[L2J]GameDream — Interlude(x30)(C6) [24.01.2026][Mid-Rate]

Zaczęty przez gamedream, Grudzień 27, 2025, 06:36:48 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

gamedream

    WIELKIE OTWARCIE — 24 stycznia 2026 | 18:00 CET

    Jeden serwer. Jedna filozofia.
    Klasyka bez chaosu.


    🌐 https://l2.gamedream.pl
    🌐 https://gamedream.pl



    🔥 Powrót do Korzeni

    Pamiętasz czasy, gdy logowałeś się do Lineage II i po prostu grałeś?

    Bez pytań typu "czy to custom?", "czy to zbalansowane?", "czy się wywali?"
    Po prostu gra w grupie, sensowne dropy, prawdziwe PvP, epiki i progresja, która miała sens.

    GameDream to powrót do tego uczucia.
    Długoterminowy projekt stworzony z myślą o uczciwej, przewidywalnej, klasycznej rozgrywce w Interlude.



    ⚔️ Co Cię Czeka na GameDream

    • Interlude C6 — klasyczne mechaniki, nienaruszone jądro
    • Mid-rate balance — szybka, ale sensowna progresja
    • Brak Pay2Win
    • Autorski YetiBuffer + praktyczne usprawnienia
    • Community Board, Event Shop, Manor
    • Stabilny silnik i dopracowany datapack
    🧾 Rejestracja kont jest otwarta:
    ➡️ https://l2.gamedream.pl



    🧹 Ważne Informacje

    • Wszystkie postacie testowe i dane testowe zostaną CAŁKOWICIE WYCZYSZCZONE 1 godzinę przed startem
    • Start = czysta baza danych i równe warunki dla wszystkich
    • 💳 DreamCoin płatności i zakupy będą dostępne od dnia startu


    📅 Harmonogram Startu

    • 15 stycznia — Otwarta rejestracja kont i wcześniejsze pobranie klienta
    • 24 stycznia 2026 | 18:00 CETWIELKIE OTWARCIE
    Robimy wszystko, aby wystartować na czas.
    Wszelkie zmiany zostaną ogłoszone z wyprzedzeniem.




    🎁 Bonusy Przedstartowe

    • Bonus za Wczesną Rejestrację
      Załóż konto przed startem → 5× Event Medals na start
    • Boost Pierwszego Tygodnia
      Pierwsze 12 godzin po starcie+20% XP/SP dla wszystkich


    🧠 Nasza Filozofia

    • Klasyczne Interlude (C6) z czystą, spójną wizją
    • Mid-rate — szybsze niż low-rate, ekonomia wciąż się liczy
    • QoL poprawia komfort, nie moc czy skróty
    • Bez sztucznego hype'u. Bez pustych obietnic.

    Po prostu Interlude — stabilne, uczciwe i przewidywalne.



    ⚙️ Jak To Działa

    • EXP/SP i dropy dostrojone do dynamicznej, ale uczciwej rozgrywki
    • Dynamiczna progresja zależna od poziomu
    • Premium (opcjonalne) tylko zwiększa stawki — nigdy nie zastępuje zasad
    • Podstawowe Interlude pozostaje nietknięte: gra grupowa, różnica poziomów, overhit, epiki



    📊 Stawki (Konfiguracja)

    • EXP/SP: x30 bazowo + dynamika
      (1–52 x30 | 53–61 x25 | 62–76 x20 | 77–78 x15 | 79–80 x10)
    • Party EXP/SP: x2
    • Adena: x30 (x15 dla raid bossów)
    • Item / Spoil: x30
    • Questy: x5 — questy rzeczywiście mają znaczenie
    • Deep Blue: kara za różnicę poziomów jak w retail


    🧩 Systemy w Praktyce

    • YetiBuffer: buffy na 4h, brak resist, brak Heal/Cancel, buffuje pety
    • Community Board (ALT+B): szybki dostęp, przejrzysty interfejs
    • Event Shop: Event Medals (ID 6392), drop z mobów 72+
    • Craft & Spoil: pełne mechaniki retail
    • Droplisty: spójne, przewidywalne, oparte na oficjalnych źródłach


    🐉 Bossy i Systemy Świata

    • Valakas — pełne mechaniki retail (wejście, drzwi, cubic, timing)
    • Respawn: 36h (retail)
    • Hot Springs debuffy: pełne efekty, 10 poziomów każdy
    • Nakładka obrażeń: wyraźniejsze liczby, podświetlone krytyki


    ✨ Quality of Life (Bez Przesady)

    • Auto-Potion (HP/MP) z inteligentną logiką
    • Widoczne poziomy NPC
    • /unstuck — 30s cast
    • Pełna Geodata i prawdziwa linia wzroku
    • Max buffs: 38 (przez Divine Inspiration)


    🎯 Eventy

    • Cykliczne TvT
    • Olympiad
    • Seven Signs Festival
    • Areny
    • Więcej rotacji w oparciu o feedback graczy



    🔒 Bezpieczeństwo i Stabilność

    • Ochrona anty-botowa (L2Walker zablokowany)
    • Bezpieczne bypassy, zoptymalizowany HTML
    • Protokół 740–746
    • Brak ukrytych zmian balansu



    💎 Premium — DreamCoin

    • Opcjonalne pakiety przez Community Board
    • Boosty XP/SP i dropów + wygoda
    • Nie zmienia zasad gry


    🚀 Jak Przygotować Się do Startu

    [list=1]
    • Załóż konto: https://l2.gamedream.pl
    • Pobierz klienta: dostępny przed 24 stycznia
    • Dołącz do społeczności: forum i Discord
    • Zaplanuj postać: wybory mają znaczenie
    • Zbuduj party: Interlude błyszczy w grupach


    ⚔️ 24 stycznia 2026 — Bądź Tam

    Prawdziwe Interlude wraca.

    Jeśli Interlude wciąż ma dla Ciebie znaczenie —
    do zobaczenia na starcie.

    🌐 https://l2.gamedream.pl
    🌐 https://gamedream.pl



    📸 Zrzuty Ekranu






    gamedream

    #1
    :bump: :bump: :bump: :bump:

    Mała aktualizacja – systemy world & QoL

    • Valakas działa dokładnie jak w oryginale (retail): wejście przez Klein → Hall of Flames → Heart of Volcano, aktywne drzwi wewnętrzne, teleport cubic po zabiciu oraz okno wejścia ograniczone czasowo.
    • Respawn Valakasa: ustawiony retail-owo — 36 godzin.
    • Hot Springs debuffy w pełni wdrożone: Flu / Rheumatism / Cholera / Malaria, po 10 poziomów każdy, realne statystyki i pełny system nakładania przez moby w Hot Springs.
    • Damage overlay: czytelniejsze liczby obrażeń nad mobami, krytyki wyróżnione wykrzyknikami (np. !1234!).


    System Auto-Potion (QoL, bez nadużyć)
    • Jedno kliknięcie = auto-użycie (jak auto-shoty).
    • Wspierane mikstury: Greater Healing Potion (HP), Mana Potion (MP).
    • Automatyczne użycie po spadku HP/MP poniżej progu (domyślnie 60%).
    • System nie działa w Olympiadzie oraz gdy postać prowadzi sklep lub handel.
    • Brak spamu: jeśli aktywny jest efekt HoT, auto-potka czeka ~2/3 czasu trwania efektu.
    • Po skończeniu potek: auto-use wyłącza się automatycznie i informuje gracza.

    gamedream

    :bump: :bump: :bump: :bump:

    Mała aktualizacja – status prac i przygotowania do startu

    Ostatnie dni to głównie porządki, testy i dopinanie systemów, które mają kluczowe znaczenie na starcie serwera. Skupiamy się na tym, żeby wszystko działało spójnie, stabilnie i możliwie najbliżej klasycznego klimatu Interlude, bez niepotrzebnych customów psujących rozgrywkę.

    Seven Signs, katakumby, nekropolie oraz powiązane NPC i mechaniki są dokładnie sprawdzane pod kątem retailowego działania – zarówno od strony logiki eventu, jak i dostępów, rotacji oraz interakcji z innymi systemami gry. Równolegle dopinamy kwestie world/QoL i ogólnej stabilności serwera, tak aby start był możliwie bezproblemowy.

    Na ten moment wszystko idzie zgodnie z planem. 
    Docelową datą startu pozostaje **24 stycznia**, natomiast jeśli testy zakończą się szybciej niż zakładaliśmy, **niewykluczamy wcześniejszego startu – nawet około 19 stycznia**. Ostateczna decyzja zostanie ogłoszona z wyprzedzeniem.

    Dzięki za cierpliwość i wszystkie wiadomości prywatne – widzimy zainteresowanie i to naprawdę motywuje do dalszej pracy. 
    Kolejne informacje już wkrótce.

    gamedream

    [size=150]🔥 UPDATE SERWERA – 11.01.2026 🔥[/size]

    Wjechała mała, ale konkretna aktualizacja 👌
    Porządki w UI, poprawki QoL oraz kilka ważnych dopięć gameplayowych, które realnie wpływają na komfort gry.



    🧙 YetiBuffer
    • Resisty odblokowywane jednorazowo za DreamCoin (per postać) 💎
    • Dodany wyraźny przycisk ,,Activate Resists"
    • Mental Shield przeniesiony do zwykłych buffów



    🛒 Sklepy
    • Event Shop otrzymał nową kategorię ,,etc." + poprawione ikony
    • GM Shop uporządkowany wizualnie – sekcje i ikony są teraz spójne i czytelne



    📋 Community Board
    • Region bez kolorowych tytułów, zamiast tego estetyczne separatory ✨
    • Premium: poprawiony blok Server Rates (koniec białego tła)



    ⚙️ QoL / Gameplay
    • Startowa Adena: 114 000
    • Brak możliwości wyrzucania Adeny na ziemię
    • Freight do innych postaci dostępny od 20 lvl (z komunikatem)



    🏛� Mammon / Seven Signs
    • Merchant i Blacksmith Mammon pojawiają się tylko w Catacombs/Necropolis w okresie zwycięstwa
    • Black Marketeer dostępny w miastach – wymiana Ancient Adena



    🌱 Manor / Nasiona
    • Seedowanie jak w klasycznym Interlude – lecą plony, Adena zostaje
    • Harmonogram z configa:
    Refresh: 20:00
    Approve: 06:00
    Maintenance: 6 minut



    🎯 Eventy
    • Olympiad: start 18:00, cały blok 6h, cykl tygodniowy
    • TvT: co 5 godzin, rejestracja 60 min, walka 20 min



    🐉 Raid Bossy
    • Epiki na poprawnych respawnach
    • Globalna zapowiedź 30 minut przed respawnem 📣
    • Pinezki w Raidboss Info działają prawidłowo











    [size=120]🚀 Zbliżamy się wielkimi krokami do startu serwera – 24.01.2026[/size]
    Ostatnie szlify, testy i dopinanie detali. Jeszcze chwila i ruszamy 🔥

    gamedream

    Witajcie!
    Z przyjemnością informujemy, że nasz nowy serwer Lineage 2 GameDream (Interlude C6) startuje już jutro. Poniżej przedstawiamy najważniejsze informacje o projekcie:



    Start: 24.01.2026, godz. 18:00 CET 
    Kronika: Lineage 2 Interlude (C6) 
    Raty: 
    • EXP: dynamiczny 
    • Adena: x12 
    • Drop: x15 
    Buffy: 
    • YetiBuffer (buff 60 min / 120 min z kontem premium) 
    • Limit buffów: 32 (z Divine Inspiration) 
    Systemy: 
    • Community Board z udogodnieniami (funkcje QoL) 
    • Event Shop (nagrody za aktywność, brak P2W) 
    • System Manor: włączony 
    Linki: 
    Zapraszamy wszystkich graczy na jutrzejszy start serwera i życzymy miłej zabawy!