Witaj
Gość

Wątek: Interlude na DEXie za miesiąc  (Przeczytany 35208 razy)

  • Wiadomości: 354

  • Pochwał: -1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #125 dnia: Listopad 06, 2007, 09:21:48 am »
slyszalem, ze jak mag (warlock chociazby) trzyma w lapie luk lub cos w tym stylu (no nie wiem.. pole, fisty) to ma kare do cast speeda. nie wiem czy to jest prawda.. tak czy siak to tez nie dziala^_^


  • Wiadomości: 590

  • Pochwał: -1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #126 dnia: Listopad 07, 2007, 06:04:30 pm »
No w koncu cos sie dzieje :D Sprawdzilem tak z 3/4 tej listy i rzeczywiscie wszystko dziala jak trzeba :D

Cytuj
tonight
07/11/2007

- Added Death Penalty system.

- Fortress of Dead added not finished.

-Added Chamberlain Rune dialog for Benom.


-Rebuilded Benom Raid boss for Rune.

-Fixed skill CleanSe.

-Fixed dialog for Pagan Temple and Castle Gate.

-Fixed Reputation Point for this month Hero.

-Updated Clan Reputation Point from raid with quest.

05/11/2007


- Refixed all npc stats.

- Updated Raid Boss Reputation Point.




04/11/2007

- Updated all npc stats (and also summon now got correct stats).

- Fixed soulshot and spiritshot count used for  some summon.

- Added shadow weapon to other traders town.

- fixed Assasin Knife in weapon shop.

- New recipe for fisherman.

- Shadow Weapon fixed dualfit rate.



03/11/2007


- Added A Clan Reputation Quest.

- Added Life Crystal Aden exchange.

- Fixed Hero skill as unique buff not stackable.

- Fixed Door on Pagan Temple.



01/11/2007

- Fixed online status in clan member list.

- Backstab hit in HP directly (without CP).

- New istant kill effect, type 1, 2 or 3.


- Shop like on official. All city's, spellbook, weapons, armory, accessories, consumables.

-Break Duress Skill removed item required.



29/10/2007

-Added all Clan Hall Recipe as Interlude.

-Fixed Shadow Weapon Fist rate

-Fixed sonic move  no item required.

- Dark Vortex HP drain increased.

- Mirage abnormal time increased


- Pagan Temple location remade. Fixed mob skills, and remade AI.

- Primeval Isle fixed agro range and clan help range. Fixed Dynozaurus skills.

- Fixed dialog for marketeer of mammon forgot in previous fix for Ancient Book Divinity.



28/10/2007

- Activated Herbs system.

- Updated Stats for some npc.

- Drop data updated.

- Fixed queen ant larva and queen ant.


- Fixed some other water zone.



26/10/2007

- Updated all Abnormal type with newone, now lot of buff will be stackable.

- Added Mirage skill effect.

- Fixed Rabbit Spirit Totem duration 120sec.

- Fixed effect Dead Eye by weapon.

- Fixed Basic Property for SA skill.

- Fixed Shadow Weapon type dualfist.




25/10/2007

- Fix Black Marketeer Mammon like on off and add line for buy Ancient Book.

- Fix for guild master. Now dialogs for clan management only for clanleader.

- Fix ancient book removed from Merchant Mammon

- Add to new block for Black Marketeer Mammon.

- Add water zone for interlude (Primeval Isle).

- Fixed and protected Clan Management dialogs

- Rift manager fix: back teleport from rift to correct catacomb


- Correct spawn for all mammons (new catacomb also).

- Herbs: add all herb mobs

- All clan skills now with new effects(Rank working now).

- Fixed skill clan luck with correct effect.

- Rift teleporter. Back to world. Fix for 3 new catacombs position.



20/10/2007

-Fixed all Shadow Weapon.

-Fixed Branded geodata.


-Updated Mana Burn, Mana Storm effect, added abnormal invisibility to skill that use it.

-Fixed interlude passive skill lvl 78.

-Primitive isle fixed first tunnel.

-Some C5 weapon fixed.

-Fixed force buster and force storm focus number.

-Fixed Bear Spirit Totem and Hawk Spirit Totem with retail effect.



16/10/2007

-Updated Gamble Master, now no more Dice will be win, but new Coin of Luck item. You can exchange your old Dice in Coin of Luck from Gamble after restart.




14/10/2007

-Fixed EXP rollback bug at level 78, now no more exp loss after restart.



13/10/2007

-Fixed all resist dispell effect.

-Fixed Primeval Crystal item.

-Angelic Icon updated effect.



10/10/2007


-Fixed Accademy now works

-Updated Mdef calculation for Boss and Minion, updated Pdef calculation for Minion.

-Change Race Divine to Race Angel now Banish Seraphin skill should works.

-Updated shadown weapon as not tradable.

-Updated skilldata s_cancel skill.

-Fixed Banish Seraph Skill.

-Added Shadow Weapon.

-Treasure Box Exp fixed.

-Updated pledge skill acquire Rep. Point with Retail INFO.




05/10/2007

-Quest Pagan Temple active...

-Pagan Temple zone populated, now in beta testing without some function.



03/10/2007

-Fixed Mob lvl 35 bugged exp value.

-Fixed Raid Boss stats with lower pdef.

-Fixed Baium Npc.




30/09/2007

-Totally Updated NPC (Monsters, Raids, Summons) Stats, Drops and Skills



23/09/2007

-Drop updated.

-Updated Reuse Delay of Major Skill.

-Fixed Mental Shield as Interlude.

-Added Blacksmith new SA weapon.

-Recovered Unique Boss stats.


-Trick now used only with dagger.



17/09/2007

-updated all critical damage buff effect as Interlude

-Fixed all new C5/Interlude weapon for enchant enabled

-Fixed skill Deflect Arror as Interlude.



10/09/2007

-Added AI on Baium Antaras Valakas and Golkonda for paralyze on target cancel skill

-Added crystal count for dual damascus * tallum blade


- Fix Gate Chant add consume summoning crystal

- Add new A weapons SA mammon exchange

- Rune manor fix.

- Warehouses fix, add Schuttgart Freight, fix Dwarf Village Freight.



03/09/2007

- correct Secret Codex dialog pack (3th profession quest)

- Schuttgart clanhall is B-Grade now

-Lot of Mob heigh fixed


-Heroic Grandeur Fixed item required



28/08/2007

-Some RaidBoss added

-Some spawn for old RaidBoss fixed

-Added Rune Manor Manager

-Adventure Manager show now all Raid Boss

-Drop DB Updated.

-Skill Cannon Fodder and Big Bang consume Flash Gunpowder now.




23/08/2007

-Fixed Rune and Shut Manor Multisell

-Removed skill Heroic Valor from wings of destiny circlet

-All hero skill will be added with new Event cycle.

-Added Schutgart Walking Npc

-Mana Burn and Mana Storm now awaken a target under the Sleep effect.

-Shock Stomp change single->blank (Puts nearby enemies in a momentary state of shock)

-Hero skill Heroic Grandeur must be cast to self and affect to range


-Mystic Immunity (Makes the ->targeted party member<- immune to buff/debuff for a set duration of time. (retail))

-Add Curse Fear spellbook for Spellsinger, Spellhowler

-Fixed Billa gatekeeper teleport Schuttgart -> Oren

-Fixed freighter Stefano

-Fixed Rune Siege zone and rune mass teleporter

-Product components fix into for elixir
 
-Schuttgart castle owner daily manor fix



30/07/2007


-Fixed Rune ClanHall Item and Gatekeeper.

-Updated Heroic Valor duration now 2min

-Fixed geodata Dimentional Rift (can shot trougth walls and etc problems)

-Fixed shoutgard dawn priest and dusk priestess bad dialog.

-Fixed Chest. Incorrect level.

-Fixed 4 sepulcrer bug npc.

-Updated GK Clan Hall Rune/Goddard/Shutgard



27/07/2007


-Fixed AI for queen ant, orphen and all summon



24/07/2007

-Fixed Position for subclass quest npc

-Fixed AI for Baium teleport cube and archangel spawn

-Refixed hotspring curses



21/07/2007

-----------------------------

Interlude Server Started
L2 DEX x4
Necro79/SwS79/Sps77:D - retired


Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #127 dnia: Listopad 07, 2007, 06:40:36 pm »
Cytuj
New istant kill effect, type 1, 2 or 3.
instant kill = lethal strike? jezeli tak to co robi effect 3?


  • *******
  • Wiadomości: 1918

  • Pochwał: 1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #128 dnia: Listopad 07, 2007, 06:58:20 pm »
chyba jeden redukuje hp do polowy (na moby) 2 hp  do 1 , 3 zbija cp i hp


Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #129 dnia: Listopad 07, 2007, 08:36:16 pm »
chyba jeden redukuje hp do polowy (na moby) 2 hp  do 1 , 3 zbija cp i hp
ee no to takie dziwne troche bo ja dotad slyszalem o 2ch stopniach lethala tylko :D


  • *******
  • Wiadomości: 1918

  • Pochwał: 1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #130 dnia: Listopad 08, 2007, 10:35:11 pm »
ja tez ;]
beta zakonczy sie wtedy jak zrobia w miare IL czy moze za jakies 5 dni ? ma ktos info na ten temat?


  • Wiadomości: 354

  • Pochwał: -1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #131 dnia: Listopad 08, 2007, 10:36:19 pm »
slyszalem cos o 'tydzien-dwa' ;o


  • *******
  • Wiadomości: 1266

  • Pochwał: 36

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #132 dnia: Listopad 09, 2007, 02:03:49 am »
chyba jeden redukuje hp do polowy (na moby) 2 hp  do 1 , 3 zbija cp i hp
ee no to takie dziwne troche bo ja dotad slyszalem o 2ch stopniach lethala tylko :D

Są 2lvl lethala:

1lvl
mob: zbija HP do połowy.
gracz: zbija CP do 1.

2lvl
mob: zbija HP do 1.
gracz: zbija CP/HP do 1.
Nikodem, Eva's Saint, Hindemith -> Phoenix... - stare dobre czasy...


  • Wiadomości: 13

  • Pochwał: 0

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #133 dnia: Listopad 09, 2007, 08:16:02 pm »
Ktos gra na dexie SK? Wedlug oficjalnej strony skille SK konsumuja  mniej many  niz na dexie;/
 Oficial : http://www.lineage2.com/Knowledge/race_darkelf_skill.html?my_class=dark_elf_shillien_knight
Dex:
Lightning Strike vl 5 - 103 mp,
Life Leech vl 15 - 89 mp,
Drain Health vl 53 -48 mp

Niektore skille kosztuja o nawet 20 mp wiecej?
Niech ktos sie wypowie jesli gral na Offie


  • Wiadomości: 168

  • Pochwał: 0

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #134 dnia: Listopad 09, 2007, 08:27:13 pm »
Kiedy zakończą się beta testy, zrobią rollbacka i będzie juz normalne IL ?


  • *******
  • Wiadomości: 1630

  • Pochwał: 20

  • Ja jestem King Bruce Lee karate mistrz
Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #135 dnia: Listopad 09, 2007, 08:47:08 pm »
ew kiedy wroci C4 o ile wroci??
Materid - Naia (Off) - Phantom Ranger - 40 lvl (Imperlot)
Salianka - Naia (Off) - DE Warrior - 10 lvl (Imperlot Academy)
http://www.dogorybrzuchem.pl - autorski blog o kulturze i spoleczeństwie.


  • Wiadomości: 379

  • Pochwał: 0

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #136 dnia: Listopad 09, 2007, 08:51:59 pm »
ew kiedy wroci C4 o ile wroci??

Już tyle bugów naprawili że wątpie czy będzie potrzeba powrotu do c4.

Mam takie pytanie, ile ludzi mniej więcej gra na Wrath ?


  • *******
  • Wiadomości: 1630

  • Pochwał: 20

  • Ja jestem King Bruce Lee karate mistrz
Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #137 dnia: Listopad 09, 2007, 09:00:54 pm »
1k okolo na 15x i 3-4 k na ratach 4x
Materid - Naia (Off) - Phantom Ranger - 40 lvl (Imperlot)
Salianka - Naia (Off) - DE Warrior - 10 lvl (Imperlot Academy)
http://www.dogorybrzuchem.pl - autorski blog o kulturze i spoleczeństwie.


  • *******
  • Wiadomości: 1918

  • Pochwał: 1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #138 dnia: Listopad 10, 2007, 02:50:40 pm »
dlatego pick rate 4x ;]


  • *******
  • Wiadomości: 1630

  • Pochwał: 20

  • Ja jestem King Bruce Lee karate mistrz
Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #139 dnia: Listopad 10, 2007, 03:26:49 pm »
Jak sie skonczy BETA dajcie wyraznie znac o tym na forum ;) bo zastanawiam sie nad graniem tutaj bo od czekania na PARADISE juz mnie szlag trafia ...  :oops:
Materid - Naia (Off) - Phantom Ranger - 40 lvl (Imperlot)
Salianka - Naia (Off) - DE Warrior - 10 lvl (Imperlot Academy)
http://www.dogorybrzuchem.pl - autorski blog o kulturze i spoleczeństwie.


  • Wiadomości: 168

  • Pochwał: 0

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #140 dnia: Listopad 10, 2007, 03:58:17 pm »
No i w związku z tym ja ponawiam swoje pytanie bo jakoś je omineliście. Kiedy sie beta skonczy, albo ewentualnie gdzie mozna znalesc o tym info. Lookam na forum dexa a tam wlasciwie nic nie ma. Można tylko lookac jak w zaskakującym tepie naprawiają bugi :D


  • Wiadomości: 354

  • Pochwał: -1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #141 dnia: Listopad 10, 2007, 06:18:54 pm »
nie ma daty, chca naprawic jak najwiecej i jak najszybciej, a wtedy rollback i jazda na il. takie sa plany, co, i kiedy, z tego wyjdzie - zobaczymy. pewne jest to, ze catalin i reszta nie chca wracac do c4.


  • Wiadomości: 599

  • Pochwał: 11

    • www.xyberdesign.pl
Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #142 dnia: Listopad 10, 2007, 08:26:07 pm »
kurcze bym sobie juz pogral ale skoro bedzie rollback to nie ma sensu


  • Wiadomości: 168

  • Pochwał: 0

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #143 dnia: Listopad 11, 2007, 10:51:15 am »
No dokładnie. Za ten czas moge sobie tylko pochodzić i popytać ludzi z wyższymi lvlami jak im działają nowe skille :)


  • *******
  • Wiadomości: 1630

  • Pochwał: 20

  • Ja jestem King Bruce Lee karate mistrz
Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #144 dnia: Listopad 11, 2007, 11:05:10 am »
Cytuj
kurcze bym sobie juz pogral ale skoro bedzie rollback to nie ma sensu

Ja tez :(

Hej jak wyglada zbalansowanie klas na tym INTERLUDE pod DEXa jest choc troche zblizone do tego z INTELRUDE na Retailu??
Materid - Naia (Off) - Phantom Ranger - 40 lvl (Imperlot)
Salianka - Naia (Off) - DE Warrior - 10 lvl (Imperlot Academy)
http://www.dogorybrzuchem.pl - autorski blog o kulturze i spoleczeństwie.


  • *******
  • Wiadomości: 1918

  • Pochwał: 1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #145 dnia: Listopad 11, 2007, 02:34:57 pm »
jak bylem na arenie to ogolnie glad>all


  • *******
  • Wiadomości: 1630

  • Pochwał: 20

  • Ja jestem King Bruce Lee karate mistrz
Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #146 dnia: Listopad 11, 2007, 04:38:54 pm »
Uuuu era glada ;( ... a jak radzili sobie lucznicy?? Zastanawiam sie głównie nad PR

ale takze nad Tyrantem, Sorcem i Bishopem xD
Materid - Naia (Off) - Phantom Ranger - 40 lvl (Imperlot)
Salianka - Naia (Off) - DE Warrior - 10 lvl (Imperlot Academy)
http://www.dogorybrzuchem.pl - autorski blog o kulturze i spoleczeństwie.


  • Wiadomości: 168

  • Pochwał: 0

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #147 dnia: Listopad 11, 2007, 04:45:01 pm »
jak bylem na arenie to ogolnie glad>all

Hyh. To znaczy że TE rzeczy są zrobione:

Cytuj
Zmiany skilli:
- Focus Sonic: Zużywa teraz mniej mp, ale zużywa także trochę hp.
- Sonic Rage: Zmniejszono nieco szybkość użycia w trudnym terenie.
- Duelist Spirit: Zmniejszono Reuse, zwiększa dmg w pvp o ok 10%.
- Fatal Strike: Ignoruje blok tarczą
- Hammer Crush: Ignoruje blok tarczą
- Skille używające ładowania(focus sonic) zostały zmienione, załadowanie znika po 10 min(jeśli wcześniej nie użyjemy), skill zużywa tylko tyle focusa ile mu potrzeba, zwiększony dmg po przeładowaniu zostaje taki sam.
- Sonic Blaster: Używa teraz 2 załadowań. Można się nauczyć na 43 lvl. zmniejszono reuse. Dodano szanse na krytyczne trafienie (Damage x2).
- Double Sonic Slash: Używa 3 załadowań. Można się nauczyć na 49 lvl. Zmniejszono reuse. dodano szansę na trafienie krytyczne (Damage x2).
- Triple Sonic Slash: Używa 4 załadowań. Zmniejszono reuse. Dodano szansę na trafienie krytyczne (Damage x2). Ignoruje blok tarczą.
- Sonic Buster: Używa teraz 0 ładowań. Zużywa 3 energy stones. Nie wiadomo, czy zwiększa się dmg od przeładowania. Zmniejszono reuse. Dodano szansę na trafienie krytyczne (Damage x2).
- Sonic Storm: Używa teraz 0 ładowań. Zużywa 3 energy stones. Nie wiadomo, czy dmg zwiększa się od przeładowania. Zmniejszono reuse. Dodano szansę na trafienie krytyczne (Damage x2).
New Skills
- War Frenzy (58 lvl - Zwiększa odporność gracza na sleep i stun.. Skill aktywny. Zużywa mp podczas trwania(można wyłączyć i włączyć w każdej chwili). Level 1-3. Efekt kumuluje się z Lionheart.

Zgadza się ? :D


  • Wiadomości: 379

  • Pochwał: 0

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #148 dnia: Listopad 11, 2007, 04:52:49 pm »
Uuuu era glada ;( ... a jak radzili sobie lucznicy?? Zastanawiam sie głównie nad PR

ale takze nad Tyrantem, Sorcem i Bishopem xD

HE, PR, Tyrant, Bishop też dostał ogromnie dużo rzeczy no i Benediction jest teraz od 25% mp :)
Daggerzy też sobie świetnie radzą, ale to raczej dopiero na 3 profesji.
Destro też kosi prawie wszystko :)


  • *******
  • Wiadomości: 1918

  • Pochwał: 1

Odp: Interlude na DEXie za miesiąc
« Odpowiedź #149 dnia: Listopad 11, 2007, 05:21:17 pm »
Tyrant jest dosyc zblizowny do glada, podobnie jak glad, kogo bral na target ten po chwili znikal, jednak tyr jest (jednak to tylko arena wiec pssss)ciekawszy(totemy)
Nukerzy sa bleeeeeeeeeeee
Poczulem juz cryt z BS , ale i tak dagger co mi go dal to newb byl ;p
Bishop wydaje mi sie bardzo ciekawy po c5 .
(imo z tych 4 na Twoim mcu wybral bym Bisha)