej skutecznym przeciw lucznikom.
MA robe tez calkiem ciekawe, niby cast mniejszy, ale w tym OL najwolniej bedzie wypruwal sie z many, bo bedzie rzadziej a mocniej walil
poza tym imo DC robe > MJ robe na PvP, tak tak, MJ daje wiecej mp i w ogole, ale po co to komu na krotsze walki ? (ktore raczej czesciej sie trafiaja niz CS, baium fight itp) A dla defensywnego OL tallum robe tez wydaje sie byc ok (fajny m.def sie dostaje)
@Lokken na Twoje pytanie o tallum robe, odpowiedz jest prosta, ciezko zlozyc DC (kazdy chce DC, a DC nie rosnie na drzewach ;) ), a ten sam boost do cspd, oraz mdef ktory wbrew pozorom jest fajny gdy przeciwnik tez wali z magii
krótkie pytanka xD co myślicie o b grade: Doom set + jakiś toporek z healt, nastawiam się na heavy, walke wręcz czasem stun,drain itp... dye +4int -4men |+4con, -4 str i przede wszystkim czy z tym na siege da się w miare skutecznie rzucać jakieś debufy itp.. stać na murku leczyć cp, drainować rootować sleepować a jak wpadną do zamku to stun i napie** z toporka ( na murku jakiś dobry ,magiczny blunt +acu ) Czy wtedy będą miał dobrą ilość hp / mp żeby utrzymać dodatkowy p.atk / p.def? na moim serwie są mana poty
chciałbym zrobić coś na styl tego orka: http://img245.imageshack.us/my.php?image=shot00084vi0.jpg ( podobne staty ) i pytanie on ma robe/light czy heavy ?
Nie możesz dodać punktów do INT. Ol tylko i wyłącznie w robie biega.
MJ robe jest dobry do pvp z tego powodu, że broni cię przed stunem. Więc jest bardzo przydatny do walk miedzy meele fighterami, łucznikami, daggerami i necrosem.
a do czasu aż osiągne status ol nieexpiącego to w co mam się ubrać?? chodzi mi o to ze w większości do tego 70 lv będę sam expil chyba. czy robe nadaje się do walk w zwarciu dla ol?
a do czasu aż osiągne status ol nieexpiącego to w co mam się ubrać?? chodzi mi o to ze w większości do tego 70 lv będę sam expil chyba. czy robe nadaje się do walk w zwarciu dla ol?
Wydaje mi sie lepiej szybko poszukaj klanu gdyz OL bardzo ciezko sie expi samemu. Ewentualnie znajdz/zrob sobie jakies suport ktory bedze z toba chodzil (se/ee ewentualnie pp). Co do armoru to nie chce sie wypowiadac na ten temat gdyz nie mam zbyt wysokiego doswiadczenia w grze tą postacia. :)
Doom heavy i AoBa+health i solo można wycisnąć do 72. :) Ja tak robiłem :)
Nie lepiej Damach+focus? Ja tak expilem WC i sie ladnie kosilo mobki :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Sierpień 24, 2007, 09:47:54 pm
Próbowałem Damach+focus zamiast Aoby, ale(może to przyzwyczajenie) cały czas odczuwałem brak HP, bez mojego kochanego +25% zdrowia. :P A critical wcale nie był aż tak porażający mimo tego focusa i miecza. Aha, i Doom Heavy już dość mocno przeszkadza w pvp, więc zabieranie dodatkowo broni z health aby używać Damacha jeszcze zmniejszy nasze możliwości wygrania walki. ^^
Tak, ale tu chodzi o czas expienia solo :P. Mi zdobycie 75 poziomu zajęło 4 miesiące na ratach x3 i z tattoo (itemami) z niewielką pomocą. Fakt, że musiałem w c greadach biegać do ok 64 poziomu, później Branch ale te tattoo całkowicie przebudowywało postać (fakt paczyło gre, ale GM wspominał, ze jeśli przybędzie wiecej graczy to stopniowo będzie je osłabiał, a w końcu usunie... wyszło na to że masa ludzi dosłownie uciekła z innych powodów, tattoo zostały, raty zmniejszone żeby trudniej było :shock: ).
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Sierpień 27, 2007, 09:27:34 am
krótkie pytanka xD co myślicie o b grade: Doom set + jakiś toporek z healt, nastawiam się na heavy, walke wręcz czasem stun,drain itp... dye +4int -4men |+4con, -4 str i przede wszystkim czy z tym na siege da się w miare skutecznie rzucać jakieś debufy itp.. stać na murku leczyć cp, drainować rootować sleepować a jak wpadną do zamku to stun i napie** z toporka ( na murku jakiś dobry ,magiczny blunt +acu ) Czy wtedy będą miał dobrą ilość hp / mp żeby utrzymać dodatkowy p.atk / p.def? na moim serwie są mana poty
chciałbym zrobić coś na styl tego orka: http://img245.imageshack.us/my.php?image=shot00084vi0.jpg ( podobne staty ) i pytanie on ma robe/light czy heavy ?
Jesli w twoim ustwieniu wykrecisz tyle m.atk co ten OL to tak mozesz spokojnie debuffy wrzucac. Jednak moim zdaniem bardzo szybko sie expi Ol'em idac w cast speed. Ja do 60+ lvl chodzilem w demon set (+4int) i dopiero zmienilem na DC robe. W DC robe i bron+acu na buffach od BD ES i self mozna wyciagnac 948 cast speeda podajze a OL z takim cast'em w pvp jest baaardzo niebezpieczny. Poza tym dzieki temu mamy lepszy re-use i mozemy czesciej honor albo ritual of paagrio rzucac. Jak dla mnie to OL w Robe + bron z acu No ten OL na zdjeciu ma heavy wystarczy ze spojrzysz na P.def
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Sierpień 27, 2007, 09:57:35 am
Jesli w twoim ustwieniu wykrecisz tyle m.atk co ten OL to tak mozesz spokojnie debuffy wrzucac. Jednak moim zdaniem bardzo szybko sie expi Ol'em idac w cast speed. Ja do 60+ lvl chodzilem w demon set (+4int) i dopiero zmienilem na DC robe.
W jaki sposób szybko expisz mając dużo cast speed`a ?
Jest z C5. A wtedy już były tekstury na Heavy dla Orców (ale nie na Light). W Heavy nie mial by takiego cast speeda.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Sierpień 27, 2007, 03:01:53 pm
Tallum light na orku mistyku wygląda wg mnei genialnie - szkoda tylko, że taki syfiasty armor.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Sierpień 30, 2007, 11:25:09 am
Łatwo sie expi z duzym c speed'em. Warunkiem jest obecnosc mana potek na servie. Robie traina root odbiegam seal o flame i drainuje. Nie nie gralem nigdy orkiem w A grade heavy. Tylko do 50 chyba mialem heavy composite i tluklem mlotkiem przestawilem sie na robe i bylo suuper :] No ja nie gralem nigdy w C5 a co dopiero IL wiec nie widze roznicy :P W C4 inaczej chyba wygladal w DC robe wiec chyba to inna zbroja
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Sierpień 30, 2007, 04:40:14 pm
Bez mana potek w robe w życiu nie poexpisz. Dostaniesz za 400 od mobka i się skulisz. Ogólnie OLem z mana potkami to się chyba można ustawić na DD: Soul Guard, Soul Cry cały czas... To zupełnie inna gra.
W robe da radę bić, ale na spotach gdzie przeważają moby bijące z magii. Są takie na VoS czy FoD.
Oj chyba wlasnie OL w robe lepiej na mobach close combat. Zanim podbiegnie to zdazysz troche zdrainowac root i jest bezsilny a taki bijacy z magi czy long range nadal moze Cie bic. To jest moja opinia oparta na piratach a widze ze Lokken grasz na Teon wiec raczej nasze taktyki beda sie roznic
Root na moba jest nie opłacalny jeśli moby są tak kruche jak w tych miejscówkach. Za dużo many w plecy i może nie wejść. To że mob może nas bić z dystansu czy magi nie jest problemem. Skoro spamujemy drainem HP mamy ciągle full, a Ol jest bardzo wytrzymały.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Wrzesień 01, 2007, 02:56:58 pm
Cytuj
To jest moja opinia oparta na piratach a widze ze Lokken grasz na Teon wiec raczej nasze taktyki beda sie roznic
Cytuj
Wiadomo, że będą się różnić bo z mana potami to można nukować cały czas, a bez trzeba uważać i stale kontrolować ilość MP. Nie można na każdego moba beztrosko walić kilku drainów+root.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Wrzesień 02, 2007, 10:46:15 am
HEH EXP OLA JEST PROSTY JAK OBRĘCZ. SAMEMU MOŻNA NABIĆ 78 W MIARE SZYBKO , NIE TRZA ZDANYCH ROTOW I INNYCH PIERDÓŁ TYLKO DRAIN I ALL TIME MAX HP PROSTE. A JA OD SIEBIE DODAM ZE OL BEST, KOSI JAK NIKT HEHE NA DANCACH UUU GLAD/PP JAK MASLO I INNE SUBKI NP. MIZERNE CZARNE ELFIKI.
heh pewnie dostalem takiego cyta od jakiegos donatora bo he na ful bufie tez nie jest rewelacyjny : P na selfie to juz calkiem smiech. W pvp kilka razy wygralem z he/pp i co mi wyjeżdżasz z jakimś he cryt : P oczywisie he/pp silniejszy ale szczescie mialem kilka razy . edytowac posty po co wole żebyście pogadali "naucz sie edytować posty" "opcja szukaj nie boli" hehehe BOGOWIE INTERNETU : P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Wrzesień 13, 2007, 02:50:53 pm
no tak kosi kosi, na serwerach z mana potami i bufami 2h (tance songi, przepowiednie i cov tez 2h) tak to nie masz szans zeby non stop miec jakies prophecy,cov,tance songi przy sobie.
fakt gralem keidys na takim serwerze ze mozna bylo miec pow,pof, hmm i ten 3 (ale nie pamietam nazwy jakos sie wspieram na cov zawsze)+cov do tego i jeszcze mozna bylo miec razem greater migh i greater shield oraz emp od SE i emp od OL(oba dzialaly razem i kazdy dodawal swoje) to wtedy racja OL wymiata jak nikt inny, niestety w prawdziwym lineage 2 albo chociaz grach podobnych do l2 OL juz tak wesolo nie ma
śmiać będę sie zawsze hehe nie zależnie od serwa ( i tak juz zadnego nie bedzie ) bo ludzie co grają w l2 sa jacyś chorzy na mozg dnie i noce przed monitorkeim stukają w klawisze do psychiatry ! a co za głupoty niby ? puknij sie w czułko hehe na razie it was last post czy jak mu tam : P nara psychole
Brodzisz a skąd wiesz ,że z expieniem solo nie chodziło mu o dual boox pp/ee//wc ? ehehe ale nie no jak są mana potki na serwie to jest masakra badziewie jak nic.. rozumiem h rate.. ale przez te potki takie postacie jak bish tracą atuty .. mana burn itp..
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: MonT w Wrzesień 13, 2007, 06:14:23 pm
No właśnie dobry bishop + mana potki = prawie nieśmiertelność.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: ktossss w Wrzesień 14, 2007, 10:15:03 am
Taaa szczegolnie z tym expieniem solo OL do 78 LOOOOL usmiałem sie jak nic i reszta moich znajomych też ...
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: na dragonie expienie ola do 78 lvl bez problemu solo :shock: bez zadnych duali i szmerow bajerow. Jak ziomek nie masz pojecia to po co sie w ogóle udzielasz :shock: :shock: :shock:
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Wrzesień 14, 2007, 10:44:26 am
Mówimy o L2.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Dev w Wrzesień 14, 2007, 11:43:20 am
A nie o starwars. A co do tego ze nie mam pojecia - gralem OL specialnie bez mana potem i wyexpilem go do 54 i dalem spokoj. Juz 743932749274 lepiej razy expi sie tankiem solo ...
Ale po co ? Da sie jasne, że się da... Ale nie można tego zrobić w party? Będzie szybciej... Nie zawsze jest party, spoko rozumiem, ale cały czas? Do 78 :o
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Wrzesień 17, 2007, 04:37:38 pm
Do 78?! Ja bym się chyba zarżnął tępym daggerem jakbym miał solo wbijać z 77 na 78... OLem.... na x4 na przykład...
Nawet na ratach 15-30x expienie OL'em solo jest mordercze. Cos za cos, bo gdy juz bedzie Dominator w naszych rekach :] uuuuu .... a w Interlude K***A uuuuuuuuu
Nawet na ratach 15-30x expienie OL'em solo jest mordercze. Cos za cos, bo gdy juz bedzie Dominator w naszych rekach :] uuuuu .... a w Interlude K***A uuuuuuuuu
W IL to dupa jest :/. Nie podoba mi się Ol w IL, coś stracił.... Zamiast mu poprawić wchodzenie debuffów (oj bardzo, ale to bardzo potrzebne) i dodać coś ekstra (mi tam zawsze brakowało skilla na zmniejszenie casta u magów :P) to walneli mu dodatkowe buffy, w tym taki jaki ma WC.... Bez sensu... Jeszcze mu glooma udupili.
No dobra ale jakie skille na 3rd dostaje Overlord w IL..... :] (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill0436.jpg&hash=bb39cfed335503dcde3200036ff9a9c7) Divine Lore - Zmniejsza zuzycie many skilli magicznych (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1415.jpg&hash=258c1491a29506c77e8c7a8eadc9101d) Paagrio's Emblem - Zwieksza resist na Cancel i Debuffy (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1416.jpg&hash=d679fc25b4bd7a78767025c9d53ffac0) Paagrio's Fist - Zwieksza maxymalna ilosc CP i calkowicie ja odnawia ( hmmmmm :]) (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1414.jpg&hash=a52a14ce29e18b14ff4140bf7b445039) Victories of Paagrio- cos jak COV DC (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.lineage2.com%2Fimages%2Fskill_icons%2Fskill1427.jpg&hash=44eaea82073c5de8d01606233d425fe7) Flames of Invicibility - ... jestes niesmiertelny poprostu :] Jakby mu zwiekszyli wchodzenie debuffow ... hmmm Dominator wpada niezauwazenie w party magow Dominator----- Witam panów (rzuca silence) Magowie --- NIeeeee......
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Wrzesień 24, 2007, 07:36:40 pm
Pff, a co inne postacie dostały? W IL< to już takie masakryczne -_- się z tej gry robi, że szkoda gadać. Jakieś nieśmiertelności, buffy co zwiększają wszystko o 50%, UD na pt. Szkoda gadać po prostu.
A magiowie: Ha, ale my mamy super, uber bonus dodany w throne 2, który zwiększa nam m.def o 500%, resist na debuffy o 300% i szansa 200% że debuffa odbijemy na twoje pt.
O i tyle. ^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Slomek w Wrzesień 25, 2007, 08:11:50 am
Fatk duuuzo przesadzonych skilli dochodzi w IL :] Rozwala mnie teleportacja czlonka party :D Niedlugo to bedzie mozna przez wymiary przechodzic :P
L2 zagalopowało w złą stronę, co bardzo dobrze widać na podstawie Olka, a jak widać producenci są albo tak bezdennie głupi, że tego nie zauważyli, albo nie opłaca według nich się tego naprawiać (no jakby się nad tym zastanawiać, to by musieli z 3 kroniki na to poświęcić olewając nowości).
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Wrzesień 27, 2007, 01:52:01 am
A tak konkretnie to OL miał być zdaje się debufferem/cp healerem, a w praktyce jego debuffy nie wchodzą a do cp ludzie używają potów z przesadzonym reuse i nostromo, więc rola OLa zeszła na drugi plan, ponieważ spadła jego efektywność i przydatność na polu walki.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Wrzesień 27, 2007, 04:16:14 pm
nie znasz dnia ani godziny kiedy OL/WC wrzuci ci ten swoj posrany sleep >.<
A tak konkretnie to OL miał być zdaje się debufferem/cp healerem, a w praktyce jego debuffy nie wchodzą a do cp ludzie używają potów z przesadzonym reuse i nostromo, więc rola OLa zeszła na drugi plan, ponieważ spadła jego efektywność i przydatność na polu walki.
mylisz sie, OL na mass pvp jest niezbedny, buffy, leczenie cp jest niezbedne. Majac w ally 3-4ol mozna miec cnialge leczenie CP, potki sa dobre na mala skale pvp.
A tak konkretnie to OL miał być zdaje się debufferem/cp healerem, a w praktyce jego debuffy nie wchodzą a do cp ludzie używają potów z przesadzonym reuse i nostromo, więc rola OLa zeszła na drugi plan, ponieważ spadła jego efektywność i przydatność na polu walki.
mylisz sie, OL na mass pvp jest niezbedny, buffy, leczenie cp jest niezbedne. Majac w ally 3-4ol mozna miec cnialge leczenie CP, potki sa dobre na mala skale pvp.
Przecież ja nie mówie, że tak nie jest. TruTherion pisał, że L2 schodzi na złą drogę co widać na przykładzie OL, a ja go poparłem, bo nie wmówisz mi, że zmniejszenie reuse cp potów i ich wagi wpłynęło na wzrost znaczenia OL, wręcz przeciwnie.
Innymi słowy: Walka powiedzmy 2 party vs 2 party: C4: 2-3 OL leczy swoich i jest git. C5/IL: 1-2 OL leczy swoich, ktorzy dodatkowo spamują cp poty jak wariaci i jest git = 1 OL przechodzi na emeryturę bo wyparły go poty. ( oczywiście mam tutaj na myśli, że w c4 ci 3 OL robią taka samą robotę jak w c5/IL 2 OL + spam cp potów ).
A tak konkretnie to OL miał być zdaje się debufferem/cp healerem, a w praktyce jego debuffy nie wchodzą a do cp ludzie używają potów z przesadzonym reuse i nostromo, więc rola OLa zeszła na drugi plan, ponieważ spadła jego efektywność i przydatność na polu walki.
mylisz sie, OL na mass pvp jest niezbedny, buffy, leczenie cp jest niezbedne. Majac w ally 3-4ol mozna miec cnialge leczenie CP, potki sa dobre na mala skale pvp.
Ol robi robotę tylko jak walki są 30 vs 30 co najmniej... Bo inaczej ludzie i tak za szybko padają, aby te CP miało znaczenie (cast speed za mały).
A tak konkretnie to OL miał być zdaje się debufferem/cp healerem, a w praktyce jego debuffy nie wchodzą a do cp ludzie używają potów z przesadzonym reuse i nostromo, więc rola OLa zeszła na drugi plan, ponieważ spadła jego efektywność i przydatność na polu walki.
mylisz sie, OL na mass pvp jest niezbedny, buffy, leczenie cp jest niezbedne. Majac w ally 3-4ol mozna miec cnialge leczenie CP, potki sa dobre na mala skale pvp.
Ol robi robotę tylko jak walki są 30 vs 30 co najmniej... Bo inaczej ludzie i tak za szybko padają, aby te CP miało znaczenie (cast speed za mały).
nie wypowiadaj sie na temay o ktorchy malo wiesz, lol maly cast speed. Ja mam w aprty OL caly szas, b przydatny w kazdym pvp.
Jak to jest taka kiepska i do dupy klasa to po co nia gracie?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Wrzesień 28, 2007, 10:14:36 am
jak sie lem w heavy biega to cast speeed jest maly :p
a tak btw to w walkach 3 vs 3 nie raz nie dwa ladowanie cp uratowalo juz niejednoj osobie dupe
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Wrzesień 28, 2007, 10:20:59 am
W 2vs. 2 też :P Moi koledzy zawsze chcą żebym na pvp zmieniał subę na OLa... ale ja nie chcę, bo za dużo trzeba robić. xD Czyli chyba się przydaję trochę. ^^
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: TruTherion w Wrzesień 29, 2007, 11:54:01 am
Jak to jest taka kiepska i do dupy klasa to po co nia gracie?
Nie jest do dupy ale jest coraz słabsza. Ryltar ty ciągle narzekasz, że w SKL to i to jest do dupy,, to powinien mieć i jeszcze to wzmocnić a nadal nim grasz....
jak sie lem w heavy biega to cast speeed jest maly :p
a tak btw to w walkach 3 vs 3 nie raz nie dwa ladowanie cp uratowalo juz niejednoj osobie dupe
Biegam w robe i zanim Honor się zregeneruje to chłopak już leży... Te 650 CP przy wiekszych walkach mało da, oczywiście jeśli chłopcy są zorganizowani i leją jedną osobę. Jak są już naprawdę duże walki i atakowanych jest kilka osób to honor ma sens, bo uleczy tych kilka postać...
A tak konkretnie to OL miał być zdaje się debufferem/cp healerem, a w praktyce jego debuffy nie wchodzą a do cp ludzie używają potów z przesadzonym reuse i nostromo, więc rola OLa zeszła na drugi plan, ponieważ spadła jego efektywność i przydatność na polu walki.
mylisz sie, OL na mass pvp jest niezbedny, buffy, leczenie cp jest niezbedne. Majac w ally 3-4ol mozna miec cnialge leczenie CP, potki sa dobre na mala skale pvp.
Ol robi robotę tylko jak walki są 30 vs 30 co najmniej... Bo inaczej ludzie i tak za szybko padają, aby te CP miało znaczenie (cast speed za mały).
nie wypowiadaj sie na temay o ktorchy malo wiesz, lol maly cast speed. Ja mam w aprty OL caly szas, b przydatny w kazdym pvp.
Oj znam się na tym i to dobrze... Jeśli mówisz, ze Ol ma dużego casta to nie wiem co możesz zrobić. Grając Olkiem nosimy albo MJ robe, żeby na stunie za często nie stać, albo DC robe żeby szybko castować, albo Arcana Robe, aby debuffy wchodziły...
Co do moich statystyk 30vs 30, to może przesadzone, ale w takich 10 vs 10 to jeszcze skille Olka na CP to za mało... W takiej walce atakuje się góra 2 osoby na raz, to od czasu rozpoczęcia walki do zgonu Olek odpali 2 skille na CP. W tym czasie jeśli taka osoba zauważy, że na niej się skupia ogień to puszcza attack, skill ewentualnie i spamuje cp potki, albo do tanka ucieka robiąc to samo... W sumie CP Olka to 1/4 odnowionego CP... Trochę mało.... Te obserwacje akurat mam z siega z przed jakiegoś miesiąca.
Jak to jest taka kiepska i do dupy klasa to po co nia gracie?
Nie jest do dupy ale jest coraz słabsza. Ryltar ty ciągle narzekasz, że w SKL to i to jest do dupy,, to powinien mieć i jeszcze to wzmocnić a nadal nim grasz....
jak sie lem w heavy biega to cast speeed jest maly :p
a tak btw to w walkach 3 vs 3 nie raz nie dwa ladowanie cp uratowalo juz niejednoj osobie dupe
Biegam w robe i zanim Honor się zregeneruje to chłopak już leży... Te 650 CP przy wiekszych walkach mało da, oczywiście jeśli chłopcy są zorganizowani i leją jedną osobę. Jak są już naprawdę duże walki i atakowanych jest kilka osób to honor ma sens, bo uleczy tych kilka postać...
A tak konkretnie to OL miał być zdaje się debufferem/cp healerem, a w praktyce jego debuffy nie wchodzą a do cp ludzie używają potów z przesadzonym reuse i nostromo, więc rola OLa zeszła na drugi plan, ponieważ spadła jego efektywność i przydatność na polu walki.
mylisz sie, OL na mass pvp jest niezbedny, buffy, leczenie cp jest niezbedne. Majac w ally 3-4ol mozna miec cnialge leczenie CP, potki sa dobre na mala skale pvp.
Ol robi robotę tylko jak walki są 30 vs 30 co najmniej... Bo inaczej ludzie i tak za szybko padają, aby te CP miało znaczenie (cast speed za mały).
nie wypowiadaj sie na temay o ktorchy malo wiesz, lol maly cast speed. Ja mam w aprty OL caly szas, b przydatny w kazdym pvp.
Oj znam się na tym i to dobrze... Jeśli mówisz, ze Ol ma dużego casta to nie wiem co możesz zrobić. Grając Olkiem nosimy albo MJ robe, żeby na stunie za często nie stać, albo DC robe żeby szybko castować, albo Arcana Robe, aby debuffy wchodziły...
Co do moich statystyk 30vs 30, to może przesadzone, ale w takich 10 vs 10 to jeszcze skille Olka na CP to za mało... W takiej walce atakuje się góra 2 osoby na raz, to od czasu rozpoczęcia walki do zgonu Olek odpali 2 skille na CP. W tym czasie jeśli taka osoba zauważy, że na niej się skupia ogień to puszcza attack, skill ewentualnie i spamuje cp potki, albo do tanka ucieka robiąc to samo... W sumie CP Olka to 1/4 odnowionego CP... Trochę mało.... Te obserwacje akurat mam z siega z przed jakiegoś miesiąca.
widac od razu ze grasz na piracie. Na offie OL zawsze biega z full suport party z sws/bd/ee tak ze ma max mozliwy cast. Co do leczenia cp to 4 OL zapewnia const leczenie CP i jest w stanie utrzymac cale Ally przy zyciu przez pare minut, te 700cp leczenia z jednego ol jest b duzym bostem do przezycia. W mass pvp czy to na mala sakle 1vs 1 party czy na b duza skale biega sie zawsze z cov+valor+ g shild co daje dmg od archera na poziomie 2k w robe user, od maga na poziomie 1k, OL leczy 700cp co daje wystarczajacy czas dla healera zeby utrzymac przy zyciu wszystkich
I tak tym castem wymięka, bo na jego 2 leczenia przypadnie 7 ciosów przeciwnika co najmniej... Ol może tylko podtrzymać dłużej przy życiu, ale z castem się nie wyrobi...
No tak 4 Olków na strone przy walczących 50 ludziach (suma ally vs enemy) to ich utrzymają przy życiu, ale nie przez parę minut, bo po każdej salwie ginie od 1 do 3 osób co najmniej, ale to zależy od tego jak tankom idzie....
Ol pokazują swoją siłę, tylko podczas naprawdę dużych bitew, kiedy obrażenia są porozrzucane na kilka osób, które na dodatek muszą być stosunkowo blisko Olka (900 range), albo jeśli są to małe walki tak góra 5 vs 5 i w przeciwnej drużynie nie ma WC, albo od IL drugiego Olka (nieźle, nieźle dawać debufferowi buff, który powoduje, że debuffy nie wchodzą).
PS. Ja gram na piracie, a ty grasz na offie, gdzie jest niewiele więcej ludzi, niż na moim piracie.... BOT rulez co nie? Poza tym ja jakoś nie widzę różnicy w party jeśli chodzi o pirata, a offa (odpowiedz na potencjalne zarzuty, na to, że przez to, ze gram na piracie nie mam dostatecznego supportu)....
PS 2. Montezuma jak już ci tak bardzo zależy aby odpisać to nie pisz wszystkiego w jednym ciągu znaków bo to mało czytelne jest.
I tak tym castem wymięka, bo na jego 2 leczenia przypadnie 7 ciosów przeciwnika co najmniej... Ol może tylko podtrzymać dłużej przy życiu, ale z castem się nie wyrobi...
ol moze miec w granicach 1k cast + song na reuse skilli daje mu nieza szybkosc castowania
No tak 4 Olków na strone przy walczących 50 ludziach (suma ally vs enemy) to ich utrzymają przy życiu, ale nie przez parę minut, bo po każdej salwie ginie od 1 do 3 osób co najmniej, ale to zależy od tego jak tankom idzie....
lol 50 osob w ally, u mnie na serwerze na sige jest ponad 700osob, w moim ally ok 200osob online, teraz ci 4OL dali mozlowsc przezycia przy pierwszym ataku dodatkowych pare minut, dochodz ciagly rez, OL daje b duzo, wtf o co chodzi z tym tankiem to nie wiem, zwykle pvp o epic RB jest ponad 100osob online z ally
PS. Ja gram na piracie, a ty grasz na offie, gdzie jest niewiele więcej ludzi, niż na moim piracie.... BOT rulez co nie? Poza tym ja jakoś nie widzę różnicy w party jeśli chodzi o pirata, a offa (odpowiedz na potencjalne zarzuty, na to, że przez to, ze gram na piracie nie mam dostatecznego supportu)....
lol, osoba ktora nigdy nie grala na offie znie zdaje sobe sprawe jak wielka dzieli przepasc off od piratow, ty jestes tego doskonalym przykladem
Oj wiem jaka jest różnica... Nie wiem czy zauważyłeś już sprzeczność w tym co ciągle piszesz.... Mówiłem, że Ol jest bardziej przydatny jak jest bardzo dużo osób walczących, bo wtedy obrażenia przechodzą na kilka osób i on sam leczy ich wszystkich, albo prawie ich wszystkich, zależy jak daleko stoją... Podałem liczbę 50, a dokładniej 25 jako granice, kiedy heal Olka już naprawdę dużo daje... A ty się kłócisz, że jest inaczej, że Olek i tak daje olbrzymia przewagę... I po chwili dajesz za przykład siege z 200 ludzmi co najmniej po jednej stronie.... Czyli można liczyć, że przy sprzyjających warunkach w jednym miejscu walczy po 50 osób po kazdej stronie... I jakbyś chociaż trochę pomyślał, to bys zauważył, że ja przyznawałem, ze w tedy Olek ma znaczenie... Toi już nawet w tej odpowiedzi napisałem....
A co do tanka? Proste, on zmienia target przeciwnikowi, wiec jego atak jest bardziej chaotyczny i podzielony czy to na salwy, czy to na ludzi, więc Olek ma czas używać Heala...
Oj wiem jaka jest różnica... Nie wiem czy zauważyłeś już sprzeczność w tym co ciągle piszesz.... Mówiłem, że Ol jest bardziej przydatny jak jest bardzo dużo osób walczących, bo wtedy obrażenia przechodzą na kilka osób i on sam leczy ich wszystkich, albo prawie ich wszystkich, zależy jak daleko stoją... Podałem liczbę 50, a dokładniej 25 jako granice, kiedy heal Olka już naprawdę dużo daje... A ty się kłócisz, że jest inaczej, że Olek i tak daje olbrzymia przewagę... I po chwili dajesz za przykład siege z 200 ludzmi co najmniej po jednej stronie.... Czyli można liczyć, że przy sprzyjających warunkach w jednym miejscu walczy po 50 osób po kazdej stronie... I jakbyś chociaż trochę pomyślał, to bys zauważył, że ja przyznawałem, ze w tedy Olek ma znaczenie... Toi już nawet w tej odpowiedzi napisałem....
Mylisz sie, OL jest rownie przydatny w malej skali lvl szczegulnie dla magow, tak w mass pvp jest jeszcze bardziej wazniejszy i odczuwalen jego istnienie ale w malej skali lvl OL daje buffy, leczy cp i nie mozna zapomiac o buffe na CP, ally cov i ally UD. Party OL +sws+bd+ee+bp+4nukerow jest jedna z najepszych kombinacji dla magow party w pve jak i pvp.
A co do tanka? Proste, on zmienia target przeciwnikowi, wiec jego atak jest bardziej chaotyczny i podzielony czy to na salwy, czy to na ludzi, więc Olek ma czas używać Heala...
TEORIA, absolutnie nie poparte praktyka w mass pvp
A co do tanka? Proste, on zmienia target przeciwnikowi, wiec jego atak jest bardziej chaotyczny i podzielony czy to na salwy, czy to na ludzi, więc Olek ma czas używać Heala...
TEORIA, absolutnie nie poparte praktyka w mass pvp
Niby czemu teoria? Agrresion na +1 i hate na +1 powoduje, że przeciwnik automatycznie atakuje tanka (nie jestem pewien, ale magowie chyba zaczynają używać łapki), dodatkowo to przerywa używanie czaru/skilla. Jeśli ludzie są już naprawdę dobrze zgrani, to są wstanie atakować w miarę w razem.
Teraz zmiana targetu powoduje: - przeciwnik musi to zauważyć co w chaosie bitwy czasami jest kłopotliwe - komenda /assist może nie pomóc jeśli lider jeszcze nie zmienił targetu - to powoduje chaos w ataku, albo atakowanie tanka, którego resisty są potężne i może nie mieć jakiś tam debuffów na sobie, albo po prostu jest odpowiednio zbuffowany - lider może mieć problem z zaatakowaniem początkowego celu, z racji tego, że postacie się przemieszczają itp
Wszystko oczywiście zależy od zgrania i doświadczenia ludzi i działa w 2 strony. Teraz to wszystko dość konkretnie zmniejsza skuteczność ataku, więc Olek ma więcej czasu i to, że jego leczenie jest obszarowe daje mu przewagę. Co ważniejsze atakowany cel się zmienia raz na jakiś czas i czasami przechodzi na tanka, więc można spamować CP potki, co w ostatecznym rozrachunku trochę degraduje Olka.
Tylko takie zachowanie jest widoczne jak już trochę ludzi w konflikcie występuje...
A teraz co do samego Olka... Nie jest to postać słaba i całkowicie bezużyteczna, ale robi się coraz bardziej bezsensowna z punku widzenia klimatu. "Wzmocnienie" CP potków bardzo skutecznie osłabiła jego atut, którym było leczenie CP.
Co do buffów, to dawanie mu buffa WC jest porażką. Dodanie mu buffa, która daje ochronę przeciw debuffom to jeszcze większa porażka....
Tak przeglądając skille Olka jeszcze w c4, to można dojść do wniosku, że Ol jest: 1. Debufferem 2. Bufferem 3. CP healerem
W c4 wygladało to jednak tak: 1. CP healer 2. Buffer 3. Debuffer
A w c5: 1. Buffer 2. CP healer 3. -------- 4. -------- 5. Debuffer....
teraz co do twojego party. No cóż nawet biorąc drugie takie samo party, to na 1 leczenie Olka przypada z 3k obrażeń na maga. I teraz po jego 2 leczeniach Olek ma chwile przerwy i w sumie na jego 2 skille + ich odnowa to magowie zaatakują 3x czyli za 9k DMG. I jaka tu rola Olka? Dzięki niemu mag przeżyje jeden taki cykl, bo te jego leczenie mu dupę uratuje... No ale jak taki mag przestanie atakować, albo będzie to robił chaotycznie i skupi się spamowaniu CP potków (no i wtedy uderzy 1,5 raza zamiast 3 razów) to jest w stanie wyleczyć z 3k CP... Jak go będą leczyć, to trochę przetrzyma... No ja zamiast Olka wolałbym tanka, który pościąga target z maga....
Niby czemu teoria? Agrresion na +1 i hate na +1 powoduje, że przeciwnik automatycznie atakuje tanka (nie jestem pewien, ale magowie chyba zaczynają używać łapki), dodatkowo to przerywa używanie czaru/skilla. Jeśli ludzie są już naprawdę dobrze zgrani, to są wstanie atakować w miarę w razem.
ponownie teoria, hate/aura nie powoduje przerwanie czaru/skilla, ma maly zasieg i jest bardzo latow przerwac dzialanie hate/agresion na sobie, land ratio tez nie jest za wysoki
Teraz zmiana targetu powoduje: - przeciwnik musi to zauważyć co w chaosie bitwy czasami jest kłopotliwe - komenda /assist może nie pomóc jeśli lider jeszcze nie zmienił targetu - to powoduje chaos w ataku, albo atakowanie tanka, którego resisty są potężne i może nie mieć jakiś tam debuffów na sobie, albo po prostu jest odpowiednio zbuffowany - lider może mieć problem z zaatakowaniem początkowego celu, z racji tego, że postacie się przemieszczają it
ponownie teoria, na mass pvp w kazdym party jest wyznaczon osob do targetowania, a wazne cele jak OL/BP sa targetowane z macro. Przezywalnosc tanka nie jest znaczaco wieksza od innych postaci, chyba ze uzyje UD, tank jako taki nie jest trudny do zabicia
Wszystko oczywiście zależy od zgrania i doświadczenia ludzi i działa w 2 strony. Teraz to wszystko dość konkretnie zmniejsza skuteczność ataku, więc Olek ma więcej czasu i to, że jego leczenie jest obszarowe daje mu przewagę. Co ważniejsze atakowany cel się zmienia raz na jakiś czas i czasami przechodzi na tanka, więc można spamować CP potki, co w ostatecznym rozrachunku trochę degraduje Olka.
teria, w praktyce tank ma niewielke znaczenie w mass pvp
A teraz co do samego Olka... Nie jest to postać słaba i całkowicie bezużyteczna, ale robi się coraz bardziej bezsensowna z punku widzenia klimatu. "Wzmocnienie" CP potków bardzo skutecznie osłabiła jego atut, którym było leczenie CP.
Co do buffów, to dawanie mu buffa WC jest porażką. Dodanie mu buffa, która daje ochronę przeciw debuffom to jeszcze większa porażka....
jedna wielka bzdura. W mass pvp moza wziac max ok 100cp potek ze wzgledu na ograniczenie wagi, te 100cp potek wystarczy na 5-20 pierwszych minut sige, dalej Jedynie OL leczy CP. Danie OL ally UD i ally COV dale ogromny bost ally ktory posiada takiego OL i jest naturalna konsekwencja roli jak ma pelnic OL w grze. Zreszta miec OL 79 czy OL 80 nie jest latwa sprawa, przykladowo na teonie jest w tej chwili tylko 2 OL 80 i 2 OL 79
teraz co do twojego party. No cóż nawet biorąc drugie takie samo party, to na 1 leczenie Olka przypada z 3k obrażeń na maga. I teraz po jego 2 leczeniach Olek ma chwile przerwy i w sumie na jego 2 skille + ich odnowa to magowie zaatakują 3x czyli za 9k DMG. I jaka tu rola Olka? Dzięki niemu mag przeżyje jeden taki cykl, bo te jego leczenie mu dupę uratuje... No ale jak taki mag przestanie atakować, albo będzie to robił chaotycznie i skupi się spamowaniu CP potków (no i wtedy uderzy 1,5 raza zamiast 3 razów) to jest w stanie wyleczyć z 3k CP... Jak go będą leczyć, to trochę przetrzyma... No ja zamiast Olka wolałbym tanka, który pościąga target z maga....
bzdurna teoria osoby ktora ma nikle pojecie o hig end game pvp w l2
Jak ja mam z toba dyskutowac jezeli nie masz praktyki z pvp na high end game a twoje teksty sa jedynie teoria na podstawe tego co przeczytales.
Nie jest do dupy ale jest coraz słabsza. Ryltar ty ciągle narzekasz, że w SKL to i to jest do dupy,, to powinien mieć i jeszcze to wzmocnić a nadal nim grasz....
Podaj mi 3 przyklady gdzie powiedzialem ze sk jest do dupy.
Cytuj
ponownie teoria, hate/aura nie powoduje przerwanie czaru/skilla, ma maly zasieg
Montezuma z łaski swojej pisz tak, aby twojej wypowiedzi nie trzeba było szukać...
Hmm mógłbyś powiedzieć jak jest, skoro to tylko teoria? Jakoś uparcie gadasz, ze teorią jest to i to, a nic innego napisać nie możesz.... Czyżby słowo TEORIA to był twój cały zakres argumentów?
Sprawa tego, że tank nie wiele więcej przeżyje, od kogoś innego to jest teoria... Dzięki dodawaniu CON'a ma więcej życia od wielu klas. Inne statystyki też ma wyższe... Do tego bloki tarczą... Nie mówiąc, że taki tank dostaje inny zestaw buffów....
Co do ilości CP potków, to niby nie zauważyłeś, że taki krasnal jest w stanie przenieść tego co najmniej 1k? Nie mówiąc, ze podczas siege zawsze można szybko skoczyć do miasta po zapasy... Podczas każdego siegu jest czas na przegrupowanie...
Olkowi zabraknie szybko many, jak będzie spamował CP... Rechargerzy odnawiać non stop many mu nie mogą.
I teraz mi powiedz jak chcesz zrobić macra na te wszystkie ważne osoby podczas bitwy? Nie wiem, może u ciebie jest inaczej, ale u mnie robi się macro na jedną osobę z party naszego, która wybiera target... Nawet jak jest sposób na ztargetowanie jednej osoby zawsze i wszędzie, to tank używający hate auty będzie nam trochę przeszkadzał....
Ja jakoś narzekam, że połowa skilli Olka jest bezużyteczna... I nie tylko.... Acha w małych walkach Ol to debuffer (dla wintera, suspension i despair ale debuffer).
To co tutaj jest to nie dyskusja.... Tylko moje pomysły, doświadczenie przemyślenia i twoje bezsensowne zaprzeczanie....
PS. Ryltar nie mówiłem, że SK jest do dupy, tylko niektóre jego ustawienia są do dupy... 1. SK nie ma selfa na m. def (w innym topicu mówiłeś, że i tak każdy na buffach lata, wiec jest ok). 2. Na UD i Vengenence nie może się ruszać (aluzja i do innych tanków). 3. Ma bardzo małą ilość HP. 4. Ma debuffy, których się i tak nie używa (większość taktyk podczas walki na nich się opiera...), a dokładniej że masz za małą różnorodność ich. 5. Jeśli ustawimy statystyki na jakieś już tam mamy śmiesznie mały atak.
To są zarzuty które pamiętam.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Październik 01, 2007, 04:27:47 pm
Cytuj
5. Jeśli ustawimy statystyki na jakieś już tam mamy śmiesznie mały atak.
jezeli zrobisz build na CON to bierzesz som+mp i masz duzy M.atak ^^
Cytuj
4. Ma debuffy, których się i tak nie używa (większość taktyk podczas walki na nich się opiera...), a dokładniej że masz za małą różnorodność ich.
ee mala roznorodnosc? bleed/poison/obnizenie p.def, p.atk/stun/detarget/root/agression(w pewnym sensie to tez debuff)/paraliz
. Hmm mógłbyś powiedzieć jak jest, skoro to tylko teoria? Jakoś uparcie gadasz, ze teorią jest to i to, a nic innego napisać nie możesz.... Czyżby słowo TEORIA to był twój cały zakres argumentów?
Jak moza traktowac wypowiedzi osoby ktora NIGDY nie gral w l2c5 czy l2 interlude?
. Sprawa tego, że tank nie wiele więcej przeżyje, od kogoś innego to jest teoria... Dzięki dodawaniu CON'a ma więcej życia od wielu klas. Inne statystyki też ma wyższe... Do tego bloki tarczą... Nie mówiąc, że taki tank dostaje inny zestaw buffów....
Ponownie teoria, na offe zaden hig lvl tank nie uzywa +con tatuazy bo to sie nie oplaca, land ratio agresion jest male a tak znerfowanym p att zaden tank nikogo nie zabije. Na mass pvp jezeli taki tank zostanie stargetowny przez archerow z cov czy magow z pow i siren to postoi zywy tylko chwile, a jak uzyje UD to wadomo nic nie zrobi, dodatkow na mala skale pvp tank jest najczesciej usypiany i spi cala walke, w przeciwienstwie do agresion land ratio trance jest b wysokie
. Co do ilości CP potków, to niby nie zauważyłeś, że taki krasnal jest w stanie przenieść tego co najmniej 1k? Nie mówiąc, ze podczas siege zawsze można szybko skoczyć do miasta po zapasy... Podczas każdego siegu jest czas na przegrupowanie...
teoria, na sige moze jest max 2 krasnali, reszta gra na subach. W czasie sige przynajmniej na teonie nikt nie ma czasu na wpadanie do ch, walka toczy sie o wszystke zamki i czesto skacze sie w ciagu tych 2 godzin pomiedzy zamki pare razy majac tylko 3-5min na przegrupowanie. Przykladowo jestem na sige fild aden i jest komenda "clan X,Y move giran E gate 3min"
. Olkowi zabraknie szybko many, jak będzie spamował CP... Rechargerzy odnawiać non stop many mu nie mogą.
Ponownie teoria, OL majac clarity +songi sws na reuse/koszt i mp reg + dodatkowo enchant skilla na koszt daje mozliwosc spamowania OL przes dosc dlugi czas leczenia CP
I teraz mi powiedz jak chcesz zrobić macra na te wszystkie ważne osoby podczas bitwy? Nie wiem, może u ciebie jest inaczej, ale u mnie robi się macro na jedną osobę z party naszego, która wybiera target... Nawet jak jest sposób na ztargetowanie jednej osoby zawsze i wszędzie, to tank używający hate auty będzie nam trochę przeszkadzał....
a ile ty masz BP/OL na sige mas pvp? 100? Kazdy targeter w party wie kto jest OL kto BP i ktorzy sa najgrozniejsi i trzeba ich jak najszybciej zabic
Ja jakoś narzekam, że połowa skilli Olka jest bezużyteczna... I nie tylko.... Acha w małych walkach Ol to debuffer (dla wintera, suspension i despair ale debuffer).
tak w dobe tych wszystkich buffow, sprzetu dajacego m def wiekszosc Debuffow OL jest zmarnowanym Sp ale posiadanie OL w klanie/ally czy tym bardziej paru OL jest jeszcze bardziej wazniejsze niz kiedys, oni sa jedym z kluczowych elementow wygrywania mass pvp czy sige
To co tutaj jest to nie dyskusja.... Tylko moje pomysły, doświadczenie przemyślenia i twoje bezsensowne zaprzeczanie....
tak to jest teoretyzowanie osoby ktora nigdy nie gral w l2 c5 czy l2interlude i chyba nigdy nie miala postaci high lvl w end game klanie. To co ja pisze to wnioski z gry na offe osoby majacej 76+ postac bedacej w end game klanie nastawionym na pvp i walke o dominacje na serwerze.
To po kolei bez cytatów, bo mi się nie chce wszystkiego korektować....
Najpierw tank... 1. Jakim cudem go uśpisz? Mental shield to podstawa... Acha jeszcze czas rzucania sleepa, wiec nie mamy czasu rzucać go kilkanaście razy. 2. Tank nie zadaje DMG, tylko ma na siebie sprowadzać DMG. 3. Jakim problemem jest podejść pod zasięg hate i agression? Skoro tank nie jest targetowany? 4. Agression i hate na pewno znacznie częściej wejdą, niż sleep na tanka... Hate już zupełnie... 5. Skoro tank pożyje tylko chwile, to ile pożyje łucznik, mag, buffer i inne postacie? W takim wypadku sens odnawiania CP przez Olka nie ma sensu podczas bitwy, bo zanim rzuci czar cel jest martwy... 6. Heh zabijanie tanka przez łucznika...
Co do krasnali, to pod odpowiednim buffem krasnal wyciągnie te 2k CP potków, rozdanie trwa chwile, po chwili wróci do miasta i z powrotem... Dodatkowo te 5min to chyba twój sen... No i w tym momencie można szybko skoczyć po CP potki (trwa to 25 sec, akurat można rozdzielić gdzie kto stoi). No i ze u was są 2 krasnale to nie znaczy, ze ktoś ma 2 krasnale. I tutaj z łaski swojej nie gadaj nic o teorii, bo to taktyka jest... Na tym jak widać się nie znasz zupełnie.
Co do końca many Olka to moze sie pomyliłem. To zależy jak często będzie czarów używał i tam paru innych spraw, no ale chyba jednak starczy many.
Kolejna sprawa... Ciągle teoria... I teoria prawie nic sensownego....
Co do targetów na bishopów i Olków, to skoro się wszyscy przemieszczają to jednak tak łatwo ich nie jest znaleźć... Trzeba zrobić 10 macr co najmniej i takie tam.... Później jeszcze ustawienie przeciwnika i tym podobne.... Znów się taktyka kłania....
W kwestii debuffów Olka powaliłeś swoje wywody o tanku.
I teraz niespodzianka grałem, na c3, c4, c5, IL z uzyskaniem wysokich poziomów. A ty tylko mówisz teoria, teoria i rozpatrujesz wszystko z jednego punktu widzenia... Brawo sam sobie zaprzeczasz.... Jak tego nie widzisz to znów spójrz na tanka... To najlepszy przykład mówisz, ze nie jest w stanie za długo wytrwać, później sam wspominasz o wszystkich buffach na obronę, tutaj dodajemy własne właściwości tanka i idąc twoją TEORIĄ można wywnioskować, że zanim Olek rzuci CP heal, to ten kto obrywa już jest martwy...
PS. Bula, to o tych debuffach to z tego co pamiętam Ryltar napisał jak rozważaliśmy w jakimś temacie pvp o sensie debuffów u Olka. Reszta to też nie moje słowa.
PS2. Montezuma skoro jak mówisz nie mam wiedzy praktycznej, to mi z łaski swojej ją objaśnij, tylko w sensowny sposób.... Jakieś liczby itp...
PS3. Jaki land rate ma Agression i Hate aura, bo nie mogę znaleźć.
TruTherion... Powiedz mi, czy ty kiedykolwiek doświadczyłeś normalnego mass pvp tak z 50vs50?
Jakoś nie chce mi się wierzyć...
No sorry, ale ja już kilka razy widziałem, jak 3-4 OLów utrzymuje przy życiu całe ally, więc to jest praktyka.
Co do punktów: 1. TRANCE a nie sleep. Widziałeś kiedyś jak high lvl ee spamuje trance'm? 2,3,4. Sorry, mylisz się. Hate tanka, nawet jak podejdzie nie jest aż tak ważne, jak ty mówisz. Retarget to chwila.
A ten pomysł z krasnalem... :D :D :D
Taktyka :D :D :D ciekawe pomysły dajesz...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Październik 01, 2007, 06:04:50 pm
Cytuj
1. Jakim cudem go uśpisz? Mental shield to podstawa... Acha jeszcze czas rzucania sleepa, wiec nie mamy czasu rzucać go kilkanaście razy.
OE Trance na chance? :D (da sie w ogóle na chance? :D ), zreszta mental shield od IL(czy tam C5) jest nerfniety ...
Cytuj
2. Tank nie zadaje DMG, tylko ma na siebie sprowadzać DMG.
Tank ma zabijac daggerow i archerow ...
Cytuj
3. Jakim problemem jest podejść pod zasięg hate i agression? Skoro tank nie jest targetowany?
jak wybiegnie przed szereg lucznikow/nukow to zostanie stargetowany :D
Cytuj
Co do targetów na bishopów i Olków, to skoro się wszyscy przemieszczają to jednak tak łatwo ich nie jest znaleźć... Trzeba zrobić 10 macr co najmniej i takie tam.... Później jeszcze ustawienie przeciwnika i tym podobne.... Znów się taktyka kłania....
dlatego archerem na 1szym pasku masz wszystkie skille a na obydwu pozostalych macro na target :P (no moze to mala przesada ale wlasnie tak sie robi ... bo nawet na ally 700 osob ilu moze byc na siege BP? jeden na kazde party? )
Cytuj
PS3. Jaki land rate ma Agression i Hate aura, bo nie mogę znaleźć.
nie wiem ale chyba(podkreslam CHYBA) chroni przed agression mental shield
1. Jakim cudem go uśpisz? Mental shield to podstawa... Acha jeszcze czas rzucania sleepa, wiec nie mamy czasu rzucać go kilkanaście razy. 2. Tank nie zadaje DMG, tylko ma na siebie sprowadzać DMG. 3. Jakim problemem jest podejść pod zasięg hate i agression? Skoro tank nie jest targetowany? 4. Agression i hate na pewno znacznie częściej wejdą, niż sleep na tanka... Hate już zupełnie... 5. Skoro tank pożyje tylko chwile, to ile pożyje łucznik, mag, buffer i inne postacie? W takim wypadku sens odnawiania CP przez Olka nie ma sensu podczas bitwy, bo zanim rzuci czar cel jest martwy... 6. Heh zabijanie tanka przez łucznika...
ten fragment dowodzi DOBITNIE ze nigdy nie grales na offie, NIGDY nie grales w l2 c5, l2 interlude i NIGDY nie brales udzial end game pvp. Twoje ostanie pare postow to jedna wielka teoria nie majaca nic wspolnego z realiami gry l2. Nasz dyskusja wyglada mniej wiecej tak jakbym probowal wyjasnic komus z 19wieku co to jest komputer i co potrafi , nie do ogarnieca na twoim poziome l2, zatrzymales sie na epoce kamiena lupanego l2.
korekta agresion ma range 600, co jest malym zasiegem w porownaniu do magow czy tym bardziej archerow, 78archer ma 1k range
No co ty.Ja mam napisane ze Agrresion ma zasieg 800.A info na temat zmniejszonego zasiegu nie znalazlem.
Cytuj
PS. Ryltar nie mówiłem, że SK jest do dupy, tylko niektóre jego ustawienia są do dupy... 1. SK nie ma selfa na m. def (w innym topicu mówiłeś, że i tak każdy na buffach lata, wiec jest ok). 2. Na UD i Vengenence nie może się ruszać (aluzja i do innych tanków). 3. Ma bardzo małą ilość HP. 4. Ma debuffy, których się i tak nie używa (większość taktyk podczas walki na nich się opiera...), a dokładniej że masz za małą różnorodność ich. 5. Jeśli ustawimy statystyki na jakieś już tam mamy śmiesznie mały atak.
1,3 to sa wady rasowe(kazdy je ma) ale gdyby mial selfa na m.def to bylby lekki walek. 2-to bylby walek nie uwazasz? A czy ja mowilem ze mi to przeszkadza to juz nie pamietam ale raczej watpie zebym ja mowil cos takiego(chyba ze mi to znajdziesz to sory). 4-nie roznorodnosc tylko chodzilo mi o to ile ich tak naprawde uzywasz.PB to glownie na archerow,hex chyba najczesciej. 5-to jest tank ale DPS rzedu 1k wyciaga na przeciwniku z takimi samymi buffami.
No wlasnie cos tak niezbyt a wydawalo mi sie ze na filmie Slicera to on aggrowal archera z zasiegu 800.Nie wiem spytam sie jakiegos Tanka z Offa i tyle.
Witam. Mam pytanie, czy opłacalne jest (nie zważając na fundusze) kupienie S Grade Robe Arcana Major Set, czy pozostanie przy DC zważając tylko na PvP?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Październik 23, 2007, 07:09:12 pm
jezeli to jest MA w wersji c4(matc+8% bez resist na stun) to raczej na mass pvp moze sie przydac w 1 vs 1 za wiele nie daje a sporo tracisz na cast speed, jezeli to jest to MA czyli +17% matc i resist na stun to czemu nie, z tego co mi wiadomo roznica we wchodzenia seali w dc i w ma rekompensuje mniejszy cast speed, do tego daje ci ogromny zapas many no i resist na stun ktory kazdy lubi
A ja mam takie jeszcze pytanie. Teraz na koloseum już z 20 raz przegrałem z Ghost Sentinelem! Albo mi wchodzi stun, ale detarget, a jak wejdzie stun to zara na ogół mija, ale gorzej z detargetem bo po prostu potem się motam. Co robić?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Październik 23, 2007, 08:17:52 pm
jak tylko widze ze przeciwnik stun shot szykuje to szybko klikam na jego postac lpm i detarget zbyt nie boli, co najwyzej szybciej mi myszka wysiadzie albo palec odpadnie ;> a na sam stun rady poza boss bizu,+con i mj/ma setami wiekszej rady nie ma ale z doswiadczenia wiem ze ol i wc nie naleza do postaci ktore latwo poddaja sie stunowi, no moze shield stun boli ale stun shot jakos nie siada tak czesto jak w inne postacie (spory con robi swoje zakladajac ze wkladamy standard czyli +4 co daje nam 35 .....niezly wynik jak na maga) moze masz dye - con?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Październik 23, 2007, 09:44:39 pm
Do orientowania się po detargecie trzeba się przyzwyczaić. Po jakimś czasie odruchowo będziesz targetował przeciwnika. :)
W 1vs1 najlepiej zrobic makro /target xxxx i klikasz tlyko raz na makro, bez bawienia sie w snajpera (targetowanie myszką TH z ww i song of wind + dash) xD
Witam. Mam pytanie, czy opłacalne jest (nie zważając na fundusze) kupienie S Grade Robe Arcana Major Set, czy pozostanie przy DC zważając tylko na PvP?
A wiec tutaj trzeba rozpatrzyc dwa przypadki: Przypadek nr 1. Grasz na serwerze gdzie sa mana potki i skoro myslisz o kupnie Major Arcana Rbe to na pewno nie brak ci kasy. Skoro sa mana potki moim zdaniem powinienes zostac przy DC kupic w to miejsce jakis OverEnchanted BOMT+ACU i jesli masz 3rd profe to Arcane Power ON i zdecydowanie wystarczy Ci m.atk na wrzucanie Seali i Drainy.
Przypadek nr 2. Grasz na servie bez mana potk. Tutaj cast juz nie jest u OL'a rownie wazny co wyzej wiec warto kupic MA Rbe bo raczej bedziesz polegal w pvp na Blunt+health/haste/?? i jakas bronia z dobrym m.atk +acu /+emp gdyz twoja walka to bedzie Stun tluczesz tluczesz zmiana na SOM+MP drain zmiana na Blunt i w miedzy czasie mozesz jakiegos seala wladowac ot naprzyklad Winter/binding/suspension i tym samym umiescic GS na wozku inwalidzkim. Poza tym resist stun z MA jest bardzo przydatny na OLY
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Październik 25, 2007, 02:06:33 am
A wiec tutaj trzeba rozpatrzyc dwa przypadki: Przypadek nr 1. Grasz na serwerze gdzie sa mana potki i skoro myslisz o kupnie Major Arcana Rbe to na pewno nie brak ci kasy. Skoro sa mana potki moim zdaniem powinienes zostac przy DC kupic w to miejsce jakis OverEnchanted BOMT+ACU i jesli masz 3rd profe to Arcane Power ON i zdecydowanie wystarczy Ci m.atk na wrzucanie Seali i Drainy.
Przypadek nr 2. Grasz na servie bez mana potk. Tutaj cast juz nie jest u OL'a rownie wazny co wyzej wiec warto kupic MA Rbe bo raczej bedziesz polegal w pvp na Blunt+health/haste/?? i jakas bronia z dobrym m.atk +acu /+emp gdyz twoja walka to bedzie Stun tluczesz tluczesz zmiana na SOM+MP drain zmiana na Blunt i w miedzy czasie mozesz jakiegos seala wladowac ot naprzyklad Winter/binding/suspension i tym samym umiescic GS na wozku inwalidzkim. Poza tym resist stun z MA jest bardzo przydatny na OLY
Uhm... NOT.
Major Arcana jest przydatna dla OL`a podczas Oly i AoE. Na PvP nadal używamy DC Robe. Zapomnij o Maj Robe. O blunt z health (a jeszcze gorzej gdy z haste) też. Jesteś healerem !!!! A więc musisz musisz zmaksować sobie cast speed -> DC Robe i broń z acu. Z broni magicznych oczywiście 1h only.
Jesteście głupi albo mówicie o MA z c4. Co do seali przy +17 m atk wiesz jak ładnie wchodzą? Nawet aoe silence wchodzi częściej. Ale tak jak kolega napisał są mana potki to dc i spamujesz drainami nie ma to ma. Ziom ty chcesz walczyć olem stafem C gradowym? Yhy jest blunt A grade dla ola i uwierz mi ,że jak myśli o Sgradzie to go na taki stać. "Healerem" masakra ta będzie stał w 1 vs 1 i się leczył przy czym jego koledzy z profki będą zabijać 4 osoby na raz? Ale on jest healerem no nie?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Październik 25, 2007, 04:09:01 pm
Luuudzie. Lokken, wystarczy, że uważnie przeczytacie jego podpis, gra na retailu. A tam są bronie 1h a grade magiczne i 1h b grade i w ogóle. I MA robe nie jest na pdst. C4.... Btw. ja nie wiem, jak OLem można zabić 4 osoby na raz? Przecież na 2 ledwo many starcza. OL to healer i nic tego nie zmieni.
Też tak właśnie rozważam, że OL to coś jak CP Healer :D Tylko taki mocny że nie pada od 2 hitów mobków :D ma siłe, łoj ma :D Jeszcze jak ci debbufy wszystkie wwali to hoho!
"Healerem" masakra ta będzie stał w 1 vs 1 i się leczył przy czym jego koledzy z profki będą zabijać 4 osoby na raz? Ale on jest healerem no nie?
O 1v1 dla OL`a możemy mówić jednie w przypadku olimpiady (jest jeszcze arena, ale kogo ona obchodzi ?). Na mass pvp mądry OL zapomni o łowieniu fragów i skupi sie przede wszytkim na odnawianiu CP i HP (to w ostatecznośći), czasem użyje seal`a jeśli mamy do czynienia z małym pvp w zamkniętej lokacji. Na pvp mamy wybór - walnąć kogoś drainem kosztującym 177 MP i zadać 600 dmg, albo rzucić CP heal za 239 MP i odnowić po ok. 700 CP kilkunastu lub kilkudziesięciu osobom wokół nas.
W koncu ktos swiadomy manozernosci OL, seale maja dupny land rate, drainy sporo kosztuja, w 100% zgadzam sie z przedmowca. Jesli ktos chce ownowac olem to niech zostanie raczej na swoim serwie z mp potami. :P
Lokken : Ty grasz na retailu wiec tam jest zupelnie inaczej. Szacuneczek dla Ciebie ze masz dominatora na Retku i dla twojego klanu takze. Nie bede sie z toba spieral o PvP bo na twoim i moim serwerze wyglada inaczej. Tam gdzie mana potki tam OL naprawde rozp*&$*@ tam gdzie ich nie ma to ma za plecami SE i spamuje Honorem i Ritualem. Kll a na jakim ty serwerze grasz ?? OWNEDPWNZORx500000 ??!! Gralem bez mana potek i z mana potkami i naprawde lzej jest z mana potami i dlatego gram na takim serwie bo kocham OL za to co robi gdy sa wlasnie potki i nie ukrywam ze chcialbym pograc nim bez mana potek ale TYLKO na Retailu.
W koncu ktos swiadomy manozernosci OL, seale maja dupny land rate, drainy sporo kosztuja, w 100% zgadzam sie z przedmowca. Jesli ktos chce ownowac olem to niech zostanie raczej na swoim serwie z mp potami. :P
A kto nie jest tego swiadom ???? Gram na x300 bo nie siedze przed L2 10h dziennie i traktuje to jako rozrywke i odpoczynek po dniu, poza tym klasa maturalna a wiec ciezko znalesc czas na gre na Low Rate Servach bez mana potek i innych udziwnien
No ja juz 2 lata po klasie maturalnej, a co do czasu na granie, owszem zgadzam sie, ze kazdy gra tam gdzie lubi, ale imo powinno sie zaznaczac do jakiego serwa odnosza sie opinie o danej klasie.Ty to zrobiles i w porzadku, ale nie lubie ludzi ktorzy mowia" omg ale naabz00r przeciez ol i jego seale=own3d, ty byc glupi ty spamowac cp :D", szanuje ich opinie ale niech odnosza sie w wypowiedzi do tego, ze maja na mysli high rate, gdzie z supportu potrzebny jest jedynie bishop bo wszystkie buffki maja u npca.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Październik 27, 2007, 12:06:01 am
Gram na x300 bo nie siedze przed L2 10h dziennie i traktuje to jako rozrywke i odpoczynek po dniu, poza tym klasa maturalna a wiec ciezko znalesc czas na gre na Low Rate Servach bez mana potek i innych udziwnien
Ja wracam z pracy o 23. Gram ok. 1-2h dziennie. W weekendy trochę więcej. Na retku nie musisz się nigdzie śpieszyć.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Frohike w Październik 27, 2007, 01:03:53 am
Przecież czas to pieniądz :D na retku tym bardziej :P
W każdym razie Slomek, jak masz czas na grę na x300 to na offie też masz czas grać...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bylyforumowicz w Październik 27, 2007, 03:11:14 am
Niektorzy musza miec 78 w 2 dni, inni ciesza sie z gry na nizszych lvlach. Lowbie pvp to bardzo smieszna sprawa, zupelnie inaczej to wyglada jak seale OL wchodza na ludzi z kiepska bizu, nie ma tak kosmicznych krytow jak full s grade endgame archer itd. Taka mala dygresja co do rate serwera :]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Październik 27, 2007, 07:20:33 am
nie ma co porównywac gry na highratach i retka... to sa 2 różne sprawy dla 2 różnych typow ludzi ;) to tak jak motocykle... mozesz jezdzic scigaczem albo chopperem...
Przecież czas to pieniądz :D na retku tym bardziej :P
W każdym razie Slomek, jak masz czas na grę na x300 to na offie też masz czas grać...
No na x300 to ja bardziej traktuje jako rozrywke czasem wejde popykac troszke pvp i nie przejmuje sie jak strace 40% exp'a bo 5 min i mam to odrobione. Poza tym na Retail trzeba miec kase jak na razie pracy nie mam, a nie sadze zeby rodzice placili mi zebym mogl pograc :P
moze sie mylic, bo to skill z 3ciej profki, jak arcana, chociaz tez nie widze zwiazku, moze dlatego, ze ten sam (podobny) efekt i ta sama postac uzywa ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Listopad 27, 2007, 09:47:44 pm
eee chodzi wam o to czy mozna uzywac OLkowego empa i AP razem? jezeli o to wam chodzi to mozna i ich efekty sie nie znosza ...
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Listopad 30, 2007, 09:13:57 am
Swoja droga arcana power to bardzo fajny skill :) bo wbiciu 78 w koncu bylem w stanie jakos rywalizowac z nukerem na moim poziomie
Mam jeszcze jedno pytanie. Na naszej stronce jest napisane że Seal of Disease działa na wrogie ally i upośledza ich odporność na debuffy, i coś tam jeszcze. Jednak tutaj http://lineage.pmfun.com/list/skill/c115/orc-dominator.html (http://lineage.pmfun.com/list/skill/c115/orc-dominator.html) z opisu skilla wynika, że jest to jakiś tam buff na party. Może ktoś doświadczony wyjaśnić mi dokładnie jak działa ten seal? Dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Listopad 30, 2007, 06:15:30 pm
na pmfun jest blad ... kazdy Seal to debuff, nie ma seali buffow ...
Nope. Jest ciut inny od zwykłego seal`a. Trzeba mieć wybrany target (wrogi). I nie debuffuje wokół nas tylko w okolicach naszego targetu. Ogólnie bezużyteczny.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Grudzień 02, 2007, 12:45:47 am
The Aura Sink and Seal of Gloom skills' power have been decreased.
Nowe zmiany w CT1
:o :o :o przeciez do tej pory to mialo tkai pwoer ze szkoda bylo mane wydawac zeby przeciwnikowi (jezeli by weszlo) spalic 200 many, w sumie to nawet nie mam pewnosci ze az tak gigantyczne ilosci to spalalo to teraz jak wejdzie ile spali? 100? 50 ? 20 :D ?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Grudzień 16, 2007, 05:25:25 pm
okolo 200 przez caly czas dizalania, tyle mi ludzie za kazdym razem podawali, "per tick" wychodzilo chyab okolo 20-30 ....... piekna liczba zwlaszcza ze najmocniejsze doty zadaja 120 .....
Mam pytanie jakie DYE sobie jeszcze dodać. Mam OLa na 64 lvlu, biegam w DC robe set (cały +2), top luxury jewlery (przemilczę to) i club of nature +5 SA acumen naturalnie. Obecnie mam 2 dye +2con -2str czyli w sumei +4con -4str. Zastanawiam się czy warto jeszcze jakieś farbki dodać, i chciałbym byście mi poradzili jakie. Myślałem by odjąć -1 z men (będę mieć wtedy 39) i dodać do wit dla lepszego cast speeda .Chciałbym build głownie pod pvp bo expie z moim klanem więc tu nie ma problemu. Thx z góry za pomoc.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Grudzień 26, 2007, 03:17:24 pm
Wszystko już było opisane. ;) Najlepiej WITa podnieś maxymalnie. Nawet na +4/5 a nie +1... cast speed musi być jak najwyższy ;) CONa na takim lvlu nie opłaca się podnosić, bo jeszcze przed nami trochę expa do 3 profy, więc nie wiadomo czy sytuacja nie zmusi czasem do solowania. Dobrze mieć kilka STR więcej. ;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Grudzień 27, 2007, 10:26:29 am
przed Interlude raczej Ol-e +4 dodawali, czasem +3 zeby troche mena zostawic
streszcze co bylo wczesniej napisane
end game OL jest glownie healerem i ladowarka CP dlatego musi miec jak najwiekszy cast speed (czytaj +2 wit - 2 men i +3 wit - 3 men)
do tego dochodzi fakt ze od Interlude OL ma "CoV" tak jak Doomcryer co tez pociaga za soba potrzebe posiadania umiejetnosci rzucenia nowego cov zanim skonczy sie stary albo zaraz po nim co takze wymaga wycisniecia 101% z cast speed ;>
+4 con jak najbardziej ale 1 farbka najlepiej to robic, 2 pozostale sloty na wit pozostaw
ja latalem tak: http://img488.imageshack.us/img488/6436/shot00214ot3.jpg i bylo ok @Karius proponuje Ci conajmniej +3wit-3men lub +/-4 czy nawet 5 jak twierdzi dio, tylko ze ja bym juz 5 nie zakladal :P
trzeba pamietac o tym ze OL'em bardzo latwo wypruwasz sie z mp, a dye +wit-men ten proces jeszcze bardziej przyspieszaja :) dlatego ja osobiscie nie chcialem nerfowac men az do 5, czasami mniejszy cast wcale nie jest zly ;) jak na siege czasem biegalem z lukiem mana up tylko w celu klikania honor of paagrio i bufowania to sie sprawdzalo takie cos nie gorzej niz palka z acu ;) bo i tak nie spamowalem cp non-stop zaraz po re-use, do wyprucia sie z mp a skoro juz tak mowimy o end game, to w end game na pvp raczej nie bedziesz latac tylko z acu bufkiem, wiec re-use cov i tak i tak powinien sie w miare wyrobic
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Grudzień 27, 2007, 12:26:12 pm
end game to i tak bez dance of concetration (5 wit i bronz acu do tego tallum/dc) +berserekr nie wyrobisz z covem ;> chyba ze reneval albo gift of seraph to wtedy juz jest inna bajka
w MA z 5 wit i bronia z acu da sie rzucac cov z renevalem/giftem 10 sekund(okolo, moze to 15 bylo wiem ze niewiele) po zakonczeni poprzedniego z dance of concetration niestety gorzej to wychodzi :D
Dobry do PVP jest build +5wit-5men +4con-4str wiadomo bron z acu ale OE DemonSet. +4int bardzo pomaga przy debuffuch a drain jest mocniejszy. Na takim buildzie pojedziesz kazdego fightera
Dobry do PVP jest build +5wit-5men +4con-4str wiadomo bron z acu ale OE DemonSet. +4int bardzo pomaga przy debuffuch a drain jest mocniejszy. Na takim buildzie pojedziesz kazdego fightera
lol, nie wiem jak bardzo OE ten demon set, chyba +15, bo jak Ci taki fighter wy...bie w demon to bedzie to odczuwalne w porownaniu do A/S
No ja mialem Demon Set na +7 caly no spodnie mialem na +6 :D Trzeba miec jaja zeby demon gloves enchantowac;]. Wyciagalem bardzo ladny P.def. Jak z Archerem walczylem to SG i Seal of winter i Drainami bardzo szybko sciagalem. Wystarczylo lyknac Elixir of mana raz i many zostawalo. Na x15 mialem takiego OL wiec raczej nie jest to trudne do zrobienia. Gorąco Polecam naprawde. Na Major mnie nie stac bylo
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Styczeń 01, 2008, 05:04:41 pm
HeY. Ludzie, mam pytanie do jakichś bardziej doświadczonych OLów. Mianowicie, czy macie jakiś sposób na walkę z summonerem na olimpiadzie? Tak, żeby wygrać. Bo dużo sobie taktyk wymyślałem, ale ustaliłem, że summonera na 80lvlu nie da się zabić. :P
HeY. Ludzie, mam pytanie do jakichś bardziej doświadczonych OLów. Mianowicie, czy macie jakiś sposób na walkę z summonerem na olimpiadzie? Tak, żeby wygrać. Bo dużo sobie taktyk wymyślałem, ale ustaliłem, że summonera na 80lvlu nie da się zabić.
niestety sumoner to pożeracz Oli nawet na 78 lvl i w zasadzie nie ma sposobu żeby go pokonać, czyt. naet nonfactor sumonerzy jadą OL-a bez problemu.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Solar w Styczeń 01, 2008, 08:18:03 pm
HeY. Ludzie, mam pytanie do jakichś bardziej doświadczonych OLów. Mianowicie, czy macie jakiś sposób na walkę z summonerem na olimpiadzie? Tak, żeby wygrać. Bo dużo sobie taktyk wymyślałem, ale ustaliłem, że summonera na 80lvlu nie da się zabić. :P
da sie nabuffowanyem tez lucznikiem albo gladem:P tyrantem tez mozesz probgozejowac:P. A olem hm....... nie jak summoner nie biega w maja to mozesz stunowac i probowac uciszyc sumonera :P
Summoner – rzucamy na niego sleep (nie może się wybudzić summonem) i jeszcze najlepiej silence. Potem root oraz ewentualnie silence na summona. Na szczeście mają one niski m.def. Po wykończeniu summona (uwaga na summon UD - obserwujmy zadawany dmg) zajmujemy się summonerem co nie powinno być trudne. Ale możemy mieć pecha i np. w przypadku Warlocka wejdzie mu Para Cubic. Wtedy robi resummon i mamy z deka przewalone.
Fragment z poradnika Lokken'a :)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Styczeń 01, 2008, 10:17:25 pm
Na selfach(+Btb ze staffa) Felline King ma 7372 hp i 765 m.defa To nie jest mało, i wystrzelam się z many zanim go zabiję. :/ Chyba, że miałbym ogromne szczęście i wszedłby mi sleep n summonera, może despair. Po zabiciu summona zostałoby mi niewiele many, na summonera by nie starczyło. Dostane mage bane, to jeszcze więcej mi zejdzie. Potem zostaje summoner. Bez many to on sobie przywoła nowego bo nie będę w stanie przerwać castowania :P Wtedy jest koniec.
Myślałem o takim czymś: zaczynam walkę nie biorąc Wisdom i Soul, żeby w trakcie Mage bana nic nie zeszło. Wtedy szybko wrzucam soul guard(bo summon podczas castowania wali over-dmg 1,8k z kryta), rzucam Soul i Wisdom, wale fear w summona i zaczynam ganiać. :P 4min do końca walki :P za każdym razem waląc Fear i lecząc sobie cp. Co wy na to? :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: exoriou w Styczeń 02, 2008, 11:12:59 am
HeY. Ludzie, mam pytanie do jakichś bardziej doświadczonych OLów. Mianowicie, czy macie jakiś sposób na walkę z summonerem na olimpiadzie? Tak, żeby wygrać. Bo dużo sobie taktyk wymyślałem, ale ustaliłem, że summonera na 80lvlu nie da się zabić. :P
generalnie to masz przesrane ;) jak juz Ci pisali, jedyny sensowny sposob to chyba wlasnie sleep w summonera, ale ze zwyklymi spiritshotami i self-mentalem z laski ciezko bedzie jeszcze ps,wr maja mage bane, czyli tracisz 400 mp na acu i emp
ja osobiscie na tych cholernikow nie znalazlem sposobu i zeby wygrac to po pprostu trzeba miec chyba fux
fear wchodzi badziewnie na summony, nawet na glupia pantere mi ciezko wchodzil, ale probuj, moze sie uda, ja z doswiadczenia wiem ze zanim jakiegos feara/sleepa zdolalem wpakowac to nie mialem pol cp, albo i nawet calego paska cp leczac sobie cp co zyskasz? nic. na oly masz zadawac dmg, wygrywa ten kto zada najwiecej dmg, wiec jesli glupi summon Cie kilka razy trafi to i tak przegrywasz
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Styczeń 02, 2008, 02:36:03 pm
fear w summony bez mentala siada calkiem niezle tylko kija trzeba ze sporym matc
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Solar w Styczeń 02, 2008, 04:05:39 pm
Dobra mam pomysl moze sie wydac glupi bo szybko zrodzil sie w mojej glowie. Proponuje wrzucic summonowi seal of binding albo slow. jesli binding wszedl wyjalbym tluczka i zaczal nakurwiac summonera i przystunowal badz walil z luku, wkoncu DOM ma cos na podobe COV wiec mozemy zadac niezly dmg. Jesli wszedl slow to uciekac przed summonem drainowac i bic z luku zeby jak najmniej dmg nam zadal a my jemu wiecej i wytrzymac 4 minuty :]
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Styczeń 02, 2008, 05:12:43 pm
a da moze mental na kocura rzucic? O.o
btw ja latam bez patyka z mentalem bo jak mi gosc za B grade powiedzial 200kk albo soul bow to go wysmialem :D, ech trzeba bylo kupowac zlom jak kosztowal 20kk a teraz mi sie skladac nie chce ;>
slow w summona nic nei daje, servitor blesing i po slowie :D
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 02, 2008, 05:26:54 pm
Cytuj
a da moze mental na kocura rzucic? O.o
oczywiscie ... Blessing of Noblesse
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Styczeń 02, 2008, 06:31:59 pm
Cytuj
leczac sobie cp co zyskasz? nic. na oly masz zadawac dmg, wygrywa ten kto zada najwiecej dmg, wiec jesli glupi summon Cie kilka razy trafi to i tak przegrywasz
Znaczy się: leczyć Cp i kilka razy zdrainować summonera. Zapomniałem dopisać. W taki sposób łatwo wygrać z np. destro. Po zbiciu mu kilkunastu CP ganiasz i pilnujesz, żeby do końca walki on nie zadał Ci więcej :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Styczeń 02, 2008, 07:07:46 pm
leczac sobie cp co zyskasz? nic. na oly masz zadawac dmg, wygrywa ten kto zada najwiecej dmg, wiec jesli glupi summon Cie kilka razy trafi to i tak przegrywasz
Znaczy się: leczyć Cp i kilka razy zdrainować summonera. Zapomniałem dopisać. W taki sposób łatwo wygrać z np. destro. Po zbiciu mu kilkunastu CP ganiasz i pilnujesz, żeby do końca walki on nie zadał Ci więcej :P
Z destro to mozesz sie lac na oli dopóki nie zjedziesz do 30% jego zycia :P
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Styczeń 02, 2008, 10:39:02 pm
leczac sobie cp co zyskasz? nic. na oly masz zadawac dmg, wygrywa ten kto zada najwiecej dmg, wiec jesli glupi summon Cie kilka razy trafi to i tak przegrywasz
Znaczy się: leczyć Cp i kilka razy zdrainować summonera. Zapomniałem dopisać. W taki sposób łatwo wygrać z np. destro. Po zbiciu mu kilkunastu CP ganiasz i pilnujesz, żeby do końca walki on nie zadał Ci więcej :P
Z destro to mozesz sie lac na oli dopóki nie zjedziesz do 30% jego zycia :P
leczac sobie cp co zyskasz? nic. na oly masz zadawac dmg, wygrywa ten kto zada najwiecej dmg, wiec jesli glupi summon Cie kilka razy trafi to i tak przegrywasz
Znaczy się: leczyć Cp i kilka razy zdrainować summonera. Zapomniałem dopisać. W taki sposób łatwo wygrać z np. destro. Po zbiciu mu kilkunastu CP ganiasz i pilnujesz, żeby do końca walki on nie zadał Ci więcej :P
raz prawie tak wygralem z da, uciekajac jak zadalem wiecej dmg, zegar juz liczyl sekundy ale da wyciagnal luk i bylo po walce ;) wiec jesli taki destro nie jest pomyslowy, a wrecz glupi, to nie faktycznie jest sposob jak nie ma luku
jak zaczniesz walic w summonera to ten jesli nie jest glupi zacznie sie leczyc i bedzie syzyfowa praca
@DIO, nie wiem co Ty o jakichs 200kk piszez, CoD z mentalem kosztuje z 9kk, moze nie jest to duzy lv bufka, ale leszpe to niz nic i zawsze cos daje
jak zaczniesz walic w summonera to ten jesli nie jest glupi zacznie sie leczyc i bedzie syzyfowa praca
CP to raczej sobie nie uleczy ;)
CP nie, ale co ma do rzeczy CP ? zdejmiesz mu CP i co dalej? zrobisz bsoe? :P dalej zacznie sie leczyc wlasnie ;) po chwili cokolwiek bylo na summonie to mu zejdzie i welcome back ;)
ja nie mowie ze zabicie summonera na oly dominatorem jest niemozliwe, moze ktos opracuje/opracowal jakas cudowna strategie czy cus, ale z doswiadczenia wiem, ze aby wygrac to by trzeba jakis mega fux
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Styczeń 03, 2008, 03:02:53 pm
Cytuj
CP nie, ale co ma do rzeczy CP ? zdejmiesz mu CP i co dalej? zrobisz bsoe? Razz
Nie rozumiesz mnie. właśnie w tym rzecz, że zbije CP i nic! xD Zaczne ganiać dookoła olimpiady, starając się unikać obrażeń. :P 4min to nie tak długo :D
Siena ma racje. Co mu to da ze uleczy sobie summona skoro liczy sie nie ile zostalo komu HP tylko ile kto dmg zadal. Wiec jesli nabijesz summonerowi 6k dmg on tobie 4k i summoner bedzie sie leczyl i skonczy z full hp a ty z polowa to i tak wygrales.
summony raczej sa szybsze od OL a i sily dmg im nie brak, poza tym mowie, wystarczy ze summoner ma luk i sie sprawy skomplikuja, no ale zawsze jakis sposob mozna probowac
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Styczeń 03, 2008, 05:24:20 pm
drainami zanim summonerowi w transfer walac sciagniesz 6k hp to juz dawno bedziesz trupem :D
druga sprawa ze walka trwa 6 minut albo do momentu jak komus zabraknie hp, nie ma szans zby OL utrzymal sie w walce z summonerem 6 minut a jak summoner sie leczy to go po prostu nie zabijesz do tego czasu :p, wysrasz sie z many a on jeszcze bedzie mial polowe
Daleko. Przy buffkach pp 52 ja bym spróbował już w apostate na poczatku (zdarzało mi się nawet znaleźć tam party). Trzeba pamiętać, że im wyższe rate serwera, tym więcej można zarobić na aa/blankach ;) Wszystko i tak zależy od tego, jaki masz jeszcze armor.
Mam pytanie, czy to jest bug i czy warto zgłaszać to do admina by naprawił, ponieważ na moim serwerze (kronika C5) Seal of Gloom pali jakieś 170-190 many na poziomie 3. W tym temacie http://forum.lineage2.com.pl/index.php/topic,6537.0.html (http://forum.lineage2.com.pl/index.php/topic,6537.0.html) są opisane zmiany które zaszły w C5.
Cytuj
OVERLORD/DOMINATOR Skill Changes - Clan/Alliance skills area of effect has been increased to range 900. - Rage of Paagrio: Added Evasion penalty. Level 1 Evasion -2, Level 2 Evasion -4. - Heart of Paagrio: Effect is altered to include immediate and heal over time effect so that compared to the previous effect the total heal is increased to 110~120%. When using SPS the immediate heal effect is greatly increased. - Steal Essence: MP usage increased. About +30% MP cost. - Seal of Gloom: Mana Burn effect has been added. - Life Drain: MP usage increased. - Seal of Slow: Duration has been reduced. - Seal of Silence: Duration has been reduced. - Dreaming Spirit: Base casting speed changed to 4s. New Skills - None.
Z tego co rozumiem został tylko dodany efekt spalanie many oponenta, ale nigdzie nie jest napisane "reducted" czy "decreased". Możecie mi powiedzieć jak powinien działać ten skill na C5? Dzięki.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Styczeń 11, 2008, 01:46:19 am
170-190 ale łącznie czy per tick ? Ogólnie ten skill zawsze był z dupy a w CT1 to już jakieś totalne nieporozumienie.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DIO w Styczeń 11, 2008, 09:54:04 am
Łącznie, 77 dominator jak rzucił na arence to w sumie jakieś 300 many spalił. A z tego co słyszałem w C5 na ostatnim poziomie spalał ponad 1000. Gram na prywatnym serwerze. I wiem że w IL i CT1 jest to parodia skilla, ale w kronice piątej (pod taką właśnie działa mój server) podobno działał dość dobrze, więc chce się dowiedzieć czy warto zgłaszać że skill jest zbugowany (kiedyś w ten sposób był nerfnięty mana burn PP i obecnie już to naprawili).
Hmmm bo zasugerowałem się wypowiedzią w tym temacie: http://forum.lineage2.com.pl/index.php/topic,15486.0.html (http://forum.lineage2.com.pl/index.php/topic,15486.0.html) TRuTheriona, że spalał 1200-1700 many do C5 i stąd moje zdziwienia wartościami rzędu 300-350 jakie odczułem gdy mi ten dominator glooma na arence zarzucił.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Kll w Styczeń 12, 2008, 12:32:51 am
Nie warto sie sugerowac wypowiedziami wszystkich forumowych "ekspertow" :wink:
Jaki sprzet (mam tu na mysli B grade ew. C grade bo na A to jeszcze musze sobie calkiem sporo popracowac) dla OL(ka) bedzie się nadawał (bedzie dostosowany do moich warunkow ktore zamieszczam ponizej)
- posiadam klan ktory pomoze mi w expieniu - ale chciałbym troche poexpic sam - zebym mial mozliwosc zaszalec w PvP
Chodzi mi tu głównie o dobranie seta i broni, chociaz z bronia latwiej po prostu chwytamy Blunta najlepszego na jakiego nas stac i chyba nie ma problemu. :) Co sadzicie o Dualach? (chodzi mi tu w tym momencie o expienie bo jak wiadomo w PvP bardziej sprawdza sie Blunt z powodu Skilli do niego ktore OL posiada). Czytalem w poradniku o "Orkach Magikach" ze dobrym rozwiazaniem jezeli chcemy posolowac bedzie takze Dagger. Ale mi chodzi o cos bardzij uniwersalnego zeby sprawdzalo sie i do Party i oczywiscie do Solowania jak i PvP.
Armor to głównie: - Robe - Heavy czy - Light
I prosze bez kłótni bo przeczytałem cały ten temat i nic z niego nie wynika bo w koło macieju się kłucicie ale i tak w działe SK jest jeszcze wiekszy harmider ale ogolnie wszyscy doszli do jednego zdania, a z tego co tu widze to do porozumienia dojsc nie mozecie. :D Poradnik Lokkena bardzo mi sie podobal ale jakos nie jestem przkonany do biegania w HEAVY
Jak chcesz mieć build do wszystkiego, to będziesz do niczego... Chciałoby się jednoznacznie ;P
Jeśli więcej partujesz niż solujesz to na b ja bym wziął bw robe + damaszka focus (z tego co zaobserwowałem, to ol ma trochę za mało accuracy poniżej 60 lvla, żeby efektywnie używać daggera), ew. sls*tsu oed (chociaż ja bardziej bym się skłaniał ku damaszkowi...), jeśli więcej solujesz to weź bw light... W lighcie będziesz miał jednak spore problemy z mp, zwłaszcza jak w party będziesz musiał wrzucić roota albo dwa... Do tego wszystkiego Club of Nature z acumenem (sukcesywnie możesz robić OE, na +5 ma m.atk jak valhalla i już się nawet do pvp na tym poziomie nadaje ;) ). I do heala i do stuna się nada. Co do pvp tak konkretnie to nie mam pomysłów. Zbyt dużo zależy od ilości buffów/rodzaju przeciwnika/ilości cp potów, które każdy nosi, żeby móc dać coś uniwersalnego.
Jeśli chodzi o broń - sword 1h ma nieco wyższy dps od duala (chodzi mi tu o porównanie +4 sls*tsu, a +4 dama focus, ofc to drugie nieco trudniej zdobyć...), za to dualki wolniej zżerają sski (już na b grade może to nie jest tak widoczne, ale jeszcze na c to ważny czynnik ;) ). A im więcej masz buffków, tym bardziej wyraźna różnica jest na korzyść sworda/duali/daggera w stosunku do bluntów.
Na buffkach od SE możesz swobodnie solować nawet w robe.
Czyli wg mnie - bw robe + damascus w/ focus, club of nature w/ acumen w plecaku.
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg81.imageshack.us%2Fimg81%2F6309%2Fpochwa322akt2jn6.png&hash=0dbe3417ddc7326d5f000adf8d494a1e) Plus :P
A ja zawsze biorę BW light jaki BG do pvp i do pve ( chrzanić manę napisze w party sory nie mam many ^6 ) A i defa trochę +15 % więc prawie na jedno wyjdzie. Broń .. jeżeli w party to tak jak mówiłeś najlepszy magiczny blunt na jakiego cię stać. A z ag to ofc robe bez zastanowienia.
Jak chcesz mieć build do wszystkiego, to będziesz do niczego... Chciałoby się jednoznacznie ;P
Jeśli więcej partujesz niż solujesz to na b ja bym wziął bw robe + damaszka focus (z tego co zaobserwowałem, to ol ma trochę za mało accuracy poniżej 60 lvla, żeby efektywnie używać daggera), ew. sls*tsu oed (chociaż ja bardziej bym się skłaniał ku damaszkowi...), jeśli więcej solujesz to weź bw light... W lighcie będziesz miał jednak spore problemy z mp, zwłaszcza jak w party będziesz musiał wrzucić roota albo dwa... Do tego wszystkiego Club of Nature z acumenem (sukcesywnie możesz robić OE, na +5 ma m.atk jak valhalla i już się nawet do pvp na tym poziomie nadaje ). I do heala i do stuna się nada. Co do pvp tak konkretnie to nie mam pomysłów. Zbyt dużo zależy od ilości buffów/rodzaju przeciwnika/ilości cp potów, które każdy nosi, żeby móc dać coś uniwersalnego.
Jeśli chodzi o broń - sword 1h ma nieco wyższy dps od duala (chodzi mi tu o porównanie +4 sls*tsu, a +4 dama focus, ofc to drugie nieco trudniej zdobyć...), za to dualki wolniej zżerają sski (już na b grade może to nie jest tak widoczne, ale jeszcze na c to ważny czynnik ). A im więcej masz buffków, tym bardziej wyraźna różnica jest na korzyść sworda/duali/daggera w stosunku do bluntów.
Na buffkach od SE możesz swobodnie solować nawet w robe.
Czyli wg mnie - bw robe + damascus w/ focus, club of nature w/ acumen w plecaku.
dla mnie do solowania light + OE dark screamer/Kris/BO focus, do party ofc jakieś robe +c.speed i magic weapon z acu,
Jaki sprzet (mam tu na mysli B grade ew. C grade bo na A to jeszcze musze sobie calkiem sporo popracowac) dla OL(ka) bedzie się nadawał (bedzie dostosowany do moich warunkow ktore zamieszczam ponizej)
- posiadam klan ktory pomoze mi w expieniu - ale chciałbym troche poexpic sam - zebym mial mozliwosc zaszalec w PvP
Chodzi mi tu głównie o dobranie seta i broni, chociaz z bronia latwiej po prostu chwytamy Blunta najlepszego na jakiego nas stac i chyba nie ma problemu. :) Co sadzicie o Dualach? (chodzi mi tu w tym momencie o expienie bo jak wiadomo w PvP bardziej sprawdza sie Blunt z powodu Skilli do niego ktore OL posiada). Czytalem w poradniku o "Orkach Magikach" ze dobrym rozwiazaniem jezeli chcemy posolowac bedzie takze Dagger. Ale mi chodzi o cos bardzi j uniwersalnego zeby sprawdzalo sie i do Party i oczywiscie do Solowania jak i PvP.
Armor to głównie: - Robe - Heavy czy - Light
I prosze bez kłótni bo przeczytałem cały ten temat i nic z niego nie wynika bo w koło macieju się kłucicie ale i tak w działe SK jest jeszcze wiekszy harmider ale ogolnie wszyscy doszli do jednego zdania, a z tego co tu widze to do porozumienia dojsc nie mozecie. :D Poradnik Lokkena bardzo mi sie podobal ale jakos nie jestem przkonany do biegania w HEAVY
Czekam na szybka JEDNOZNACZNA odpowiedź :!:
To w sprawie B mi sie sprawa rozwiazala dzieki Jawronowi, wielkie dzieki Ci za to ... + dla pana Jawrona proszebardzo dobra szczegółowa wyczerpujaca odpowiedz wiec IMO sie nalezy, ale ja mam jeszcze pytanie co do C gradu bo na razie mam 48 lvl (Wrath DEX 12x) i chodze w Demonie i Strombringerach*2 lub Bluntem magicznym roznie, IMO wygodniej mi w PvE z Dualami niźli z bluntem ale wiadomo ,że o gustach się nie dyskutuje, sa gusta i guściki.
Czy Demon to dobry wybor? Uznałem ,że nie kupie Karmiana wkoncu nukerem nie jestem i dreinami nie sadze na prawo i lewo (a wole jednego mocnego dreina niz 3 słabsze) a kolesia zawsze mozna uspic i pare klatw mu wlepic w tym czasie a do PvE drein z +4 INT bedzie bardziej wymiatal... i bedzie latwiejszy EXP.
Jeszcze raz dzieki Jawron bardzo mi pomogłeś i wyjaśniłeś pare spraw jednak zdecyduje sie chyba na to pierwsze rozwiazanie bw robe + damaszka focus i mysle ze bede z niego zadowolony, ale to się okaże.
Zazwyczaj grałem SK, Tyrantem lub czasami zdarzał się BladeDancer wiec OverLord jest dla mnie całkowicie nowym wyzwaniem a jak wiadomo (o czym juz sie zreszta przekonałem)nie jest to postać prosta w prowadzeniu ale w porownaniu do SK nie jest tez taka trudna (mam tu na mysli ilosc skilli do opanowania itd.). W KAZDYM RAZIE NIE POLECAM TEJ POSTACI OSOBOM KTORE ZACZYNAJA GRE W LINEAGE :!: z powodu ogromnej rozpietosci mozliwosci co do doboru sprzetu na ktory bardzo czesto trudno się zdecydowac.
Draina raczej jednak lepiej puszczać szybko, niż mieć przerwany... Tak samo sprawa ma się z rootem i sleepem. To nie są skille używane ciągle, raczej w razie jakichś problemów (czyt. train na ogonie ;). A w jakimś random pvp też lepiej w ogóle wsadzić draina, niż mieć przerywany. Dopóki nie mówimy o end game, gdzie różnice w caście się zacierają (cast speed pow. 1k) raczej nie ma sensu inwestować w m.atk. Różnica w l2 calcu wyszła mi ~30 pkt w m.atk i ~80 w cast speedzie. Przy czym to drugie _jest_ zauważalne ;)
A za demon set zapewne możesz sobie kupić karmian set + composite z luxa ;) Ja tak chodziłem, aktualnie zmieniłem nieco zestaw i jestem w trakcie składania dc robe...
Cytuj
( chrzanić manę napisze w party sory nie mam many ^6 )
Szybko bym z party/klanu wyleciał za takie podejście ;P
Cytuj
Broń .. jeżeli w party to tak jak mówiłeś najlepszy magiczny blunt na jakiego cię stać.
Do czego? Do dd czy do buffowania? :D Jakiś magic weapon + acu się przydaje tylko w sytuacjach awaryjnych imo...
Do czego? Do dd czy do buffowania? Very Happy Jakiś magic weapon + acu się przydaje tylko w sytuacjach awaryjnych imo...
Co masz na myśli mowiąc "sytuacje awaryjne". Długo zastanawiałem się nad wyborem broni C-grade pomiedzy Homkiem z Acumenem a jakas bronia ktora bede mogl zadac recznie DMG. Po czasie stwierdzilem ze Homek bedzie beznadziejnym wyborem bo co wsadze w moba 2-3 dreiny załóżmy ze padnie, zabije w ten sposob 5-6 mobkow i koniec z mana i co w tedy siedzimy? to troche głupie i duzo straty czasu dlatego wybralem blunta i duale (mowilem z dualami IMO lepiej). Wiec do czego moze przydac mi sie MAGIC WEAPON z Acumenem skoro do PvE nie bardzo i do PvP tez nie ...??
EDIT:
NO CHYBA ZE DO WRZUCANIA HEALOW ;) i ROOTow :) ale to na Mass PvP bardziej i na PvE w Party ale to wtedy IMO moj DMG z blunta czy duali tez sie przyda
Ten OL to strasznie dziwna postac :arrow:
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: jawron w Styczeń 20, 2008, 12:21:25 am
Sytuacją awaryjną jest dla mnie zagrowanie się sali (lub dwóch) pełnej mobów w cata, albo np. miły kolega który przyprowadza na spota 10+ mobów + enemy jakiś dla okrasy ;) Wtedy szybkość jest najważniejsza... Root/silence/winter... O ile winter się rzuca szybko, o tyle root czy silence dość wolno, co czasami może być bolesne. Tak samo sleep/drain. W pvp za to z tego co zauważyłem to a) seale nie chcą wchodzić, poza tym musisz być blisko enemy b) heal nie jest zależny od m.atk ;) (prawie;) ) c) sleep zależy przede wszystkim od obecności mentala d) podstawa - na wszystko i tak jest za mało czasu, więc lepiej to robić jak najszybciej ;)
Ale blunta - war axe? bo z tego co zrozumiałem, to masz club of nature...
Ja zawsze noszę na expa dwie bronie, blunta magicznego i coś do dd... Aktualnie mam właśnie CoN i duale keshenberki. Jakoś jestem w stanie zapakować 2 bronie i sski, przełączam w razie potrzeby. Na 12x raczej powinieneś móc zarobić na dwie bronie top c, potem już tylko skupiasz się na broni do dd. A jak się dorobisz odpowiedniego lvla to zamieniasz na magic weapon z acu ;)
Magic weapon = club of nature, ma taki sam m. atk co homek, tyle że jest bluntem.
A OL nie jest dziwny tylko genialny ;) póki ma mp jest nie do zaciukania;)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Styczeń 20, 2008, 09:39:11 am
Genialny... ale mana szybko się kończy. :P
Ja nie lubiłem OLem expić swordem 1h, bo ma małe acuracy w broni i rzadko nie trafia. Wolałem mieć blunta, nawet z health. A na a grade sądzę, że do expa genialny byłby Meteor + focus, chociaż nie próbowałem :P
Na c grade... napewno nie polecam broni z acumen. Chyba, że nas po prostu stać na 2-3 bronie ;). Na takim lvlu różnice w expie pomiędzy postaciami są mało wyraźnie, OL nie ma wszystkich skilli... Jesteśmy w stanie solować dość efektywnie. Do tego blunt jakiś. Ja akurat miałem duale... dobrze szło. :P Obeszło się bez acumena. OL to głównie postać na pt... na większe jakieś imprezy, tam się przydaje duży cast speed. Ale bez 64... 66... lvla i tak jesteśmy mało potrzebni komukolwiek, bo nie mamy cp heala dlatego trzeba się nastawić na exp. :D
Broń z acumenem do healów? To w zasadzie żadna różnica... od c5 chyba dodali efekt heala do tego heal over time... siła jego zależy od m.atku, ale jest to raczej niewielka różnica. Więc czy będziemy rzucać "serce" z war axe czy z homkiem, to mało ważne ;)
Sage staff? Oj, kiepski... Wymień u blacksmith mammona na club of nature (za darmo) i wstaw do tego sa acumen - będzie się lepiej sprawować ;)
Co do accuracy - wczoraj z kumplem z klanu (wc :D ) poszliśmy na blazing swamp (ja 69, on 68). Ja biłem dualkami i w żółte moby jakichś wielkich problemów z trafianiem nie miałem - owszem, zdarzały się missy, ale nie były one tak uciążliwe. On bił daggerem i było nieco gorzej...
Jak wg. was bedzie sie sprawdzał Avadon Robe? Czy oplaca mi sie siedziec przez kilka dni i lowic az uzbieram kase na jakas bron B-grade czy bardziej isc Koxac na weaponach Shadow? lub biegac ciagle z bronia C? az samo mi sie uzbiera?
Na servie z tak wysokimi ratami nie opłaca się kombinować. Bij w tym co masz teraz do 61 lvl. Potem DC robe do party/PvP oraz DC light lub Tallum heavy do PvE solo. Ja bym tam na shadow weapon leciał i zbierał kasę na A grade lub OE B grade.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Materid w Styczeń 23, 2008, 09:34:44 am
Na servie z tak wysokimi ratami nie opłaca się kombinować. Bij w tym co masz teraz do 61 lvl. Potem DC robe do party/PvP oraz DC light lub Tallum heavy do PvE solo. Ja bym tam na shadow weapon leciał i zbierał kasę na A grade lub OE B grade.
Dobra wlasnie tak zrobie BTW Avadona to juz kupilem wiec przepadlo ;) ale zawsze moge sprzedac
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Styczeń 23, 2008, 10:11:47 am
Powiem wam ze na buffach OLa mozna niezly majatek zbic :] oczywiscie tych z pierwszej profy ... Siadlem sobie kolo cmentarza i sprzedaje po 100k ... a odpowiedzi ludzi ktorzy zaplaca i dam im party i zobacza moja profke = BEZCENNE xD
no jak siedziales tam w jakims B grade to napewno gosci zdziwko wzielo hehe
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Styczeń 24, 2008, 12:52:27 am
Na retku wygląda to trochę inaczej. Przede wszystkim nie istnieje coś takiego jak sprzedawanie buffów. Po drugie pomyłki OLa z WC wyglądają mniej więcej tak: - dostaje random party invite (np. na rifcie) po czym "oh you are OL.." i kick albo mam pma "Hi - WC", "No, OL" i cisza, albo ":(" , "ok, sorry" itd. Od ponad roku byłem na 1 (słownie "jednym") random party. Jakiś nuker z boxed EE widząc, że biję samotnie na FoD dał mi party.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Materid w Styczeń 24, 2008, 09:55:32 am
Hehe no nie dziwie mu sie (temu EE), a na RETAILU na serio nikt buffow nie sprzedaje?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Styczeń 24, 2008, 11:13:01 am
Nope - większość solujących ludzi ma bufferów na boxie (jednego czy dwóch). A jak nie masz to zawsze można poprosić kogoś z boxem by dał ci buffy.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Materid w Styczeń 24, 2008, 11:14:59 am
BTW jak wyglada dual box na RETAILU ... musisz miec 2 konta i 2 razy oplacac gre?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: cfaniak w Styczeń 24, 2008, 11:47:43 am
Na l2j dawno temu (z 1,5roku chyba) mi się to udawało :D
Taak, wszyscy kochamy l2j...
@Masterid
Na 12x ci się kupno buffków po 100-200k zwraca po jakichś 4-5 mobach, więc warto kupić. Jednocześnie za taką cenę bufferowi się opłaca sprzedawać, więc w naturalny sposób powstaje rynek :P Poza tym na niektórych serwerach dualbox jest całkiem skutecznie tępiony...
A na retailu nikt nie kupi za tyle buffków, bo to się mu zwyczajnie nie zwróci... Kupiłby może za 10-20k, a to jest cena, która nie opłaca się dla high-lvl buffera :P
Mam pytanie, jeśli mamy w ręku soes-a z sa:Bodily Blessing i to czy na czy BTB wejdzie ma szanse wejść na każdego kto dostanie moje buffy czy tylko na osobę stargetowana przezemnie?
Możesz to wrzucić jedynie używając buffków skierowanych na jedną osobę (czyli soul shield w twoim przypadku). Ally/clan/party buffki nie działają z tego co wiem.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Styczeń 27, 2008, 09:37:23 pm
Przy jakimkolwiek ally buffie jest szansa jedynie na obdarowanie siebie.
Prawie jak moj ;] potem wrzuce ... troche masz wiecej skilli bo wiekszy lvl :P i ja nie mam heart of pa'agrio 3x questa robilem i mi sie znudzilo ;P (ZAWSZE JAKIES INNE KSIAZKI) kidys go sobie zrobie ;p
BTW: ILE POWINIENEM MIEC P.DEF (około) na 62 lvlu?
Kill taka moja kontra z twojego podsumowania kilka stron temu, o skillu SoG.. Długo mnie nie było, stąd przerwa...
Te dane 1500-1700 many miałem z servera, który pod względem działania działał przez jakiś czas mniej więcej jak retail i z tego co pamiętam to było moje przepuszczenie. Teraz tam jest totalny chaos i właściwie nie wiem co już działa i jak, bo zmieniłem go na lepszy model... Z tego co pamiętam z kilku innych jeszcze serverów ten skill też spalał całkiem przyzwoitą ilość many. Myślę, że do 1k raczej to dochodziło, chyba że miałem pecha...
A teraz pytanie ode mnie. Ktoś sprawdzał jak się sprawuje seal of blockade?
A teraz pytanie ode mnie. Ktoś sprawdzał jak się sprawuje seal of blockade?
Jak na razie to się sprawuje tak, że śmiało można mówić na ten skill overpowered ;p Wchodzi tak gdzieś w 90% w ludzi z high end game jewelry (na RB też często) i daje silence na /attack (bye bye archer, destro, etc) na jakieś 2 minuty i jeszcze można tym spamować. Podobno w CT1.5 mają to nerfnąć.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Materid w Luty 17, 2008, 09:46:43 am
Mam takowa prośbę: Czy moglibyście zarzucić filmikami (youtube, livepvp, filefront) z OverLordem (ew. Dominatorem) w roli że tak powiem głównej? :D
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Luty 17, 2008, 12:06:44 pm
A to ciekawa szopka... Debuffy słabsze, coś nie mają ochoty wchodzić, a za to taki, który robi demolkę wchodzi jak w masło... No chyba, że w jakiś sposób i inne buffy lepiej wchodzą, bo nie znalazłem, żadnej notki o tym.
Jaką broń sugerujecie dla Ola na trzeciej profie? Acu czy z Health? Wszyscy chodzicie z swordami i bluntami w plecaku? Przecież w pvp nie ma czasu na zmianę broni. Macra sie wolno zmieniają i są łatwo przerywane przez zwykłe klikniecie myszką (no przynajmniej na Epi tak jest). Nie wiem czy nie postawie jednak na Health, bo przy tak wielkiej szybkości czarowania różnice nie są tak widoczne. Podajcie pliz jak macie ustawione macro na atak?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Luty 22, 2008, 11:53:55 pm
arcana mace + acumen zawsze i wszedzie innej opcji nie ma na end game w pvp to healer ma cie utrzymac przy zyciu a nie dodatkowe 25% hp
btw gdzie ty u OLa widzisz "wielka szybkosc czarowania" ?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Vicious w Luty 23, 2008, 12:12:44 am
Mialem na myśli +1000 cast speeda. Wydaje mi sie, że nie ma aż tak wielkiej różnicy w rzucaniu. Niestety nie mogę tego sprawdzic w praktyce, bo póki co mam 71lvl i 650 cspeed Myślę o przyszłości po prostu. I tak na razie musze się zadowolić Bomtem
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Luty 23, 2008, 12:31:09 am
Nie chodzi tyle o samą prędkość rzucania czaru ale o reuse. Tak, więc jak już napisano AM + Acumen only.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Materid w Luty 23, 2008, 10:11:54 am
Ja mam pytanie odnosnie 1vs1 OLa w INTERLUDE ! i ogolnie sprawowania sie w PvP na mass tez ;] Czy to daje rade? Jak tak to z kim ma wieksze szanse z kim mniejsze itd Jak ktos sie napracuje i ladnie to rozpisze to dostanie plusika (to tak na zachete)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Vicious w Luty 23, 2008, 11:53:22 am
Nie chodzi tyle o samą prędkość rzucania czaru ale o reuse. Tak, więc jak już napisano AM + Acumen only.
Chwila, to jak to jest w końcu? Acu broni zmniejsza reuse skilla? Bo jeśli nie, to na co mi acu jak i tak będę czekał, aż się skill odnowi? Chodzę na razie w Bw Robe i raczej na robe poprzestnę. Później DC zamierzam włożyć. Na A grade Bomt jest najlepszy? Bo widziałem Olków i z Som i z dualami też. Duale to raczej do expa, ale ja zaprzestałem solować po 50 lvl. No chyba, że ktoś lubi się umartwiać. Ja sprawdzałem i heavy i light, robe mi najbardziej pasuje ponieważ wszedzie chodzę z klanem.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Luty 23, 2008, 12:50:20 pm
reuse zalezy od C.speed postaci ew. od buffow zmniejszajacych reuse(ten shit od seraphima i renewal)
co do kwesti bomt vs som ... juz chyba Lokken gdzies pisal ze som > bomt bo mozesz miec tarcze
Ja mam pytanie odnosnie 1vs1 OLa w INTERLUDE ! i ogolnie sprawowania sie w PvP na mass tez ;] Czy to daje rade? Jak tak to z kim ma wieksze szanse z kim mniejsze itd Jak ktos sie napracuje i ladnie to rozpisze to dostanie plusika (to tak na zachete)
na mass pvp robisz jako CP recharger a jak dojdzie do starcia na blizszy dystans seal of blockade+seal of suspension+seal of silence+seal of winter = enemy pwned :P jak wejdzie oczywiscie ^^
w 1vs1 OL jest dobry na oli ... w normalnym 1vs1 nie przebijesz sie drainem przez spam CP raczej(to pisze teoretycznie bo w IL nie mialem okazji walczyc z ogarnietym OLkiem 1vs1)
Ja mam pytanie odnosnie 1vs1 OLa w INTERLUDE ! i ogolnie sprawowania sie w PvP na mass tez ;] Czy to daje rade? Jak tak to z kim ma wieksze szanse z kim mniejsze itd Jak ktos sie napracuje i ladnie to rozpisze to dostanie plusika (to tak na zachete)
Cytat: Lokken
PvP
OL jest niewątpliwie postacią nastawioną głównie na PvP. Tyle, że nie tak jak się większości wydaje (mit OL`a jako masakratora w PvP). Ale po kolei.
1v1
Nie będę rozróżniał walk selfbuff i fullbuff bo taktyka jest z grubsza ta sama. O ile na walkach selfbuff OL radzi sobie bardzo dobrze i potrafi rozłożyć większość klas (tu ma jeszcze znacznie czy spamujemy CP poty czy nie – np. Oly). Jednak jeśli nasz przeciwnik jest odpowiednio zbuffowany to ogólnie mamy przerąbane. Jest to smutna prawda z którą musimy się pogodzić. Nasza główna broń, czyli drain jest zbyt wolna, zadaje za mały dmg i zużywa ogromnie ilość MP. Dobry przeciwnik będzie w stanie zniwelować nasz dmg za pomocą spamowania CP potów (tak na marginesie powiem, że zmiana reuse i wagi CP potów to najbardziej kretyńska zmiana w L2). Dodatkowo z mentalem i buffami na m.def nasz przeciwnik będzie odporny na większość naszych skilli. Tak więc solo ganki OLem odpadają.
Przedstawię teraz taktyki na najważniejsze grupy postaci – nie będę pisał o szansach na wygraną.
Nuker – podbiegamy na odległość 600 rzucamy sleep (jeśli jest to arena lub clan war) i modlimy się by wszedł, potem silence/root, soulcry i melee.
Dagger - najpierw musi się on do nas zbliżyć więc próbujemy rzucić sleep. Jak nie wejdzie to radzę odpalić roota (trzeba go odpalić w odpowiednim momencie gdy się do nas zbliża). Jak i to nie wejdzie to ratujemy się stunem. Jeśli mamy pecha i nic nie wejdzie to musimy próbować jeszcze raz i się modlić, że nie wejdzie mu instant kill. Jeśli mamy go uśpionego lub oszołomionego to jeszcze wrzucamy root. Skill Escape Shackle daggerów nie działa na nasz root (jedynie na arrest). Potem suspension i walimy drainy. Jak wejdzie ten seal to już dagger nie wiele nam zrobi nawet jak nie będzie miał roota (no chyba, że mamy pecha). Uwaga na skille cancelujce target. Całkiem nieźle sprawdza się również taktyka fear i drain.
Archer - tu najlepiej sprawdzało mi się drain, drain, drain, ewentualnie możemy spróbować uśpić potem seal of winter i seal of suspension. Również należy uważać na skille cancelujące target (stun).
Summoner – rzucamy na niego sleep (nie może się wybudzić summonem) i jeszcze najlepiej silence. Potem root oraz ewentualnie silence na summona. Na szczeście mają one niski m.def. Po wykończeniu summona (uwaga na summon UD - obserwujmy zadawany dmg) zajmujemy się summonerem co nie powinno być trudne. Ale możemy mieć pecha i np. w przypadku Warlocka wejdzie mu Para Cubic. Wtedy robi resummon i mamy z deka przewalone.
Glad/Destro – walimy z drainów i uciekamy czekając aż skończy mu się Lionheart. Wtedy próbujemy sleep i potem root. Kończymy drainem. Należy uważnie obserwować Destro by wiedzieć kiedy odpala frenzy. Można również próbować rzucać fear. Gladowi warto wrzucić suspension a Destro winter.
Tyrant – posiada on skill Break Duress co powoduje, że root i slow na niewiele się zdają. Fear i drain to jedyne sensowne wyjście (ewentualne sleep i odbiegamy). Rzucenie suspension i winter może nie być opłacalne bo musimy się do niego zbliżyć (stun, cripple i może być pozamiatane).
Small-scale PvP
No tu możemy poszaleć. Od tego z kim walczymy zależy jakich skilli używamy. Ogólnie polecam suspension (działa na skille fizyczne i magiczne), silence (jeśli przeważają nukerzy) i root (na daggerów i Destro). Do tego spam cp/hp heal i drain. Jak będziemy mieli farta to uda nam się ubić kogoś drainem, ale nie liczył bym na wiele.
Mass PvP/Siege
Musisz się pogodzić z faktem, że bedziesz jedynie od spamowania HP/CP heali. Na nic innego nie starcza many a wbieganie w tłum wrogów by rzucić nasze super wypasione seale jest akurat kiepskim posunięciem. Daruj sobie również drainy. No i raczej zapomnij o fragach. Trzymaj się z tyłu i spamuj CP heale – w ten sposób znacznie zwiększysz szanse swojej ekipy na wygraną. Seale można jedynie wykorzystać wewnątrz zamku (ale musisz być naprawdę mocny lub być hero by miało to jakiś sens).
Ja mam pytanie odnosnie 1vs1 OLa w INTERLUDE ! i ogolnie sprawowania sie w PvP na mass tez ;] Czy to daje rade? Jak tak to z kim ma wieksze szanse z kim mniejsze itd Jak ktos sie napracuje i ladnie to rozpisze to dostanie plusika (to tak na zachete)
Cytat: Lokken
PvP
OL jest niewątpliwie postacią nastawioną głównie na PvP. Tyle, że nie tak jak się większości wydaje (mit OL`a jako masakratora w PvP). Ale po kolei.
1v1
Nie będę rozróżniał walk selfbuff i fullbuff bo taktyka jest z grubsza ta sama. O ile na walkach selfbuff OL radzi sobie bardzo dobrze i potrafi rozłożyć większość klas (tu ma jeszcze znacznie czy spamujemy CP poty czy nie – np. Oly). Jednak jeśli nasz przeciwnik jest odpowiednio zbuffowany to ogólnie mamy przerąbane. Jest to smutna prawda z którą musimy się pogodzić. Nasza główna broń, czyli drain jest zbyt wolna, zadaje za mały dmg i zużywa ogromnie ilość MP. Dobry przeciwnik będzie w stanie zniwelować nasz dmg za pomocą spamowania CP potów (tak na marginesie powiem, że zmiana reuse i wagi CP potów to najbardziej kretyńska zmiana w L2). Dodatkowo z mentalem i buffami na m.def nasz przeciwnik będzie odporny na większość naszych skilli. Tak więc solo ganki OLem odpadają.
Przedstawię teraz taktyki na najważniejsze grupy postaci – nie będę pisał o szansach na wygraną.
Nuker – podbiegamy na odległość 600 rzucamy sleep (jeśli jest to arena lub clan war) i modlimy się by wszedł, potem silence/root, soulcry i melee.
Dagger - najpierw musi się on do nas zbliżyć więc próbujemy rzucić sleep. Jak nie wejdzie to radzę odpalić roota (trzeba go odpalić w odpowiednim momencie gdy się do nas zbliża). Jak i to nie wejdzie to ratujemy się stunem. Jeśli mamy pecha i nic nie wejdzie to musimy próbować jeszcze raz i się modlić, że nie wejdzie mu instant kill. Jeśli mamy go uśpionego lub oszołomionego to jeszcze wrzucamy root. Skill Escape Shackle daggerów nie działa na nasz root (jedynie na arrest). Potem suspension i walimy drainy. Jak wejdzie ten seal to już dagger nie wiele nam zrobi nawet jak nie będzie miał roota (no chyba, że mamy pecha). Uwaga na skille cancelujce target. Całkiem nieźle sprawdza się również taktyka fear i drain.
Archer - tu najlepiej sprawdzało mi się drain, drain, drain, ewentualnie możemy spróbować uśpić potem seal of winter i seal of suspension. Również należy uważać na skille cancelujące target (stun).
Summoner – rzucamy na niego sleep (nie może się wybudzić summonem) i jeszcze najlepiej silence. Potem root oraz ewentualnie silence na summona. Na szczeście mają one niski m.def. Po wykończeniu summona (uwaga na summon UD - obserwujmy zadawany dmg) zajmujemy się summonerem co nie powinno być trudne. Ale możemy mieć pecha i np. w przypadku Warlocka wejdzie mu Para Cubic. Wtedy robi resummon i mamy z deka przewalone.
Glad/Destro – walimy z drainów i uciekamy czekając aż skończy mu się Lionheart. Wtedy próbujemy sleep i potem root. Kończymy drainem. Należy uważnie obserwować Destro by wiedzieć kiedy odpala frenzy. Można również próbować rzucać fear. Gladowi warto wrzucić suspension a Destro winter.
Tyrant – posiada on skill Break Duress co powoduje, że root i slow na niewiele się zdają. Fear i drain to jedyne sensowne wyjście (ewentualne sleep i odbiegamy). Rzucenie suspension i winter może nie być opłacalne bo musimy się do niego zbliżyć (stun, cripple i może być pozamiatane).
Small-scale PvP
No tu możemy poszaleć. Od tego z kim walczymy zależy jakich skilli używamy. Ogólnie polecam suspension (działa na skille fizyczne i magiczne), silence (jeśli przeważają nukerzy) i root (na daggerów i Destro). Do tego spam cp/hp heal i drain. Jak będziemy mieli farta to uda nam się ubić kogoś drainem, ale nie liczył bym na wiele.
Mass PvP/Siege
Musisz się pogodzić z faktem, że bedziesz jedynie od spamowania HP/CP heali. Na nic innego nie starcza many a wbieganie w tłum wrogów by rzucić nasze super wypasione seale jest akurat kiepskim posunięciem. Daruj sobie również drainy. No i raczej zapomnij o fragach. Trzymaj się z tyłu i spamuj CP heale – w ten sposób znacznie zwiększysz szanse swojej ekipy na wygraną. Seale można jedynie wykorzystać wewnątrz zamku (ale musisz być naprawdę mocny lub być hero by miało to jakiś sens).
Ja mam pytanie odnosnie 1vs1 OLa w INTERLUDE ! i ogolnie sprawowania sie w PvP na mass tez ;] Czy to daje rade? Jak tak to z kim ma wieksze szanse z kim mniejsze itd Jak ktos sie napracuje i ladnie to rozpisze to dostanie plusika (to tak na zachete)
Cytat: Lokken
PvP
OL jest niewątpliwie postacią nastawioną głównie na PvP. Tyle, że nie tak jak się większości wydaje (mit OL`a jako masakratora w PvP). Ale po kolei.
1v1
Nie będę rozróżniał walk selfbuff i fullbuff bo taktyka jest z grubsza ta sama. O ile na walkach selfbuff OL radzi sobie bardzo dobrze i potrafi rozłożyć większość klas (tu ma jeszcze znacznie czy spamujemy CP poty czy nie – np. Oly). Jednak jeśli nasz przeciwnik jest odpowiednio zbuffowany to ogólnie mamy przerąbane. Jest to smutna prawda z którą musimy się pogodzić. Nasza główna broń, czyli drain jest zbyt wolna, zadaje za mały dmg i zużywa ogromnie ilość MP. Dobry przeciwnik będzie w stanie zniwelować nasz dmg za pomocą spamowania CP potów (tak na marginesie powiem, że zmiana reuse i wagi CP potów to najbardziej kretyńska zmiana w L2). Dodatkowo z mentalem i buffami na m.def nasz przeciwnik będzie odporny na większość naszych skilli. Tak więc solo ganki OLem odpadają.
Przedstawię teraz taktyki na najważniejsze grupy postaci – nie będę pisał o szansach na wygraną.
Nuker – podbiegamy na odległość 600 rzucamy sleep (jeśli jest to arena lub clan war) i modlimy się by wszedł, potem silence/root, soulcry i melee.
Dagger - najpierw musi się on do nas zbliżyć więc próbujemy rzucić sleep. Jak nie wejdzie to radzę odpalić roota (trzeba go odpalić w odpowiednim momencie gdy się do nas zbliża). Jak i to nie wejdzie to ratujemy się stunem. Jeśli mamy pecha i nic nie wejdzie to musimy próbować jeszcze raz i się modlić, że nie wejdzie mu instant kill. Jeśli mamy go uśpionego lub oszołomionego to jeszcze wrzucamy root. Skill Escape Shackle daggerów nie działa na nasz root (jedynie na arrest). Potem suspension i walimy drainy. Jak wejdzie ten seal to już dagger nie wiele nam zrobi nawet jak nie będzie miał roota (no chyba, że mamy pecha). Uwaga na skille cancelujce target. Całkiem nieźle sprawdza się również taktyka fear i drain.
Archer - tu najlepiej sprawdzało mi się drain, drain, drain, ewentualnie możemy spróbować uśpić potem seal of winter i seal of suspension. Również należy uważać na skille cancelujące target (stun).
Summoner – rzucamy na niego sleep (nie może się wybudzić summonem) i jeszcze najlepiej silence. Potem root oraz ewentualnie silence na summona. Na szczeście mają one niski m.def. Po wykończeniu summona (uwaga na summon UD - obserwujmy zadawany dmg) zajmujemy się summonerem co nie powinno być trudne. Ale możemy mieć pecha i np. w przypadku Warlocka wejdzie mu Para Cubic. Wtedy robi resummon i mamy z deka przewalone.
Glad/Destro – walimy z drainów i uciekamy czekając aż skończy mu się Lionheart. Wtedy próbujemy sleep i potem root. Kończymy drainem. Należy uważnie obserwować Destro by wiedzieć kiedy odpala frenzy. Można również próbować rzucać fear. Gladowi warto wrzucić suspension a Destro winter.
Tyrant – posiada on skill Break Duress co powoduje, że root i slow na niewiele się zdają. Fear i drain to jedyne sensowne wyjście (ewentualne sleep i odbiegamy). Rzucenie suspension i winter może nie być opłacalne bo musimy się do niego zbliżyć (stun, cripple i może być pozamiatane).
Small-scale PvP
No tu możemy poszaleć. Od tego z kim walczymy zależy jakich skilli używamy. Ogólnie polecam suspension (działa na skille fizyczne i magiczne), silence (jeśli przeważają nukerzy) i root (na daggerów i Destro). Do tego spam cp/hp heal i drain. Jak będziemy mieli farta to uda nam się ubić kogoś drainem, ale nie liczył bym na wiele.
Mass PvP/Siege
Musisz się pogodzić z faktem, że bedziesz jedynie od spamowania HP/CP heali. Na nic innego nie starcza many a wbieganie w tłum wrogów by rzucić nasze super wypasione seale jest akurat kiepskim posunięciem. Daruj sobie również drainy. No i raczej zapomnij o fragach. Trzymaj się z tyłu i spamuj CP heale – w ten sposób znacznie zwiększysz szanse swojej ekipy na wygraną. Seale można jedynie wykorzystać wewnątrz zamku (ale musisz być naprawdę mocny lub być hero by miało to jakiś sens).
Jest sens rzucać sleep w pvp? Jaki jest skill rate? I jeszcze jedno, jak się odnosi sleep olka na 70 lvl poziom 18 do powiedzmy sleepa Sh lvl70 poziom 38? Wiem, że na moby sleep wchodzi jednakowo? A co z pvp? Powiedzmy sleepuję necro tym i tym, kto ma większą szansę na uśpienie? Interesuje mnie jeszcze skill fear i slow w tym samym aspekcie.
Jest sens rzucać sleep, ale wtedy gdy mamy go zenchantowanego. Wtedy land rate jest całkiem znośny nawet. Jeśli miałbym strzelać to stawiałbym, że land rate jest oczywiście niższy od nukerów.
Co do poradnika to pisałem go już dosyć dawno temu (w sumie mógłbym tam jeszcze dopisać parę rzeczy). Jest on pod Interlude.
Jest sens rzucać sleep w pvp? Jaki jest skill rate? I jeszcze jedno, jak się odnosi sleep olka na 70 lvl poziom 18 do powiedzmy sleepa Sh lvl70 poziom 38? Wiem, że na moby sleep wchodzi jednakowo? A co z pvp? Powiedzmy sleepuję necro tym i tym, kto ma większą szansę na uśpienie? Interesuje mnie jeszcze skill fear i slow w tym samym aspekcie.
SH ma więcej M.atk, czyli sleep SH powinien wchodzić lepiej, ale w pvp, gdy wróg nie ma mentala sleep nawet dobrze wchodz (za drugim razem powinien wejsc) a w sumie imo oplaca się spróbować, bo wtedy będzie można spokojnie zdebuffować.
Powiem tak jezeli zaczynasz gre OLKiem to proponuje .. biegac w robe albo w light z dagerem sa (focus) np. Ds Ja np .. gram olkiem na abyssie x10 alpha mam olka prawie 80 .. biegam w Major Arcana Robe set i Arcana Mace sa (acu) do tego bizu < zaken . orfen . core . baium . i nacklake tat > gram tu juz jakies pol roku olkiem a na servie juz rok ...
i powiem z mojego doswiadczenia ze Olek jest potrzebny to takich zeczy jak .. Po 1 oddawanie Cp na mas pvp Po2 zucenia ally celestiala .. jak ma sie 80 .. ( nietykalnosc przez 30 sec calego ally ) Po 3 Mozna zucic przy rashu de buffki ale moim zdnaiem tylko takie jak ( de-cov) przeciwienstwo covy . suspension . i sailens na reszte szkoda many .. mm co do pvp jeden na jeden na sell-buff czyi swoich buffkach ol jest jednym z lepszych na olimpiadzie szanse z nim ma tylko Propek i Gladiator ..ewentualnie tytyrant ale male ... w moim przekonaniu .. nie kazdy powinien grac to postacia .. bo tylko szkody narobi jak tego nie ogarnie ..
Ja mam pytanie odnosnie 1vs1 OLa w INTERLUDE ! i ogolnie sprawowania sie w PvP na mass tez ;] Czy to daje rade? Jak tak to z kim ma wieksze szanse z kim mniejsze itd Jak ktos sie napracuje i ladnie to rozpisze to dostanie plusika (to tak na zachete)
Interlude a to ja maźne cos na ten temat: Mass pvp, piszemy na party chacie ze potrzebujemy 2 spell force i rzucamy flames(potrzebny nam do tego magic symbol do kupienia w ivory tover) wtedy wchodziwy w enemy i zucamy co tam nam fabryka dal (seal os silence,winter,suspension itp) kiedy flames sie skonczy możemy dalej seolowac albo sie cofnac i spamować cp,popieram to 2 rozwiązanie
a 1 vs 1 vs Summonerzy wrzucamy sleep na summonera podchodzimy seal of suspension,silence,despair jeśli wejdzie silence juz jest nasz,jesli sleep nie wejdzie starajmy sie go zestunowac albo sleep bo drainujac nic mu nie zrobimy predzej na summon zajedzie, albo mozna stunowac summona co chwile i drainowac summonera i liczyc ze czas na oli sie skończy i wygramy przez większą ilość zadanego dmg
vs Glad seale sobie odpuszczamy bo mądry glad wrzuci sobie riposte stance i nie ryzykujmy seal of suspension, jak ma sie dobrego OL to włączamy soul guard i drainujemy powinniśmy wygrać
vs Bufferzy (pp,ee,bish,se) z pp nie mamy szans albo nikle seale nie działają bo pp ma niewrażliwość na debuffy przez 30 sekund a po tych 30 sekundach nie będziemy juz mieć many to zostaje nam drain jak so\konczy sie mana zmieniamy armor bron na daggera albo blunt albo cokolwiek z mocnym p atackiem i bijemy,albo nie drainujemy od razu zmieniamy armor dla fighterow jakiegoś daggera lub luk i bijemy z ee bishem albo se nie wiem jak sie OL spisuje ale powinniśmy wygrać bo ci bufferzy maja co prawda mana burn ale raczej nie powinniśmy mieć z nimi problemu
vs Tanki na początku sleep nie wejdzie seal of slow módlmy sie zeby nam nie odbił czaru i drainujemy albo bijemy z luku jak kto woli szanse sa ale raczej male,z DA ubijamy mu pantere,na bliski kontakt nie mamy szans bo stun shield jest masakryczny
vs Archery tu uwazamy tylko na stuny jesli łucznikowi wchodzą to mamy przesrane,i jak kto chce można go od razu drainowac i sprobować sleep albo podejść stun seal of slow i jest nasz tu mamy duże szanse żeby wygrać a i nie zapominamy o soul guard
vs dagerzy tu nie mamy problemu drain seall of suspension drain root mozna i drain drain jedynym zagrożeniem to lethal
vs nukerzy podchodzimy stun i seale jesli to necro albo sh i dainujemy albo bijemy z normalnie,jesli to cancel bot dajemy pierwsze niepotrzebne buffy żeby nam cancel nie zjadł tego co potrzebujemy , z nukami mamy 99% szans,o ile nam silence nie wejdzie :) albo vortex
Vs sws bd soulguard i albo probojemy zestunowac albo slepp cos wejdzie seal of silence i drainujemy jak uzyja ud odchodzimy i czekamy
vs Krasie no tu jedyny ratunek krasia to albo piecyk(summon) albo stun ale i tak nie powinniśmy mieć problemu
i kazdy szanujacy ol powinniem miec na oli za 3 typy armoru(dark crystal robe(na warriorow),tallum robe(na magów) moze draconic albo heavy tallum(jak nam sie mana skończy) i bron z mental shieldem,bles the body, i przydałaby sie tez bron a grade z sa cenversion więcej many mniej hp ale zawsze sie przydaje
walki 1 vs 1 moga sie bardzo różnic w zależności jakie przeciwnik ma itemki i czy ma jakaś dobrą biżuterie dokończę jak wrócę do domu
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: V3N w Sierpień 05, 2008, 08:23:13 am
Czy steel essence posiada jakiś bazowy atrybut ? jeśli nie, to czy można go na jakiś enchantować ? I jaki najlepiej attribut wsadzać olowi do broni ?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: SknerusKK w Sierpień 05, 2008, 09:26:06 am
ktos cos mowil ze mozna enchantowac na fire, ale co ty chcesz tym loldrainem zrobic? ;p
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: DangerKrasik w Sierpień 05, 2008, 10:44:45 am
Mam pytanko jak ubrac się olem na olimpiade???
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Siena w Sierpień 05, 2008, 11:07:44 am
Na klasówą: DC robe set + arcana mace(acumen) + epiki ile wlezie. Na ogólną: MA set + arcana mace(acumen) + epiki
Ewentualnie do tego Draco/IC set + dagger/łuk z focusem.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: SknerusKK w Sierpień 05, 2008, 11:21:37 am
bez epicow nawet nie mysl o oly, tak btw od ct1 musisz nosic s grade, w dc/mj bedziesz obrywal za duzo dmg
epic : - epicki boss (baium, orfen, zaken, antharas, frintezza, valakas, core +beleth, ktory doszedl w ct1.5, albo dojdzie dopiero w ct2, chyba jeszcze nikt nie tego nie sprawdzil ;>) - lub bizuteria z w/w bossow
Cytuj
Earring of Antharas: Resistance to Earth attribute +15% Resistance to Bleed attribute +80% Resistance to Shock and Derangement attributes +60% Heals heal for 10% more MP Cost -5% Vampiric Rage Effect 4%
Earring of Orfen: Resistance to Bleed attribute +40% Heals are 6% more effective
Earring of Zaken: Resistance to Bleed attribute +60% Resistance to Shock and Derangement attributes +40% Heals are 10% more effective Vampiric Rage effect 4%
Frintezza's Necklace: Resistance to Sleep, Shock and Paralysis attributes +30% Resistance to Poison and Bleed attributes +50% Resistance to Darkness attribute +15% Reuse Delay -10% Reflect 5% of melee range physical damage
Necklace of Valakas: Resistance to Fire attribute +15% Resistance to Sleep attribute +80% HP +445 P.Atk. +4% M.Atk. +8% Magic Critical Rate +100% Reuse Delay -10% Reflect 5% of melee range physical damage back on the attacker
Ring of Baium: Resistance to Poison attribute +80% Resistance to Hold attribute +60% Accuracy +2 Critical Damage +15% Atk. Spd. +4% Casting Spd. +4%
Ring of Core: Resistance to Poison attribute +40% Accuracy +1
Ring of Queen Ant: Resistance to Poison attribute +60% Resistance to Hold attribute +40% Accuracy +2 Critical Damage +15%
z ta roznica ze od ct1 epici daja polowe dawnego resistu i zwiekszaja szanse wejscia konkretnych debuffow o tyle samo
- epicki boss (baium, orfen, zaken, antharas, frintezza, valakas, core +beleth, ktory doszedl w ct1.5, albo dojdzie dopiero w ct2, chyba jeszcze nikt nie tego nie sprawdzil ;>)
Jest jeszcze Baylor (od CT1):
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fl2.dropspoil.com%2Fdata%2Fimg%2Faccessary_dynasty_earing_i00.png&hash=2d11d2abba935cb609757f8a13ee426b) Baylor's Earring: Dark Resistance +30, MP +31
Beleth będzie w CT2 i jest zapowiadany przez twórców gry jako najpotężniejszy RB z całego L2, więc nieprędko dowiemy się, co on takiego dropi.
- epicki boss (baium, orfen, zaken, antharas, frintezza, valakas, core +beleth, ktory doszedl w ct1.5, albo dojdzie dopiero w ct2, chyba jeszcze nikt nie tego nie sprawdzil ;>)
Jest jeszcze Baylor (od CT1):
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fl2.dropspoil.com%2Fdata%2Fimg%2Faccessary_dynasty_earing_i00.png&hash=2d11d2abba935cb609757f8a13ee426b) Baylor's Earring: Dark Resistance +30, MP +31
Beleth będzie w CT2 i jest zapowiadany przez twórców gry jako najpotężniejszy RB z całego L2, więc nieprędko dowiemy się, co on takiego dropi.
Baylor taki malo epicki mi sie wydaje, a ten jego earring tez nie jestes jakis mocny :_delf_6_3:
W każdej kronice musi być coś 'imba' :P Nihil novi. Teraz healerzy rox, potem będzie ich nerf, następna klasa będzie 'overpowered'.
BTW. Tam ktoś wspomniał nawet o 5k dmg Oo
no niby "nic nowego" ale co bedzie jak w nuker pt nukerow zastapi sie healerami? ;o
tak ale vortexa nie maja, sluga nie maja, arcana power nie maja, w sumie taki straszny overpower to to nie jest, po prostu taki nuker przed 3 profka z nich jest czyli caigle nukerzy normalni > nukerzy/healerzy
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Inidriel w Sierpień 16, 2008, 09:23:44 am
tak, przynajmniej powinno sie dac, nikt nigdzie nie pisal ze nie mozna :D
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Hermit w Sierpień 16, 2008, 11:39:53 am
LF BD, SWS, PP, SE, EE 2x, Bish 3x, Pm me
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: maranga w Wrzesień 26, 2008, 09:24:10 am
prosze o propozycje gdzie expic Olem od 74 lvl
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Wrzesień 26, 2008, 10:27:17 am
Zacytuję sam siebie :P
Cytat: Lokken
65-75 – Forrest of the Dead; Najlepiej bić te undead priesty (Bone Snatcher, Grinder itd.). Mają one raczej niski p.def i biją z magii co nie powinno nam jakoś szczególnie przeszkadzać. Jest taki jeden super spot dla 70+. Od tele na południe i skręcamy w prawo i potem jeszcze raz w prawo. Są tam prawie wyłącznie Bone Grinder, Slayer, Caster dają one 11-12k expa. To dla nas najlepszy spot (i nie jest aż tak bardzo oblegany jak np. tablet spot w nocy).
Po 76 lvl robi się tam niebiesko, więc zostają już tylko wampiry.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: maranga w Wrzesień 26, 2008, 10:54:40 am
juz tutaj na tej miejscowce biłem problem jest tam taki ze wchodzą mi jakis debufy krwawienia i tym podobne + root jak siadze mi krwawienie to ciezko je wyleczyc na dniach bede tam bił z ziomkiem Bischopem mysle ze bedzie lepiej zobaczymy
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lokken w Wrzesień 26, 2008, 11:49:57 am
Root rzucają tylko Bone Grindery i to tylko te które dają mniej expa (są ich dwa rodzaje). Jest taki spot na którym ich nie ma, a gdzie są same moby za 11-12k xp. Idziesz tak jak pisałem od tele na południe, potem w prawo, jeszcze raz w prawo, przechodzisz obok paru budynków i dochodzisz do spota obok klifu. W dzień powinny tam być same Undead Priesty plus czasem jakieś latające gówna.
Witam. Gram już trochę Olkiem i mam pytanie odnośnie buffów Olka. Czy powinny po castowaniu ściagać moby w pobliżu? Jest to trochę denerwujące i wybija z rytmu gdy kumpel Warlord siecze moby jak się patrzy, a tu nagle sciagam je głupim heart'em.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Lama Pidżama w Październik 08, 2008, 05:39:09 pm
Wszystkie heale/buffy/songi/dance itd. sciagaja moby na buffujacego/healujacego/songujacego(xD)/dancujacego(xD)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: zajcevik w Grudzień 18, 2008, 08:37:22 am
Mam pare pytan.
Czy OL w Gracia II to taka pierdola. Gralem OLem w wczesniejsze czesci i OL w PvP radzil sobie wysmienicie. Gram teraz a serwie z Gracia II mam OL lvl 79 dc robe set +4 bizu mj +4 . BoMT +4 m.a 192.
I na oly ta postac to porazka. NPc buffer wystepuje wszedzie ?? czy to wymysl admina nie spotkalem sie z NPC bufferem na olly. tymbardziej ze nie ma tam nic ciekawego dla OLa bo jego selfy sa lepsze.
Na TvT, arenie OL gromi na selfach. a Na OLy na wszystkich brakuje many nawet jak wejda po 2-3 kritiki w walce.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Asta Entreri w Grudzień 18, 2008, 08:51:21 am
bo na oli się z draco/fb bije, a nie z drainów...poza tym, OL jest do 4 liter w gracii jako nuker, gdyż nie dostał v.sluga i w ogóle nie posiada vorta.
poza tym - nukerzy na oli walczą tylko w class-based (chyba, że mają dynasty na +16< i skille na +16<), a na warriorów jest bardzo prosty trik: seal of blockade.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: zajcevik w Grudzień 18, 2008, 08:54:09 am
Czyli jednym slowem OLa w Gracia II mozna sobie podziekowac by lazic na OLy.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Asta Entreri w Grudzień 18, 2008, 08:58:05 am
w00t? poszukaj w dziale filmiki jakiś oly filmików OL'ka...nie jest co prawda taką maszyną jak PP, ale też nie jest jakimś biednym SpS'em...
heart of paagrio+paagrios fist na siebie jak oberwiesz, seal of blockade+seal of despair+seal of binding na enemy i masz kalekę a nie wroga.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: zajcevik w Grudzień 18, 2008, 09:09:29 am
Ladnie pieknie. ale nie przecyztales chyba ze na OLy sa NPC bufferzy. a po tym co napisales. many braknie ci braknie . Nie wiem czy to ten serwer czy Gracia II taka zdupcona bo wczesniej nie mialem problemu.
Serwer x 10 bez mana potionow.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: coshoo w Grudzień 18, 2008, 09:56:28 am
ale nie przecyztales chyba ze na OLy sa NPC bufferzy.
Od Hellboundu czy tam Kamaela na oly są npc z podstawowymi buffami i możesz sobie wybrać 3.
Cytuj
Once a player is moved to the Olympiad Stadium, he or she can select five buffs to receive from the Olympiad Manager. Buffs are not automatically provided.
Ladnie pieknie. ale nie przecyztales chyba ze na OLy sa NPC bufferzy. a po tym co napisales. many braknie ci braknie . Nie wiem czy to ten serwer czy Gracia II taka zdupcona bo wczesniej nie mialem problemu.
Serwer x 10 bez mana potionow.
FB/AS/DB
btw a jaki ma zwiazek "suba destro" z oly? o ile wiem to tylko mainem na oly walczyc mozesz
Od Hellboundu czy tam Kamaela na oly są npc z podstawowymi buffami i możesz sobie wybrać 3.
Mozna 5 :p
Cytuj
btw a jaki ma zwiazek "suba destro" z oly? o ile wiem to tylko mainem na oly walczyc mozesz
Duzy, haste trigger, +700 cp.......
Hmm o ile się zakładamy, że nie o to mu chodzi :)?
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: pigulec w Grudzień 24, 2008, 10:46:23 am
Mam OL'ka już na 61 (dzięki mojemu świetnemu klanowi :-) ) Na razie latam w great axe i full plate. Lecz trzeba zacząć myśleć o a i s gradzie. Z a gradu myślałem o DC, ale ilość many, jej regen i stun resist w MJ strasznie mnie kusi. Następna sprawa to czy opłacalne jest krafcenie major arcany? Nikt w tym nie lata (kronika IL), więc ciężko o maty i recki. Co do broni, to imho AM z acu jest podstawą, a co do pve? Basalt? I wreszcie ostatnia sprawa: oli. Rozumiem, że obowiązkowo IC, ale jaka broń? Basalt, FB a może draco? Na razie to tyle. (aż się zmęczyłem ;-D)
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: coshoo w Grudzień 24, 2008, 10:55:51 am
Było już pewnie z 1000 razy:
A grade - tallum lub DC robe + flaming dragon skull. S grade - arcana set + AM
Co ty niby chcesz robić basaltem na pve? Na oli im wiecej masz sprzętu tym lepiej. Poza standardem IC + draco chyba sie przyda najbardziej.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Gang w Grudzień 27, 2008, 08:45:38 pm
Siema Siema dawno mnie tu nie bylo i mam jedno pytanko jak OL sie spisuje w hellboundzie albo w gracii????? tak jak w IL czy moze lepiej/gorzej bo dla mnie osobiscie OL na IL jest bardzo dobry a jak dla was sie On prezentuje w nowszych czesciach? dzieki za odpowiedz/link
Siema Siema dawno mnie tu nie bylo i mam jedno pytanko jak OL sie spisuje w hellboundzie albo w gracii????? tak jak w IL czy moze lepiej/gorzej bo dla mnie osobiscie OL na IL jest bardzo dobry a jak dla was sie On prezentuje w nowszych czesciach? dzieki za odpowiedz/link
dawno nie gralem na c5 i nie pamietam dobrze jak wygladal OL/WC<czy OL mial vop-a wtedy jak radzil sobie na oli, a wc czy mial magnusa juz,jak radzil sobie na Oli etc.>, jeśli ktoś pamieta to niech mi to nakreśli troche bardziej
A jakies istotne zmiany dla tych dwóch postaci na przestrzenia HB-gra1-grac2 zaszly???
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: Gang w Marzec 27, 2009, 10:16:09 am
Brak attributu w drainie tyle wiem od TruTheriona i ma podobno jeszcze skill seal of blockade podajże od hellbounda który działa jak silence na skille magiczne i fizyczne ale nie wiem czy na regular hit także. jeśli ktoś ma dokładniejsze info niech poda bo ja także jestem ciekaw
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: coshoo w Marzec 27, 2009, 11:14:48 am
Brak attributu w drainie tyle wiem od TruTheriona i ma podobno jeszcze skill seal of blockade podajże od hellbounda który działa jak silence na skille magiczne i fizyczne ale nie wiem czy na regular hit także. jeśli ktoś ma dokładniejsze info niech poda bo ja także jestem ciekaw
Seal of blockade było fajne ze 2 kroniki temu jak landrate był prawie 100% i działał bardzo długo. Blokował ataki fizyczne, skilli i ataków magicznych nie blokował. Teraz seal of blokade jest nerfnięte i działa bardzo słabo. OL teraz kara seal of limit (81), blokada leczenia CP/HP i recharchu no i clan celestial ofc.
Tytuł: Odp: Overlord
Wiadomość wysłana przez: bula w Marzec 27, 2009, 02:56:01 pm
Brak attributu w drainie tyle wiem od TruTheriona i ma podobno jeszcze skill seal of blockade podajże od hellbounda który działa jak silence na skille magiczne i fizyczne ale nie wiem czy na regular hit także. jeśli ktoś ma dokładniejsze info niech poda bo ja także jestem ciekaw
Seal of blockade było fajne ze 2 kroniki temu jak landrate był prawie 100% i działał bardzo długo. Blokował ataki fizyczne, skilli i ataków magicznych nie blokował. Teraz seal of blokade jest nerfnięte i działa bardzo słabo. OL teraz kara seal of limit (81), blokada leczenia CP/HP i recharchu no i clan celestial ofc.
co do seal of limit
blokuje tylko CP/HP/MP regen czy zmniejsza tez max cp/hp/mp?
Dość długo grałem na Supreme/Azure dominaorem to powiem tak.
Mass pvp = tylko Cp heal i nie ma się co rozpisywać... pve = no zależy jakie pt. Nukerzy wiadomo, emp/acu itd i można mass roota rzucać + jak masz to despair (-30% m defa i pięknie nuki mielą taki train). Ale w c5 raczej mało jest nuków to w warrior pt jak np jesteś z destro i supportem w cata to raczej za wiele nie zrobisz. Ja głownie ubierałem tallum hv, soul guard i ciągnąłem train (przy 1,6-1,8 k p defa 2 salki dasz rade podprowadzić do destrucha). Ewentualnie jak masz nadwyżkę many to wiadmo, HoP (ale od tego jest healer), winter - wchodzi nieźle i mneijsze zagrożenie dla DD. Acha no i w sytuacjach podbramkowych baaaardzo się przydaje OL w takim pt, zakladając że destro pada to rzucasz mass root by healer miał czas pozbierac leżących itd. Solo pve nie polecam, bo to katorga...
Dopisz, że na mass PvP to przede wszystkim Clan UD i CoV a następnie spam CP/heal To są podstawowe jego funkcje. Szybki rebuff dla całego klanu, szczególnie gdy kilka postaci zaliczyło glebę bez nobla, albo ktośma cancel sticka. Od Final jego rola wzrośnie jeszcze bardziej.
Dopisz, że na mass PvP to przede wszystkim Clan UD i CoV a następnie spam CP/heal To są podstawowe jego funkcje. Szybki rebuff dla całego klanu, szczególnie gdy kilka postaci zaliczyło glebę bez nobla, albo ktośma cancel sticka. Od Final jego rola wzrośnie jeszcze bardziej.
Szczerze to ssie mnie co mówią ludzie z privów ct1 i niżej...
Ja piszę porady do offa, bo liczę, że ludzie to czytając przejdą właśnie tam i zaczną grać w prawdziwego L2, a nie jego podróbki... Sad but True
mam podobne zdanie, ale skoro ktoś chce grać na śmiesznych piratach to jego wybór, jak prosi o info do jakiejś starszej wersji l2 to po co podawać mu najnowsze info, w niczym mu tym nie pomożesz ;) /Sknerus
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Midan w Kwiecień 14, 2009, 11:51:07 am
Ciekawostki odnośnie zmian w Gracia Final
Nowe Skille: + Burning Chop (40) - Give's damage and continuously reduce's hp + Combat of Paagrio (70) - Might + Shield + Condition of Paagrio (72) – Bless body + Bless soul + Critical of Paagrio (74) – Focus + Death Whisper + Sigeul Mastery (76) - Increase mp regen and healing power when equipping sigeul (Pasyw działający gdy mamy w ręce tarczę dla magów) + Enlightment heal power (81) - cast speed, magic cri rate increase mp cost decrease + Onslaught of Paagrio (83) - Give damage to nearby targets and continuously reduce their hp
Zmiany w istniejących skillach: + Victory of Pa'agrio
Aczkolwiek rola clan UD będzie się w tej chwili sprowadzać tylko do wbiegnięcia w grupę enemy, albo ucieczki, bo każde użycie skilla/zadanie damage = cancel celestiala. Ogólnie jednak olbrzymi boost dla OL-a w finalu będzie. IMHO OL will be >> WC
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: bula w Kwiecień 16, 2009, 02:11:26 pm
Aczkolwiek rola clan UD będzie się w tej chwili sprowadzać tylko do wbiegnięcia w grupę enemy, albo ucieczki, bo każde użycie skilla/zadanie damage = cancel celestiala.
Aczkolwiek rola clan UD będzie się w tej chwili sprowadzać tylko do wbiegnięcia w grupę enemy, albo ucieczki, bo każde użycie skilla/zadanie damage = cancel celestiala.
idealne do zdobywania zamkow :D
A teraz nie służyło do zdobywania zamków...? O_o
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Kwiecień 17, 2009, 05:30:16 pm
tak ale do tej pory mozna bylo uzyc do obrony, ataku i wszystkiego czego tylko chciales, w tej chwili tylko do wejscia jak najdalej i na tym koniec
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: virisken w Kwiecień 18, 2009, 01:09:00 am
jaki powinien byc przyblizony reuse honor of paagario na full buffie? przyblizony do 2-3 sek czy zmeo 10s?
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: larkas w Maj 04, 2009, 09:02:35 am
Pytanie do graczy z retaila: Jakie buffki dostaje OL od newbie guide (dla woja czy maga)? Jesli mozna poprosilbym o jakiegos screena. Z gory dziekuje.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Yoker w Maj 04, 2009, 09:56:43 am
do 40. dostaje buffy jak kazdy fighter, po 40. jak mystic
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: pasza w Maj 18, 2009, 11:45:19 pm
Jaka bron najlepiej wybrac dla Ola na olimpiade, poza standardowa amka z acu? Myslalem miedzy DB a AS, która by byla lepsza? A moze jeszcze inna...?
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Solar w Maj 18, 2009, 11:50:53 pm
Powiedzcie mi jeszcze jedno, czy w hb buffy ola działają na pety (własne) czy może bez zmian?
Nie pamiętam czy w HB działały ale teraz działają.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: ktos1994 w Maj 27, 2009, 06:32:04 pm
Witam . Nigdy jeszcze nie grałem orcami magami ale ostatnio taki jeden (ol) mnie zainteresował . Posiadając sleep , drain , root , silience , anchor (chyba , jeżeli nie ma ro mnie poprawić bo tu nie jestem pewien) , stun , dosyć dobry heal , dosyć dobre buffy (odpowiednik cov i cop , no i jako jedyny posiada buff zwiększający max cp wymiatają (chyba)) no i jako jedyny cp heal , no i inne pierdy , można wymiatać na pvp , można stwierdzić , że jego jedynym minusem jest manochłonność . Jak sobie radzi taki ol na pvp ?? Czy w graci final został ulepszony czy udupiony ?? Co mu dodano a co ujento ?????
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: myha w Maj 27, 2009, 07:48:22 pm
przede wszystkim stał się bufferem z prawdziwego zdarzenia, ma teraz prawie komplet buffa na pvp i dla łuków i dla wojów(no poza haste), stał się też ciekawą alternatywą zamiast wc dla party(ewentualnie razem), brakuje mu haste(które na upartego można mieć z potki) ale za to ma blessy i buff na zwiększenie max cp, jego cov jest chyba ciut słabszy niż ten wc, dodatkowo ma to co kiedyś czyli debuffy(które niestaty na full bufie jak nie są mocno oe to nie wchodzą), regen cp co do 1vs1 to na open nic nie zabije bo many mu nie starczy, na oly jest całkiem niezły ale też raczej nie najlepszy
podsumowując postać świetna przede wszystkim do party zarówno do pvp jak i na pve
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: ktos1994 w Maj 27, 2009, 08:05:03 pm
@Myha Thx , ale jeżeli chodzi o pvp to tylko na coli często na self buffach jedziemy ;) To w graci final jak sobie radzi w expie soli , w pt , w pvp , mass pvp , tvt , siege , oli ??? Najlepiej na self buffach uwzględniane i w przypadku tych pvpopodobnych bez potków ;) I prosze mnie nie krytykować , poprostu jestem ciekaw , a może sam sobie zrobie takiego ola na serwerze x3
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: myha w Maj 27, 2009, 08:33:35 pm
no w pt, mass pvp, tvt, siege to sie raczej na self buffach nie walczy, choc tak jak pisałem ol teraz może pełnić role main buffera w party na expi solo radzi sobie jak radził czyli słabiutko ale czasem to konieczność bo z pt jest ten problem ze komplet bufów ma się dopiero na 74 więc wcześniej może być ciężko o party w pvp 1vs1 już napisałem, w mass pvp/siege/tvt robi się głównie za debuffera i cp healera od final doszła nam nowa możliwość bycia main bufferem na oly też napisałem dokładnie co się robi ci nie napisze bo ol nie gram, gdzieś tu na froum jest poradnik ze starszej kroniki, zmieniło się tylko to że dostajemy do dyspozycji lepsze buffy i przez to mamy większe możliwości
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: YoungPadawan w Maj 27, 2009, 08:37:36 pm
o najważniejszym myha nie wspomniałeś - od gracii final OL dostaje możliwość enchantu draina na Fire.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: myha w Maj 27, 2009, 10:22:55 pm
Zapomniałem o tym, w party podczas pvp nie wiem czy to taka wielka zmiana, ol tak czy inaczej będzie miał ważniejsze rzeczy niż drainowanie wiadomo raz na jakiś czas rzuci i dmg będzie z tego ładny, ale jednak chyba podstawa to cp heal/debuffy/bariera, a teraz dodatkowo w wielu party będzie musiał uzupełniać buffy po cancel Na oly w sumie nie wiem czy i tak nie bardziej się oplacało db z focus i ic set, choć empem ol robił by z draina ładny dmg nie znam się na oly u overlorda.
I jeszcze propo tej bariery to tu się w sumie dla OL dostało i to mocno bo skill stracił mocno na wartości, w gracii 2 rzucanie bariery na klan to była właśnie jedna z ważniejszych funkcji OL, a teraz ten skill się zrobił ciut słabszy(choć dalej jest bardzo dobry) bo nie można podczas jego trwania atakować wroga(znaczy można ale wtedy się przerywa bariera)
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Maj 27, 2009, 11:03:04 pm
Od kiedy ten drain na fire? WC też to ma? plz jakieś oficjalne info.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: YoungPadawan w Maj 28, 2009, 07:03:15 am
Od kiedy ten drain na fire? WC też to ma? plz jakieś oficjalne info.
wc od Kamaela/HB a OL od Gracii Final? co ty patchnotesów nie śledzisz? :P
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: myha w Maj 28, 2009, 09:26:40 am
i takie pytanko właśnie czy są już jakieś pt na offie z właśnie OL zamiast WC jako main bufferem? bo moje constans pt właśnie testuje taki pomysł, jednak lvl mamy na razie dość niskie więc ciekawy jestem jak by się to sprawdzało w praktyce
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: sosula w Maj 28, 2009, 04:24:56 pm
Od kiedy ten drain na fire? WC też to ma? plz jakieś oficjalne info.
wc od Kamaela/HB a OL od Gracii Final? co ty patchnotesów nie śledzisz? :P
Poka te zmiany, bo cos nie moge znalesc, a Ci nie wierze.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Maj 29, 2009, 01:29:39 am
Również jakiś screen poproszę, bo chyba coś mi na oczy padło...
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: DIO w Maj 29, 2009, 09:01:24 am
no wlasnie , na guru jest tylko qq ze nie ma steal essence + fire ciagle (gracia 1,2,final):p w jakichkolwiek patch notes nie ma tez nic
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: YoungPadawan w Maj 29, 2009, 04:34:31 pm
dobra, meh fail, sprawdziłem patchnotes przed chwilą i faktycznie ol niczego takiego nie ma, nie wiem dlaczego tak mi się zdawało :<
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: ktos1994 w Maj 31, 2009, 12:20:52 pm
Może to i lepiej , że steal essence jest non - elemental , gdyż teraż te resisty doszły to by osłabiło tego draina a tak to żaden resist (tylko m def) nie obroni przed naszym drainem .
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Maj 31, 2009, 01:20:15 pm
Tyle, ze resist moze najwyzej zniesc bonus z elementali, ale nie zmniejszy juz dmg na mniej niz bez elementu.
nie bardzo ma czas ale podam wam w/g mnie najwazniejsze zmiany na offku co do ola jakie nastapily buffy + leczenia (cp hp) dzialaja na pt nie tylko na klan jak do tej pory nowy skill burnig chop niezly kop jednorazowo + ognie przez pare sekund ... niestety nie dubluje sie z ogniem z debuffa mana!!!! jak lejesz mele masz zwiekszone odnawianie many .... mozesz solowac majac 68 na woa i mane praktycznie masz na full w praktyce olek jest milutko podkrecony na offku wysypalo sie ich jak grzybow po deszczu
kto będzie OL solował na 68 lvl kiedy ma się buff działający na całe party
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: SoulMaster w Czerwiec 22, 2009, 11:08:02 am
Mam pytanko małe: Czy skll OL'a Soul of Pa'a'grio zastępuje buffy typu Glory of Pa'agrio, Magic Barrier, Chant of Fire itp? Ponieważ Soul Of Pa'agrio daje m.in 30% m def tak jak inne skille z tym efektem. Chciałbym wiedzieć jak jest na offie, czy można mieć Soul Of Pa'agrio i Glory of Pa'agrio itp na raz czy tylko 1 buff.
Suspension ma 60%, Scourge ma 80%, winter chyba też ma powyżej 40%, reszta 40%.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Jagla w Październik 07, 2009, 10:17:48 am
To overlord na mass pvp bardziej leczy, buffuje i debuffuje ?? Jak wygląda jego zadanie na mass pvp, party v party? A następna sprawa to oli, daje radę na olimpiadzie??
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Shogal w Październik 08, 2009, 12:31:31 am
Mimo iż napewno to zostało opisane już wiele postów temu to odpisze mimo iż mogłeś sam to znaleźć.
Mass pvp. Ol ma tutaj 4 funkcje. 1. Spam cp i hp - wielu oli zamisat debuffowac spamuje mass cholernie przydając się na mass pvp bo czasem cp spam potkami nie wystarcza i warto dostać duża dawkę cp. Heal na klan się przydaję podczas pvp, ale nie radzę tego spamować na pałe. 2. Debuff- warto przemyśleć na mass co właściwie się powinno robić. Wszystko zależy od sytuacji w jakiej jesteś. Jeśli atakujesz (rush) to debuff jest genialnym środkiem by szybko zmieść armie wroga. 3. Buff- ważna sprawa, ale też nie należy przesadzać. Na pewno nie jest zbyt dobrym pomysłem robić za wc, bo generalnie nie starczy mp na resztę funkcji. 4. Funkcja ofensywna - Dla mnie kwestia sporna bo, ol powinien być w pt jednostką debuffująco - pomocniczą a nie nukiem lub stunerem. Nie należy drainować zbyt wiele bo pochłania on tony mp, która można wykorzystać lepiej i zmienić losy bitwy.
Pt vs pt Mniej więcej to samo. Grunt w tym by wiedzieć która funkcja w danym momencie będzie bardziej przydatna dla pt.
Olimipiada
Ol jest jedną z lepszych klas na oly. Własny buff, cov, dobry m. atk, odnawianie cp robią z tej klasy przeciwnika z którym ciężko wygrać.
Jakie Dye dać Overlordowi w Finalu? +4 wit - 4 men, czy może nie ruszać nic? Ol z PSem i Gladem w pt może wydajnie expić? Zamierzamy z kolegami zagrać na L2 Extreme x5, i oni chcą zrobić właśnie takie postacie :P
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Scorpion w Październik 17, 2009, 01:59:05 am
Mam pytanie..jak wiadomo steal essence sie można enchantowac na atrybuty...ale jaki atrybut wbic do broni dla ol'a?
Wiem że stare pytanie ale trzeba chyba sprostowac ... dla OLa 83+ najlepszy jest fire do broni z racji OOP <skill z 83 OL> ktory z testów jakie prowiadzili ludzie z offa pod ten zywiol wlasnie podlega :)
'lekki' odkop :P mianowicie mam zamiar grac orkiem magiem na interlude. i teraz tak jesli mamy dual boxa, phantom summ to brac ol czy wc? (ol mgoe koxac boxem, bo i tak bede gral 2 chars naraz niekoniecznie w pt, wc moge koxac z random pt, a clanu sie poszuka po 70) co radzicie?
glownie zalezy mi na czerpaniu funa z gry, czasem jakeis 1 vs 1, czasem wieksze pvp.. u ol ciagnie mnie do seali, powrzucac w jakies wary czy cos i jest zabawnie zas u wc buff + cov + ogolnie latwiejsza gra nawet na boxie z ps
'lekki' odkop :P mianowicie mam zamiar grac orkiem magiem na interlude. i teraz tak jesli mamy dual boxa, phantom summ to brac ol czy wc? (ol mgoe koxac boxem, bo i tak bede gral 2 chars naraz niekoniecznie w pt, wc moge koxac z random pt, a clanu sie poszuka po 70) co radzicie?
Logiczne, że wc dla buffów summona. Chyba, że masz chcesz tylko wykoksać sobie zielonego, to brał bym OL. Mało który klan nie przyjmie 77+ dominatora, z doświadczenia wiem, że to bardzo pożądana klasa. Zresztą daje większy fun z gry, bo wc tylko buffujesz i ewentualnie sleep a olem masz fajne debuffy do ganków + ładowarke CP i również sleep ^^.
wlasnie wiem o buff dla summ, ale gralem phantomem sporo czasu i w sumie .. jak mam zamiar koxac w cata to ten buff jakos super niezbedny nie jest :P a mi sie nie spieszy no i tak czy siak orka bym koxal tym boxem minimum do 70 lv moze do maxa. hm a jak z uzytecznoscia seali w il?
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Rusoma w Luty 04, 2010, 12:41:57 am
wlasnie wiem o buff dla summ, ale gralem phantomem sporo czasu i w sumie .. jak mam zamiar koxac w cata to ten buff jakos super niezbedny nie jest :P a mi sie nie spieszy no i tak czy siak orka bym koxal tym boxem minimum do 70 lv moze do maxa. hm a jak z uzytecznoscia seali w il?
Na C5 z empem i AM zawsze coś weszło i napsuło krwi wrogom. Nawet silence w magów czasami wchodziło.
czasami tzn? szansa 20>%? :) w poza tym do amki tak szybko sie nie dopcham bo nowy serv.. wiec troche to potrwa . :) moze ktos jeszcze sie dolaczy do dyskusji o ol w interlude? (a najbardziej m ichodzi o porownanie ol vs wc w tej kronica, uzytecznosc ogolna i pvp, sensownosc seali etc. ) jak ktos dysponuje to bym prosil linka do tematu ol vs wc - interlude :P
Bez mentala wchodziło nawet nawet, z już gorzej, ale na przykład taki winter albo suspension wchodzą na prawdę ładnie a te 2 dla np. daggera albo tyrka/glada to koszmar (3 razy dłuższy reuse skilla), do tego despair, który jak wejdzie w woja to można go praktycznie olać bo jest totalną kaleką (cov w drugą stronbę). Slow też w miare wchodził.
@up - to milo w sumie to i tak teraz mam zamiar grac only 4 fun. :P wiec mysle ze taki ol sie nada w miare, bo w klanie sie przyda, a i przygrzmocic kogos mozna (bo jakbym chcial pro pwnatora to bym glada robil, a jak taki glad dostaje od supportu to maja potem dziwna mine :P)
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Kheldar w Luty 08, 2010, 08:17:13 am
Jakie subki pod certyfikaty dla OLka? Myślałem nad wl na boost Cp , tankiem dla ud i nukiem na mana steal. A i jeszcze możecie doradzić na jakie augu polować. :P
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Rusoma w Luty 08, 2010, 09:55:51 am
Jakie subki pod certyfikaty dla OLka? Myślałem nad wl na boost Cp , tankiem dla ud i nukiem na mana steal. A i jeszcze możecie doradzić na jakie augu polować. :P
Ja bym proponował na oli jakiś nuke i wbijac pod to ele do broni. Na gank pvp nie mam pojęcia... może emp na lepszy land rate seali. Na mas albo to skill refresh na spam CP, i reuse kilku skilli ewentualnie clarity by z maną wyrobić, chociaż zazwyczaj ma się na plecach EE albo i 2.
Na klasowych się przydaje i wszedzie tam gdzie jest szansa że wywalisz sie z mp szybciej niz przeciwnik:P chodz lepiej mieć cp + ud + tarcze z supportu
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Sho w Luty 14, 2010, 02:23:56 am
Sho sie wypowie
Gram juz OLem niebagatela kilka lat i mialem wielu olow, wiele taktyk...
Najbardziej sprawdzila mi sie taktyka heavy armor + dual + mag obuch.
teraz kiedy na sc i sg mozemy spokojnie odnawiac mane, OL w koxie solo jest nie do zatrzymania. z wyenchantowana zbroja i sg ma takiego defa, ze tanki moga pozazdroscic. Czemu dual? Bo powyzej +3 daje wiecej ataku niz inne bronie(wyjatek luk) nie musi miec haste, wystarcza swift potki. jesli dodamy do tego sc... miazga!
Dlugo biegalem olem sam, ale od kiedy sc zwraca mane, to gra ta postacia wydaje sie naprawde latwa. Nie musimy miec wampirka, ani potow, wystarczy tluc dualami, od czasu do czasu zestunowac jakas pala i drainowac. Przy wiekszej ilosci mobow seale.
Kiedy ol ma naprawde powazne klopoty(a jakie? np 2 sale w kata sie na niego przypadkiem rzuca) seal of mirrage i jedziesz dalej.
Co do pvp to wiekszosc mowi ze ma problemy z tankiem... jakim tankiem? kto tu jest tank... tak wiem ze stuny sa irytujace. Ale Ol to przetrzyma, wypruje z many, z CP i drajnuje. Mi zawsze problem sprawialy inni magowie, szczegolnie na transformacji mi dopiekali. Jednak na zmiane wrzucac fear/sleep. Do skutku, jak wejdzie to juz leci cala lista seali, a potem nie pruje sie niepotrzebnie z many(mimo wszystko drainy bardzo duzo kosztuja) tylko stun, zmiana na dual, walimy, potem sleep do skutku, stun, dual itd.
Podsumowywujac podkreslam, kazdy mag przy olu wypada naprawde krucho. odnawianie cp, heart of parggio, moim zdaniem lepsze niz chant of life wrc'a(mniejszy efect, ale zwraca troche hp od razu i czasem dupe ratuje, poza tym szybszy reuse).
Najgorsza rzecza ktora spotkala mojego OLa to buff na party... od tego momentu oel juz nie jest postacia unikatowa. No i trudniej do klanu zaprosic(przylacz sie do klanu to bede mogl Cie buffnac)
^^ Wiem ze ludzie mnie zaraz potepia za tego posta, wiem ze moja taktyka nie jest idealna, ale wierzcie mi ze probowalem naprawde wszystkiego, i na pvp czy na mobki ciezka jest najlepsza. Jeszcze ola z lukiem nie probowalem, ale sproboje. Tak czy owak to co napisalem sprawdza sie w moim przypadku, byc moze dlatego ze opanowalem ta technike na calkiem niezlym poziomie i pasuje do mojego stylu gry jak i do mojej postaci.
Jak ktos gra na interludzie jeszcze, to polecam nosic i ciezka i tunike. Buff zre duzo many wiec chodzimy w tunice, a po "zmieszaniu" zakladamy ciezka. Niestety nie mam doswiadczenia ola na 83 kregu, gram na ratach x2 i jest naprawde ciezko. Zobaczymy jakie zmiany przyniasie na Alku final.
Pozdrawiam wszystkich fanow niezwyciezkonego OverLorda!
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Luty 14, 2010, 10:45:28 am
Wiesz, wszystko fajnie, ale interlude to już jakieś kilka lat za murzynami :<
Bo odnosze wrazenie ze kazdy podaje mi taktyki do pvp 1 na 1...
Panowie... od kiedy ol walczy przeciwko jednemu wrogowi? jego seale sa po to by uzywac ich na kilku przeciwnikow na raz
Heavy bo mass pvp...
"Wbijasz sie we wrogow i rzucasz swoje seale" << pewnie... w tunice nawet MA, zdarzysz pasc kilka razy zanim cokolwiek zamieszasz.
Seale maja krotki zasieg, wiec walka w zwarciu jest konieczna. Na Sg i w heavy Ol(+bron z health) bity nawet przez kilka postaci wytrzyma nawet okolo 40-60 sekund. To wystarczy zeby okaleczyc wrogow i zdarzyc uciec. Dobija brak resa na stun, mozna to nadrobic waldkiem... niestety jeszcze nie jestem w posiadaniu tego epika. poza tym w Heavy ol rzuca tez calkiem szybko.
Mozna tez bawic sie w drain z daleka, ale trzeba miec swiadomosc ze ol nigdy nie bedzie dobrym nukiem, tak samo jak nie bedzie dobrym wojem czy healerem.
Ostatnio zrobilem nowego ola, testuje dzialanie broni fist no i sprawdza sie calkiem niezle, zostal mi juz tylko luk... ^^ pozdro
Tam jest... trochę inny poziom (tak to nazwijmy^^). Co prawda jest to Gracia Final ale ludzie żyją w przeświadczeniu że na mass PvP chodzi się tylko łucznikiem (ewentualnie destruchem)
ha! ostatnio kupilem sobie carnage bow ^^ wlazl +5! niestety za 2 razem, tak czy siak udalo mi sie polozyc lucznika : D!
Dlugo gonilem hama(PR jest kurde szybki jak by nie bylo)... balem sie co prawda jego rapid shot, jednak berek w miare wyrownal brak tego skila. Gdyby nie paraliz(agu) ktore weszlo mi dopiero za 10 razem bawilibysmy sie jeszcze dobre 10 minut.
czyli koles ganguje olem w hvy na selfie z lukiem :D jak juz wszystkie buildy wyprobujesz sprawdz MA set(wiem ze to robe ale sprobuj) i AM+acu no i uzywania skilli :D
fakt cast pomaga, bo udalo mi sie zabic 2 osoby, no ale dopadla mnie reszta zgrai... nie wyrobilem z mana poprostu...
a jak juz nie masz many, to tunike sobie mozecie wsadzic naprawde gleboko... no chyba ze macie poty na mane, zwoje na rozne buffki... i inne bajery ktore robia z tej gry jakis totalny gnoj random ^^
heh, to smieszne, w koncu wychodzi gra ktora jest troche trudniejsza w opanowaniu od innych, a gracze i tak chca miec jakias rozgrywke typu F1, F2.
zreszta, ol ma umiejetnosci do ciezkiej... wiec nie wiem co was razi w graniu heavy... a moze ol powinien biegac w heavy? kazdy traktuje tego klanowego wycierucha jak maga, wypraszam sobie, skoro tworcy przewidzieli dla niego heavy to cos tym jest, a mi sie wydaje ze przewidzieli dlatego iz SEALE MAJA MALY ZASIEG!!!
i nie jestem jakims evenementem, bo tez styknalem ola czy dwoch w heavy z podobnym zdaniem co moje...
wydaje mi sie ze wiekszosc osob poleciala na opinii innych i teraz pieprzy glupoty bez pojecia, biegali tylko w tunice na ratach x50 i jeszcze mi skrobia ze "OL to ciezka postac do prowadzenia"
czy ktos tu podal taktyke na pvmob? bierzemy ee na kata, a ol da rade bloknac szarke bez pomocy innego leczaja, inna taktyka to koxanie ola wilkiem - proste i przyjemne
gdyby tak bylo nie dostalby sg, sc, seali, umiejetnosci do heavy... tylko nie mow mi prosze ze ma to tylko dla picu...
i rebuff(jesli nie dal wczesniej) koniec many... ^^ juz Cie widze jak lejesz innych w MA zeby odnowic sobie manke na zwracanie cp, skopali by Ci tylek... zawsze mozesz sobie popatrzec jak Twoi klanowicze padaja resiac sobie mp...
czy uslysze wreszcie kogos kto gra olem z minimum 2 latka? bo tutaj sami pseldo nukerzy za wszelka cene chcacy zwiekszyc cast speed
gdyby tak bylo nie dostalby sg, sc, seali, umiejetnosci do heavy... tylko nie mow mi prosze ze ma to tylko dla picu...
i rebuff(jesli nie dal wczesniej) koniec many... ^^ juz Cie widze jak lejesz innych w MA zeby odnowic sobie manke na zwracanie cp, skopali by Ci tylek... zawsze mozesz sobie popatrzec jak Twoi klanowicze padaja resiac sobie mp...
czy uslysze wreszcie kogos kto gra olem z minimum 2 latka? bo tutaj sami pseldo nukerzy za wszelka cene chcacy zwiekszyc cast speed
on gra na alseronie. nie kłucice się z nim bo wypowie wam wojnę na 1 miesiąc.
...Zielony wojownik w ciężkim imperialnym pancerzu, dopił kufel piwa i wyszedł przed tawernę, gdzie czekała na niego już zgraja rzezimieszków. -Czego chcice- rzekł zielony wojownik -Oddaj całą swoją antenę albo zginiesz. -Ha ha ha, powodzenia bando złodziei odziana w szmaciane zbroje. Wojownik zaczął wypowiadać jakieś zaklęcia pod nosem. Jego energia magiczna drastycznie spadała. Ochrona DUSZY! KRZYK DUSZY!!!! Okrzyk nie skończył odbijać się echem pomiędzy alejką kiedy wojownik ruszył z impetem na przeciwników. Miażdżący MŁOT krzyczał bez opamiętania wywijając swoim wielkim dwuręcznym toporem. Niestety nie mógł on trafić swoich przeciwników którzy dzięki temu że ich pancerze nie krępowały ruchów z gracją omijali każdy cios wojownika, raz za razem dźgając go swoimi nożami. Wojownik ostatkiem sił wykrzyczał RYTUAŁ ŻYCIA, jednak nie był już w stanie przywołać tego zaklęcia. Wycieńczony. Osunął się lekko na ziemie. Konał... Jeden z rzezimieszków podszedł do niego schylił się i ograbił go ze wszystkich kosztowności. -xaxax Gf noob L2p overlord fcking noob- zabrzmiało w niezrozumiałym dla wojownika języku...
on gra na alseronie. nie kłucice się z nim bo wypowie wam wojnę na 1 miesiąc.
...Zielony wojownik w ciężkim imperialnym pancerzu, dopił kufel piwa i wyszedł przed tawernę, gdzie czekała na niego już zgraja rzezimieszków. -Czego chcice- rzekł zielony wojownik -Oddaj całą swoją antenę albo zginiesz. -Ha ha ha, powodzenia bando złodziei odziana w szmaciane zbroje. Wojownik zaczął wypowiadać jakieś zaklęcia pod nosem. Jego energia magiczna drastycznie spadała. Ochrona DUSZY! KRZYK DUSZY!!!! Okrzyk nie skończył odbijać się echem pomiędzy alejką kiedy wojownik ruszył z impetem na przeciwników. Miażdżący MŁOT krzyczał bez opamiętania wywijając swoim wielkim dwuręcznym toporem. Niestety nie mógł on trafić swoich przeciwników którzy dzięki temu że ich pancerze nie krępowały ruchów z gracją omijali każdy cios wojownika, raz za razem dźgając go swoimi nożami. Wojownik ostatkiem sił wykrzyczał RYTUAŁ ŻYCIA, jednak nie był już w stanie przywołać tego zaklęcia. Wycieńczony. Osunął się lekko na ziemie. Konał... Jeden z rzezimieszków podszedł do niego schylił się i ograbił go ze wszystkich kosztowności. -xaxax Gf noob L2p overlord fcking noob- zabrzmiało w niezrozumiałym dla wojownika języku...
buhahaha coś pieknęgo :D:D
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Vanquish w Luty 17, 2010, 09:22:15 am
gdyby tak bylo nie dostalby sg, sc, seali, umiejetnosci do heavy... tylko nie mow mi prosze ze ma to tylko dla picu...
i rebuff(jesli nie dal wczesniej) koniec many... ^^ juz Cie widze jak lejesz innych w MA zeby odnowic sobie manke na zwracanie cp, skopali by Ci tylek... zawsze mozesz sobie popatrzec jak Twoi klanowicze padaja resiac sobie mp...
czy uslysze wreszcie kogos kto gra olem z minimum 2 latka? bo tutaj sami pseldo nukerzy za wszelka cene chcacy zwiekszyc cast speed
AHA to od dzis wszyscy bishopi na kazde pvp beda chodzic w light i walic z inquizitora zamiast leczyc, wkoncu po cos ma te skille no nie... ? Zagraj w L2...
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: DonK. w Luty 17, 2010, 10:02:37 am
Niestety(?) allseron juz dawno przestal byc serwerem klimatycznym, pozostaly jakies tam pozostalosci typu Szpony albo no nie wiem Wilcza Rodzina. No nie wazne.
przedstawiamy tutaj taktyki na temat overlorda... oke ja przedstawilem swoja z heavy, ale tak czy wiedzialem ze bedzie taki odzew.
Przedewszystkim chcialbym sie zwrocic do ludzi ktorzy grali olem w heavy tylko przez kilka godzin... Jest taka zasada, że "Kazdy nienawidzi swojej postaci". Zadna nie jest prosta w prowadzeniu, jednak tworcy gry dali mozliwosc kazdemu magowi zalozenie zbroi light. Przy olu mamy wybor poszerzony o zbroje heavy, czemu? A zreszta to nieistotne... jesli chodzilbym np destro z lukiem, albo gladiatorem z fist, mozna by sie troche przestraszyc prawda? Sam bym chyba negowal to, ale troche rzygac mi sie chce jesli ktos mi mowi ze ol nie powinien chodzic w heavy. Ludzie mysla chyba ze L2 wypuscili sobie dla jaj i random porozdawali umiejetnosci. Nie trzeba byc Einsteinem zeby pojac ze gra przeszla szereg testów jak i z pewnoscia wybor poszczegolnych umiejetnosci, recenzje i przedewszystkim opinie graczy.
Inna sprawa to taka ze wiekszosc ludzi idzie za tlumem, po pewnym czasie sami siebie przekonujemy ze cudza decyzja jest dla nas najlepsza i bronimy jej do upadlego... Nie rzucam tych slow na wiatr, poniewaz maja one istotne pokrycie. Otoz kazdy chrzani ze tunika lepsza bez nawet jakiekolwiek wzmianki "czemu jest lepsza", albo samego melancholijnego porownania tych ze zbroi. Ja juz mowilem ze heavy daje ogromny boost jezeli chodzi o def, sprawdza sie idealnie w walce w zwarciu(ol jest strasznie powolny w porownaniu do innych postaci i latwo go dogonic, szczegolnie kiedy uciekamy drainujac). Malo powiedzialem o zwracaniu cp... no wiec ol ma dwie takie umiejetnosci, jedna na target i druga na klan/pt. Skil ten jest o tyle dobry, ze zwraca CP od razu, a nie regeneruje. poza tym swietnie zgrywa sie mass glaskajacymi np biszkoptem. Moze mam troche ograniczone pojecie o tunice(mam?) gralem w niej naprawde dlugo, jednak nie potrafilem scierpiec, ze po wypruciu sie z many, obrywam z C grade bowu ^^. A na sige zakladam heavy, mamy w klanie 2 olow. Tamci zwracaja w tunikach CP, a ja wbijam sie we wrogow kaleczac ich sealami, troche podlecze, dam buffa, troche zwroce CP. Mozna by powiedziec ze taki OL pomocniczy. A i tunika ma jeszcze inna wade. Jeszcze nigdy nie przezylem w tunice kiedy przykampil sie na mnie jakis DD. Zalozylem ciezka i zupelnie co innego. Tak czy inaczej zawsze nosze przy sobie jeszcze demon tunic ^^ przydaje sie bardzo jezeli nie mam do czynienia z mele fighterami. Kiedys uzywalem avadon robe, jednak bardziej przydaje mi sie wyzszy m. atack nizli acu.
Jak dla mnie to inquizitor stance sluzy do expienia a nie do pvp(ale chyba nie miejsce na omawianie tego skila)
w heavy probujesz w kogos seale na siege wrzucic? przeciez to wyglada tak ze ty podbiegasz i zaaaaaaaaaaaaaaaaczynasz rzucac seala a wszyscy zdaza w tym czasie jak rzucasz od ciebie odbiec
to proste jak cholera. każda klasa ma swoją role. OL jest cp baterią i to jest jego zadanie na pvp. Jeżeli masz dobrze złożone pt to masz w nim biszkopta i rechargera. Włączasz SG i wbijasz w robe w ludzi (jeżeli chcesz selowac) biszop utrzymuje cię przy życiu a ee nie pozwala wyssać się z mp. Jeżeli masz pt range to nie biegniesz jak idiota selowac tylko trzymasz się z tylu. Grając WC możesz bawić się w hvy i stun/chop ale i tak większy pożytek jest z sleepa i chopa
Mówisz że każdą klasą można rożnie grać. Owszem, ale l2 to bardzo stara gra. Jeżeli przez te lata przyjęło się że ol biega w robe to znaczy że to najbardziej optymalne rozwiązanie. Paranoją jest to że nosisz demona tunice. Jeżeli upracie strasz się grac hvy musisz mieć w plecaku robe seta którego szybko ubierasz żeby regnąc cp helnąc albo rootnąc sleepnąc. Tak samo musisz miec bron z acu. niech będzie to już con acu ale to jest podstawa.
Niestety(?) allseron juz dawno przestal byc serwerem klimatycznym, pozostaly jakies tam pozostalosci typu Szpony albo no nie wiem Wilcza Rodzina. No nie wazne.
przedstawiamy tutaj taktyki na temat overlorda... oke ja przedstawilem swoja z heavy, ale tak czy wiedzialem ze bedzie taki odzew.
Przedewszystkim chcialbym sie zwrocic do ludzi ktorzy grali olem w heavy tylko przez kilka godzin... Jest taka zasada, że "Kazdy nienawidzi swojej postaci". Zadna nie jest prosta w prowadzeniu, jednak tworcy gry dali mozliwosc kazdemu magowi zalozenie zbroi light. Przy olu mamy wybor poszerzony o zbroje heavy, czemu? A zreszta to nieistotne... jesli chodzilbym np destro z lukiem, albo gladiatorem z fist, mozna by sie troche przestraszyc prawda? Sam bym chyba negowal to, ale troche rzygac mi sie chce jesli ktos mi mowi ze ol nie powinien chodzic w heavy. Ludzie mysla chyba ze L2 wypuscili sobie dla jaj i random porozdawali umiejetnosci. Nie trzeba byc Einsteinem zeby pojac ze gra przeszla szereg testów jak i z pewnoscia wybor poszczegolnych umiejetnosci, recenzje i przedewszystkim opinie graczy.
Inna sprawa to taka ze wiekszosc ludzi idzie za tlumem, po pewnym czasie sami siebie przekonujemy ze cudza decyzja jest dla nas najlepsza i bronimy jej do upadlego... Nie rzucam tych slow na wiatr, poniewaz maja one istotne pokrycie. Otoz kazdy chrzani ze tunika lepsza bez nawet jakiekolwiek wzmianki "czemu jest lepsza", albo samego melancholijnego porownania tych ze zbroi. Ja juz mowilem ze heavy daje ogromny boost jezeli chodzi o def, sprawdza sie idealnie w walce w zwarciu(ol jest strasznie powolny w porownaniu do innych postaci i latwo go dogonic, szczegolnie kiedy uciekamy drainujac). Malo powiedzialem o zwracaniu cp... no wiec ol ma dwie takie umiejetnosci, jedna na target i druga na klan/pt. Skil ten jest o tyle dobry, ze zwraca CP od razu, a nie regeneruje. poza tym swietnie zgrywa sie mass glaskajacymi np biszkoptem. Moze mam troche ograniczone pojecie o tunice(mam?) gralem w niej naprawde dlugo, jednak nie potrafilem scierpiec, ze po wypruciu sie z many, obrywam z C grade bowu ^^. A na sige zakladam heavy, mamy w klanie 2 olow. Tamci zwracaja w tunikach CP, a ja wbijam sie we wrogow kaleczac ich sealami, troche podlecze, dam buffa, troche zwroce CP. Mozna by powiedziec ze taki OL pomocniczy. A i tunika ma jeszcze inna wade. Jeszcze nigdy nie przezylem w tunice kiedy przykampil sie na mnie jakis DD. Zalozylem ciezka i zupelnie co innego. Tak czy inaczej zawsze nosze przy sobie jeszcze demon tunic ^^ przydaje sie bardzo jezeli nie mam do czynienia z mele fighterami. Kiedys uzywalem avadon robe, jednak bardziej przydaje mi sie wyzszy m. atack nizli acu.
Jak dla mnie to inquizitor stance sluzy do expienia a nie do pvp(ale chyba nie miejsce na omawianie tego skila)
W robie jak i w heavy 1 mage pt weźmie assist na Ciebie i po zjedzeniu 3 slugów powiesz "ups nie zdążyłęm scastować żadnego seala"
ol ma zwiekszony cast w kazdej zbroi, no wiadomo ze robe ma szybszy, no ale mozna to roznie interpretowac masz robe << to padniesz zanim zdarzysz cos sealowac masz heavy << czas rzucania sie zwieksza
no ale jeszcze nigdy mi sie nie zdarzylo zebym nie zdarzyl rzucic przynajmniej wszystkich buffkow...
moze jestem chamem ^^ ale obczailem kilka profilkow i ciezko mi sie przyzwyczaic do dyskusji z osobami ktore sa mlodsze odemnie dwukrotnie...
gralem w te gre nie od C4... ale od L1 i wiem co mowie.
Mam znajomego, gra wrcem w tunice, ma dobry styl i eq caly czas mnie zamiata na pvp... no ale jak wchodzimy do kata to sprawy maja sie inaczej.
no nie wazne, allseron to taki dziwny serwer, ani to interlude ani to gracja ostatnio czytalem ze mozliwosci ola zostaly strasznie obnizone w final(ponoc drain dluzej sie castuje, to jedyne co wiem). czy ktos kto testowal ola na final moze mi powiedziec jakie najwieksze zmiany co do balansu zostaly wprowadzone w stosunku do tej postaci? dzia
blagam skoncz :D pvp= MA set AM+acu pve= IC set AS+CD teoretycznie na pvp moglby tez byc as+haste jak sie mana skonczy to zawsze cancel+mana ale po to sa ladowarki zeby ol mial mane.
ol ma zwiekszony cast w kazdej zbroi, no wiadomo ze robe ma szybszy, no ale mozna to roznie interpretowac masz robe << to padniesz zanim zdarzysz cos sealowac masz heavy << czas rzucania sie zwieksza
no ale jeszcze nigdy mi sie nie zdarzylo zebym nie zdarzyl rzucic przynajmniej wszystkich buffkow...
moze jestem chamem ^^ ale obczailem kilka profilkow i ciezko mi sie przyzwyczaic do dyskusji z osobami ktore sa mlodsze odemnie dwukrotnie...
gralem w te gre nie od C4... ale od L1 i wiem co mowie.
Mam znajomego, gra wrcem w tunice, ma dobry styl i eq caly czas mnie zamiata na pvp... no ale jak wchodzimy do kata to sprawy maja sie inaczej.
no nie wazne, allseron to taki dziwny serwer, ani to interlude ani to gracja ostatnio czytalem ze mozliwosci ola zostaly strasznie obnizone w final(ponoc drain dluzej sie castuje, to jedyne co wiem). czy ktos kto testowal ola na final moze mi powiedziec jakie najwieksze zmiany co do balansu zostaly wprowadzone w stosunku do tej postaci? dzia
Po pierwsze co ma wiek do wiedzy na temat l2? Ty jesteś tego doskonałym przykładem, mimo że grasz w tą grę tak długo nadal nie do końca ogarniasz swoją główną postać jaką jest OL. W l2 istnieją takie party jak mage party. Składają się one z magów. Jeśli owe party Cię stargetuje (a jeśli chesz wbiec w środek zerga to bądź pewien że tak się stanie) to będzie to wyglądało mniej więcej tak : /assist-->vortex-->vortex-->vortex-->slug-->slug-->slug. Uwierz mi że heavy nic tutaj nie zmienia, a dzięki robe może dasz radę rzucić jednego seala...
czy dowiem sie jakie są roznice pomiedzy gracja pt 2 a final? interesuje mnie wlasciwie wszystko, szybkosc casta czy sie zmienia i szansa wchodzenia seali. Tez interesuje mnie wchodzenie skila "stun", w pt2 byl strasznie przesadzony i sie zastanawiam czy poprawili to w final
przedewszystkim nie zachowuj sie jak lamer i nie wklejaj calego mojego posta, mam nadzieje ze znasz slowo "lamer"?
gralem robe pol roku, zmienilem na light przez 2 miesiace gralem, no i heavy gram juz 2 lata... nie potrzebuje komentarzy... ja mam swoja taktyke i kropka. i tutaj cytne wokaliste Korn "Śmiejecie sie ze mnie bo jestem inny, a ja sie smieje z was bo jestescie tacy sami".
Nie lubie grac w robe! A wy chcecie za wszelka cene nagiac mnie zebym gral w tunice... odbierajac mi przyjemnosc gry.
Przeczytalem ten temat od deski do deski... wszedzie pisze ze dla Ola najlepsza robe. Okej spoko nie irytujcie sie. Tak tak, dla ola najlepsza robe, ale ja gram w ciezkiej <oczko>. Podalem jakie zalety ma heavy dla ola i tyle ^^.
przegladam ten temat codziennie i nikt nie chce mi pomoc z moim pytaniem ; / "roznice miedzy pt2 a final w postaci OL"
"Powiem wam moją zajebistą taktykę, noszę heavy i to jest pr0. Ale w dupie mam zdanie innych, bo to moaj taktyka i ja jestem pr0. I nei ważne co mówią pr0 players z ofa i inni, ale ja mam rację!!!11oneone"
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: AndyBishop w Luty 18, 2010, 12:11:10 am
a ja na sh nosze hevy bo mam wiecej pdefa i bije wilkiem
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Sho w Luty 18, 2010, 12:59:21 am
a ja na sh nosze hevy bo mam wiecej pdefa i bije wilkiem
SH nie ma umiejetnosci do uzywania heavy arma, nie ma buffow dla wilka << wiem ze to byla ironia, ale tylko podsumowuje brak logiki w Twojej wypowiedzi, co to za porownanie w ogóle? to tak jakbys powiedzial, pojde expic lukiem z MA, albo sztychem z DS...
gram na offie, co prawda nie olem, ale widze olow, a nawet wrc w heavy
kazdy kto tutaj wypowiada sie o overlord'zie, nie posiada stazu gry ta postacia nawet rok
wypowiedzi kilku graczy z oficjalnego serwera nie bede tlumaczyc, bo zdaje sobie sprawe ze dyskutuje z inteligentnymi ludzmi :
"If you want to PvP and most of you know Warcryers (and even Overlords) can do so very well. The best setup is Heavy Armor (not really supposed to be in the thread) and a Staff. You can use drain, DoT's, sleep, ... very well and still use stun, while not taking to much damage."
"Every orc mage should be in heavy armor. the buffs and heals produce massive aggro. so in groups you will get hit. and solo you need heavy or you will die fast.
"basically you have two choices in weapons.. if you want to use magic, use a two handed staff. if you want to use melee, use dual swords or dual fists."
"dual fists will be cheaper to buy than dual swords. currently on my server a great pata is around 9 million while dual kats are around 11 million. orc mages need accuracy anyways from having the lowest dex in the game. it's better to constantly hit the target rather than miss the target a lot but get more criticals."
" in my opinion I can recommend an equipment to them of heavy armor, a mallet and a shield, since using a heavy armor u have more spell casting fast, you sacrifice mp but u will have more def but in combats, and better when cazes regularly you use little mp, since if you use the burned one for the life and the attack dawn, in just a short time you finished yet, orco has little life, but has something to its advantage: to consume life, using blessed spirit shot really you did not need to recharge the life..."
"Blunt is the only choice :o gotta have stun. without stun you are a sitting duck for 65+ daggers. With heavy and a blunt you can dot/stun/drain/stun drain and kill most classes 60+ with over half hp left as a WC :o"
"From my personal experiance as a WC I find the following setup pretty effective as buffer support DD.I am now lvl 56 an i use the following. Divine Set Blue Wolf Heavy armor set Dual Delusions +0 (try to go for Dual sls) I use the robes for when i need some more mp /faster mp regen in hot keys."
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Luty 18, 2010, 10:21:22 am
Nie do końca się z tym zgadzam, ale jedno jest pewne: WC heavy jak najbardziej pasuje. Bo co on ma z magii poza drainem i rebuffem? Rebuff jak pójdzie jak te kilka sekund dłużej (najczęściej i tak przed PVP) to nic się nie stanie, a nawet jak cancel poszedł, to najwazniejsze combo buffy rzuci szybko.
OL to inna bajka i inna jest jego rola. 3/4 jego skilli operuje na casting speedzie i jeżeli ma to być efektywne (szczególnie w mass PvP) to heavy za cholerę się nie ogarnie. Ale miej dalej swoje magiczne teorie, myślę, że każde party z tobą będzie bardzo happy. Chociaż w sumie to privy, więc pewnie 90% tych graczy myśli, że tak właśnie trzeba grać, so....
Nie no na privach wszyscy chodza w top eq i wlasciwie chodzi tylko o pvp. Wiec sie nie dziwie ze po prostu nie starcza many jak tylko na zwracanie cp, jednak na offie sprawy maja sie inaczej.
Moim zdaniem wrc tak srednio heavy... tzn nie starczy many na wrzucienie calego buff... a moze sie myle? Ol ma ich znacznie mniej, wiec jakos na 6x jest ledwo zeby stykla, a potem juz w miare wyrabia.
Zasialiscie we mnie duzo watpliwosci co do zbroi ^^. Tzn mysle mysle mysle... zobacze, ciezko zmienic taktyke po tak dlugim stażu
WC nie jest potrzebne tyle many bo laczone buffy biora jej bardzo malo, a i mana drain w polaczeniu z daggerem ja szybko zwroci(puzniej jest great fury i daggerem sie nie bije ale nvm) i WC moze sie w to bawic bo nie musi jak OL ladowac CP i walic suspa czy innych seali
hmmm tak czytam tą Waszą rozmowę (nie czytałem wszystkiego, przyznaje się) i czytam... czas się wypowiedzieć.
Jeśli chcesz grać ol'em tylko do pvp (niezależnie od rate'a serwera/kroniki) to sobie to najnormalniej w świecie odpuść...
On nie jest stworzony do tego aby zabijać każdego napotkanego przeciwnika... nie ważne czy grasz na low/mid/..., Twoim głównym zadaniem jest bieganie w pt, regen cp/hp i rzucanie seali na przeciwników. Praktycznie zawsze masz pt i biegasz w robe (od p.defa masz Soul Guard'a :#), a to twoje pt jest odpowiedzialne za to, żebyś nadal był w stanie wykonywać swoje zadania.
Ty masz biegać głównie w pt, nie solo... nie zapominaj o tym!
Czy grałem ol'em ? tak. i ciągle nim gram - ponieważ daje mi to 'frajdę' :oops: Czy ogarniam ol'a? nie mnie to oceniać, a ludziom z którymi grałem :shock: nie odbieraj tego jako atak, lecz raczej jako radę. tyle ode mnie.
(swoją drogą pt było by Ci b.wdzięczne gdybyś nie zregenerował im dostatecznie szybko cp/hp "bo mam hvy armor i mniejszy c.speed")
Jeśli bish padnie to prawda, pt ma przerąbane ale bez OL'a bez problemu sobie poradzę, tymbardziej takiego jak Ty, który nie zwraca im CP, a co powinien robić każdy OL, w końcu do tego jest stworzony.
Co do Ola w heavy ---> http://lineage2.rochand.com/Knowledge/race_orc.php?my_class=orc_overlord (http://lineage2.rochand.com/Knowledge/race_orc.php?my_class=orc_overlord) a dokladnie tego:
"When heavy armor is equipped, P. Def. is increased by XXX , Casting Spd. is increased by 71%, and Atk. Spd. is increased by 25%." oraz po czesci to "When light armor is equipped, P. Def. is increased by XXX, Casting Spd. is increased by 90%, Atk. Spd. is increased by 25%, and MP recovery bonus is increased by 20%.
Przecie to prawie calkowicie eliminuje zmniejszenie casta przez nieuzywanie robe jesli sie myle to poprawcie mnie..
Co do Ola w heavy ---> http://lineage2.rochand.com/Knowledge/race_orc.php?my_class=orc_overlord (http://lineage2.rochand.com/Knowledge/race_orc.php?my_class=orc_overlord) a dokladnie tego:
"When heavy armor is equipped, P. Def. is increased by XXX , Casting Spd. is increased by 71%, and Atk. Spd. is increased by 25%." oraz po czesci to "When light armor is equipped, P. Def. is increased by XXX, Casting Spd. is increased by 90%, Atk. Spd. is increased by 25%, and MP recovery bonus is increased by 20%.
Przecie to prawie calkowicie eliminuje zmniejszenie casta przez nieuzywanie robe jesli sie myle to poprawcie mnie..
Spellcraft - Doubles the spell Casting Spd. when wearing a robe jacket and robe pants.
na full buffie 200 c.speeda roznicy miedzy MA a IC ... jak dla mnie to jest zbyt duza roznica tym bardziej ze MA nie daje za duzo c.speeda(w DC/dynasty bylaby wieksza) wiec noszenie heavy/light mija sie z celem
ale zalozmy ze nawet z tym mniejszym c.speedem OL daje rade, a 800 roznicy w manie miedzy IC a MA to tez przeciez nic, prawda?
Tylko, że dyna/dc/vesp robe daje jeszcze +15% cst speed i dodaje wita.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Sendai27 w Luty 27, 2010, 10:13:43 am
jakie robe bedzie najlepsze dla ola na c grade karmian, demon czy divine (bedzie mial caly czas party i bedzie bral sporadyczny udzial w pvp z randomami razem z tym pt)?
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Luty 27, 2010, 11:27:24 am
Demon nigdy. On jest dla nukera do przywalenia. A OL nie wali... Zastanawiałbym się miedzy Karmianem, jak wpisał Alarion, a Divine. Karmian - +15% cast speeda, Divine więcej MP + więcej PDefa.. Ja w sumie jednak wybrałbym Divine ze względu na MP - OL może wówczas i zbufować i jeszcze podleczyć. A umówmy się - do bufowania to cast speed nie jest aż tak potrzebny. Szczególnie orkom. Prophetowi by się przydał :P
Witam . Przejdę do rzeczy . Poszukuję postaci , którą jednocześnie będę mógł pomoc kolegom z klanu i pobawić się samotnie i w pvp i na oly . Czy ovelord jest dobrym wyborem ?? Jak się sprawuje w gracia final pod kątem pvp , tvt , oly i pt ?? Czy będzie się dobrze sprawować na serwerze na którym mana gain wynosi x2 ??
A ktoś jeszcze mógłby się wypowiedzieć ?? Coś o OLu opowiedzieć ??
Mam jeszcze kilka pytań : 1. Czy Seal of Blokade działa dokładnie jak skill Doom u necra ?? Jeżeli nie to w jaki sposób działa ?? 2. Na czym polega moc skilli z 83 lvla ?? Bo patrząc na opis na pierwszy rzut oka nic ciekawego , czy ktoś , może mi powiedzieć co robią te dwa skille dokładnie ?? 3. Jakie Dye dla ola ?? Na end game chodzi mi przedewszystkim o pvp i oly a z lekim naciskiem na pomaganiu kumplą 4. Jakie Certyfikaty ?? Napewno bym wziął UD z tanka i celestial z buffera . Na moim serwerze można brać 4 suby , tak więc można zabrać 4 certyfikaty , a więc jakie powinny być dwa pozostałe ?? 5. Jak Dominator spisuje się na pvp 1 vs 1 , 2 vs 2 , 3 vs 3 , 5 vs 5 , 7 vs 7 i 9 vs 9 , oly oraz tvt w gracia epilogue na tle innych profesji ?? 6. Czy OL w tej kronice stał się przydatny dla clanu , ally i pt , jeżeli tak/nie , to dlaczego ?? 7. Z którą profesją OL ma największe problemy a które pokonuje bezproblemowo ?? 8. Drobne podsumowanie / Coś jeszcze / macie jeszcze dla mnie jakieś porady ?? 9. Macie może jakieś fajne filmiki z gracia epilogue , no ew. final z OL/Dominatorem na pvp w roli głownej ?? 10. To już było by chyba wszystko . Chyba...
1. Czy Seal of Blokade działa dokładnie jak skill Doom u necra ?? Jeżeli nie to w jaki sposób działa ??
5 minutowy debuff z dobrym landratem i bardzo krótkim reuse, można spamować. Blokuje CP/HP/MP na 30% i nie można się leczyć powyżej tej wartości. Obrazowo pisząc jak HP spadnie ci poniżej 30% healer wyleczy cię do 30% i blokada (balance life nie działa). Bardzo upierdliwy debuff.
2. Na czym polega moc skilli z 83 lvla ?? Bo patrząc na opis na pierwszy rzut oka nic ciekawego , czy ktoś , może mi powiedzieć co robią te dwa skille dokładnie ??
Skille są mocne i przydatne jak wszystkie z 83lvl. Drugi skill to jakiegoś rodzaju AOE ale nie wiem dokładnie jak działa.
6. Czy OL w tej kronice stał się przydatny dla clanu , ally i pt , jeżeli tak/nie , to dlaczego ??
W gracii final OL jest przydatny dla klanu/party. Alliance łapie wszystkie debuffy/aoe nuki itd. i jako taki przestał mieć sens w L2. Dąży się do dużych 200 osobowych klanów.
to co coshoo na poczatku opisal to Seal Of Limit, a blockade teraz po nerfie jest praktycznie bezuzyteczny(i nie dziala przeciwnie do dooma u necro, blokuje normalny atak, nie skille)
Ups faktycznie :noob: Pisałem oczywiscie o 83lvl seal of limit a nie 79lvl seal of blockade. Ślepota nie boli.
Kiedyś seal of blockade to był overpower skill, blokował wszystkie regularne ataki fizyczne czy to mellee czy archerów na bodajrze 2min, wchodził praktycznie 100%. Pięknie zabijało się RB na tym które stały i nic nie robiły. Szybko znerfowałi i teraz praktycznie bezużyteczny (długi reuse, słaby landrate, krótko trwa 10s?)
2. Na czym polega skill z 83 lvla ?? I tu chodzi o ten drugi skill nie o Seal of Limit . 3. Jakie Dye dla ola ?? Na end game chodzi mi przedewszystkim o pvp i oly a z lekim naciskiem na pomaganiu kumplą 4. Jakie Certyfikaty ?? Napewno bym wziął UD z tanka i celestial z buffera . Na moim serwerze można brać 4 suby , tak więc można zabrać 4 certyfikaty , a więc jakie powinny być dwa pozostałe ?? 5. Jak Dominator spisuje się na pvp 1 vs 1 , 2 vs 2 , 3 vs 3 , 5 vs 5 , 7 vs 7 i 9 vs 9 , oly oraz tvt w gracia epilogue na tle innych profesji ?? Więcej troszke tego opisu można prosić ??
7. Z którą profesją OL ma największe problemy a które pokonuje bezproblemowo ?? 8. Drobne podsumowanie / Coś jeszcze / macie jeszcze dla mnie jakieś porady ?? 9. Macie może jakieś fajne filmiki z gracia epilogue , no ew. final z OL/Dominatorem na pvp w roli głownej ?? 10. To już było by chyba wszystko . Chyba...
Witam. Moje pytanie brzmi: Jakie eq dla OL`a? Czy biegać w heavy,light czy robe armorze? Używać bluntów,fistów,duali,czy daggera? Jakie dye włożyć?Dzięi za pomoc
Witam. Moje pytanie brzmi: Jakie eq dla OL`a? Czy biegać w heavy,light czy robe armorze? Używać bluntów,fistów,duali,czy daggera? Jakie dye włożyć?Dzięi za pomoc
Wszystko zależy do czego ci ten sprzęt potrzebny. Jak chcesz solować dobry będzie dagger i heavy armor + ewentualny wilk. Jeśli masz party to tylko robe + magiczny blunt + kokaburra.
mysle nad FP set + jakis blunt z health (c grade) bądź dagger b grade albo pozostane w FP, badź zakupię BW heavy a grade chyba tallum heavy i moze dagger bądź blunt s grade tu nie mam pojęcia;p Czy składać Im,drac czy MA. a broń to napewno AM+acu, DB+focus i AS+focus bądź crt.dmg. Dużo tego, ale powoli się dorobię;) Chcę tylko wiedzieć do czego mam dążyć.
Co sądzicie o tych setach?
I jaka broń najlepsza? Dagger,blunt(1-2ręczny),fisty,duale,broń magiczna?
imo ze jakims specialista od OL nie jestem to wiekszosc osob ktore znam to nosza albo light, albo heavy.Poprostu normalnie bija hp spada drain i tak w kolko.
No tak:) C grade - FP mówiłem o późniejszych levelach. b grade (Bw heavy) albo zostane przy FP a grade tallum heavy s grade draconic? Czy jakiś inny set? Nie wiem co wybrać.
No tak:) C grade - FP mówiłem o późniejszych levelach. b grade (Bw heavy) albo zostane przy FP a grade tallum heavy s grade draconic? Czy jakiś inny set? Nie wiem co wybrać.
b grade bw light a grade maj robe albo dc co wolisz s major s80 enchanter tutaj tez albo robe albo light bo to i to daje 15% casta wiecej s04 vesper robe ^^ i ja preferuje blunty bo jednak ci mane oddaja podczas bicia wiec na jej brak nie bedziesz narzekał.
No tak:) C grade - FP mówiłem o późniejszych levelach. b grade (Bw heavy) albo zostane przy FP a grade tallum heavy s grade draconic? Czy jakiś inny set? Nie wiem co wybrać.
b grade bw light a grade maj robe albo dc co wolisz s major s80 enchanter tutaj tez albo robe albo light bo to i to daje 15% casta wiecej s04 vesper robe ^^ i ja preferuje blunty bo jednak ci mane oddaja podczas bicia wiec na jej brak nie bedziesz narzekał.
Widzę że masz pojęcie o OL`u. Ale pozwól że napiszę coś od siebie. Wydaje mi się, że w heavy armorach OL jest bardziej efektywny. Wiem że to akurat taka postać, której ciężko znaleźć pt poza klanowe. Więc nastawiam się na grę solo. W tym przypadku heavy ofensywne(BW,Tallum)oraz s gradowy draconic light będą chyba najlepszym rozwiązaniem dla mnie.
A co do robe... To chyba tylko na jakies wary,siege,raidy gdzie potrzebna jest mana.
drainami bije sie jak najbardziej ;p oczywiscie na enli
Nom Ol w Ma secie ma dobry m.atack ;D Melee też daje radę, ma 3 skille które może non stop spamować ! :D
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: agentmullder w Wrzesień 29, 2010, 10:53:00 am
Witam. Mam pare pytan:
1. Czy na mass pvp olowi nie jest lepsze np dynasty light set {pvp} od np dynasty robe? Chodzi mi tu o bonus pvp z lighta, czyli zrzucanie targetu podczas ataku. Casting speed spada co prawda o 10%, ale podczas wbiegania w mass wara ludzie dostaja detarget, a ol moze wrzucic debuffy i wrocic do swoich bez smierci i o wiekszym p.def lighta od robe nie wspomne.
2. Czy z certyfikatow z sub dla ola nie lepiej wybrac warriora: Active Chance Haste: +32% atk speed, 15 sec, 5% trigger rate
czy jednak summonera: Active Boost Cast Speed/ Power: +7% matk, +8% cast speed, 15 sec Wiem, ze to zalezy od tego co wiecej robie, czy wiecej pvp czy exp. W moim przypadku jest tak, ze na oly nie chodze bo konkurencja jest kosmiczna, moze kiedys w dalekiej przyszlosci jak sie wykoksam. Niedlugo zaczne robic trainy olem pagan/mos i sie zastanawiam czy certyfikat z summonera czesto sie wlacza w pvp i czy na prawde warto to robic, a moze jesdnak certyfikat warriora na att. speed?
(...)W moim przypadku jest tak, ze na oly nie chodze bo konkurencja jest kosmiczna,(...)
Nie tylko dla Ciebie jest pod górkę :D A na Olimpiadę to się chodzi farmić po książki do OE skilli :D No i Tokeny też się przydadzą. Zarówno na książkę na 81 lvl, jak i na pasy. Biżuteria jest jak na razie bez sensu, bo trzeba od groma tokenow i masz ją tylko na miesiąc. Już lepsza ta z TW.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Medium w Wrzesień 29, 2010, 07:41:08 pm
Spirit na OLa ? Raczej zbędny certyfikat. Nie widzę szczerze mówiąc jego sensu >.<
Spirit na OLa ? Raczej zbędny certyfikat. Nie widzę szczerze mówiąc jego sensu >.<
po co sie udzielacie skoro pojecia o tym nie macie?
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Medium w Wrzesień 30, 2010, 09:36:16 am
Wybacz, ale może wytłumaczysz cel spirita ? XD
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Azarael w Wrzesień 30, 2010, 09:54:30 am
"Counter Spirit" - Kiedy jesteśmy atakowani, mamy 3% szans na zwiększenie naszego M.Atk, Cast.Spd, P.atk i Atk.Spd o 10% na 15 sekund. To źle żeby dostać boosta do casta dla OLa?Oo
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Medium w Wrzesień 30, 2010, 09:57:03 am
Jest wiele bardziej wartościowych certów przeznaczonych dla OLa. Druga sprawa jakie ma być przeznaczenie tych certów, jeśli mówimy tu o oly to spirit jest zbędny, jeśli o otwartych pvp to wtedy to inna bajka.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Azella w Wrzesień 30, 2010, 11:51:11 am
certy z zasady muszą być uniewerstalne.
Ol po tankach rzucających mass hate jest najczęściej klepaną klasą wiec raczej często ten spirit by się aktywował
Jak myślicie, w co enchantować Steal Essence? Sap czy power?
lepiej iść w power. dlaczego ? to proste Steal Essence ma power 108 i zadaje jakiś tam dmg z czego 80%odnawia nam jako hp, sap nie zwiększa zadawanego dmg tylko ilość odnowy hp.... lepiej jest mieć większy power gdzie zadamy więcej dmg przeciwnikowi. Zadając więcej dmg dostajemy większy zwrot hp.
zdecydowanei power. Razem z Enli i jakimś nukiem z augu można bardzo łądny damage zadawać przez te kilkanaście sekund.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Chiniol w Październik 11, 2010, 02:43:07 am
Boze -_-, -_-, -_- i jescze raz -_- co wy -_- za -_- bzdury tu wypisujecie, az glowa boli. :) Ostatnie trzy strony to takie bzdury ze sie w glowie nie miesci.
A ktoś jeszcze mógłby się wypowiedzieć ?? Coś o OLu opowiedzieć ??
Mam jeszcze kilka pytań : 1. Czy Seal of Blokade działa dokładnie jak skill Doom u necra ?? Jeżeli nie to w jaki sposób działa ?? 2. Na czym polega moc skilli z 83 lvla ?? Bo patrząc na opis na pierwszy rzut oka nic ciekawego , czy ktoś , może mi powiedzieć co robią te dwa skille dokładnie ?? 3. Jakie Dye dla ola ?? Na end game chodzi mi przedewszystkim o pvp i oly a z lekim naciskiem na pomaganiu kumplą 4. Jakie Certyfikaty ?? Napewno bym wziął UD z tanka i celestial z buffera . Na moim serwerze można brać 4 suby , tak więc można zabrać 4 certyfikaty , a więc jakie powinny być dwa pozostałe ?? 5. Jak Dominator spisuje się na pvp 1 vs 1 , 2 vs 2 , 3 vs 3 , 5 vs 5 , 7 vs 7 i 9 vs 9 , oly oraz tvt w gracia epilogue na tle innych profesji ?? 6. Czy OL w tej kronice stał się przydatny dla clanu , ally i pt , jeżeli tak/nie , to dlaczego ?? 7. Z którą profesją OL ma największe problemy a które pokonuje bezproblemowo ?? 8. Drobne podsumowanie / Coś jeszcze / macie jeszcze dla mnie jakieś porady ?? 9. Macie może jakieś fajne filmiki z gracia epilogue , no ew. final z OL/Dominatorem na pvp w roli głownej ?? 10. To już było by chyba wszystko . Chyba...
Z góry dziękuję wam za wszystkie odpowiedzi .
Wiec moje pytania, na jakim privie grasz i jaka masz kronike :) ? moge Ci odpowiedziec na wiekszoc tych pytan ale kazdy server jest inny i nie mozna porownywac jakiegos tam ru offa z privami.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Październik 11, 2010, 03:49:06 am
http://www.youtube.com/watch?v=EPGIk3EAxq0 ogólnie cały filmik jest fajny ale od 7 minuty jest PoV OL'a
co lepsze do pvp, party ol + dd +GW, DC robe czy MJ robe ? (buff od WC78 i bd)
rozumiem ze przedzial lvlowy ma byc 61-76 max ... w takim wypadku polecam mj robe ze wzgledu na resist stuna, kosztem nieznacznej roznicy w m attaku i cascie:).
jak jest z masowym celestialem overlorda na oli? mozna tego normalnie uzywac? interesuje mnie info z oficjala i tylko z niego, gdyz na moim pr0privie widzialem walke, jak ol przeczekal prawie caly zealot i over the body deski stojac na flames of invincibility, celce z agu i turn to stone Oo
Niby masz rację, ale jeśli subę spod certów mam np. SH to na niej założę dynę [wizard] zmienię na maina i bonus zostaje - przynajmniej na serwerze na którym gram.
Niby masz rację, ale jeśli subę spod certów mam np. SH to na niej założę dynę [wizard] zmienię na maina i bonus zostaje - przy najmniej na serwerze na którym gram.
wyedutej tego posta albo wstawie to sobie w sygne a potem Ci zbesztam... 8)
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Berith w Listopad 30, 2010, 12:24:09 am
Możesz wytłumaczyć o co Ci chodzi, bo się nie orientuję. Chyba zbyt krótko na tym forum przebywam...
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: wodzu3000 w Listopad 30, 2010, 07:39:59 am
Oto chodzi że grasz na jakimś prywatnym serwerze który jest jakimś bugolandem i w normalnym l2 takich rzeczy nie można zrobić :D
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: MastJedi w Listopad 30, 2010, 08:43:50 am
Po zmianie klasy klata automatycznie ląduje w plecaku...
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: PuFF w Listopad 30, 2010, 08:56:54 am
Witam, moze ktos mi napisac jak to jest z OL na Interlude? Poniewaz zacząłem grac na C6, na Gracii to OL mial PRAKTYCZNIE WSZYSTKIE buffy :) oprocz atk speed, ktory skutecznie mozna bylo zastąpić potkiem, ale ich czesc(np speed) wynikaly z mieszanych skilli, na intrerlude chyba nie ma tego jeszcze? Oraz rzucal buffy na caly klan, a slyszalem ze kiedys podobno na cale ally? Moze ktos przyblizyc?
Najpierw musisz mieć augu z elementem i pod ten element dobierać kamyczki. Ale polecałbym szukać nukka typu fire ze względu na to, że skille OLa (przynajmniej część) podobno na fire się opierają
Najpierw musisz mieć augu z elementem i pod ten element dobierać kamyczki. Ale polecałbym szukać nukka typu fire ze względu na to, że skille OLa (przynajmniej część) podobno na fire się opierają
Najpierw musisz mieć augu z elementem i pod ten element dobierać kamyczki. Ale polecałbym szukać nukka typu fire ze względu na to, że skille OLa (przynajmniej część) podobno na fire się opierają
szukac nuka nice....
Hah teraz to zes dowalil z tym nukiem xD Wbij fire, poniewaz na 83 chyba masz tam jakis skill z attri fire
Pytanie w czym łazić mam Ol-a na 56 lvl i mam do wyboru Zubei Hv Set + Heavy War Axe(SA robię Health) i Avadon Robie set oraz SoV z Acu. Dye moje aktualnie to +4wit/-5men.
Pytanie jest w czym expić, ogółem expię solo czasem z kumplem coś tam pobiegam, ale wtedy też potrzebuje bić. Walić Dye +4 Str/-5 Con? (wilkowi 4 lvl brakuje)
Gracia Final oczywiście ;d.
@Coś innego Ja nie wiem, za 4? razem trafiłem agu promimence w Heavy War Axe imo lvl 1, ale zawsze coś dmg zrobi i mniej many zabierze niż drain
Czy ja napisałem, że chce expić i drainować? Ja napisałem, że mimo iż jest 1 lvl nuka to i tak zawsze zrobi damage jakiś :].
A jak chce se po drainować to zakładam SoV-a ;x
Tytuł: Gdzie expic OL ?
Wiadomość wysłana przez: Kristols w Luty 26, 2011, 05:57:18 pm
Chcialbym aby ktos kto gra długo tą postacią wypisał mi wszystkie najlepsze miejsca do expienia, gram na serwerze RPG CLUB x15, obecnie mam 35 lvl ,z góry dziękuje za odpowiedzi :)
Tytuł: Odp: Gdzie expic OL ?
Wiadomość wysłana przez: pOmSta w Luty 28, 2011, 07:13:34 pm
kata kata kata xD Jak masz gw to niszczysz. :P
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: naman w Czerwiec 08, 2011, 02:11:41 pm
A więc tak... poczytalem troche wczesniejszych wypowiedzi i mam kilka pytan.
Kronika: High Five
1. Jaki set lepiej zrobic Vesper noble ++ czy Vorpal robe?
2. Steal Essence (na co enchantowac?) we wczesniejszych postach ludzie pisza ze na Power, lecz sa tez takie posty gdzie mowa jest o enchancie na element(Fire). Wiec?
3. Jakie dye poleciacie do PVP/OLY
4. Certy: Spirit/ud/cp ? Czy jednak bardzie oplaca sie haste zamias spirita
Prosze nie pisac ze to juz bylo ;] bo czytalem kilkanascie stron tego dzialu i chcialbym dostac info odnosnie High Five.
A więc tak... poczytalem troche wczesniejszych wypowiedzi i mam kilka pytan.
Kronika: High Five
1. Jaki set lepiej zrobic Vesper noble ++ czy Vorpal robe?
2. Steal Essence (na co enchantowac?) we wczesniejszych postach ludzie pisza ze na Power, lecz sa tez takie posty gdzie mowa jest o enchancie na element(Fire). Wiec?
3. Jakie dye poleciacie do PVP/OLY
4. Certy: Spirit/ud/cp ? Czy jednak bardzie oplaca sie haste zamias spirita
Prosze nie pisac ze to juz bylo ;] bo czytalem kilkanascie stron tego dzialu i chcialbym dostac info odnosnie High Five.
Z gory dziekuje.
1. Vesper +6 2. Draina nie da sie enhcantowac pod element. 3. +4 wit - men +4 con - str 4. Celka/Spiryt/UD
A więc tak... poczytalem troche wczesniejszych wypowiedzi i mam kilka pytan.
Kronika: High Five
1. Jaki set lepiej zrobic Vesper noble ++ czy Vorpal robe?
2. Steal Essence (na co enchantowac?) we wczesniejszych postach ludzie pisza ze na Power, lecz sa tez takie posty gdzie mowa jest o enchancie na element(Fire). Wiec?
3. Jakie dye poleciacie do PVP/OLY
4. Certy: Spirit/ud/cp ? Czy jednak bardzie oplaca sie haste zamias spirita
Prosze nie pisac ze to juz bylo ;] bo czytalem kilkanascie stron tego dzialu i chcialbym dostac info odnosnie High Five.
Z gory dziekuje.
1. Vesper +6 2. Draina nie da sie enhcantowac pod element. 3. +4 wit - men +4 con - str 4. Celka/Spiryt/UD
Od razu mówię ze to typowy "build" pod 1 v 1 / oly
1.radził bym Vorpala z racji -1 MEN, a nie -2 2.do broni fire (słyszałem że dark podwyższa atk. z draina ;o), a steal hm... radził bym sap ale dla jasności : -efekt z 108 power na 127 -zmiejsza konsumpcje mp (szkoda gc na to) -wysysa 80% na enchancie 0 i 100% na 30 3.jak wolisz +4 con -4 str lub odwrotnie imo +con 4.Haste/Celka/cp lub ud
A więc tak... poczytalem troche wczesniejszych wypowiedzi i mam kilka pytan.
Kronika: High Five
1. Jaki set lepiej zrobic Vesper noble ++ czy Vorpal robe?
2. Steal Essence (na co enchantowac?) we wczesniejszych postach ludzie pisza ze na Power, lecz sa tez takie posty gdzie mowa jest o enchancie na element(Fire). Wiec?
3. Jakie dye poleciacie do PVP/OLY
4. Certy: Spirit/ud/cp ? Czy jednak bardzie oplaca sie haste zamias spirita
Prosze nie pisac ze to juz bylo ;] bo czytalem kilkanascie stron tego dzialu i chcialbym dostac info odnosnie High Five.
Z gory dziekuje.
1. Vesper +6 2. Draina nie da sie enhcantowac pod element. 3. +4 wit - men +4 con - str 4. Celka/Spiryt/UD
Od razu mówię ze to typowy "build" pod 1 v 1 / oly
1.radził bym Vorpala z racji -1 MEN, a nie -2 2.do broni fire (słyszałem że dark podwyższa atk. z draina ;o), a steal hm... radził bym sap ale dla jasności : -efekt z 108 power na 127 -zmiejsza konsumpcje mp (szkoda gc na to) -wysysa 80% na enchancie 0 i 100% na 30 3.jak wolisz +4 con -4 str lub odwrotnie imo +con 4.Haste/Celka/cp lub ud
btw. kto odejmuje mp na oly?
a czemu nie jak i tak sie buffujesz z conversionem???
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Czerwiec 28, 2011, 04:03:44 am
vesper +1 int> vorpal
więcej m.atk = większy land rate debuffów(jakby ktoś nie wiedział to na tym właśnie polega OL..)
A co do MP to talisman max/min clarity załatwia sprawę(bez tego zapomnij o poważniejszym farmie oly.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Doombreaker w Czerwiec 28, 2011, 09:52:15 am
Rly ? Ciekawe ile postoisz takim OLe'm na siege -Chłopaki ide sam, zdebuffuje ich wszystkich zabije pare osób z draina, a reszte dobijecie ! Jakbym szedł pod support CP to też mam spamować debuffy? Nie pisze tego złośliwie lecz OL nie zależy tylko od debuffów bo jeśli tak by było to nikt by nim nie grał @down & up niech wam będzie z tym mp i intem ;S
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Sarin. w Czerwiec 28, 2011, 09:56:58 am
Od razu mówię ze to typowy "build" pod 1 v 1 / oly
1.radził bym Vorpala z racji -1 MEN, a nie -2 2.do broni fire (słyszałem że dark podwyższa atk. z draina ;o), a steal hm... radził bym sap ale dla jasności : -efekt z 108 power na 127 -zmiejsza konsumpcje mp (szkoda gc na to) -wysysa 80% na enchancie 0 i 100% na 30 3.jak wolisz +4 con -4 str lub odwrotnie imo +con 4.Haste/Celka/cp lub ud
btw. kto odejmuje mp na oly?
sorry ze to napisze ale brednie tu same sa. i to naprawde powstrzymuje sie przed czyms mocniejszym zeby cie nie urazic. to co pisal redbox jest dobre 2. tylko pod power bo zwiekszajac moc nuka zwiekszasz ilosc wyssanych HP wiec masz 2 pieczenie na 1 ogniu 3. ja bym dal wit+5 men- 5 i con+4 str- 4 4. haste na ola? LOL. tylko te co redbox napisal
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Doombreaker w Czerwiec 28, 2011, 10:06:07 am
0wnujesz sam siebie. OL vs TANK Sarin: "haha zdebuffuje go i padnie zaraz","o kur*a debuffy nie wchodzą co się dzieje ?!","mam jeszcze draina to z0wnie go ","czemu prawie nic mu nie bije? QQ","o nie jak mam wygrać ????"
Myślisz że poco jest haste LOL! dla nuków ? Napisałem że to build na oly, a że gram orkiem miesiąc (w tym 2 hero na emo servach) to mam prawo się pomylić ale nie pod względem certów
@down XDDD pewnie grasz na jakimś HR i nie wiesz do czego służy dagger i haste Ol'owi
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Sarin. w Czerwiec 28, 2011, 10:13:40 am
widze ze nie ma sensu polemika. zyj w swoim swiecie mi to rybka. fajnie jedynie zeby nikt nie lyknal tych extra porad z jak to sam okresliles emo serwera
Rly ? Ciekawe ile postoisz takim OLe'm na siege -Chłopaki ide sam, zdebuffuje ich wszystkich zabije pare osób z draina, a reszte dobijecie ! Jakbym szedł pod support CP to też mam spamować debuffy? Nie pisze tego złośliwie lecz OL nie zależy tylko od debuffów bo jeśli tak by było to nikt by nim nie grał @down & up niech wam będzie z tym mp i intem ;S
http://www.youtube.com/watch?v=EPGIk3EAxq0 << PoV OL'a od 7:00
0wnujesz sam siebie. OL vs TANK Sarin: "haha zdebuffuje go i padnie zaraz","o kur*a debuffy nie wchodzą co się dzieje ?!","mam jeszcze draina to z0wnie go ","czemu prawie nic mu nie bije? QQ","o nie jak mam wygrać ????"
Myślisz że poco jest haste LOL! dla nuków ? Napisałem że to build na oly, a że gram orkiem miesiąc (w tym 2 hero na emo servach) to mam prawo się pomylić ale nie pod względem certów
@down XDDD pewnie grasz na jakimś HR i nie wiesz do czego służy dagger i haste Ol'owi
(https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi52.tinypic.com%2F27zkjyh.png&hash=3b294fa3e424c84a3a55b73032b6a152) Hero OL z Lancer'a (ruoff, rosyjskie oficjalne serwery)
Jak bardzo chcesz to mogę jeszcze popytać paru przefarmionych/byłych hero
/Tirius: plus za cierpliwość i dobre info. (https://forum.lineage2.com.pl/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg81.imageshack.us%2Fimg81%2F6309%2Fpochwa322akt2jn6.png&hash=0dbe3417ddc7326d5f000adf8d494a1e)
Grasz mówisz miesiąc, na jakiś lol privach, kiedy my tu rozmawiamy o w pełni działających serwerach oficjalnych, a ty wyskakujesz z jakimiś dziwnymi teoriami. Zacznijmy może od tego, żebyś pograł na normalnym serwerze.
dobra szkoda już pisać cokolwiek powodzenia z ownieniem tanków na oly z draina może i z enchantem sie pomyliłem
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: naman w Sierpień 17, 2011, 11:25:07 pm
Kolejna seria pytan z mojej strony.
1. Cert Spirit / Haste- teraz pisaliscie ze ze spirita brac, ale we wczesniejszych postach byla klutnia co to chych certow. A wiec??
2. Atrybut w broni ?? jakis konkretny sie wbija czy jak kto woli?? Wydaje mi sie ze ktos wczesniej pisal ze FIRE cos bustuje u OLa (tylko nie moge tego znalesc :p )
3. Buffowanie sie na oly. Widze ze ludzi przebieraja sie w Dynasty. Dyna robe ??
4. Na co enchantowac passywa od ROBE p.def czy m.def ??
5. 4 Cert jakiego proponujecie ;] ? (bo u nas sa 4 certy)
1. Cert Spirit / Haste- teraz pisaliscie ze ze spirita brac, ale we wczesniejszych postach byla klutnia co to chych certow. A wiec??
2. Atrybut w broni ?? jakis konkretny sie wbija czy jak kto woli?? Wydaje mi sie ze ktos wczesniej pisal ze FIRE cos bustuje u OLa (tylko nie moge tego znalesc :p )
3. Buffowanie sie na oly. Widze ze ludzi przebieraja sie w Dynasty. Dyna robe ??
4. Na co enchantowac passywa od ROBE p.def czy m.def ??
5. 4 Cert jakiego proponujecie ;] ? (bo u nas sa 4 certy)
2. Fire ze wzglkedu na skila z 83. 3. Bufowanie w robe, z bronia z mana upem. 4. M def>ogromny bost 5 celka,spiryt,ud,haste.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Sierpień 18, 2011, 12:27:07 am
Z buffem na oly nie ma problemu bo jest trik Kiedy tylko wczytasz się na arenie, natychmiast wrzucasz sobie improved condition (comob na hp/mp) jeśli zrobisz to dość szybko to odnowi hp/mp które przybyło od w/w buffa Można też wrzucić od razu VoP'a co da dodatkowo 20% MP
Nie zapomnij też o sigilu, dodaje MP
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Sierpień 18, 2011, 12:29:17 am
ale po co się tak męczyć?
Homek z conversją załatwia 90% problemów na buffie. Musisz go mieć założonego nim wciągnie cię na stadion.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Sierpień 18, 2011, 10:19:32 am
Homek z conversją załatwia 90% problemów na buffie. Musisz go mieć założonego nim wciągnie cię na stadion.
A jak szybko sobie regniesz HP?
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Sierpień 18, 2011, 10:56:57 am
Hmm, 1 chain heal odbity od npc?
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Provvokator w Sierpień 18, 2011, 11:18:13 am
A dlaczego odbity od npc ? :o Imo dobrze ogarnąć szybki rzucenie condition i vopa jest lepsze, startujesz z ful cp/hp, mając bron z conversion musisz sobie regnac hp/cp czyli 2x chain heal + 1 cp razem wychodzisz jakieś 500 mp mniej
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Sierpień 18, 2011, 11:47:38 am
No coz, tego tricku nie znalem. Mi konwersja syka na bishu.
Dlaczego odbity? Leczy wiecej hp : )
Sprawdz w party, gdy chcesz kogos healnac, a stoi obok innych osob. Raz rzuc bezposredniego na rannego, innym razem na kogos obok docelowego targetu. Roznica widoczna golym okiem.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Arimas w Sierpień 18, 2011, 11:57:53 am
No coz, tego tricku nie znalem. Mi konwersja syka na bishu.
Dlaczego odbity? Leczy wiecej hp : )
Sprawdz w party, gdy chcesz kogos healnac, a stoi obok innych osob. Raz rzuc bezposredniego na rannego, innym razem na kogos obok docelowego targetu. Roznica widoczna golym okiem.
Masz dosłownie 3 sekundy na rzucenie sobie buffa zwiększającego hp lub mp lub combo(OL'e, PPki) Działa też z laską na BtB jeśli wbije za pierwszym razem jak tylko zobaczyć pasek skilli ;p
btw. nie porównuj buffów bisha do buffów OLa ^_^ jego żrą po 200-300 MP
Mowie ci, obserwowalem kilkakanascie razy na karikach (gdzie karik potrafi walnac za pol HP). Zerknij sam na na party, lub ktorys z waszych innych healerow.
Wg mnie bardziej pasowalaby nazwa tego skilla z GoD-a "progresive heal". Sam opis staram sie rozumiec, ze leczy "maxymalnie 30%", kwestia wlasnie warunkow tego skilla.
No coz, tego tricku nie znalem. Mi konwersja syka na bishu.
Dlaczego odbity? Leczy wiecej hp : )
Sprawdz w party, gdy chcesz kogos healnac, a stoi obok innych osob. Raz rzuc bezposredniego na rannego, innym razem na kogos obok docelowego targetu. Roznica widoczna golym okiem.
Masz dosłownie 3 sekundy na rzucenie sobie buffa zwiększającego hp lub mp lub combo(OL'e, PPki) Działa też z laską na BtB jeśli wbije za pierwszym razem jak tylko zobaczyć pasek skilli ;p
btw. nie porównuj buffów bisha do buffów OLa ^_^ jego żrą po 200-300 MP
5 sekund albo i 10. Nawpeno na ekranie nie mozesz zobaczyc 50 sekund do poczatku na kur wiani nia. imo mana up najlepszy. Robisz ten "trick" + laska z mana upem i masz many w pizdu.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: naman w Sierpień 20, 2011, 02:55:45 pm
Jakiego seta EPI na ola ?? (Antek, Valdek, Baium, Zaken,)?? I czy do walki na Oly opłaca sie uzywac Fryty z niektorymi klasami ?? Jak tak to z ktorymi?
I co powiecie o Vesper Light Noble do walki z KFC(ssaczami) ??
Jakiego seta EPI na ola ?? (Antek, Valdek, Baium, Zaken,)?? I czy do walki na Oly opłaca sie uzywac Fryty z niektorymi klasami ?? Jak tak to z ktorymi?
I co powiecie o Vesper Light Noble do walki z KFC(ssaczami) ??
Pozdro
Valakas, do drainowania, bo ma wild magic Antharas+Zaken, zawsze Freya > Frintezza Baium+AQ = bardzo podnosi szanse na wejście roota jak i resist na niego
Ja bym sobie zrobił też full set Vorpal biżu +6, to w połączeniu z OE robe mastery daje tyle M.defa, że magowie będą wyzywać cię od cheaterów ;]
z 1 się nie do końca zgodzę. Frinteza > freya w niektórych przypadkach. Na postacie nei mające jakiś świetnych mentalnych atacków, a aby wchodziły twoje mentalne atacki, lepiej mieć frintę.
z 1 się nie do końca zgodzę. Frinteza > freya w niektórych przypadkach. Na postacie nei mające jakiś świetnych mentalnych atacków, a aby wchodziły twoje mentalne atacki, lepiej mieć frintę.
Na open PvP Valdek > frinta > freya
Frintezza:
Cytuj
M.def 95, MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks.
Freya:
Cytuj
M.def 125, Resistance to Water +10, resistance to Bleed +20%, Resistance to Paralysis/Shock/Sleep +15%, magic skill reuse delay -5%. <br /> Reflect 4% short-range attack damage, Max MP +50, MP Regeneration +0.23, Resistance to mental attacks +10%.
Gdzie tu masz jakieś coś ze zwiększeniem szansy na mentalne ataki w frintezzie? ;p Chyba, że zaliczasz lol +15% do stuna którego się nie da i tak enchantować i lol +15% do sleepa którego się nie używa
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: naman w Sierpień 21, 2011, 06:47:32 pm
To jak sie zapatrujecie na walke z KFC w Vesper Light (noble) ??
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: zakrecona w Wrzesień 17, 2011, 10:55:19 am
a jakie skille najpierw enchantowac olka i co wybierac w nich? kronika gracia final pozdrawiam
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: naman w Wrzesień 17, 2011, 03:56:19 pm
A moje kolejne pytanko dotyczy Daggera i cancela z PVP... zakładajac ze posiadam Dynasty Knife lub Vesper Shapera FOUNDATION (+50 atk.speed) to jakie SA polecacie ?? HASTE czy FOCUS??
I czy własnie lepiej Dyna Knife FOUND+pvp czy Vesper Shaper+pvp (shaper nie foundation)
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: naman w Wrzesień 26, 2011, 02:01:13 pm
mam do was jeszcze jedno pytanko... czy na CELCE powinno móc się uleczyc Chain Healem / Battle Roarem / Talizman - Life Force ?? Czy tez efekt odnowienia PH powinien byc blokowany ??
Nie wiem jak na H5, ale na freyi na celce nie możesz healować się niczym. A co do daggera to wcale nie jest taki głupi pomysł, szczególnie w warunkach OLY. bierzesz w łape daggera (lepiej niższy grade - mniej fame na pvp) i najlepiej haste choć focus też ujdzie, odpalasz war cry i bijesz - każdy hit odnawia Ci mane i wychodzi to o wiele szybciej niż macką. Lecz opłacalne jest to tylko przeciwko paru klasom, np vs uparty tank, czy summoner (postawia summona na UD i nie masz many - wyjmujesz dagger, cancelujesz buffy summonowi + zwracasz sobię mane) itd. W stosunku do większości klas jest to nieopłacalne i szkoda na to czasu :)
To ciekawe bo mi nigdy nie udało się uleczyć na celce , czy to bp czy z subki , jedynie balans life działa , co do cancela to nie widzę większego sensu ounslag kosztuje ~30 mp i zadaje dobry dmg, 1 mele hit ma masz z powrotem mp, zanim zkancelujesz sumonera to 2x cie zabije, jedynie z tankiem można to rozważyć ale i tak dużo lepiej jest użyć talizman z cancelem.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: MastJedi w Wrzesień 27, 2011, 09:23:27 am
wielokrotnie leczyłem pulera w FoG chociaż mu się odpalała celka
Odnosze wrazenie ze OL na GOD jest troszke odstawiony na bok, do 85 jest skazany na solo kox ze swoja unlimited maną czy znajduje jakies zastowosania?
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Grudzień 28, 2011, 12:22:00 am
jak nei masz CP magów, to grasz solo, jak 90% supportu w tej grze. to jest gra party, jak go nie masz (albo dużej friendlisty) jesteś prawie wszystkim skazany na grę solo.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Mariusz09 w Grudzień 28, 2011, 12:32:39 am
Czyli cp magow dalej funkcjonuje z olkiem tak jak kiedys. Widzac party-matching zapowiadalo sie na co innego (90% fog mage pt robione z tankiem)
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Alarion w Grudzień 28, 2011, 05:01:49 am
no problem taki, że ludzie musza też tanak expić, bo po 85 żadne CP bez tanka z miasta nie wyjdzie.
Na własnym przykładzie mogę powiedzieć, że exp wygląda tak:
a) daily Q, laba, kama. b) exp solo c) friendlista d) osoby które ostały się w klanie, pomoc innym przy daily Q a przy tym łapanie szczątkowych %. e) pt które sam złoże, ale większośc kończy się failem.
Generalnie jak nie masz PA to jesteś w czarnej szarej d.
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: anima4 w Kwiecień 15, 2012, 12:45:10 am
Zacząłem grać ol'em na h5 i tu moje pytanko jakie eq zrobić tzn heavy/light/robe vesper i jaka broń. Certy z tego co wiem to spiryt/haste/ud lub celka. Z góry dzięki za odpowiedzi :)
Tytuł: Odp: Overlord [OL]
Wiadomość wysłana przez: Kamal w Kwiecień 15, 2012, 04:27:44 pm
A więc tak... poczytalem troche wczesniejszych wypowiedzi i mam kilka pytan.
Kronika: High Five
1. Jaki set lepiej zrobic Vesper noble ++ czy Vorpal robe?
2. Steal Essence (na co enchantowac?) we wczesniejszych postach ludzie pisza ze na Power, lecz sa tez takie posty gdzie mowa jest o enchancie na element(Fire). Wiec?
3. Jakie dye poleciacie do PVP/OLY
4. Certy: Spirit/ud/cp ? Czy jednak bardzie oplaca sie haste zamias spirita
Prosze nie pisac ze to juz bylo ;] bo czytalem kilkanascie stron tego dzialu i chcialbym dostac info odnosnie High Five.
Z gory dziekuje.
1. Vesper +6 2. Draina nie da sie enhcantowac pod element. 3. +4 wit - men +4 con - str 4. Celka/Spiryt/UD
Ostatnie pytanie co z tymi debuffami, czy podbite 20+/25+/30 wchodzą coś? czy nie ma szans ze sie przebiją przez te wszystkie resisty w H5 i pozostaje bazowe 10%?