Przejdź do treści
Nieoficjalna polska strona Lineage 2

forum.lineage2.com.pl

Nieoficjalna polska strona Lineage 2

Wątek przyklejony

Łucznicy - Prezentacja

Zaczęty przez Nefryl, Nefryl ·

#25
Feanor co do lukow ma niestety racje panowie, roznia sie tylko dluzsza animacja strzalu , slow i very slow ... btw HE/PR -> soul bow, SR - carnage, kkthx
http://img76.imageshack.us/img76/5381/image42pt.jpg
Got Rice Niguuh?!

Cytat: Goo-Get-TeaaaNEXT time dont say ur clan rolled VC because u only rolled us with a 6vs6

but you guys had noblesse

VC status.
#26
Cytat: xs1nxWiele osob twierdzi ze HE jest najprostszy do grania bo niema innych skilli poza strzelaniem i snipe, pfff ...jesli sadzisz ze grajac PR/SR bedziesz przy kazdym pvp bawil sie w rzucanie entangle czy power brake to ejstes w duzym bledzie. W praktyce kazdym gra sie tak samo , jedyny sensowny skill ma PR - Hex...doswiadczony gracz jest w staniego go rzucic pomiedzy przeladowywaniem strzal, wiec nic nie tracisz. Nikt nie bedzie sie bawil w drainy /debuffy gdy masz wiekszosc light armor /robe userow na 2/3/4 cryty.

zalezy z kim sie walczy, jesli walczysz z lucznikiem/daggerem to kiedy przeciwnik wrzuca Ultimate Evasion, PR robi to samo i zamiast strzelac i... pudlowac lepiej powrzucac wszystkie deebuffy, drainy i poisony, i kiedy UE sie konczy to walczysz juz z zupelnie innym przeciwnikiem... to samo sie tyczy walki z tankami, tutaj Hex jest obowiazkowy, i podczas UD tez mozna powrzucac all, bardzo dobrze jest tez nosic Dye na WIT bo w walce z magami taki Hex rzucony podczas przeladowania strzal bardzo sie przydaje ;]

Cytat: xs1nxTo samo ma sie do fatal counter PRa, uzycie skilla trwa tyle samo co double shot wiec zdazysz wylapac 2 strzaly zanim go uzyjesz - bedziesz juz martwy ^^

to uzyj FC o dwie strzaly wczesniej.... podczas walki przeciez widac w jakich odstepach, w jakim czasie i ile dmg zadaje ci przeciwnik, wylicz to dobrze a uda ci sie odpalic FC w bardzo dobrym momencie ;p
Skrzat to faja....

Ustaw w swójej sygnaturce i pomóż Skrzatowi zdobyć dominacje nad światem
#27
Ja bym nie brał łuku very slow dla NIKOGO, piszesz ze dla HE sie nadaje, ja w tej chwili jako, ze mam niski lvl i conajwyzej buffki PP 48 to kitowanie jest b. wazne. A to fakt, w very slow sie kituje ciezko na maxa.

A Ty Skrzat masz nadzieje, ze HE w Ciebie nie trafi na HawkEye, Snipe i toogle accuracy? Mylisz sie, nawet UE Ci nie pomoze.
Faith is so unkind
Now I should have known
Blind leading the blind
Reaping what I've sown


RPG x5 ADV 80, GK 81 - retired (retarded?)
RPG x15 HK 80
#28
Z tego co wyczytalem na warcry to soul oplaca brac dla PR.
#29
ej ale PR faktycznie jest taka faja bo zamierzam sobie go zrobic, bo widzialem jak kolesie wymiatali na pvp/pk ale z tego co ty czytam to PR jest cienias :|
#31
CytatTo źle czytałes ;]

Bo ty uważasz ze lepszy charge od soul?

I tak polowa będzie miała głęboko kto co pisze i zrobi po swojemu.

Zreszta Charget ma taki h****y SA ze nie komentuje ze lepszy bedzie BoP +5 to taniej mi z ss wyjdzie.
#32
Cytat: 2fast2killej ale PR faktycznie jest taka faja bo zamierzam sobie go zrobic, bo widzialem jak kolesie wymiatali na pvp/pk ale z tego co ty czytam to PR jest cienias :|
Oj bardzo zle czytałes hex + crytyk owned,lub jesli uda  sie miec sporo CP i mało hp to tylko odpalic countera i równiez owned...
#33
Nie rozumiem waszego podniecenia carnage, ma 40 wiecej p att od bopa ... zrobisz bopa na 5+ i amsz carnage (bez bonusu damage do pvp)

Soul jest idealny dla kazdego lucznika ktory opiera sie na STR, dlatego wybieraja go HE i PR... SR jedzie na maxa w DEX,evasion i szybkosc wiec on potzrebuje luku z krotkim re-use timem.
http://img76.imageshack.us/img76/5381/image42pt.jpg
Got Rice Niguuh?!

Cytat: Goo-Get-TeaaaNEXT time dont say ur clan rolled VC because u only rolled us with a 6vs6

but you guys had noblesse

VC status.
#34
A gdzie sa Ci ktorzy wybieraja luk bo im sie wyglad podoba?? No gdzie? o.o
#36
Cytat: xs1nxSoul jest idealny dla kazdego lucznika ktory opiera sie na STR, dlatego wybieraja go HE i PR... SR jedzie na maxa w DEX,evasion i szybkosc wiec on potzrebuje luku z krotkim re-use timem.
Cytat: xs1nxFeanor co do lukow ma niestety racje panowie, roznia sie tylko dluzsza animacja strzalu
czy cos przeoczylem?
#37
xs1nx, dlaczego "niestety ma racje"?? :PP xD

Chodzi o to, że odstępy między zaczynaniem animacji strzału są tak samo długie. W czasie lecenia czerwonego paska możesz odbiec, a że w przypadku łuków very slow krócej to trwa, mniej odbiegniesz niż z łukiem slow...
www.linezeus.gr
http://i11.photobucket.com/albums/a165/Feanore/human_hawkeye.gif
Feanore lvl 52+

http://i11.photobucket.com/albums/a165/Feanore/arharia_userbar5.gif
http://i11.photobucket.com/albums/a165/Feanore/teamspeak.gif
http://i11.photobucket.com/albums/a165/Feanore/ffuser.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a165/Feanore/l2playerhm1aa.jpg
#38
No Sin tu zaszalal akurat pro odpowiedzią sam miałem Sr i on bazuje na czestosci krytyków a nie na ich sile..
#39
Cytat: Ryltar
CytatTo źle czytałes ;]

Bo ty uważasz ze lepszy charge od soul?

I tak polowa będzie miała głęboko kto co pisze i zrobi po swojemu.

Zreszta Charget ma taki h****y SA ze nie komentuje ze lepszy bedzie BoP +5 to taniej mi z ss wyjdzie.

??? Dla mnie jest owiele lepszy Soul...
Knowledge Reigns Supreme Over Nearly Everyone
#40
Czyli coś zle przeczytałem w twoich postach.
#41
---------- 02:01 13.08.2006 ----------

Cytat: Nefryl- Skilami Critical Chance (zwiększa możliwość trafienia krytycznego, lvl 1) oraz Critical Power (zwiększa obrażenia przy trafieniu krytycznym, lvl 2, oba z Rogue)) - PR posiada tylko Critical Power (z Assasina), a SR Critical Chance, Hawkeye natomiast posiada oba te pasywy.

no wlasnie szkoda ze tak nie jest w rzeczywistosci, o ile critical chance dodaje sie do krytyka, to Crit.Power dziala tylko wtedy kiedy w paci trzymasz dagger ;/

---------- 04:38 ----------

Cytat: xs1nx
Soul jest idealny dla kazdego lucznika ktory opiera sie na STR, dlatego wybieraja go HE i PR... SR jedzie na maxa w DEX,evasion i szybkosc wiec on potzrebuje luku z krotkim re-use timem.

ejjj ale ja  nie SR o.O  8)

http://img301.imageshack.us/img301/9541/statsykj6.th.jpg

(na sucho bez buffow)
Nemo est casu bonus.
offensive|Fenomen +20 Rogue
Hindemith Full C5
#43
Cytatno wlasnie szkoda ze tak nie jest w rzeczywistosci, o ile critical chance dodaje sie do krytyka, to Crit.Power dziala tylko wtedy kiedy w paci trzymasz dagger ;/

Yyyy, critical power z tego co wiem się dodaje do wszystkich krytyków :shock: Grałem troszke Hołkejcem i było widać różnicę w sile krytyka. Zaś do co łuku - wole Soula, czemu?? Hawkeye nie ucieknie praktycznie przed niczym, więc jego najlepszą szansą jest stanąć i naparzać jak artyleria, Soul ma więcej p.atk, a ja lubie przygrzmocić raz, a dobrze :) , Na siegu i tak raczej nie używa się skilli bo szkoda many, tylko bierze się buffy od SwSa, BD i kilka od Phropeta, stajemy na murach włączmy snipe, VS i nawalamy do wszystkiego co nie nosi ciężkiego pancerza(bo to zazwyczaj tank). Nikt nie napisał nic tutaj o Dye, dla tychże łuczników - dla HE ja osobiście wziąłbym -4 Con / + 4 Dex i -3 Con / + 3 Str, i do tego jeszcze pewnie minusy do Con i plusy do dex od seta :P Wychodzi na to, że mamy tyle hp co PR, ale walimy mocniej, i mamy częstsze krytyki :roll:
#44
Chyba ze Pr wezmie te same dye :P

Ten VS cos daje? bo jakos nie widze zeby HE czy SR go uzywali(raczej widuje PR z tym).On daje te krytyki punktowo czy %?
#45
Cytat: Zychu
Cytatno wlasnie szkoda ze tak nie jest w rzeczywistosci, o ile critical chance dodaje sie do krytyka, to Crit.Power dziala tylko wtedy kiedy w paci trzymasz dagger ;/

Yyyy, critical power z tego co wiem się dodaje do wszystkich krytyków :shock: Grałem troszke Hołkejcem i było widać różnicę w sile krytyka.

gdzie grales ? na zabugowanych piratach ? to faktycznie ci sie wydaje
Nemo est casu bonus.
offensive|Fenomen +20 Rogue
Hindemith Full C5
#46
Tak wiec skoro juz weszlismy na temat dye to ja powiem co ja zrobilem .... jesli cos zle to mnie nakierujcie :) a jesli nie to pochwalcie :P

Tak wiec co do dye zrobilem tak

(-4 int | + 4 wit ) x2

Uzasadnienie :

Po co mi INT? On dziala tylko na sile czarow.. ja nie uzywam zadnych wiec po co to mi .. moge miec i 0 a i tak tego nie odczuje.

Podsumowujac w tej chwili mam -8 inta , + 8 wit ( opcja tansza -10 inta, +8 wit)

Jak wiemy 8 nam nie doda ... wiec wpadlem na pomysl aby sobie zrobic dodatkowo zrobic takie coos :P :

(-4 wit | + 4 dex)

Podsumowanie:

-8 int +4men +4dex

Efekty :
Zwiekszony dex to wiadomo szybkosc strzalow krytyki itd itd... wszystko to co He chcialby miec jeszczetroche .. a czemy mentalnosc? Coz jak wiemy HE jest WOOOLNYM lucznikiem .. dlatego tez jest narazony na klatwy, ogluszenia i cala reszte.... wiec jak najbardziej powinien byc zawsze trzezwy umyslowo i odporny na magie, i cale te sztuczki magiczne ktorych on sam nie posiada.... moze i inteligentny nie jest ale dzieki temu ma to jeszcze bardziej w pompie... bo przeciez luk jest po to aby strzelac a on wie jak strzelac :)
Przynajmniej tak na razie to ma wygladac... okaze sie na 61 lvlu :D ...


Robilem to z mysla o walce na arenie... glownie z tankami bo reszta to sie nie liczy ( przynajmniej dla HE )

Pisze bo nie wiem czy dobrze zrobilem :D na razie nie narzekam no ale ktos moze mnie zjedzie jesli tak to zrob to delikatnie ( moj pierwszy post i w ogole :D )
#47
Twoj pomysl nie przejdzie, niestety. Nie mozna dodawac atrybutow fizycznych kosztem atrybutow magicznych. Jedynie magiczne z magicznymi i fizyczne z fizycznymi :)
a) atrybuty fizyczne: str dex con
b) atrybuty magiczne: int wit men
#48
Cytat: Sensej...Coz jak wiemy HE jest WOOOLNYM lucznikiem...
Mylisz się, na full buffie, HE jest najszybszym łucznikiem.
#49
Cytat: SensejTak wiec skoro juz weszlismy na temat dye to ja powiem co ja zrobilem .... jesli cos zle to mnie nakierujcie :) a jesli nie to pochwalcie :P

Tak wiec co do dye zrobilem tak

(-4 int | + 4 wit ) x2

Uzasadnienie :

Po co mi INT? On dziala tylko na sile czarow.. ja nie uzywam zadnych wiec po co to mi .. moge miec i 0 a i tak tego nie odczuje.

Podsumowujac w tej chwili mam -8 inta , + 8 wit ( opcja tansza -10 inta, +8 wit)

Jak wiemy 8 nam nie doda ... wiec wpadlem na pomysl aby sobie zrobic dodatkowo zrobic takie coos :P :

(-4 wit | + 4 dex)

Podsumowanie:

-8 int +4men +4dex

Efekty :
Zwiekszony dex to wiadomo szybkosc strzalow krytyki itd itd... wszystko to co He chcialby miec jeszczetroche .. a czemy mentalnosc? Coz jak wiemy HE jest WOOOLNYM lucznikiem .. dlatego tez jest narazony na klatwy, ogluszenia i cala reszte.... wiec jak najbardziej powinien byc zawsze trzezwy umyslowo i odporny na magie, i cale te sztuczki magiczne ktorych on sam nie posiada.... moze i inteligentny nie jest ale dzieki temu ma to jeszcze bardziej w pompie... bo przeciez luk jest po to aby strzelac a on wie jak strzelac :)
Przynajmniej tak na razie to ma wygladac... okaze sie na 61 lvlu :D ...


Robilem to z mysla o walce na arenie... glownie z tankami bo reszta to sie nie liczy ( przynajmniej dla HE )

Pisze bo nie wiem czy dobrze zrobilem :D na razie nie narzekam no ale ktos moze mnie zjedzie jesli tak to zrob to delikatnie ( moj pierwszy post i w ogole :D )

1. Tak jak już pisał QlimaxManiac nie można mieszać atrybutów fizycznych z magicznymi.
2. Maksymalnie można podnieść atrybut o 5 pkt.
3. Hawkeye nie może ruszyć MEN.
Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...